バーチャファイター新作動きが完全に映画すぎるwww

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  • Опубликовано: 23 янв 2025

Комментарии • 80

  • @Misogi800
    @Misogi800 14 дней назад +52

    実は「開発中だからモーションキャプチャーしただけのをゲーム画面風にしたらバズってしまった、、ヤバイどうしよ、、」だったら笑う

    • @胡椒少将-s6q
      @胡椒少将-s6q 12 дней назад +6

      まあ”コンセプト”ムービーだから間違いでは無いよねw 実際のゲームはどうなることやら・・・・

    • @kabukimono4473
      @kabukimono4473 12 дней назад +2

      今までの…デモ画面…裏切ってないから…きっと…大丈夫でしょ…知らんけど😎w

    • @tyororin6103
      @tyororin6103 12 дней назад +6

      なんで期待値上げたんだろう・・あのカクカク戦闘の龍が如くチームに期待できるわけもなく

    • @ポポイポポイ-k7o
      @ポポイポポイ-k7o 5 дней назад

      分かるw
      バーチャ5の時もこんな感じだったけど
      結局発表されたゲームはこんな流れるような攻防などは皆無で、普段通りのターン制であり、全キャラウンコ座りしてしゃがコパで相手の連携を止めるという
      バーチャ2からグラ以外進化してなかった

  • @あさひる-l3p
    @あさひる-l3p 14 дней назад +23

    これがこのまま完成版になったら凄い格ゲーがまたSEGAから誕生するよ!!
    やっぱSEGAはすげ〜

  • @syaedo7236
    @syaedo7236 11 дней назад +9

    バーチャロンも凄い続編頼むよセガさん💖

  • @y-motovlog
    @y-motovlog 14 дней назад +23

    やっぱSEGAすげぇや

  • @tatchyansaiko
    @tatchyansaiko 13 дней назад +13

    スピーディーさを求めたりエフェクト入れる画面は綺麗でもなんか嘘っぽくて安っぽい動きになりガチですが、究極のリアル志向に舵をきるのはありですね。

  • @家長亮
    @家長亮 11 дней назад +2

    終わらせるにはもったいなさすぎると思ってたので新作は超嬉しい
    絶対買うぞ

  • @momiagejump
    @momiagejump 13 дней назад +13

    10年遅ぇんだよ

  • @Planet_N
    @Planet_N 15 дней назад +20

    実際対峙して対戦している状態で体力メーターもあり攻撃を食らって体力減ってるから
    概ねこの感じで遊べるんじゃない?って言うかまだまだ開発段階、
    最低これくらいは出来ますよって感じのセガ(如くスタジオ)の意思表明に感じたわ。
    完成形は多分もっと凄くなると思うぞw
    個人的にセガは今まで何年も時代の先に行き過ぎてユーザーがそれに追いつけなくて微妙な時はあったが
    今回は長年待ち続けた分、思いっきり時代の先に行き過ぎたくらいの物を期待している!!
    って言うかこのたった35秒ほどの映像だけでここまで滾ったのは久しぶりw
    マジであの他を圧倒していた最強バーチャが返ってきた感じで嬉しすぎる!!

    • @GUYMFF
      @GUYMFF 14 дней назад +4

      Согласен с вами! В последний раз я был так впечатлен со времен Dreamcast. Очень надеюсь что SEGA изменит мир файтингов!

  • @user-gg5ti3yz5s
    @user-gg5ti3yz5s 13 дней назад +8

    こういうのSEGAらしくて良いね
    新作バーチャファイター期待しかないわー😂

  • @steyauba
    @steyauba 15 дней назад +12

    これもう実写やん!!
    (・・・って毎回言ってる気がするがw)

    • @Misogi800
      @Misogi800 14 дней назад +3

      今回はどっちかっていうと「モーションが実写レベル」

  • @aki-vd3ut
    @aki-vd3ut 13 дней назад +3

    昔のバーチャファイターの、ジャッキー映画みたいな打撃効果音すき

  • @みかん-l7m
    @みかん-l7m 13 дней назад +7

    セガにエンタープライゼスが付いてた頃のようだ。

  • @napnolem
    @napnolem 11 дней назад +4

    結局セガは「思いつきが早すぎて時代にハードが 追いつかなかった」なんだよな。スペハリなんかもVRの据え置き型ゲーム機で出来れば…まあ、仕方ない。

  • @Lowi-t_mad_aila
    @Lowi-t_mad_aila 5 дней назад +1

    アキラvsアキラの映像はワクワクしかないけど、サラが闘ってたやつは従来の仕様のままだったから、あれは嫌だなぁ。

  • @わんにゃん-k4w
    @わんにゃん-k4w 5 дней назад

    このバーチャ6のコンセプトムービーがサイクロンZのジャッキーとベニー・ユキーデのバトルが元ネタだったんだな
    素晴らしい比較動画もあがってる、動きがそのまんま

  • @BJ-dg8sw
    @BJ-dg8sw 13 дней назад +8

    ジャブで浮き続けるゲームじゃなくて非常に良い

  • @がむがむ6
    @がむがむ6 13 дней назад +2

    くそおもしろそうで草
    物売るってレベルじゃねぇだろこれ

  • @hihihihihihihihihi
    @hihihihihihihihihi 13 дней назад +1

    楽しみ❤❤❤❤

  • @777セブン-g6b
    @777セブン-g6b 8 дней назад

    スト2とバーチャが流行ってた時代を思い出してワクワクする

  • @kao7s
    @kao7s 4 дня назад

    このクオリティで完成したらバーチャ1の衝撃再来だろ

  • @ポポイポポイ-k7o
    @ポポイポポイ-k7o 5 дней назад

    鉄拳8とか見た後だとどうしても爽快感やグラフィックや色んなものが数歩遅れてるって感じがする

  • @WOLFHERT
    @WOLFHERT 11 дней назад +1

    ブラッディーロアって昔の格ゲーが、タイミングよく防御するとここまではないけど、普通に防御じゃなくて、かわしたり受けたり、ジャンプして避けたり、相手の攻撃に合わせて上段中段下段の防御の仕方がリアルな感じで俺は好きだったな。

  • @dogsiva6995
    @dogsiva6995 15 дней назад +6

    失敗したくないから新システムでグラAAA級のゲームって出しにくいんだろうな
    今回のVFも期待できないだろうな
    と思ってたけど、すげーカッコいい格闘ゲーム作ってて感心した
    如くスタジオの長いインタビュー記事見たけどかなり深いところまで考えてて
    昔のバーチャがやった新世代ゲーム登場の衝撃を、また与えようという気概が感じられた

  • @ken_12345movie
    @ken_12345movie 14 дней назад +1

    バキキーン!ていうのをやめちゃうのね。でもバーチャルリアリティだからリアルを追及してくとこれでいいのか。

  • @トロイバートン
    @トロイバートン 13 дней назад +13

    鉄拳みたいに打撃時の派手すぎるエフェクトがなくてよかったって思う。

  • @jkneko64
    @jkneko64 11 дней назад

    これプレー自体はガードボタン押してるだけで多彩な捌きが出るだけなんじゃないかな

  • @ck2015a
    @ck2015a 11 дней назад +1

    TGAのアキラとサラ(ステラ?)とは動きもシステムも全く違うよね。こっちはゲームかどうかも怪しい動き。おそらくデモ用のキャプチャなんだろうけど、1とか2の初見の時はこれぐらいの異質感とインパクトはあったのも事実。バーチャの魅力は生々しさとハイテンポの攻防だから遥か未来の技術でもこういう方向性で目指してほしい。

  • @十式トロ
    @十式トロ 10 дней назад

    お手玉ゲーじゃない3D格ゲーになって、この地上戦の押収になるなら革新的だ。盛り上がるよ、きっと。難易度と展開の速さの調整が難所だな…

  • @ふじぃ-p8l
    @ふじぃ-p8l 9 дней назад

    ファイティングバイパーズの続編はまだなの?

  • @ChaCha-uf7ur
    @ChaCha-uf7ur 14 дней назад

    左レイフェイちゃうの?って動き

  • @猫ちびた-k3g
    @猫ちびた-k3g 11 дней назад

    サイクロンZのユキーデ戦の手が一部入ってますね。

  • @戯言使い-v5f
    @戯言使い-v5f 15 дней назад +2

    このコンセプトムービーに少しでも近づけたら勝確じゃね?

  • @tetsuyanakamura257
    @tetsuyanakamura257 11 дней назад +1

    格ゲ下手は完全に切り捨ててくるんだろうか?
    カジュアルに格ゲやりたきゃ鉄拳やれ、みたいな…
    でもバーチャはイキすぎなほど尖り続けてほしい気持ちはある

  • @三田-s1g
    @三田-s1g 13 дней назад

    戦闘中スローモーションシステムなんてどうでしょう?

  • @yamatoyasai
    @yamatoyasai 15 дней назад +3

    これ、もしかしたらアドバンストタイプとクラシックスタイルタイプがあるのでしょうかね。初めの晶とサラの娘だか弟子だかとの対戦動画はクラシックスタイルの対戦格闘でしたよね🤔

  • @午前零時-v8i
    @午前零時-v8i 13 дней назад

    求めていた理想の格闘ゲーム!

  • @ケロドットーレ
    @ケロドットーレ 13 дней назад +1

    これレバーとボタンで操作しきれるのか?

  • @ハギハラリュウジ
    @ハギハラリュウジ 15 дней назад +5

    龍がスタッフはキャラクターデザイン下手やから特に女性キャラは前のキャラデザスタッフ戻ってけえへんかな

  • @8o_chan
    @8o_chan 12 дней назад +2

    セガには何度も裏切られてるので信用できん。話半分どころじゃなく話1ぱーせんとくらいで聞いとけばいい。

  • @Marxiton
    @Marxiton 8 дней назад

    No flashy effects❤

  • @josephmik1115
    @josephmik1115 12 дней назад

    これで鉄拳に追いつけるのか?

  • @cashnon
    @cashnon 14 дней назад +3

    これ、庶民が買える価格帯のグラボで出せんの?

  • @姥飯喰助
    @姥飯喰助 13 дней назад +2

    ダメージ受けたら怪我したり血を吐いたり、服が破けたり骨が折れたりするくらいリアルを追求してほしいなあ。あと同じようなコンセプトを2Dグラの龍虎の拳で作ってくださいSNKさん

    • @gkgkujvyufuy646
      @gkgkujvyufuy646 12 дней назад +1

      龍虎の拳1の時点で顔が腫れるとかはやってる

    • @mm-ot7nw
      @mm-ot7nw 9 дней назад

      モーコンやっとけ

  • @ロ鳥ゲス
    @ロ鳥ゲス 9 дней назад

    セガに期待しねえ

  • @シュウジ芝犬
    @シュウジ芝犬 15 дней назад +12

    この映像を見せておいて、実際がバーチャファイター5レベルだったら失望だろうな。
    セガならマジでこの映像レベルのゲームを開発すると思う。

    • @denkiboo
      @denkiboo 15 дней назад +9

      このレベルの映像を使ったゲームは可能でしょうけれど、このレベルの攻防をゲームのルールに落とし込むのは至難の技だと思う
      どう料理するのかは楽しみ

  • @hukada1
    @hukada1 6 дней назад

    サイクロンzなんだって?

  • @決め付けの刃
    @決め付けの刃 10 дней назад

    エフェクトまみれでヒットポイントが見えづらい最近の格ゲーより良い😂

  • @gkgkujvyufuy646
    @gkgkujvyufuy646 12 дней назад

    新作出すのが
    10年遅いんだよ

  • @ちゃんボブ-i1x
    @ちゃんボブ-i1x 8 дней назад

    昔のセガファンですが、バーチャ新作作れる人材が残っているとは思えん。もっさりカクカクモーションしか作れない龍が如くチームに期待できない。何より、この動きのどこがアキラなんだろ?

  • @サドマゾの遊び場
    @サドマゾの遊び場 13 дней назад

    前がク○ゲー過ぎたからやらなくなったけど今までに無い新要素あればまたプレイしても良いかな?

  • @sportslover3096
    @sportslover3096 11 дней назад

    10年先を行くSEGAは時代の先を行きすぎて、過去にいろいろとやらかしてる企業だからな。技術屋集団ではあるがマーケティング戦略については底辺レベルな印象。

  • @十郎-f6x
    @十郎-f6x 15 дней назад +3

    あくまで予想ですが、SF6みたいにソロプレイヤー用にオープンフィールドが用意されてたりするかも、龍が如くスタジオが得意中の得意とするジャンルだし

  • @ポポポポーッポーッ-f8e
    @ポポポポーッポーッ-f8e 14 дней назад

    主人公っぽい人アキラって名前だけど別人だよね?時代設定とか違うのかな。
    なんせモーションがカッコイイから製品版にも出して欲しいな

  • @user-yu-suke74nakayama93
    @user-yu-suke74nakayama93 15 дней назад +5

    バーチャは鉄拳以上にムズいイメージがあって触ったけど続かなかったんだよなぁ…
    ガードがボタンガードなのがホントにキツかった。

    • @ああ-b4l8r
      @ああ-b4l8r 15 дней назад +4

      アキラのコマンドがシビアすぎた
      1フレームで離さないと出ない膝蹴りとか、ヒットと同時入力しないと出ない技とか多すぎてキツい

    • @LeiFangTODAY
      @LeiFangTODAY 15 дней назад +7

      むしろレバーガードの方が厳しいつて人も多いから、そういったところで2D派と3D派が別れたと思うな。

  • @denkiboo
    @denkiboo 15 дней назад +3

    あまりにもカンフー映画の格闘シーン
    異種格闘戦なんて実際にやったら噛み合わなくてものすごく非効率で安全係数をとった間合い管理や牽制合戦になる(あるいは相手の体系にない技術をねじ込んで瞬殺)んだけれど、カンフー映画の文法に各種武術のモーションが乗っかる攻防になるのだろうか

  • @yeongsinpark6898
    @yeongsinpark6898 15 дней назад +2

    龍が如くスタジオが加わっているということは、表情は相変わらずの能面無表情になるのかな?

  • @まんりき-u3t
    @まんりき-u3t 14 дней назад +1

    これは八極拳なんか?カンフーくさくない?

    • @小島自由人
      @小島自由人 12 дней назад

      そりゃあ、八極拳も中国武術だし。

    • @user-ou6qr7rs8y
      @user-ou6qr7rs8y 3 дня назад

      動き、丸々、サイクロンZのパクリです

  • @安達真二-y8j
    @安達真二-y8j 9 дней назад

    香港映画のパクリ?

  • @夜桜-n2h
    @夜桜-n2h 11 дней назад

    面白そうには見えないのだが?。

  • @shacho3-ch
    @shacho3-ch 15 дней назад

    モーターショーと同じ様な感じで見てる、セガは作り込みが弱いから

  • @HIRO-q2g
    @HIRO-q2g 14 дней назад +1

    糞ゲー丸出し😂

  • @アロガキ
    @アロガキ 15 дней назад +1

    ボケ

  • @jughiu9grykgfftgxdg
    @jughiu9grykgfftgxdg 8 дней назад

    ruclips.net/video/jzcc343bakU/видео.htmlsi=m70wxqtvjcDP9GMD ジャッキーとユキーデの戦いとそっくりや