Огромное спасибо! Сам бы вряд-ли до такого додумался 😅. И тут я поймал себя на мысли, что ещё неизвестно, кто из нас ржавый чайник) Здоровья вам, продолжайте делится с нами своими знаниями!
@@viktorignatov5503 Пытаюсь смоделировать под 3d печать хитрую кнопку, одновременно нажим на 4 точки, не могу её победить, очень нужна ваша подсказка, заранее благодарен.
просто при экспорте в стл была дыра и слетели нормали (какая то внутренеяя поверхность вывернулась наружу, скорее всего в районе центрального отверстия) надо "полечить" деталь, есть в фрикаде
ну не знаю, отнимает ли это время, но нахождение центра мне интересно стало. Я по некоторым причинам вынужден использовать именно фрикад и пока далеко не все понимаю. в свое время научился на компасе, но компас стал недружелюбен и вот понемногу переучиваюсь.
Здраствуйте Виктор, по вашим урокам за две недели я нашел выход из положения и от желания разбить компьютер дошел до готового изделия. Хотел сказать огромное спасибо за простые и познавательные уроки а также спросить куда задавать вопросы если понадобится такие как в начале видео? Заранее спасибо
Скорее всего в полигонах не в том порядке вершины обходятся. В итоге нормали не наружу торчат, а внутрь. Вот и выходит, что деталь как бы инвертирована. В одних прогах левая система координат, в других правая... Может делалось в системе с другой системой. Не знаю как во фрикаде, но в блендере точно можно вывернуть нормали.
Здравствуйте! Я попробовал преобразовать стл формат по одному из ваших видео но вылетела ошибка: "деталь не является оболочкой". Как быть в данном случае?
А можно помощь как можно работать с неровними плоскостями у меня проблема с созданием колпачка на диск сколько видео посмотрел и у других авторов проблема с созданием боковой защёлки...
Добрый день! У меня нет этого файла, но подозреваю проблема в том, что у исходной STL модели были перевернутые нормали. Цилиндр, который построил FreeCAD имеет правильные нормали, а модель нет. Поэтому не получилось вычитание.
Чума) бубен должен быть в комплекте) Баги конечно занятные... Завтра потыкаю в верстак мешей, может можно как то проще решить подобную задачку... Мощная штука этот фрикад, но нет у меня пока целостного восприятия инструмента, в отличие от того же autodesk fusion... тот как то более юзерфрендли что ли
Огромное спасибо! Сам бы вряд-ли до такого додумался 😅. И тут я поймал себя на мысли, что ещё неизвестно, кто из нас ржавый чайник) Здоровья вам, продолжайте делится с нами своими знаниями!
По возможности.Спасибо за комментарий!
Виктор красавчик! Мое искреннее почтение за пытливый ум и неутомимую энергию познания!
Спасибо за комментарий!
Спасибо Вам за подробное разъяснение, очень круто👍👍👍
Спасибо за оценку.
здорово!
Спасибо!
Здравствуйте, спасибо за науку!
Виктор подскажите пожалуйста, где можно задать вам вопрос, через какой сервис? Заранее благодарен!
Вопрос можно в комментариях.
@@viktorignatov5503 Пытаюсь смоделировать под 3d печать хитрую кнопку, одновременно нажим на 4 точки, не могу её победить, очень нужна ваша подсказка, заранее благодарен.
просто при экспорте в стл была дыра и слетели нормали (какая то внутренеяя поверхность вывернулась наружу, скорее всего в районе центрального отверстия) надо "полечить" деталь, есть в фрикаде
Спасибо за информацию!
ну не знаю, отнимает ли это время, но нахождение центра мне интересно стало. Я по некоторым причинам вынужден использовать именно фрикад и пока далеко не все понимаю. в свое время научился на компасе, но компас стал недружелюбен и вот понемногу переучиваюсь.
Всё будет ОК1
@@viktorignatov5503 спасибо большое за ролики. я недавно на вашем канале, времени пересмотреть старые видео пока нет, но новые стараюсь поглядывать.
Здраствуйте Виктор, по вашим урокам за две недели я нашел выход из положения и от желания разбить компьютер дошел до готового изделия. Хотел сказать огромное спасибо за простые и познавательные уроки а также спросить куда задавать вопросы если понадобится такие как в начале видео? Заранее спасибо
вопросы в комментариях
Доброго времени. Виктор, как можно с Вами связаться? Очень нужна помощь))))
ignatov49@yandex.ru почта
Что это? Деталь вывернутая на изнанку? Это как? Виктор, дайте ссылку на STL в описании, интересно посмотреть на деталь, спасибо!
Обращайтесь к автору вопроса.
Скорее всего в полигонах не в том порядке вершины обходятся. В итоге нормали не наружу торчат, а внутрь. Вот и выходит, что деталь как бы инвертирована.
В одних прогах левая система координат, в других правая... Может делалось в системе с другой системой.
Не знаю как во фрикаде, но в блендере точно можно вывернуть нормали.
Интересная информация.Спасибо!
Здравствуйте! Я попробовал преобразовать стл формат по одному из ваших видео но вылетела ошибка: "деталь не является оболочкой". Как быть в данном случае?
Видимо Ваш STL не является оболочкой.
@@viktorignatov5503 А как понять что вообще является оболочкой?
А можно помощь как можно работать с неровними плоскостями у меня проблема с созданием колпачка на диск сколько видео посмотрел и у других авторов проблема с созданием боковой защёлки...
Практикуйте больше и со временем будете решать Ваши проблемы лучше других авторов.
Добрый день! У меня нет этого файла, но подозреваю проблема в том, что у исходной STL модели были перевернутые нормали. Цилиндр, который построил FreeCAD имеет правильные нормали, а модель нет. Поэтому не получилось вычитание.
Спасибо за информацию.
а что это за мусор остается? черные полоски, это ребра? вроде полигональную сетку удалили
Не стал разбираться,просто удалил.
Да Вы можно сказать пошли от противного)))
Согласен.
Чума) бубен должен быть в комплекте)
Баги конечно занятные...
Завтра потыкаю в верстак мешей, может можно как то проще решить подобную задачку...
Мощная штука этот фрикад, но нет у меня пока целостного восприятия инструмента, в отличие от того же autodesk fusion... тот как то более юзерфрендли что ли
С FreeCad(ом) некогда скучать.Удачи!