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後から気付いたんだけどグリムフィーストってミニオンタグなんだな。。。レム一個拾うと1000回復するから壊れてるなあw尚、Lv30で1080回復に対し、Lv18だと180回復なので気付かず組んだ3キャラ目無事死亡範囲バフはスタッフ専用スキルのシギルオブパワーや永続のバナー系(雑魚キルorユニークに近づく)
このゲーム、1つのビルド研究するだけでも、めちゃくちゃ時間かかりますし、楽しいですね。
時間が溶ける溶ける!
そんなことより声が良い
話がなげぇ!(褒)
1日あたり14時間か。イカレてやがるw
このゲームにどっぷりハマる気持ちわかります。☺自分は初めてのハクスラだったんですが戦略(シミュレーション系)好きなので今までやらなかったのが不思議なくらいです。笑とりあえずウォーリア(タイタン)で始めましたが筋力(ライフ)特化にするのが嫌だったので、何か違う戦い方で強いビルドないか試行錯誤してるとこです。(筋力知性のハイブリッド型)ライフ盛ってないから被弾しない戦い方をどうするか?トーテムでヘイト分散しても、トーテム無視する強モブには絡まれるのでどうしようか悩んでたとこでした…💦前に「ミニオンでヘイト取れたら楽なのになぁ」と思ってたのでこの動画を参考にミニオン検討してみます!!
ミニオンはエナシとジェムレベル上げれば何とかなるので強化方針が分かりやすくていいですねジェムおじはスナリーバー等の混合編成も作れる上にギアにHPが必要ないので実はインファより勝手が良かったりします
トレンチティンバーは、ノーマルミニオンレベル+2ですが、バールオーブでMAX+4まで行きます
ジェムおじだとよわそうやな
セプターの品質上げてないの、モグリやで。ベースの100スピリットの部分に対してスピリット増えるからスピリット%もついているとミニオン1-2体変わるよ
本気で見逃してた!助かるー!
ミニオンは何体くらい場にいたらいいですか?スピリットの量のバランスが知りたいです
基本は多ければ多いほど有利なんでスピリットはあるだけ強いですマップによりけりですが多いと殲滅が強く少数精鋭だと狭い場所で強いです武器切り替えでミニオンをリスポンさせられるようにしとくと便利ドス自分も強くするなら鎧やアミュレットで無理なく盛ってオファリングしながら状態異常系ミニオンにサポートさせるのがよきかもす
ウォーリアは経路探索がほかのミニオンの倍近く間隔があるので性能表ほどの攻撃性能がでない。弓は数そろえて貫通つけるとほかの範囲系とほとんど差がない範囲殲滅力がある。リーバーは経路探索間隔が短く足が速いと(プレイヤーユニットの速度に比例してあがる)範囲系と遜色ない殲滅力がある。と結構奥が深いです
後から気付いたんだけどグリムフィーストってミニオンタグなんだな。。。
レム一個拾うと1000回復するから壊れてるなあw
尚、Lv30で1080回復に対し、Lv18だと180回復なので気付かず組んだ3キャラ目無事死亡
範囲バフはスタッフ専用スキルのシギルオブパワーや永続のバナー系(雑魚キルorユニークに近づく)
このゲーム、1つのビルド研究するだけでも、めちゃくちゃ時間かかりますし、楽しいですね。
時間が溶ける溶ける!
そんなことより声が良い
話がなげぇ!(褒)
1日あたり14時間か。イカレてやがるw
このゲームにどっぷりハマる気持ちわかります。☺
自分は初めてのハクスラだったんですが戦略(シミュレーション系)好きなので今までやらなかったのが不思議なくらいです。笑
とりあえずウォーリア(タイタン)で始めましたが筋力(ライフ)特化にするのが嫌だったので、何か違う戦い方で強いビルドないか試行錯誤してるとこです。
(筋力知性のハイブリッド型)
ライフ盛ってないから被弾しない戦い方をどうするか?
トーテムでヘイト分散しても、トーテム無視する強モブには絡まれるのでどうしようか悩んでたとこでした…💦
前に「ミニオンでヘイト取れたら楽なのになぁ」と思ってたのでこの動画を参考にミニオン検討してみます!!
ミニオンはエナシとジェムレベル上げれば何とかなるので強化方針が分かりやすくていいですね
ジェムおじはスナリーバー等の混合編成も作れる上にギアにHPが必要ないので実はインファより勝手が良かったりします
トレンチティンバーは、ノーマルミニオンレベル+2ですが、バールオーブでMAX+4まで行きます
ジェムおじだとよわそうやな
セプターの品質上げてないの、モグリやで。
ベースの100スピリットの部分に対してスピリット増えるからスピリット%もついているとミニオン1-2体変わるよ
本気で見逃してた!助かるー!
ミニオンは何体くらい場にいたらいいですか?スピリットの量のバランスが知りたいです
基本は多ければ多いほど有利なんでスピリットはあるだけ強いです
マップによりけりですが
多いと殲滅が強く
少数精鋭だと狭い場所で強いです
武器切り替えでミニオンをリスポンさせられるようにしとくと便利ドス
自分も強くするなら鎧やアミュレットで無理なく盛ってオファリングしながら状態異常系ミニオンにサポートさせるのがよきかもす
ウォーリアは経路探索がほかのミニオンの倍近く間隔があるので性能表ほどの攻撃性能がでない。弓は数そろえて貫通つけるとほかの範囲系とほとんど差がない範囲殲滅力がある。リーバーは経路探索間隔が短く足が速いと(プレイヤーユニットの速度に比例してあがる)範囲系と遜色ない殲滅力がある。と結構奥が深いです