”避難所とは思えない”地獄のホテル攻略に挑んだ結果【7 Days to Die V1.0 AFTERLIFE】

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  • Опубликовано: 31 дек 2024

Комментарии • 34

  • @gb_darryl2958
    @gb_darryl2958 25 дней назад +1

    長期戦の攻略お疲れさまです!
    最後のゴミっ!!!ここまでがセット😂

  • @ポチョムキン3
    @ポチョムキン3 28 дней назад +1

    頑張った😂

  • @toM-ky7jc
    @toM-ky7jc Месяц назад +2

    代表いつも楽しんでみています
    これからも頑張ってください
    応援しています。

  • @とーい-g6d
    @とーい-g6d Месяц назад +1

    扉閉めて安全かと思った時に横からこられるとビビりますよね笑😂

  • @ver669
    @ver669 Месяц назад +1

    今回もお疲れ様です🫡21:40のところ「マスター!ピアノじゃなぁい?」って聞こえます😂

  • @しゅーやん-h2r
    @しゅーやん-h2r Месяц назад +3

    ターボ代表もLEON吉田さんも応援してます!!!笑

    • @LEONDAIHYOU
      @LEONDAIHYOU  Месяц назад

      いろいろまざったなw

  • @剣康之-d1u
    @剣康之-d1u Месяц назад +1

    何度か見えましたがドローンめっちゃ邪魔な件(´ω`)ヤバイ!って時に何か御用ですか?になってやられると脱力ですよね……しかしALのゾンビ硬すぎィ!

  • @tencyo-q6u
    @tencyo-q6u Месяц назад +1

    大敗フェラル後半からの最凶大型施設シリーズなので、いったい何デスだったんか観てて分からなくなりましたw。しかもゴミ~ってw。今回もおつかれーっした。

  • @despero723
    @despero723 Месяц назад +1

    この地獄ホテルはバニラにある建物ですけど、初見だと本当に迷路なんですよね。
    バニラでも結構きついのにアフターライフなんてもっとキツいでしょうに…お疲れ様でした!

  • @chan_akaringo
    @chan_akaringo Месяц назад +1

    消える瞬間って、一瞬なんですね…
    はかない・・・
    右近はここに置いてきぼりだったんだ
    早く迎えにいってあげてくださいw

  • @三角絞め-u2y
    @三角絞め-u2y Месяц назад +1

    代表お疲れ様です。スタッフのみなさんお疲れ様です。
    ダークネスでターボさん観たいです。応援してます

  • @柴犬勉
    @柴犬勉 Месяц назад +1

    ホードに負け起死回生に始めたのはいいが踏んだり蹴ったりになってる🤣🤣🤣でも撮れ高的には👍

  • @imoneyXV
    @imoneyXV Месяц назад +1

    前に拾ってたSOC、5.56使いますが1体貫通するので屋内戦でめちゃくちゃ強いですよー!改造パーツでマズルブレーキやグリップつけるとほぼ無反動なのでサイト覗きながらヘッド抜き超捗ります!

  • @サマー-p9q
    @サマー-p9q Месяц назад +1

    ファイア・アイスゾンビ対策ですが、やはり相手からの射線を切ることを重視して建築するのが早いと思います。
    このゲームをやったことがないので実現可能か分かりませんが、曲がり角や段差で行動を阻害しつつ進行方向に進む彼らを背後の隙間から狙い撃つ、とか出来ないでしょうか?

    • @LEONDAIHYOU
      @LEONDAIHYOU  Месяц назад +1

      一度みられたら永遠に撃ってくるw

  • @ペリカンお父さん
    @ペリカンお父さん Месяц назад +1

    せーーーのっ!
    ゴミっ!!
    もう安定してきましてねw

  • @きざき-j2p
    @きざき-j2p Месяц назад +2

    ターボサン…割愛されても頑張って👍

  • @ArsAlmadelSalomonis
    @ArsAlmadelSalomonis Месяц назад +5

    いやぁ、このMODを選んで以来、毎回どこにいってもドキツいですな。😅
    そして安定のゴミを引き当て終わる流れ🤣
    でも、逆を言えば他のMODに変えた時に、そこそこの難易度だろうが余裕で生きていけそうな気がする👍

    • @LEONDAIHYOU
      @LEONDAIHYOU  Месяц назад +1

      そーなんだよね逆にやばすぎるMOD先に手を出してしまった感

  • @コメント用-f7z
    @コメント用-f7z Месяц назад +4

    1ゲット!
    いつも楽しみです!

  • @嘘は事実に勝てない
    @嘘は事実に勝てない Месяц назад +1

    ここの炎ギミックの所を利用した迎撃拠点はどうでしょう?

  • @綾瀬みのり-x2h
    @綾瀬みのり-x2h Месяц назад +4

    最近の毎日の楽しみです(*'▽')
    いつか生放送見れたらいいんですが、仕事でみれなくて
    でも、編集や、ターボさんの会話とか、最近の代表のひゃべりと言葉のイントネーションが、とっても好きでこれからも頑張ってください(*'▽')q

    • @LEONDAIHYOU
      @LEONDAIHYOU  Месяц назад +1

      仕事頑張っててえらい

  • @tencyo-q6u
    @tencyo-q6u Месяц назад +1

    動画の見栄えや構造の目新しさは、ま置いといて。
     ゾンビが一体縦列で侵入できるサイズの一本トンネルを、山腹に掘るか前回拠点ような大型縦穴からさらに横穴を掘って、入り口と内部を強化して距離をとった奥から貫通弾で射撃する構造が有効なんじゃ?ビリビリなんかの足止めは必要か。
     ファイヤーゾンビの攻撃は入り口から出来るけど一体のみですし、味方撃ちもかなり多くなると思われ。入口周辺を破壊拡げられる危険はありますが、トンネル距離を長くとれば問題ないのでは?
     あるある構造ですが、ゾンビ渋滞とトンネル内の袋づまりよけのために、一本棒かハシゴ的なものを使った床落としとゾンビループ通路を下に作ればイケそうな気が。
     最奥の射撃ポジションに火炎弾が届いたときの用意に二重部屋を作っておけば消火しやすそうです。念のためトンネル入り口を見下ろして射撃できる通路穴を上部の方に掘っておけば避難口兼用で良いかも。
    長くてごめんなさい。思いつきカブってたら、それもごめんなさい。

    • @LEONDAIHYOU
      @LEONDAIHYOU  Месяц назад

      ちょっと試してみよっかな

  • @africaturtle8683
    @africaturtle8683 Месяц назад +2

    今回の代表ボイスは、なんかはんなりしてますね。 最近、地元帰った?

    • @LEONDAIHYOU
      @LEONDAIHYOU  Месяц назад +1

      ばーちゃんから電話がよくかかってくるからかもw

    • @africaturtle8683
      @africaturtle8683 Месяц назад +1

      @@LEONDAIHYOU なるほど~私も父と会話したら一気になまりますw