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マーシーみたいな持ち替え動作挟まないとSMG撃てないようにしてほしい
簡単にパンパン撃てるのが良くないと思う毒地雷無くして、そこにバスティオンのモードチェンジみたいに時間制限付きのスナイパーモード切り替えとかにしてほしい
だれかが言ってたけどスコープ覗いた時に射線がみんなに見えるのいいと思う
見える1パンの圧力はあるけど場所分かるってのはいいよね(どっかのヴァンテージみたい)
フックショットかフリックショットメインになりそう
クソデカい特徴的な足音とスナイパーがいる!っていう自動ボイスラインでレーザーサイトの役割果たしてるつもりなんだろうけど、ランク低くなればなるほど細かくどこにいるかの予測やピン刺しの意識が無くて一方的に撃たせてるって状況を考慮できてない。ワンタンクになって影響力増してるわけだから当てやすいワンパンってとこ以外をもう少し弱めていいのかもしれん
ヴァンテージみたいにねぇ見えるのも良いけど、ついでに覗いてる時は敵の足音聞こえなくなるようして欲しいなんて、思ったり思わなかったりあとスナイパーモードで一発撃つごとにリロードやらなんやら。
まじで予測線追加して欲しい
ウィドウ フックではるか遠くまで逃げる矢使いのおっさん ちょっと跳ねるおかしいよね
逆だよな
壁登れますやん
やっぱ消すのが1番いい
ソンブラと一緒に消えて欲しい
切実に
一部マップのコイツの対策が格付けしかないのがクソダイヤ帯だと負ける時ほぼDPS差で敗北するからストレス溜まるんだよな
ただでさえ超長距離からワンパンもってるのに今まともに絡めるゲンジの風切りより移動距離長いの本当に。なんであんな性能持ってるのにめっちゃ細身でHP200もあるのかいみわからないよー;;フックのct2倍にするとかhp減らすとかhitboxデカくするとかいろいろあるのに;;
正直ウィドウナーフは上位のためだけじゃ無いよどこ行っても結局ウィドウが上手かったらゲーム壊れるもん
他ゲームのすなみたいに息止めボタン追加してそれ以外はスコープブレる仕様でいい
味方にいてもおもんないし敵にいてもおもんないgmキャラ
攻撃側でも後ろで一生覗いてる味方ウィドウさんやりづらくてしょうがないただでさえこのゲームマップなくて味方の位置分かりづらいのにチームゲーやってる気がしない
ウィドウスマーフきたら低ランク終わる
1番ウィドウを消したいのブリザード説
ランク上がってきてウィドウのおもんなさ完全に理解した もうペイロードとイリオスとコロッセオやりたくない
動画時間が6:00になったあたりで初めてタイヨーさんがコスプレしてるのに気づいたw
低ランク帯でウィドウ出された時、フランカーまともに使えないので射線だけ気にしてフル無視してるんですけどそれで良いですか?
スナイパー1発リロードにしてくれ
HP減らして蜘蛛トラップ消して呼吸で照準が安定しないようにして蜘蛛トラップだったアビリティを息止めにする(divaのマトリックスみたいにゲージで減ってくみたいにする)とかどう?
ウルトの時だけ倍率上げてくれもしくはフックじゃなくてイラリみたいやジャンプでいい
APEXのヴァンテージのウルトみたいに射線予測線が出るでも良い。
ウィドウのおもんないところワンパンだけじゃなくてウィドウでてると勝も負けるもウィドウ依存になるのもおもんない
hq減らして、当たり判定細くしよう弾の。ウィドウのためにソンブラ強化はまたゴミになるからやめたほうがいい
HP150に減らす1発打つ度にリロードチャージ時間を2倍これくらいしないとお手軽SRキャラとしてゲームが崩壊しとる
距離減衰って声が多いけど逆に距離を開けないとダメージが通らない仕様のほうがある程度アイデンティティが出てかつ、強すぎない仕様になりそう
難しいかもしれないけどBFの砂みたいに適正距離作ればいいと思うわ
チーターウィドウ多すぎて無理ウィドウはいいけどチーター対策をしてほしい
普通にチャージ速度遅くすればいいと思う
初期のころはフックショットなんて実戦で使うものじゃない言われていたのに今や余裕で皆使ってるのよね
5vs5でウィドウ見れる人間が限られてる中で、まだ前時代的な能力なのが変だろ
ウィドウはフック無くす、割と連射出来ちゃうのがクソなので1発ごとにボルトアクションのリロードカチャカチャみたいなのあっていいしHPも150ぐらいでいいと思う
毒ダメ含めたらワンパンみたいな感じにしてヘッショ即死なくして、逆に胴体は毒ダメある分バフになるみたいな上位ランクはヘッショ即死無くなってナーフ、下位ランクは胴体ダメ増えてバフになりそうじゃね
ウィドウからワンパンなくなったらタイ人より採用勝ちなくなるからだめかなあ、ct伸ばしたりhp減らしたり逃げ性能つぶすだけで環境からすぐ消えるとおもう
距離減衰の関係でウィドウの200がクソ硬く見えるよぉ…
チーム感がないのもちょっとな…っていう
ワンパンはウルト中だけにしてくれ
それは弱すぎ
@@2face2uそんなことねーだろ
@@2face2u胴体のダメ上げればいいじゃん
ソルジャーキャスとかが低ランクで使えなくなったら確かによくないけど、低ランクがウィドウ使えなくて困る要素ってなくね?現時点でちょっと強いだけで不快じゃん
@@ウイで狂った後 不快なんだよね
しかも同じ不快という理由で調整食らったソンブラがいるのにウィドウにはノータッチなのが不満に輪をかけてる
今チャージ溜まるのが早すぎるから、頭一発で抜くためにはもっと長い時間スコープ覗いてないといけないみたいな調整どう?
距離減衰入れればフランカーで対策できるようになるからいいと思う
相手のウィドウにウィドウ投げて格付けするの最高に気持ちいい。タンクギャップある時の相棒だけど、長距離1確で機動力まで兼ね備えてるのは反則なのでフック弱体化賛成。
相手ウィドウの時にウィドウ対決してボロ負けしてるdpsにイラつく
SRなんて武器の特性上ちょうどいい調整なんて無理。0か100かしかない。ウルト中だけワンパンのロマンキャラ枠でいい。
もうレーザーによる射線表示とコッキング入れよう…
瞬間的なワンパンじゃなくて、ヘッショ一発当てたら7割くらいhp削れてあと3割は毒効果でじわじわワンパンとかおもろそう。Eスキルを弾に加えたみたいな。アッシュやアナと似た感じな
レーザーサイト見えるようにしてほしい
連続でスコープ撃ちをするごとに銃身が熱を持って次第に威力が下がるようにする
適正距離作るのはどうなんでしょ?近すぎる、遠すぎるところから撃ったら威力が減衰するのは
それかフックの速度を某バトロワのサイコロボットのジャンプ入力ミスった時の巻き取り速度くらいにしてみてはどうでしょ?
@@T-kun_TKMしょんべんなんよ
①120ダメの2.5倍→100ダメの2.5倍②マガジンを35発→30発③スナイパーの消費弾薬を5発→6発④チャージ時間を0.9秒→1秒⑤フックの弾速を若干遅くするこんくらいでどうだろうか?
フックショット ぐいってなるんじゃなくて ハムの紐引きみたいになるってのどう?
とりあえずフルチャージの距離減衰無しでHS最大250ダメージにしてほしい。ハンゾーがHS250ダメージでヒットスキャンでハンゾーより格段に当てやすいウィドウが最大300ダメージなのおかしいだろ
ソンブラで近づくの難しくなったしな。
マガジンサイズが大きすぎるのと反動がなさすぎるジーグラー博士は早くウィドウの旦那を蘇生して光落ちさせてもろて
HP100~150にするかウルト中のみワンパン可これで良いよウルト中のみだと弱いって人よく居るから、結局HPミソカスにするのが手っ取り早いんだよな遠距離からワンパン持ってんだからリスク背負って貰わんと困るね
HP100 フックなしならいいよ!
フルチャージで頭に当たったら250はまだいいから、頭以外に当たった時とチャージマックスじゃない時の最大ダメージ30とかにしといてくれ普通に80チャージで頭抜くのとか100チャージで胴体打つのが強いの本当にクソ
遠距離ワンパンはそのまんま、近距離をおもっきりクソ雑魚にしようアサルトモードの火力は1発5でHS判定無しにしてフックの距離は短くする悪あがき用なのにちょっと痛いのズルいよ
キリコの被り物?つけてるのに半分くらい動画みてから気づいてガチ笑う
ウィドウ胴体ダメージ1とかじゃダメなん?そしてアサルトモード廃止頭当てられたら即死なのに胴体も痛いのおかしいやん
通常はヘッショ無くして毒喰らったやつにクリティカル判定とかにしてウルト中にヘッショ有効にしてくれ
レーザーサイト追加で
ヒットスキャンじゃなくプロジェクタイルにするのはどうだろう理不尽感は減るかも
250族のワンパン無くせばいい。225は可。とかでいいよ。もしくはアッシュとある程度差別化してダメ高いけど連射遅いワンパンできなくてまぁまぁダメ出せるようになるやつでいいよ。スナが味方来た時にタンクやってると前押せなくて抜き待ちになるからおもんない。
マガジン一発にして、リロード10秒くらいかかるなら許す
メイン射撃を今のマシンガン、狙撃はリキャストに10秒かかるサブにするとか。メインで即死なのが問題なんだし
それだともうほぼソジョーンやね
ス◯ラトゥーンのリッターに萎えてこのゲーム始めたのに、ここにもいて泣いた
おんなじ人いた
@@poti6712 射線可視化してさらに同じにしよーぜ笑
@@tokiyagamezuki_1201 スプラと違ってtpsじゃないから射線隠して~ができないからとんでも弱体化だけど基礎ダメージ増やしたりしたら全然ちょうどよさそう
普通に2タンクに戻せばある程度は防げると思うんやが
2タンクの時が全盛期で圧倒的なウィドウパフォーマンスを見せたansは化け物
2タンクとかマッチング遅くなって終わりになるからやめてくれ
対ウィドウは解決かもしれんけどこれ以上マッチ遅くなるのは嫌すぎるw
2タンク推してるやつ1やったことないだろ
ウィドウはエッチなキャラでやってても気持ちいいので弱体化しないで
ヘッショ200胴体100で、威力減衰無し、体力200でウィドウの撃ち合いはワンパンありこれくらいでどうやろ?ハンゾーはパチンコやからドンマイと思えるけどウィドウは甘えたら抜かれるからおもんない
みんな言ってるけど射線見えるようにしろ
ウィドウ、ソンブラ、モイラにやられるとイラッとする
胴体で5分の1ダメとかで良いんじゃね?ヘッショワンパンなのに胴体撃ってる方が悪いでしょ。
ta1yoなんでキリコのコスプレしてるのwwハロウィンのせい?
ウィドウで暴れるエイム力あるなら低ランク抜け出せるでしょ。だから何かしら弱体化してもあんま影響ないと思う。
FPSなのに常時透明化しようとするヤツ! 誰からも射程が届かないところから1パンしようとするヤツ…うん、全員消しましょう!
OWで7000時間はマジでヤバイ特にトップ帯とかマッチング長いのにその時間は足されないからそこも足したら余裕で1万超えてるだろうなウィドウはHSワンパンを無くすorワンパンは状況限定にする、が最有力ではあるしというか早くやってくれHP150にしても結局遠くで抜きまくってたり強いウィドウにサポが全力介護してる時とか近づけても普通にキツイからねAPEX勢だった俺からするとスナからARへの持ち替え時間を1.5秒くらいにするのはありだと思うし、むしろそれが普通だろって思う近づかれてもスナ胴撃ちして即AR持ち替えできるので近距離もそこそこ自衛できます!はアホかと
HP170にしてくれメイでワンパンできる
強い弱い以前にコンセプトが悪かったなってキャラは消してくれ
ウィドウって敵でも味方でもつまらないんだよな
ボールに悪口言われとるやん😂
こいつは体力50くらいにしてこいつだけフォトナみたいに着地ダメ発生するようにして欲しい切実に
ウィドウはヘッショ外したら自分の位置を敵に数秒表示か自傷ダメでいいよSRって他ゲーだと多少なり緊張感あるけど、このゲームだと緊張感なさすぎな気がするもうちょっとピリついてもろて
かといってワンパン消すとオワコンキャラになるし調整一番難しいんじゃないかウィドウとりまhp低くするかズーム時チャージ長くするかしてほしい、
hp10でいいんじゃねw
そもそもSRがowに適した武器じゃない気が…
ウィドウに狙われてたおい!狙われてるぞ!ってボイスが聴こえるとかは真面目にありそう
@@meron_POKEMON スナイパーがいるぞ!ってボイスは自動的に言ってくれるんだけどねぇそれでも抜かれるときは抜かれるからあんまし意味無い気がしてる
一発撃つごとにリロード入れさせる、なら現実的なラインじゃない?大分回転率下がるでしょ。
ウィドウにハックスキルつけてハックでダメージアップにして、ソンブラに死んだら花ばら撒くスキル付けよう!
フック無くすだけでいいだろ普通に
頭ワンパンの場合だけその場にダウンで味方に起こして貰えたら復帰出来るみたいにしてすれば許されるか?
レティクル一時期ドットに戻してたけどそのときのタイヨーのほうが上手くね?
素直にワンパン消すのじゃダメなのかながっつりリワークしてワンパン以外のアドバンテージあげたらお互いプレイ体験よくなったりしないかなウィドウぶっちゃけ使われてる側はもちろん面白くないけど、使ってる側もキル以外で試合に参加してる感じなくていうほどおもろくない
一般的ゴルプラ民だけど、今シーズンからランクでもウィドウデビューして勝率も良い感じだから楽しくはある🕷格付けはやめてね
ゴミでしかない、何とかして欲しい
消さないにしてもリワークするとか言って産廃レベルにするのはできると思うなぁホグもそう思うよな
全てのFPSにスナイパーはいらない声を大にして言いたい
バトロワだけでいいよなスナイパーって。
BFのスナイパーは特に嫌悪感なかったな。それでも偵察兵使うやつ多かったし、上手い人のモンタージュは映えてたし割と良い調整だったのかな。
というか弱くて良いよ、こんなキャラいるだけで味方でも敵でも面白くなくなるゴミキャラ
ウィドウなんてタンクがハムで絡んで、ゲンジとトレーサーでダイブすればええやん。何がそんなにきついんかがわからん
今までと何が違くて今めっちゃ強いの?
今まではウィドウが暴れてたらソンブラで対処することが多かったんだけど、ソンブラのステルスが弱体化されて一直線に広いマップだと他のキャラで対処するのが難しくなった。
ウィドウに絡めるやつが減ってタンクが行くしかないけどタンクが仕事多すぎて過労死結果 ウィドウのフリーショット
以前と変わらずタンクに感謝しながらゲームしないとダメだよー。本当にタンクいじめるのやめてあげて...仕事多すぎてさすがに可哀想
@@あかいいか マジでもう1人欲しいって思うこともあるけどそれもなんか違うって思うこともあるよねわかれ(
フックのCT60秒ならええんやで
マーシーみたいな持ち替え動作挟まないとSMG撃てないようにしてほしい
簡単にパンパン撃てるのが良くないと思う
毒地雷無くして、そこにバスティオンのモードチェンジみたいに時間制限付きのスナイパーモード切り替えとかにしてほしい
だれかが言ってたけどスコープ覗いた時に射線がみんなに見えるのいいと思う
見える1パンの圧力はあるけど場所分かるってのはいいよね(どっかのヴァンテージみたい)
フックショットかフリックショットメインになりそう
クソデカい特徴的な足音とスナイパーがいる!っていう自動ボイスラインでレーザーサイトの役割果たしてるつもりなんだろうけど、ランク低くなればなるほど細かくどこにいるかの予測やピン刺しの意識が無くて一方的に撃たせてるって状況を考慮できてない。ワンタンクになって影響力増してるわけだから当てやすいワンパンってとこ以外をもう少し弱めていいのかもしれん
ヴァンテージみたいにねぇ見えるのも良いけど、ついでに覗いてる時は敵の足音聞こえなくなるようして欲しいなんて、思ったり思わなかったり
あとスナイパーモードで一発撃つごとにリロードやらなんやら。
まじで予測線追加して欲しい
ウィドウ フックではるか遠くまで逃げる
矢使いのおっさん ちょっと跳ねる
おかしいよね
逆だよな
壁登れますやん
やっぱ消すのが1番いい
ソンブラと一緒に消えて欲しい
切実に
一部マップのコイツの対策が格付けしかないのがクソ
ダイヤ帯だと負ける時ほぼDPS差で敗北するからストレス溜まるんだよな
ただでさえ超長距離からワンパンもってるのに今まともに絡めるゲンジの風切りより移動距離長いの本当に。なんであんな性能持ってるのにめっちゃ細身でHP200もあるのかいみわからないよー;;
フックのct2倍にするとかhp減らすとかhitboxデカくするとかいろいろあるのに;;
正直ウィドウナーフは上位のためだけじゃ無いよ
どこ行っても結局ウィドウが上手かったらゲーム壊れるもん
他ゲームのすなみたいに息止めボタン追加してそれ以外はスコープブレる仕様でいい
味方にいてもおもんないし敵にいてもおもんないgmキャラ
攻撃側でも後ろで一生覗いてる味方ウィドウさんやりづらくてしょうがない
ただでさえこのゲームマップなくて味方の位置分かりづらいのにチームゲーやってる気がしない
ウィドウスマーフきたら低ランク終わる
1番ウィドウを消したいのブリザード説
ランク上がってきてウィドウのおもんなさ完全に理解した もうペイロードとイリオスとコロッセオやりたくない
動画時間が6:00になったあたりで初めてタイヨーさんがコスプレしてるのに気づいたw
低ランク帯でウィドウ出された時、フランカーまともに使えないので射線だけ気にしてフル無視してるんですけどそれで良いですか?
スナイパー1発リロードにしてくれ
HP減らして
蜘蛛トラップ消して
呼吸で照準が安定しないようにして
蜘蛛トラップだったアビリティを息止めにする(divaのマトリックスみたいにゲージで減ってくみたいにする)
とかどう?
ウルトの時だけ倍率上げてくれ
もしくはフックじゃなくてイラリみたいやジャンプでいい
APEXのヴァンテージのウルトみたいに射線予測線が出るでも良い。
ウィドウのおもんないところワンパンだけじゃなくてウィドウでてると勝も負けるもウィドウ依存になるのもおもんない
hq減らして、当たり判定細くしよう弾の。
ウィドウのためにソンブラ強化はまたゴミになるからやめたほうがいい
HP150に減らす
1発打つ度にリロード
チャージ時間を2倍
これくらいしないとお手軽SRキャラとしてゲームが崩壊しとる
距離減衰って声が多いけど逆に距離を開けないとダメージが通らない仕様のほうがある程度アイデンティティが出てかつ、強すぎない仕様になりそう
難しいかもしれないけどBFの砂みたいに適正距離作ればいいと思うわ
チーターウィドウ多すぎて無理
ウィドウはいいけどチーター対策をしてほしい
普通にチャージ速度遅くすればいいと思う
初期のころはフックショットなんて実戦で使うものじゃない言われていたのに今や余裕で皆使ってるのよね
5vs5でウィドウ見れる人間が限られてる中で、まだ前時代的な能力なのが変だろ
ウィドウはフック無くす、割と連射出来ちゃうのがクソなので1発ごとにボルトアクションのリロードカチャカチャみたいなのあっていいしHPも150ぐらいでいいと思う
毒ダメ含めたらワンパンみたいな感じにしてヘッショ即死なくして、逆に胴体は毒ダメある分バフになるみたいな
上位ランクはヘッショ即死無くなってナーフ、下位ランクは胴体ダメ増えてバフになりそうじゃね
ウィドウからワンパンなくなったらタイ人より採用勝ちなくなるからだめかなあ、ct伸ばしたりhp減らしたり逃げ性能つぶすだけで環境からすぐ消えるとおもう
距離減衰の関係でウィドウの200がクソ硬く見えるよぉ…
チーム感がないのもちょっとな…っていう
ワンパンはウルト中だけにしてくれ
それは弱すぎ
@@2face2uそんなことねーだろ
@@2face2u胴体のダメ上げればいいじゃん
ソルジャーキャスとかが低ランクで使えなくなったら確かによくないけど、低ランクがウィドウ使えなくて困る要素ってなくね?
現時点でちょっと強いだけで不快じゃん
@@ウイで狂った後 不快なんだよね
しかも同じ不快という理由で調整食らったソンブラがいるのにウィドウにはノータッチなのが不満に輪をかけてる
今チャージ溜まるのが早すぎるから、頭一発で抜くためにはもっと長い時間スコープ覗いてないといけないみたいな調整どう?
距離減衰入れればフランカーで対策できるようになるからいいと思う
相手のウィドウにウィドウ投げて格付けするの最高に気持ちいい。タンクギャップある時の相棒だけど、長距離1確で機動力まで兼ね備えてるのは反則なのでフック弱体化賛成。
相手ウィドウの時にウィドウ対決してボロ負けしてるdpsにイラつく
SRなんて武器の特性上ちょうどいい調整なんて無理。0か100かしかない。ウルト中だけワンパンのロマンキャラ枠でいい。
もうレーザーによる射線表示とコッキング入れよう…
瞬間的なワンパンじゃなくて、ヘッショ一発当てたら7割くらいhp削れてあと3割は毒効果でじわじわワンパンとかおもろそう。Eスキルを弾に加えたみたいな。アッシュやアナと似た感じな
レーザーサイト見えるようにしてほしい
連続でスコープ撃ちをするごとに銃身が熱を持って次第に威力が下がるようにする
適正距離作るのはどうなんでしょ?
近すぎる、遠すぎるところから撃ったら威力が減衰するのは
それかフックの速度を某バトロワのサイコロボットのジャンプ入力ミスった時の巻き取り速度くらいにしてみてはどうでしょ?
@@T-kun_TKMしょんべんなんよ
①120ダメの2.5倍→100ダメの2.5倍
②マガジンを35発→30発
③スナイパーの消費弾薬を5発→6発
④チャージ時間を0.9秒→1秒
⑤フックの弾速を若干遅くする
こんくらいでどうだろうか?
フックショット ぐいってなるんじゃなくて ハムの紐引きみたいになるってのどう?
とりあえずフルチャージの距離減衰無しでHS最大250ダメージにしてほしい。
ハンゾーがHS250ダメージでヒットスキャンでハンゾーより格段に当てやすいウィドウが最大300ダメージなのおかしいだろ
ソンブラで近づくの難しくなったしな。
マガジンサイズが大きすぎるのと反動がなさすぎる
ジーグラー博士は早くウィドウの旦那を蘇生して光落ちさせてもろて
HP100~150にするか
ウルト中のみワンパン可
これで良いよ
ウルト中のみだと弱いって人よく居るから、結局HPミソカスにするのが手っ取り早いんだよな
遠距離からワンパン持ってんだから
リスク背負って貰わんと困るね
HP100 フックなしならいいよ!
フルチャージで頭に当たったら250はまだいいから、頭以外に当たった時とチャージマックスじゃない時の最大ダメージ30とかにしといてくれ
普通に80チャージで頭抜くのとか100チャージで胴体打つのが強いの本当にクソ
遠距離ワンパンはそのまんま、近距離をおもっきりクソ雑魚にしよう
アサルトモードの火力は1発5でHS判定無しにしてフックの距離は短くする
悪あがき用なのにちょっと痛いのズルいよ
キリコの被り物?つけてるのに半分くらい動画みてから気づいてガチ笑う
ウィドウ胴体ダメージ1とかじゃダメなん?
そしてアサルトモード廃止
頭当てられたら即死なのに胴体も痛いのおかしいやん
通常はヘッショ無くして毒喰らったやつにクリティカル判定とかにしてウルト中にヘッショ有効にしてくれ
レーザーサイト追加で
ヒットスキャンじゃなくプロジェクタイルにするのはどうだろう
理不尽感は減るかも
250族のワンパン無くせばいい。225は可。とかでいいよ。もしくはアッシュとある程度差別化してダメ高いけど連射遅いワンパンできなくてまぁまぁダメ出せるようになるやつでいいよ。スナが味方来た時にタンクやってると前押せなくて抜き待ちになるからおもんない。
マガジン一発にして、リロード10秒くらいかかるなら許す
メイン射撃を今のマシンガン、狙撃はリキャストに10秒かかるサブにするとか。
メインで即死なのが問題なんだし
それだともうほぼソジョーンやね
ス◯ラトゥーンのリッターに萎えてこのゲーム始めたのに、ここにもいて泣いた
おんなじ人いた
@@poti6712 射線可視化してさらに同じにしよーぜ笑
@@tokiyagamezuki_1201 スプラと違ってtpsじゃないから射線隠して~ができないからとんでも弱体化だけど基礎ダメージ増やしたりしたら全然ちょうどよさそう
普通に2タンクに戻せばある程度は防げると思うんやが
2タンクの時が全盛期で圧倒的なウィドウパフォーマンスを見せたansは化け物
2タンクとかマッチング遅くなって終わりになるからやめてくれ
対ウィドウは解決かもしれんけどこれ以上マッチ遅くなるのは嫌すぎるw
2タンク推してるやつ1やったことないだろ
ウィドウはエッチなキャラでやってても気持ちいいので弱体化しないで
ヘッショ200胴体100で、威力減衰無し、体力200でウィドウの撃ち合いはワンパンあり
これくらいでどうやろ?
ハンゾーはパチンコやからドンマイと思えるけどウィドウは甘えたら抜かれるからおもんない
みんな言ってるけど射線見えるようにしろ
ウィドウ、ソンブラ、モイラにやられるとイラッとする
胴体で5分の1ダメとかで良いんじゃね?ヘッショワンパンなのに胴体撃ってる方が悪いでしょ。
ta1yoなんでキリコのコスプレしてるのwwハロウィンのせい?
ウィドウで暴れるエイム力あるなら低ランク抜け出せるでしょ。
だから何かしら弱体化してもあんま影響ないと思う。
FPSなのに常時透明化しようとするヤツ! 誰からも射程が届かないところから1パンしようとするヤツ…
うん、全員消しましょう!
OWで7000時間はマジでヤバイ
特にトップ帯とかマッチング長いのにその時間は足されないからそこも足したら余裕で1万超えてるだろうな
ウィドウはHSワンパンを無くすorワンパンは状況限定にする、が最有力ではあるしというか早くやってくれ
HP150にしても結局遠くで抜きまくってたり強いウィドウにサポが全力介護してる時とか近づけても普通にキツイからね
APEX勢だった俺からするとスナからARへの持ち替え時間を1.5秒くらいにするのはありだと思うし、むしろそれが普通だろって思う
近づかれてもスナ胴撃ちして即AR持ち替えできるので近距離もそこそこ自衛できます!はアホかと
HP170にしてくれ
メイでワンパンできる
強い弱い以前にコンセプトが悪かったなってキャラは消してくれ
ウィドウって敵でも味方でもつまらないんだよな
ボールに悪口言われとるやん😂
こいつは体力50くらいにしてこいつだけフォトナみたいに着地ダメ発生するようにして欲しい切実に
ウィドウはヘッショ外したら自分の位置を敵に数秒表示か自傷ダメでいいよ
SRって他ゲーだと多少なり緊張感あるけど、このゲームだと緊張感なさすぎな気がする
もうちょっとピリついてもろて
かといってワンパン消すとオワコンキャラになるし調整一番難しいんじゃないかウィドウ
とりまhp低くするかズーム時チャージ長くするかしてほしい、
hp10でいいんじゃねw
そもそもSRがowに適した武器じゃない気が…
ウィドウに狙われてたおい!狙われてるぞ!ってボイスが聴こえるとかは真面目にありそう
@@meron_POKEMON スナイパーがいるぞ!ってボイスは自動的に言ってくれるんだけどねぇ
それでも抜かれるときは抜かれるからあんまし意味無い気がしてる
一発撃つごとにリロード入れさせる、なら現実的なラインじゃない?
大分回転率下がるでしょ。
ウィドウにハックスキルつけてハックでダメージアップにして、ソンブラに死んだら花ばら撒くスキル付けよう!
フック無くすだけでいいだろ普通に
頭ワンパンの場合だけその場にダウンで味方に起こして貰えたら復帰出来るみたいにしてすれば許されるか?
レティクル一時期ドットに戻してたけどそのときのタイヨーのほうが上手くね?
素直にワンパン消すのじゃダメなのかな
がっつりリワークしてワンパン以外のアドバンテージあげたらお互いプレイ体験よくなったりしないかな
ウィドウぶっちゃけ使われてる側はもちろん面白くないけど、使ってる側もキル以外で試合に参加してる感じなくていうほどおもろくない
一般的ゴルプラ民だけど、今シーズンからランクでもウィドウデビューして勝率も良い感じだから楽しくはある🕷
格付けはやめてね
ゴミでしかない、何とかして欲しい
消さないにしてもリワークするとか言って産廃レベルにするのはできると思う
なぁホグもそう思うよな
全てのFPSにスナイパーはいらない
声を大にして言いたい
バトロワだけでいいよなスナイパーって。
BFのスナイパーは特に嫌悪感なかったな。
それでも偵察兵使うやつ多かったし、上手い人のモンタージュは映えてたし割と良い調整だったのかな。
というか弱くて良いよ、こんなキャラ
いるだけで味方でも敵でも面白くなくなるゴミキャラ
ウィドウなんてタンクがハムで絡んで、ゲンジとトレーサーでダイブすればええやん。
何がそんなにきついんかがわからん
今までと何が違くて今めっちゃ強いの?
今まではウィドウが暴れてたらソンブラで対処することが多かったんだけど、ソンブラのステルスが弱体化されて一直線に広いマップだと他のキャラで対処するのが難しくなった。
ウィドウに絡めるやつが減って
タンクが行くしかないけどタンクが仕事多すぎて過労死
結果 ウィドウのフリーショット
以前と変わらずタンクに感謝しながらゲームしないとダメだよー。
本当にタンクいじめるのやめてあげて...仕事多すぎてさすがに可哀想
@@あかいいか マジでもう1人欲しいって思うこともあるけどそれもなんか違うって思うこともあるよね
わかれ(
フックのCT60秒ならええんやで