Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
ウィドウは100%チャージになる為の時間を1.5〜2倍にするだけで落ち着く。結局フック中にチャージ完了したり、ピークするのにそこまで大きなデメリットがないから一生強い
高台を取りやすいようにワイヤーがあるんだと思うんだけど360度どこでも行けるのが悪い、バティストみたいに真上にだけ高く飛べるようにすれば良い気がする
スナイパーなのに近距離マシンガンみたいなのも意味わかんない
4次元ジャンクラくんちょっと好き
最近のウィドウはスナイパーらしからぬソジョーンみたいな立ち位置でもソジョーンにワンパン返されない、弾もでかくて近距離でもある程度戦えてしまってる現状のせいでリスクとリターンがバランス崩壊してるのがキツい。明確なカウンターピックがタンクかゲンジでしか取れないからイーブンに持ち込むためにウィドウ増えて悪循環
ウィドウとボールを同時に咎めるキャラがいない今まじでうんち
なんだかんだまだソンブラ有りよ。立ち回りミスったら死ぬけど。
ボイスチャットが必須ゲー
ハンゾーはナーフされるのにウィドウが許されてる理由が分からない。
今シーズンのミシックだから
どうせ来シーズンで空気になるよ
ファラが許されてジャンクラが許されないのもわからない
今シーズンはミシック対象だから我慢しよう...次シーズンでバチくそナーフされると期待して...
被弾後3秒間はフック使えないようにすれば逃げ性能だけ下げれていい感じだと思うあんま下手に弄ると240ハンゾー超えてライフウィーバー化しそう
hp下げるなりチャージ時間増やすなりすべきだとは思う
四次元殺法ジャンクラットいいね公式で採用してくれ
全然当てなかったとしても動きとピック変えざるを得なくなるから出し得でしかないんだよな
味方がたまにそれ理解してなくてウィドウ辞めろって言ってくるやついるけどペイロ攻め安全に敵狙えすぎてまじでウィドウ出し得すぎる。
スコープはHSしかダメージ通らないようにして、芋目的で使ってるやつを篩にかけて欲しい。
動いてる時adsできなくすればいんじゃね
ウィドウにワンパンされたらくっそストレス溜まるはよ消してくれ
浮いてる敵に左クリブチ当てるのうま過ぎる
ウィドウは球をこめるときに自分の体力を消費すべき。一発で戦況を変えてしまうのに当たるまで打てるのがやばい
ソンブラは必要悪だったんだ
ウィドウ弱体化したら次はアッシュが暴れそうって思ったけど、そっちの方がまだ健全か
今のアッシュの対処に割くリソースって他のDPSと変わりないからアッシュが暴れるって懸念はそんなにないんじゃないかな
ひとりで倒すなら3発いるしそれでも火力出るし余裕で健全。
ワンパンじゃないし、ウィドウほど遠くから火力出せないからウィドウに比べたら余裕で対処できる
アッシュみたいな正統派キャラで戦うべきなんだ。ウィドウ、ソンブラ、ジャンクラ、ハンゾーみたいなキャラパワーだけでストレス与えてくるキャラはやめよう
@ それはオーバーウォッチである意味がなくなる笑
ow始めた時ワンパンなのウルトかとおもってた
それなこいつのウルト溜まるの早すぎって思った
最大チャージ2秒にしてフルチャージ250にするだけでも十分弱くなる
ウィドウのhp150くらいで良くない?ワンパン出来るなら簡単にワンパンされろって思う
ナーフなんていらないソンブラ戻せまじでマッチング長くなってきてるぞ
ウィドウプレーヤーの立場から言わせてもらうとソンブラ今のままでOK
ウィドウ使える人あまり見ない
PCの上位帯に行けば親の顔より見る
1〜10メートルの球の当たり判定失くすとか
6人に戻さないかい
ウィドウは100%チャージになる為の時間を1.5〜2倍にするだけで落ち着く。結局フック中にチャージ完了したり、ピークするのにそこまで大きなデメリットがないから一生強い
高台を取りやすいようにワイヤーがあるんだと思うんだけど360度どこでも行けるのが悪い、
バティストみたいに真上にだけ高く飛べるようにすれば良い気がする
スナイパーなのに近距離マシンガンみたいなのも意味わかんない
4次元ジャンクラくんちょっと好き
最近のウィドウはスナイパーらしからぬソジョーンみたいな立ち位置でもソジョーンにワンパン返されない、弾もでかくて近距離でもある程度戦えてしまってる現状のせいでリスクとリターンがバランス崩壊してるのがキツい。明確なカウンターピックがタンクかゲンジでしか取れないからイーブンに持ち込むためにウィドウ増えて悪循環
ウィドウとボールを同時に咎めるキャラがいない今まじでうんち
なんだかんだまだソンブラ有りよ。
立ち回りミスったら死ぬけど。
ボイスチャットが必須ゲー
ハンゾーはナーフされるのにウィドウが許されてる理由が分からない。
今シーズンのミシックだから
どうせ来シーズンで空気になるよ
ファラが許されてジャンクラが許されないのもわからない
今シーズンはミシック対象だから我慢しよう...次シーズンでバチくそナーフされると期待して...
被弾後3秒間はフック使えないようにすれば
逃げ性能だけ下げれていい感じだと思う
あんま下手に弄ると240ハンゾー超えて
ライフウィーバー化しそう
hp下げるなりチャージ時間増やすなりすべきだとは思う
四次元殺法ジャンクラットいいね
公式で採用してくれ
全然当てなかったとしても動きとピック変えざるを得なくなるから出し得でしかないんだよな
味方がたまにそれ理解してなくてウィドウ辞めろって言ってくるやついるけどペイロ攻め安全に敵狙えすぎてまじでウィドウ出し得すぎる。
スコープはHSしかダメージ通らないようにして、芋目的で使ってるやつを篩にかけて欲しい。
動いてる時adsできなくすればいんじゃね
ウィドウにワンパンされたらくっそストレス溜まる
はよ消してくれ
浮いてる敵に左クリブチ当てるのうま過ぎる
ウィドウは球をこめるときに自分の体力を消費すべき。一発で戦況を変えてしまうのに当たるまで打てるのがやばい
ソンブラは必要悪だったんだ
ウィドウ弱体化したら次はアッシュが暴れそうって思ったけど、そっちの方がまだ健全か
今のアッシュの対処に割くリソースって他のDPSと変わりないからアッシュが暴れるって懸念はそんなにないんじゃないかな
ひとりで倒すなら3発いるしそれでも火力出るし余裕で健全。
ワンパンじゃないし、ウィドウほど遠くから火力出せないからウィドウに比べたら余裕で対処できる
アッシュみたいな正統派キャラで戦うべきなんだ。ウィドウ、ソンブラ、ジャンクラ、ハンゾーみたいなキャラパワーだけでストレス与えてくるキャラはやめよう
@ それはオーバーウォッチである意味がなくなる笑
ow始めた時ワンパンなのウルトかとおもってた
それなこいつのウルト溜まるの早すぎって思った
最大チャージ2秒にしてフルチャージ250にするだけでも十分弱くなる
ウィドウのhp150くらいで良くない?
ワンパン出来るなら簡単にワンパンされろって思う
ナーフなんていらない
ソンブラ戻せ
まじでマッチング長くなってきてるぞ
ウィドウプレーヤーの立場から言わせてもらうとソンブラ今のままでOK
ウィドウ使える人あまり見ない
PCの上位帯に行けば親の顔より見る
1〜10メートルの球の当たり判定失くすとか
6人に戻さないかい