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我覺得說故事的能力 和 世界觀的奠定很不錯,武器的搭配切換很好玩,重點是Bug很少,非常期待廠商日後的作品,我覺得他比較不是類魂,比較像新戰神
認真說都是小問題以及初次開發遊戲的不成熟,並沒有太大的問題可以說是今年除了記憶邊境和廖添丁外最讓我驚喜的國產了甚至把一些小缺點補齊可以是我這幾年最喜歡的國產
等到全破才來留言!這支真的非常喜歡,世界觀架構、地圖探索、主支線設計都完全對我胃口!我是超級地毯式搜索型的,故事文本也有認真讀完並理解,加上有小農一點素材,一輪全破居然花了60小時!雖然他們沒有開放世界的標籤,但所有地圖打開後是可以達成完全不轉場從地圖左側跑到右側的,這已經是我覺得開放世界應有的體驗了。如果愛探索又對戰鬥回饋感包容度較高的玩家,這支絕對推薦!另外,才上市一個禮拜評價現在比較低,可能是遊戲時數算滿長的,從目前成就來看,通關的也只有大約3%,相信一段時間後,真的喜歡又認真通關的玩家評價會越來越多。
也蠻認同大多數的觀點,確實都是一些小問題,只是累積起來就真的蠻煩的,以至於我打掉黑街王之後真的啃不下去就放棄了支線用插圖來表現也確實蠻不錯的,只是一樣弔詭的是你主線就明確寫了目標等等,那為啥支線就不能做到?同樣的地方還有指示器,你主線就做出來了為啥支線不開放給玩家可以勾出來做提示,這樣想完整體驗氛圍跟想快樂玩遊戲都可以照顧到然後地圖我好像在別的地方也說過,就是相比其他同類型遊戲來說,可能是因為畫風的關係,以至於對我來說更容易產生疲勞不過整體來說還是真的推薦給予支持,我也是因為這樣而留著當作支持而沒退款
看看什麼星海遊俠6、女神極樂淨土、鋼之崛起、靈魂之魂…還有更多的動作遊戲都沒有「立體的臨場感」,都是給人一種平面的感覺。在這一點上「失落迷城」真的是非常優秀。女主角非常漂亮、還是「大女主」劇本,這初出茅蘆的作品已是屌打許多1790售價的知名遊戲大廠。要知道800X2=1600,花一半的錢給這樣的遊戲體驗,感覺就是「超值」。現在優惠價729元,假設每個玩家買下來能截留300元當後續開發經費,與1790售價截留790當開發經費還是有2.5倍的差距,說這些…能聽得懂嗎?
有可愛女主的3D動作打擊遊戲是我的偏好,玩完體驗版後我就刷了含DLC的豪華版。實際玩了正式版後,紮實的世界觀和豐富的劇情超乎我的想像。遺民、黑幫、異教徒、正規軍、以及主角所屬的北風軍團(我還沒玩完,不知道還有沒有別的勢力),各勢力間複雜的利害關係和勾心鬥角,還有各種有個性的角色,彷彿在大時代漩渦中經歷了場大冒險。等我玩完大概率會給個好評。
先說我自己玩的感覺武器方面我也是用法仗跟雙刀,法仗遠遠就可以膚淺敵人真的是很強,也可以用瞄準變成像狙擊槍這樣像是第一張圖有個火焰野豬王,我在門口用法仗遠遠的打就把牠打死了另外敵人AI判定範圍其實比法仗還小,所以有時候在那邊遠遠射一個敵人,其他敵人還在原地而遇到高血量的敵人就直接拿出雙刀砍,後面點到技能刃舞就真的變成星爆氣流斬像是那個頌歌者,直接用刃舞5連發直接把BOSS打掉超過1/3血而地圖我覺得沒有就算了,但是前面真的是會趕路趕到死另外打開紀錄關於支線或主線任務都是用插畫來簡單帶過,所以通常都要自己特別記免得常常回頭忘記地點找不到NPC,又花一堆時間用走的趕路
不知道有沒有機會像上次那樣在夜店玩咖訪問到製作組...
玩了demo,發現不能自定義按鍵,就決定等等。官方有說要改了,等改好才會買單。
買了也破了,好玩~。缺點不會太大,希望能出DLC續章,更期望未來能出續作,很推薦也值得買的國產遊戲。另一款記憶邊境也很推薦,喜歡隻狼的對刀,可以玩~。我也是屬於多數的,那種絕對"不選中文配音",而且遊戲風格不適合中配,中配真的沒必要做。
明年有DLC
感覺還可以
期待高所已失落大更新不更新地圖還是傳送裝置初期就有更新跳的作用阿! 上平台不是用跳的而是用跑的?許多高低差做得模稜兩可找路地獄任務對話贅字太多路徑標示不清NPC跟敵人長得一樣超扯
2023/3被萊斯推坑後全破好久沒有玩到這麼棒的遊戲了
春特 入手也剛玩 感覺真的賊棒
傳點? 黑魂2不就是在中後期才能用嗎? 這問題還好吧
6:12但說真的我天下布魔都聽中配聽久了甚至覺得日配還比不過中配
我感受到萊斯的語氣中透露出了護女心切
以動作RPG來說其實這片還蠻好玩的
我也是遊戲有中配都盡量選中配的人希望這款台灣廠商開發的遊戲能加入中配
中配要是配得不好,會變成仙俠遊戲。
開場就暈倒 沒被人趁熱..........
卡個車位😅
個人玩遊戲是屬於收藏慾望和解任務慾望很強的玩家(會想開全圖鑒的那種),以找東西的性質來說我喜歡這個遊戲藏東西的玩法,但前期沒有傳點和顯示支線任務真的會玩得很痛苦,如果能有快捷或選項能查任務清單會更好,另外這個遊戲有不少地下通到,有時開了光源還是會看不清楚人物或敵人的輪廓。不過遊戲是真的不錯玩,支持。
支線任務只要接到,在日誌裡面就會提到
打擊感是大量經驗金錢換來的
第一次看到這款是Reddit的廣告 原本以為是歐美遊戲
2022 年 10 月 12 日發行!錢包有限我還是等一波觀察好了
希望有地圖,不管玩不玩還是會買個支持。
星之澤有倉庫功能要解羅珊弟弟的支線
哇靠真的假的
居然有這個支線任務!
拿到傳送前都跑回據點拿水後存檔讀檔,就可以自動回紀錄點了XDD
好久沒看到這種風格的國產遊戲了!!!
真的不要什麼都加類魂,像我這種喜歡玩動作玩家但不想背動作模式背得像上班的玩家,魂興起了就一堆魂類Game出現,精神疲勞,這種ARPG更好,玩遊戲只是想輕鬆一點...
沒有小地圖讓我略為不適應 好像回到20年前那些不能看地圖的迷宮RPG
看了很多评价的影片,好坏基本说的都大差不差。这游戏我退款了,但不是游戏不好,而是老爷机带不动🥲明明很对我胃口……这制作组第一部作品就达到这种程度,实在让人经验,希望将来成就更高。说真的,我没想到台湾也抱怨没中文配音。
沒有的時候抱怨 有的時候不會點來聽😌
遊戲地圖對路痴來說真的不是一款友善的遊戲😂,另外任務系統也標示不清,重複跑圖很容易感受到嚴重的疲憊感,物品搜集與成就 更是讓上述缺點雪上加霜⋯⋯😢,導致大半時間都在找物品跟迷路,沒辦法好好體驗遊戲的戰鬥樂趣😅
玩Demo的時候就走錯路,直接放棄別問~問就是迷路XD
打完黑悟空回來支持一下國產的2A大作絕對有3A的水準沒有高曝光真的很可惜😢
看到你的评论 我也准备买一个
這款沒有3A的水準.......
只要再一個點,就會讓我想買了女主角弄好看一點XD
這看起來是拿外國的資金做的,那麼配音當然是以外國(英文)為主,中文或許以後有機會吧如果這款和記憶邊境合體,那就是一款戰鬥和劇情都很強的作品了
市場面向歐美語音只有英文非常正常.如果市場鎖定是台灣的話第一語音是日文配音.中文語音是可有可無的選項.你只要多下載對岸開發面向台灣市場來撈錢的巨量免洗手遊就能觀察到這個趨勢...在台灣有一大群不喜歡字正腔圓的北京話配音的玩家在.
@@Lee487- 可以去看看OPUS 龍脈常歌的團隊的文章,有人問說為何要有中文配音,他們的回答是「因為得做」。要先給配音員們工作,這樣臺灣的配音界才能逐漸進步
我也希望他們能跟記憶邊境合作,一個強在戰鬥打擊感,一個強在劇情,說不定可以發揮1+1大於2的效益
所以, 這遊戲有什麼十八禁補丁嗎? (被拉走)
說到星塵我就想到ENDLESS SPACE...不過萊斯好像對這個種類沒興趣🤔
類魂的標籤不知道是廠商給的還是steam給的如果是廠商自己給的等他拿掉我才會買不想支持台灣廠商這種不務實的行銷手法明明好的ARPG就有市場了(更正:是玩家給的,也就是大部分的玩家都不覺得這是類魂卻要給他類魂標籤)
玩家給的 現在已經被洗掉了可以購買啦
@@四葉-x1x 還在喔
@@davidwang6421 玩家給的
這個支線設計好棒聽起來是個初期特別勸退的遊戲,不過既然先得知了就不是大問題應該是讓他繼續躺在清單等折扣多一點的時候買XD
感覺世界觀十分出色,原來是台灣的團隊,等打多點折扣後我很樂意買下
光是沒地圖對我來說就是100%勸退了沒辦法超級沒有方向感記憶力又堪比金魚腦沒地圖就算每一個敵人都是木樁站著給我打我也破不了遊戲畢竟連到達頭目戰地點我都辦不到哈哈哈
那些想聽台配的可以去東森電影台看動畫,沒有副語音強迫你聽中配,聽好聽滿。
木棉花也有在YT放台配動畫,巴哈動畫瘋有些熱門動畫(鬼滅、巨人、間諜家家酒)也有,大家都給予支持的話製作方也比較容易把台配放進選項裡
雖然設計上處處都有強烈既視感,不禁覺得又⋯又縫合⋯但總是瑕不掩瑜,台灣能做出這樣的遊戲是真的不錯了!
不太懂強調縫合的用意是? 動作遊戲本來就大同小異,各家比的就是動作、打擊感和關卡設計等細節。還是有哪些縫合的瑕疵特別明顯嗎?
@@madturtle84因為太容易看出大作的概念. 所以就有這樣的感覺. 如果能做出一點特色會更有賣點跟記憶點. 在評價跟銷售上會大加分. 大概是這樣的意思. 做得質感看起來不錯卻讓人有種"啊...只是這樣而已"的殘念感可惜了吧
沒有記憶點倒是真的。但你可能誤解縫合怪的意思,那通常是指甚麼都抄一點,但成品缺乏整合。我覺得這款整合已經算不錯了。
中文配音確實沒有一定要,再說這款風格還是英配比較適合。
YT:黑魂1
西洋風的角色說中文我大概反而覺得奇怪
國產還是支持啦 但沒中文配音就是說不過去
打擊感有點差
中文語音聽著覺得尷尬= =
合作影片......勿忘10/10
誒誒誒吵著台灣沒3A的 他們肯定根本不知道這款
剛剛在PSN商店打失落迷城居然找不到這款 還得打英文名才有...
這款是3A?😂😂😂
沒地圖? 這又不是20年前的老遊戲......,搞啥
沒地圖明顯是學那些魂系遊戲,宫崎英高遊戲基本沒地圖,即使有也非常簡略。
年度遊戲隻狼表示:
笑死,酸說這遊戲沒中配的應該都中國人吧?台灣人的確不會很要求遊戲要中配
我也不需要中文配音,難聽!英文日文都OK!
台灣玩家:這都什麼糞GAME?翻滾抄曠野之息介面故事也抄... 啊?(不是中國遊戲?)喔...喔!那國產好棒棒!台灣NO.1瑕不掩瑜,還有進步空間 😉
想太多,台灣人明明超會酸國產的玩意
你還好嗎?
笑死 太真實了
分2派喔
原神就是100%抄襲,在加了宅男最愛的元素,改成手遊來賺錢,製作人都說"致敬"了,還不懂~。騰訊抄襲了多少遊戲賺錢? 還差原神這間廠商嗎? 然後其他廠商繼續跟風抄襲? 中國還是有很多~有想法有志氣的遊戲廠商,以及玩家,我也不嘴了。 中國的惡風他們要自己去改~。
我覺得說故事的能力 和 世界觀的奠定很不錯,武器的搭配切換很好玩,重點是Bug很少,非常期待廠商日後的作品,我覺得他比較不是類魂,比較像新戰神
認真說都是小問題以及初次開發遊戲的不成熟,並沒有太大的問題
可以說是今年除了記憶邊境和廖添丁外最讓我驚喜的國產了
甚至把一些小缺點補齊可以是我這幾年最喜歡的國產
等到全破才來留言!這支真的非常喜歡,世界觀架構、地圖探索、主支線設計都完全對我胃口!
我是超級地毯式搜索型的,故事文本也有認真讀完並理解,加上有小農一點素材,一輪全破居然花了60小時!
雖然他們沒有開放世界的標籤,但所有地圖打開後是可以達成完全不轉場從地圖左側跑到右側的,這已經是我覺得開放世界應有的體驗了。
如果愛探索又對戰鬥回饋感包容度較高的玩家,這支絕對推薦!
另外,才上市一個禮拜評價現在比較低,可能是遊戲時數算滿長的,從目前成就來看,通關的也只有大約3%,相信一段時間後,真的喜歡又認真通關的玩家評價會越來越多。
也蠻認同大多數的觀點,確實都是一些小問題,只是累積起來就真的蠻煩的,以至於我打掉黑街王之後真的啃不下去就放棄了
支線用插圖來表現也確實蠻不錯的,只是一樣弔詭的是你主線就明確寫了目標等等,那為啥支線就不能做到?同樣的地方還有指示器,你主線就做出來了為啥支線不開放給玩家可以勾出來做提示,這樣想完整體驗氛圍跟想快樂玩遊戲都可以照顧到
然後地圖我好像在別的地方也說過,就是相比其他同類型遊戲來說,可能是因為畫風的關係,以至於對我來說更容易產生疲勞
不過整體來說還是真的推薦給予支持,我也是因為這樣而留著當作支持而沒退款
看看什麼星海遊俠6、女神極樂淨土、鋼之崛起、靈魂之魂…還有更多的動作遊戲都沒有
「立體的臨場感」,都是給人一種平面的感覺。在這一點上「失落迷城」真的是非常優秀。
女主角非常漂亮、還是「大女主」劇本,這初出茅蘆的作品已是屌打許多1790售價的知名遊戲大廠。
要知道800X2=1600,花一半的錢給這樣的遊戲體驗,感覺就是「超值」。
現在優惠價729元,假設每個玩家買下來能截留300元當後續開發經費,與1790售價截留790當開發經費
還是有2.5倍的差距,說這些…能聽得懂嗎?
有可愛女主的3D動作打擊遊戲是我的偏好,玩完體驗版後我就刷了含DLC的豪華版。實際玩了正式版後,紮實的世界觀和豐富的劇情超乎我的想像。遺民、黑幫、異教徒、正規軍、以及主角所屬的北風軍團(我還沒玩完,不知道還有沒有別的勢力),各勢力間複雜的利害關係和勾心鬥角,還有各種有個性的角色,彷彿在大時代漩渦中經歷了場大冒險。等我玩完大概率會給個好評。
先說我自己玩的感覺
武器方面我也是用法仗跟雙刀,法仗遠遠就可以膚淺敵人真的是很強,也可以用瞄準變成像狙擊槍這樣
像是第一張圖有個火焰野豬王,我在門口用法仗遠遠的打就把牠打死了
另外敵人AI判定範圍其實比法仗還小,所以有時候在那邊遠遠射一個敵人,其他敵人還在原地
而遇到高血量的敵人就直接拿出雙刀砍,後面點到技能刃舞就真的變成星爆氣流斬
像是那個頌歌者,直接用刃舞5連發直接把BOSS打掉超過1/3血
而地圖我覺得沒有就算了,但是前面真的是會趕路趕到死
另外打開紀錄關於支線或主線任務都是用插畫來簡單帶過,所以通常都要自己特別記
免得常常回頭忘記地點找不到NPC,又花一堆時間用走的趕路
不知道有沒有機會像上次那樣在夜店玩咖訪問到製作組...
玩了demo,發現不能自定義按鍵,就決定等等。官方有說要改了,等改好才會買單。
買了也破了,好玩~。缺點不會太大,希望能出DLC續章,更期望未來能出續作,很推薦也值得買的國產遊戲。
另一款記憶邊境也很推薦,喜歡隻狼的對刀,可以玩~。
我也是屬於多數的,那種絕對"不選中文配音",而且遊戲風格不適合中配,中配真的沒必要做。
明年有DLC
感覺還可以
期待高所已失落大
更新不更新地圖還是傳送裝置初期就有
更新跳的作用阿! 上平台不是用跳的而是用跑的?
許多高低差做得模稜兩可
找路地獄
任務對話贅字太多
路徑標示不清
NPC跟敵人長得一樣超扯
2023/3被萊斯推坑後全破
好久沒有玩到這麼棒的遊戲了
春特 入手也剛玩 感覺真的賊棒
傳點? 黑魂2不就是在中後期才能用嗎? 這問題還好吧
6:12
但說真的
我天下布魔都聽中配
聽久了甚至覺得日配還比不過中配
我感受到萊斯的語氣中透露出了護女心切
以動作RPG來說其實這片還蠻好玩的
我也是遊戲有中配都盡量選中配的人
希望這款台灣廠商開發的遊戲能加入中配
中配要是配得不好,會變成仙俠遊戲。
開場就暈倒 沒被人趁熱..........
卡個車位😅
個人玩遊戲是屬於收藏慾望和解任務慾望很強的玩家(會想開全圖鑒的那種),以找東西的性質來說我喜歡這個遊戲藏東西的玩法,但前期沒有傳點和顯示支線任務真的會玩得很痛苦,如果能有快捷或選項能查任務清單會更好,另外這個遊戲有不少地下通到,有時開了光源還是會看不清楚人物或敵人的輪廓。
不過遊戲是真的不錯玩,支持。
支線任務只要接到,在日誌裡面就會提到
打擊感是大量經驗金錢換來的
第一次看到這款是Reddit的廣告 原本以為是歐美遊戲
2022 年 10 月 12 日發行!錢包有限我還是等一波觀察好了
希望有地圖,不管玩不玩還是會買個支持。
星之澤有倉庫功能要解羅珊弟弟的支線
哇靠真的假的
居然有這個支線任務!
拿到傳送前都跑回據點拿水後存檔讀檔,就可以自動回紀錄點了XDD
好久沒看到這種風格的國產遊戲了!!!
真的不要什麼都加類魂,像我這種喜歡玩動作玩家但不想背動作模式背得像上班的玩家,魂興起了就一堆魂類Game出現,精神疲勞,這種ARPG更好,玩遊戲只是想輕鬆一點...
沒有小地圖讓我略為不適應 好像回到20年前那些不能看地圖的迷宮RPG
看了很多评价的影片,好坏基本说的都大差不差。
这游戏我退款了,但不是游戏不好,而是老爷机带不动🥲明明很对我胃口……
这制作组第一部作品就达到这种程度,实在让人经验,希望将来成就更高。
说真的,我没想到台湾也抱怨没中文配音。
沒有的時候抱怨 有的時候不會點來聽😌
遊戲地圖對路痴來說真的不是一款友善的遊戲😂,另外任務系統也標示不清,重複跑圖很容易感受到嚴重的疲憊感,物品搜集與成就 更是讓上述缺點雪上加霜⋯⋯😢,導致大半時間都在找物品跟迷路,沒辦法好好體驗遊戲的戰鬥樂趣😅
玩Demo的時候就走錯路,直接放棄
別問~問就是迷路XD
打完黑悟空回來支持一下國產的2A大作
絕對有3A的水準
沒有高曝光真的很可惜😢
看到你的评论 我也准备买一个
這款沒有3A的水準.......
只要再一個點,就會讓我想買了
女主角弄好看一點XD
這看起來是拿外國的資金做的,那麼配音當然是以外國(英文)為主,中文或許以後有機會吧
如果這款和記憶邊境合體,那就是一款戰鬥和劇情都很強的作品了
市場面向歐美語音只有英文非常正常.如果市場鎖定是台灣的話第一語音是日文配音.中文語音是可有可無的選項.
你只要多下載對岸開發面向台灣市場來撈錢的巨量免洗手遊就能觀察到這個趨勢...在台灣有一大群不喜歡字正腔圓的北京話配音的玩家在.
@@Lee487- 可以去看看OPUS 龍脈常歌的團隊的文章,有人問說為何要有中文配音,他們的回答是「因為得做」。要先給配音員們工作,這樣臺灣的配音界才能逐漸進步
我也希望他們能跟記憶邊境合作,一個強在戰鬥打擊感,一個強在劇情,說不定可以發揮1+1大於2的效益
所以, 這遊戲有什麼十八禁補丁嗎? (被拉走)
說到星塵我就想到ENDLESS SPACE...不過萊斯好像對這個種類沒興趣🤔
類魂的標籤不知道是廠商給的還是steam給的
如果是廠商自己給的等他拿掉我才會買
不想支持台灣廠商這種不務實的行銷手法
明明好的ARPG就有市場了
(更正:是玩家給的,也就是大部分的玩家都不覺得這是類魂卻要給他類魂標籤)
玩家給的 現在已經被洗掉了
可以購買啦
@@四葉-x1x 還在喔
@@davidwang6421 玩家給的
這個支線設計好棒
聽起來是個初期特別勸退的遊戲,不過既然先得知了就不是大問題
應該是讓他繼續躺在清單等折扣多一點的時候買XD
感覺世界觀十分出色,原來是台灣的團隊,等打多點折扣後我很樂意買下
光是沒地圖對我來說就是100%勸退了
沒辦法超級沒有方向感
記憶力又堪比金魚腦
沒地圖就算每一個敵人都是木樁站著給我打我也破不了遊戲
畢竟連到達頭目戰地點我都辦不到
哈哈哈
那些想聽台配的可以去東森電影台看動畫,沒有副語音強迫你聽中配,聽好聽滿。
木棉花也有在YT放台配動畫,巴哈動畫瘋有些熱門動畫(鬼滅、巨人、間諜家家酒)也有,大家都給予支持的話製作方也比較容易把台配放進選項裡
雖然設計上處處都有強烈既視感,不禁覺得又⋯又縫合⋯
但總是瑕不掩瑜,台灣能做出這樣的遊戲是真的不錯了!
不太懂強調縫合的用意是? 動作遊戲本來就大同小異,各家比的就是動作、打擊感和關卡設計等細節。還是有哪些縫合的瑕疵特別明顯嗎?
@@madturtle84因為太容易看出大作的概念. 所以就有這樣的感覺. 如果能做出一點特色會更有賣點跟記憶點. 在評價跟銷售上會大加分. 大概是這樣的意思. 做得質感看起來不錯卻讓人有種"啊...只是這樣而已"的殘念感
可惜了吧
沒有記憶點倒是真的。
但你可能誤解縫合怪的意思,那通常是指甚麼都抄一點,但成品缺乏整合。我覺得這款整合已經算不錯了。
中文配音確實沒有一定要,再說這款風格還是英配比較適合。
YT:黑魂1
西洋風的角色說中文我大概反而覺得奇怪
國產還是支持啦 但沒中文配音就是說不過去
打擊感有點差
中文語音聽著覺得尷尬= =
合作影片......勿忘10/10
誒誒誒吵著台灣沒3A的 他們肯定根本不知道這款
剛剛在PSN商店打失落迷城居然找不到這款 還得打英文名才有...
這款是3A?😂😂😂
沒地圖? 這又不是20年前的老遊戲......,搞啥
沒地圖明顯是學那些魂系遊戲,宫崎英高遊戲基本沒地圖,即使有也非常簡略。
年度遊戲隻狼表示:
笑死,酸說這遊戲沒中配的應該都中國人吧?台灣人的確不會很要求遊戲要中配
我也不需要中文配音,難聽!英文日文都OK!
台灣玩家:
這都什麼糞GAME?翻滾抄曠野之息
介面故事也抄... 啊?(不是中國遊戲?)
喔...喔!那國產好棒棒!台灣NO.1
瑕不掩瑜,還有進步空間 😉
想太多,台灣人明明超會酸國產的玩意
你還好嗎?
笑死 太真實了
分2派喔
原神就是100%抄襲,在加了宅男最愛的元素,改成手遊來賺錢,製作人都說"致敬"了,還不懂~。
騰訊抄襲了多少遊戲賺錢? 還差原神這間廠商嗎?
然後其他廠商繼續跟風抄襲?
中國還是有很多~有想法有志氣的遊戲廠商,以及玩家,我也不嘴了。 中國的惡風他們要自己去改~。