🐳 [ Darkest Dungeon 2 ] Грядёт продолжение! Теории и заговоры.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 фев 2019
  • Wikium - Развивай память, внимание и мышление с помощью онлайн-тренажеров
    bit.ly/kitvelikan-wikium
    ---
    "The Voivode" - "Воевода" - в мастерской: steamcommunity.com/sharedfile...
    💾 Перевод мода The Voivode на сайте: kitvelikan.ru/perevedennye-mo...
    Если появились синие надписи в модах: • 🐳 [Darkest Dungeon] Ре...
    Помочь каналу можно разными способами:
    📢Рассказать друзьям, самый простой и действенный;
    Купить что-нибудь для себя, а магазин мне за это скинет копеечку:
    ☕ Чай, кофе, бесплатная доставка: bit.ly/kv-tastycoffee
    🕹 Игры: goo.gl/uyXWxD
    📚 Книги Читай-Город: goo.gl/yWHdqC
    📚 Книги Book24: bit.ly/kitvelikan-book24
    🐲 Всякое из Китая на Ali: ali.pub/2phlrz
    Но, если очень хочется, то есть и прямой перевод:
    💰 donatepay.ru/don/kitvelikan
    Доска почёта ждёт своих героев! kitvelikan.ru/best_of_the_best/
    Всем большое спасибо!
    Социалочки и всякое такое:
    Блог: kitvelikan.ru
    Steam: steamcommunity.com/id/uncleseifer
    ВКонтакте: kitvelikan
    Facebook: / kitvelikan
    Twitter: / kitvelikan
    #КитВеликан #KitVelikan #DarkestDungeon
  • ИгрыИгры

Комментарии • 73

  • @user-sd7uc1ev1z
    @user-sd7uc1ev1z 5 лет назад +48

    Заснеженные горы - явная отсылка к хребтам безумия.

  • @Isk-an_---_deR96
    @Isk-an_---_deR96 5 лет назад +21

    "В кромешной тьме на краю мира, люди превратятся в чудовищ". Прошу любителей игро-теорий обратить внимание на эту фразу.
    Поскольку в ней вполне содержится намек на то, что сюжет игры вероятно будет заключаться в дальнейшем развитии идеи вечной борьбы с Вселенским Злом.
    В 1-й части "пушечное мясо", привлечённое богатствами и тайнами поместья, стремилось проникнуть в подземелья этого поместья чтобы остановить то что стало "сердцем" тьмы.
    При этом в эпилоге Предок, заявил что победа игрока фактически и не победа вовсе, что главное "зъло" лишь вновь ушло к центру Земли чтобы оттуда возродиться вновь. И вот здесь можно отметить из трейлера возможное место нового сюжета - "в кромешной тьме на краю мира ...". Т.е. действие 2 части точно будет не в поместье (но к нему возможно будут отсылки) а "зъло" перейдёт на другие территории. Грядущая часть скорее всего не приквел, а именно сиквел - с новыми монстрами, локациями, саундреком (именно от Стюарда Чадвуда и ни от кого больше).
    Ибо зачем DD приквел если они у игры уже есть - "Багряный двор" и "Цвет безумия"?

    • @Isk-an_---_deR96
      @Isk-an_---_deR96 5 лет назад +4

      Кстати, вот ещё теория по приведённой цитате. Вспомним стиль боя Сирены.
      Может там помимо новых супостатов будут боссы или глав. босс способные (-ый) воскрешать любых погибших героев игрока? Т.е. кладбища как отдельной локации не будет, а погибших героев можно будет встретить в пати противника со всеми полученными ими чертами и триньками? Вот то-то у геймеров пригорать будет. Порог прохождения вообще станет минимальный)))
      Слил героев 4 - 6 ур. А потом ещё против них бейся в данже с сильным боссом или какими другими противниками впридачу.
      P.S. и да такое возможно - мод "Fallen Heroes" by "TheMightyGrunt" тому подтверждение. Правда сам я его не тестил.

    • @agrresorgame4680
      @agrresorgame4680 4 года назад +1

      @@Isk-an_---_deR96 Я бы наверное делал таких павших не возле босса, а как коллекционера, а если у тебя целый отряд положили, то к ним бы нужно было ходить как к вопиле)) а Бродячие одиночки ест-на если у тебя не весь отряд положили, и это был бы способ вернуть свои триньки и получить ценный Loot. Ну а что бы всяких 0 lvl не сливали специально ради лута, они бы не становились мини-боссами а просто бы встречались в сражениях как рядовые но чуть чуть усложнённые враги

  • @nodati9376
    @nodati9376 5 лет назад +13

    4.37. Никого темнейшее не сломало. Точнее, по игровым условностям, поход в темнеейшее - максимально безумная и опасная идея, и поэтому на это занятие идут лишь легенды. Для этого сперва качаемся по идее, понятно думаю. И когда группа выходит из темнейшего, стресс снимается у всего города, т.к. людям нравится мысль, что даже темнейшее можно покорить. Так что после прохождения никого сломленного не будет. Из глубин темнейшего вышли легенды вполне готовые идти хоть на край света.

    • @user-fv6cl6eh5u
      @user-fv6cl6eh5u  5 лет назад +1

      Интересная мысль. Иными словами, все эти ужасы их только закалили?

    • @nodati9376
      @nodati9376 5 лет назад +4

      @@user-fv6cl6eh5u тех кто справился, разумеется

  • @pyroball602
    @pyroball602 5 лет назад +12

    Предок не умирает, после смерти сердца он всё ещё продолжает историю, я выбрасываю эту часть видео за окно (пока-что). Серьёзно, как это нельзя заметить?

    • @user-xe4gd1so2i
      @user-xe4gd1so2i 5 лет назад +1

      Разве есть намёки на это ?

    • @Isk-an_---_deR96
      @Isk-an_---_deR96 5 лет назад +2

      @@user-xe4gd1so2i намёк на это есть, Если есть интерес, читайте комментарий в начале обсуждения.

    • @user-xe4gd1so2i
      @user-xe4gd1so2i 5 лет назад +1

      @@Isk-an_---_deR96 понятно .

  • @roadrunner6099
    @roadrunner6099 5 лет назад +2

    Спасибо за отличное видео! Особенно хочу поблагодарить за твоё мнение насчёт длс - думал, такого никто не выскажет, это было сильно и аргументировано - поддерживаю на все сто) Жаль, что стримов нет - было очень увлекательно и легко смотреть...

    • @user-fv6cl6eh5u
      @user-fv6cl6eh5u  5 лет назад

      Рад стараться!
      А стрим будет. В этом году точно. Может даже не один!

  • @user-ti4mh7fo2g
    @user-ti4mh7fo2g 5 лет назад +5

    Дядя диктор возвращается)) ждём новую боль))

  • @medecompression
    @medecompression 5 лет назад +1

    Спасибо. Очень информативно

  • @liosene6834
    @liosene6834 4 года назад +1

    4:00 не знаю что насчёт жертв но есть один забавный способ не потерять никого в последнем бою. Все просто берете шута и по таймингу примерно с 3 фразы начинаете его заряжать при помощи соло м ударов и потом шотаете босса финалкой если боитесь то можно в конце 2 фазы начать стакать урон

  • @nodati9376
    @nodati9376 5 лет назад +1

    Вот если бы в тизере был оккультист, то можно было бы думать о приквеле. Ведь он не имеет своей силы, а лишь взывает к силе сердца тьмы. И если бы был он, то значит еще в полном порядке сердце. Сердце и после игры живо, как уже писал, но не так в порядке.

  • @deniabston348
    @deniabston348 4 года назад +2

    Дисмас и Рейнольд просто два наемника которые сопровождают тебя в имение,ни чем не отличаются от остальных,никого они не привлекают))Это просто первые нанятые наследником наемники все)

    • @user-fv6cl6eh5u
      @user-fv6cl6eh5u  4 года назад

      Да, тут ты абсолютно прав.

    • @Isk-an_---_deR96
      @Isk-an_---_deR96 4 года назад +1

      Для тру фанов это уже не просто "два наёмника", а 2 неотъемлемых перса со своей предысторией и мотивами ехать в поместье.))
      Как и самые первые представители своих классов - та же чумная, могильная воровка или оккультист. Или даже Сокольница, её Марвин Сео неплохо так встроил в сюжет игры.
      А вот остальные - ну да - просто пушечное мясо ...

  • @phoenix_life_fire
    @phoenix_life_fire 5 лет назад +2

    Они просто пока не хотят раскрывать все заранее, и когда надо будет то расскажут

  • @OlegKam
    @OlegKam 5 лет назад

    Рожи в горе только сейчас заметил. Когда про них рассказали мне. Не внимательно смотрел наверное

  • @user-uy5yv7rx8e
    @user-uy5yv7rx8e 5 лет назад +1

    Ruin has come to our family...

  • @user-wm4ju9uu1s
    @user-wm4ju9uu1s 4 года назад +2

    Но самое главное что продолжение будет
    P.s. наверно

  • @user-cb4dc8cg3i
    @user-cb4dc8cg3i 4 года назад +2

    Боже, как твой голос успокаивает

  • @nodati9376
    @nodati9376 5 лет назад

    Я смотрю на 2.28 сейчас и хочу сказать, что предок жив. Ведь он через себя выпустил обличие сердца тьмы, а с ним ничего не случилось. Предок вообще бессмертен по сути. Будет жить столько, сколько сущность внутри планеты.

  • @agrresorgame4680
    @agrresorgame4680 4 года назад +1

    Я очень... Очень хочу ввода механики комбинаций. Поясню, у каждого персонажа есть 2-3 ультимативные способности на класс, они не занимают слот и сами по себе их переключать не надо, но применяются они только посредством использования НЕПРЕРЫВНОЙ последовательности, из определённых способностей в фиксированной очерёдности, сделать отдельной кнопкой выскакивающей где ни будь над героем, но это как то более... казуально. Я бы вообще менял последний элемент стрика на этот ультимейт, что бы порой нужно было прерывать этот стрик, что бы не потерять нужную в данный момент абилку, но не суть. В идиале ультимейты НЕ должны усиливать какие то устоявшиеся билды, а должны захватывать такие комбинации способностей которые без этих имба кнопок ты бы вместе никогда не взял, что создавало бы какой то баланс между популярными абилками, и более слабыми, что порождало бы больше различных билдов, и разве это плохо?

    • @user-fv6cl6eh5u
      @user-fv6cl6eh5u  4 года назад +1

      Идея интересная. Но мне кажется, что это сложно сбалансировать. Хотя я много раз говорил о том, что в одиночных играх, в отличие от мультиплеерных, баланса нет, да и нафиг он не нужен, просто должно быть интересно играть.

    • @agrresorgame4680
      @agrresorgame4680 4 года назад

      @@user-fv6cl6eh5u как я уже писал, это как раз таки и может сбалансировать слегка ту же 1 часть DD. Я и писал, что эти способности должны ломать устоявшиеся эффективные архетипы, и комбинировать способности которые просто так бы ты не взял, или они попросту слабее других умений героя.
      P.S. Спасибо, что ответили, не знаю, даже как то приятно что автор канала обратил внимание на мой коммент)

  • @pomidorich1998
    @pomidorich1998 4 года назад +1

    Отличная теория ,как раз возможная завязка о том как он получи лсвое состояние ( горы - поиск золота в самый раз ,а золото оказалось проклятым что обьясняет ту херню которая произошла потом с поместьем и ближлежащими территориями - буквально притягивая нечисть отовсюду )

    • @greyfox357
      @greyfox357 3 года назад

      Предок обманул нас, раскопки под поместьем начались очень и очень давно, и все то, что происходило ДО оригинального сюжета (Crimson Court) связано именно с тем, что это место давным давно притянуло зло, и ему открылась вселенная (как он сказал) именно после того, как испил крови.

  • @nodati9376
    @nodati9376 5 лет назад

    Возможно, важно, что героев в тизере было не четверо. Впрочем, в старых материалах к первой части их тоже было не четверо.

  • @nerdin1805
    @nerdin1805 3 года назад

    Больше всего меня интересует только одно: если это сиквел, то можно ли будет перенести старых персонажей на новую игру, это прям интересно.

    • @Isk-an_---_deR96
      @Isk-an_---_deR96 3 года назад

      Наврят ли, просто это трудноосуществимо технически, особенно если добавят какие-либо новые механики и только если профили 1 части позволят перенести во 2 часть. Посредством синхронизации (как у саги о Ведьмаке от CD Project RED).
      Но, скорее всего, вам просто придётся переименовать наёмников в дилижансе в полюбившиеся вам прозвища. И заново их качать.

  • @nodati9376
    @nodati9376 5 лет назад

    Ах да, у персонажей вообще-то есть предыстории. И поэтому, никуда они не шли до событий игры. Минимум, воитель - он есть в тизере, и он точно был в поместье еще до краха поместья, по крайней мере вблизи.

  • @Isk-an_---_deR96
    @Isk-an_---_deR96 3 года назад +2

    Тут с неделю назад "Крюки" таки проснулись и снизошли до своих "дарагих" и "нэжно любимых" фанов, выкатив им новый тизер "Отблеск надежды". И честно говоря оставляет он двоякое послевкусие. С одной стороны радостно за то, что игра грядет уже в 2021 г. в раннем доступе, то что Джун, Бурасса и Чадвуд остались в команде, в игру вроде как добавят новую большую локацию и новых монстров, по большей части напоминающих чудищ из приснопамятного творения "id Software" и еще 1 изящно слизаное с "Dark Souls". Плюс из перевода вроде как разработчик обещает перейти от своего фирменного "плоского стиля" к "подобию 3D" - Цитата: "Отказаться от двумерной графики первой части решили по двум причинам. Во-первых, разработчикам хотелось сделать игру живее, придать ее визуальной составляющей нечто новое. Во-вторых, художники просто стали опытнее и были готовы работать с 3D.
    Переход к трехмерным персонажам не означает изменение графического стиля: характерная атмосфера первой части будет сохранена. В тизере Darkest Dungeon 2 можно увидеть реальные игровые модели с минимумом пост-обработки". Но это-то ладно, заимствование и оптимизация чьих-либо идей не грех, скорее признание заслуг ...
    Огорчило совсем иное - то, что "Крюки" в погоне за длинным долларом, пойдя по стопам британских "Креативов" сделали грядущее творение эксклюзивом для ("IMHO") весьма неудобной платформы - "EGS" проигнорив коммьюнити Гейба. Поскольку Эпики - это в основном платформа для продажи, задаюсь вопросом - неужели разрабы всерьез решили отказаться от наработок своего весьма внушительного коммьюнити в "Steam Workshop"? Вот весьма коробит такое решение - выход в 2021 г., до этого вышло 2 значимых но крайне спорных сюжетных DLC + чисто коммерческий сырой PvP-режим который тоже зашел далеко не всем. И вот новое спорное решение.
    P.S. Поскольку люблю лор игрушки оставляю перевод текстов 2 тизеров зачитанных У. Джуном -
    "In the howling darkness of the end, men will become monsters. But hope will ride with those courageous enough to carry the flame".
    "В ревущей тьме края мира люди превратятся в чудовищ. Но надежда пребудет с теми, кто достаточно храбр, чтобы охранить пламя".
    ...
    "You were right to fear the world. It has gone mad. The gutters brim with poets, and decency lies burning in the street. But this is not a time for heroes. Look instead to those battered souls who have known fear and failure in ample portion, but rise again to reclaim a glimmer of hope from the spreading stain of the Darkest Dungeon".
    "Ты был прав, страшась мира. Он сошел с ума. Поэты наводнили сточные канавы, и порядочность поругана на улицах. Но ныне не время героев. Лучше взгляните на те измученные души, которые в достаточной мере познали страх и неудачу, но снова поднялись, дабы вернуть проблеск надежды из расползающегося пятна Темнейшего Подземелья".

    • @user-fv6cl6eh5u
      @user-fv6cl6eh5u  3 года назад

      Спасибо за такой подробный комментарий! Со всем согласен.

    • @Isk-an_---_deR96
      @Isk-an_---_deR96 3 года назад

      @@user-fv6cl6eh5u может уже снимите свой "железный бан" с переводов? Тяжко уже. Терпеть уж невмоготу. Последние штаны отдам за качественный перевод)))

    • @user-ds9ng6zh7v
      @user-ds9ng6zh7v 3 года назад

      @@Isk-an_---_deR96 Так только ранний доступ будет в епическом геехранилище.

  • @npukoJlucT444
    @npukoJlucT444 4 года назад

    это скины на доктора и наемника?

  • @user-co9kx7ys6b
    @user-co9kx7ys6b 5 лет назад

    а самобичиватель?)

  • @user-sj4hl5lt5s
    @user-sj4hl5lt5s 4 года назад +1

    Пасаны они спрайты переделали

  • @user-co9kx7ys6b
    @user-co9kx7ys6b 5 лет назад

    Может она станет РПГ?

  • @nyri46yg55
    @nyri46yg55 5 лет назад +2

    11:09 действительно, а что ты хотел ?))) Чтоб они все спалили или признали, что игра получится хуже ?
    12:02 а вот это интересно скинешь ссылку ? (ну на это скрины )
    12:11 скорей всего они только-только начали работать * и то не уверен * Вопрос интересный, но ответ будет они работали над первой частью. ( Да так долго )
    Про интервью это просто для того чтоб разогреть публику)))

  • @limonlimon3226
    @limonlimon3226 5 лет назад

    сяп

  • @arktourosdefloga3117
    @arktourosdefloga3117 5 лет назад +1

    Не я один пичкаю ДД аниме-скинами героев))
    Но вообще разработчики просто ворвались, типа вот вам 37 секунд полнейшего кайфа (хотя мб я один имею фетиш на подобные тизеры и трейлеры) и абсолютная завеса тайны. Плохо ли это? Конечно нет! Как раз наоборот, в отличие от постеца Григоровича о Сталкере 2 на фейсбуке и создания сайта на котором в принципе ничего нет, ГСК не сделали ничего чтобы заставить фанатов возликовать, я очень люблю Сталкер, после тишины всегда должен быть какой-то громкий хлопок, но ГСК просто продолжили эту тишину, шёпотом сказав что разрабатывают Сталкер 2, и это большая компания... довольно большая, если сравнивать с той же командой ДД из 16 человек (5 на этапе создания первой части). То ли дело ДД... я познакомился с этой игрой всего примерно год назад и с тех пор считаю что я такой же фанат как, например, фанат игр от Fromsoft., особенно этот тизер напомнил мне те времена, когда я пересматривал трейлеры ДЛК к третьему Соулсу пока ждал их, они были действительно топовые... В общем нет ничего плохого в тишине которую подпитали хотя бы тизером, тем более таким залипательным...
    И на счёт ДЛК не согласен, CoM как локация на фоне других локаций была очень даже, а на счёт Кримсона... я долго играл вообще без ДЛК, мне их подарили, я начал играть и понял что без ДЛК эта игра не была хардкорной от слова совсем. Кроме того, новые локи это хорошо, больше лок с новыми мобами - больше разнообразия, и лучше если эти локи будут официальными, ладно ещё лока из Мастерской где тип разрушенное поместье, да и то новых мобов там нет, просто солянка из разных, но локация сделана качественно и не ломает основную карту. Ставил какую-то снежную локацию - она сломала карту после установки ДЛК и в Бухту было вообще невозможно попасть. И как бы шла уже 52+ неделя и было обидно удалять сохранение потому, что после удаления походы вообще сломались.
    И да, Дисмос и Рейнольд - это два стартовых героя, они не ГГ, они тип просто приехали с тобой, потому как если посмотреть отчёт первой недели, там написано: "Дисмос и Рейнольд успешно провели Вас в город", что означает что ГГ - это сам игрок, который никогда не увидит своего протеже, потому что в игре его просто нет.
    Кроме того, в англ. озвучке говорится "You remember...", если бы имелись ввиду потомКИ - вместо "You" употребили бы "We", однако мало кто знает что англ. "You" может означать одного человека, даже если это перевели как "Вы" - это называется "вежливое обращение", которого, кстати, в англ. языке не существует в принципе, так что у них абсолютно невозможно перепутать обращение к одному или нескольким людям.

  • @user-rv5xt7mm7g
    @user-rv5xt7mm7g 5 лет назад +3

    Твою то мать! Вот ты про Предка сказал почти сразу после того как предупредил. А я и не знал.... И спойлеров избегал. Если предупреждаешь о спойлере дай время на реакцию слоупокам! (таким как я)

    • @user-fv6cl6eh5u
      @user-fv6cl6eh5u  5 лет назад

      Брюс Уиллис в "Шестое чувство" умер в самом начале.

    • @user-sd2vj3qf7c
      @user-sd2vj3qf7c 5 лет назад +1

      Динозавры вымерли, Иисус в Библии умрет, СССР развалился, спойлер блин

    • @arktourosdefloga3117
      @arktourosdefloga3117 5 лет назад

      По моему в ДД главное не сюжет, а атмосфера и сам игровой процесс

    • @user-xe4gd1so2i
      @user-xe4gd1so2i 5 лет назад

      Это самый ожиданый ход , как можно было самому до него не догадаться ?

    • @Isk-an_---_deR96
      @Isk-an_---_deR96 5 лет назад

      @@arktourosdefloga3117 там всё важно. И сюжет в игре есть тоже.
      И вполне продуманный. Возможно 2 часть станет или сиквелом или более обширным приквелом ко вселенной.

  • @user-sy9em2os7t
    @user-sy9em2os7t 5 лет назад

    Я тут один ?

    • @user-fv6cl6eh5u
      @user-fv6cl6eh5u  5 лет назад

      Кто здесь!?

    • @it_follows
      @it_follows 5 лет назад +1

      Зажгите факел, ничего не видно, мне страшно

    • @lemanrusse1450
      @lemanrusse1450 5 лет назад +2

      @@it_follows The way is lit. The path is clear. We only require the Strengh to follow it.

  • @user-si2ig2xl4l
    @user-si2ig2xl4l 3 года назад

    бред какой то говоришь...