Me encanta la edición del audio que tiene esta partida cuando derrotan a un enemigo el sonido de la espada o cuando entran a la iglesia la campana muy bueno
Vaya currazo de edición en el vídeo!! Muy bueno y entretenido :). A mí este juego me está encantando porque veo que está bastante bien implementado el videojuego (a excepción del track de tiempo, que lo han puesto para evitar farmeos de niveles en los escenarios). Además que lo juego con la banda sonora del videojuego de fondo y... uf, cremita!! Por cierto, aunque en el manual no lo termina de aclarar (porque está hecho una porquería), cuando un objetivo de misión te pide tener "x de insight (lucidez)" se refiere a las cartas blancas de recompensas por terminar una cadena de misiones secundarias (como la runa al salvar a la niña). En este caso os hubiera faltado terminar otra secundaria antes de activar el evento de fin de cacería en la lámpara central. Hay algunos puntos de la partida en los que después de que un cazador fuera al sueño (por morir o por querer ir) y subierais el track, luego no habéis subido el track de ronda (han sido varias veces, pero es normal, son muchas cosas de las que acordarse jeje). El cazador vuelve del sueño al inicio del turno siguiente, por lo que hay que tener en cuenta que el personaje que vaya al sueño ya ha terminado ese turno y hasta el que viene no podrá hacer nada más. Otra cosilla sobre el juego es que normalmente premia el dejarte una carta en mano al terminar tu turno para luego poder contratacar o esquivar en la activación de los enemigos. Así se puede evitar daño porque no te ves en la situacion de que te azoten con la mano abierta y no tengas ninguna acción que poder hacer :( Y bueno, por terminar y como ya ha explicado otro suscriptor, una de las claves del combate es el aturdimiento/stagger. Así se evita muchísimo daño cancelando los ataques de los enemigos (sobre todo cancelando ataques básicos con la pistola, que lo hace independientemente de la velocidad del ataque básico del enemigo). Si podéis, os recomiendo darle otra partida teniendo más en cuenta lo del stagger/aturdimiento. Seguro que os parece más divertido y menos "pego, muero, pego, muero" jeje. Un saludo muy grande y que sigáis siendo tan cracks como hasta ahora!!
Muchas gracias!!! Lo del stagger es cierto ya lo hemos comentado que ahí nos equivocamos. Lo de las misiones de insight pues totalmente de acuerdo no queda claro ene l manual pero bueno al final durante la partida lo hicimos bien, auqneu empezamos haciendolo mal XD. Lo del track juraría que si lo avanzaba Penélope, lo mismo no lo hemos captado bien con la cámara, o se nos pasó que tampoco sería raro. Lamentablemente no vamso a poder jugarlo otra vez más porque el juego no era nuestro y se lo devolvímos a su dueño. Muchas gracias por el comentario!!
Hola pareja! Comenzar diciendo que me encantan vuestros gameplays, excelente grabación, buen humor... son muy entretenidos. Como ya comenta otro compañero más abajo este juego parece que tiene poco pero tiene muchas cositas y hay que leer muy bien las reglas, son pocas, pero equivocarse puede provocar que el juego cambie de ser difícil a, super fácil o imposible. Comentaros que en el minuto 10:20 cuando cuando el enemigo persigue al cazador que está en turno de juego (activo) y no lo alcanza, se detiene en el espacio del otro cazador (el personaje que lleva Penélope) y ahí decis que ataca al otro cazador... Pues esto no es así. SOLO ATACA AL CAZADOR ACTIVO, si lo tiene al alcance, en este caso en el mismo espacio (Pag 16 libro de reglas, Enemy Attacks: After moving, if the Activating Enemy is then in the same space as the player’s Hunter, they will Attack, starting a Combat.) . Yo llevo 6 partidas, y creo que ninguna he jugado bien... jajajaja... el tema de la persecución y el movimiento de enemigos me lleva frito... por no hablar del stagger y el Dodge...
Chicos genial como siempre vuestro canal! Mi pareja y yo estamos dándole mucha caña y nos encanta el juego. Solo dos cosillas Stagger cancela el ataque del oponente ( daño y efectos ) y no habéis usado para contrarrestar los básicos de los enemigos vuestras armas de fuego que eso os habría salvado en varias ocasiones. Es que es un juego aparentemente sencillo pero tiene muchas cositas xD . Me lo paso genial viéndoos chicos , me parece entretenidísimo veros ! Un abrazo fuerte chicos ☺️
¡Muchísimas gracias! Una cosa lleva a la otra, como con el stagger pensabamos que solo anulaba los efectos por eso no hicimos uso de las armas, porqeu no había tantas ocasiones para sacarlas partido. Ese error nos llevó a no usarlas prácticamente.
Buenas. Estoy viendo el video y me encanta como jugáis. Un apunte. En el minuto 31 cuando decides ir al sueño del cazador no puedes porque la lámpara se ha anulado al salir la niebla. La única forma de ir al sueño del cazador en esa situación es muriendo o mediante objetos especiales (esto último al menos en el videojuego) Un saludo y gracias por el esfuerzo! fijo que me lo compro :)
Perdón, quiero aclarar algo mas, ahora que vi el video completo, el acto uno no termina ahí, una vez que vuelven a la linterna central con los dos insight te hace sacar otra carta y continúa, en efecto habríais perdido por tiempo. De todas formas muy buen gameplay y es lógico que con tanta cosita el primer juego de Bloodborne traiga pifias, nos pasó a todos, jajaja. Saludos!
@@DiscipulosdeArmitage Dije una estupidez, esa criatura era la que aparece luego de finalizar las dos misiones, me pasa por escribir antes de pensar jajJaj
Tremendo trabajo de edición, se agredece mucho que se tiene mucho curro editarlo, por poner un pero la cámara cenital se ve como mas oscura que el resto, muy buena partida. Gracias por el curro
Buenas. Al enfrentaros al boss final no termino de entender eso de me muevo dos veces y me persigue dos veces. No sólo no te ataca sino que se mueve dos veces. No se supone que las criaturas sólo se mueven cuando es su turno? Además que en su turno dices que no se activa porque Penélope está muerta pero tu estás al lado. Tendría que haberte atacado a ti no? Un saludo.
En el minuto 1:17,05 la miniatura del jefe final se mueve sola, es para salir corriendo jejejejejejejej Otra cosa no utilizais nada las armas y eso os paso factura toda la partida para mi son imprescindibles. Un saludo y gracias por la partida
Habéis vuelto a seguir la campaña del juego? Os lo pregunto porque os recomendaría que si lo retomáis, pilléis la expansión blood moon box que vienen con 6 cazadores más y alguno tiene una habilidad muy interesante ^^
Pues al final ha caído el juego y las formas de enfrentarte a los enemigos sin dados y la aleatoriedad de las losetas en las partidas me ha encantado, por no decir el detalle de las figuras que me va a hacer volver a retomar la pintura. He visto que hay una expansión y 3 mas en camino. ¿Cómo puedo saber si las van a traducir al castellano?
Me encanta veros jugar y disfruto viendo que os lo pasáis genial, pero por favor, no nos pongáis música de fondo, ni ruidos porque además de que se os escucha peor es que levanta dolor de cabeza. Pleaseeeeeeee.
He detectado otro error en el minuto 57:50, donde deberiais haber avanzado el track 2 veces, una por ir al sueño del cazador y otra por que se cambia el turno al otro cazador. Vosotros hablando de una bestia en el minuto 1:15:20 y la bestia os aparece por un lado.... jajajajaja
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Me encanta la edición del audio que tiene esta partida cuando derrotan a un enemigo el sonido de la espada o cuando entran a la iglesia la campana muy bueno
¡Muchas gracias!
Genial vídeo! Y los efectos te meten mucho en la partida!!! Ojalá saque los cálices como expa en castellano!
Muchas gracias!!! Habrá que estar atentos.
Vaya currazo de edición en el vídeo!! Muy bueno y entretenido :).
A mí este juego me está encantando porque veo que está bastante bien implementado el videojuego (a excepción del track de tiempo, que lo han puesto para evitar farmeos de niveles en los escenarios). Además que lo juego con la banda sonora del videojuego de fondo y... uf, cremita!!
Por cierto, aunque en el manual no lo termina de aclarar (porque está hecho una porquería), cuando un objetivo de misión te pide tener "x de insight (lucidez)" se refiere a las cartas blancas de recompensas por terminar una cadena de misiones secundarias (como la runa al salvar a la niña). En este caso os hubiera faltado terminar otra secundaria antes de activar el evento de fin de cacería en la lámpara central.
Hay algunos puntos de la partida en los que después de que un cazador fuera al sueño (por morir o por querer ir) y subierais el track, luego no habéis subido el track de ronda (han sido varias veces, pero es normal, son muchas cosas de las que acordarse jeje). El cazador vuelve del sueño al inicio del turno siguiente, por lo que hay que tener en cuenta que el personaje que vaya al sueño ya ha terminado ese turno y hasta el que viene no podrá hacer nada más.
Otra cosilla sobre el juego es que normalmente premia el dejarte una carta en mano al terminar tu turno para luego poder contratacar o esquivar en la activación de los enemigos. Así se puede evitar daño porque no te ves en la situacion de que te azoten con la mano abierta y no tengas ninguna acción que poder hacer :(
Y bueno, por terminar y como ya ha explicado otro suscriptor, una de las claves del combate es el aturdimiento/stagger. Así se evita muchísimo daño cancelando los ataques de los enemigos (sobre todo cancelando ataques básicos con la pistola, que lo hace independientemente de la velocidad del ataque básico del enemigo).
Si podéis, os recomiendo darle otra partida teniendo más en cuenta lo del stagger/aturdimiento. Seguro que os parece más divertido y menos "pego, muero, pego, muero" jeje.
Un saludo muy grande y que sigáis siendo tan cracks como hasta ahora!!
Muchas gracias!!!
Lo del stagger es cierto ya lo hemos comentado que ahí nos equivocamos. Lo de las misiones de insight pues totalmente de acuerdo no queda claro ene l manual pero bueno al final durante la partida lo hicimos bien, auqneu empezamos haciendolo mal XD. Lo del track juraría que si lo avanzaba Penélope, lo mismo no lo hemos captado bien con la cámara, o se nos pasó que tampoco sería raro.
Lamentablemente no vamso a poder jugarlo otra vez más porque el juego no era nuestro y se lo devolvímos a su dueño.
Muchas gracias por el comentario!!
Muy buenos los efectos de audio y vídeo.
Muchas gracias!!!
Hola pareja!
Comenzar diciendo que me encantan vuestros gameplays, excelente grabación, buen humor... son muy entretenidos.
Como ya comenta otro compañero más abajo este juego parece que tiene poco pero tiene muchas cositas y hay que leer muy bien las reglas, son pocas, pero equivocarse puede provocar que el juego cambie de ser difícil a, super fácil o imposible.
Comentaros que en el minuto 10:20 cuando cuando el enemigo persigue al cazador que está en turno de juego (activo) y no lo alcanza, se detiene en el espacio del otro cazador (el personaje que lleva Penélope) y ahí decis que ataca al otro cazador... Pues esto no es así. SOLO ATACA AL CAZADOR ACTIVO, si lo tiene al alcance, en este caso en el mismo espacio (Pag 16 libro de reglas, Enemy Attacks: After moving, if the Activating Enemy is then in the same space as the player’s Hunter, they will Attack, starting a Combat.) .
Yo llevo 6 partidas, y creo que ninguna he jugado bien... jajajaja... el tema de la persecución y el movimiento de enemigos me lleva frito... por no hablar del stagger y el Dodge...
Gracias por el apunte.
Genial... tambien estamos esperando vuestra partida de Zona: el secreto de Chernóbyl!! Un abrazo
Atentos entonces al jueves.
@@DiscipulosdeArmitage 😍
Juegazo!!!! Felicitaciones, nosotros nos perdimos ese Kickstarter por estar atentos a los de Awaken Realms!
Bueno va a salir a tiendas así que dinos interesa...
Chicos genial como siempre vuestro canal! Mi pareja y yo estamos dándole mucha caña y nos encanta el juego. Solo dos cosillas Stagger cancela el ataque del oponente ( daño y efectos ) y no habéis usado para contrarrestar los básicos de los enemigos vuestras armas de fuego que eso os habría salvado en varias ocasiones. Es que es un juego aparentemente sencillo pero tiene muchas cositas xD . Me lo paso genial viéndoos chicos , me parece entretenidísimo veros ! Un abrazo fuerte chicos ☺️
¡Muchísimas gracias! Una cosa lleva a la otra, como con el stagger pensabamos que solo anulaba los efectos por eso no hicimos uso de las armas, porqeu no había tantas ocasiones para sacarlas partido. Ese error nos llevó a no usarlas prácticamente.
Nuestra primera partida fue un caos y se olvidaron muchas cosas jajajaja . Me alegráis la tarde cada ves que os veo ! Un abracito muy fuerte
@@sephirotyjenova Muchísimas gracias por estar ahí vernos.
Vine a aclarar lo del stagger, qué bueno que me puse a ver si alguien lo había aclarado antes.
Muy buen video y excelente juego, sigan asi!!!
@@Matimanson ¡Muchas gracias!
El videojuego me encanta, el juego de mesa tiene buena pinta
Si te encanta el vídeojuego, entonces es muy probable que te encaje el juego de mesa.
Buenas. Estoy viendo el video y me encanta como jugáis.
Un apunte. En el minuto 31 cuando decides ir al sueño del cazador no puedes porque la lámpara se ha anulado al salir la niebla. La única forma de ir al sueño del cazador en esa situación es muriendo o mediante objetos especiales (esto último al menos en el videojuego)
Un saludo y gracias por el esfuerzo! fijo que me lo compro :)
Muchísimas gracias por tus palabras, y por el apunte.
@@DiscipulosdeArmitage a vosotros por este gran video que ha hecho que me vaya a comprar el juego
@@UlrickSr disfrútalo!!!
Seeeeeeee!!!!! 💪💪💪
Esta tarde vamos de caza
Genial partida!
Gracias!!!
De momento me ha gustado mucho , si echáis otra partida SIN ningún tipo de fallo para disfrutaros más, estaría más que agradecido
No va a poder ser, porque el juego nos lo han prestado y ya se lo hemos devuleto al dueño.
Perdón, quiero aclarar algo mas, ahora que vi el video completo, el acto uno no termina ahí, una vez que vuelven a la linterna central con los dos insight te hace sacar otra carta y continúa, en efecto habríais perdido por tiempo. De todas formas muy buen gameplay y es lógico que con tanta cosita el primer juego de Bloodborne traiga pifias, nos pasó a todos, jajaja.
Saludos!
¿Continua despues de eliminar a la criatura? Leímos a la carta final donde las criaturas se retiraban. Lo mismo no te he entendido.
@@DiscipulosdeArmitage Dije una estupidez, esa criatura era la que aparece luego de finalizar las dos misiones, me pasa por escribir antes de pensar jajJaj
@@Matimanson Aaaa me habías asustado, pensando que no la habíamos acabado jajaja
Tremendo trabajo de edición, se agredece mucho que se tiene mucho curro editarlo, por poner un pero la cámara cenital se ve como mas oscura que el resto, muy buena partida. Gracias por el curro
Es que es una camara más antigua y nos trae por la calle de la amargura, seguiremos pegandonos para ver si se puede mejorar.
Buenas. Al enfrentaros al boss final no termino de entender eso de me muevo dos veces y me persigue dos veces. No sólo no te ataca sino que se mueve dos veces. No se supone que las criaturas sólo se mueven cuando es su turno?
Además que en su turno dices que no se activa porque Penélope está muerta pero tu estás al lado. Tendría que haberte atacado a ti no?
Un saludo.
En el minuto 1:17,05 la miniatura del jefe final se mueve sola, es para salir corriendo jejejejejejejej
Otra cosa no utilizais nada las armas y eso os paso factura toda la partida para mi son imprescindibles.
Un saludo y gracias por la partida
No le dimos mucho uso nop. Gracias por vernos!!!
Habéis vuelto a seguir la campaña del juego? Os lo pregunto porque os recomendaría que si lo retomáis, pilléis la expansión blood moon box que vienen con 6 cazadores más y alguno tiene una habilidad muy interesante ^^
Hola, no ha sido posible porque el jeugo no era nuestro nos lo dejo un colega y ya se lo tuvimos que devolver.
@@DiscipulosdeArmitage Lástima. Es un buen juego. 🤷♂️
@@UlrickSr OYE Y DONDE PUEDO COMPRAR LA EXPANCION BLOOD MOON ?
Pues al final ha caído el juego y las formas de enfrentarte a los enemigos sin dados y la aleatoriedad de las losetas en las partidas me ha encantado, por no decir el detalle de las figuras que me va a hacer volver a retomar la pintura.
He visto que hay una expansión y 3 mas en camino. ¿Cómo puedo saber si las van a traducir al castellano?
Habrá que esperar a ver si EDGE las anuncia. Disfrútalo!
@@DiscipulosdeArmitage Muchas gracias. Sois unos cracks
@@UlrickSr De nada!
El Stagger según las instrucciones en inglés anula efectos y DAÑO.
la verdad es que no me esta llamando mucho el juego, lo que es una bendicion, por que parece de los caritos, jeje
Ya sabes los 99 euros de rigor.
Eso eso que se lo va a comer Penélope 🤪😂
Jajaja, se lo merienda fijo.
Me encanta veros jugar y disfruto viendo que os lo pasáis genial, pero por favor, no nos pongáis música de fondo, ni ruidos porque además de que se os escucha peor es que levanta dolor de cabeza. Pleaseeeeeeee.
Los pondremos más bajos, hay mucha gente que le gusta, así que vamso a ver si podemos encontrar el punto intermedio para todos. ¡Gracias!
@@DiscipulosdeArmitage Gracias!!
osea que ya esta en español???
Todavía no ha salido a tiendas, saldrá en teoría en mayo.
@@DiscipulosdeArmitage carai que rapida la respuesta!!! Muchisimas gracias!!!
@@VILLAITODO De nada :D
Creo que te estás olvidando que cada vez que matas a un enemigo te curas uno y robas uno
Cierto, no sé porque pero se me olvidaba la habilidad constantemente. ¡Gracias!
El juego se ve bien, deseando saber vuestra opinión
Habrá video con la misma.
@@DiscipulosdeArmitage genial
He detectado otro error en el minuto 57:50, donde deberiais haber avanzado el track 2 veces, una por ir al sueño del cazador y otra por que se cambia el turno al otro cazador.
Vosotros hablando de una bestia en el minuto 1:15:20 y la bestia os aparece por un lado.... jajajajaja