3д-печать: Исправление и редактирование 3д-моделей

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 сен 2024
  • В этом видео я расскажу про несколько приложений, которые я использую для исправления 3д-моделей с ошибками и редактирования готовых STL-файлов.
    Таймкоды
    Онлайн-сервисы для исправления моделей: 1:30
    3D Builder: 2:25
    Tinkercad: 8:56
    Fusion360: 11:09
    Flashprint: 13:56
    Meshmixer: 14:30
    Пообщаться в чате Telegram - t.me/K_3_D
    Если по случайному стечению обстоятельств, у вас есть желание и возможность поддержать канал, я буду вам безмерно благодарен. Это очень поможет развитию канала и даст возможность снимать более интересные видео))))
    Webmoney:
    R432491560240
    Яндекс.Деньги:
    Кошелек - 41001889858688
    Визитка - money.yandex.r...
    3D Builder:
    www.microsoft....
    Tinkercad:
    www.tinkercad....
    Fusion360:
    www.autodesk.c...
    Flashprint:
    www.flashforge...
    Meshmixer:
    www.meshmixer.com/
    Видео - Cura: Параметры модели (Per model settings):
    • Cura: Параметры модели...
    Модель зомби из видео:
    yadi.sk/d/cGaM...

Комментарии • 242

  • @sergeyirbis
    @sergeyirbis  4 года назад +70

    Не ожидал я такой реакции на работу, упомянутую в конце видео.
    Считаю необходимым объясниться.
    Нынешняя ситуация не позволяет мне отказываться от работы, особенно удаленной.
    RUclips денег НЕ приносит, а есть на что-то нужно.
    Я сам далеко не сторонник происходящего в стране. Но не в той я ситуации, чтобы из-за этого отказываться от потенциального заработка.
    И опять же. Это памятники солдатам СССР. Я же не дубинки для росгвардии печатал, в конце-то концов.......

    • @NikiRurk1
      @NikiRurk1 4 года назад +25

      Ирбис ты чего! Потёр бы этот флуд да и всё, ибо нефиг политоту разводить в неположенных местах.

    • @vasiliynkudryavtsev
      @vasiliynkudryavtsev 4 года назад +8

      Эх, надеюсь проект откроет модели. Я бы хотел напечатать памятники для себя, просто, я вряд ли когда-либо увижу эти их вживую. А 2D-фото и панорама это всё не то..

    • @dmitryopalev3544
      @dmitryopalev3544 4 года назад +6

      Спасибо за хорошее видео!
      Мне работы понравилась. Я и сам бы поучаствовал в создании макетов и диорам.

    • @ПавелИванов-н1б
      @ПавелИванов-н1б 4 года назад +16

      Все нормально , молодец . Мудаки всегда будут , которым что то не нравиться во всем . Кто то из великих сказал "Раз есть кто то , кто мною недоволен , значит я все делаю правильно"

    • @talossokrat
      @talossokrat 4 года назад +8

      Нельзя оправдываться или даже объяснять свои поступки. Тот кто на твоей стороне вообще проблемы не увидел, а тот кто на стороне зла, будет доволен что его заметили.

  • @ВоваВихристенко-ъ7х
    @ВоваВихристенко-ъ7х 3 года назад +3

    Каждый раз когда ищу необходимую информацию, нахожу ее у тебя, в доступном и интересном формате!
    С меня 👍

  • @SorkinDmitry
    @SorkinDmitry 4 года назад +6

    Только мешмиксер, только хардкор! Классный ролик)

  • @JustUser25
    @JustUser25 4 года назад +1

    Спасибо за видео. Вообще считаю ваш канал хорошим гидом для таких людей как я, которые только начали изучать возможности 3д печати и своего 3д принтера.

  • @AlexPicaso
    @AlexPicaso 4 года назад +37

    Все здорово.
    А видео по мешмиксеру можно сделать, и не важно насколько хорошо вы его знаете. Кто-то (как я) совсем не знает. А хочется, но с чего начать тоже не понятно. Так что я за видео по миксеру

  • @rybinsk8479
    @rybinsk8479 4 года назад +1

    Огромное спасибо за видео. Огромный труд проделали.

  • @AlexXxkhb
    @AlexXxkhb 2 года назад +1

    Спасибо, добрый человек, за полезнейшее видео!

  • @user-DenDW
    @user-DenDW 4 месяца назад

    Сергей, спасибо большое!

  • @RUSich10
    @RUSich10 4 года назад +2

    Добрый день. В целом всё здорово. Пользуюсь подобными методами давно. По своему опыту: Мешмиксер иногда глючит при булевых операциях со сложными художественными моделями (Иногда просто отказывается их выполнять, показывая ошибки). Кроме того, если, например, сделать stl кубик в стороннем редакторе и вставить его в мешмиксер а потом вырезать его из модели (ка шип-паз тот же), то финальная геометрия не всегда будет иметь четкие выраженные ребра, как у первоначального кубика, а как будто склаженные...
    В этом плане Blander мне показался надёжнее и точнее мешмиксера. Я в блендере полный профан и по сути использую его только для булевых операций.
    Подробнее весь процесс я описывал в этой статье 3dtoday.ru/blogs/rusich101/how-to-slice-a-complex-stl-with-meshmixer-and-fusion
    С единственной поправкой, что для объединения, пересечения, вырезания использую сейчас блендер, а не мешмиксер.

    • @sergeyirbis
      @sergeyirbis  4 года назад +2

      Да, такое случается, мешмиксер далеко не идеален. На удивление хорошо с этим справляется 3D-Builder. А с блендером я планирую разобраться, все никак руки не доходили)))))

    • @avtonomys
      @avtonomys 4 года назад

      @@sergeyirbis Ну блендер еще тот рояль, я в нем недели 2 только hotkey заучивал. )))

  • @Sir_Oga
    @Sir_Oga 4 года назад

    Я 3д-шничаю, а тут миниатюрщики вдруг напали, сделай говорят модельку под печать. А я ни сном ни духом как оно там вообще с этой печатью :D полез разбираться, а тут ваше видео ^____^ думаю теперь мне легче будет, спасибо

  • @tikserziku
    @tikserziku 4 года назад

    Спасибо за отличный урок. Положу в закладки.

  • @3dtruskava
    @3dtruskava 4 года назад

    Відео просте, але дуже цікаве і прікольне)).
    Дякую Вам

  • @tramq4971
    @tramq4971 4 года назад

    Спасибо Сергей, классное видео!)) А на всякую чушь не обращай внимание!!! Видосы всегда интересные и полезные, тем более для новичков в этом деле) а гопота и завистники всегда нагадят...( Вот кому какое дело чей заказ? Это память наша в первую очередь! Постыдились бы....

  • @mikeefpv
    @mikeefpv 4 года назад +1

    лютый краб на шторе эпичненько

    • @sergeyirbis
      @sergeyirbis  4 года назад +1

      Есть видео, как я его красил)))) ;-)

    • @altairiusx6286
      @altairiusx6286 4 года назад

      Ну это как бы лицехват из чужих. По крайней мере очень похож.

  • @dukeluk1424
    @dukeluk1424 4 года назад

    как полезно то, спасибо!

  • @vasiliynkudryavtsev
    @vasiliynkudryavtsev 4 года назад +6

    До меня только недавно дошло, что в кадре: человек - Сергей и кот по кличке Ирбис.

    • @sergeyirbis
      @sergeyirbis  4 года назад +5

      А вот и нет))))))

    • @vasilek2021
      @vasilek2021 4 года назад +5

      Sergey Irbis человек по имени Ирбис и кот по кличке Сергей!

    • @vasiliynkudryavtsev
      @vasiliynkudryavtsev 4 года назад +2

      Уважаемые знатоки, внимание, правильный ответ, в кадре: Сергей по кличке "Сергей" и Ирбис по имени "Ирбис".
      - Ведущий, но ведь это "Идемпотентность"?
      - Александр Друзь, не подсказывайте, вон из зала..

  • @Nightmare-ni1es
    @Nightmare-ni1es 4 года назад

    Здравствуйте, у меня проблема при печати по осям x и y размер не соответствует, отклонения +2, 5 мм, на кубике ребром 10 мм, помогите исправить.

  • @dmitriizharichev9699
    @dmitriizharichev9699 4 года назад

    СПАСИБО!!!!!

  • @ВладимирЛ-м7д
    @ВладимирЛ-м7д 7 месяцев назад

    За обзор спасибо. 3д билдером пользоваться никому не рекомендую. Пытался сделать в нем литьевую форму по 3д модели. Нарисовал кирпич вокруг модели, порезал, потом сделал вычитание модели. На негативе получился очень грубый рельеф, хотя не давал команд ни на упрощение, ни на сглаживание. Печатать форму не стал.
    !!! Важное уточнение! Выяснил, что модель испортилась после того, как я вырезал из формы цилиндр (отверстие для заливки материала в форму). Отверстие делал в нижней грани, и чтобы избежать появления элемента нулевой толщины, я частично сместил цилиндр вниз, то есть часть цилиндра стала располагаться ниже координатной плоскости. Вычитание цилиндра из формы происходило довольно долго, и поверхность негатива модели была испорчена. После этого я откатил вычитание цилиндра, приподнял и форму, и цилиндр так, чтобы не было никаких элементов ниже координатной плоскости. После этого вычитание цилиндра прошло очень быстро, и сетка не была испорчена.
    Вывод: 3D Builder - удобная в использовании программа, но при манипуляциях с моделью (объединение, вычитание) необходимо избегать ситуации, когда какие-то части располагались ниже координатной плоскости.

    • @sergeyirbis
      @sergeyirbis  7 месяцев назад

      Не правильно "никому не рекомендовать" программу, потому что в вашем конкретном случае она не сработала. Я делал формы для прессовки таким же вычитанием, и все было замечательно. Может у вас с моделью было что-то не так. Может билдер глюканул так. Я им пользуюсь регулярно, когда нужно что-то простое сделать с stl.

    • @ВладимирЛ-м7д
      @ВладимирЛ-м7д 7 месяцев назад

      @@sergeyirbis Поэкспериментировал сейчас. Да, похоже, если делать простые манипуляции: однократное вычитание одной модели из другой, рассечение модели - качество не теряется. Я хотел сделать литьевую форму из твердого пластика, но для моей модели, чтобы вынуть отливку из формы, разрез должен проходить не по одной плоскости. Я рассек негатив двумя плоскостями, а после этого три из полученных четырех частей объединял обратно. Так вот это объединение проходило очень долго, программа долго считала результат, и в итоге качество негатива заметно снизилось. Как-то так. Причем я пытался делать операции в разных последовательностях. Даже если я сначала подготавливаю все детали формы, а потом из них вычитаю оригинал, происходит потеря качества поверхности.
      Подтверждаю, что после простых операций (которые программа выполняет очень быстро) либо совсем нет потери детализации, либо она настолько мала, что незаметна.

    • @ВладимирЛ-м7д
      @ВладимирЛ-м7д 7 месяцев назад

      Важное уточнение! Выяснил, что модель испортилась после того, как я вырезал из формы цилиндр (отверстие для заливки материала в форму). Отверстие делал в нижней грани, и чтобы избежать появления элемента нулевой толщины, я частично сместил цилиндр вниз, то есть часть цилиндра стала располагаться ниже координатной плоскости. Вычитание цилиндра из формы происходило довольно долго, и поверхность негатива модели была испорчена. После этого я откатил вычитание цилиндра, приподнял и форму, и цилиндр так, чтобы не было никаких элементов ниже координатной плоскости. После этого вычитание цилиндра прошло очень быстро, и сетка не была испорчена.
      Вывод: 3D Builder - удобная в использовании программа, но при манипуляциях с моделью (объединение, вычитание) необходимо избегать ситуации, когда какие-то части располагались ниже координатной плоскости.

  • @Singllable
    @Singllable 4 года назад

    Сереж, памажи! Толкнулся с проблемой - исчезла в куре кнопка пуск стоп, которая позволяет посмотреть траекторию сопла.бгде я мог что то сломать?(
    Салют от лиги ленивых инженеров, мы бдим!

    • @ivandrago4247
      @ivandrago4247 4 года назад

      Видуху/дрова менял? Без поддержки OpenGL нового там половина функций визуализации не пашет.

    • @Singllable
      @Singllable 4 года назад

      Ivan Drago у меня ноут. Когда голую куру ставлю - все нормально, подтягиваю бэкап с облака - все опять пропадает

  • @uliycezar3876
    @uliycezar3876 4 года назад +2

    А работа с памятниками очень достойный уровень, кто там начал бочку крошить, пусть в тряпочку помалкивает. Что тут могло кого задеть, непонятно, любому профессионалу нужна работа и оплата. К тому же многие музеи и выставки создают энтузиасты, во многом даже вопреки бюрократическим козням, и кладут всю жизнь на это. Я конечно, в данном случае свечку не держал, может это очередной распил бабла... Но если они автору заплатили, а он мудрость тут бесплатно раздает, только радоваться надо! Давайте не будем жлобами, любой полезный человек должен не только давать но и получить взамен что-то. Не только молчаливое одобрение.

  • @Stas6360
    @Stas6360 10 месяцев назад

    Во фьюжене пофиксили это

  • @NykolaTechNo
    @NykolaTechNo 4 года назад +16

    Ирбис сделай гайд по работе в мешмиксере, думаю не только я буду благодарен за это

  • @vitalykirilenko6659
    @vitalykirilenko6659 4 года назад +9

    Ну что тут скажешь, большой молодец Сергей! Как всегда - интересно, кратко, понятно и полезно.👍👍👍🤝

  • @alexfuhiho6324
    @alexfuhiho6324 4 года назад +7

    То чувство когда очень ждал урок по meshmixer у от Сергея, и он как всегда оправдал свои ожидания!!!!!!

  • @ArtificalSUN
    @ArtificalSUN 4 года назад +13

    Гля какой царский видос!)

    • @sdqf
      @sdqf 4 года назад

      Viсtor Shapovalov Галя, глядь, царский видос!)

    • @mikkavin
      @mikkavin 4 года назад

      Евгений М Не Галя, хгаля)) Но видос же царский? Не?

  • @K-A_Z_A-K_S_URALA
    @K-A_Z_A-K_S_URALA Год назад +1

    крутой мужик! нужно видео как из daz3d можно печатать на принтере)...модели..)

  • @ИпполитМатвеевичВоробьянин-т1п

    очень много информации... получился сумбур.. хотя автор конечно же замечателен...
    Нельзя так перегружать..

  • @РуматаЭсторский-в4ж
    @РуматаЭсторский-в4ж 4 года назад +15

    Во fusion после меш ту би рэп можно плоские грани объединить. Не выходя в режим записи истории перейти в серфейс использовать инструмент merge. Поставить галочку "группировать", чтоб не выбирать по одной грани. Из инженерных мешей почти нормальные модели получаются. (и да мой инглиш вери вэл) 😂

    • @sergeyirbis
      @sergeyirbis  4 года назад +1

      О, класс, не знал! Спасибо!!!

    • @MyPetline
      @MyPetline 4 года назад

      Не работает. Выбираю две грани (треугольника) - Error: Failed to stitch merge body

  • @CoBaldr
    @CoBaldr 4 года назад +2

    Блин, смотрю что люди вытворяют и грусненько за свою бездарность:)

  • @MaxIssayenko
    @MaxIssayenko 4 года назад +9

    Сергей приветствую. Незаслуженно мало подписчиков на канале.

    • @shagrat52
      @shagrat52 4 года назад +1

      Просто кота надо вначале показывать :)

    • @mikkavin
      @mikkavin 4 года назад

      Я вот то же не понимаю почему? Как то не правильно продвижение идет. Кто глубоко в теме, тот знает. Новичкам очень полезно бы было. Очень доступно и дохотчиво материал подноситься.

    • @Lucikk
      @Lucikk 4 года назад

      @@shagrat52 поддерживаю, надо больше кошака в кадре) еще и на заставку можно

  • @ВсякаяВсячина-ч4ъ
    @ВсякаяВсячина-ч4ъ 4 года назад +4

    Согласен. Классный урок. Будем изучать.

  • @Oleksandr_Minakov
    @Oleksandr_Minakov 4 года назад +2

    Только Blender, только хордкор. Я в нем года с 2014-го, а 3д принтер в конце 2016-го купил. Очень часто редактирую STL с thingiverse. Техничка или художка не важно для меня. Слишком уж долго я в Blendere. Мне очень тяжко в CAD.
    P.S. Если юзаешь Blender, то аддоны measureit, 3D-Print Toolbox, Bool Tool обязательны. Они уже есть в программе, их нужно просто включить.
    И для любитлей CAD моделирования, найдите на ютубе "non-destructive blender"

    • @GoodVrGames
      @GoodVrGames 4 года назад +1

      Я почему-то тоже часто замечаю обход печатальщиками мощных инструментов для 3д моделирования. 3дмакс и блендер многие почему-то стороной обходят, хотя количество гайдов по ним зашкаливающее. Надо было по грани полигонов модельку разрезать, первым попробовал мешмиксер - не получилось, второй попыткой был блендер, в котором я нифига не понимаю, но по гайдам сделал за пару часов (при практически первом открытии редактора).

    • @altairiusx6286
      @altairiusx6286 4 года назад

      @@GoodVrGames , но очень много гайдов на инглише - Не так все быстро можно понять по таким гайдам. Да и частенько мелкие детали упускают из вида в итоге приходится самому додумывать.

  • @MeisVSrussia
    @MeisVSrussia 2 года назад +1

    А что если нету пункта "Меш ту биреп" ???

  • @LiabikArt
    @LiabikArt Год назад

    Добрый день. Подскажите кто знаком с 3D builder?
    Такой вопрос. Работаю в Blender по размерам в см. Экспортирую в формат stl, а когда открываю в 3D builder, то она открывается в дюймах. Как сделать так чтобы модель открывалась в см?

  • @Fan_Souls
    @Fan_Souls 2 года назад

    Подскажите пожалуйста, как в FlashPrint сохранить модели в .stl? Обрезал на части, а как их сохранить в .stl не вижу

  • @andreypolushkin
    @andreypolushkin 3 года назад

    Говорили мне в школе: "Учи Английский", а я просто на него ходил... Теперь к скаченной СТЛь модели пылеотвода патрубок другого диаметра прилепить надо, а у меня глаза размером с монитор, хотя все вроде разжевал ))) Начну с детской версии редактора...

  • @brutal_nik
    @brutal_nik 4 года назад +1

    У меня после обновы куры, принтер косячит в одном и том же месте. Распечатываю любую другую модель которую нарезал еще на куре 3.6-3.8 - всё збс. Че за нововведения и как с ними бороться?

    • @GoodVrGames
      @GoodVrGames 4 года назад

      Не устанавливать беты =) Я на форумах часто читал про различные баги в 4-й версии, когда решил с симплифи на куру пересесть. Так и не пересел пока =)

    • @brutal_nik
      @brutal_nik 4 года назад

      @@GoodVrGames понял, спасибо. Затестирую.

  • @александриванов-о4ы5ю

    как вся эта информация помещается в голове) пересмотрел пару раз. попробовал все это сделать и не получается, но стараюсь. СПС

  • @sanekburt
    @sanekburt 6 месяцев назад

    Здравствуйте, импортированные модели портит, как бы качество снижается, это можно избежать?

  • @ИгорьЛавренчук-ы7п
    @ИгорьЛавренчук-ы7п 4 года назад +4

    Автору спасибо за труды.

  • @АртёмВолков-х1м
    @АртёмВолков-х1м 4 года назад

    Здравствуйте. На этой неделе обновился до Windows 10, установил Cura и напечатал улучшенный обдув. Через два дня я решил снова открыть программу, но лишь выходит окно, в котором требуется OpenGL 2.0. Настроек ноутбука я не менял в эти два дня. Драйвера установлены последние. Cura я устанавливал даже 3.2 Как можно решить это? Ноутбук Asus X550D

  • @YuryPenkerton
    @YuryPenkerton 4 года назад +3

    Я б добавил в список CAD редакторов - onshape.com - онлайн и довольно мощный. Бесплатного функционала достаточно.

    • @sergeyirbis
      @sergeyirbis  4 года назад +2

      Да, onshape знатный, но туда по-моему нельзя импортировать модели. Но за то, в нем можно моделировать даже с мобилы, так как он облачный))))

    • @YuryPenkerton
      @YuryPenkerton 4 года назад

      Импортировать можно, правда я пользовался чисто как шаблоном для разработки своей модели

    • @alexfuhiho6324
      @alexfuhiho6324 4 года назад

      Onshape отличная программа для работы, мобильная версия программы делает её исключительной. А если ещё и разбираться в программировании то можно делать уникальные инструменты.

  • @arturismagilov3285
    @arturismagilov3285 2 года назад

    А если получается файл STL в сотни Гигабайт? - как уменьшить объём файла без потери качества? - в хорошем качестве чтобы модель печаталась...

  • @highoint1251
    @highoint1251 3 года назад

    Привет. Хорошие видосики пилишь, помогают. У меня тут проблема в Meshmixe. Во вкладке Meshmix все формы в красном квадрате и я не могу их добавить на модель. Не сталкивался с таки?

  • @unikom
    @unikom 4 года назад +4

    Интересный патриотический проект, который нарушает принципы открытости. Иногда патриоты очень жадные 🤷‍♂️😂

    • @sergeyirbis
      @sergeyirbis  4 года назад +3

      К этим патриотам это не относится)))))

    • @mikkavin
      @mikkavin 4 года назад +1

      Sergey Irbis хочеться верить... весь патриотизм в нашем государстве на деньгах или на крови построен. Прости меня Господи. ПС Сказано без богохульства, в надежде на заблуждение.

  • @arsemor8662
    @arsemor8662 4 года назад +1

    Спс, очень помог

  • @rcobzor8871
    @rcobzor8871 4 года назад

    А вы можите снять урок как создать к примеру Органайзер во fusion 360

  • @fedorponomarenko4208
    @fedorponomarenko4208 3 года назад

    ну что видео по запросам под пищиков когда ждать гайд по работе в меш миксере, думаю не только я буду благодарен за это

  • @antd168
    @antd168 2 года назад

    правильно понимаю, для читубокс вообще не проблема если в сетке треугольники?

  • @igorstar60
    @igorstar60 4 года назад +3

    Спасибо! Как всегда четко и по делу!

  • @mitofun6967
    @mitofun6967 4 года назад +2

    Сергей привет;))) видео как всегда супер!;)

  • @evgenyku5272
    @evgenyku5272 4 года назад

    Fusion 360 не хочет работать и с 71 тысячей :(

  • @ДмитрийФролов-з4ю
    @ДмитрийФролов-з4ю 3 года назад

    Чет с нетфаббом не заладилось, есть ссылка на него? не могу найти

  • @АндрейМысин-с5р
    @АндрейМысин-с5р 4 года назад +1

    Спасибо за информацию! Узнал много нового. Всё доступно и понятно.

  • @scaletire2233
    @scaletire2233 3 года назад

    Сергей , маленькая подсказка . во вкладке Meshmix - открывает пункт miscellaneous , и выбираешь два верхних МЕША , там они как раз сделаны для соединения и выреза . в Вашем случае можно вырезать и распечатать соединитель , и собрать модель

  • @ИванИванов-щ9я2п
    @ИванИванов-щ9я2п Год назад

    Подскажите пожалуйста, как 3Д Бюлдере автоматически выравнять модель, поставить на стол, что б плоскости совпали

    • @ИванИванов-щ9я2п
      @ИванИванов-щ9я2п Год назад

      Промучился пол-дня, но так и не смог совместить параллели плоскостей. Модель на стол поставил в Читубоксе, там это делается по щелчку, а затем уже в Бюлдере сделал срез). Бюлдер жутко тормозит)

  • @МишаГригорьев-р9т
    @МишаГригорьев-р9т 3 года назад

    Можно-ли перекрасшивать модели

  • @Taya_Kovalchuk
    @Taya_Kovalchuk 3 года назад

    Подскажите пожалуйста , в какой программе я могу создать 3 д модели ? Всё рассказывают только про слайсеры.

    • @sergeyirbis
      @sergeyirbis  3 года назад

      Я использую Fusion360. Если хотите что-то совсем простое, попробуйте Tinkercad.

  • @xenomorph4140
    @xenomorph4140 4 года назад +1

    Сергей, а почему ушли с цветного мира?

    • @sergeyirbis
      @sergeyirbis  4 года назад

      Устал по 3.5 часа на дорогу каждый день тратить)))

  • @АлексейКуксов-ж6ф
    @АлексейКуксов-ж6ф 4 года назад

    Надо просто вылаживать оригиналы файлов и тогда не нужно заниматься ананизмом

    • @Elvis_ttv
      @Elvis_ttv 4 года назад

      Лучше, все-таки, выкладывать. =)))

  • @AlekseyZap
    @AlekseyZap 4 года назад +1

    Огонь! Надо было stl большую отредактировать, задолбался корячиться. А можно было вон как сделать!

    • @altairiusx6286
      @altairiusx6286 4 года назад

      Кстати STL модель 3D Builder действительно помог поправить и теперь вроде бы нормально можно с блендере с ней работать. А то напрямую из компаса как-то коряво выходило все было из мелких деталей.

  • @smert_okupantam
    @smert_okupantam 4 года назад +1

    3ds max. можно удалять грани и точки. иногда зверски бесит бинарной импотенцией. бесплатен для студентов.

    • @sergeyirbis
      @sergeyirbis  4 года назад +2

      У меня от 3дс-макса начинает голова болеть, как только вижу интерфейс)))))

    • @RUSich10
      @RUSich10 4 года назад +1

      Занимался максом году в 2004-2006. По воспоминаниям - плохая реализация булевых операций. При объединении, например, 2х твердых тел, шев, который образовывался был с дырками. В результате тело переставало быть "твердым" и при ещё одном использовании булевой операции (например, вырезании) работало не корректно. Может быть с тех пор что то изменилось в лучшую сторону, не знаю, но осадочек остался...

    • @Oleksandr_Minakov
      @Oleksandr_Minakov 4 года назад

      @@RUSich10 У всех программ с полигональным моделированием есть проблемы с булевыми операциями. Эти операции отлично работают в CAD программах. Но если знать тонкости их работы, то жить можно. Я в Blender отлично с ними работаю, самый часто используемый модификатор)))

    • @smert_okupantam
      @smert_okupantam 4 года назад +1

      @@sergeyirbis я блендером и компасом не могу начать пользоваться тоже из-за капец пугающего интерфейса

    • @smert_okupantam
      @smert_okupantam 4 года назад

      @@RUSich10 осадочек, глиняный карьер...
      выручает удаление граней или отделение от остальной модели.

  • @3D_SKLEROZNIK
    @3D_SKLEROZNIK 4 года назад

    полезное видео // еще можно добавить Нетфаб премиум 2019 и 2017 , там тоже можно лечить и резать модели , ну и еще вариант Блендер с аддоном 3д принт

  • @ВсякаяВсячина-ч4ъ
    @ВсякаяВсячина-ч4ъ 4 года назад +1

    Есть ли что-нибудь новое в области создания 3 д моделей по фотографиям?

    • @sergeyirbis
      @sergeyirbis  4 года назад +1

      Пока не находил. Только про скульптинг слышал)))

    • @alexfuhiho6324
      @alexfuhiho6324 4 года назад

      Для создания модели головы человека можно использовать Facebuilder на Blenber

    • @ВсякаяВсячина-ч4ъ
      @ВсякаяВсячина-ч4ъ 4 года назад +1

      @@alexfuhiho6324 Не, мне не нужен человек. Хочу делать 3 д модель самолета в музее. Чертежи есть, по ним сделал модель. Было бы интересно сравнить то что у меня по чертежам и что есть в металле. Вот и интересуюсь. Спасибо за ответ.

  • @OlegAdianov
    @OlegAdianov 4 года назад

    Тут уже упомянули FreeCAD, но лишь как "лайфхак". Хотя это, на мой взгляд, не совсем заслужено. Уже довольно давно в нём моделю, нравится больше, чем тот же фьюжен. Да, у него есть свои косяки, но без них я CAD-ов что-то не видал. :))) Так вот при конвертировании моделей из stl в твёрдое тело во freecad есть чудесная штука: Refine Shape. Что делает плоские грани снова плоскими, а не наборами треугольников. Увы: окружности в окружности оно превращать обратно не умеет. Но всё равно значительно облегчает жизнь. Так что рекомендую.

  • @vladi_g
    @vladi_g 4 года назад

    Только почти на 16 минуте понял, что это зомби. Вот почему все слайсеры так вырвиглазно отображают модели? Особенно Кура. Сколько ни пытался ей пользоваться, немогу привыкнуть, из глаз кровь течёт... Приходится пиратским пользоваться.

  • @scaletire2233
    @scaletire2233 3 года назад

    А вообще , я пользуюсь больше года мешмиксером , пока не все пункты осилил в меню . И хочу сказать , что программа очень крутая . учитывая тот факт , чт оя вообще не умею моделировать , в самом же мешмиксере можно делать простые модели ! Так что бы лобы круто , увидеть полноценный обзор функций мешмиксера . Есть конечно инструкция на сайте автодеска , но с Вашими пояснениями Сергей , это было бы очень позновательно !

  • @uliycezar3876
    @uliycezar3876 4 года назад

    Оптимизм конечно хорошо, но нихрена н кто кроме стл не выкладыват. Мешмиксер много чего портит, а при обработке только фрикад не вылетает и сам может поправить глючные файлы. По итогу, что из полезного я узнал, это про 3д билдер. Печаль.

    • @sergeyirbis
      @sergeyirbis  4 года назад

      Что-то, судя по описаниям, фрикад прямо волшебный какой-то. Нужно поизучать.

    • @uliycezar3876
      @uliycezar3876 4 года назад

      @@sergeyirbis ни разу не волшебный, интерфейс очень корявый. Закос под мощный и универсальный инструмент. Много неочевидных моментов, особенно для новичка. Тоже работа с STL через импорт и преобразование. Но! Нет вылетов, загружал художественные модели высокого качества, делил, исправлял и пробовал печатать. Работает. А если слайсить исходник, то принтер ежа какого-то рожает и тянет эту хрень за головой по столу. То ли авторы создают модели для какого-то необычного принтера, то ли не проверяют... Что касается программы. Вариант рабочий, но реализация сильно зависит от версии. Даже кнопки другие, видеоуроки иногда ставят в тупик, а не вносят ясность. Все как всегда, короче говоря. Мне вот ваш этот кад фьюжен 360 не зашёл, просто бесит.

  • @FlameWinds
    @FlameWinds 4 года назад +1

    Fade в кота! =)

  • @artemiy1920
    @artemiy1920 4 года назад

    Netfabb

  • @viktorzu595
    @viktorzu595 4 года назад

    Приветствую! Давно подписан на канал, спасибо за интересные видео! Вопрос немного не по теме:
    у меня Ender 3 и использую слайсер Cura, недавно началась проблема-после нарезки в слайсере, вставляю флешку в принтер, ставлю печать, а в принтере отображается температура стола-заданная(80) а температура экструдера - ноль! только вручную приходится! При этом если использовать слайсер MatterControl, проблем с температурой нет, сразу и стол и экструдер греются до заданной. Подскажите, может где то подправить стартовый gcode в cura?
    П.С. в настройки cura не лазил, gcode не менял. Пробовал на чистой cura, всё одно

  • @SLYKER001
    @SLYKER001 4 года назад

    В последний раз когда пользовался билдером он очень туго работал с некоторыми моделями, а при наличии большого количества шагов в обработке(или создании модели именно там, с большим количеством шагов) в какой-то момент он просто перестаёт работать с вносить изменения или делает это очень криво (огромный треугольник через всю модель; или острые углы на круглой части цилиндра всё так же при вычитании может повесить)
    Или это я такой не везучий но находил пару моделей, которые он вообще не мог исправить, несколько часов висел.... (в других сервисах не пробовал, да не найду я их уже)

  • @GoodVrGames
    @GoodVrGames 4 года назад

    Я очень мало печатаю, пока пристреливаюсь (все таки анет а8 и с января только), разок юзал блендер, чтобы отделить кристалл от кристальной ящерицы (дарк соулс), найденной на просторах интернета. Хотелось именно по грани полигонов отрезать кристалл, в мешмиксере не смог это сделать, гайдов не нашел. Вот что получилось в итоге: ruclips.net/video/KerX89Z7ZH0/видео.html Кристалл отдельный полый с местом под светодиод с батарейкой, вставляется в ящерицу. Правда блендер почему-то выдает ошибку при экспорте в стл, но через обжект обошел этот баг. блендер вообще штука полезная, учитывая его бесплатность и огромную кучу гайдов.
    В 10-ке pro 3д билдер предустановлен же вроде... У меня по крайней мере сразу установлен был, чем бесил, ибо изначально открывал стлки...
    У мелкомягких вообще побочными продуктами занимаются настоящие спецы. Я конечно понимаю, что 3д билдер или поверпоинт - не настолько сложны как сама ОС, но я тут один видос про поверпоинт глянул, там такие сложные математические преобразования делаются, что их либо писал студент just for fun и получилось афигенно, как это частенько бывает, либо отдел спецов, что вероятнее. Вот, может интересно будет: ruclips.net/video/_3loq22TxSc/видео.html Уверен, до этого вы и не знали, на что пп способен...

  • @СергейЖ-г9б
    @СергейЖ-г9б 2 года назад

    Спасибо Серега за 3D Builder. Надо было собрать из двух STL одну деталь. Долго искал прогу для 11 OS. Но все получилось. Спасибо

  • @Victor_Bocharov
    @Victor_Bocharov 4 года назад

    Если нужно исправить модель (техническую) всегда пользуюсь SketchUp + плагин CleanUp.

    • @avtonomys
      @avtonomys 4 года назад

      SketchUp сам по себе ломает модели, просто открыв там модель вылезает столько глюков...

  • @nprsem
    @nprsem 4 года назад

    Очень не хватает информации по MeshLab, которая должна быть более специфична для подготовки к печати во всех смыслах. Очень прошу рассмотреть и её.

  • @vasiliybrov2488
    @vasiliybrov2488 4 года назад

    Сережа молодец

  • @Difiletcards
    @Difiletcards 4 года назад

    Сергей расскажите пожалуйста подробно про печати мостов а в частности разберите подробно настойку "активация печати мостиков" никак не могу совладать с ней, ножки между которыми печатается мост просто отламываются как поддержка, убираю настройку и все отлично печатается, но появляются провисания пластика.

  • @aratj
    @aratj 4 года назад

    в fusion 360 можно уменьшить кол-во полигонов для STL потом уже конвернтуть в BREP, в принципе по мне он не плохо уменьшает их, для 3д печати даже фотополимерной часто использовал

  • @mavrfourtyone4133
    @mavrfourtyone4133 Год назад

    спасибо!!!!

  • @K-A_Z_A-K_S_URALA
    @K-A_Z_A-K_S_URALA Год назад

    то что нужно!

  • @SomenkoD
    @SomenkoD 4 года назад

    Что видео будет интересным - это безусловно...
    Но я всегда жду "Кота на бис"
    Очень круто когда Вы подымаете кота снизу!
    Пару раз сбрасывал Ваши видео людям далёким от 3d печати, с меткой на последних секундах ролика ))) Коту - Привет!

  • @mikkavin
    @mikkavin 4 года назад

    Четко. Кратко. Лаконично. ИНФОРМАТИВНО!!!!! Браво!👏👏👏

  • @SalavatMr
    @SalavatMr 4 года назад

    Спасибо @

  • @armagedon2210
    @armagedon2210 4 года назад

    Режу модели я всегда в магиксе. Отличный итерфрейс,есть линейка(иногда полезна) и режет,объединяет,восстанавливает,упрощает и ещё много чего ну просто отлично и очень быстро

  • @fluzhara
    @fluzhara 4 года назад

    Поддержу разумных комментаторов.. Лайк! Сергей умеет снимать видео, насыщенное только полезной инфой! Всегда с удовольствием смотрю, иногда приходится жать на паузу, чтобы въехать))
    Спасибо тебе, бро!

  • @АндрейЕгоров-у2д
    @АндрейЕгоров-у2д 3 года назад

    спасибо

  • @Ruslan-cb6bm
    @Ruslan-cb6bm 4 года назад

    Вы большой молодец, по истории ваших видео вы как будто недавно в 3д печати, но то как у вас всё получается, мне кажется вы нашли своё призвание. Тьфу-тьфу, как бы не сглазить) Всё просто и доходчиво.

  • @СервисТехника
    @СервисТехника 3 года назад

    А когда будет видео про обработку и покраску моделей? Памятники супер получились!!!

  • @kiovandatton4836
    @kiovandatton4836 4 года назад

    Большое Спасибо! Подписался:)Делайте своё ценное дело, помогайте людям и некого не слушайте!

  • @vitaly182
    @vitaly182 4 года назад +1

    наконец-то полезные видосы подьехали!

    • @mikkavin
      @mikkavin 4 года назад

      MGhost до этого были не полезные?

  • @ГеоргийРоманенко-у5щ

    Добрый вечер. Как Файл "FPP" перевести в stl ? Заранее благодарю.

    • @sergeyirbis
      @sergeyirbis  3 года назад

      Не сталкивался с таким форматом.

    • @ГеоргийРоманенко-у5щ
      @ГеоргийРоманенко-у5щ 3 года назад

      @@sergeyirbis его выдаёт программа FlashPrint после сохранения файла после обрезки и выбора другого формата я там не нашел. Подскажите если знаете.

    • @sergeyirbis
      @sergeyirbis  3 года назад

      Георгий Романенко Ааа, это внутренний формат флэшпринта. Если выбрать Сохранить как, можно выбрать тип файла.

  • @AnriMoran
    @AnriMoran 2 года назад

    долго искал чем поделить модели спасибо очень помог ваш опыт и знания удачи вам !!!!

  • @alexwaft
    @alexwaft 4 года назад

    Сергей, спасибо за описание создание соединения шип-паз в meshmixer! я давно искал как это сделать

  • @ВикторДяченко-с6ь
    @ВикторДяченко-с6ь 4 года назад

    Сергею спасибо. Полезная информация. Все систематизировано, подробно и красиво.

  • @timsteel1060
    @timsteel1060 4 года назад

    в тему видик)) как раз занимаюсь порочной любовью со сложной моделью из абс.

  • @dimkatu
    @dimkatu 4 года назад

    +1 за гайд по работе в мешмиксере. Например как нанести надпись?

  • @ЕвгенийПупкин-г4л
    @ЕвгенийПупкин-г4л 4 года назад +1

    Очень полезное видео. Спасибо. Недавно как раз была проблема с одной деталькой. Кура 4.5-4.6 нарезает её с пропуском слоев. Попробовал половину твоих способов по анализу и исправлению моделей, но никаких ошибок не нашёл. Можешь подсказать в чем прикол? Сейчас уже просто интересно почему так получается. Деталька маленькая drive.google.com/open?id=1UGb9XTE5e9QZT9jK4HJXIlNQPFN9lkNk

    • @avtonomys
      @avtonomys 4 года назад +1

      у меня слайсится все нормально - prusa-slicer (пишет в окне - найдено 160 errors), cura 4.6, оба находят ошибки и их исправляют самостоятельно. на вскидку - вместе где прямоугольное и круглое отверстие fase не в ту сторону.

    • @sergeyirbis
      @sergeyirbis  4 года назад +2

      Кура 4.3 с промежутком нарезает. Онлайн-сервис netfabb исправил без проблем. yadi.sk/d/3KdDsBVB-aB1Eg

    • @ЕвгенийПупкин-г4л
      @ЕвгенийПупкин-г4л 4 года назад

      @@avtonomys а как сделать чтобы кура находила ошибки? У меня она слайсила всегда и никаких ошибок не выдает.

    • @ЕвгенийПупкин-г4л
      @ЕвгенийПупкин-г4л 4 года назад

      @@sergeyirbis ага, исправляет без проблем. Этот как раз не пробовал. Смотрел фьюжен, кура, мэшмиксер, в них ничего выявить не получилось.

    • @avtonomys
      @avtonomys 4 года назад

      @@ЕвгенийПупкин-г4л она это втихую делает ))

  • @vladi_g
    @vladi_g 4 года назад

    Мешмиксер крутая штука, надо научиться.