Spirit Island - zasady, przykładowa rozgrywka

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 14 дек 2024

Комментарии • 6

  • @gandhi790
    @gandhi790 2 года назад +1

    Do tego ogromny błąd w 9:15 - NIE jest tak, że obrażenia najpierw przyjmują Dahanie, a później region. W instrukcji jest pogrubione - obrażenia otrzymują JEDNOCZEŚNIE Dahanie i region.

  • @nemezismm
    @nemezismm 6 лет назад +1

    Hej, jak zwykle supe gra i super recka! Tylko dwie rzeczy, na które muszę zwrócić uwagę;) z tego co widzę nie zrobiłeś ostatniego kroku setup-u "Invaders starting action" powinieneś mieć na polach z pustyniami po 1 explorerze, a karta z pustyniami wylądowała na polu build bez wysadzania odkrywców. Druga rzecz to w fazie "Ravage" tubylcy (Dahan) nie działają jak tarcza, tzn. Przykładowo miasto zadaje 3 obrażenia to zadaje je najpierw na teren, na którym się znajduje, a później dopiero w tubylców. Dopiero akcje typu "Defend" mogą bronić ziemię przed obrażeniami, tubylcy, jeśli przetrwaja atak mogą kontratakować.

    • @jnowaczy
      @jnowaczy 6 лет назад

      no i w pierwszej fazie biuld powinienies postawic city na pustyni tam gdzie znajduje sie juz wioska

  • @gandhi790
    @gandhi790 2 года назад

    Fajna przykładowa rozgrywka składająca się jednej tury... nieładnie tak mijać się z prawdą.

  • @franekmazowiecki830
    @franekmazowiecki830 5 лет назад

    Bóstwo ,,piorunek,, ma zdolnosc pasywna, ktora zamienia jego wolne karty w szybkie. Dodatkowo nic nie wspomniales o żywiołach