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実は「開発中だからモーションキャプチャーしただけのをゲーム画面風にしたらバズってしまった、、ヤバイどうしよ、、」だったら笑う
まあ”コンセプト”ムービーだから間違いでは無いよねw 実際のゲームはどうなることやら・・・・
今までの…デモ画面…裏切ってないから…きっと…大丈夫でしょ…知らんけど😎w
なんで期待値上げたんだろう・・あのカクカク戦闘の龍が如くチームに期待できるわけもなく
分かるwバーチャ5の時もこんな感じだったけど結局発表されたゲームはこんな流れるような攻防などは皆無で、普段通りのターン制であり、全キャラウンコ座りしてしゃがコパで相手の連携を止めるというバーチャ2からグラ以外進化してなかった
これがこのまま完成版になったら凄い格ゲーがまたSEGAから誕生するよ!!やっぱSEGAはすげ〜
バーチャロンも凄い続編頼むよセガさん💖
やっぱSEGAすげぇや
スピーディーさを求めたりエフェクト入れる画面は綺麗でもなんか嘘っぽくて安っぽい動きになりガチですが、究極のリアル志向に舵をきるのはありですね。
終わらせるにはもったいなさすぎると思ってたので新作は超嬉しい絶対買うぞ
10年遅ぇんだよ
実際対峙して対戦している状態で体力メーターもあり攻撃を食らって体力減ってるから概ねこの感じで遊べるんじゃない?って言うかまだまだ開発段階、最低これくらいは出来ますよって感じのセガ(如くスタジオ)の意思表明に感じたわ。完成形は多分もっと凄くなると思うぞw個人的にセガは今まで何年も時代の先に行き過ぎてユーザーがそれに追いつけなくて微妙な時はあったが今回は長年待ち続けた分、思いっきり時代の先に行き過ぎたくらいの物を期待している!!って言うかこのたった35秒ほどの映像だけでここまで滾ったのは久しぶりwマジであの他を圧倒していた最強バーチャが返ってきた感じで嬉しすぎる!!
Согласен с вами! В последний раз я был так впечатлен со времен Dreamcast. Очень надеюсь что SEGA изменит мир файтингов!
こういうのSEGAらしくて良いね新作バーチャファイター期待しかないわー😂
これもう実写やん!!(・・・って毎回言ってる気がするがw)
今回はどっちかっていうと「モーションが実写レベル」
昔のバーチャファイターの、ジャッキー映画みたいな打撃効果音すき
セガにエンタープライゼスが付いてた頃のようだ。
結局セガは「思いつきが早すぎて時代にハードが 追いつかなかった」なんだよな。スペハリなんかもVRの据え置き型ゲーム機で出来れば…まあ、仕方ない。
アキラvsアキラの映像はワクワクしかないけど、サラが闘ってたやつは従来の仕様のままだったから、あれは嫌だなぁ。
このバーチャ6のコンセプトムービーがサイクロンZのジャッキーとベニー・ユキーデのバトルが元ネタだったんだな素晴らしい比較動画もあがってる、動きがそのまんま
ジャブで浮き続けるゲームじゃなくて非常に良い
くそおもしろそうで草物売るってレベルじゃねぇだろこれ
楽しみ❤❤❤❤
スト2とバーチャが流行ってた時代を思い出してワクワクする
このクオリティで完成したらバーチャ1の衝撃再来だろ
鉄拳8とか見た後だとどうしても爽快感やグラフィックや色んなものが数歩遅れてるって感じがする
ブラッディーロアって昔の格ゲーが、タイミングよく防御するとここまではないけど、普通に防御じゃなくて、かわしたり受けたり、ジャンプして避けたり、相手の攻撃に合わせて上段中段下段の防御の仕方がリアルな感じで俺は好きだったな。
失敗したくないから新システムでグラAAA級のゲームって出しにくいんだろうな今回のVFも期待できないだろうなと思ってたけど、すげーカッコいい格闘ゲーム作ってて感心した如くスタジオの長いインタビュー記事見たけどかなり深いところまで考えてて昔のバーチャがやった新世代ゲーム登場の衝撃を、また与えようという気概が感じられた
バキキーン!ていうのをやめちゃうのね。でもバーチャルリアリティだからリアルを追及してくとこれでいいのか。
鉄拳みたいに打撃時の派手すぎるエフェクトがなくてよかったって思う。
これプレー自体はガードボタン押してるだけで多彩な捌きが出るだけなんじゃないかな
TGAのアキラとサラ(ステラ?)とは動きもシステムも全く違うよね。こっちはゲームかどうかも怪しい動き。おそらくデモ用のキャプチャなんだろうけど、1とか2の初見の時はこれぐらいの異質感とインパクトはあったのも事実。バーチャの魅力は生々しさとハイテンポの攻防だから遥か未来の技術でもこういう方向性で目指してほしい。
お手玉ゲーじゃない3D格ゲーになって、この地上戦の押収になるなら革新的だ。盛り上がるよ、きっと。難易度と展開の速さの調整が難所だな…
ファイティングバイパーズの続編はまだなの?
左レイフェイちゃうの?って動き
サイクロンZのユキーデ戦の手が一部入ってますね。
このコンセプトムービーに少しでも近づけたら勝確じゃね?
格ゲ下手は完全に切り捨ててくるんだろうか?カジュアルに格ゲやりたきゃ鉄拳やれ、みたいな…でもバーチャはイキすぎなほど尖り続けてほしい気持ちはある
戦闘中スローモーションシステムなんてどうでしょう?
これ、もしかしたらアドバンストタイプとクラシックスタイルタイプがあるのでしょうかね。初めの晶とサラの娘だか弟子だかとの対戦動画はクラシックスタイルの対戦格闘でしたよね🤔
求めていた理想の格闘ゲーム!
これレバーとボタンで操作しきれるのか?
龍がスタッフはキャラクターデザイン下手やから特に女性キャラは前のキャラデザスタッフ戻ってけえへんかな
セガには何度も裏切られてるので信用できん。話半分どころじゃなく話1ぱーせんとくらいで聞いとけばいい。
No flashy effects❤
これで鉄拳に追いつけるのか?
これ、庶民が買える価格帯のグラボで出せんの?
ダメージ受けたら怪我したり血を吐いたり、服が破けたり骨が折れたりするくらいリアルを追求してほしいなあ。あと同じようなコンセプトを2Dグラの龍虎の拳で作ってくださいSNKさん
龍虎の拳1の時点で顔が腫れるとかはやってる
モーコンやっとけ
セガに期待しねえ
この映像を見せておいて、実際がバーチャファイター5レベルだったら失望だろうな。セガならマジでこの映像レベルのゲームを開発すると思う。
このレベルの映像を使ったゲームは可能でしょうけれど、このレベルの攻防をゲームのルールに落とし込むのは至難の技だと思うどう料理するのかは楽しみ
サイクロンzなんだって?
エフェクトまみれでヒットポイントが見えづらい最近の格ゲーより良い😂
新作出すのが10年遅いんだよ
昔のセガファンですが、バーチャ新作作れる人材が残っているとは思えん。もっさりカクカクモーションしか作れない龍が如くチームに期待できない。何より、この動きのどこがアキラなんだろ?
前がク○ゲー過ぎたからやらなくなったけど今までに無い新要素あればまたプレイしても良いかな?
10年先を行くSEGAは時代の先を行きすぎて、過去にいろいろとやらかしてる企業だからな。技術屋集団ではあるがマーケティング戦略については底辺レベルな印象。
あくまで予想ですが、SF6みたいにソロプレイヤー用にオープンフィールドが用意されてたりするかも、龍が如くスタジオが得意中の得意とするジャンルだし
主人公っぽい人アキラって名前だけど別人だよね?時代設定とか違うのかな。なんせモーションがカッコイイから製品版にも出して欲しいな
バーチャは鉄拳以上にムズいイメージがあって触ったけど続かなかったんだよなぁ…ガードがボタンガードなのがホントにキツかった。
アキラのコマンドがシビアすぎた1フレームで離さないと出ない膝蹴りとか、ヒットと同時入力しないと出ない技とか多すぎてキツい
むしろレバーガードの方が厳しいつて人も多いから、そういったところで2D派と3D派が別れたと思うな。
あまりにもカンフー映画の格闘シーン異種格闘戦なんて実際にやったら噛み合わなくてものすごく非効率で安全係数をとった間合い管理や牽制合戦になる(あるいは相手の体系にない技術をねじ込んで瞬殺)んだけれど、カンフー映画の文法に各種武術のモーションが乗っかる攻防になるのだろうか
龍が如くスタジオが加わっているということは、表情は相変わらずの能面無表情になるのかな?
龍が如くそんなに無表情じゃなかったろ
これは八極拳なんか?カンフーくさくない?
そりゃあ、八極拳も中国武術だし。
動き、丸々、サイクロンZのパクリです
香港映画のパクリ?
面白そうには見えないのだが?。
モーターショーと同じ様な感じで見てる、セガは作り込みが弱いから
糞ゲー丸出し😂
ボケ
ruclips.net/video/jzcc343bakU/видео.htmlsi=m70wxqtvjcDP9GMD ジャッキーとユキーデの戦いとそっくりや
実は「開発中だからモーションキャプチャーしただけのをゲーム画面風にしたらバズってしまった、、ヤバイどうしよ、、」だったら笑う
まあ”コンセプト”ムービーだから間違いでは無いよねw 実際のゲームはどうなることやら・・・・
今までの…デモ画面…裏切ってないから…きっと…大丈夫でしょ…知らんけど😎w
なんで期待値上げたんだろう・・あのカクカク戦闘の龍が如くチームに期待できるわけもなく
分かるw
バーチャ5の時もこんな感じだったけど
結局発表されたゲームはこんな流れるような攻防などは皆無で、普段通りのターン制であり、全キャラウンコ座りしてしゃがコパで相手の連携を止めるという
バーチャ2からグラ以外進化してなかった
これがこのまま完成版になったら凄い格ゲーがまたSEGAから誕生するよ!!
やっぱSEGAはすげ〜
バーチャロンも凄い続編頼むよセガさん💖
やっぱSEGAすげぇや
スピーディーさを求めたりエフェクト入れる画面は綺麗でもなんか嘘っぽくて安っぽい動きになりガチですが、究極のリアル志向に舵をきるのはありですね。
終わらせるにはもったいなさすぎると思ってたので新作は超嬉しい
絶対買うぞ
10年遅ぇんだよ
実際対峙して対戦している状態で体力メーターもあり攻撃を食らって体力減ってるから
概ねこの感じで遊べるんじゃない?って言うかまだまだ開発段階、
最低これくらいは出来ますよって感じのセガ(如くスタジオ)の意思表明に感じたわ。
完成形は多分もっと凄くなると思うぞw
個人的にセガは今まで何年も時代の先に行き過ぎてユーザーがそれに追いつけなくて微妙な時はあったが
今回は長年待ち続けた分、思いっきり時代の先に行き過ぎたくらいの物を期待している!!
って言うかこのたった35秒ほどの映像だけでここまで滾ったのは久しぶりw
マジであの他を圧倒していた最強バーチャが返ってきた感じで嬉しすぎる!!
Согласен с вами! В последний раз я был так впечатлен со времен Dreamcast. Очень надеюсь что SEGA изменит мир файтингов!
こういうのSEGAらしくて良いね
新作バーチャファイター期待しかないわー😂
これもう実写やん!!
(・・・って毎回言ってる気がするがw)
今回はどっちかっていうと「モーションが実写レベル」
昔のバーチャファイターの、ジャッキー映画みたいな打撃効果音すき
セガにエンタープライゼスが付いてた頃のようだ。
結局セガは「思いつきが早すぎて時代にハードが 追いつかなかった」なんだよな。スペハリなんかもVRの据え置き型ゲーム機で出来れば…まあ、仕方ない。
アキラvsアキラの映像はワクワクしかないけど、サラが闘ってたやつは従来の仕様のままだったから、あれは嫌だなぁ。
このバーチャ6のコンセプトムービーがサイクロンZのジャッキーとベニー・ユキーデのバトルが元ネタだったんだな
素晴らしい比較動画もあがってる、動きがそのまんま
ジャブで浮き続けるゲームじゃなくて非常に良い
くそおもしろそうで草
物売るってレベルじゃねぇだろこれ
楽しみ❤❤❤❤
スト2とバーチャが流行ってた時代を思い出してワクワクする
このクオリティで完成したらバーチャ1の衝撃再来だろ
鉄拳8とか見た後だとどうしても爽快感やグラフィックや色んなものが数歩遅れてるって感じがする
ブラッディーロアって昔の格ゲーが、タイミングよく防御するとここまではないけど、普通に防御じゃなくて、かわしたり受けたり、ジャンプして避けたり、相手の攻撃に合わせて上段中段下段の防御の仕方がリアルな感じで俺は好きだったな。
失敗したくないから新システムでグラAAA級のゲームって出しにくいんだろうな
今回のVFも期待できないだろうな
と思ってたけど、すげーカッコいい格闘ゲーム作ってて感心した
如くスタジオの長いインタビュー記事見たけどかなり深いところまで考えてて
昔のバーチャがやった新世代ゲーム登場の衝撃を、また与えようという気概が感じられた
バキキーン!ていうのをやめちゃうのね。でもバーチャルリアリティだからリアルを追及してくとこれでいいのか。
鉄拳みたいに打撃時の派手すぎるエフェクトがなくてよかったって思う。
これプレー自体はガードボタン押してるだけで多彩な捌きが出るだけなんじゃないかな
TGAのアキラとサラ(ステラ?)とは動きもシステムも全く違うよね。こっちはゲームかどうかも怪しい動き。おそらくデモ用のキャプチャなんだろうけど、1とか2の初見の時はこれぐらいの異質感とインパクトはあったのも事実。バーチャの魅力は生々しさとハイテンポの攻防だから遥か未来の技術でもこういう方向性で目指してほしい。
お手玉ゲーじゃない3D格ゲーになって、この地上戦の押収になるなら革新的だ。盛り上がるよ、きっと。難易度と展開の速さの調整が難所だな…
ファイティングバイパーズの続編はまだなの?
左レイフェイちゃうの?って動き
サイクロンZのユキーデ戦の手が一部入ってますね。
このコンセプトムービーに少しでも近づけたら勝確じゃね?
格ゲ下手は完全に切り捨ててくるんだろうか?
カジュアルに格ゲやりたきゃ鉄拳やれ、みたいな…
でもバーチャはイキすぎなほど尖り続けてほしい気持ちはある
戦闘中スローモーションシステムなんてどうでしょう?
これ、もしかしたらアドバンストタイプとクラシックスタイルタイプがあるのでしょうかね。初めの晶とサラの娘だか弟子だかとの対戦動画はクラシックスタイルの対戦格闘でしたよね🤔
求めていた理想の格闘ゲーム!
これレバーとボタンで操作しきれるのか?
龍がスタッフはキャラクターデザイン下手やから特に女性キャラは前のキャラデザスタッフ戻ってけえへんかな
セガには何度も裏切られてるので信用できん。話半分どころじゃなく話1ぱーせんとくらいで聞いとけばいい。
No flashy effects❤
これで鉄拳に追いつけるのか?
これ、庶民が買える価格帯のグラボで出せんの?
ダメージ受けたら怪我したり血を吐いたり、服が破けたり骨が折れたりするくらいリアルを追求してほしいなあ。あと同じようなコンセプトを2Dグラの龍虎の拳で作ってくださいSNKさん
龍虎の拳1の時点で顔が腫れるとかはやってる
モーコンやっとけ
セガに期待しねえ
この映像を見せておいて、実際がバーチャファイター5レベルだったら失望だろうな。
セガならマジでこの映像レベルのゲームを開発すると思う。
このレベルの映像を使ったゲームは可能でしょうけれど、このレベルの攻防をゲームのルールに落とし込むのは至難の技だと思う
どう料理するのかは楽しみ
サイクロンzなんだって?
エフェクトまみれでヒットポイントが見えづらい最近の格ゲーより良い😂
新作出すのが
10年遅いんだよ
昔のセガファンですが、バーチャ新作作れる人材が残っているとは思えん。もっさりカクカクモーションしか作れない龍が如くチームに期待できない。何より、この動きのどこがアキラなんだろ?
前がク○ゲー過ぎたからやらなくなったけど今までに無い新要素あればまたプレイしても良いかな?
10年先を行くSEGAは時代の先を行きすぎて、過去にいろいろとやらかしてる企業だからな。技術屋集団ではあるがマーケティング戦略については底辺レベルな印象。
あくまで予想ですが、SF6みたいにソロプレイヤー用にオープンフィールドが用意されてたりするかも、龍が如くスタジオが得意中の得意とするジャンルだし
主人公っぽい人アキラって名前だけど別人だよね?時代設定とか違うのかな。
なんせモーションがカッコイイから製品版にも出して欲しいな
バーチャは鉄拳以上にムズいイメージがあって触ったけど続かなかったんだよなぁ…
ガードがボタンガードなのがホントにキツかった。
アキラのコマンドがシビアすぎた
1フレームで離さないと出ない膝蹴りとか、ヒットと同時入力しないと出ない技とか多すぎてキツい
むしろレバーガードの方が厳しいつて人も多いから、そういったところで2D派と3D派が別れたと思うな。
あまりにもカンフー映画の格闘シーン
異種格闘戦なんて実際にやったら噛み合わなくてものすごく非効率で安全係数をとった間合い管理や牽制合戦になる(あるいは相手の体系にない技術をねじ込んで瞬殺)んだけれど、カンフー映画の文法に各種武術のモーションが乗っかる攻防になるのだろうか
龍が如くスタジオが加わっているということは、表情は相変わらずの能面無表情になるのかな?
龍が如くそんなに無表情じゃなかったろ
これは八極拳なんか?カンフーくさくない?
そりゃあ、八極拳も中国武術だし。
動き、丸々、サイクロンZのパクリです
香港映画のパクリ?
面白そうには見えないのだが?。
モーターショーと同じ様な感じで見てる、セガは作り込みが弱いから
糞ゲー丸出し😂
ボケ
ruclips.net/video/jzcc343bakU/видео.htmlsi=m70wxqtvjcDP9GMD ジャッキーとユキーデの戦いとそっくりや