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単に重いってだけじゃなくて、前作からの繋がりがあるからこそって感じもあるダンさんの変わりようとか世界観とかがよりきっつい事になる
バトスピあるあるで最終回はよくわからんマジックで形勢逆転っていうのがあったけど、ブレイヴでは場にあるカードをフルに使って勝つ感じが良かった
スタッフがいい意味で狂ってた作品
作画監督10回変わってるの狂ってて好き
バトスピはCGがとにかく良いのよねぇ
ダンの両親の心情はなんというか生々しかったなフィクションに出てくるような非現実的なことも受け入れて子供を無条件に信頼してくれるような存在じゃなくて、あくまでも"普通"の人として描かれてるのがなんとも
世界観は地獄だけど、それを最後まで描き切ったのが凄いんよ。逆にコレを超えられないという別の意味での地獄が発生したけど。
そうか?覇王はかなりコミカルな感じだったけどソードアイズはだいぶやばかった気がする
主人公が10話ぐらいで迫害され始めるカードゲームアニメだからな
@@duedue-ro8nzソードアイズはガチガチの王道ファンタジーとして超面白かったね
ブレイヴがおもしろいのは間違いないけど、前作の少年激覇ダンも異世界冒険アニメとしてめちゃくちゃおもしろいのを忘れないでほしい
ブレイヴと覇王の温度差で風邪引いたのはいい思い出
十二宮Xレアが位置話目から軽快なBGMで出てきた衝撃は忘れられない(それはそれとして覇王はめちゃくちゃ好き)
ブレイヴが異質すぎる作品なだけで本来のバトスピの路線は覇王のようなノリだしね
覇王編が終わったらダンさんの続編来るよね? って見てた
ブレイヴからの覇王でソードアイズこの温度差にやられた俺は未だに復帰出来ないでいる……
最終回でダンが消えるところは、リアタイで見た時理解が追いつかなくて涙すら出なかった
個人的にブレイヴでダンと異界王が和解と言うか共感しあった事にグッときた。様々な経験をし普通ではなくなり、超越した存在同士としてのシンパシーを覚えたし。そしてサーガやミラージュで一緒にいた所とか最高だった。
前作とのギャップがありすぎたし、ヒロインの愛の告白もあったし、主人公がお星さまになったりするわ…まだまだ言いたい事があるがとにかく、カードアニメ史上どころかアニメ史に伝説を作った作品の一つには違わない
サジット対レオのラストバトルは当時でもBP36000対30000で充分盛り上がったのに、現代の裁定だと36000対35000になって、時代を超えてより僅差になるのがエグい
あのラストバトルはすごく良かった。
@@shinjapanheroesuniverse9069 良く毎週あんなクオリティ高いアニメーション作れたと今でも思う
@@ハヒロムほんとあの時期のニチアサは凄かった。
両方3万の状態で大銀河の効果でシンボルが増えて+6000だから、レオのブレイヴしてたやつの効果でシンボル一つにつき+5000だから僅差になったんだっけあれ
ですね@@メガアーケオス
クウガで耐性付いてるって言っても放送した年が10年も離れてるんですがそれは…
むしろクウガ観てたちびっ子たちはある程度話が解ってしまうようになっちゃったから耐性どころか余計辛かったのでは…?という気がする大きいお友達視点は知らんけど
最終回で感動した状態から次回作の予告を見てそっとテレビを消したのは良い思い出
ブレイヴで散々メンタルやられて落ち着いてた分、サーガブレイヴ2話で激突王ダンが戻ってきたのめちゃくちゃ嬉しかった
個人的にこの作品の一番ヤバいと感じたのが激覇ダンがウケ良かったから、急遽続編作ろうって案から始まった所普通前作すら越えれないシリーズ物が多いのにアニメ業界全体で見て上位の作品が路線変更で出来るって、スタッフどんだけ全力掛けたんや?
最後の主人公強化が、前作で否定したラスボスの理念を理解しそれを受け入れ、その上で自分の信念を貫くことというのがまたね。あとこの弾二部作と覇王はカードゲームアニメとしても出来良くてバトルもクオリティ高いの多く、さらに毎週公開される登場キャラのデッキレシピが当時の現役ガチ勢から見てもしっかり作られてるガチ構築だったり(本編で出てなくても、○○デッキならこれ入れないとってパーツがちゃんと全部入ってたり)個人的には本来ただ数字の大きい方が勝ちってだけのスピリット同士のバトルが、BPが離れてると瞬殺、BPが近いとどっちが勝つか解りきってるはずなのにあれもしかして?と思わせるような良い勝負の演出になるのが好き。
ズングリーのカレーが一皿だけ手を付けられていないシーンがまじで泣いてしまう
弾さんにはまゐ様と本当に幸せになってほしかった。今の契約編が終わったら弾さんには休んでほしいよ
サジットがアスクレピオスを下から撃ち抜くの好き
最後、父親みたいなことしてた異界王が印象だったな
父親というか世界に自分の思う正義を求める先駆者というか
最終回のありがとうございました。いいバトルでした。の激覇1話の伏線回収カッコ良すぎた
もう何でも良いから嫁さんのとこ帰れや!と思ったサーガブレイヴ
ダークヴルムノヴァvsメテオヴルムのフィニッシュがかっこよすぎて今でもよく覚えてる
エンディングかっこよすぎて今でも聞いてるし最後の告白は人生の中でも上位に入るレベルで好きな告白シーンあとデス・ヘイズとバル・ガンナーのブレイブした姿が好きすぎてこの2枚見る度に他カードとブレイブした時の見た目妄想する時ある
10周年PVで過去の自分含む全主人公が復活させなきゃまゐさんは詰んでた様なもんだしその後もアニメ化されてないけど旅してるっていうのがもうね……いつまで戦い続けなけりゃならないんだよっていうね。唯一の救いは相棒にブレイドラがいる事
バトスピは弾が強すぎるってのもあるけど、ストーリーとCGとバトル内容のすべてがしっかり嚙み合い過ぎてたのがヤバイと思う。それはそうと自分の一番好きかつオススメしたいアニメは覇王なんだけど
サジットアポロドラゴンに一目惚れして光導系にどっぷり沼りました
この動画見てるやつらとは友達になれる率高いと思う。
今見ると展開が重いっす…小学生の時の俺はよく平気だったなぁ…
バトスピは「ダン」と「ブレイブ」で完成した作品って感じる設定や世界観に引き込まれるバトスピと言ったらこれ!!って作品だなぁOPの「free」も完璧だった…対戦ありがとうございました。いいバトルでした…
コアの光主達はブレイヴ当時中学生、けんぞうに関しては小学生ってマジですかこんな経験したら心が壊れる所のレベルじゃないでしょ 革命のガレットやミラージュの時のバローネ視点の話が見たいなぁ ダンとの最終決戦を経てからバローネがどの様に生きてきたのか見てみたいしモーヴを迫害する魔族や人間達をバローネがどのように感じたかとても興味があるなぁ あとはデュックやイザーズたちの生死も気になる
販促アニメで人種と差別と独立の話するの凄い
大人になるにつれて深みのます作品だと思う
ヒロインの物凄い愛の告白の後にあの最終回は当時喪失感やばかったあの最終回で燃え尽きて以降のアニメにハマれなかったせいでバトスピからも離れちゃったなぁ
個人的にはバトスピは「戦う」だけじゃないTCGの楽しさを教えてくれた作品だと思う。
ダンさんが主人公らしくない戦闘狂なの大好き
マジでこの歳に生まれて良かった20歳です
同い年やないか
今期は葬送のフリーレンがやってるけど、この時期ぐらいからやってるよね「勇者が魔王を倒した後の世界系」の物語
ニチアサあるある内容が重い
マジで冒頭のコメに共感覚えた。ちょうど厨ニ病だった自分はどんなトレカよりもハマって集めてただけだったがそれだけで楽しかった。ニコニコでダブルノヴァvsダブルブレイブ見かけて終盤も終盤(イザースとのバトスピから)だけだけど円盤買って見直したらマジで泣いた。特にまいとのダブル対決。子どもの頃は楽しめたけど大人になると楽しめない作品があるのに対して、バトスピブレイブは子ども心を忘れてない大人でも楽しめる作品
大人になった時にさらに面白い作品。過去作も見直しちゃったな
少年激覇ダンの時に比べてなんかダークな話だなーって思ってたけど今見たら凄い話だったわwでもめっちゃ覚悟決まってるダウナーな感じのダンめっちゃ好きやった
もはやダン様なんだよな
最終回はまじで小学生ながら虚無感がすごかったのを覚えてる
ブレイヴ以降の作品も結構良質なアニメではあるんだけどね…色々言われてる覇王もコミカルな作風とはいえ現実のTCGにおいて大事なことをよく描写してたしバトル内容のレベルの高さも歴代トップクラスだし
同時期のオーズ10thとブレイヴ10thのサーガブレイヴがまだ対照的なのよね。本編最終回で世界の為に犠牲にならなかった「都合のいい神様」にならなかった映司は人として終わるが、世界の為に犠牲になった弾は神のような存在になって戻ってきてまだ戦い続けてるという。
10:12 そこ三人は真面目に出てきたら他の見せ場を奪うorゲームを終了させますからね。でもサンダーブランチ枠だとしても出てほしかった気もします。
今見てもCGが綺麗なの凄いよね
メテオヴルムをダークヴルム・ノヴァが倒す時にわざわざ当て付けみたいに赤の力でトドメさしてる描写が今でも印象に残ってるわ。
ダンさんが消えてしまったラストに啞然として、次作覇王の次回予告を見て「新しい主人公がダンさんを救い出す物語をやってくれるんだよな……?」と期待と疑念を抱き、いざ覇王を見てブレイヴとは何の繋がりもない事に愕然としたあの時よ。覇王も面白かったけどね。
そもそもこの頃のカードゲームのアニメ自体結構陰鬱というか主人公に色々背負わせるよな遊戯王は5Dsで遊星の過去とかブルーノとかあったし、デュエマの勝舞も白鷹とか最後の展開とか…
この時、ブレイヴを見て受けた衝撃が今でもバトスピを続けてる理由なんだよな...
注 カードゲーム作品です。なぜか差別と戦争がテーマにあるの笑うンよな
ガレットからは政治関係もガッツリ入ってくるしな
@@樅型の蓮-c4fライバルキャラが「カードやってるより武力行使した方が良くね?」とかいうホビアニにあるまじき主張の持ち主という
乙女座の私が射手座になれないことを呪った作品。今でも一番好きな主人公だよ、馬神弾...
おとめ座の12宮Xレアアニメで見たかった
ただのバトルスピリッツというカードゲームが好きなだけの少年がカードで戦う事でしか生を感じる事ができない修羅になるしかなかった業の話
まゐに性癖ぶっ壊された人少なくないだろてっきりハッピーエンドだと思ってた小学生の自分にあの終わり方はショックすぎてしばらく引きずったわ
まゐが可愛い作品
あんな告白、最高のヒロインにしか出来ない
これが重すぎた上に面白過ぎたせいで、次の覇王が若干評価落ちてるの可哀想過ぎるちなみに覇王もバトスピ特有の狂気のCGはそのままに、スポ根的なスカッとするアツさがあってオススメ
ダブルノヴァはいつ見ても好き
カードゲームアニメは世界の命運と切札握ってなんぼよ
そうなんだけれどブレイヴだと、直接的な世界の滅亡は止められたけれど、世界情勢は対して変わってないというのがね
なんか第3の種族生まれてきて更にごった煮になっちゃったしね。それでも弾さんは異界王と見守り続けているという。
バトスピのダン関連シリーズと遊戯王GXのユベル編はカードゲームアニメとか子ども向けとか色々範囲超えてると思う
ブレイヴ初期の、ダンさんの俺つえええええ!!ってイキリかけてたところから敗北含めて強く戦っていく物語が本当好き
まだウルトラマンネクサスという猛者もいるからほんとすげーよな
バトスピで魔族と戦争までは前作よりシリアス路線に傾倒したで納得して観てたけど、獄龍隊参戦からの敗者必滅のルールに則って負けたダンさんをミサイルで追撃したシーンは流石にどん引いた
コネバトでサッポロとヴルムノヴァ来るのずっと待ってたのに…
ブレイヴが神作すぎて、その後の良作が霞むのがエグい。主人公変える系のシリーズアニメは傑作を作らないことを念頭に置く必要があるのかもしれない
ダンさんのデッキ構築力は随一だぞ!
スターターデッキが赤と青の当時では理想系な混色デッキでめっちゃ強くてみんな太陽のジークアポロのデッキ使ってた思い出
@@人吉弘-z9i当時もあのデッキだけである程度のパワーあったしな
あれでも震災の影響で途中から描写がマイルドになってるからなああとはブレイヴはギャグ回らしいギャグ回が2話分しかないのがね
まゐ様が良いなぁダブルノヴァ使ってた時の
サーガブレイヴで復活してんのか当時は中々シリアスだけど後日談で復活してるなら終わり的にはそこまで暗く無いな
前作の子供時代で魔王を倒した英雄が、今度は主人公がどんどん魔王になっていく展開が凄く熱かった。あとバトスピはバトスピでルールがめちゃくちゃ面白い。
戦争したり政治の為に謀殺するし負けると爆破されるし重たさがほぼメタルギア
この頃のバランスが良かったサーガブレイヴ3話、ガレット、ミラージュは視聴してて「えぇ....」と思ったわ何でもかんでも重くすれば良いってものでもないのに
でも正直さ、ソードアイズも結構ヤバいよ奥深さはダンシリーズに負けないくらい面白かった
初代至高とされる作品は多いけどバトスピはバシンよりこっちの印象だよな
突破が初代で土台を作ってくれたから撃破とブレイヴが輝いたからどっちも最高で間違いないね
当時ダブルノヴァのデッキ発売された時は嬉しくて発狂しまくっていい思い出というかダノヴァって結局ジノヴァの闇堕ちという設定でいいんかな?未だによくわからん
背景世界では何処からともなく現れ、敵味方問わず大暴れした謎のスピリットと記載されてる。ジークヴルムノヴァとの関連性は全く無し…との事。
ダンとブレイヴがなければバトスピはここまで続いてなかったかもしれないしほんとにすごいアニメだったな
ラストバトルはバローネがホークブレイカーをブレイヴさせなかったらというのは言わないお約束
サーガブレイヴでもちこっと語られてたけどフィクサーほんとクズ ギデオンはフィクサーのこと必要悪とか言ってたけどアイツらは要らん悪
なぜか激覇より人気のあるブレイヴ
サーガブレイヴの告知見て大泣きしたもんだけど、いざ本編見て、簡単に弾さんを楽にさせないスタッフの鬼畜さと弾さんのメンタリティに恐々としたもんだよな。
ワンピとFGOの動画がメインなのに随分珍しいな
ダンさんあれ生きてるって言えるのか?あれどっちかっていうと幽霊というか精神体なんじゃねーの?
神霊ダン
おれはサーガブレイブ2話でボロボロ泣いたんだ
小学生の頃まゐで精通した
ダンはあまり見てないのにブレイヴはがっつり見てたわ
ダンさんは今も戦っているというか封印されてるっぽい
クウガで耐性ついてるって言うけど、クウガ観てた奴はブレイヴ放送時にはだいぶ年食ってるのでは?
サムネの吹き出し作ってるコメ主がおっさんなんやろ
今思ったらCGのレベル高いよなぁ…
リブラとセフィロアリエスはアニメに出て欲しかったのだ、、、愛用していたのだ、、、
がっつり別作品だけどFateの士郎がエミヤ(守護者)になる過程を描いた作品と思ってる
懐かしいなジークヴルムは今でも一番好き12宮だとドラゴニック・タウラスが好きだった
ゼロでカウカウが使ってて初めて知った笑
幼稚園の頃覇王見てたカードより宝石が好きだった
面白いんだけど正直暗すぎて少年突破とか撃破とか覇王の方がすきだった
ヒロインが敵になってWノヴァとかいう激アツロマンデッキ使って愛の告白するのマジで意味わからんいつ見ても胸が熱くなるわ最終話付近……
ブレイヴよりも個人的に思入れがあるのは初代だなー。初っ端からどハマりしたし、ケロケロエースの付録でめちゃくちゃ遊んだ
確か高校生の時かな俺の場合これ見てたの…サジットアポロドラゴンのWブレイブは最高でした!後のオリジナルキャラ作成の基盤になりましたw♪
やっぱりダンシリーズが強すぎたんだよね。
なお前作と合わせると100話ある模様
単に重いってだけじゃなくて、
前作からの繋がりがあるからこそって感じもある
ダンさんの変わりようとか世界観とかがよりきっつい事になる
バトスピあるあるで最終回はよくわからんマジックで形勢逆転っていうのがあったけど、ブレイヴでは場にあるカードをフルに使って勝つ感じが良かった
スタッフがいい意味で狂ってた作品
作画監督10回変わってるの狂ってて好き
バトスピはCGがとにかく良いのよねぇ
ダンの両親の心情はなんというか生々しかったな
フィクションに出てくるような非現実的なことも受け入れて子供を無条件に信頼してくれるような存在じゃなくて、あくまでも"普通"の人として描かれてるのがなんとも
世界観は地獄だけど、それを最後まで描き切ったのが凄いんよ。逆にコレを超えられないという別の意味での地獄が発生したけど。
そうか?覇王はかなりコミカルな感じだったけどソードアイズはだいぶやばかった気がする
主人公が10話ぐらいで迫害され始めるカードゲームアニメだからな
@@duedue-ro8nzソードアイズはガチガチの王道ファンタジーとして超面白かったね
ブレイヴがおもしろいのは間違いないけど、前作の少年激覇ダンも異世界冒険アニメとしてめちゃくちゃおもしろいのを忘れないでほしい
ブレイヴと覇王の温度差で風邪引いたのはいい思い出
十二宮Xレアが位置話目から軽快なBGMで出てきた衝撃は忘れられない
(それはそれとして覇王はめちゃくちゃ好き)
ブレイヴが異質すぎる作品なだけで本来のバトスピの路線は覇王のようなノリだしね
覇王編が終わったらダンさんの続編来るよね? って見てた
ブレイヴからの覇王でソードアイズ
この温度差にやられた俺は未だに復帰出来ないでいる……
最終回でダンが消えるところは、リアタイで見た時理解が追いつかなくて涙すら出なかった
個人的にブレイヴでダンと異界王が和解と言うか共感しあった事にグッときた。様々な経験をし普通ではなくなり、超越した存在同士としてのシンパシーを覚えたし。
そしてサーガやミラージュで一緒にいた所とか最高だった。
前作とのギャップがありすぎたし、ヒロインの愛の告白もあったし、主人公がお星さまになったりするわ…まだまだ言いたい事があるがとにかく、カードアニメ史上どころかアニメ史に伝説を作った作品の一つには違わない
サジット対レオのラストバトルは当時でもBP36000対30000で充分盛り上がったのに、現代の裁定だと36000対35000になって、時代を超えてより僅差になるのがエグい
あのラストバトルはすごく良かった。
@@shinjapanheroesuniverse9069 良く毎週あんなクオリティ高いアニメーション作れたと今でも思う
@@ハヒロムほんとあの時期のニチアサは凄かった。
両方3万の状態で大銀河の効果でシンボルが増えて+6000だから、レオのブレイヴしてたやつの効果でシンボル一つにつき+5000だから僅差になったんだっけあれ
ですね@@メガアーケオス
クウガで耐性付いてるって言っても放送した年が10年も離れてるんですがそれは…
むしろクウガ観てたちびっ子たちはある程度話が解ってしまうようになっちゃったから耐性どころか余計辛かったのでは…?という気がする
大きいお友達視点は知らんけど
最終回で感動した状態から次回作の予告を見て
そっとテレビを消したのは良い思い出
ブレイヴで散々メンタルやられて落ち着いてた分、サーガブレイヴ2話で激突王ダンが戻ってきたのめちゃくちゃ嬉しかった
個人的にこの作品の一番ヤバいと感じたのが激覇ダンがウケ良かったから、急遽続編作ろうって案から始まった所
普通前作すら越えれないシリーズ物が多いのにアニメ業界全体で見て上位の作品が路線変更で出来るって、スタッフどんだけ全力掛けたんや?
最後の主人公強化が、前作で否定したラスボスの理念を理解しそれを受け入れ、その上で自分の信念を貫くことというのがまたね。
あとこの弾二部作と覇王はカードゲームアニメとしても出来良くてバトルもクオリティ高いの多く、さらに毎週公開される登場キャラのデッキレシピが当時の現役ガチ勢から見てもしっかり作られてるガチ構築だったり(本編で出てなくても、○○デッキならこれ入れないとってパーツがちゃんと全部入ってたり)
個人的には本来ただ数字の大きい方が勝ちってだけのスピリット同士のバトルが、BPが離れてると瞬殺、BPが近いとどっちが勝つか解りきってるはずなのにあれもしかして?と思わせるような良い勝負の演出になるのが好き。
ズングリーのカレーが一皿だけ手を付けられていないシーンがまじで泣いてしまう
弾さんにはまゐ様と本当に幸せになってほしかった。
今の契約編が終わったら弾さんには休んでほしいよ
サジットがアスクレピオスを下から撃ち抜くの好き
最後、父親みたいなことしてた異界王が印象だったな
父親というか世界に自分の思う正義を求める先駆者というか
最終回のありがとうございました。いいバトルでした。の激覇1話の伏線回収カッコ良すぎた
もう何でも良いから嫁さんのとこ帰れや!と思ったサーガブレイヴ
ダークヴルムノヴァvsメテオヴルムのフィニッシュがかっこよすぎて今でもよく覚えてる
エンディングかっこよすぎて今でも聞いてるし最後の告白は人生の中でも上位に入るレベルで好きな告白シーン
あとデス・ヘイズとバル・ガンナーのブレイブした姿が好きすぎてこの2枚見る度に他カードとブレイブした時の見た目妄想する時ある
10周年PVで過去の自分含む全主人公が復活させなきゃまゐさんは詰んでた様なもんだしその後もアニメ化されてないけど旅してるっていうのがもうね……いつまで戦い続けなけりゃならないんだよっていうね。唯一の救いは相棒にブレイドラがいる事
バトスピは弾が強すぎるってのもあるけど、ストーリーとCGとバトル内容のすべてがしっかり嚙み合い過ぎてたのがヤバイと思う。
それはそうと自分の一番好きかつオススメしたいアニメは覇王なんだけど
サジットアポロドラゴンに一目惚れして光導系にどっぷり沼りました
この動画見てるやつらとは友達になれる率高いと思う。
今見ると展開が重いっす…小学生の時の俺はよく平気だったなぁ…
バトスピは「ダン」と「ブレイブ」で完成した作品って感じる
設定や世界観に引き込まれるバトスピと言ったらこれ!!って作品だなぁ
OPの「free」も完璧だった…対戦ありがとうございました。いいバトルでした…
コアの光主達はブレイヴ当時中学生、けんぞうに関しては小学生ってマジですかこんな経験したら心が壊れる所のレベルじゃないでしょ 革命のガレットやミラージュの時のバローネ視点の話が見たいなぁ ダンとの最終決戦を経てからバローネがどの様に生きてきたのか見てみたいしモーヴを迫害する魔族や人間達をバローネがどのように感じたかとても興味があるなぁ あとはデュックやイザーズたちの生死も気になる
販促アニメで人種と差別と独立の話するの凄い
大人になるにつれて深みのます作品だと思う
ヒロインの物凄い愛の告白の後にあの最終回は当時喪失感やばかった
あの最終回で燃え尽きて以降のアニメにハマれなかったせいでバトスピからも離れちゃったなぁ
個人的にはバトスピは「戦う」だけじゃないTCGの楽しさを教えてくれた作品だと思う。
ダンさんが主人公らしくない戦闘狂なの大好き
マジでこの歳に生まれて良かった20歳です
同い年やないか
今期は葬送のフリーレンがやってるけど、この時期ぐらいからやってるよね「勇者が魔王を倒した後の世界系」の物語
ニチアサあるある内容が重い
マジで冒頭のコメに共感覚えた。ちょうど厨ニ病だった自分はどんなトレカよりもハマって集めてただけだったがそれだけで楽しかった。ニコニコでダブルノヴァvsダブルブレイブ見かけて終盤も終盤(イザースとのバトスピから)だけだけど円盤買って見直したらマジで泣いた。特にまいとのダブル対決。子どもの頃は楽しめたけど大人になると楽しめない作品があるのに対して、バトスピブレイブは子ども心を忘れてない大人でも楽しめる作品
大人になった時にさらに面白い作品。
過去作も見直しちゃったな
少年激覇ダンの時に比べてなんかダークな話だなーって思ってたけど今見たら凄い話だったわw
でもめっちゃ覚悟決まってるダウナーな感じのダンめっちゃ好きやった
もはやダン様なんだよな
最終回はまじで小学生ながら虚無感がすごかったのを覚えてる
ブレイヴ以降の作品も結構良質なアニメではあるんだけどね…
色々言われてる覇王もコミカルな作風とはいえ現実のTCGにおいて大事なことをよく描写してたしバトル内容のレベルの高さも歴代トップクラスだし
同時期のオーズ10thとブレイヴ10thのサーガブレイヴがまだ対照的なのよね。
本編最終回で世界の為に犠牲にならなかった「都合のいい神様」にならなかった映司は人として終わるが、世界の為に犠牲になった弾は神のような存在になって戻ってきてまだ戦い続けてるという。
10:12 そこ三人は真面目に出てきたら他の見せ場を奪うorゲームを終了させますからね。
でもサンダーブランチ枠だとしても出てほしかった気もします。
今見てもCGが綺麗なの凄いよね
メテオヴルムをダークヴルム・ノヴァが倒す時にわざわざ当て付けみたいに赤の力でトドメさしてる描写が今でも印象に残ってるわ。
ダンさんが消えてしまったラストに啞然として、次作覇王の次回予告を見て「新しい主人公がダンさんを救い出す物語をやってくれるんだよな……?」と期待と疑念を抱き、いざ覇王を見てブレイヴとは何の繋がりもない事に愕然としたあの時よ。
覇王も面白かったけどね。
そもそもこの頃のカードゲームのアニメ自体結構陰鬱というか主人公に色々背負わせるよな
遊戯王は5Dsで遊星の過去とかブルーノとかあったし、デュエマの勝舞も白鷹とか最後の展開とか…
この時、ブレイヴを見て受けた衝撃が今でもバトスピを続けてる理由なんだよな...
注 カードゲーム作品です。
なぜか差別と戦争がテーマにあるの笑うンよな
ガレットからは政治関係もガッツリ入ってくるしな
@@樅型の蓮-c4fライバルキャラが「カードやってるより武力行使した方が良くね?」とかいうホビアニにあるまじき主張の持ち主という
乙女座の私が射手座になれないことを呪った作品。今でも一番好きな主人公だよ、馬神弾...
おとめ座の12宮Xレアアニメで見たかった
ただのバトルスピリッツというカードゲームが好きなだけの少年がカードで戦う事でしか生を感じる事ができない修羅になるしかなかった業の話
まゐに性癖ぶっ壊された人少なくないだろ
てっきりハッピーエンドだと思ってた小学生の自分にあの終わり方はショックすぎてしばらく引きずったわ
まゐが可愛い作品
あんな告白、最高のヒロインにしか出来ない
これが重すぎた上に面白過ぎたせいで、次の覇王が若干評価落ちてるの可哀想過ぎる
ちなみに覇王もバトスピ特有の狂気のCGはそのままに、スポ根的なスカッとするアツさがあってオススメ
ダブルノヴァはいつ見ても好き
カードゲームアニメは世界の命運と切札握ってなんぼよ
そうなんだけれどブレイヴだと、直接的な世界の滅亡は止められたけれど、世界情勢は対して変わってないというのがね
なんか第3の種族生まれてきて更にごった煮になっちゃったしね。
それでも弾さんは異界王と見守り続けているという。
バトスピのダン関連シリーズと遊戯王GXのユベル編はカードゲームアニメとか子ども向けとか色々範囲超えてると思う
ブレイヴ初期の、ダンさんの俺つえええええ!!ってイキリかけてたところから敗北含めて強く戦っていく物語が本当好き
まだウルトラマンネクサスという猛者もいるからほんとすげーよな
バトスピで魔族と戦争までは前作よりシリアス路線に傾倒したで納得して観てたけど、獄龍隊参戦からの敗者必滅のルールに則って負けたダンさんをミサイルで追撃したシーンは流石にどん引いた
コネバトでサッポロとヴルムノヴァ来るのずっと待ってたのに…
ブレイヴが神作すぎて、その後の良作が霞むのがエグい。主人公変える系のシリーズアニメは傑作を作らないことを念頭に置く必要があるのかもしれない
ダンさんのデッキ構築力は随一だぞ!
スターターデッキが赤と青の当時では理想系な混色デッキでめっちゃ強くてみんな太陽のジークアポロのデッキ使ってた思い出
@@人吉弘-z9i当時もあのデッキだけである程度のパワーあったしな
あれでも震災の影響で途中から描写がマイルドになってるからなあ
あとはブレイヴはギャグ回らしいギャグ回が2話分しかないのがね
まゐ様が良いなぁダブルノヴァ使ってた時の
サーガブレイヴで復活してんのか
当時は中々シリアスだけど後日談で復活してるなら終わり的にはそこまで暗く無いな
前作の子供時代で魔王を倒した英雄が、今度は主人公がどんどん魔王になっていく展開が凄く熱かった。
あとバトスピはバトスピでルールがめちゃくちゃ面白い。
戦争したり政治の為に謀殺するし負けると爆破されるし
重たさがほぼメタルギア
この頃のバランスが良かった
サーガブレイヴ3話、ガレット、ミラージュは視聴してて「えぇ....」と思ったわ
何でもかんでも重くすれば良いってものでもないのに
でも正直さ、ソードアイズも結構ヤバいよ
奥深さはダンシリーズに負けないくらい面白かった
初代至高とされる作品は多いけどバトスピはバシンよりこっちの印象だよな
突破が初代で土台を作ってくれたから撃破とブレイヴが輝いたからどっちも最高で間違いないね
当時ダブルノヴァのデッキ発売された時は嬉しくて発狂しまくっていい思い出
というかダノヴァって結局ジノヴァの闇堕ちという設定でいいんかな?
未だによくわからん
背景世界では何処からともなく現れ、敵味方問わず大暴れした謎のスピリットと記載されてる。
ジークヴルムノヴァとの関連性は全く無し…との事。
ダンとブレイヴがなければバトスピはここまで続いてなかったかもしれないしほんとにすごいアニメだったな
ラストバトルはバローネがホークブレイカーをブレイヴさせなかったら
というのは言わないお約束
サーガブレイヴでもちこっと語られてたけどフィクサーほんとクズ ギデオンはフィクサーのこと必要悪とか言ってたけどアイツらは要らん悪
なぜか激覇より人気のあるブレイヴ
サーガブレイヴの告知見て大泣きしたもんだけど、いざ本編見て、簡単に弾さんを楽にさせないスタッフの鬼畜さと弾さんのメンタリティに恐々としたもんだよな。
ワンピとFGOの動画がメインなのに随分珍しいな
ダンさんあれ生きてるって言えるのか?
あれどっちかっていうと幽霊というか精神体なんじゃねーの?
神霊ダン
おれはサーガブレイブ2話でボロボロ泣いたんだ
小学生の頃まゐで精通した
ダンはあまり見てないのにブレイヴはがっつり見てたわ
ダンさんは今も戦っているというか封印されてるっぽい
クウガで耐性ついてるって言うけど、クウガ観てた奴はブレイヴ放送時にはだいぶ年食ってるのでは?
サムネの吹き出し作ってるコメ主がおっさんなんやろ
今思ったらCGのレベル高いよなぁ…
リブラとセフィロアリエスはアニメに出て欲しかったのだ、、、
愛用していたのだ、、、
がっつり別作品だけどFateの士郎がエミヤ(守護者)になる過程を描いた作品と思ってる
懐かしいな
ジークヴルムは今でも一番好き
12宮だとドラゴニック・タウラスが好きだった
ゼロでカウカウが使ってて初めて知った笑
幼稚園の頃覇王見てた
カードより宝石が好きだった
面白いんだけど正直暗すぎて少年突破とか撃破とか覇王の方がすきだった
ヒロインが敵になってWノヴァとかいう激アツロマンデッキ使って愛の告白するのマジで意味わからん
いつ見ても胸が熱くなるわ最終話付近……
ブレイヴよりも個人的に思入れがあるのは初代だなー。初っ端からどハマりしたし、ケロケロエースの付録でめちゃくちゃ遊んだ
確か高校生の時かな俺の場合これ見てたの…
サジットアポロドラゴンのWブレイブは最高でした!
後のオリジナルキャラ作成の基盤になりましたw♪
やっぱりダンシリーズが強すぎたんだよね。
なお前作と合わせると100話ある模様