【スト6】これも大ゴス!? 性能が上がったジェイミーの立中Pに新たな方向性を見出す【なるお・ストリートファイター6】

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  • Опубликовано: 1 окт 2024

Комментарии • 69

  • @_kiki4911
    @_kiki4911 3 месяца назад +87

    cosaはジェイミーに是空を見出し、
    なるおはジェイミーにリュウを見出した。

  • @rakio4126
    @rakio4126 3 месяца назад +139

    なるおが人にアドバイスするときの口調と声のトーンがマゴさんと重なる瞬間がある。丁寧で優しいんよな

    • @tororo724
      @tororo724 3 месяца назад +15

      そこがイケおじだよなあ

  • @リン-z4g
    @リン-z4g 3 месяца назад +41

    大ゴスをジェイミーに求める男なるお

  • @orochi117117
    @orochi117117 3 месяца назад +6

    小技補正が痛い+周りのゴリラ化がエグくてほんま今シーズンジェイミーキツいっすわ…
    前はガイルやだなーくらいだったけど比じゃねぇ

  • @hrfktik
    @hrfktik 3 месяца назад +59

    昔一度諦めたジェイミーをマスターにまで上げられたのは、技術的にもモチベ的にもなるおのこういう動画のおかげなんよ

  • @Papiyas6kama
    @Papiyas6kama 3 месяца назад +55

    大ゴスの伝道師なるお

    • @JOJO-nf1ks
      @JOJO-nf1ks 3 месяца назад

      間違いない︎︎👍

    • @aa-jl4un
      @aa-jl4un 3 месяца назад +1

      脳がたかしに支配されてるのホント草

  • @ネモ-c2m
    @ネモ-c2m 3 месяца назад +20

    スピードキャラは小技補正で割を食うタイプよね

  • @raize247
    @raize247 3 месяца назад +8

    今期でMR1200まで落ちまったからめちゃ助かる。小技手癖で使っちまうよぉ。

  • @kazn_33
    @kazn_33 3 месяца назад +4

    モダンジェイミー使ってるけどマジで2中Pがないから強化されてもそんな実感がないw

  • @tukumomomo
    @tukumomomo 3 месяца назад +24

    なるおの講座メッチャ聴きやすいしわかりやすいから助かる

  • @damahamitinoko3965
    @damahamitinoko3965 3 месяца назад +6

    思ってたよりリバサDリバ飛んでこなくて、「うわー小パンだったら詐欺れてたのに」ってことが今のとこあんまないから確かに立ち中P重ねやったほうがいいかもなあ
    逆にジェイミー側はDリバを酒飲みの手段として結構やってもよさげよね

  • @WonNa-qk1dc
    @WonNa-qk1dc 3 месяца назад +6

    立中p キャンセルできないのが残念すぎる

  • @LuLuD1998
    @LuLuD1998 3 месяца назад +3

    普段おちゃらけてるくせに攻略の部分はちゃんと真面目にやってる、なるおのそういうとこが好きなんだ

  • @beerbeeeeeell5959
    @beerbeeeeeell5959 3 месяца назад +2

    3ゲージ使って運ぶくらいなら安いからやめろ、がイヤー1だったけど、真逆になったね
    ゲージ運用考え直さないとダメになった

  • @ハッチ-n9d
    @ハッチ-n9d 3 месяца назад +3

    内容めちゃめちゃ参考になるけど流れるようにSA1化けてでるのがツボって笑い止まらんくなった

  • @mejjapgnfgmadjmwtpa4261
    @mejjapgnfgmadjmwtpa4261 3 месяца назад +1

    起き攻めで小技か中P選べるのがジェイミーの楽しさだったのに
    アプデで中P重ね一択になっちゃったの、強い弱いじゃなくてつまんなくなったよな

  • @れれれら-y9o
    @れれれら-y9o 3 месяца назад +1

    しゃが中P振っていきたいけど短すぎる、しゃが中Kも短いからもうちょい長くしてほしい

  • @simonhe7405
    @simonhe7405 3 месяца назад +13

    狡猾鸣男最高

  • @ソーセージは微妙
    @ソーセージは微妙 3 месяца назад +33

    今期ジェイミー辛くない?主に豪鬼とザンギに辛い

    • @oreore483
      @oreore483 3 месяца назад +19

      まじでわかる
      ザンギキツくなっていよいよ楽に勝てるキャラいなくなった

    • @塩味噌-l5l
      @塩味噌-l5l 3 месяца назад +1

      そうなのかな〜?
      自分的には豪鬼は流石にきついけどザンギは全然行けるな。

    • @ジュン-v5s
      @ジュン-v5s 3 месяца назад +5

      本当に豪鬼に勝てないし、多い...つらい

    • @ソーセージは微妙
      @ソーセージは微妙 3 месяца назад +1

      みんなやっぱ豪鬼辛いんだな
      弾抜けもなんか豪鬼だけしにくいから弱夢影蹴で昇龍釣ってるんだけど他に何か対策ある?;;

    • @サブハヤ
      @サブハヤ 3 месяца назад

      事故りやすくなったけど、勝ち方はあんま変わってないからまだだ行ける方な気がする。

  • @にょ-m1h
    @にょ-m1h 3 месяца назад +6

    内容濃😮

  • @user-ri_ri_ri_17game
    @user-ri_ri_ri_17game 3 месяца назад +4

    他のキャラより強技も必殺技もゲージ使わないと全然繋がらないよな。立中p中足が刺さるとかいうマジでやっすい選択肢で喜ぶしかないのが現状、、

  • @子持ちバツイチ
    @子持ちバツイチ 3 месяца назад +2

    大人しい相手に中P微歩き中P見せてから暴れ潰しとか面白い

  • @てぃーも大尉
    @てぃーも大尉 3 месяца назад +6

    「体のどこかに当たってくれ亅でいくつかコメントで森崎くん出てきてるの自分と同じで嬉しい

  • @dd-mr9oe
    @dd-mr9oe 3 месяца назад

    タゲコンいかずに弱昇竜前ステ前ステで5フレでコマ投げ付き、雷撃しやすくなったから中央中昇竜締めで前ステ微歩きくらいして雷撃打つと投げと見せかけて無敵以外潰せるの今更だけどハマってるわ

  • @ki6747
    @ki6747 3 месяца назад +5

    あんだけ強化もらって結果前より勝てなくなったって人多そう。。

    • @どん-c2e
      @どん-c2e 3 месяца назад +6

      小技補正が効いてるのと、他のキャラの強化のほうが大きかった感じがしますね

  • @ii-en6jo
    @ii-en6jo 3 месяца назад +1

    小技を知らないリュウさんの話する?

  • @ntiger1227
    @ntiger1227 3 месяца назад

    立ち中Pがストライヴのソルの遠Sみたいな雰囲気を醸し出してる。正直比べ物にならないぐらい遠Sの方が強いけど雰囲気は似てる

  • @toshihirom2038
    @toshihirom2038 9 дней назад

    odすいしっぽの練習しよーっと

  • @ああ-i8r5h
    @ああ-i8r5h 3 месяца назад +1

    ジェイミー「(;^ω^)❜ゴスゴス」

  • @JUMPA107
    @JUMPA107 3 месяца назад +1

    立中Pがガード+2Fになったおかげで鋭鍾打が4F暴れに負けなくなったの意外とデカい
    ただマジで今ジェイミーしんどい、現状手数の差でワンチャンベガに有利有り得るかな?ってレベル

  • @黒塗りのミホーク
    @黒塗りのミホーク 3 месяца назад

    なるちゃん中P

  • @達人-g6l
    @達人-g6l 3 месяца назад +5

    なぜジェイミーがやたらなるおに似合うのか分かった。
    キャラと似てるんだわ。言動も性格も。
    だからなるおが戦ってるように見えるんだわ。

  • @あかさかな-l4s
    @あかさかな-l4s 3 месяца назад +2

    「何とかなれ!」 のラッシュ大パンは受ける側からしたら多段だからジャスパも有効じゃないし喰らったらリターンデカいしかなりウザくて凶悪に思ってる。

    • @Ghhgggggg
      @Ghhgggggg 3 месяца назад +1

      ジャスパからインパクト確定じゃなかったか
      あとガード後の展開が微妙とか

    • @どん-c2e
      @どん-c2e 3 месяца назад +1

      あれこそガードが一番丸いです

    • @miyamoto-takezou
      @miyamoto-takezou 3 месяца назад +1

      ガードしたあとの状況受け側楽なんで適当ガードでおk

  • @kamuiko-tan
    @kamuiko-tan 3 месяца назад

    弱体化されたキャラには申し訳ないけど、このバージョン好きだなぁ
    普通にジェイミー強いと思う

  • @おつ-i3g
    @おつ-i3g 3 месяца назад +12

    すげー雑なゲームになったよな
    4と5の悪いとこだけ採用したようなゲーム性になってきてる

    • @モロコシ-y7t
      @モロコシ-y7t 3 месяца назад +49

      具体的にどう悪いところを採用したの?教えて欲しい

    • @TeradaKokor0
      @TeradaKokor0 3 месяца назад +30

      同意求めてるけど自分が少数派だってことにいい加減気づきなよw

    • @スイカまん
      @スイカまん 3 месяца назад +6

      ごめん分からんわ。どこら辺が?

    • @タン-l6t
      @タン-l6t 3 месяца назад +15

      待ちゲー+火力高いバカゲーになったってことかな?待ちゲーなのは確かに辛いけど雑ってほどのものじゃなくない?

    • @reegim-yt1270
      @reegim-yt1270 3 месяца назад +1

      @@タン-l6t
      待ちもそこまで過剰な待ちじゃないしね。スト5に比べたらってのもあるし。
      よくネガペナつけろって人いるけど、空中ダッシュも壁割れもない(なんなら端が強い)ゲームでそんなことしたらバランス崩れまくりだし、その辺追加したらもうギルティだしね。
      波動昇竜くらいの待ちは許容しないとストリートファイターたりえないよ。