Огромное спасибо! Сам бы вряд-ли до такого додумался 😅. И тут я поймал себя на мысли, что ещё неизвестно, кто из нас ржавый чайник) Здоровья вам, продолжайте делится с нами своими знаниями!
просто при экспорте в стл была дыра и слетели нормали (какая то внутренеяя поверхность вывернулась наружу, скорее всего в районе центрального отверстия) надо "полечить" деталь, есть в фрикаде
ну не знаю, отнимает ли это время, но нахождение центра мне интересно стало. Я по некоторым причинам вынужден использовать именно фрикад и пока далеко не все понимаю. в свое время научился на компасе, но компас стал недружелюбен и вот понемногу переучиваюсь.
@@viktorignatov5503 Пытаюсь смоделировать под 3d печать хитрую кнопку, одновременно нажим на 4 точки, не могу её победить, очень нужна ваша подсказка, заранее благодарен.
Здраствуйте Виктор, по вашим урокам за две недели я нашел выход из положения и от желания разбить компьютер дошел до готового изделия. Хотел сказать огромное спасибо за простые и познавательные уроки а также спросить куда задавать вопросы если понадобится такие как в начале видео? Заранее спасибо
Добрый день! У меня нет этого файла, но подозреваю проблема в том, что у исходной STL модели были перевернутые нормали. Цилиндр, который построил FreeCAD имеет правильные нормали, а модель нет. Поэтому не получилось вычитание.
Скорее всего в полигонах не в том порядке вершины обходятся. В итоге нормали не наружу торчат, а внутрь. Вот и выходит, что деталь как бы инвертирована. В одних прогах левая система координат, в других правая... Может делалось в системе с другой системой. Не знаю как во фрикаде, но в блендере точно можно вывернуть нормали.
А можно помощь как можно работать с неровними плоскостями у меня проблема с созданием колпачка на диск сколько видео посмотрел и у других авторов проблема с созданием боковой защёлки...
Здравствуйте! Я попробовал преобразовать стл формат по одному из ваших видео но вылетела ошибка: "деталь не является оболочкой". Как быть в данном случае?
Чума) бубен должен быть в комплекте) Баги конечно занятные... Завтра потыкаю в верстак мешей, может можно как то проще решить подобную задачку... Мощная штука этот фрикад, но нет у меня пока целостного восприятия инструмента, в отличие от того же autodesk fusion... тот как то более юзерфрендли что ли
Огромное спасибо! Сам бы вряд-ли до такого додумался 😅. И тут я поймал себя на мысли, что ещё неизвестно, кто из нас ржавый чайник) Здоровья вам, продолжайте делится с нами своими знаниями!
По возможности.Спасибо за комментарий!
Виктор красавчик! Мое искреннее почтение за пытливый ум и неутомимую энергию познания!
Спасибо за комментарий!
здорово!
Спасибо!
Спасибо Вам за подробное разъяснение, очень круто👍👍👍
Спасибо за оценку.
просто при экспорте в стл была дыра и слетели нормали (какая то внутренеяя поверхность вывернулась наружу, скорее всего в районе центрального отверстия) надо "полечить" деталь, есть в фрикаде
Спасибо за информацию!
Что это? Деталь вывернутая на изнанку? Это как? Виктор, дайте ссылку на STL в описании, интересно посмотреть на деталь, спасибо!
Обращайтесь к автору вопроса.
ну не знаю, отнимает ли это время, но нахождение центра мне интересно стало. Я по некоторым причинам вынужден использовать именно фрикад и пока далеко не все понимаю. в свое время научился на компасе, но компас стал недружелюбен и вот понемногу переучиваюсь.
Всё будет ОК1
@@viktorignatov5503 спасибо большое за ролики. я недавно на вашем канале, времени пересмотреть старые видео пока нет, но новые стараюсь поглядывать.
Здравствуйте, спасибо за науку!
Виктор подскажите пожалуйста, где можно задать вам вопрос, через какой сервис? Заранее благодарен!
Вопрос можно в комментариях.
@@viktorignatov5503 Пытаюсь смоделировать под 3d печать хитрую кнопку, одновременно нажим на 4 точки, не могу её победить, очень нужна ваша подсказка, заранее благодарен.
а что это за мусор остается? черные полоски, это ребра? вроде полигональную сетку удалили
Не стал разбираться,просто удалил.
Здраствуйте Виктор, по вашим урокам за две недели я нашел выход из положения и от желания разбить компьютер дошел до готового изделия. Хотел сказать огромное спасибо за простые и познавательные уроки а также спросить куда задавать вопросы если понадобится такие как в начале видео? Заранее спасибо
вопросы в комментариях
Добрый день! У меня нет этого файла, но подозреваю проблема в том, что у исходной STL модели были перевернутые нормали. Цилиндр, который построил FreeCAD имеет правильные нормали, а модель нет. Поэтому не получилось вычитание.
Спасибо за информацию.
Скорее всего в полигонах не в том порядке вершины обходятся. В итоге нормали не наружу торчат, а внутрь. Вот и выходит, что деталь как бы инвертирована.
В одних прогах левая система координат, в других правая... Может делалось в системе с другой системой.
Не знаю как во фрикаде, но в блендере точно можно вывернуть нормали.
Интересная информация.Спасибо!
А можно помощь как можно работать с неровними плоскостями у меня проблема с созданием колпачка на диск сколько видео посмотрел и у других авторов проблема с созданием боковой защёлки...
Практикуйте больше и со временем будете решать Ваши проблемы лучше других авторов.
Здравствуйте! Я попробовал преобразовать стл формат по одному из ваших видео но вылетела ошибка: "деталь не является оболочкой". Как быть в данном случае?
Видимо Ваш STL не является оболочкой.
@@viktorignatov5503 А как понять что вообще является оболочкой?
Доброго времени. Виктор, как можно с Вами связаться? Очень нужна помощь))))
ignatov49@yandex.ru почта
Чума) бубен должен быть в комплекте)
Баги конечно занятные...
Завтра потыкаю в верстак мешей, может можно как то проще решить подобную задачку...
Мощная штука этот фрикад, но нет у меня пока целостного восприятия инструмента, в отличие от того же autodesk fusion... тот как то более юзерфрендли что ли
С FreeCad(ом) некогда скучать.Удачи!
Да Вы можно сказать пошли от противного)))
Согласен.