@Hariet kline bro muchas gracias mucho de los vídeos que he visto en RUclips de habla hispanano se entienden y son menos detallitos, pero el tuyo me ha servido. debería sacar varios detalladamente sobre prisma por qué nos necesarios para la comunidad
5:10 gracias por el truco, lo que yo uso para poder ver las articulaciones es ponerles una esfera y despues de colocarle los huesos borrarle la esfera aunque tengo un problema, cada vez que agarro la el hueso de la cintura a algun modelo se corrompe, que hago?
Hola amigo, tengo una pregunta, ya van 3 veces que me pasa que al importar un modelo de Models Resource, pues ya viene con sus huesos, los edito y todo bien para ese momento, pero al guardar, cerrar y volver a abrir Prisma, todo el modelo se ha desconectado de sus huesos, y no sé cómo solucionarlo
Si te refieres a el personaje de palo que luego revela su rig, sí, efectivamente es un modelo 2D hecho en Prisma3D. Esta hecho con planos con texturas que claramente forman al stickman y riggeado ☝️🤓
tengo un problema y es que al poner huesos, se colocan mal y a la hora de moverlos,en vez de mover la parte deseada,mueve casi todo a excepción de la parte que queria que se moviera ,y no importa si es un modeló importado o hecho desde cero, siempre me pasa y quiero saber si es un error o hice algo mal
7:20 En esta parte del vídeo menciono un defecto que sucede cuando se coloca mal la jerarquía, y eso es por qué no haces que el hueso lleve al modelo, solo debes cambiar su posición en las carpetas. En tu caso, yo desconozco como es tu modelo pero debes de acomodar las carpetas de los huesos y el modelo para que todo pueda moverse correctamente
@@jean_funny ¡y ahí está tu respuesta! Intentaste riggear un modelo de una sola malla, es más complicado hacer eso que hacerlo por partes, aunque hacer un modelo por partes es bastante tedioso, en una sola malla es complicado por qué pueden salir errores de esa forma, lo que te recomiendo cambiar la jerarquía de la carpeta en general, que la carpeta "Bone" lleve a todo el modelo, por qué técnicamente el primer hueso que pones es el eje que tiene el modelo completo, lo demás ya son articulaciones.
Hola, amigo. Sabés si hay alguna manera de exportar los modelos de Primsa a Godot 4 con las animaciones incluidas? O al menos con los huesos, así puedo animar mi personaje en Godot (no tengo pc, sino lo haría simplemente en Blender). xd
Tengo entendido que si pero es en el formato .obj y aun no entiendo como lograr guardar algo en .obj con Prisma :/ Tampoco es por desilusionarte pero de por si recibo muchos comentarios diciendo que se confunden animando en Prisma3D, claramente Blender no es lo mismo, es mucho mas complejo y robusto, de todas formas, yo aunque no suba video no significa que este durmiendo, trato de estar atento a lo que pueda :')
@@alv4578 Nop, para nada que es normal, desgraciadamente es un error que tiene PrismaBug 🗣️🔥. Las únicas cosas que te recomiendo hacer para evitar que se cierre la app inesperadamente y tener menos lag sería haciendo lo siguiente: - Desactiva el internet: Esto hará que los anuncios no carguen y por ende no desestabilizara la app - Rotación automática: Prisma3D tiene una interfaz vertical en el menú y falla cuando abres un proyecto que no se cargó en horizontal, **procura siempre iniciar Prisma3D en horizontal.** - Guarda tu proyecto: Cada cambio que hagas en el proyecto, ¡Guardalo! Esto hará que cuando se cierre inesperadamente, puedas estar tranquilo de que no se borró todo lo que hiciste
No me esperaba que mi comentario saliera en uno de tus vídeos, aprovechando la oportunidad, quería preguntarte ¿ cómo se puede poner huesos a una letra? eh intentado colocarle un hueso a una letra para que esta gire en su propio eje, ya que si lo hago girar como lo isiste tú con la tierra 🌏 en un video, la LETRA gira chueca y quiero que gire bien como la tierra 🌏, esto es para un logo, la letra girará y lo pondré en croma es para un video, pero no puedo ponerle el hueso a dicha letra no funciona que puedo hacer ❓
Para ponerle el hueso a la letra solo es escribir la letra que quieres riggear por ejemplo "B" y luego ponerle un solo hueso en su centro, ahora en el vídeo explico que tienes que acomodar las carpetas luego del rig ya que la jerarquía se acomodo mal, la "B" lleva al hueso y para agregarlo solo tienes que sacar el hueso de la carpeta de "B" y luego meter "B" en la carpeta del "Hueso" por qué si no se deforma cuando lo rotes, y listo así puedes hacerlo en cada letra y cuando termines, creas un grupo y metes todas las carpetas y así se conectarán y ya puedes animarlos de forma individual o acomodarlos para algún escenario.
¿Tu personaje es de una sola malla o es por partes? en el video el personaje es por partes y detallo bien como se debe unir la jerarquía de carpetas, si se dobla todo quizás los huesos no se colocaron bien o están sujetados a vértices que no eran, de ahí la pregunta.
Con un emulador... ¿Que siempre saltan la intro XD? Lo hice con el BlueStacks, ahí puedes emular un celular y poder jugar o utilizar apps de android, entre ellos, poder usar Prisma3D en PC *Cabe aclarar* que Prisma3D no tiene versión para PC
Ehm.. no seria un tutorial como tal... pero compartiría el preset. Diseñe un modelo que por si solo puede usar las skins de minecraft de forma fácil y ya esta riggeado, reciente estoy trabajando en hacerle un buen sistema de rostro para poder animar caras y también le hare una versión IK por que algunos se les facilita animar con ese tipo de rig Espero pronto anunciarlo con una buena animación ;)
Sabia que comentarían esto: Sigo haciendo animaciones en Prisma3D por que me gusta y aparte por que es mi contenido, me gustaría probar de hecho Blender y saber usarlo pero el PC que tengo no es lo suficientemente potente para eso. Para este video y quizás en los próximos los haré en el emulador, pues mi teléfono en el que antes animaba ya no es tan rápido como antes, de todas formas los procedimientos que yo haga serian los mismo en celular
@@MrgamerCris16XD honestamente no sabria decirte si existe o no un blender para teléfono, yo con emular me referia a Prisma3D en mi PC, pero de Blender no sabría responderte
@@Huggy_buggy88 Entonces lo hiciste mal, claro que debe funcionar, no hay otra forma de poner un rig. Asegúrate de que lo siguiente este correctamente hecho: *- Carpetas con jerarquías correctas:* Que el hueso lleve al modelo no el modelo lleve al hueso por qué si no se deforma *- Huesos en carpetas de otros huesos:* Para que un hueso conecte con otro debe de estar junto en su mismo grupo de carpetas *- Cortes en la altura correcta:* para que el modelo pueda articularse sin necesidad de usar varias piezas, asegúrate de que los cortes que hagas sean precisos y sobre todo el hueso este en el corte para que la articulación funcione. Todo esto son claramente detalles que probablemente no viste, lo sé, da pereza ver un vídeo muy largo y más ahora con una retención muy corta, pero te aseguro de que el procedimiento es correcto, todo cambia dependiendo del modelo que tú riggeaste, pues este mismo es un ejemplo para ello.
@@Huggy_buggy88 Ah, entonces no es error mío, es error del modelo, para poner huesos debes asegurarte *de que lo estás haciendo en el objeto, no en el grupo del objeto* ya que los grupos son solo eso, grupos para organizar mejor las partes del modelo. Recuerda que son los objetos o partes del modelo las que debes riggear, no los grupos. Puedo suponer que sea eso, desconozco si has descargado un modelo y lo intentas riggear pero como tal no hay fallo en eso, si Prisma3D lo puede abrir entonces lo puede riggear.
Aqui los que aman los videos de este men ....(fijaame broo) ya sabes siempre atento a cada vídeo nuevo
Gracias mano, nunca había entendido como se hacía eso jaja
Graciasss, también tenía la duda de los preset, y vino incluído en el vídeo
Jajaja justamente hace 2 horas antes que lo supieras estaba deseando que tuvieras este video
@Hariet kline bro muchas gracias mucho de los vídeos que he visto en RUclips de habla hispanano se entienden y son menos detallitos, pero el tuyo me ha servido. debería sacar varios detalladamente sobre prisma por qué nos necesarios para la comunidad
Comentario para ayudara al algoritmo porque este canal lo merece 💯
*Buen video, enserio que te quedan chidos los tutoriales* 👌
no tuve ver tu video cuando salio 😞 no habia wifi
**se queda sin wifi nuevamente**
E aprendido varias cosas en este video gracias a ti
Por lo menos subio video antes de año nuevo :D.
Por cierto buen tutorial.
Edit: Me encantaria un Tutorial del Remake del Agua :3
Oh! Anotado para video pendiente, juro que lo hago
Esta información vale millones
Y dale que si estoy tratando de aser un juego parecido a fnaf pero nesesito mis propios modelos hechos por mi xd
Que bien editassss y sin rellenos esta buenísimo em video i si me ayudo❤❤❤
En verdad me ayudo demasiado este vídeo gracias panita ❤🗿
hermano, una consulta, eres bueno en prisma 3d? Es para comentarte sobre ideas de un proyecto :)
@@Castrosoo 😬 bueno? Eee chale apenas supe como poner bien los huesos
Esto en contenido de calidad. 5 estrellas
4:20 si le das doble click a un modelo se selecciona todo lo cual sirve para que ese cutter pueda hacer cortes de todo el modelo
Buen video
Hermano te quedo chido !
Estan como que re bien echos los videos y miniaturas wow 😭💗
¡Gracias 🫂! Siempre me esfuerzo en dar la mejor calidad ☺️
Gracias a Dios que hiciste esté video
Y salió nuestros comentarios en el video 😁👌
Excelente contenido 😊❤
Mi primer video que te veo y me preguntó.....¿tanto potencial y aún no llegas a los 100k? Y digo aún no conocen está joya. Bueno en fin buen video! 👌
¡Gracias por el apoyo 🫂! Vamos lento a por esa gran meta 👀
Me desvele, pero valió la pena.
Buen RUclipsr que mal que tienes pocos suscriptores, deberías tener más!!!
0:56 AQUINOO ? :0
¡Exacto! Le hacia renders y a veces animaciones, deje ese pequeño detalle y varios lo han notado
¡Es hora de webonear!
@@HarietP3D epicardo, una pregunta, es posible riggear varias piezas a la vez ?
@@Valen-Negro-Loco Ehm.. No, solo puedes riggear una pieza a la vez, ya en un grupo aparte se juntan para dentro unirse
@@HarietP3D entiendo, si tengo otra duda te la puedo hacer saber?
@@Valen-Negro-Loco !Claro que si! Puedes comentar tus dudas, no hay problema 🤙
Estoy haciendo una animación esto me servirá y otros videos
Por ti descubrí otra forma
Puedes hacer uno de como agregar texturas?
Sé lo básico de eso, pero agregar texturas en diferentes partes del modelo necesito
5:10 gracias por el truco, lo que yo uso para poder ver las articulaciones es ponerles una esfera y despues de colocarle los huesos borrarle la esfera aunque tengo un problema, cada vez que agarro la el hueso de la cintura a algun modelo se corrompe, que hago?
Hola amigo, tengo una pregunta, ya van 3 veces que me pasa que al importar un modelo de Models Resource, pues ya viene con sus huesos, los edito y todo bien para ese momento, pero al guardar, cerrar y volver a abrir Prisma, todo el modelo se ha desconectado de sus huesos, y no sé cómo solucionarlo
OoO
Grax xd
0:19 ESO ERA UN MODELO
Si te refieres a el personaje de palo que luego revela su rig, sí, efectivamente es un modelo 2D hecho en Prisma3D.
Esta hecho con planos con texturas que claramente forman al stickman y riggeado ☝️🤓
0:53 es by2002
tengo un problema y es que al poner huesos, se colocan mal y a la hora de moverlos,en vez de mover la parte deseada,mueve casi todo a excepción de la parte que queria que se moviera ,y no importa si es un modeló importado o hecho desde cero, siempre me pasa y quiero saber si es un error o hice algo mal
7:20 En esta parte del vídeo menciono un defecto que sucede cuando se coloca mal la jerarquía, y eso es por qué no haces que el hueso lleve al modelo, solo debes cambiar su posición en las carpetas.
En tu caso, yo desconozco como es tu modelo pero debes de acomodar las carpetas de los huesos y el modelo para que todo pueda moverse correctamente
@@HarietP3D yo la figura que use fue una esfera y la modelé un poco para que pareciera una mano y al poner los huesos sucedió lo que sucedió
@@jean_funny ¡y ahí está tu respuesta! Intentaste riggear un modelo de una sola malla, es más complicado hacer eso que hacerlo por partes, aunque hacer un modelo por partes es bastante tedioso, en una sola malla es complicado por qué pueden salir errores de esa forma, lo que te recomiendo cambiar la jerarquía de la carpeta en general, que la carpeta "Bone" lleve a todo el modelo, por qué técnicamente el primer hueso que pones es el eje que tiene el modelo completo, lo demás ya son articulaciones.
@@HarietP3D gracias por resolver mi problema estaba haciendo un modelo de mi personaje y me sucedia mucho eso
Tio ya enserio enseña como hacer el cambio de plano asi no puedo empezar mis animaciones
Oh! Anotado para video pendiente, lo empiezo desde ahora por que después se me olvida
@@HarietP3D ok bro gracias
Ta fácil bro
Hola, amigo. Sabés si hay alguna manera de exportar los modelos de Primsa a Godot 4 con las animaciones incluidas? O al menos con los huesos, así puedo animar mi personaje en Godot (no tengo pc, sino lo haría simplemente en Blender).
xd
Tengo entendido que si pero es en el formato .obj y aun no entiendo como lograr guardar algo en .obj con Prisma :/
Tampoco es por desilusionarte pero de por si recibo muchos comentarios diciendo que se confunden animando en Prisma3D, claramente Blender no es lo mismo, es mucho mas complejo y robusto, de todas formas, yo aunque no suba video no significa que este durmiendo, trato de estar atento a lo que pueda :')
@@HarietP3D oh, está bien, gracias por responder. Igualmente no te preocupes, al final me instalé un emulador de Windows y ahora tengo Blender ahí
Una pregunta es normal que el prisma 3d se sierre mientras estoy editando?
@@alv4578 Nop, para nada que es normal, desgraciadamente es un error que tiene PrismaBug 🗣️🔥.
Las únicas cosas que te recomiendo hacer para evitar que se cierre la app inesperadamente y tener menos lag sería haciendo lo siguiente:
- Desactiva el internet: Esto hará que los anuncios no carguen y por ende no desestabilizara la app
- Rotación automática: Prisma3D tiene una interfaz vertical en el menú y falla cuando abres un proyecto que no se cargó en horizontal, **procura siempre iniciar Prisma3D en horizontal.**
- Guarda tu proyecto: Cada cambio que hagas en el proyecto, ¡Guardalo! Esto hará que cuando se cierre inesperadamente, puedas estar tranquilo de que no se borró todo lo que hiciste
As un tutorial de como hacer una minigun en prisma 3d
No me esperaba que mi comentario saliera en uno de tus vídeos, aprovechando la oportunidad, quería preguntarte ¿ cómo se puede poner huesos a una letra? eh intentado colocarle un hueso a una letra para que esta gire en su propio eje, ya que si lo hago girar como lo isiste tú con la tierra 🌏 en un video, la LETRA gira chueca y quiero que gire bien como la tierra 🌏, esto es para un logo, la letra girará y lo pondré en croma es para un video, pero no puedo ponerle el hueso a dicha letra no funciona que puedo hacer ❓
Para ponerle el hueso a la letra solo es escribir la letra que quieres riggear por ejemplo "B" y luego ponerle un solo hueso en su centro, ahora en el vídeo explico que tienes que acomodar las carpetas luego del rig ya que la jerarquía se acomodo mal, la "B" lleva al hueso y para agregarlo solo tienes que sacar el hueso de la carpeta de "B" y luego meter "B" en la carpeta del "Hueso" por qué si no se deforma cuando lo rotes, y listo así puedes hacerlo en cada letra y cuando termines, creas un grupo y metes todas las carpetas y así se conectarán y ya puedes animarlos de forma individual o acomodarlos para algún escenario.
Parte 2?
FK soy muy inteligente de 3D
Llevo 1 mes
Intento hacer eso pero los huesos no fucionan en mi personaje, se los agrego y todo el personaje se dobla
¿Tu personaje es de una sola malla o es por partes? en el video el personaje es por partes y detallo bien como se debe unir la jerarquía de carpetas, si se dobla todo quizás los huesos no se colocaron bien o están sujetados a vértices que no eran, de ahí la pregunta.
Pregunta cómo poner mi personaje en esa aplicación?
¿Que personaje quieres poner? Si lo has hecho en otro programa pues Prisma3D admite .obj, .fbx, .blend, etc.
Como tienes prisma en pc?
Con un emulador... ¿Que siempre saltan la intro XD?
Lo hice con el BlueStacks, ahí puedes emular un celular y poder jugar o utilizar apps de android, entre ellos, poder usar Prisma3D en PC
*Cabe aclarar* que Prisma3D no tiene versión para PC
@@HarietP3D a, okey gracias esto me servirá
Hey harías un tutorial de como hacer una skin de minecraft en prisma?porfa :)
Ehm.. no seria un tutorial como tal... pero compartiría el preset.
Diseñe un modelo que por si solo puede usar las skins de minecraft de forma fácil y ya esta riggeado, reciente estoy trabajando en hacerle un buen sistema de rostro para poder animar caras y también le hare una versión IK por que algunos se les facilita animar con ese tipo de rig
Espero pronto anunciarlo con una buena animación ;)
@@HarietP3D me parece bien👍
Bro como conseguiste prisma para pc O___O
Con un emulador, desde BlueStacks lo descargue y puedo usarlo para PC.
A este punto si seria muy cómodo una Tableta gráfica.
Gracias!Estaba buscando una respuesta de un emulador ya que mi laptop es tactil y tiene un rendimiento bastante bueno muchas gracias :)
Tienes PC y ases animaciones en prisma 3 por qué no lo ases en blender 3 no sería más fácil en tu PC 💻
Sabia que comentarían esto:
Sigo haciendo animaciones en Prisma3D por que me gusta y aparte por que es mi contenido, me gustaría probar de hecho Blender y saber usarlo pero el PC que tengo no es lo suficientemente potente para eso.
Para este video y quizás en los próximos los haré en el emulador, pues mi teléfono en el que antes animaba ya no es tan rápido como antes, de todas formas los procedimientos que yo haga serian los mismo en celular
@@HarietP3D no te preocupes solo preguntaba XD pero apoco blender si se puede instalar en teléfono y cuál es el emulador
@@MrgamerCris16XD honestamente no sabria decirte si existe o no un blender para teléfono, yo con emular me referia a Prisma3D en mi PC, pero de Blender no sabría responderte
No funciona
@@Huggy_buggy88 Entonces lo hiciste mal, claro que debe funcionar, no hay otra forma de poner un rig.
Asegúrate de que lo siguiente este correctamente hecho:
*- Carpetas con jerarquías correctas:* Que el hueso lleve al modelo no el modelo lleve al hueso por qué si no se deforma
*- Huesos en carpetas de otros huesos:* Para que un hueso conecte con otro debe de estar junto en su mismo grupo de carpetas
*- Cortes en la altura correcta:* para que el modelo pueda articularse sin necesidad de usar varias piezas, asegúrate de que los cortes que hagas sean precisos y sobre todo el hueso este en el corte para que la articulación funcione.
Todo esto son claramente detalles que probablemente no viste, lo sé, da pereza ver un vídeo muy largo y más ahora con una retención muy corta, pero te aseguro de que el procedimiento es correcto, todo cambia dependiendo del modelo que tú riggeaste, pues este mismo es un ejemplo para ello.
Ice todo bien pero cuando le doy al tick para poner el hueso dice este objeto no es compatible
Aunque bueno me parece cool como te quedo
@@Huggy_buggy88 Ah, entonces no es error mío, es error del modelo, para poner huesos debes asegurarte *de que lo estás haciendo en el objeto, no en el grupo del objeto* ya que los grupos son solo eso, grupos para organizar mejor las partes del modelo.
Recuerda que son los objetos o partes del modelo las que debes riggear, no los grupos.
Puedo suponer que sea eso, desconozco si has descargado un modelo y lo intentas riggear pero como tal no hay fallo en eso, si Prisma3D lo puede abrir entonces lo puede riggear.
Puse todo correcto asta que... error al cargar los huesos!
que emulador usaste ?
Para usar Prisma3D en PC use el Emulador de BlueStacks X
@@HarietP3Des confiable?
👍