Danke dir! Wollen wir hoffen, dass VR trotzdem einen Weg findet, sich eine stabile Playerbase zu erarbeiten, die das Spiel tragen kann :) In einem der letzten Videos hat der Creative Director noch gesagt, dass sie die Nische nicht zu eng machen wollen. Man darf gespannt sein!
Verfolge das Spiel seit vielen Jahren so am Rande, aber habe nie gepledged und es nun im EA bei Steam zu testen und bin komplett hooked. Keine Erwartunh gehabt und mit dem Gedanken nach 2h zu refunden einfach mal reintesten wollen und mal direkt 5h in den Barrows hängengeblieben, aber durch einen Train mal kurz frische Luft schnappen dürfen und gesehen was noch kommt. Jetzt schon Level 10 Schamane mit Wolf. Habe genau das vermisst. Saga of Lucimia/ Embers Adrift hats bei mir nicht geschafft. Liegt daran das ich hier solo ewig herumdümpeln und grinden kann und wenn ich Bock habe mir eine Gruppe für Dungeon suche, aber nicht muss. Mega gutes mmoRPG. Jetzt muss ich nur noch 100% iC RPler finden, dann wäre ich glücklich, aber die habe ich vor 25 Jahren schon nicht gefunden :P
Freut mich riesig, dass dir das Spiel so gut gefällt und ich kann den Effekt, den das Spiel hat, auch genau so unterschreiben. Man wird sehen müssen, ob Pantheon die Spieler langfristig halten kann - das ist aktuell noch meine größte Sorge. Aber bisher ist mein Eindruck, dass ein Großteil der Leute, die mit keinen oder wenig Erwartungen in das Spiel gestartet sind, sehr positiv überrascht wurden!
Ja, die Grafik ist leider nicht sehr zeitgemäß - wer in EQ zufrieden ist, dem würde ich auch keinen Umstieg empfehlen. Für alle anderen ist es immerhin eine Alternative ;-)
Da geb' ich dir recht. Allerdings hat das Spiel auch keine Subscription, was m.M. wieder zu einem recht fairen Deal macht. Aber ich kann auch jeden verstehen, der erstmal abwarten will, wie sich das Spiel entwickelt! :)
Es gibt tatsächlich eine Menge Nostalgiker, die aber eher für die "Vision" zahlen, als für das was man aktuell spielen kann. Aber ich gebe dir recht: Viele Spieler wird Pantheon sicher nicht abrufen können - vor allem nicht wenn es in den EA geht, während noch PoE2 im EA ist und Ashes in die Langzeit-Alpha geht.
Natürlich wird es scheitern! In 10 Jahren haben die nicht mehr zusammen bekommen? Das gibt es nun wirklich besser und fertig mit WoW, ESO, FF14 und GW2. Das wird nie fertig und vorher sterben und ist mir daher keine 40 Euro wert!
Die Kritik, dass sie in 10 Jahren zu dem jetzigen Ergebnis gekommen sind, ist sicher berechtigt - vereinfacht den Entwicklungszyklus aber auch sehr. Im vergangenen Jahr hat das Spiel so viele Sprünge gemacht, wie die ganzen 9 Jahre zuvor nicht. Es ist ein typisches Beispiel dafür, dass man eine Idee zu früh angekündigt hat, ohne den Weg richtig abgesteckt zu haben. Gerade mit ESO, FFXIV und GW2 hat Pantheon aber tatsächlich gar nichts zu tun bzw. kaum Parallelen. Vergleiche zu WoW Vanilla bzw. Everquest sind da eher angebracht :)
@@LPerro_ Das ist mir schon klar, aber es ist eben auch nur wieder ein Themepark und dazu noch einer mit vermeintlichen Alleinstellungsmerkmalen, die aber kaum einer noch will: Gruppenzwang, Corpse Runs, Grind und hoher Schwierigkeitsgrad verbunden mit hohem Zeitaufwand. Das ganze unfertig im EA mit nicht zeitgemäßer Technik. Wer das alles unbedingt will, kann auch das Original spielen (EQ).
Ich habe in den 1990ern mit Strichmännchen Grafik angefangen, aber hatte sicher NICHT vor, damit 40 Jahre später zu enden. Ich brauche kein Unreal 5 aufwärts und auch keine photorealistische Grafik, aber das hier? Das MMO Genre sollte langsam mal seinen Scheiß zusammen bekommen 🤬
Man sieht Pantheon an, dass sie mehrfach den Grafikstil geändert haben und es wirkt damit einfach sehr durcheinandergewürfelt, wobei mein stärkster Kritikpunkt das Lighting ist. Mit ordentlichem, dynamischem Lighting würde das Spiel um Längen besser aussehen als es das jetzt tut. Gebe dir aber recht - es muss kein UE5 sein, aber der Stil sollte ansprechend und in sich stimmig sein!
Die Atmo, Musik, Artstyle, Map/ Leveldesing und einiges andere mehr ist besser als in Games wie Throne and Liberty. Ja es ist kantig und eben Unity mäßig, aber deutlich, deutlich mehr Spiel als manches MMO auf dem Markt.
Vielen Dank für das Video, der Meinung bzw der Eindrücke kann ich aufgrund meiner eigenen Erfahrung, nur zustimmen
Danke dir! Wollen wir hoffen, dass VR trotzdem einen Weg findet, sich eine stabile Playerbase zu erarbeiten, die das Spiel tragen kann :) In einem der letzten Videos hat der Creative Director noch gesagt, dass sie die Nische nicht zu eng machen wollen. Man darf gespannt sein!
Verfolge das Spiel seit vielen Jahren so am Rande, aber habe nie gepledged und es nun im EA bei Steam zu testen und bin komplett hooked.
Keine Erwartunh gehabt und mit dem Gedanken nach 2h zu refunden einfach mal reintesten wollen und mal direkt 5h in den Barrows hängengeblieben, aber durch einen Train mal kurz frische Luft schnappen dürfen und gesehen was noch kommt. Jetzt schon Level 10 Schamane mit Wolf. Habe genau das vermisst. Saga of Lucimia/ Embers Adrift hats bei mir nicht geschafft.
Liegt daran das ich hier solo ewig herumdümpeln und grinden kann und wenn ich Bock habe mir eine Gruppe für Dungeon suche, aber nicht muss.
Mega gutes mmoRPG. Jetzt muss ich nur noch 100% iC RPler finden, dann wäre ich glücklich, aber die habe ich vor 25 Jahren schon nicht gefunden :P
Freut mich riesig, dass dir das Spiel so gut gefällt und ich kann den Effekt, den das Spiel hat, auch genau so unterschreiben. Man wird sehen müssen, ob Pantheon die Spieler langfristig halten kann - das ist aktuell noch meine größte Sorge. Aber bisher ist mein Eindruck, dass ein Großteil der Leute, die mit keinen oder wenig Erwartungen in das Spiel gestartet sind, sehr positiv überrascht wurden!
Schade mit aktueller Grafik wäre es sicher ganicht schlecht, aber so kann man auch das Original (EQ) spielen.
Ja, die Grafik ist leider nicht sehr zeitgemäß - wer in EQ zufrieden ist, dem würde ich auch keinen Umstieg empfehlen. Für alle anderen ist es immerhin eine Alternative ;-)
Grafik ist hier noch das geringste Problem!
Finde das Spiel sehr interessant aber der Preis von knapp 39€ ist für einen Early Access Titel nicht ganz ohne.
Da geb' ich dir recht. Allerdings hat das Spiel auch keine Subscription, was m.M. wieder zu einem recht fairen Deal macht. Aber ich kann auch jeden verstehen, der erstmal abwarten will, wie sich das Spiel entwickelt! :)
Ich frage mich, wer heutzutage für so etwas Geld bezahlen würde...
Es gibt tatsächlich eine Menge Nostalgiker, die aber eher für die "Vision" zahlen, als für das was man aktuell spielen kann. Aber ich gebe dir recht: Viele Spieler wird Pantheon sicher nicht abrufen können - vor allem nicht wenn es in den EA geht, während noch PoE2 im EA ist und Ashes in die Langzeit-Alpha geht.
Natürlich wird es scheitern! In 10 Jahren haben die nicht mehr zusammen bekommen? Das gibt es nun wirklich besser und fertig mit WoW, ESO, FF14 und GW2. Das wird nie fertig und vorher sterben und ist mir daher keine 40 Euro wert!
Die Kritik, dass sie in 10 Jahren zu dem jetzigen Ergebnis gekommen sind, ist sicher berechtigt - vereinfacht den Entwicklungszyklus aber auch sehr. Im vergangenen Jahr hat das Spiel so viele Sprünge gemacht, wie die ganzen 9 Jahre zuvor nicht. Es ist ein typisches Beispiel dafür, dass man eine Idee zu früh angekündigt hat, ohne den Weg richtig abgesteckt zu haben. Gerade mit ESO, FFXIV und GW2 hat Pantheon aber tatsächlich gar nichts zu tun bzw. kaum Parallelen. Vergleiche zu WoW Vanilla bzw. Everquest sind da eher angebracht :)
@@LPerro_ Das ist mir schon klar, aber es ist eben auch nur wieder ein Themepark und dazu noch einer mit vermeintlichen Alleinstellungsmerkmalen, die aber kaum einer noch will: Gruppenzwang, Corpse Runs, Grind und hoher Schwierigkeitsgrad verbunden mit hohem Zeitaufwand. Das ganze unfertig im EA mit nicht zeitgemäßer Technik. Wer das alles unbedingt will, kann auch das Original spielen (EQ).
@@LPerro_ zu WOW Vanilla auch nicht, da fing die Verwässerung ja an. Ich mags und zocks :D
Ich habe in den 1990ern mit Strichmännchen Grafik angefangen, aber hatte sicher NICHT vor, damit 40 Jahre später zu enden.
Ich brauche kein Unreal 5 aufwärts und auch keine photorealistische Grafik, aber das hier?
Das MMO Genre sollte langsam mal seinen Scheiß zusammen bekommen 🤬
Man sieht Pantheon an, dass sie mehrfach den Grafikstil geändert haben und es wirkt damit einfach sehr durcheinandergewürfelt, wobei mein stärkster Kritikpunkt das Lighting ist. Mit ordentlichem, dynamischem Lighting würde das Spiel um Längen besser aussehen als es das jetzt tut. Gebe dir aber recht - es muss kein UE5 sein, aber der Stil sollte ansprechend und in sich stimmig sein!
Die Atmo, Musik, Artstyle, Map/ Leveldesing und einiges andere mehr ist besser als in Games wie Throne and Liberty.
Ja es ist kantig und eben Unity mäßig, aber deutlich, deutlich mehr Spiel als manches MMO auf dem Markt.