【どうなってるのこれ】RTAトッププレイヤーによる凄すぎるバグ技
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- Опубликовано: 15 мар 2024
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次回のRTA in Japanも楽しみですね😊
なお現在のサークルオブザ・ムーンは画面全体にカンスト9999ダメージを与える核ネイサンバグが発見された為、骨投げが過去の物になってしまったという恐ろしい事実…HDのマルチでも骨投げが出来るんですけど、過去作主人公(シモンやリヒター、アルカードやマリア等)のスケルトン姿が見れる珍しい作品でもあるんですよね。
13:42
ドラキュラ「ま た 変 態 か 」
と
バンディクート「最速でクリアしたのは良いけど毎回箱落とし喰らうのマジで辛ぇわ」
カメラ「クラッシュ何処に居るんだよ・・・」
ホネイサンのRTA、TASもマクシームと同じく盛り上がってたよなぁ でもそういう仕組みって今一分かってなかったからありがたい
クラッシュも大概ドゥエってて草
上に落ちるようになったから実質変態
熟練の変態たちだ、面構えが違う
ドゥエらなくても変態なのか…
マリオのマップ切り替えでバグが生じるのは
画面スクロール位置で判定しているという、現代ではあまり考えられないプログラム組み方の影響だったんですね。
(現代でもやるかは知らないけど、少なくとも普通にバグ起こしそう)
容量削減のための処理っぽいし現代じゃなかなかやらないでしょうね……
初代クラッシュの超ジャンプ、
こんな多くのステージで出来るんだ!
コアラは衝撃!
クラッシュの影や壁にぶつかる音も無く、
ほとんど目印が無いのに良くやるわ…
(TAS技がRTA勢に使われてるのが恐ろしい)
バグというよりは仕様だけど、
DSのNEWマリで
隠しコマンドで出来る壁抜けは
初めて見た時、衝撃を受けたな〜
クラッシュは2の雪山バグがあまりにも無法すぎて笑った思ひ出
悪魔城ドラキュラで凄い技との事だからついにうp主がドゥエリストになったかと思った
ドラキュラのバグ技はヤヴァイ(語録無視
骨に変身する変態と来たか
クラッシュ2,3はジャンプした回数でメモリーが決まっている。
2だと200回程度たが3は100回ごとにテーブルが違うため400近く飛ぶ必要がある
クラッシュを見てると、江頭2:50に見えてくる、もしかしてモデルだったり!?
クラッシュ…は謎の足場残してたり技の発生時の効果音とかの感じからすると、完全なバグというよりかはわざと残したバグ(裏技)っぽい。
クラッシュ そっちけ
フットボールファンの皆さん、ご機嫌如何ドゥエしょうか?ジョン・カビラです。今回は元ブラッドサッカー日本代表のktzw3にお越しいただいております
いちこめ