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ご視聴ありがとうございました!追記:ビシバールキンが禁止になりましたが、レイダーズナイトとアークリベリオンを採用することで同様にワンキルができます!アークリベリオンの効果を使う場合はレイダーズナイトをコストにしましょう!ちなみに動画内で解説しそびれていましたが、セルリを送り付ける関係上かなりの確率で無限泡影ケアが出来ます!今ランクマやっててGぶん投げられてビーステッド全種食らってもデッキ切れ勝ち出来たのでマジでヤバいかもしれません。
シルバが規制されてなければ「展開中途半端になりそうな時にとりあえずハンデスしてお茶濁す」までできてたから禁止は英断だった…?
レベル的にゴルドの枠がシルバになるので素材として使いつつついでにハンデスもできるので生きてたらとんでもない事になってましたね
デスキャスターの制約からビッグフット半無限使用はマジで声出た。すげえ。
14:05 ここやばすぎる
自分でセルリ出しておいて三戦の才使いますはひどすぎる
最初なんで発動できたかわからんかったわ
相手のモンスターが効果を使ったターン(相手のモンスターとは言っていない)
凶悪な自作自演
エクソシスターの「今あの人墓地触りました!」と同じDNAを感じる
凄まじい展開力でヤバすぎた埋葬
時間が最大の敵
4:45 制圧効果持ちのシンクロモンスターを立てるのかと思ったら・・・その直後にレベル8のマグマと聞いて、あっ(察し)ってなった。
マシュマックを出せるアハシマ強すぎ、規制しなきゃ
うちの寿司屋で板前やってるから勘弁して
暗黒界の大型を並べて殴るのカッコいい!デスキャスターの悪魔族縛りで未界域を使いまくるのも無法感あって良いですね!ガチの純暗黒界も楽しみにしてます!
あー縛りのせいでずっと手札にいてくれるんか
暗黒界ならウィルスも仕込みたいが、マッチじゃないから微妙?
デッキ理解さえすればマジで慈悲も容赦もない暴力だぁ・・・というかビックフットの出せないけど効果は起動できるってムーブあまりにもセコ過ぎて草
シルバ不在で制圧が不安なところありましたがワンキルしちゃえばいいってのは目から鱗ですね
制圧盤面じゃなくてワンキルと割り切れば回す時間も減らせそうですし、無限に手札が増やせるから事実上弱点がほぼありませんね!これほとんど花札衛の上位互換みたいな感じがします
未界域暗黒界ほんとえぐいなー。前bloo-d置いて構えてたら全然止まらなくてクルヌギアスであっさり突破された思い出
暗黒界は環境デッキよりも組む人で差が出て来ますね
感動する完成度でした。私だとすぐ時間切れ起こします!
デスキャスターの効果使ってからジーランティス使うと、相手の悪魔族以外のモンスター全除外できたりして気持ちいいぜ!
ラビュリンス組みたいけどこのデッキの印象が強すぎて何度も見てしまう
暗黒界まじやば。でもタイムアウトとニビルビーステッドあたりくらうとどうなるんだ?
固定コメントのように、ビーズデッド全種類食らってもデッキ切れ勝ち出来たりするのでビースデッドは問題ないですね。当たり所が悪いと流石に止まりますが今まで止まったことないので大丈夫かなと。タイムアウトについてはPCでやってると時間半分も使わないですが、スマホとかだと分かんないです。ニビルは絶滅危惧種レベルで最近使われてませんが、最後の最後のマシュマックの段階までとっておかれない限りは基本効きません。
暗黒界を昔使っていて好きなデッキだったのでここまで強くなっていると嬉しいですね。
さっきこのデッキにあたったのですがビーステッドをセルリに投げたら止まってくれてなんとかなりました
それやられてもちゃんと展開ルートあるのでよほど弱い手札とプレミしない限りはいけるんですよねー。手札厳しい時にそれやられると終わりますがw相手のビースデッドをどこで食らっても良いように考えながら回すのが楽しさのひとつでもあります
@@nicomonocola 仰る通り、止めどころが分からなくてどこで投げてもカバーされそうなのが対面目線だと辛いですね。とりあえず手札減ってきたところが狙い目かなとは思いますが
ですね、手札減ってきてる時に二ビルとかビースデッドとかぶん投げられると流石にきつそうです
強すぎて途中から「おかしいだろ」って言いながら笑ってた
OCGで組むとしたら暗黒回廊入ります?入るとしたら何と交換しますか?
OCGの方で調整したことないので分かりませんね…正直枠がないのとターン1制限の厳しさから1枚のみの採用とし、ブラウを1枚抜く感じになると思います!
待ってました〜!ここの未界域はわかりやすくて何度も見に来ちゃうんですよね〜!未界域を使うきっかけになりました!
未界域暗黒界の敵…それはドロールアンドロックバード…
暗黒界好きなのでうれしい、デッキ組みます!
慣れるまではタイムが一番の敵かな。
過去動画含めて回し方めちゃくちゃ勉強になりました。止まっちゃう試合は大抵門の素引きで初手のパワーが足りない時が多かったのですが42枚なのはそういうのも加味してでしょうか?あと質問なのですが闇の誘惑で除外する優先度ってありますか?序盤でかなり迷うことが多いです
4:40と14:05からが好きすぎる 暗黒界大好きなのでうれしいです
強すぎて使うの躊躇うくらいにやばいデッキ…ガチ構築純暗黒界の方も楽しみにしてます!
アトラクター使わなきゃ…(使命感)
無限ビッグフット編インチキすぎて草
やっぱり暗黒未界域はえげつないですね…
EXの枠的にスプライトエルフ入りませんかね?あればレイヴンの蘇生とマシュマックへの対象耐性になるので便利そうかなって思ったのですが、枠が足りないかな?
枠はなくはないですが、エルフがいるとそれをリンク素材にできないので、レイヴン蘇生の役割を担わせるとしたらその後にジーランティスの効果を使う必要が出てきそうですねー。そうなると対象耐性で守れなくなって難そうです。入れ替えるとしたらジャイアントレーナーとカオスルーラーの枠をバロネスとリヴァイエールにするとかそんな感じです
強すぎる…このデッキ使いたいのでマスターデュエル復帰します!
モノコーラさんの未界域解説動画見てからずっと興味あったんですけど今回の動画を見てこのデッキ作りました!!ソロで練習して慣れたらめっちゃ楽しいです!!そこで質問なのですが、リンクリボーを一度も召喚したことがないのですが必要になるタイミングはどのような状況でしょうか。モノコーラさんのデッキに必要性のないカードが入ってるわけがないとは思ってるのですが教えていただければありがたいです!!また、リンクリボーの枠を変える場合、時点の候補カードはありますでしょうか。今後の動画も楽しみにしてます!!
リンクリボーは、場にモンスターがほぼ残せていない状態でビシバールキンを出した際、トークン1体で効果モンスターを作り出すためです。コーディネラルを出す前にビシバールキンのみを先に出した場合、リンクリボーがいないと効果モンスターが足りずコーディネラルがそもそも出せなくなってしまう場合があります。滅多にあることではありませんがその辺をケアして確実にキルを取るための札ですね。リンクリボー以外を採用する場合は、リヴァイエールやバロネスなどが挙げられます
回答していただきありがとうございます!納得しかない内容で本当に感動してます。今まで一体足りないという状況にならなかっただけで、今後絶対ないとは限らないので継続採用します!ありがとうございました!!
自分、暗黒界むっちゃ長いこと使ってる身ですけどセルリって、暗黒界モンスターありきだから事故要素になるイメージあるんすけど、枚数減らすとスタミナ切れしたりしますかね?
未界域が混じってるとなるとセルリは事故要因にほぼなり得ないので2枚は積み得です。流石に3はやりすぎですが
当たりカード増えすぎて、原初のティアラの絶対当たるパチンコ状態じゃないですか…………
未界域の落ちた時にはしっかりターン1つけてるから…
イグナイトワンキルと違って妨害貫通出来るのがいいですねニビル、ヴェーラー、アトラクター、幽鬼うさぎ辺りが天敵ですかね
ヌメロンドラゴンを位置替えしてましゅマックとかって打てるんですか?有識者の方教えてくださいお願いします
出来ますが、ドラッグラビオン出だす場合はマシュマックを素で出すかヌメロンドラゴン自身を正規召喚しないといけないので、 それなら闇レベル4を2体並べてレイダーズ→アークリベリオンにしたほうが楽ではありますね
@@nicomonocola ありがとうございます!!
このデッキに唯一欠点あるとするなら時間内に妨害受けつつ回し切るプレイングになりそう……
上振れの塊みたいなテーマ、大量に積み込んでよく使いこなせるな……ケルト・グラファ・セルリと未界域の殆どは初手に来まくったら割と困るもんやろ未界域の基本をこなしても未界域の枚数調整しなきゃ安定しなかったのだが……ちょっと考えてること覗かせてくれ(懇願)
そのため、ケルトグラファセルリの枚数は1枚1枚2枚にしてます。それらが仮に全部来てもゼンタ1枚あるだけで世界終わりますしね。未界域だけではなく、暗黒界の方との兼ね合いで使う順番は大きく変わってくるのが難しいです。
このデッキ作ってみたけど自分の練度が足りなさ過ぎてほとんどタイムアウトとの勝負になってるただ決まればめっちゃ気持ちいい練習せねば…
回せるのならば理論上最強かもしれない
ビシバールキン禁止によりエクストラはアークリベリオン、レイダーズナイトにするとして、メインの方で入れ替えるカードとかありますか?
シンプルレイヴンを抜けばOKです。
@@nicomonocolaレイヴン抜いたらルーラー出せなくなりません?そうするとジャイアントトレーナーも出しづらいですし代わりのチューナーとか入れるんでしょうか
そしたらリヴァイエールあたり入れておけば相手は〇にます(?)基本はチューナーが事故要因になるので入れんくていいです。
@@nicomonocola 星4足りなくなることが偶にあるのでリヴァイエール入れてみようと思いますありがとうございます
ビシバールキン禁止でデッキにレイヴンを入れる必要がなくなったのでシグマ、ビシバールキン、カオスルーラー、リンクリボーの4枠が空き、レイダーズナイト、アークリベリオンが入って残り2枠のおすすめはありますか?
リヴァイエール入れておきましょう。ついでに熱血指導もしにくくなったのでそこも抜いてトロイメアグリフォンと登局、融合体グラファ入れると先攻ワンキルしにくい時に強引に制圧できます。
@@nicomonocola ありがとうございます。回しててそんなに☆3が並ぶことがないのですがリヴァイエールはアハシマで出す感じですか?融合グラファは空いた枠にプロキシーFマジシャン入れて出してましたが、たしかに素直に登極入れてもいいですね
意外と未界域にうらら打っちゃいけないこと知らない人多いから先に未界域打てばドロソとサーチ妨害されなくなるのもデカい
マストカウンターはスカルデットか貪欲な壺くらいだっけか
言うて龍や壺使えるくらいエンジンかかったら動画で言ってるようにもう何処で止めても何回止めても止まらん気がするなぁ本当に……
これ紙の方でならどう組みますか?
うららなら初動の暗黒界か闇誘無効にするのがギリ止められそう。アトラクター打てばほぼ詰ませられる。紙で組むならビッグフッド高いからサンダーバードで代用するのが良さそう。
これ酷いのはセルリのせいで無限泡影が打てないことだよビシバールキンを無効化しようとしてもセルリいるから駄目ですみたいなことが出来る
ソロで練習中です。アハシマの素材にビシバールキンで出したトークンが選択できないことが多いのですが、何か制約とかありますか?デスキャスターは使ってないです。
単純にリンク先が埋まってるとかはありませんか?
@@nicomonocolaすみません。そうかもです。復帰勢でリンク召喚まともに使うのこのデッキが初めてなもので…勉強不足ですみませんでした。
リンクモンスターはエクストラモンスターゾーンがリンク先にしか出せないので、リンクマーカーの向きなどには気をつけてみましょう。それでもダメそうであればまた教えてください
@@nicomonocolaありがとうございます。リンク先気をつけたらできるようになりました!レイヴンがなかなか手札にこなくあたふたしますが、手札抹殺入れないとかレイヴンピン差しは展開の事故率を減らすためなんですかね??
レイヴンは素引き以外に、多くがケルトをセルリで捨てて、その時の効果で持ってくることがほとんどです。まぁそれでなくても、最適解で回し続ければデッキ全部引ききることが出来ますのでそれでどうにかします。手札抹殺は環境のティアラメンツに相性最悪なので抜いてます!
ビジバールキン禁止になっちゃったら未界域暗黒界はもうワンキルできないですか?
闇属性レベル4を2体でレイダーズナイトを出し、その上にアークリベリオンを重ねます。そしてレイダーズナイトを取り除き効果を使うと攻撃力爆上がりするので、送り付けたセルリとコントロールを入れ替えてマシュマックで勝ちです。若干構築と手順を変える必要はありますがほぼ誤差レベルでワンキル可能です
@@nicomonocola ありがとうございます😭さすがモノコーラさんです…!知恵をお借りします!
とても面白いデッキレシピで回し方も含めて非常に参考になります。手札交換ができる魔法カードとしては闇の誘惑より暗黒界の取引を入れてもいいように思うんですが、やはり相手にも1ドロー1捨てさせてしまう点は採用に適さないでしょうか。
取引は噛み合わない限り手札が1枚減るのが闇の誘惑との決定的な違いですね。相手にも引かせて落とすのはおっしゃる通り今の環境では致命的です。今までの未界域では暗黒界の取引はピン刺しが通説でしたが、今ではその枠が文殿になってる感じです。
@@nicomonocola ありがとうございます。やはり現環境との相性を考えると入れることはできなさそうでね。
マシュマックワンキル気持ち良すぎだろ!
めちゃくちゃ良さそうなデッキだと思うけど、制圧効果持つモンスターが全くいないっていうのはどうなんだろう?後攻ワンキルにあと一歩届かなかった…って時にも相手がリソース太いデッキだと簡単に返されちゃいそうだし。(そもそもこのデッキってリソースとか考えずに1ターンの展開に命かけるデッキ?)あと、このデッキ広まったらビシバ出るまで泡影待たれるようになりそう。展開途中でセルリ絶対出るなら心配いらないけど。ドロー効果にうらら撃たれるとやっぱりきついのかな?
夢幻泡影の疑いがある時は必ずセルリを残しておくべきですねー。後攻ワンキルできなかった場合は普通に割り切って負けにしてます。枠があればグリフォンとか入れたいんですけどねー。今も現在進行形で調整中です。
わあ!すぐの返信ありがとうございます!調整楽しみにさせていただきます。あと気になった点として、除去効果持ちモンスター少ないから後攻捲りは殴りが基本になりそうですが耐性持ちや高打点いたら詰みですかね
昔未界域暗黒界使ってたけど、最適解ムーブしても運が悪いだけで詰むから平均勝率は環境デッキに及ばなかった。これはマスター帯でどのくらい勝てるんだろうか
前の未界域暗黒界より運があまり影響しないので、かなり強くなっているとは思います。もともと未界域はデッキの中のレシピが1枚違うだけでかなり勝率が変わってくるタイプのデッキだったので、このデッキももっと最適構築があるかもしれません
動画内でもやってるけど何回も暗黒界を手札に戻せる(手札を増やせる)ので割と良くなったと思います
@@wightmare1937 組んでみてわかった。そこまで行けた時点ではもう勝ち確定だけどそこに行くまでが細すぎて1妨害で終わるまあ俺のプレイが悪いんだろうけど…笑
普通に10連勝とか出来るタイプのデッキなので、慣れるまで是非…!
@@nicomonocola マジっすか!難しいですけど頑張ります…
このデッキを組んでみようと思ったけどファイアウォールとかスカルデットとか1部のカードが出てこないのはバグでしょうか?分かる方教えて下さい
どんな場面でどういう意味で出てこないのかを教えてください。例えばマスターデュエルのデッキ編集画面で出てこないのか、パックから出てこないのか、ニューロンやカードデータベースなどからコピーしてきたレシピで表示されないのかデュエルで出せないのか等色々ありますが、どういう意味ですか?
@@nicomonocola 色んな所を弄ってみた結果テキスト検索の隣にあるフィルタを所持しているカードのみにしていた様で解決しました。気遣いありがとうございます。m(_ _)m
今更なんですがなんでセットしてから魔法発動するのが流行ってるのですか?
相手のチェーンの反応をそれで見ることが出来ます。増殖するGがこの時点で反応が一切なくて、その後に何かしらの反応が出たら相手の手札にビースデッドがいるな…とか推測可能です
@@nicomonocola だからこそ初動で誘発引いていたらチェーンオフとか大事ですよねーチェーンないと見るや否や調子に乗って回しているところにニビルやうらら打つと思考が止まってサレンダーや変な盤面で返してくるのたまらん🤣
@@nicomonocola なるほど!ありがとうございます!
アークリベリオンのコントロール移せなかったんですがどうすれば、、?
アークリベリオンの効果を使ったあともエクシーズ素材にレイダーズナイトが残っていると場のモンスターみんな無効になるので、レイダーズナイトを取り除くように素材を使います。ちゃんとコーディネラルのリンク先にトークンが出ているなら、原因はそこじゃないですかね?
それだ!!ご返信ありがとうございます😊
暗黒界ティアラも中々凶悪ですぜ
質問ですクシャトリラが来ますが、このデッキはまだまだやれますか?
先攻ワンキルすればいいのでやれます(暴論)真面目に話すと、ターンを渡すからクシャの捲り力がやばいのであってターンを渡さないので影響ありません。また後攻の場合はマシュマックなど抜かれたら困るカードは使いませんし、どこを裏側で除外されても動けます。よってクシャでトマホークからラドン作るデッキが流行らない限りは基本今まで通りです
お返事ありがとうございます、確かに先行ワンキルの部類なので強烈に厳しいわけではなさそうですね。お陰で門生成してぶん回す覚悟がつきました!
暗黒界新規きたから使ってみたら初戦で増GLOできて「あ、これやっべぇわ」ってなったたーのし〜いちなみに俺が使ってるのはスキドレ搭載の暗黒界だぜ
未界域は自分しか捨てられない呪いがかかってるのでワンドローが出来ない
ではそれを踏まえてモスマン優先でいくしかありませんね()
@@nicomonocola アドバイスありがとうございます!丁度モスマンと召喚権使ってデュガレスドローで勝てました!
このデッキのルーラーって大事ですかね?マシュマックの時に無効構えられるようにバロネスを入れたくなった。
ジャイアントレーナーを使うなら必須級ですが、ジャイアントレーナーの枠をリヴァイエールとかに変えるならバロネス入れるとかでもOKです。
@@nicomonocola なるほどジャイアントトレーナーのためか。回答ありがとうございます。
送りつけたセルリで三戦の条件満たしてるの控えめに言って最悪で笑う
こんな展開力高いのに紙だとドロバいるから使いにくいとか言われてる悲しきデッキ、未界域暗黒界...僕は好きです
楽しそうデビフラ没収されて途方に暮れてたデッキを引っ張り出す時が来たかも
こんなのデュエルじゃない!(褒め言葉)
いやいや嫌!こんなデッキと当たりたくない!URに余裕があったら作ってみたいな!
スカルデット早く緩和されないかなぁ。
やっぱ暗黒未界域は最強
対戦で当たりすぎるならドロバの採用もありか
暗黒回廊があったら?どうなる?
ソリティアがあまりにも長すぎること以外は強い
正直未界域暗黒界回してて封殺力が低かったから助かる
やっぱ(暗黒未界域相手するの)つ令和……
時間切れだけが最大の敵
未界域の手札を捨てる効果がデスキャスターの制約貫通するの無法すぎるw(もう禁止だけど虚無空間もビックフットで突破可能だった)
面白そうやなと思ったんですけどほぼ初心者でも回せるんかなこのデッキ
そこそこ上級者向けだとは思いますねー。決まった展開ルートがある訳じゃないので、その場その場での適切な判断が必要になるので…。癖が強いので、初心者も上級者もある程度土壌は同じかもしれませんが
そういえばスカルデットもターン1ないからスカルデットからスカルデットできるイカれたデッキの1つですね
最大の敵は制限時間300秒
言うて制限時間引っかかったことないのでPCであれば問題なさそうです(スマホは知らん)
作ろうと思ったのですがゴルドを揃える理由がいまいちよく分からないです。教えて下さい
動画見て理解しました
どうしよう、ビシバールキンが禁止になっちゃう
固定コメントの通りにカード入れ替えればそのまま先攻ワンキル可ということで問題ナシ!(?)
どんな妨害が、あろうとも、全て、乗り越えて、ワンキルで、殴り○すような、デッキ 大好き。
暗黒界に増G使ったらそのままデッキアウトされたので暗黒界には使いたくない
なお使わないとこの動画みたいに先攻ワンキルされるか先攻制圧(人によって盤面違う)されるという
ど、ドライトロンの先行制圧を誘発なしで突破、、、、…( ゚д゚)
デッキ構築わからんけどQUAの代わりにナーサテイヤ加えてドライトロン二体でマスカレーナ作ってたらワンチャン耐えてたかも知れんな
このデッキくめたけど扱いが難しすぎてかけわかめなんですが・・ルート展開がしりたいと思いました。雑魚ですまん('A`)
規定の展開ルートは存在しません…あらゆる手札からランダムに分岐していくのでその都度自分で必要なパーツを考えて確率的にどの行動が損しづらいかを考えて手を打って回す必要があります。なので展開ルートを公開していないのではなく、教えることが不可能なんです。史上最高難度のデッキではあるのでご了承ください。強いて言うなら動画内でも触れている通り、未界域モンスターの効果を発動する際は残りの手札が「捨てられても美味しいカード」の割合が可能な限り高い状態であることを意識すると良いです。せっかくサーチできるゼンタがあっても、それが捨てられてしまったら勿体ないので効果を使って門を置いてから未界域の効果を使うとかあとは手札にモスマンとビッグフットがいたら、ビッグフットよりモスマンが捨てられた方がマシなのでビッグフットの方の効果を使う…とかそんな感じです。ひたすらに確率論です。
@@nicomonocola gご丁寧にありがとうございます。上記の件かしこまりました。
まさに暗黒界
ビシバールキン禁止になってしまった、、
固定コメントの通りに今までどおりワンキルしちゃいましょう()
案外安そう!(幻覚)
名誉アルティミトル禁止の辞令おめでとうございます
というわけで今日からはアークリベリオン出してワンキルです
あっじゃあドロバで。
(ドロバいれよ・・・)
このデッキの一番の敵はタイムアウトかな?
正直慣れれば時間半分も使わないのでそこは大丈夫ですねー。スペックが低めのスマホとかだと厳しいかもですがw
えぐスギィ
ドロバがきちぃ
やり方が、複雑すぎてわからん
酷すぎるデッキや()
これはすごい
組んでみた初戦の初手モスマン3枚・・・
ご視聴ありがとうございました!
追記:ビシバールキンが禁止になりましたが、レイダーズナイトとアークリベリオンを採用することで同様にワンキルができます!アークリベリオンの効果を使う場合はレイダーズナイトをコストにしましょう!
ちなみに動画内で解説しそびれていましたが、セルリを送り付ける関係上かなりの確率で無限泡影ケアが出来ます!今ランクマやっててGぶん投げられてビーステッド全種食らってもデッキ切れ勝ち出来たのでマジでヤバいかもしれません。
シルバが規制されてなければ「展開中途半端になりそうな時にとりあえずハンデスしてお茶濁す」までできてたから禁止は英断だった…?
レベル的にゴルドの枠がシルバになるので素材として使いつつついでにハンデスもできるので生きてたらとんでもない事になってましたね
デスキャスターの制約からビッグフット半無限使用はマジで声出た。すげえ。
14:05 ここやばすぎる
自分でセルリ出しておいて三戦の才使いますはひどすぎる
最初なんで発動できたかわからんかったわ
相手のモンスターが効果を使ったターン(相手のモンスターとは言っていない)
凶悪な自作自演
エクソシスターの「今あの人墓地触りました!」と同じDNAを感じる
凄まじい展開力でヤバすぎた埋葬
時間が最大の敵
4:45 制圧効果持ちのシンクロモンスターを立てるのかと思ったら・・・その直後にレベル8のマグマと聞いて、あっ(察し)ってなった。
マシュマックを出せるアハシマ強すぎ、規制しなきゃ
うちの寿司屋で板前やってるから勘弁して
暗黒界の大型を並べて殴るのカッコいい!
デスキャスターの悪魔族縛りで未界域を使いまくるのも無法感あって良いですね!
ガチの純暗黒界も楽しみにしてます!
あー
縛りのせいでずっと手札にいてくれるんか
暗黒界ならウィルスも仕込みたいが、マッチじゃないから微妙?
デッキ理解さえすればマジで慈悲も容赦もない暴力だぁ・・・
というかビックフットの出せないけど効果は起動できるってムーブあまりにもセコ過ぎて草
シルバ不在で制圧が不安なところありましたがワンキルしちゃえばいいってのは目から鱗ですね
制圧盤面じゃなくてワンキルと割り切れば回す時間も減らせそうですし、無限に手札が増やせるから事実上弱点がほぼありませんね!
これほとんど花札衛の上位互換みたいな感じがします
未界域暗黒界ほんとえぐいなー。前bloo-d置いて構えてたら全然止まらなくてクルヌギアスであっさり突破された思い出
暗黒界は環境デッキよりも組む人で差が出て来ますね
感動する完成度でした。私だとすぐ時間切れ起こします!
デスキャスターの効果使ってからジーランティス使うと、相手の悪魔族以外のモンスター全除外できたりして気持ちいいぜ!
ラビュリンス組みたいけどこのデッキの印象が強すぎて何度も見てしまう
暗黒界まじやば。でもタイムアウトとニビルビーステッドあたりくらうとどうなるんだ?
固定コメントのように、ビーズデッド全種類食らってもデッキ切れ勝ち出来たりするのでビースデッドは問題ないですね。当たり所が悪いと流石に止まりますが今まで止まったことないので大丈夫かなと。
タイムアウトについてはPCでやってると時間半分も使わないですが、スマホとかだと分かんないです。
ニビルは絶滅危惧種レベルで最近使われてませんが、最後の最後のマシュマックの段階までとっておかれない限りは基本効きません。
暗黒界を昔使っていて好きなデッキだったのでここまで強くなっていると嬉しいですね。
さっきこのデッキにあたったのですがビーステッドをセルリに投げたら止まってくれてなんとかなりました
それやられてもちゃんと展開ルートあるのでよほど弱い手札とプレミしない限りはいけるんですよねー。手札厳しい時にそれやられると終わりますがw
相手のビースデッドをどこで食らっても良いように考えながら回すのが楽しさのひとつでもあります
@@nicomonocola 仰る通り、止めどころが分からなくてどこで投げてもカバーされそうなのが対面目線だと辛いですね。とりあえず手札減ってきたところが狙い目かなとは思いますが
ですね、手札減ってきてる時に二ビルとかビースデッドとかぶん投げられると流石にきつそうです
強すぎて途中から「おかしいだろ」って言いながら笑ってた
OCGで組むとしたら暗黒回廊入ります?入るとしたら何と交換しますか?
OCGの方で調整したことないので分かりませんね…正直枠がないのとターン1制限の厳しさから1枚のみの採用とし、ブラウを1枚抜く感じになると思います!
待ってました〜!ここの未界域はわかりやすくて何度も見に来ちゃうんですよね〜!未界域を使うきっかけになりました!
未界域暗黒界の敵…それはドロールアンドロックバード…
暗黒界好きなのでうれしい、デッキ組みます!
慣れるまではタイムが一番の敵かな。
過去動画含めて回し方めちゃくちゃ勉強になりました。止まっちゃう試合は大抵門の素引きで初手のパワーが足りない時が多かったのですが42枚なのはそういうのも加味してでしょうか?
あと質問なのですが闇の誘惑で除外する優先度ってありますか?序盤でかなり迷うことが多いです
4:40と14:05からが好きすぎる 暗黒界大好きなのでうれしいです
強すぎて使うの躊躇うくらいにやばいデッキ…ガチ構築純暗黒界の方も楽しみにしてます!
アトラクター使わなきゃ…(使命感)
無限ビッグフット編インチキすぎて草
やっぱり暗黒未界域はえげつないですね…
EXの枠的にスプライトエルフ入りませんかね?あればレイヴンの蘇生とマシュマックへの対象耐性になるので便利そうかなって思ったのですが、枠が足りないかな?
枠はなくはないですが、エルフがいるとそれをリンク素材にできないので、レイヴン蘇生の役割を担わせるとしたらその後にジーランティスの効果を使う必要が出てきそうですねー。そうなると対象耐性で守れなくなって難そうです。
入れ替えるとしたらジャイアントレーナーとカオスルーラーの枠をバロネスとリヴァイエールにするとかそんな感じです
強すぎる…
このデッキ使いたいのでマスターデュエル復帰します!
モノコーラさんの未界域解説動画見てからずっと興味あったんですけど今回の動画を見てこのデッキ作りました!!ソロで練習して慣れたらめっちゃ楽しいです!!
そこで質問なのですが、リンクリボーを一度も召喚したことがないのですが必要になるタイミングはどのような状況でしょうか。
モノコーラさんのデッキに必要性のないカードが入ってるわけがないとは思ってるのですが教えていただければありがたいです!!
また、リンクリボーの枠を変える場合、時点の候補カードはありますでしょうか。
今後の動画も楽しみにしてます!!
リンクリボーは、場にモンスターがほぼ残せていない状態でビシバールキンを出した際、トークン1体で効果モンスターを作り出すためです。
コーディネラルを出す前にビシバールキンのみを先に出した場合、リンクリボーがいないと効果モンスターが足りずコーディネラルがそもそも出せなくなってしまう場合があります。
滅多にあることではありませんがその辺をケアして確実にキルを取るための札ですね。
リンクリボー以外を採用する場合は、リヴァイエールやバロネスなどが挙げられます
回答していただきありがとうございます!
納得しかない内容で本当に感動してます。
今まで一体足りないという状況にならなかっただけで、今後絶対ないとは限らないので継続採用します!ありがとうございました!!
自分、暗黒界むっちゃ長いこと使ってる身ですけどセルリって、暗黒界モンスターありきだから事故要素になるイメージあるんすけど、枚数減らすとスタミナ切れしたりしますかね?
未界域が混じってるとなるとセルリは事故要因にほぼなり得ないので2枚は積み得です。流石に3はやりすぎですが
当たりカード増えすぎて、原初のティアラの絶対当たるパチンコ状態じゃないですか…………
未界域の落ちた時にはしっかりターン1つけてるから…
イグナイトワンキルと違って妨害貫通出来るのがいいですね
ニビル、ヴェーラー、アトラクター、幽鬼うさぎ辺りが天敵ですかね
ヌメロンドラゴンを位置替えしてましゅマックとかって打てるんですか?有識者の方教えてくださいお願いします
出来ますが、ドラッグラビオン出だす場合はマシュマックを素で出すかヌメロンドラゴン自身を正規召喚しないといけないので、 それなら闇レベル4を2体並べてレイダーズ→アークリベリオンにしたほうが楽ではありますね
@@nicomonocola ありがとうございます!!
このデッキに唯一欠点あるとするなら時間内に妨害受けつつ回し切るプレイングになりそう……
上振れの塊みたいなテーマ、大量に積み込んでよく使いこなせるな……
ケルト・グラファ・セルリと未界域の殆どは初手に来まくったら割と困るもんやろ
未界域の基本をこなしても未界域の枚数調整しなきゃ安定しなかったのだが……
ちょっと考えてること覗かせてくれ(懇願)
そのため、ケルトグラファセルリの枚数は1枚1枚2枚にしてます。それらが仮に全部来てもゼンタ1枚あるだけで世界終わりますしね。未界域だけではなく、暗黒界の方との兼ね合いで使う順番は大きく変わってくるのが難しいです。
このデッキ作ってみたけど自分の練度が足りなさ過ぎてほとんどタイムアウトとの勝負になってる
ただ決まればめっちゃ気持ちいい
練習せねば…
回せるのならば理論上最強かもしれない
ビシバールキン禁止によりエクストラはアークリベリオン、レイダーズナイトにするとして、メインの方で入れ替えるカードとかありますか?
シンプルレイヴンを抜けばOKです。
@@nicomonocolaレイヴン抜いたらルーラー出せなくなりません?
そうするとジャイアントトレーナーも出しづらいですし
代わりのチューナーとか入れるんでしょうか
そしたらリヴァイエールあたり入れておけば相手は〇にます(?)
基本はチューナーが事故要因になるので入れんくていいです。
@@nicomonocola 星4足りなくなることが偶にあるのでリヴァイエール入れてみようと思います
ありがとうございます
ビシバールキン禁止でデッキにレイヴンを入れる必要がなくなったのでシグマ、ビシバールキン、カオスルーラー、リンクリボーの4枠が空き、レイダーズナイト、アークリベリオンが入って残り2枠のおすすめはありますか?
リヴァイエール入れておきましょう。ついでに熱血指導もしにくくなったのでそこも抜いてトロイメアグリフォンと登局、融合体グラファ入れると先攻ワンキルしにくい時に強引に制圧できます。
@@nicomonocola ありがとうございます。回しててそんなに☆3が並ぶことがないのですがリヴァイエールはアハシマで出す感じですか?融合グラファは空いた枠にプロキシーFマジシャン入れて出してましたが、たしかに素直に登極入れてもいいですね
意外と未界域にうらら打っちゃいけないこと知らない人多いから先に未界域打てばドロソとサーチ妨害されなくなるのもデカい
マストカウンターはスカルデットか貪欲な壺くらいだっけか
言うて龍や壺使えるくらいエンジンかかったら動画で言ってるようにもう何処で止めても何回止めても止まらん気がするなぁ本当に……
これ紙の方でならどう組みますか?
うららなら初動の暗黒界か闇誘無効にするのがギリ止められそう。アトラクター打てばほぼ詰ませられる。紙で組むならビッグフッド高いからサンダーバードで代用するのが良さそう。
これ酷いのはセルリのせいで
無限泡影が打てないことだよ
ビシバールキンを無効化しようとしてもセルリいるから駄目ですみたいなことが出来る
ソロで練習中です。アハシマの素材にビシバールキンで出したトークンが選択できないことが多いのですが、何か制約とかありますか?
デスキャスターは使ってないです。
単純にリンク先が埋まってるとかはありませんか?
@@nicomonocola
すみません。そうかもです。
復帰勢でリンク召喚まともに使うのこのデッキが初めてなもので…勉強不足ですみませんでした。
リンクモンスターはエクストラモンスターゾーンがリンク先にしか出せないので、リンクマーカーの向きなどには気をつけてみましょう。それでもダメそうであればまた教えてください
@@nicomonocola
ありがとうございます。
リンク先気をつけたらできるようになりました!
レイヴンがなかなか手札にこなくあたふたしますが、手札抹殺入れないとかレイヴンピン差しは展開の事故率を減らすためなんですかね??
レイヴンは素引き以外に、多くがケルトをセルリで捨てて、その時の効果で持ってくることがほとんどです。
まぁそれでなくても、最適解で回し続ければデッキ全部引ききることが出来ますのでそれでどうにかします。
手札抹殺は環境のティアラメンツに相性最悪なので抜いてます!
ビジバールキン禁止になっちゃったら未界域暗黒界はもうワンキルできないですか?
闇属性レベル4を2体でレイダーズナイトを出し、その上にアークリベリオンを重ねます。そしてレイダーズナイトを取り除き効果を使うと攻撃力爆上がりするので、送り付けたセルリとコントロールを入れ替えてマシュマックで勝ちです。若干構築と手順を変える必要はありますがほぼ誤差レベルでワンキル可能です
@@nicomonocola ありがとうございます😭
さすがモノコーラさんです…!
知恵をお借りします!
とても面白いデッキレシピで回し方も含めて非常に参考になります。手札交換ができる魔法カードとしては闇の誘惑より暗黒界の取引を入れてもいいように思うんですが、やはり相手にも1ドロー1捨てさせてしまう点は採用に適さないでしょうか。
取引は噛み合わない限り手札が1枚減るのが闇の誘惑との決定的な違いですね。相手にも引かせて落とすのはおっしゃる通り今の環境では致命的です。
今までの未界域では暗黒界の取引はピン刺しが通説でしたが、今ではその枠が文殿になってる感じです。
@@nicomonocola
ありがとうございます。やはり現環境との相性を考えると入れることはできなさそうでね。
マシュマックワンキル気持ち良すぎだろ!
めちゃくちゃ良さそうなデッキだと思うけど、制圧効果持つモンスターが全くいないっていうのはどうなんだろう?後攻ワンキルにあと一歩届かなかった…って時にも相手がリソース太いデッキだと簡単に返されちゃいそうだし。(そもそもこのデッキってリソースとか考えずに1ターンの展開に命かけるデッキ?)
あと、このデッキ広まったらビシバ出るまで泡影待たれるようになりそう。展開途中でセルリ絶対出るなら心配いらないけど。ドロー効果にうらら撃たれるとやっぱりきついのかな?
夢幻泡影の疑いがある時は必ずセルリを残しておくべきですねー。
後攻ワンキルできなかった場合は普通に割り切って負けにしてます。枠があればグリフォンとか入れたいんですけどねー。今も現在進行形で調整中です。
わあ!すぐの返信ありがとうございます!調整楽しみにさせていただきます。
あと気になった点として、除去効果持ちモンスター少ないから後攻捲りは殴りが基本になりそうですが耐性持ちや高打点いたら詰みですかね
昔未界域暗黒界使ってたけど、最適解ムーブしても運が悪いだけで詰むから平均勝率は環境デッキに及ばなかった。
これはマスター帯でどのくらい勝てるんだろうか
前の未界域暗黒界より運があまり影響しないので、かなり強くなっているとは思います。
もともと未界域はデッキの中のレシピが1枚違うだけでかなり勝率が変わってくるタイプのデッキだったので、このデッキももっと最適構築があるかもしれません
動画内でもやってるけど
何回も暗黒界を手札に戻せる(手札を増やせる)ので割と良くなったと思います
@@wightmare1937 組んでみてわかった。
そこまで行けた時点ではもう勝ち確定だけど
そこに行くまでが細すぎて1妨害で終わる
まあ俺のプレイが悪いんだろうけど…笑
普通に10連勝とか出来るタイプのデッキなので、慣れるまで是非…!
@@nicomonocola マジっすか!難しいですけど頑張ります…
このデッキを組んでみようと思ったけどファイアウォールとかスカルデットとか1部のカードが出てこないのはバグでしょうか?分かる方教えて下さい
どんな場面でどういう意味で出てこないのかを教えてください。例えばマスターデュエルのデッキ編集画面で出てこないのか、パックから出てこないのか、ニューロンやカードデータベースなどからコピーしてきたレシピで表示されないのかデュエルで出せないのか等色々ありますが、どういう意味ですか?
@@nicomonocola 色んな所を弄ってみた結果テキスト検索の隣にあるフィルタを所持しているカードのみにしていた様で解決しました。気遣いありがとうございます。m(_ _)m
今更なんですがなんでセットしてから魔法発動するのが流行ってるのですか?
相手のチェーンの反応をそれで見ることが出来ます。増殖するGがこの時点で反応が一切なくて、その後に何かしらの反応が出たら相手の手札にビースデッドがいるな…とか推測可能です
@@nicomonocola
だからこそ初動で誘発引いていたらチェーンオフとか大事ですよねー
チェーンないと見るや否や調子に乗って回しているところにニビルやうらら打つと思考が止まってサレンダーや変な盤面で返してくるのたまらん🤣
@@nicomonocola なるほど!ありがとうございます!
アークリベリオンのコントロール移せなかったんですがどうすれば、、?
アークリベリオンの効果を使ったあともエクシーズ素材にレイダーズナイトが残っていると場のモンスターみんな無効になるので、レイダーズナイトを取り除くように素材を使います。
ちゃんとコーディネラルのリンク先にトークンが出ているなら、原因はそこじゃないですかね?
それだ!!
ご返信ありがとうございます😊
暗黒界ティアラも中々凶悪ですぜ
質問です
クシャトリラが来ますが、このデッキはまだまだやれますか?
先攻ワンキルすればいいのでやれます(暴論)
真面目に話すと、ターンを渡すからクシャの捲り力がやばいのであってターンを渡さないので影響ありません。
また後攻の場合はマシュマックなど抜かれたら困るカードは使いませんし、どこを裏側で除外されても動けます。
よってクシャでトマホークからラドン作るデッキが流行らない限りは基本今まで通りです
お返事ありがとうございます、確かに先行ワンキルの部類なので強烈に厳しいわけではなさそうですね。お陰で門生成してぶん回す覚悟がつきました!
暗黒界新規きたから使ってみたら
初戦で増GLOできて「あ、これやっべぇわ」ってなった
たーのし〜い
ちなみに俺が使ってるのはスキドレ搭載の暗黒界だぜ
未界域は自分しか捨てられない呪いがかかってるのでワンドローが出来ない
ではそれを踏まえてモスマン優先でいくしかありませんね()
@@nicomonocola アドバイスありがとうございます!
丁度モスマンと召喚権使ってデュガレスドローで勝てました!
このデッキのルーラーって大事ですかね?マシュマックの時に無効構えられるようにバロネスを入れたくなった。
ジャイアントレーナーを使うなら必須級ですが、ジャイアントレーナーの枠をリヴァイエールとかに変えるならバロネス入れるとかでもOKです。
@@nicomonocola なるほどジャイアントトレーナーのためか。回答ありがとうございます。
送りつけたセルリで三戦の条件満たしてるの控えめに言って最悪で笑う
こんな展開力高いのに紙だとドロバいるから使いにくいとか言われてる悲しきデッキ、未界域暗黒界...僕は好きです
楽しそう
デビフラ没収されて途方に暮れてたデッキを引っ張り出す時が来たかも
こんなのデュエルじゃない!(褒め言葉)
いやいや嫌!
こんなデッキと当たりたくない!
URに余裕があったら作ってみたいな!
スカルデット早く緩和されないかなぁ。
やっぱ暗黒未界域は最強
対戦で当たりすぎるならドロバの採用もありか
暗黒回廊があったら?どうなる?
ソリティアがあまりにも長すぎること以外は強い
正直未界域暗黒界回してて封殺力が低かったから助かる
やっぱ(暗黒未界域相手するの)つ令和……
時間切れだけが最大の敵
未界域の手札を捨てる効果がデスキャスターの制約貫通するの無法すぎるw(もう禁止だけど虚無空間もビックフットで突破可能だった)
面白そうやなと思ったんですけどほぼ初心者でも回せるんかなこのデッキ
そこそこ上級者向けだとは思いますねー。決まった展開ルートがある訳じゃないので、その場その場での適切な判断が必要になるので…。
癖が強いので、初心者も上級者もある程度土壌は同じかもしれませんが
そういえばスカルデットもターン1ないからスカルデットからスカルデットできるイカれたデッキの1つですね
最大の敵は制限時間300秒
言うて制限時間引っかかったことないのでPCであれば問題なさそうです(スマホは知らん)
作ろうと思ったのですが
ゴルドを揃える理由がいまいちよく分からないです。
教えて下さい
動画見て理解しました
どうしよう、ビシバールキンが禁止になっちゃう
固定コメントの通りにカード入れ替えればそのまま先攻ワンキル可ということで問題ナシ!(?)
どんな妨害が、あろうとも、全て、乗り越えて、ワンキルで、殴り○すような、デッキ 大好き。
暗黒界に増G使ったらそのままデッキアウトされたので暗黒界には使いたくない
なお使わないとこの動画みたいに先攻ワンキルされるか先攻制圧(人によって盤面違う)されるという
ど、ドライトロンの先行制圧を誘発なしで突破、、、、…( ゚д゚)
デッキ構築わからんけどQUAの代わりにナーサテイヤ加えてドライトロン二体でマスカレーナ作ってたらワンチャン耐えてたかも知れんな
このデッキくめたけど扱いが難しすぎてかけわかめなんですが・・ルート展開がしりたいと思いました。雑魚ですまん('A`)
規定の展開ルートは存在しません…
あらゆる手札からランダムに分岐していくのでその都度自分で必要なパーツを考えて確率的にどの行動が損しづらいかを考えて手を打って回す必要があります。なので展開ルートを公開していないのではなく、教えることが不可能なんです。史上最高難度のデッキではあるのでご了承ください。
強いて言うなら動画内でも触れている通り、未界域モンスターの効果を発動する際は残りの手札が「捨てられても美味しいカード」の割合が可能な限り高い状態であることを意識すると良いです。
せっかくサーチできるゼンタがあっても、それが捨てられてしまったら勿体ないので効果を使って門を置いてから未界域の効果を使うとか
あとは手札にモスマンとビッグフットがいたら、ビッグフットよりモスマンが捨てられた方がマシなのでビッグフットの方の効果を使う…とかそんな感じです。ひたすらに確率論です。
@@nicomonocola
g
ご丁寧にありがとうございます。上記の件かしこまりました。
まさに暗黒界
ビシバールキン禁止になってしまった、、
固定コメントの通りに今までどおりワンキルしちゃいましょう()
案外安そう!(幻覚)
名誉アルティミトル禁止の辞令おめでとうございます
というわけで今日からはアークリベリオン出してワンキルです
あっじゃあドロバで。
(ドロバいれよ・・・)
このデッキの一番の敵はタイムアウトかな?
正直慣れれば時間半分も使わないのでそこは大丈夫ですねー。スペックが低めのスマホとかだと厳しいかもですがw
えぐスギィ
ドロバがきちぃ
やり方が、複雑すぎてわからん
酷すぎるデッキや()
これはすごい
組んでみた初戦の初手モスマン3枚・・・