【黙示録・銃縛り】ノックスの銃弾全回収計画 Part20 【Project Zomboid】

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  • Опубликовано: 31 дек 2024

Комментарии •

  • @owataoh
    @owataoh Год назад

    あの雰囲気と空気感…トイザらスは、いいぞ。(いいぞ。)

    • @owataoh
      @owataoh Год назад

      しまむらのゲームコーナーw

  • @林檎なべ
    @林檎なべ Год назад +4

    part20おめでとうございます🎉いつも楽しみにしてます❤

  • @ワンカップの貴公子
    @ワンカップの貴公子 Год назад

    うぽつですよん ☺
    エイムスキル完ストおめでとうございます~🎊👏

  • @fukumaro
    @fukumaro Год назад +1

    瞬間移動ゾンビで屠りにきましたね

  • @11sido48
    @11sido48 Год назад +1

    拠点が弱点を克服して強固になっていくのは楽しいですね。
    上下に堀とか出来たらもっと面白いと思いますが、ゾンボイドでは難しそうですね。

    • @ぼいこチャンネル
      @ぼいこチャンネル  Год назад

      なんとなくですが、このゲーム高低差の描写が苦手そうですもんね…。

  • @KMSK1454
    @KMSK1454 Год назад +2

    しまむらの関係者涙目😢

    • @ぼいこチャンネル
      @ぼいこチャンネル  Год назад +1

      は、発想の転換です…服屋なのにおもちゃ屋と張り合える要素もあると…。

  • @user-NKM-Nanno.KmentMan
    @user-NKM-Nanno.KmentMan Год назад

    恐縮ながらお疲れ様です。
     まだまだ実装は先になるかもしれませんが……『弾薬の自作』は、サバイバルゲームな以上欲しいですよねェ……。
     せっかく、「弾薬の解体」で”ガンパウダー”を入手できるのに、作れるのは”パイプ爆弾”だけとか……。
    (使いたくない弾薬を、別の弾薬のクラフトに役立てるとか出来ないんですか!? 開発さんッ!?)

    • @ぼいこチャンネル
      @ぼいこチャンネル  Год назад +1

      確かに!
      別種の弾丸への転用ならばリアリティーも損なわずに、プレイの幅も広がって良い案ですね。

  • @黒沢クロワ
    @黒沢クロワ Год назад +1

    ゾンビはサバイバーの手が入った建築物は全て攻撃してくるからなぁ
    カメラ方向によっては丸太壁が結局壊されるまでどうしようもなくなるのはなんとかして欲しい

    • @ぼいこチャンネル
      @ぼいこチャンネル  Год назад +1

      もし破壊されるまで手出しができない箇所が出れば危ないかもしれませんね。
      後半の通路部分ではそんな事は起こらないと思うので、そこでなんとかしたいです。

  • @ossanno603
    @ossanno603 Год назад +3

    灰がスコップで処理できた頃が懐かしい

    • @ぼいこチャンネル
      @ぼいこチャンネル  Год назад +1

      現行のバージョンはスコップで片付けられないのですか??今知りました!