Finally got this version late last year, Namco Museum 5 Japanese version. Shame it is the one game on the compilation on my copy that the music doesn't work properly. Bought it from a seller I usually buy from on Ebay, he had 2 copies, the nicer one got sent to someone else who bought it same time I bought his other copy, and of course I got sent the copy with the busted music for this game, it is the type of game where the music drives you along to play it. At least the other games, including Valkyrie no Densetsu, play absolutely fine, all music intact.
If only there were more legal uploads of how Namco developed some of the old games like this one. First instance, how did they developed Ridge Racer on the Namco System 22? They couldn't simply do assembly programming.
Does anyone know how the game decides where the cans will go after they're kicked? Is it decided by the player through the angle of contact and speed, or is it RNG?
Not a bad game, but one that will get on your nerves very quickly as you have to finish a level under threat of a time limit. Not a bad game at all, I just find it one of Namco's stranger games (their other 80's and 90's games I find rather normal, even Libble Rabble). Still pretty fun to play though.
No cheat. No tas.
ok
As they say the more they play the better they play no?
独創性の高いゲームが多い80年代ナムコゲームの中でも、トップクラスに何でこんなの思いつくんだろうってゲームだと思う。
この素晴らしいプレイを見ることで尚更、当時のNamcoゲームのオリジナルさ最高のセンスの良さを再認識。圧巻!
何故かラジオはアメリカンを思い出す
曲のセンスがホントいい
非常に素晴らしいプレイ動画をありがとうございます。
上下の細かいライン合わせ、スケボーの乗り継ぎ・クラッカージャンプでのゴール・・・
自分もこのゲームは音楽が好きで、とてもハマっていた思い出のゲームです
懐かしいです!いわゆる覚えゲーでコースを頭に叩き込まないと攻略できない。そして極めた時のプレイは流れるような操作で惚れ惚れします、特に3面のような連続ジャンプ面は雑誌の図解ページで必死にジャンプ板の位置を覚えたなあ。
この頃のナムコ作品は全てが魅力的だった。懐かしい。(゚∀゚)
昔々にROUND9で3秒を目指しましたが辿り着けませんでした。眼福の動画ありがとう。
I loved this game back in the 80s playing it in arcades. Thanks for showing me how many levels there were. I think I used to get stuck around L28
I played this in the late 90s early 2000s on the banco museum as a kid, even then it was great.
BGMはスウィングジャズですな。
カーレースモノ以外で残機数で終わるゲームじゃないって感覚が当時は新鮮だった。
うますぎて参考にならない、ということが分かった。大収穫だ!
上手い❗
まさにクリアの見本。
カンは蹴れる所は蹴ってきちんと時間も踏んで止めてる。
ラウンド30の5秒しかない所は上手く踏んで時間止めてました。
いいものを見せていただきました。
80年代のアーケードゲームは各社バラエティに富んで色んなジャンルの作品があったよな〜ナムコにしては珍しいベルトスクロールアクションですね
お見事です。
タイルとタイルの隙間に移動出来るとかクラッカージャンプとか当時サッパリ駄目だったので感心致しました。
素晴らしい!素晴らしい動画ありがとうございます!
うますぎ
懐かしい!
♪が良くてノリノリでプレイしてたわ!
べーマガで見た。ゲーセンでも見た。PLAYしている人も見た事がない。FC版は触った程度で、攻略本でEDを見た。当時のNAMCOらしい独創的なゲーム
良い曲だなぁ
素晴らしい物を見せて頂きました( ´ ▽ ` )
音楽がオシャレなんだよなあ
覚えゲー(障害物やクラッカー等の位置)でもあり、運ゲー(缶を5回蹴る前に画面外に飛び出す)でもあり…結構苦労した思い出が。自分は25面以降は手堅いプレイだったので、最終面で缶を蹴りに行くなんて考えも及びません。100万点は夢のまた夢でしたよ。
最終面での缶蹴りは非常にリスキーでクラッカージャンプとの兼ね合いもあって位置を見失うことも多く要注意ですが、加算タイムが18秒あれば3つ狙えます
何気システム画面除くと16:9なんだね
音源でジャズやるし、どんなゲーム?とも言えないような独創的な発想ですごくいいよね
㊗️アケアカ版発売!
Finally got this version late last year, Namco Museum 5 Japanese version. Shame it is the one game on the compilation on my copy that the music doesn't work properly. Bought it from a seller I usually buy from on Ebay, he had 2 copies, the nicer one got sent to someone else who bought it same time I bought his other copy, and of course I got sent the copy with the busted music for this game, it is the type of game where the music drives you along to play it. At least the other games, including Valkyrie no Densetsu, play absolutely fine, all music intact.
And about a year later, the Famicom version is in my hands, a good port if I must say.
If only there were more legal uploads of how Namco developed some of the old games like this one. First instance, how did they developed Ridge Racer on the Namco System 22? They couldn't simply do assembly programming.
『オレ』疾走!
Ayumu Uehara beaten Metro Cross. She scored 1015550pts.
Hori Shiito beat this game, scored over 5 million points.
作曲の大野木宣幸さんはチャールストン
とかロカビリーとかアメリカ音楽が好き
なんだな。
メトロクロスはネオロカビリー。
ほぼ Stray Cats
21:23 ラウンド25の初見殺しが地味にエグい笑 手前飛んじゃうよ〜泣
制作者は道端で缶をけりながらこのゲームを思いついたのかなあ、、、?
あけましておめでとうございます。 高評価押しました。
エンディングの変調が大好き
ゲームセンターCXのDVDでこのゲームの挑戦をみたばかりだけど、実はファミコン版ってかなり移植度高かったんだね。
走ってる時にもライン合わせできることがわかって目からウロコでした。
FC版は見た目はいい感じなんですが、ゲーム内容はかなり変で移植度はあまり高くありませんでした。
上手い!
Qué bonitos juegos de los tiempos 80 90
27:15: Ending
メトロクロス。
昔あった懐かしゲームの一つ。
ポカリやらコカコーラの缶が転がってくるのは考えたらシュール。
21:34
??「オレ、急いで!」
オレ「大丈夫、1秒近く余裕があるわ」
??「1秒って…」
オレ「ゼロやマイナスじゃないのよ」
懐かしい
昔、新宿のキャロットでよくやったなあ
0:06: Game Start and Phrase Start
小学生の時にファミコンで遊んでたな
昔、アーケードでクリアしたけど、53万ぐらいでしたね。
0:59: Phrase Clear
3:40: Stage Clear
27:31: Name Entry
27:26: Game Over
27:08: All Clear
素晴らしいプレイ。まだスコアいけますよね
Does anyone know how the game decides where the cans will go after they're kicked? Is it decided by the player through the angle of contact and speed, or is it RNG?
26:31: Final Phrase
小学生の時にファミコン版を買ったけど糞むずかった。80年代半ばまでのゲームってクリア不能かと思ってたw
すげーなこの動画
言っちゃダメかもしれないけど言う。主人公めっちゃしゃくれてるな。
25:31: Phrase X
Whats the music in this game, it sounds like "Never had a friend like me" from Diznee's aladin,
This game predates Aladdin by quite a bit.
@@Bloodreign1 Yes, I know that, thats why Im wondering
Now where have I heard that exact soundfont before.....?
🐁 🚓 🐱
Hopping Mappy hardware to be exact.
9面は難しい。1面みたいに空き缶なんか蹴っている場合ではない。
Look at em go!
Someone said he's a crash test dummy. I don't think so, because he can get flattened.
He's a human.
チャージマンみたいだ。
素晴らしい
ケチは付けたくないけど、昔地元のゲーセンでハイスコアーが108万点てのがあった
どうやったらそんなに行くんだろう?
lmao at the start where he clips between the barrels by staying on the exact middle
Was it Nobuyoshi Sano who composed the music?
Not a bad game, but one that will get on your nerves very quickly as you have to finish a level under threat of a time limit. Not a bad game at all, I just find it one of Namco's stranger games (their other 80's and 90's games I find rather normal, even Libble Rabble). Still pretty fun to play though.
ステージ3は三半規管キツそう(めちゃくちゃ回ってるから)
懐かしいゲーム🎮だな。このゲーム🎮名前何だっけな。
「妖怪ウォッチ」にあった「アッチッチゲーム」の元ネタ。でもゴール後で磯女(ケータの母ちゃんそっくりな妖怪)はいないけど。
クリアできないままゲーセンから消えて後でAll About Namco見て満足した。タイムも厳しいしクラッカーでジャンプとか分からんて
whos that boosted man with the metro moves
.... I don't know.
小学生の頃ゲーセンでプレイしてたな
好きなゲームだった
ファミコンに移植されるとき、心配だったが、アーケード版と比べても、対して違和感を感じなかった記憶がある
最悪だったのはパックマンワールド❗️だったな
他メーカーだとCAPCOMの魔界村、最悪だった
METACROSS FOR SHARP X68000 DEMPA 1990
32面もあったのかこれ
Pocari Sweat?
Probably yes, the blue can with white stripe, it's a Pocari Sweat
当時、120万っての見たことあった気がします
懐かしいね。当時、巣鴨キャロットで闘幻狂のガキ共がワイワイ騒ぎながら、この主さんと同等以上のレベルで当たり前のように
プレイしてたな。EX軍団も何やっても上手かった。有〇、小〇、永〇、元気にやってるか? このへんの動画見てるだろ?
Round 30 was such a greedy play.
シャクレアゴの自キャラ 名前は「オレ」
RBさんこんにちは😃
Anyone got another 10p piece ?
スゲー!!!!
ポイ捨て禁止の啓蒙活動みたいw
Wow this is really really strange...
Please use the "Time attack" play!!
クラッカー苦手だったんだよなぁ。稼ぎも凄い。
2:34 クラッカーの暴発でもゲート越えできるんですね
Pepsi man!
PEPSI MAN!
Coca cola Man!
You could say his precursor.
このステージをソニックやターボバハアなら、楽勝にクリアできるかも。
こうやって遊ぶものだったんですか?
ちょっと切ない音楽は好きだったけど正直ゲーム自体は(笑)
スペシャルドリンクパックは
nesだけか
Inspiração para fase de batletoads 😂
A weirdo Namco platformer.
Luis Reyes.
Yeah but it's really difficult.
Huh... i though the game was endless...
これ、どうやったらゲームオーバーになるんですか???
ゴールまでにタイムオーバーとなった場合にゲームオーバーになります。
ラウンド8がクリアー出来なかった
マラソンマン⁉️
ポカリスエット
vengo anch'io no tu no
学校の廊下でリアルメトロクロスやったぞ。