[로스트아크] ??? : 뉴비를 살리려면 뉴비 지원을 줄여야 합니다

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  • Опубликовано: 4 окт 2024

Комментарии • 962

  • @wild_godneko
    @wild_godneko  Месяц назад +32

    스마개가 관문 삭제를 시작한 이유도
    엔드 콘텐츠의 관문을 2관문 수준으로 줄인 이유도
    배울 게 많아서 사람들이 힘들어 한다는 이유 때문이었습니다
    근데 이제와서 뉴비보고 발탄부터 한 번씩 다 깨면서 오라고요?
    뉴비의 숙련도가 문제라면 현역 레이드를 배울 수 있는 방법을 강구해야지
    왜 갑자기 뉴비를 2021년으로 보내려고 하십니까…

    • @err12378
      @err12378 Месяц назад +3

      배울게 많아서 힘들어서 없애준거지
      아예 배우지 말라는게 아님
      오히려 바로 상위레이드 오게 하는게 깡통 숙코들 양산하는거임

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p Месяц назад +5

      그 현역레이드의 숙련도에는 하위레이드 숙련도가 필요하니까요
      이그패턴도 모르는데 매 레이드마다 등장하는 안밖패턴 대처는 어떻게 합니까?
      우리는 이미 다 해서 당연하게 느껴지는거지만
      뉴비들은 거기부터 다시 배워야 한다구요
      초딩들한테 갑자기 미적분 들이밀며 시험보라고 하면 다들 멘붕하고 울겁니다
      지금이 딱 그 꼴이라구요
      덧셈뺄셈부터 가르쳐야죠
      롤마냥 무지석으로 맞딜하려고 꼬라박다가 발탄한테 낙사도 당해보고
      비아키스한테 매혹당해서 아군 다 죽여도 보고
      투다운 당했다가 불속에서 타죽어도 보고
      그래야 로아만의 경피면 개념이라던가
      패턴을 보고 딜각을 잡는 개념이 생기죠

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p Месяц назад +2

      당신한텐 당연한 일들이 뉴비들한텐 당연하지가 않다고!
      경피면 개념부터 사람들은 모른다니까요?
      투다운 왜 당하면 안되는지도 모르고
      계속 맞으면 넘어지는대로 스페쓰고 스페 안써지면 그냥 누워있고
      그러다 레이드가 깨지면 그게 숙달이 됩니까?
      얼마전에도 인벤에서 난리가 났지만
      렙차가 100이 넘게 나는 1640이 딱렙한테 노양겔에서 쳐 따이는 그런사태가
      괜히 일어나는게 아니라구요

    • @boaluvb6036
      @boaluvb6036 Месяц назад

      할건 하고 올라와야죠 렙만 됏다고 비빌려는 심보가 싸대기 마려워서 그런거지

    • @user-qx3cl9hs4m
      @user-qx3cl9hs4m Месяц назад +1

      한번씩 솔로잉 깨보고 도장깨기 형식으로 올라오는 것도 나쁘지 않은데
      문제가 보상이 개그지 같아서 ㅋㅋㅋㅋ

  • @김동규-y4v
    @김동규-y4v Месяц назад +7

    역대 RPG 겜중에 뉴비퍼줘서 망한겜은 없는데 뉴비 배척해서 망한겜은 한트럭이지 ㅋㅋ

  • @kaligula2235
    @kaligula2235 Месяц назад +100

    새로 들어오는 뉴비가 사라질수록, 게임은 죽어갈것.

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p Месяц назад

      그 뉴비들 사라지지 말라는거야...
      스펙만 올려봐야 로아는 액션rpg임
      절대 적응못함

    • @LTH0114
      @LTH0114 Месяц назад

      저 글 내용정도도 못할거같으면 그냥빨리접는게 시간도 돈도 아끼는거다 이번시즌뉴비들 40찍어봐야 한무거절당하다 어쩌다 파티들어가도 몇시간 랏폿기다리고 폐사할게 눈에선하네

    • @춐오빠이
      @춐오빠이 Месяц назад +4

      로아하다보면 좀 지쳐. 직장인이 하기에는 어지간히 정착한거 아니면 게임이 너무 하드하다고 생각....

    • @쿠쿠다스-t7n
      @쿠쿠다스-t7n Месяц назад

      뉴비도 뉴비 나름이지 트팟에서 한번 깬걸로, 심지어 누워서 깬놈이 다음주에 숙련팟 방 파는 놈도 있는데에다가 롤하다 넘어온 롤대남 정신병자들이 많아져서 그런가 채팅으로 롤챔프비유식 패드립에 레이드 안 돈다고 버티기식 싸움도 오지게 남. 유입되는 뉴비 비중이 이런 쓰레기들 비중이 높아지면 어차피 구맹주산임. 뉴비라고 마냥 오구오구하면서 다 받아주고 퍼주는건 아니되, 지금정도의 지원이 딱 적당하다 생각함.

    • @gongdori_b7194
      @gongdori_b7194 Месяц назад +2

      이런 말 하는 사람 특 : 뉴비 도와준 적 없음. 지 남아도는 수호석 파괴석 몇개 던져주고 자기는 뉴비 챙겨줬다고 생각함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @정헌준-m6c
    @정헌준-m6c Месяц назад +36

    그냥 자기들은 돈 쓰고 시간 써서 겪은 것들 완화로 인해 다른 사람이 쉽게 하는게 기분 나쁜 것 같은데 ㅋㅋㅋ

    • @markbill6626
      @markbill6626 Месяц назад

      근데 어찌보면 자기들도 이전 유저들보다 편히 온거일수 있음.

    • @user-ilusian
      @user-ilusian Месяц назад +2

      나쁘게 보면 그렇게 보일 수도 있는데 현실은 반대임. 오히려 저런 무지성완화는 유입이 아니라 원정대 사이즈를 만들어놓은 기존 유저들이 훨씬 이득보는 이벤트임. 기존유저들은 카드 칭호 원대렙 등등 갖춰질게 다 갖춰져있고 다른 캐릭 숙제 돌려서 템렙이나 보석도 비교적 쉽게 맞춰서 싼 값에 1640배럭 하나가 늘어나는거지만 지금 유입들은 1640 찍는다고 달라지는게 하나도 없음. 카드, 랏폿난, 파티취업문제 등등 다 똑같이 겪어야 함
      오히려 저런 말을 하는 사람들이 진짜 유입을 생각하는 사람들임. 유입들한테 필요한건 지금 레벨지원이 아니라는걸 이해하고 있는 사람이기 때문임. 완화를 울부짖는 애들이야말로 유입들한테 아무 도움이 안되는걸 알면서도 지들 배럭 싸게 1640 만들고 싶어서 뉴비방패 세우는 애들임

    • @문소연-d4g
      @문소연-d4g Месяц назад

      1640 세구24각 강화지원은 상하탑까지만 해줘도 좋으니까 카드만 완화해주면 좋겠음 레벨올리고 초월 해봤자 세구 24각이라 취업이 너무 안됨 진짜 뉴비위한 지원은 카드나 내실이라고 생각함 위에 댓글에 격하게 공감함..

    • @정헌준-m6c
      @정헌준-m6c Месяц назад

      @@user-ilusian 음 생각해보니 맞는 말인거같아여 원정대 체급이 올라간다는걸 생각을 못했넴

    • @LTH0114
      @LTH0114 Месяц назад

      @@user-ilusian이게맞다 현재 방식은 기존유저들의 배럭양산이나 부계정 양산에 훨씬 도움되지 뉴비한테는 그냥 자 1640만들어드렸으니 여기서부터 돈 존나 쓰셔야 님 레벨대에 맞는 레이드 갈 수 있어요~ 하고있는데 지금 이렇게 올라온 뉴비들이 얼마나가겠어

  • @민트허브-t6l
    @민트허브-t6l 29 дней назад +1

    로아 피로감에 접은지 꽤 됐는데
    이번 영상을 보고 접은 것이 참 잘한 일이라고 생각되네요

  • @jds631012
    @jds631012 Месяц назад +64

    로아가 페이 투 타임 게임이라서 계속해서 맛을 보여주고 더, 더, 더 진하고 맛있는 맛을 맛보고 싶어하게 만들어야 정착을 합니다. 와우가 최근 그런 기조로 바꿨고 던파도 윤명진으로 바뀌고부터 선발대의 박탈감, 귀족의식? 같은 거 의도적으로 뭉개버리고 라이트한 게임으로 만들어버린 이유가 있죠.
    안그래도 알피지는 하는 사람들만 하는 장르인데 여기서 철저하게 1단계부터 수련하며 올라오게끔 하면 뭐야 ㅅㅂ 하고 안할겁니다

    • @사둘둘
      @사둘둘 Месяц назад +2

      시간을오래들여야 하는데 적당해야함. 너무 옛날 알피지 식이면 지쳐 떠남 선발대도.
      항상 적당을 잘 유지하길.
      어느 단계에서건

    • @MsKms2020
      @MsKms2020 Месяц назад +3

      던파는 망했죠.. 그렇게 퍼쥤는데도 잔존율 10%에 결국에는 실패인정하고 성장시스템 삭제라는 유례없는 결과를 만들어낸

    • @jds631012
      @jds631012 Месяц назад +5

      @@MsKms2020 그래도 던파는 과거 5중나생문 시대로의 회귀만 아니면 됩니다. 개발인력이 부족해서 가능할까 싶지만 시즌제 게임으로 해서 아예 핵 앤 슬래쉬 장르처럼 운영하면 참 좋을 것 같은데 아마 그렇게는 힘들겠죠 ㅜㅜ

    • @yusungbong
      @yusungbong Месяц назад

      와우도 시간을 쓸수록 강해지는 요소 도입했다가 사람들 다 떠나가니까 어둠땅 중반부터 게임을 엄청 라이트하게 만들었죠. 숙제랄게 없는 수준으로. 그냥 하고 싶은거하면 되게 만드니까 다시 사람들이 돌아옴.
      던파도 성장시스템이라고 시간을 쓸수록 강해지는 구조 도입해서 망조들어서 결국 이번에 다시 가챠요소가 강한 헬뺑뺑이로 회귀한다고 했구요.

    • @1121-n9x
      @1121-n9x Месяц назад

      그렇게 던파는 개 ㅈ망겜이 되고 엊그제 간담회 다음 겨우 숨 돌렸죠

  • @음료수괴물
    @음료수괴물 Месяц назад

    로아 지나칠 정도로 뉴비친화적이라고 생각함
    열심히 해봤자 어처피 점핑 완화 될테고 나중에 날먹이나 하자 마인드가 나도 모르게 생겨 있더라

  • @가나다-t2n
    @가나다-t2n Месяц назад +23

    검은사막이 그짓하다가 뉴비들 죄다 접었지.

    • @소리질러-y4e
      @소리질러-y4e Месяц назад

      비교를 할려면 좀 로아랑 급이되는 게임으로 해주세요.. 로아 자존심 상하네

    • @쑤메20
      @쑤메20 Месяц назад

      ​@@소리질러-y4e 자존심 상하기는 ㅋㅋ 갓겜충

    • @만개-s8r
      @만개-s8r Месяц назад

      @@쑤메20 갓!겜!검사하세요 얼른검사로 꺼지쇼

    • @박재정-v7b
      @박재정-v7b Месяц назад

      @@소리질러-y4e 이 ㅂㅅ들
      논리는 그냥 ㅈㄴ 웃김 ㅋㅋㅋㅋㅋ
      장점은 로아랑 콘솔겜이랑 비교를
      처해대고 단점 나오면 일단
      메이플같은 게임에 비교해서
      단점을 축소시킴 걍 ㅈ버러지가
      아닐 수 없음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @헛소리하지마임마-e4z
      @헛소리하지마임마-e4z 5 дней назад

      @@소리질러-y4e 유저 수준만 놓고 봤을때 더했으면 더했지 덜하지 않다
      적어도 검사는 검악귀라고 일부 ㅁㅊ 놈들이 난리인거지 그외 사람들은 뉴비한테 엄청 친절하다
      그리고 그 검악귀 또한 검사 내부에서 일베같이 배척당하는 사람들이고
      로아는 내가 봤을때 적어도 기존유저 80% 이상은 뉴비 배척하는 분위기임
      적어도 비교를 할려면 급으로 나누는게 아니라 두 게임 모두 해보고 말을 해야하지 않을까?
      내가 이제껏 해본 게임중에 제일 뉴비 배척하는 게임은 로아다
      착각하지 말자 게임퀄리티가 급이 있는거지 늬들이 급이 높은건 아니다 벤츠판매 사원이 벤츠회사에서 일한다고 자기가 명품인줄 착각하는거랑 똑같은거다

  • @WhopperKing_
    @WhopperKing_ Месяц назад +1

    원래 노골적으로 가르치려고 하면 불쾌함

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p Месяц назад

      하지만 안배우면 피보는건 뉴비들인걸

  • @prechbiscuit7191
    @prechbiscuit7191 Месяц назад +3

    근데 진짜 맞는말임 지원 이벤트로 덩그러니 던져주면 던져주고 나서 끝나는 구간 이후에 급장벽에 막히고 지원이 없을땐 유입할수 없는 환경이 점점 고착화됨 지원 이벤트가 없어도 스스로 원하는 만큼 재미있게 성장할수있게 유도해야지 재미라면 이미 준비되어있고 즐길수 있게 환경만 마련해주면 될일인데 왜 겜들이 점핑만 쳐내놓고 지들이 정성들여 만든 컨텐츠들 문닫는지 모를일임 조금만 다듬어줘도 재밌는 튜토리얼 구간이 될수있는 노후 컨텐츠를 걍 날려버리는게 진짜 답답함

    • @prechbiscuit7191
      @prechbiscuit7191 Месяц назад

      이게 걍 구간 장벽을 쳐내서 계단식으로 완만하게 깎아서 체감 장벽이 아니라 계단으로 느끼게 해줘야지 장벽은 그대로 있는데 점핑이랑 지원으로 덩그러니 깎아지른 절벽 중앙에 쳐던져놓고 뭐하는꼬라지인지 모르겠음 그니까 지원 끝나는 시점에 이탈율이 급격하게 오르고 정착율이 처참하지.. 이거 안하는 이유가 아마 이렇게 상시 진입가능한 환경이 되면 쌀먹들이 폭증할까봐 그러나본데 지금까지 구간 골드 너프 같은 방식으로 잘 조절해왔으면서 왜 그러는지 우려구간에 애초에 획득 골드도 소모골드도 문제없는 수준으로 줄이면 그만 아닌가... 이게 재미도 없는데 억지로 학습시키는거면 몰라 재미가 있으니까 큰돈 들여가며 조건 맞추고 몇십시간씩 박아가며 스스로 학습하며 스스로 달려들었던 그 구간들인거 우리 모두가 아는데 그 구간을 왜 강제 튜토취급하는지 모르겠네 진심인가 그렇게 정성들여 만든 컨텐츠가 하기싫은거 억지로 시킨걸로 느껴진다면 그 사람은 걍 겜자체가 장르적으로 안맞는사람이거나 쌀먹하러온거지

    • @prechbiscuit7191
      @prechbiscuit7191 Месяц назад

      점핑은 걍 고인물들 쌀먹들 배럭하나 쌓아서 좋은거지 장벽 여전히 있는채로 배럭늘어나니 가치보존되서 쌀먹하기 좋고 그니까 이런 방향성에 좋아하는거지 진짜 뉴비 입장에서 생각은 하지도 않는 듯 ㅋㅋㅋ 뉴비입장에서도 일단 좋은거 가치있는거 준다니까 아까워서 억지로 받는거지 지금 안받으면 손해라니까 ㅋㅋㅋ 그렇게 일단 쌓아놓고 본 게임은 스토리패스 캐릭 하나 더 만들어서 즐기라 그러고 실제로도 고인물들이 그렇게 라인 추천해주고 스마게도 스토리패스 지원도 따로해주는거보면 자기들도 문제랑 해결법 다 알면서 흐린눈 하는거같음. 진짜 뉴비 유입 원하면 단계적으로 즐기면 자동으로 시스템부터 스토리까지 학습되가며 몰입의 장르인 rpg 세계 적응해가도록 레벨 디자인자체를 새로하지 점핑같은걸로 중간에 던지진 않을듯. 그것도 뉴비입장에서 필요한건 맞음 배럭 늘려야하니까. 근데 게임 정착에 필요한건 아님

  • @소리질러-y4e
    @소리질러-y4e Месяц назад

    그냥 전부 갈아 엎고 고인물을 뉴비로 만들어서 우리 전부 뉴비로 다시 시작하면 될듯합니다.~ .

  • @벨루가콩
    @벨루가콩 Месяц назад +5

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ내가 게임을 하면서도 저렇게 빡세게 해야하는거야 ㅋㅋ?

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p Месяц назад

      저게 빡세면 로아 못합니다.
      하위권 레이드 개쉬운것도 못하면서
      나중에 카멘 에키 숙제화 되면 어떻게 하려구요

  • @zero-jq9gs
    @zero-jq9gs Месяц назад +1

    이상하게 로아는 레이드 하면 깨서 즐거운거보다 나 하나 실수하거나 죽어서 못깨면 어떻게하지? 이런 불안감 때문에 스트레스를 엄청 받음 실수를 안했다 해도 그냥 하는 동안 너무 힘듦

  • @최성완-y3r
    @최성완-y3r Месяц назад +3

    맞긴해 싼 게임도 아닌데 대중성챙기는것도 앞뒤가 안맞지
    어정쩡한 스펙 죄다 접고 돈 팍팍쓰는 고래끼리만 남으면 게임 환경 평화롭긴 하겠네

    • @하얀고양이-d2v
      @하얀고양이-d2v Месяц назад

      딱 반면교사 게임이 있음 개고기 리니지 메이플

    • @최성완-y3r
      @최성완-y3r Месяц назад

      @@하얀고양이-d2v 반면교사라고 부르기도 애매하지 않나 맨날 갈라치가하고 싸우니까
      유저인게임 커뮤니티 거지같아보여도 대한민국에서만 서비스한다고 가정하면 가장 이상적이고 현실적인 방법임
      오히려 로아가 따라가야할 방향 아님?

  • @Hedonicaa
    @Hedonicaa Месяц назад

    왜이리 뉴비에 집착하는거같지
    기존유저 이탈이 가속화되기때문일까?
    이탈을 더 가속화시켜서 뉴비를 뽑는다
    망조네

  • @aidenjeong8400
    @aidenjeong8400 Месяц назад +58

    와우랑 파판 로아 전부 몇년씩 했었는데 로아는 유독 유저들이 존나게 징징거린다고 느껴짐ㅋㅋ 선민의식에 미친놈들인거같음ㅋㅋ 특히 인벤은 정보글 외엔 거르는게 맞음ㅋㅋ

    • @쿠키-o3x
      @쿠키-o3x Месяц назад +2

      한캐릭 엔드컨텐츠 보내놓고 선민의식 챙기는 애들이 진짜 우매봉이죠..

    • @user-en2by9jl4i
      @user-en2by9jl4i Месяц назад +4

      선민의식 너무 심하긴해요 그러면서 갈라치기는 너무 잘함 ㅋㅋ
      거기에 진짜 선민의식에 미친놈들이랑 어디서 기어온 분탕충들까지 합쳐져서 대환장파티임 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @cmki06
      @cmki06 Месяц назад +2

      어차피 게임 원투데이도 아니고 어차피 완화때릴거 아는데 천천히하던지 완화를 받아들이던지 해야되는데 내가 돈썼으니 너도 써야지 이런거 보는기분

    • @aidenjeong8400
      @aidenjeong8400 Месяц назад

      @@user-en2by9jl4i 맞음.. 인겜에서도 눈쌀 치푸려질때 많은데 어쩌다 공략 찾는김에 인벤 보면 븅신같아서 진저리가 남ㅋㅋ 직업 밸런스가 맘에 안들고 요즘 뉴비들 성의가 없고 뉴비들 적당히좀 퍼줘야되고ㅋㅋ 그지랄을 매일매일같이 함ㅋㅋ 게임을 게임으로 하고 끝낼것이지 사사게에서 누가 어쩌구 저쨌어요 이르면 우루루 달려와서 인민재판해대는거 보면 존나게 미개함 그자체임ㅋㅋ 아예 롤처럼 상남자답게 얼굴에 철판깔고 서로 욕박고 끝나면 잊는 문화면 또 모르지. 와우는 츤데레 아저씨들이 욕은 좀 박아도 뉴비들 챙기는거 보면 한국의 정 미쳤고 파판은 페미겜으로 인식은 좆박아서 나갈사람 다 나갔어도 남은 유저들은 참 친절했음. 근데 지금 로아는 그냥 젊꼰들의 향연임ㅋㅋ 직장생활을 좀 그렇게 했으면 좋겠음ㅋㅋ 게임에 왤케 가오를 잡는지ㅋㅋ

    • @aidenjeong8400
      @aidenjeong8400 Месяц назад +2

      @@cmki06 공감함ㅋㅋㅋ 게임에서도 남들이랑 나랑 비교는 해야겠고 다른 직업애들이 나보다 덜 치는데 강투는 먹으니 속은 쓰리고 그와중에 뉴비들은 돈도 안쓰고 렙은 나랑 엇비슷해졌는데 실력은 그지같으니 내 숙제 딜레이시킬때마다 야지는 줘야겠고ㅋㅋ 게임은 좀 게임으로 여기고 했음 좋겠음ㅋㅋ 로아는 더 라이트해져야됨 게임에 가오 갖고 깝치는애들좀 줄어들게

  • @dlghrbs46
    @dlghrbs46 Месяц назад +2

    실제 뉴비들은 레벨을 올려 기존 유저들과 함께 즐기는 것도 있지만 얼마가지 못합니다. 서로 추구하는게 다르거든요. 레이드를 즐기려는 뉴비, 레이드를 빨리 끝내려는 기존 유저들 여기에서 서로의 불화가 생기고 뉴비들은 재미를 못느낀다고 생각합니다.
    레벨 완화 매우 좋죠. 가장 간편한 방법입니다. 뉴비를 받아 들이는데에 있어서 다른 게임에서도 가장 많이 쓰고 있고요. 하지만 로아는 다른 RPG와 매우 다릅니다. 성장도 중요하지만 레이드를 즐기는게, 레이드를 즐길 줄 알아야 결국에 로아에 정착하게 됩니다. 다들 발비쿠아의 레이드가 재밌어서 했지 장기백이라는 천장시스템이나 로아의 성장요소가 맘에 들어서 시작한건 아니자나요?
    여기서 뉴비들을 정착시키기 위해서 어떻게 해야할지에 대해 접근해봐야합니다. 레이드의 장점을 최대한 살려서요. 재미없는 내실 타워 같은거 이제 다 때려치워야합니다. 로아에는 수많은 레이드의 리소스가 있어요. 과거에는 부족했기 때문에 다른 컨텐츠로 채웠을테지만 아르고스, 발탄, 비아키스, 쿠크, 아브렐슈드 모두 미친 레이드입니다. 재밌어요. 심지어 아르카디아도 재밌었습니다. 그것만 해서 그럴 뿐,,, 레이드 자체에는 문제가 없죠.
    이런 레이드를 살려서 뉴비들에게 지원해줘야합니다. 레벨 조정을 해서요. 딜찍이 되면 재미는 어느정도 사라지니깐요. 딜찍은 안되지만 어렵지 않을 정도의 레이드로 특정 레벨의 캐릭터들 한정으로 주간 레이드 횟수 제한 없이 무한하게 즐기며 귀속골드나 귀속재료(다음단계로 업그레이드가 안되는), 카드 등을 지급해야한다고 생각합니다. 이러한 뉴비존을 통해 뉴비들이 성장하게 만들어주는거죠. 원하는 레이드도 펑펑 즐기면서요. 뉴비들이 대부분 접는 이유 중 하나인 게임(레이드)를 하고 싶은데 캐릭이 적어서 할 수 있는 레이드는 적고 성장을 해야 더 할 수 있는데 생활이나 내실은 하기 싫은 문제가 해결이 되고 레이드에 대한 경험치도 고인물들에 못지않게 빠르게 습득할 수 있는 방법이 됩니다.

  • @JP-bj1ub
    @JP-bj1ub Месяц назад +3

    하드리셋없는 k-rpg에서 저 글은 인겜 현상황에선 대부분 맞는말임. 현재 로아 인게임 문제는 아무것도 모르고 깡통으로 1640까지 레벨하나만 키워오니 문제임.

  • @biohajad2
    @biohajad2 Месяц назад +1

    회사 입장에선 뉴비도 중요하지.......지원이 없으면 뉴비는 유입이 안되겠지?????간단한 이치 아닌가????????

  • @tooo479
    @tooo479 Месяц назад +2

    고인물이 뉴비를 배척한적이 있나?
    애초에 현생에서 우리는 스포츠도 하수랑 고수랑 섞여서 운동하는 경우가 드문데, 무엇을 하던 끼리끼리 하고싶은 심리는 너무나 당연한거고 우린 이걸 보고 '특정 인원일 배척한다' 고 한 걸 본적이 없음. 내 수준에 맞는 사람과 어울리고 싶은건 너무나 당연한 심리니까.
    게임도 마찬가지임.
    오히려 학원이나 트라이팟이 로아는 유저끼리 잘 되어 있고, 그걸 잘 하고 싶어서 적극적으로 참여 해보려는 자세가 중요한거라 생각 되는데.
    그거 조차 하기 싫으면 그건 로아에 대해 그 정도로 흥미를 느끼지 못 하기 때문이지 애초에 이렇게 설계되어 있는 게임의 시스템을 완화의 문제라고 치부할 순 없는 것 같음. 본인들이랑 안 맞는 게지.

  • @leemmg
    @leemmg Месяц назад +2

    근데 뉴비입장으로
    갑자기 렙이 너무 오르면 좀 막막하긴 함
    다들 알다시피 로아가 그렇게 가이드가 친절한 게임은 아니다보니 하나하나 찾아보면서 하기가 쉽지는 않음
    그냥 한번에 점핑보다는 스익처럼 아래 레이드를 하나씩 깨고 올라오는 것도 좋긴 할듯
    위에 레이드는 아래 레이드 기믹의 변형인 경우가 많았어서 적응에 도움이 꽤 됨

  • @KoYoJang
    @KoYoJang Месяц назад +15

    와우 내부전쟁 하려는 뉴비보고 리치왕부터 잡으라는 격 아니냐고

    • @김팔계-w9s
      @김팔계-w9s Месяц назад

      근데 거기는 하드리셋이라 상관없긴해 근데 거긴애초에 돈을 안써도되는게임이니

    • @IDA5446
      @IDA5446 Месяц назад

      와우는 내부전쟁하려는 뉴비들에게 확장팩 공개 전 준비 기간 동안, 매우 너프된 리치왕을 잡을 기회를 줬죠. 용군단 기준 중상위 레벨 템을 퍼주면서(최상위는 당연히 아님)

  • @전승아-s1x
    @전승아-s1x Месяц назад +1

    다른 rpg 다 보고와도 하나같이 하는 이야기가 이거임
    고인물은 뉴비들에게 천천히 올라오라고 하고 뉴비들은 최대한 빨리 올라가기를 원함
    뉴비들 심정이 궁금하다? 그러면 우리 뉴비땐 어땠을까 하면됨.
    다만 그때 고인물들이 우리 보는 시선중에도 저런 이야기가 있었을거고 그때는 왜 그런 이야기가 안나왔냐 하면 그런 사람들이 인원수가 적었고 그럴 분위기가 아니었겠지. 단지 그 차이임

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p Месяц назад

      로아는 항상 천천히 하라고 해왔고 나는 1370 폐사구간 겪은 사람임
      나 1415 찍은날에 로아온서머 열려서 1415 완화된다고 확정됬고
      정작 아브나오고 완화 나오니까 1445까지 완화였을때 나는 이미 1445였음
      그 이후로 빨리간다고? 쿠크를? 미쳤음?
      쿠크 안가려고 온몸 비틀기 다했음
      이후로도 비아키스 하드 트라이 2박 3일하고 쿠크 3관 2주동안 트라이하고 그러고 올라왔음
      심지어 3관 3마 연습한다고 꾸준히 리허설 돌았고
      지금 뉴비들이 너무하다 싶을 정도로 앞질러가고 있는거고
      그 속도가 너무 빨라서 템렙과 숙련도 사이에 괴리가 있고
      그러니 상위권 유저들이 뉴비들 숙련도 떨어져서 거르는것 뿐임
      결국 모든건 숙련도의 문제고
      성장지원 당장 중지하고, 하위레이드들을 돌아서 숙달이 된 이후에나
      지금보다 더 많은 지원으로 쉽게 올라오게끔 하는게 정답임.

  • @K2sMeT
    @K2sMeT Месяц назад +6

    그냥 생각하는 마인드가 꼰대스럽고 거기에 추천 저렇게 밖히는건 역겨울 수준임.
    자기들도 했으니 니들도 해라 라는 마인드는 그냥 딱 꼰대 마인드 아님?
    라떼는 말이야 라고 시작하는건 말로 끝내야지. 니들도 그니까 해라가 결론이면 그게 꼰대지 뭐야
    소위 말하는 '젊은 꼰대'지 ㅋㅋㅋㅋㅋ 카드 완화 반대하는 논리도 딱 같은거임. 우리는 했으니 니들도 해라. 에라이

    • @boaluvb6036
      @boaluvb6036 Месяц назад

      이런말 하는사람이 스펙 제일 따질거같아서 무섭네 왜 그냥 세구30 10렙보석 다 달라고하지

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p Месяц назад

      그런게 아니라 게임에서 "너 이거 이미 아랫구간에서 배웠지? 안가르쳐준다 알아서 해라 ㅇㅇ"
      하는 부분들을 뉴비들이 모르니까 문제인거에요
      그러니까 아랫구간을 하고 와야 한다고!

    • @K2sMeT
      @K2sMeT Месяц назад

      ​@@boaluvb6036너엿구나 저런글에 찬성 누르는 인간이 말이야
      보석이랑 카드랑 같은 선에 놓는게 얼마나 쓰레기인지 모르나
      보석은 현질로 하도 한번에 가능한데 카드는 그게 안되는데
      그걸 같은 선에 두고 있네.카드 완화는 무조건 해야하는거다 겜알못아

    • @boaluvb6036
      @boaluvb6036 Месяц назад

      @@K2sMeT 그럼 니가 카드완화 안해서 징징대고 있는 뉴비들좀 데리고 다녀 그러면서 통나무도 들고 지도 숙제할때 본인보다 스펙 안좋으면 거절할꺼면서..너무 순식간에 올라와서 입구컷 당하는애들도 위에 레이드 한트럭인데 에휴 착한척 가면좀 벗어라

    • @K2sMeT
      @K2sMeT 18 дней назад

      @@boaluvb6036돈으로도 해결 안되는 컴플리트 가챠인 세구빛을 완화해야 한다고 말하는게 착한척이 되는거야? 아니 카드랑 일반 스펙이랑 같은 선에 두는거 보면 난독이야? 내용의 문맥을 모름? 누가 다른 스펙을 뭐라 한거야? 카드만 말한거잖아. 진짜 내 세대지만 난독증 가진 인간 한트럭이네 ㅉㅉ

  • @김태원-h1k
    @김태원-h1k Месяц назад +1

    이분이 제일 차분히 잘 설명하는듯요... 현재로아의 문제 너무 불필요하게 헤비함...

    • @LTH0114
      @LTH0114 Месяц назад

      @@김태원-h1k 헤비한거맞는데 뭐어쩌겠어 이걸로 흥행했는데 라이트하게 간답시고 컨텐츠 볼륨 줄이면 빡세게하던 헤비유저들 하나둘접는분위기 형성되고 그때부턴 줄줄이 소리소문 없이 망해가는거임 실제로 아브이후 일리아칸 카멘나오기전까지 컨텐츠출시속도 1년씩걸리니까 버티다못한 헤비유저들 하나둘접기시작하니까 우수수수 털려나갔지 그러다 카멘으로 극적부활한거고 그때 수직으로 컨텐츠 미친듯이 쌓아올리겠다한거임 로아는 이게맞아

  • @박재정-v7b
    @박재정-v7b Месяц назад +4

    아니 근데 댓글창 보다가 느끼는 데
    뉴비들을 뭐 게임 처음하는
    진짜 스킬이 어떤 건지도 모르는
    그런 애들로 생각하는 사람들이
    ㅈㄴ 많은데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    얘들아
    "로아 뉴비들의 대부분은
    처음 게임을 접하는 게 아니라
    다른 게임을 하다가 온 거다"
    얘넨 뭐 생각도 못하는 애들로
    만들어버리네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
    얘들아 순수 게임 피지컬로
    따지잖아? 고인물보다
    피지컬 좋은 뉴비들 널리고
    널렸다 ㅋㅋ 그저 먼저 시작을
    해서 "적응"을 한거지 니네가
    당장 타 게임에서 상위 10%하는 애들보다도 게임을
    잘한다고 말을 할 수 있냐? ㅋㅋ
    오답노트형식 PVE에서? ㅋ
    진짜 지들이랑 로아 뉴비들 사이에
    게임 피지컬,이해도로 ㅈㄴ 큰
    넘사벽이라도 있는 것 마냥
    행동을 하는 게 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @lasold66
      @lasold66 Месяц назад

      진짜 나도 하고싶은 말이 이거임. 요즘 뉴비 중에 진짜 게임 모르고 살아온 인간이 몇이나 될까. 세상 살면서 게임 한번 안해본 인간이 몇이나 있음 . 자기 분야 아니어서 잠깐은 헤멜수 있어도 결국은 금방 적응하고 기존 유저보다 더 잘할 수 있음. 근데 로아 유저들은 그걸 모르는건지 외면하는건지 응애, 우쭈쭈 취급을 하고 있음.

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p Месяц назад

      실제로 처음 로아를 하는 사람들 대부분이 당신같이 호기롭게 도전했다가
      직접 실전을 겪으면 어버버 거리는걸 수없이 봐왔으니까 하는 소리입니다.
      농담이 아니라 경피면 개념부터가 처음 하는 사람들한테는 어려워요
      컨트롤적 요소나 이런게 아니라, RPG게임답게 모든게 철저히 "경험치" 요소로 점철되어 있어서
      반복숙달을 통해 숙련도를 쌓아나가야 하는데
      그걸 뉴비들이 하위레이드 말고 어디서 챙기냐니까요?
      아니 당장 전프로들도 발탄에서 해매요
      와우 신화공대들도 발탄에서 해맨다니까요?
      우리가 잘난게 아니라
      시간을 박으면 누구나 할수 있는거니 시간을 박고 올라오란건데
      그게 이해하기가 그리 힘듭니까?

    • @lasold66
      @lasold66 Месяц назад

      ​@@서용관-e5p 누구나 처음할땐 당연히 어려움.. 그건 당연함 처음부터 잘하면 천재야. 그저 철지난 하위 레이드 아니어도 적당한 난이도에서 적당한 스펙 맞춰두고 굴리면 금방 적응할텐데 왜 자꾸 애 취급을 하냐는 거임.

    • @박재정-v7b
      @박재정-v7b Месяц назад

      @@서용관-e5p 이사람 말은
      그냥 이거로 논파가 가능함 ㅋ
      뉴비가 하위구간 몇달을 돌아서
      개빡숙이 됐다치자고 그래 ㅋ
      근데 숙제방에 카드랑 보석 칭호
      원대렙이 기준 미달이면 그냥
      "거절"이잖아 ㅋ
      레이드가 뭔 한두개임? ㅋㅋㅋㅋ
      "ㅎㅎ 몇개월 돌아서 개빡숙됐다
      인제 다음 레이드 입장 커트라인까지
      또 기다리고 성장해야지 ㅎㅎ "
      이게 맞다고 생각하세여? ㅋㅋㅋ
      한두개면 나도 이런 말을 안하지
      오히려 난 아래부터 올라오라고
      찬성하겠다 근데 그게 아니잖아

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p Месяц назад

      @@lasold66 로아 해보면 알아요
      발탄이 진짜 훌륭한 연습용 레이드기 때문입니다.
      아브만 해도 연습용 교재로써 부적합해요

  • @허접닼나-u3r
    @허접닼나-u3r Месяц назад

    검은사막처럼 가치 있는 게임이라면 그러면 좋을텐뎅... 안되는거 보면 요즘 게이머들은 mmorpg의 본질인 성장과정을 즐길만큼 심적 경제적 여유가 없다고 봐야될듯... 애초에 쌀먹원툴겜인 로아라면 더 말할것도 없고...

    • @만개-s8r
      @만개-s8r Месяц назад

      어...진심임??? 진짜로??
      진짜면 와....희귀생물보는느낌이네 ㅋㅋㅋㅋ

  • @yusungbong
    @yusungbong Месяц назад +18

    트라이박고 구르고 시간쓰면서 숙련되는거에 재미를 느끼는 사람도 있지만, 그냥 돈질러서 강화해서 스펙으로 딜찍누로 보스잡으면서 스트레스 푸는거에 재미를 느끼는 사람도 있죠.
    저 글쓴 사람은 마치 지금 로아유저들이 레이드자체에 재미를 느껴서 하는 사람들이 다수라고 생각하나본데 정작 파티창 열면 대부분 레이드 요구치보다 높은 스펙으로 출발하는 파티가 다수죠. 즉사 기믹이 많아서 레이드자체가 스트레스 받는 요소가 많고, 그래서 딜찍을 선호하면서도 정작 입으로는 "패턴 숙련의 재미가 있다"이러니

    • @markbill6626
      @markbill6626 Месяц назад +2

      당장 2막에 기존 아브5관 기믹 부활한다하면 나 디질게 할 사람이 한트럭일거같은데..

    • @boaluvb6036
      @boaluvb6036 Месяц назад

      님도 딜찍 파티로 가고싶을거아니에요?

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p Месяц назад +1

      그런사람들은 로아를 하면 안되는 사람들임
      만렙 찍고 에스더 10강 엘라엘라 해봐야
      카멘패턴 모르면 푹찍악, 에키드나 패턴 모르면 민폐덩어리
      낙사패턴은 니 강화수치와 상관없이 무조건 끔살임
      부활도 없어서 돈 안내면 어디 버스도 못탐
      로아에서 강화해서 스펙으로 돈 찍어누른다는 소리는 불가능함
      애초에 니가 아무리 쎄도 패턴을 모르면, 어떻게 딜각을 잡아야 하는지 모르면
      딜 자체가 안나옴
      덤으로 요구 스펙이 높은 까닭은 그냥 서폿이 안와서임
      조금이라도 더 쎈 파티에 서폿이 가니 점점 스펙컷이 올라가는 것뿐
      그래서 서폿은 스펙 안보고 그냥 받잖음?

    • @LTH0114
      @LTH0114 Месяц назад

      상위 레이드에서 트라이컷이 높은 이유는 서폿이 없으니까 그런거고 하위 레이드 딜찍은 이미 숙련도는 올릴만큼올렸는데 당연히 편하게갈수있으면 편하게가는게맞지않음? 말그대로 숙제인데? 그리고 돈질러서 딜찍으로 보스잡는걸 좋아하고 트라이를 싫어하면 그냥 모바일게임하는게 베스트아닌가 로아를 할 이유가 있나

    • @한달-t3k
      @한달-t3k Месяц назад

      ​@@서용관-e5p스펙 돈찍누해서 기사로 골드모으고 있는데 왜 딜찍누가 안되냐ㅋㅋ

  • @sjnksj
    @sjnksj Месяц назад +1

    뉴비가 목표가 있어야 끝까지 하는데 장벽이 우주끝까지 있음 왜하노 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @cats_meows
    @cats_meows Месяц назад +3

    저 글의 간과하고 있는 가장 큰 오류가 시대적 배경이 다르다는 거일겁니다.
    고인물 들이 아랫구간 레이드를 할때는 그 레이드가 메인 컨텐츠였거나 또는 조금 더 시간이 지났더라도 플레이 유저수가 많은 시기였다는 거죠.
    하지만 지금은 시대의 유물로 지나버린 컨텐츠를 솔로잉으로 다 익히면서 올라와라??
    과연 이렇게 할 사람이 얼마나 될지 궁금하네요..
    저 글을 쓴 사람 역시도 만약 다른 새로운 게임을 시작한다고 가정 하면 튜토리얼 따위 올 스킵하고,
    초기 마을에서 이것 저것 꾹꾹 눌러보고 모르는거 사람들 한테 물어보면서 빨리 재밌는 현컨텐츠 해보려고 시도 할 가능성이 클 것이라고 생각합니다.
    로아 역시 5년이라는 시간이 지나면서 저렙 구간과 최상위 구간의 간극이 너~무 차이가 많이 벌어져 버렸기에
    이 모든 절차를 발고 올라오라고 하는 건 말도 안되죠...
    제 친구들 게임하려고 회원가입 하다가도 좀 복잡하게 이것 저것 요구하면 "에~쒸 안해!" 하는 녀석도 있는데 오죽할까요...
    전 솔직히 카드 역시 지원을 미친듯이 해줘야 한다고 생각하는 사람입니다.
    제가 친구들에게 같이 이 게임 하자고 쉽게 말을 못 하는게 제일 먼저 떠오르는게 세구빛 이거든요...
    초심을 찾아보기 위해서 부계정으로 처음부터 키워보며 느낀건.. 진짜 카드 때문에 아~무대도 못 간다 였어요.. 진짜 답답하더군요..
    그렇다고 이제 시작한 사람들 한테 일단 몇십만원 지르라고 어떻게 말을 합니까.. 그것도 맞출때 까지 매번 구매하라고..
    그렇다고 카드팩 같은거 안지르고 하면 세구30이 기본 입장권인 시대에 맞추는데만 1년이 걸릴지도 모르는데...
    신규 유저를 더욱 양성 하려면 이런 벽부터 허물고 지원 팍팍 해줘서 모코코들이 많은 양분을 쪽쪽 빨면서 무럭무럭 자라도록 해야 한다고 생각해요
    그래야 그 중에 폐사하는 모코코가 있더라도 살아 남는 모코코들이 많아질테고 잘 자리 잡은 모코코로 인해 중간 유저층 수가 건~~강한 상태가 될테니까요.

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p Месяц назад

      안하면 걸러질수 밖에 없어요
      저걸 해야 지금 현역 레이드들의 패턴을 보고 빠르게 이해를 하고 진도를 따라오는데
      패턴 공부는 안하면서 레이드에 끼워주길 바래봐야 당연히 못데려가죠
      특히나 현재 뉴비들이 겪어야 할 카멘, 에키 같은 경우는
      딱렙에서도 역대급으로 어려웠던 레이드들이었습니다.
      아랫구간 숙달도 안되어놓고 여기 비벼봐야 당연히 여러분들은 딜을 못해요
      로아 레이드는 스펙보다도 패턴숙련도가 딜에 더 큰영향을 미치는 게임입니다.
      카드 지원 같은 스펙적인 부분은 오히려 완화를 해서 지원을 해줘야 하겠지만
      패턴숙달은 지원을 해서 해결될 문제가 아닙니다

  • @puhya
    @puhya Месяц назад +1

    나름 21년부터 거의 3년간을 했고 천천히 내 시간 쪼개가며 때로는 카드팩 제련상자등만 과금하며 골드를 사고팔지않고 올려왔음(그래봤자 1640밖에 안되지만) 근데 오래 할수록 배럭은 점점 뒤쳐지고 본캐 붙히기도 힘들고... 결국 이번 시즌개편하며 접음.

  • @gahyunkim2301
    @gahyunkim2301 Месяц назад +15

    갠적으로 기믹 완벽 숙지전까진 트팟을 계속 다닙니다만 요즘 보면 숙팟이고 반숙팟이고 한번 클리어해본 수준으로 (심지어 누워서 깬건 아닐까 싶을정도) 오신분들이 너무 많긴합니다. 심지어 노말 한번 깨봤다고 하드 숙련팟 오시는분도 계십니다. 뉴비라고 배척하는게 아니라 양심이 없는 사람이 싫은겁니다..

    • @iiillililil2685
      @iiillililil2685 Месяц назад +2

      요즘이아니라그건발탄때부터많았음

    • @Siu_hyunbyn
      @Siu_hyunbyn Месяц назад +2

      @@iiillililil2685 글킨함 근데 요즘 레이드는 통나무도 못 들어서 더 심하게 느껴지긴 하는듯

    • @name_no135
      @name_no135 Месяц назад

      요즘이 아니라 아르카디아 때부터 많았음

    • @kdkim208
      @kdkim208 Месяц назад

      적어도 제 경험상 그건 쿠크때도 그랬는데....

    • @user-en2by9jl4i
      @user-en2by9jl4i Месяц назад +1

      ㄹㅇ 그건 언제나 같았음
      시즌1 주레 이땐 안해서 모르고 어비스 카슈 낙원 오레하 알고 발탄 비아 쿠크 아브 양겔 일리 상아탑 카멘 에키 베히 심지어 에기르까지 그냥 뉴비 뿐만아니라 지금 하는 사람들 중에도 많음

  • @ALBANO8213
    @ALBANO8213 Месяц назад +1

    저 글은 고인물하고 같이 갈 정도로 숙련도를 만들어야 하는 부분을 어필하려고 한듯함
    아만 밈에 맞출려고 워딩을 해서 반발 좀 쎈거임
    그리고 뉴비지원 팍팍해줘서 1640 방풀초, 무풀초 해봐야 이미 보석,카드에서 가로막힘

  • @JackpotCode
    @JackpotCode Месяц назад +4

    여기 올라오는 몇몇 댓글만 봐도 로아의 미래가 뻔하다 카제로스를 상대하는 하나의 메인 스트림이 끝나고 8~9년차 쯤에 차세대 3D게임에 밀려서 현 검은사막 포지션일게 보임 ㅋㅋㅋ
    유저 마인드가 너무 꼰대 그 자체임.

  • @gjlee6868
    @gjlee6868 Месяц назад

    단기간의 과도한 도파민이 문제라는데 단기간에 과도한 도파민때문에 뉴비가 맛보러 오는건데 ㅋㅋㅋ

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p Месяц назад

      로아의 도파민은 스펙에서 오지 않음

  • @흐구흐구-s8e
    @흐구흐구-s8e Месяц назад +39

    게임을 하러왔지 공부를 하러온것은 아니지요. 결국에는 게임에 욕심을 내면서부터 시작되는게 심화과정이지 입문과정부터,
    보이지도 않는 계단 천천히 밟고 올라오라는건 재미가 없을수밖에없음

    • @LTH0114
      @LTH0114 Месяц назад

      하지만 이 게임은 공부를 하지 않으면 할 수 없는 게임인걸? 그럴거면 내실하고 섬 돌아다니던가 다른게임을 찾는게 맞다

    • @Rek_re
      @Rek_re Месяц назад +3

      @@LTH0114 그런식으로 하면 뉴비 잔존률이 너무 떨어지겠는걸? 게임의 수명은 유입률과 크게 영향을 받는데 공부를 딱히 하지 않아도 되도록 만드는게 맞지않을까?

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p Месяц назад

      @@Rek_re 그 배우는 과정이 재밌어서 성공한 게임인걸?
      그게 싫으면 로아가 안맞는게 맞음

    • @gongdori_b7194
      @gongdori_b7194 Месяц назад

      정말 멍청한 발언이다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
      로아 군단장 짤패턴들은 스토리 인던보스, 쪼렙 섬보스 패턴에서 가져온게 많고, 기본 적인 똥빼기, 스페&피면&경면으로 패턴 씹기는 발탄, 비아키스 단계에서 배우고 게이지 시스템은 비아키스, 쿠크에서부터 배우고 오게 설계되어있다.
      덧셈, 뺄셈 말고 미적분부터 공부하겠다는 마인드, 이등병&일병 시절은 싫은데 상병부터 시작하겠다는 마인드는 대체 어디서 오는거지

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p Месяц назад

      @@Rek_re 참고로 그 배우는 단계를 넘어가는 순간 로아는 숙제 뿐이 안남는다
      자기가 깎인줄 아는 안깎은 애들이 바보짓 하는걸 보며 한숨만 나오는 숙제 말이야

  • @cry_st.4604
    @cry_st.4604 Месяц назад

    쪼금 하다 접을 애들까지 다 데려가려고 하는것도 욕심
    어느정도 튜토리얼도 필요함, 뉴비랑 고인물이랑 너무 단기간에 섞어버려서 나오는 부작용과 튜토리얼 제공과 균형도 필요함
    쪼금 하다 지울 친구들까지 끌고 가려고 레벨로, 혜택과 보상으로 유혹하는거? 그거 부작용을 생각 안하는 지나친 욕심일수 있슴

  • @rlatpdbs22
    @rlatpdbs22 Месяц назад +3

    천천히 올라오는 시점에서 높은 피로도를 요구하는데 그럼 오히려 폐사하는 뉴비들이 늘어나지 어떻게 줄어들지? 적응 못해서 폐사하는 뉴비보다 진입 피로도에 의한 폐사가 더 많을거란건 생각 못하나?

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p Месяц назад

      그 천천히 올라와야 하는 이유가 숙련도인데
      그 숙련도가 없으면 어차피 카멘 에키에서 100% 확률로 폐사함
      나중에 죽을거 미리 쳐내는거야
      그 과정에서 숙련도 천천히 쌓으면서 내구도가 올라가는 뉴비들이
      오히려 폐사하지 않고 버티게 되는거고
      로아는 액션성이 중점에 있고
      패턴 이해도가 곧 전투력임
      스펙만 올리면 그만인 메이플같은거랑 다름

    • @user-qx3cl9hs4m
      @user-qx3cl9hs4m Месяц назад

      ​@@서용관-e5p맞음
      당장 시즌2 유입들은 매혹, 광기, 질병 차근차근 게이지를 배웠고
      벨가, 아르고스, 모르페, 쿠크 차근차근 피자를 배웠는데
      지금은 뉴비들은 아브 일리아칸에 던져놓은 수준임ㅋㅋㅋㅋ

    • @rlatpdbs22
      @rlatpdbs22 Месяц назад

      @@서용관-e5p 그니까 카멘 에키에거 폐사한다고 왜 발비쿠에서 폐사한는 아이디어를 왜 내냐고. 뉴비들 지원 팍팍해줘서 예전에는 죽으면서 쌓아야되는 숙련도를 이젠 맞으면서 쌓을 수있게 바꿔주는게 그렇게 꼬움?

    • @arixel4649
      @arixel4649 Месяц назад

      @@rlatpdbs22 선발대 코스프레하는 스윗 로포티에게 먹이 금지

    • @jeongjaekwon3542
      @jeongjaekwon3542 Месяц назад

      그 놈의 숙련도는 똥싸고 앉았네 ㅋㅋㅋ 요즘 젊은애들이 니들보다 게임 더 잘해 몇 번 트라이하면 깬다고 니들처럼 한 달씩 트라이하고 벽 느끼는게 아니라
      좀 먼저 해봤다고 얼마나 깝을 싸는거야 ㅋㅋㅋ 같잖다 게임에 재미를 느끼게만 해주면 숙련도는 지가 더 눈에 불을 키고 올린다 거기서 폐사하는 ㅈ논리가 이어지는게 아니라. 근데 발비쿠에서부터 처박아놓고 엘릭서에서 몇 달 처박아놓고 초월에서 몇 달 처박아놓고 뭐 숙련도를 올려주는 과정이야? 그냥 말이 안 통함 벨가 아르고스 쿠크 이런거에서 패턴 안배워도 뒷레이드 가서 다 배운다 얼마나 병신이면 벨가부터 차근차근 배워야 뒷레이드 학습이 된다는 거냐?

  • @ALBANO8213
    @ALBANO8213 Месяц назад +1

    발탄 비아 쿠크 이런거 몇번 꺠는걸 장벽이라고 생각할 정도면
    진짜 토나올 정도로 날먹쳐하고 싶은 애새끼들밖에 없다는게 느껴지네

  • @hzhz05
    @hzhz05 Месяц назад +6

    발탄 비아키스는 그려려니 하는데 쿠크 부터는 솔플로 하는데도 어려움 패턴 자체가 외워야 할것도 많고 한방에 뒤지는게 짜증남
    그걸 깼다해도 성취감은 그닥..

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p Месяц назад +1

      그럼 애초에 로아를 하면 안되요
      당신이 만렙찍고 에스더 엘라엘라 10강을 해도
      로아 레이드 기믹들은 당신을 한방에 찍 하고 죽입니다
      당장 카멘 가보세요 어떻게 되나
      에키 가보세요 어떻게 되나
      그런걸 겪고 극복도 안해놓고 카멘 에키 기어들어오셔봐야
      아무런 소용이 없답니다.
      로아는 rpg 게임이지만 그 게임성 기반엔 액션성이 있어요
      그 둘의 적절한 융화가 로아란 게임의 가장 큰 장점이고
      그 장점을 살리기 위해서 기믹 푹찍이 있는건데
      그걸 못하시거나 어려워하시거나 힘드시면
      로아란 게임 자체를 해선 안되는겁니다.
      심지어 지금 쿠크는 진짜 매우 쉬운편이에요
      쿠크 이그패턴도 못하면서 위로 올라오셔봐야 카멘 트라이 10시간 더하게 될 뿐입니다.

    • @LTH0114
      @LTH0114 Месяц назад

      @@서용관-e5p카멘 트라이 10시간은 짧네 누가 밀어주는거 아니고 순수뉴비들끼리 가면 하루종일해도못깸

    • @춐오빠이
      @춐오빠이 Месяц назад

      @@LTH0114 스팩따라 다름. 1640 엘40하고 노멘은 허벌창임

    • @만개-s8r
      @만개-s8r Месяц назад

      @@춐오빠이 허벌창이라 ㅋㅋㅋㅋㅋ엘40 1640깡통단 뉴비랑안가봣음?거기도지옥임 나도 엘40깡통1640질풍기상으로 잔혈mvp먹을줄은몰랐지...

  • @김영석-n4u
    @김영석-n4u Месяц назад +1

    뉴비 지원이 부족하다거나, 너무 많아서 줄여야 한다거나 하는 문제가 아니라고 봅니다. 핵심은 지원이 끊긴 뉴비가 계속해서 게임을 할 이유가 있냐는 겁니다.
    제가 예전에 메이플을 할 당시에는 버닝이벤트로 250레벨을 찍고나면 더이상 레벨이 좀처럼 오르지 않습니다. 본문대로 사냥을 해서 레벨을 올리는 도파민은 더이상 나오지 않습니다. 하지만 버닝을 발판삼아 더 많은 메소를 사냥으로 얻을 수 있었고, 이를 기반으로 아이템을 강화해서 보스를 더 쉽게 잡을 수 있었습니다.
    핵심은 보스를 더 쉽게 잡으면서 느껴지는 성장체감입니다. 잡을 수 없던 보스를 잡게되고, 인원수를 줄이고, 혼자 잡고, 잡는 시간이 줄고, 결국 툭치면 죽는 단계까지 성장하며 내가 처음엔 이걸 잡으려고 30분동안 애썼지 하는 기억과 함께 성장했음을 느낍니다.
    로아도 마찬가지입니다. 아이템레벨이 빠르게 오릅니다. 지원이 끝나면 더이상 쉽게 오르지 않습니다. 그 때부터 엘릭서, 초월, 보석 등 다른 스펙업을 시도하면서 성장을 체감해야 합니다. 물론 지원받아 높아진 레벨을 기반으로 골드수급을 하는거구요.
    문제는 내가 강해진게 레이드를 돌면서 잘 안느껴집니다. 가장 크게 느껴지는 부분은 "취직 난이도"가 내려가는 것입니다. 인게임 내에서 밑줄이 뜨는 빈도가 늘어나는 것, 게임 내적인 유일한 성장체감입니다.
    사람마다 다르지만, 내가 압도적인 지분으로 밑줄잔혈을 먹으면 "통나무를 내가 들었다"며, 다른사람을 투사따리라며 욕을 합니다. 반대로 내가 가족사진에 들지 못하면, "이 게임은 내가 스펙을 이만큼 올려도 결국 브레이커가 밑줄 먹네" 하게 됩니다.
    "나"의 성장지표를 "남"과 비교할 수 밖에 없는 구조라서 그렇습니다. 그렇기에 더더욱 솔로잉 레이드를 기대했습니다. 메이플에서 보스를 잡는 시간이 단축됨으로 성장체감을 하듯이, 내가 성장할 수록 난이도가 급격하게 낮아지는 레이드가 있다면, 그게 메인컨텐츠라면 성장체감이 확실하겠죠. 8인레이드를 고집하는 이상 내가 아무리 강해져도 나보다 강한 사람이 있는 파티에선 성장체감이 느껴지지 않습니다. 그렇다고 나보다 약한 사람만 데려가기엔 피로도가 심하구요.
    8인레이드 자체가 문제라는건 아닙니다. 인원수를 자유롭게 하려면 레이드 기믹을 만드는데 제한적이니까요. 다만 다양한 컨텐츠가 있어서, 그 중 성장체감을 크게 느낄 수 있는 컨텐츠도 있었으면 좋겠다는 겁니다. 지금 로아의 컨텐츠는 "4인 레이드" "8인레이드" "16인레이드"가 전부입니다. 사실상 셋은 다를게 없으니 로아의 컨텐츠는 "단 하나" 에요. 그게 문제라고 생각합니다.

  • @cjlee9806
    @cjlee9806 Месяц назад +42

    이런 글에 300추씩 박히는 거 보면 로스트아크 유저들 중에 rpg라는 장르 자체에 대한 이해도가 떨어지는 사람이 얼마나 많은지 알 수 있습니다. 최소 와우, 아니 살면서 메이플이나 아이온같은 krpg라도 아무거나 하나 진득하게 해봤으면 얼마나 말이 안되는 말인지 알텐데 말이죠.

    • @버터꿈
      @버터꿈 Месяц назад +5

      와우는 시즌제겜이라 초기화해도 비용문제가없지 ㅋㅋ 메이플은 10년된 템이 아직 현역이고 니 예시가 일관성이없는데 뭐 알고말하는거임?

    • @쿠키-o3x
      @쿠키-o3x Месяц назад +1

      ​@@버터꿈알피지라는 큰 틀에서 노는건 동일함

    • @markbill6626
      @markbill6626 Месяц назад

      초딩때 리니지1부터 NC벌놈의 게임을 다년간 맛본결과 단계적으로 기어오라고하면 뉴비들 나 뒤질게 함. 결국은 남는놈만 남음 그러면 게임사는 있는놈들한테 돈뜯을려고함. 그러면 더 고이고 그러면 망하는거임.

    • @sukbo2
      @sukbo2 Месяц назад

      @@버터꿈뭔소리야 시즌제의
      이유가 고인물과 뉴비 편차 줄일라는건데 문맥상 이해할만하구만 메이플이나 다른 krpg도 신규유저 성장지원하는건 똑같아 물론 krpg들은 하드리셋을
      못하지 개존나 현질씹어지게
      들어가게만들어놧으니

    • @쿠키-o3x
      @쿠키-o3x Месяц назад +1

      @@민이-c7s 1차원적인 생각이지 ㅋㅋ 뉴비들없으면 고인물되는 뉴비가 없어지고 고인물도 계속 빠져나가서 쌀숭이들만 남는다고
      로아는 시장경제 위주로 돌아가는 겜이라 공급자 소비자 균형이 진짜 중요하다고..

  • @LibertyBT
    @LibertyBT Месяц назад +1

    시즌1부터 4년이상 한사람들 미만들은 입열가치도 없음ㅋㅋㅋ 그냥 정상 고인물들은 그동안 겪은 풍파를 뉴비들에게 보여주는게 더 싫음 그 힘든걸 하라고 하면 진짜 답도 없다고 봄

    • @boaluvb6036
      @boaluvb6036 Месяц назад

      뉴비지원하든말든 관심1도 없는데 맞출건 맞추고 피티지원 하고 갖춰지지도 않앗는데 입구컷 당햇다고 징징만 안햇으면 좋겟

  • @Your_name1668
    @Your_name1668 Месяц назад +5

    ???: 젊은 세대를 살릴려면 젊은 세대에 대한 지원을 줄여야 합니다!
    출산률을 올릴려면 젊은 부부들에 대한 지원을 줄여야 합니다!
    이제 뭐가 잘못됬는지 보이십니까? 그냥 게임 이해도 떨어지는 꼰대가 꼬장 부리는글인데 그걸 다른 꼰대들이 공감해주면서 자기가 맞다고 생각하는게 웃긴거죠 ㅋㅋㅋ 저런 똥글을 운영자가 받아드리면 메이플 꼴 나는거죠.

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p Месяц назад

      현실에선 돈만 있으면 뭐든 해결되지만
      로아에선 스펙이 아무리 높아도 숙련도가 없으면 아무것도 못하니까요
      로알못이라 모르시는거임

    • @하얀고양이-d2v
      @하얀고양이-d2v Месяц назад

      ⁠​⁠@@서용관-e5p???? ㅁㅊ 이따위 댓도 달았었냐 용관아? 돈으로 다 해결할수 있을만큼의 현생이면 굳이 이따위 저급한 글을 싸지를 지능이 아니라 생각하는데 아무래도 너는 아닌거 같다

  • @블랙윈디
    @블랙윈디 Месяц назад

    일부는 공감하는게 많이 퍼주다보면 질리는 타임이 빨리 오는것 같아서 타협한이 필요한것 같아요

  • @IlIlllIIlllIIIllllIl
    @IlIlllIIlllIIIllllIl Месяц назад +2

    뉴비가 없으면 게임은 망한다
    뉴비가 오지않는다면 고인물을 뉴비로 만들어버렷!

  • @기린-b7u
    @기린-b7u Месяц назад +1

    지원을 많이 해주던 덜해주던 싱글플레이가 불가능하고 서포터가 없는 구간에 들어서면 폐사하게 되어있음
    서폿의존도를 줄여서 딜러끼리 가되 서폿이 신청오면 거절할 이유는 없는 수준으로 만들던지 서폿 서폿성장체감을 높여 서폿수를 늘리던지
    근본적인 문제를 해결할 생각없이 또다시 성장지원으로 입을 막으려함

  • @푸른빛라일락
    @푸른빛라일락 Месяц назад +3

    와우도 그렇고 레이드 즐기고 싶으면 트라이랑 중요기믹은 공부해야하지.. 그게 싫다면 롤 이나 서든 다른게임 해야지
    그게 싫다면 솔로잉 혼자 해야겠지..

    • @아지루-r9q
      @아지루-r9q Месяц назад

      와우는 그래도 돈은 안듬

  • @차우-y9b
    @차우-y9b Месяц назад

    회사에서 쓰는 방법. 진짜 딱 그거네요ㅎㅎ
    회사에서 쓰는 방법이 맞는 사람도 있을겁니다.
    하지만 게임이 즐거운 이유는 효율성은 크게 차이 나겠지만 결국은 내 마음대로 할 수 있는 선택의 자유에 있겠죠.
    (방치에 가까운) 뉴비들이 어련히 잘 하겠지 vs (이 컨텐츠는 우리도 배운게 있었으니 너희도 배울게 있을거야) 해봐
    게임의 입장에서는 제 취향은 1번이 좀 더 맞네요.

  • @donglee-kk1oc
    @donglee-kk1oc Месяц назад +34

    저글이 멍청한게 뭐냐면 지금 로아 신입유저는 거의 대부분이 로아 정보를 홍수처럼 받아들이고 시작한 유저거나 경험이있는 복귀라는거임. 예전에잡았던 보스 튜토리얼이랍시고 한달간 혼자서 뺑이돌게한다? ㅋㅋ..

    • @boaluvb6036
      @boaluvb6036 Месяц назад +2

      어느정도 천천히 올라오게 만들어야지 지금 딱 1640던져놓고 카드 보석 안되잇는데 파티 어케가게? 님이 통나무 들면서 데려갈거아니잔아요

    • @donglee-kk1oc
      @donglee-kk1oc Месяц назад

      @@boaluvb6036 카드정도는 주면 되잖아 세구30 기득권들 빼곤 다 알고있는사실임. 아니, 세구30 기득권조차 카드풀어야한다고하면 맞말이라는 사람 맣음

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p Месяц назад +1

      그치만 실제로 아랫구간에서 안배우고 올라와서 못하는걸...
      정보만 있다고 벨가피자나 이그패턴을 어떻게 함?

    • @윤여준-b6r2y
      @윤여준-b6r2y Месяц назад

      ​@@boaluvb6036한달된 모코코인데요 1580도 힘든데 이번 왼화가 그정도인가요??

    • @boaluvb6036
      @boaluvb6036 Месяц назад

      @@윤여준-b6r2y 지금당장 레벨은 열심히만 하면 고인물들 배럭 레벨하고 비슷한 대열에는 들어가는데 그 레벨대에 잇어야되는게 없어서 바로 입구컷 당함 이걸 버티면서 스펙을 올릴수 잇냐 없냐 그 문제

  • @생각-d5x
    @생각-d5x Месяц назад

    뉴비는 파티구하기 힘든게 문제임

  • @ganggoori
    @ganggoori Месяц назад +29

    근데 저기서 나온 말중에 싱글 계속 할수 있는건 도입해주면 안되나?
    싱글모드 처음 나올때부터 들던 생각인데
    보상 수령 이후에도 물론, 보상은 더 안주고 업적에도 카운트 안되도록 한다음에
    횟수제한 없이, 가능하다면 관문 선택해서 계속 할수 있는 기능 추가해주면 좋겠음
    예전부터 레이드 돌고나서 느낀게, 뉴비시절엔 본캐수준으로 올라온게 한캐릭 정도고 많아야 2~3캐릭인데
    어쩌다 보니 어어어어 하다 깨진것도 은근 있다보니
    마치고 나면 어... 한번만 더 돌면 될거 같거나, 한번만 더 해보고 싶은데 하는데
    주간 횟수제한이 있다보니 그건 또 할수가 없음
    그렇다고 뉴비보고 그럼 한캐릭 더 만들어서 하라고 할수도 없는 노릇이라
    보상을 안주는 범주 내에서 싱글모드는 횟수제한 없애는 방식 도입하는건 개인적으로 도입해줬음 하는 바램임

    • @유클레아
      @유클레아 Месяц назад +1

      공감되네요 트라이팟에 트코잇으면 생기는 문제였던것도 있으니
      천천히 하다보니 전 이번 시즌3되서 상노탑 가기시작햇는데
      싱글에서 구속구 타이밍 연습하고싶은데 일단 보상한번은 챙겨야하니 어영부영 끝내놓고 또 연습해보려면 다음주
      근데 계속 연습가능하게되면 한번 해놓고 리트는 마음편하게 할수있을테니

    • @야생멜론
      @야생멜론 Месяц назад +1

      저도 로아 처음 할때 부케 만들 생각 전혀 없었는데 .. 보상 안받더라도 발탄 비아키스 한번더 돌고 싶은데 .. 다시 못해서 부케를 만들었어요..
      아마 부케를 만들도록 유도하려고 이렇게 설계 한듯 ..

    • @Great_Mix_Dog_Sooho
      @Great_Mix_Dog_Sooho Месяц назад

      무소과금 유저로서, 저도 공감합니다
      엔드컨텐츠 하드에 본캐 올리고 본캐급 부캐들은 노말 보내면 짤패 익숙해지는 것도 훨씬 편한데,
      지금 저희 길드에 있는 모코코분들만 봐도, 잔혈 욕심에 본캐에 투자 많이 하시는 분들은 지갑 털리고,
      간신히 엔드 보내 놓아도 일주일에 한 번 씩 가는 컨텐츠에서 숙련도도 덜 쌓이고..
      뉴비이건, 고인물이건 엔드 가고싶은 건 같은데 숙련도에서 차이가 나니까 나중에는 숙련팟에 끼우기도 애매해짐

    • @wlsrkwmdi
      @wlsrkwmdi Месяц назад

      이게 아니라면 연습모드라도 만들어 준다면 좋을듯

    • @반-g1j
      @반-g1j Месяц назад

      싱글이 진짜 레이드 갈때 도움많이되더라 특히 짤패턴

  • @이하승-b2u
    @이하승-b2u Месяц назад +1

    오히려 아브 나왔을때 시작했는데
    그때가 더 시작하기 좋았던거같음
    딱렙 발비쿠 깨면서 레이드 자체가 익숙해지고 그때 어렵다하던 아브 2관 내부도 포도끼고 남바 12각으로 혼자 때려잡았음 로아를 잘하게되었으니까
    근데 지금은 로아 자체도 익숙하지않은데
    어려운 에키 카멘 가려니까 트라이가서도 딜할줄을 몰라서 못깸 로아는 짤패든 기믹이든 다 비슷한 구석이 있어서 로아를 잘하면 상위레이드도 쉬워짐 근데 요즘 시작하는 사람들 보면 발비쿠양겔아브일리 다 딜찍으로 깨서 본인이 잘하는줄알고 상위레이드는 스펙이 안되서 못깨는줄 앎

    • @이훈-f9p
      @이훈-f9p Месяц назад

      트라이팟 그런놈들 때문에 진도는 더 못 나가고 똑같은거 반복하면 화나기만함

  • @MINY1004
    @MINY1004 Месяц назад +51

    게임사가 완화해서 1640까지 멱살잡고 끌어올리겠다는데 어데 자기 깡통배럭이랑 같이 놀려고 하느냐는 고인물의 일침

    • @쿠키-o3x
      @쿠키-o3x Месяц назад +1

      찐 고인물이면 별 상관안하죠.. 그냥 한캐릭 올려준단소린데

    • @boaluvb6036
      @boaluvb6036 Месяц назад

      매너스펙도 안갖추고 렙만 됫다고 파티신청하는애들 보면 싸대기 마렵긴함

    • @homeless._.
      @homeless._. Месяц назад

      ​@@boaluvb6036매너스펙 관련은 보통 본캐 렙 높은놈들이 내가 이만큼 숙련인데 뭐.. 하고 하는게 더 많지 않음?
      난 그걸 더 많이 봤는데

    • @ello211
      @ello211 Месяц назад +1

      ​@@boaluvb6036 됫 x 됐 o 하...

    • @boaluvb6036
      @boaluvb6036 Месяц назад

      @@homeless._. 님 스펙은 얼만진 모르겟지만 님은 딱렙에 스펙도 고만고만 한 사람들이랑만 다니시고 딜찍 이런건 안다니시고 싶으신가봐요 빨리빨리 편하게 끝내고 쉬고싶으니 당연한거 아닌가요

  • @변형준-h1q
    @변형준-h1q Месяц назад +1

    뉴비가 폐사하는 원인은 1580부터 주간 수익대비 강화비용이 지나치게 높은게 가장 큰 원인이라고 봅니다. 1600~1620 한캐릭 만드는데 귀속재료로 거의 해결하고 누르는 골드와 융화석 가격만 나갔는데도 50만 이상의 골드와 3000만실링이 소모됬습니다.
    심지어 쌀먹유저 견제한다고 1600이하 던전의 골드 생산량까지 낮췄죠. 그 덕에 배럭도 없는 뉴비가 1620이 되려면 3~4달은 잡혀있어야 합니다. 오직 강화때문에요. 강화하면 끝도 아니지만 강화만 봐도 그래요. 성장도 못하면서 3개월이나 강제 주차를 하게 되면 둘중 하나입니다. 현질로 주차구간을 뚫고 나가거나 접거나..

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p Месяц назад

      차라리 그렇게라도 아랫구간 레이드를 돌고 올라오는게 뉴비에게 훨씬 도움이 됩니다.
      애초에 1610에 노멘이 있습니다. 문제될건 없어요.
      1600캐릭터 아무생각없이 1620까지 올리는것보다
      그냥 배럭을 더 늘리는게 훨씬 현실적으로 도움이 됩니다.
      당신 숙련도로는 카멘 에키 트라이에서 범인으로 낙인찍혀 쫒겨날 뿐이에요

    • @하얀고양이-d2v
      @하얀고양이-d2v Месяц назад

      윗놈 용관이 그냥 아랫구간 기믹 수호단임ㅋㅋㅋ

    • @변형준-h1q
      @변형준-h1q Месяц назад

      @@서용관-e5p 1610이 카멘을 간다?? 요즘 레이드 안도시죠? 갈수는 있겠죠 하루종일 파티만 구하면요 카멘을 가려고 1620 찍고 4티어로 넘어가는게 현실인데

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p Месяц назад

      @@변형준-h1q 응 서폿 키우세요 그럼
      서폿이 없어서 못가는거지 뉴비라서 못가는거 아니니까

    • @변형준-h1q
      @변형준-h1q Месяц назад

      @@서용관-e5p뇌가 없는 ㅅㄲ인가

  • @laocones
    @laocones Месяц назад +5

    개인적이고 주관적인 의견이 많음
    뉴비 친구 입장에서 들어본 이야기 토대로 작성함 반박 안받음 님의견도 맞겠죠 제 의견도 맞을 수 있듯이 분쟁x
    스마게는 뉴비층 지원을 잘못 잡고 있음 고인물들도 뉴비 깡통이 템렙만 올려서 지원넣을때 얜 뭐야 벌세워 하고 싶지 않고 뉴비는 암것도 모르고 벌서고 싶지도 않음
    노멘을 세구빛이 아니라 알고 끼고 지원 넣는 뉴비 1610이 있는데 지인들끼고 감 1680 딜러라든지 ... 근데 재대로 1인분 하는게 아니고 거의 버스 탔음.
    뭔 재미가 있겠음 그냥 어렵지.
    이런 애들은 공팟에 풀 수 도 없음 공팟에
    솔로로 지원넣는 순간 받아줄 파티가 없음.
    뉴비는 지금 컴플 보상으로 계속 재련 할 수 있게 해주는 것보다 내실 익스프레스 마냥 스킬포인트 주듯이 카드 세구 암구 남바절 30각 지원해주고 레벨링 올리는 거는 지금보다 덜 지원해주고 4티 보석 나온마당에 3티 9렙 보석 지원해주고 각인 33333 이 아니고 333331 해주던지 해서 실제 본인 템보다 맞추기 귀찮고 어렵고 돈이나 많이 들어갈 이런 부분. 입장레벨이 아니라 입장레벨보다 주로 컷당하는 카드 보석 각인류를 지원해주는게 맞다고 봄. 초월 엘릭서도 최저한의 지원해주고.
    일단 이 진입장벽 해소되면 뉴비가 스펙컷이 안되서 본인레벨에 맞는 레이드를 가는 일이 줄어들거임. 요새 로아 괴리감은 그거 아닌가? 카드 안되고 추피작 안되고 보석 안되고 엘릭서 초월 안되고 깡통만 올라온 뉴비가 현재 본인 레벨대 취업이 빡센거. 선발대가 꼬운거? 있을 수 있음. 왜냐면 그 지원 다해주는 뉴비들 있다고 본인들 투자 재화를 스마게가 환급해주지 않기 때문임.
    근데 템렙 되는데 왜 안해주지? 하는일은 많이 줄어들것임. 입장레벨 이상만 되면 각인 카드 보석 보고 이건 양심 없네 하는 정도 아니면 어지간하면 다 받고 감. 차라리 템렙 올리는 걸 좀 천천히 올리게 해주고 이런 기타 진입장벽을 완화해주면 알아서 재밌으면 강화하고 있음
    근데 컨텐츠 소모속도 늘리기의 카드 초월 엘릭서는 뉴비 입장에서 재앙임 당장 슈모익 가이드로 상재하는거보다 그냥 올리는게 낫대서 1640달성 (한달차 뉴비가 1610 찍음) 엘초x 카드는 알고 끼고 있고 보석은 이벤보석 낌 각인 박살난 클골과 이벤트 페온 열심히 모아서 어찌저찌 맞춤 상태로 딱 진입했는데
    카멘 에키드나 베히모스 가야하는데
    하위구간 레이드 숙련도도 낮고 하위구간 다 돌리려면 그 공략 영상도 봐야하고 그다음 본인 레벨대로 돌리려면 상위 레이드 공략도 봐야하고 1640부터 거의 대부분 다 할 수 있어서 손해 안보려고 정보의 홍수를 그냥 무진장 받아들이기 바쁨 근데 하멘 하키드나 베히모스가 이런 배럭 깡통 안받아줌 절대 트라이도 안받아감
    노멘 1-2면 몰라도 상하도 안되고 노멘3관은 카드 따라서 어떨지 모르겠음
    결국 본인 받을 레이드 말고 당연히 아래티어 레이드 숙련도 낮으니 하칸도 안갈거고 잘받으면 노멘 1-2 상노 1-3 노칸 1-3인데 여기도 깡통+원정대로 이미 카드작 된 부캐들 차고 넘침 보석 차이야 없고 각인도 마찬가지고 가족사진도 안뜨고 재미도도 당연 떨어질 것
    뷰어십 땡겨주는 애들은 앜패 열고 차원이 다른 딜 뽑아내는 도파민 분출 영상이나 내면서 에기르도 딜찍누 해버림
    뉴비가 그런 애들 보면서 시작한 애들이 대부분일텐데 이 괴리감보면 흠 하기 바쁠듯 결국 그렇게 폐사하는거지.
    그럼 결국 성장체감이라도 줘야할텐데 그 성장체감을 느낄 템렙을 쉽게 올리게 해서 성장체감 빨리 타오르고 끝내버리고 남은 시간동안 보석 맞추랴 카드 맞추랴 추피 맞추랴 초엘 하랴 재미 하나도 없는 구간에 너무 빨리 도달함 더 강해지지는 못하고 강해지는게 복불복인 구간
    뉴비가 이거 단기간에 돈꼴박해야하는데 뉴비가 돈꼴박해서 강해질 애정도 붙이기 전에 이 모든 게 끝나서 애정이 안붙은 상태에서 본캐가 그렇게 끝나고 이 겜은 배럭 키워야 하는 겜이에요 해서 배럭 키우게 되고 배럭은 근데 또 슈모익 지원 못받으니 느림 성장이 스익 해도 슈모익보다 느려.
    지식전수 패스 ? 여기도 돈들어가는데 뉴비가 애정 붙이기 전에 돈들어가야하는 구간만 잔뜩 남겨두고 템렙만 올려주고 성장체감 못느낄 구간만 남아버림 심지어 앞선 성장체감 느낄 하위레이드 구간은 요새 싹 다 딜찍누인데 나보다 쌘 애들이 넘쳐나니 내가 쌔지고 있는지 아닌지도 구분도 안갈것임 잘 박은 거 같아도 투사도 못띄우는 사진기사가 일상일거고
    그럼 애기를 내려오지도 못할 곳에 올려두고 사다리 치워버린 뒤에 돈내면 사다리 다시 대줄게 같은 기형적인 구조의 현 사태를 내던지고 처음부터 올라가는데 사다리는 확실하게 둬야 애들이 천천히라도 착실하세 올라갈 거 아님 기초 사다리도 없는 뉴비 냅다 영차 하고 템렙만 올리면 딱 이꼴 나는거임

    • @SewooG
      @SewooG Месяц назад +1

      채널 주인장 핀트는 오히려 뉴비를 튜토리얼 지옥에 쳐박는 순간 겜 망한다는건데 왜 이런 말이 나옴? 영상 초반부에 글만 보고 상대 잘못찾은거 아님?

    • @LTH0114
      @LTH0114 Месяц назад

      @@SewooG뭔 글을 채널주인 입맛에 맞게 써야됨? 관련있는주제니까 얘기한거겠지

  • @blacksilver8855
    @blacksilver8855 Месяц назад +9

    저런 사람들이 스타나 철권같은 고인물of고인물 게임을 해봤을까... 갠적으로 rpg는 오래될수록 장벽이 커지는데 그걸 완화할 수단이 있는 게 어디여라는 생각밖에 안들던데 그걸 계속 반대하면 뉴비 유입이 지금보다 적어진다고 밖에 안보임 그럼 그들끼리의 스펙업도 의미가 없음 뉴비가 있어야 본인들의 스펙업의 의미가 많은거지 끼리끼리 경쟁하면 스펙업 자랑도 어디가서 하기도 힘듬

    • @모씨
      @모씨 Месяц назад

      이제 숙련도가 문제가 된다는거죠 며칠전에 인벤에 100렙 차이나는데도 강강투 이런글 올린분 계셔서...

    • @반박시님말이맞음-h9y
      @반박시님말이맞음-h9y Месяц назад

      ​@@모씨숙련도 문제는 항상 있던걸 뉴비 지원해줘서 생기는 문제인것처럼 그러지마셈
      그냥 뉴비가 돈도 안쓰고 올라오는게 싫다고하셈

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p Месяц назад

      그런 대전게임들과는 전혀 다르죠
      이 게임은 서로 협력해서 문제를 해결해야 하는데
      문제를 해결하는데 도움이 되기는 커녕 진행을 방해만 하니 문제인겁니다.
      그런 사람들 걸러내려니 스펙으로 컷을 잡는거에요

    • @blacksilver8855
      @blacksilver8855 Месяц назад

      ​@@서용관-e5p 게임 장르가 다르다고 서로 다른게 아님
      로아든 스타든 둘다 '연습량'으로 실력 키우는 거임 애초애 진도 속이거나 자기객관화 안된 놈들이 숙련방온게 잘못이지만 트라이방에서 조차 고인물들이 통나무 들기 싫으면 어떤 협동게임이든 고인물이 뉴비 통나무 안드는 데가 있는지 살펴보삼
      스2 협동전만해도 못하는 애들이 남에게 엄격해서 욕하거나 걍 나가서 게임 욕하는 놈들이 있는데 거긴 오히려 고인물들이 겜알못이라면서 증명하고 다닌적이 있음

    • @blacksilver8855
      @blacksilver8855 Месяц назад

      @@서용관-e5p 그래서 트라이나 클경팟이 있는 거고 대전겜이나 로아나 똑같이 '연습'을 많이 해야한다는 건 다를바 없죠 애초에 끼리끼리파티도 가능하고 솔로잉도 나왔는데 굳이 지금와서 저렇게 만들어주면 오히려 비호감만 살지요

  • @Rek_re
    @Rek_re Месяц назад +1

    에초에 레이드 나오는 구조가 잘못된거임
    보통 레이드 위주의 장수게임이 신규 레이드를 출시할때
    '존나쉬운버전' '적당히 할만한 버전' '존나 어려운 버전'
    이렇게 3개 나옴
    동시에 나오는 레이드 갯수와 난이도 분포는 게임마다 다르지만 중요한건 세 난이도 모두 입장 조건은 거의 비슷함
    신규 유저가 유입되면 해봤자 직전에 나온레이드정도 하고 몇년전의 레이드는 탈것, 장비의 룩 정도를 제외하고 일반적으로 갈 일이 없음
    다같이 새로 나온 레이드하면서 뉴비+복귀+라이트+기타등등의 유저들은 쉬운버전을 일반 적인 중견 유저는 보통정도의 레이드를 상위 유저들은 어려운버전을 가게되서 보통 유저들의 자기객관화 또한 잘 되는편임(하지만 보통 이런 게임들은 미터기+로그홈페이지 존재로 로아와 다른 이유도있음)
    이로 인해 신규유저도 '게임의 흐름에 타고있다는 기분'을 느낄 수 있음, '신규 컨텐츠를 한다는 사실'이 가장 중요함 왜냐고? 신규 유저는 신규 컨텐츠를 광고, 영상, 인방 등등을 보고 들어올 것이고 그 내용들은 대부분 신규 컨텐츠가 포함 되 있을것임
    근데 로아 레이드는 '평범한 버전' '전자보다 조금 어려운버전' 두개 출시 해 놓고 두 버전의 입장조건이 다름(아이템레벨)
    보통 '아 내가 좀 못하는구나' 싶으면 쉬운버전을 가는데 보상도 극단적으로 차이나서 '내가 이 스팩까지 맞췄는데 노말을간다고? 개손핸데;;' 이 생각으로 쉬운난이도는 쳐다도 안봄
    쉬운난이도는 뉴비랑 고인물들 배럭 숙코들의 섞여 대환장 파티가 되고 여기서 상처입고 떠나는 뉴비도 많음
    발탄 쿠크 등의 레이드가 잘만든건 맞음 근데 언재까지 2~3년된 레이드 우려먹을꺼임?
    너무 오래된 과거의 레이드는 익스트림 난이도 등의 방법으로(실제 헬 난이도일 필요는 없음, 너프전 난이도면 적당하지 않을까?) 적절히 로테이션을 돌리면서 코스트 재활용하는게 맞음

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p Месяц назад +1

      2~3년된 레이드라고 니들이 돌아봄?
      안돌아봤으면 그건 새거야
      새거를 왜 하려고 들지 않는데?
      그걸 해야 나중에 기출문제가 나오면 풀수가 있다니까?
      이미 다들 아는거라 설명도 없이 지나가는데 넌 그걸 어떻게 따라올건데?

    • @qwer101
      @qwer101 Месяц назад

      @@서용관-e5p 그거자체가 잘못된거야 게임이야 게임 왜 게임에서 공부하고 학습시키려 하는거야. 로스트아크 게임성은 이런 레이드 원툴때문에 한계성 뚜렷한거 해외에서 민낯드러났잖아 한국에서는 운영과 소통빨로 버틴거고 해외는 귀속골드채용하는데 한국서버만 안하는것만봐도 쌀먹하는 유저층도 상당하다고 봐야한다 . 로아는 순수 게임성으로 한국에서 흥한게아니야

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p Месяц назад

      @@qwer101 그 공부하고 학습하는게 이 게임의 본질이자 재미니까
      애초에 레이드류 게임들이 다 그런데?
      해외에서 문제가 된건 게임성이 아니라 아마존의 운영문제였고
      봇때문에 경제 다 망가졌는데 게임이 제대로 굴러가겠나?
      애초에 그 해외놈들이 스펙컷 훨씬 깐깐하게 보는건 아냐?
      거기 딜미터기 아마존에서 제대로 안잡아서
      딜미터기 보고 꼽다 싶으면 바로 추방하고 사람 다시 뽑아요
      그거때문에 뉴비들 다 작살나서 빨리 망한거고
      거기가 이런류 게임들엔 더 환장해요
      로아가 순수게임성이 떨어졌으면 진작에 망했어요 ㅋㅋ

    • @qwer101
      @qwer101 Месяц назад

      @@서용관-e5p 공부하고 학습이 고인물 기준으론 몇개월에 한번이라 그게 재미일순있어도 뉴비들한테 발탄부터 하나하나 다 공부하게 시킬래? 그거 시키다가 유입없다니까? 그리고 게임성문제 맞다 러시아 일본 글로벌, 중국도 점점 순위떨어지고 로아는 레이드와 케릭조작감은 좋으나 게임 도파민요소가 많이 부족한게임이다

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p Месяц назад

      @@qwer101 걱정마세요 로아 레이드는 그렇게 안어뤄워서 한달만 지나도 다들 귀찮아 할 정도니까
      그거 안할거면 이 게임 못하는거니까 꺼지면 됨
      게임성 운운하는데 중국이야 오픈빨 끝났으니까 정상이고 러시아는 잘만 순항중
      일본만 망한건데 거긴 pc mmo 무덤이니까 문제될건 아니고
      도파민요소?
      니가 카멘 깨보세요 도파민 생기나 안생기나

  • @dududeungjang
    @dududeungjang Месяц назад +15

    자기는 돈써서 그만큼 고생해서 올라왔는데 뉴비들이 자기랑 비슷한 레벨오는것도 싫고 올라와서 윗구간 레이드 숙련이라고 들어와서 카드 추피작 성향작 다안돼있고 딜도안나오는데 숙코짓해대서 통나무 드는거 싫다 이말을 주저리주저리 길게도 써놨네..로아 몇년동안했는진 모르겠지만 로아 5년차 유저로써 개인적인 의견 적어본다면 별생각이없음

    • @boaluvb6036
      @boaluvb6036 Месяц назад

      렙은 고인물들 배럭에 맞춰졋다 이건 상관이 없는데 보석 카드 이런거 하나도 기본 매너스펙 안맞춰놓고 파티신청 하고 이러면 이래도 진짜 아무 생각없나요 ? 괜히 뉴비배척 하는게 아니라구..

    • @LTH0114
      @LTH0114 Месяц назад +2

      뭐 내가 돈쓰고 고생하고 이런거랑 1도 상관없이 그냥 뉴비들은 1인분 아니 0.5인분도 못하는데 왜 통나무 들어줘야하는데 뉴비는 뉴비끼리가라

    • @boaluvb6036
      @boaluvb6036 Месяц назад

      @@LTH0114 이게 맞지

    • @Astekaa
      @Astekaa Месяц назад

      5년차 유저면 쌀먹아닌이상 배럭도 거의다 1660 이상이거나 애매한건 본1부1로 뺄텐데... 원렙높고 알거 다알고 다갖춘 사람들끼리 모여서 숙제 빼니까 막 올라온 얘들하고 엮일일 없어서 별생각 없는거지 ㅋㅋㅋㅋ 직접 살 부대끼면서 레이드 돌다보면 남일 아닐껄

    • @하얀고양이-d2v
      @하얀고양이-d2v Месяц назад

      뭐 어떤 이유든 배척하면 배척 되는대로 게임 고이는거 뿐이긴함 로아가 선민의식 갓겜충이 아직도 많아서 조련된거지

  • @blackhole3391
    @blackhole3391 Месяц назад +1

    천천히 단계를 밟게 하되 보상(내실 등)이 좀 더 많거나
    한번에 1600레벨 대로 진입할 수 있게 하거나 선택하게 하면 되겠네
    슈퍼 모코코 익스프레스랑 슈퍼 모코코 완행열차랑 같이 운행하면 되잖아?
    완행은 스익이랑 비슷한 슈모익인건데 스익이랑은 또 다른거지(스토리가 아닌 컨텐츠가 대상)
    어차피 뉴비도 성향이 제각각일텐데 빨리 최고레벨에 최신컨텐츠를 즐겨야 직성이 풀리는 사람도 있을거고
    자신이 하나하나 직접 습득해야지만 직성이 풀리는 사람도 있을테니 둘 중 하나 선택해서 하라 그러면 되지 않겠냐?
    아님 말고

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p Месяц назад

      그래버리면 아랫구간 안그래도 사람적어서 문제인데 더 적어짐

  • @k3vocal
    @k3vocal Месяц назад +8

    저 글쓴이 스마트폰 뺐고, 집전화부터 삐삐-2G폰 이런식으로 단계적으로 올라오라고 하면 발작할듯. 로아는 선발대 존나 잘챙겨주는 게임이고 그러다보니 하드리셋 타이밍 놓쳐서 이꼴이 됐음.

    • @거짓말못하는사람-s7i
      @거짓말못하는사람-s7i Месяц назад +1

      캬 로아가 선발대를 잘챙겨준댄다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
      근데 이 영상에는 동의함

    • @춐오빠이
      @춐오빠이 Месяц назад

      @@거짓말못하는사람-s7i 근데 이미 1620~1640계승을 만든 시점부터 나생문 생성한거라. 선발대가 이득본게 맞음. 1620~1640 강제계승하게 만들고 3티 상재도 못하게 만들었자나 스마게가 ㅋㅋ 하고 넘어올수 있다고 하지마셈. 어차피 ㅈ목질하는거 아니면 취직도안됌 ㅋㅋ

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p Месяц назад

      @@춐오빠이 뭔 헛솔임 40계승은 나생문이 아님
      상재도 20에서부턴 강화로 스펙올리는게 말이 안되니까 자꾸 쌓이는 재료들 쓰라고 제공한것 뿐이지
      재료없는 뉴비들한텐 상재 하고 올라가는게 오히려 마이너스임
      니들이 취직이 안되는건
      아랫구간 레이드 숙련도 안되어있는데 카멘 에키 숙련도 출발점 자체가 다르기 때문이에요

  • @asdasf1122wo8dc
    @asdasf1122wo8dc Месяц назад

    벨가 시민권 따고 발비쿠아 한창 트라이 하던 시절에 시달려 봤고, 시달림을 드렸던 입장에서 봤을 때 로아는 기본적으로 게임 시스템 이해와 컨트롤이 필요한 게임임.
    최신 레이드를 처음부터 도전할 수 있는 사람은 소수고, 소수를 제외한 대부분은 컨트롤의 컨자도 입에 못 붙일 처참한 실력임.
    문제는 그 처참한 실력과 이해도를 가진 상태에서 레이드 도전했다가 이유도 모르고 욕 처먹으면 조용히 접음. 인벤 이런데 하소연 글도 안 씀. 그냥 접음.
    약간 강제가 되더라도 아랫 구간을 좀 하면서 내 캐릭터 이해도도 올리고, 딜 사이클이 뭔지, 기믹이 뭔지 기본 개념은 알고 올라가야지, 아무것도 모르고 도파민 먹겠다고 상위 컨텐츠 드립다 머리 밖다가 뉴비배척이 뭔지 겪게 되면 그게 곧 폐사 직행이 아닐까 생각함.
    로아는 혼자 하는 게 아니라 사람이랑 하는 게임이기 때문에 더 그런 과정이 필요하다고 생각함

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p Месяц назад

      이유를 보자면 로아라는 게임이 독특한 액션RPG 구조를 하고 있기 때문임
      이게 로아를 재밌게 하는 원동력이기도 함
      기존 액션게임에 익숙한 사람들은
      MMORPG식의 스킬구조에 적응하지 못함
      그래서 쿨타임없이 자유롭게 딜각을 보려다
      스킬을 날려먹으면 쿨타임이 돌고 사이클 전체가 무너져
      딜을 하지 못하게 되는 상황이 익숙하지 않음
      반대로 알피지에 익숙하던 사람들은
      스킬이 논타겟이고 액션게임마냥 짤패 확인해가며
      보스 휘적이는것에 공격에 자기 스킬이 끊긴다는 사실이 익숙하지 않음
      보통 액션RPG면 슈터류 게임이라 액션RPG 중에 이런구조인 게임도 매우 드뭄
      그러니 처음하는 사람은 익숙하기가 힘든구조

  • @full-swiiing
    @full-swiiing Месяц назад +5

    게임하러 온거지 일하거나 공부하러 온게 아니긴 한데, 그 한가지 간과를 하신게, 로아는 MMORPG라서
    "본인이 실수를 하고 제 역할을 수행하지 못하면 그게 남한테 '현실로 시간피해'가 가는 게임" 이라는게 핵심입니다.
    그래서 다들 본인 시간을 뺏기기 싫어서 숙련자를 찾고 컷을 거는 거죠.
    이걸 이해를 못하고 못 견디면 그냥 콘솔게임하는게 맞아요. 그걸 이겨내고 성취감을 느끼는게 재미있는 사람은
    노가다든 파밍이든 현질이든 그걸 다 감내하는 거구요.
    차근차근 실력을 다지고 올라오면 사실 뉴비에게도 기존 유저들한테도 결과적으로는 다 좋은 겁니다.
    이 당연한 걸 안 할려고 하니 뉴비 배척이 생기고 카드컷 원정대컷이 생기는거죠.

    • @거짓말못하는사람-s7i
      @거짓말못하는사람-s7i Месяц назад

      님이 간과한건 뉴비 없으면 게임이 서서히 디진다는거임

    • @full-swiiing
      @full-swiiing Месяц назад

      ​@@거짓말못하는사람-s7i 간과하지 않고 중요하게 생각함. 스마게가 뉴비 정착하도록 시스템을 잘 못 만드는거지.

    • @boaluvb6036
      @boaluvb6036 Месяц назад

      ​​​@@거짓말못하는사람-s7i그래서 수행 못해서 남 피해주는게 괜찬다는건가요? 그럼 뉴비배척하지말고 님이 챙겨주고 다녀요 학원팟도 하고 파티신청오면 군장검사하지말고 선착순으로 받고 괜히 컷을 거는게 아니라니깐

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p Месяц назад +1

      @@거짓말못하는사람-s7i 뉴비가 정착하려면 학습이 필요하다는거임
      학습없이는 절대 뉴비가 정착할수가 없음

    • @LTH0114
      @LTH0114 Месяц назад

      @@거짓말못하는사람-s7i학습안하는뉴비는 어차피뭘해도폐사한다 그냥빨리접고 콘솔겜하던지 모바일게임으로가라 시간낭비돈낭비다

  • @YDY52
    @YDY52 Месяц назад +1

    게임은 뉴비가 없으면 망하기 때문에 밑빠진 독에 물붓기처럼 일부 남을 뉴비들을 위해 대량의 뉴비들을 유입시켜야됨.

  • @야생멜론
    @야생멜론 Месяц назад +4

    안에 내용 대충 보니 1445 발탄 부터 다시 하라고 하면 ..;; 안그래도 학습량 과한데 저기에 많은 추천이 박히는건 솔직히 이해 불가 ..
    예로 , 카멘 잘한다고 발탄, 비아키스, 쿠크세이튼, 아브렐슈드, 카양겔, 상아탑 잘하는거 아님.. 그냥 별도의 레이드로 학습양만 말도 안되게 늘어나는 것일뿐..
    당장 나만 해도 아르고스 패턴 모르고 굳이 공부할 생각도 없는데 ..
    단 지금처럼 갑자기 1640 찍는 순간 할게 갑자기 확 늘어나는 구조는 매우 잘못되었다 생각함..
    100% 개인적 의견으로는
    카양겔 하드 1560 상노탑 1590 카멘 1600, 상하탑 1610, 에키드나 노말 1610 이정도로 풀고
    방어구 15강때 초월 3단계, 17강때 5단계 , 19강때 7단계 이런식으로 좀 단계적으로 할수 있는 환경은 제공해 주면 좋다 생각함..
    발탄부터 다시 학습하라는건 너무 과함 ..
    이미 일리아칸까지는 레이드 학습 안해도 되는 환경을 만든것 같은데 .. 이건 잘한거라 생각함..

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p Месяц назад +1

      그 학습을 안하니까 뉴비가 배척당하는거니까요
      뭘 알아야 새로운게 나와도 "아 이걸 응용한거구나" 파악하고 피하지
      학습된 패턴이 전혀 없으면 당연히 신규레이드 숙달도 불가능합니다.
      로아는 액션성이 엄청 큰 게임이에요
      패턴 모르면 딜을 아예 못합니다
      스펙보다도 중요한게 숙련도에요
      아르고스는 당시에도 오히려 너무 어려워서 문제였던 케이스라 예외라곤 해도
      당장 벨가 할줄 몰라서 베히에서 벨가팟 못가는 사람이 한둘입니까?

    • @춐오빠이
      @춐오빠이 Месяц назад

      하칸 출시후 10주클 후 상아탑~베히 구간까지 새로 트라이하면서 복귀한 사람인데 님 말이 맞음. 지금은 솔직히 복귀유저도 적응하기 힘들수준이라 뉴비는 진짜 그냥 1초컷폐사임.

    • @춐오빠이
      @춐오빠이 Месяц назад

      @@서용관-e5p 뭘 응용했다 이런 거 알 필요가 없다고 보는데요? 당시에 벨가안뛰고 데칼로 대부분 유저들 가토숙제 할 때, 벨가 빡숙이라서 모르페 장판 피하기 학습했나? 베히에서 벨가팟 못가는 사람이 한둘이냐고 물어보는것도 황당한게, 베히 1넴 벨가 배울라면 1385 벨가누스 먼저 잡고 오라는건가요? 베히 벨가에서 터지는거면 베히가서 배우면되는거예요ㅋㅋ 도대체 뭔 논지인지 모르겠네. 딜 잘하는게 뭐 어쩌라는 거죠? 로아 레이드 자체가 메인 기믹만 철저히 해놓으면 클리어 가능한데요? 뭔 패턴 개빡숙이어야 로아가 굴러가는줄 아시네 ㅋㅋ

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p Месяц назад

      @@춐오빠이 네 당신같은 사람들 덕분에 자꾸 입장컷이 올라가는거에요... 통나무짓좀 작작해요

    • @하얀고양이-d2v
      @하얀고양이-d2v Месяц назад

      @@서용관-e5p??? 내가 작년겨울 슈모익 찍먹 유입인데 발탄부터 올라왔는데 그냥 공부량만 늘어난거임 뭐 유사하다고한다면 그냥 색만 다른 장판기 둘둘이란거임ㅋㅋ 기믹이든 짤패턴이든 다 다른데 아브 빡숙이라고 일리아칸에서 눈이 트이는게 아닌데? 걍 공부량 증가일뿐 하위레이드는 아무 관련이 없음 그냥 상술했던 색만 다른 장판기 원툴이고 배운거라고는 곱3 곱3+1 이란거임ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @KorKuro
    @KorKuro Месяц назад +2

    저 글이 멍청하다고만 할 수 없는게
    빠르게 엔드 컨텐츠 진입하게 만든다고 하더라도 결국 패턴 숙련도 및 경험치 낮고, 숙코 증가 하는 이슈로 이어지게 되고,
    그 결과는 기존유저들의 더 면밀한 면접에 컷 당할거임.
    스토리 익스프레스부터 시작해서 스토리를 알고 캐릭터에 애정을 가진 유저가 쉽게 이탈하지 않을 수 있고, 내실도 쌓여서 우수한 뉴비가 되는데
    그렇지 않은 뉴비는 본인이 면접에서 컷 당하는게 진입 장벽이고 허들이라고 생각하고 더 빠르게 접게될거임
    기존 유저들도 익스프레스 할때마다 숙코 스트레스 쌓이고 있는 것 감안하면 마냥 저 글이 잘못됐다고만 할 수는 없음.
    무분별한 지원을 통해 빠르게 엔드 컨텐츠 입장이 가능해지는 만큼 뜨내기 유저만 늘어날 가능성이 높음

    • @김동욱-i5b
      @김동욱-i5b Месяц назад

      일단 정착을 시켜야 뜨내기 유저도 생기는거임..게임은 반드시 해야만 하는게 아님 다른 선택지도 많고, 응 안해 해버리면 끝임. 그럼 신규 유입도 없어지고 고인물화만 가속되다 점점 망하겠죠

    • @boaluvb6036
      @boaluvb6036 Месяц назад

      @@김동욱-i5b 잔존율 중요하긴한데 아무리 그래도 가토 돌때도 뭐 할려고했으면 어떻게하는건가 한번은 검색하고 와야될거아닌가 혼자 데카 다ㅊ먹고 레이드는 기본 매너스펙도 미달인데 렙만 됫다고 파티신청 하고 이러니 배척할수밖에 없음

    • @김동욱-i5b
      @김동욱-i5b Месяц назад

      @@boaluvb6036 어쩌겠어요 신규유입 시키려면..근데 이건 유저가 신경 쓸게 아니라 사실 게임사가 알아서 해야 하는데;;

    • @user-en2by9jl4i
      @user-en2by9jl4i Месяц назад

      ​@@김동욱-i5b 맞음 걍 로아는 튜토리얼 ㅈㄴ 안되있음 ㅋㅋㅋㅋㅋ 시발 뭔 게임이 시작하려면 죠니니 영상 정독하세요 부터 시작이야

    • @boaluvb6036
      @boaluvb6036 Месяц назад

      @@user-en2by9jl4i 근데 사실 튜토리얼 일단 내가 해본 게임중엔 두번째로 최악이긴함 죠니니 가 잘 알려줘서 그나마 할만하니...

  • @calledd00
    @calledd00 Месяц назад +7

    회사에서 쓰는 방법이라는 게 너무 공감되네영

  • @선무당-r4r
    @선무당-r4r Месяц назад

    사실 생각해보면
    현 로아의 모든 문제의 발화점은 로아의 BM이 부분유료화이기 때문에 생기는거임
    랏폿난? 밸런스? 나생문? 뉴비 유입?
    전부 다 BM에 대입해보면 답 나옴

  • @user-bv4vr5ip5p
    @user-bv4vr5ip5p Месяц назад +4

    천천히 올라오게 시간줘야된단건 곧죽어도 로아를 해야하는 사람한테나 해당되지 유입한테 그러면 걍 안하고 ㄸ려치지 로아가 인생임??

  • @홍삼-f9t
    @홍삼-f9t Месяц назад

    인벤에 글올리신 분의 글도 어느정도 공감을 하고, 갓냥이님의 의견도 충분히 공감이 되네요
    두 의견을 잘 절충해서 투트랙으로 가면 좋을 거 같네요. 빠른 성장을 위한 기존 루트와 느리지만 계단식 성장을 위한 루트 이렇게요. 좋은 의견 감사합니다

  • @ALPHA8282
    @ALPHA8282 Месяц назад +4

    이사람 논란되겠는데? 신규유저유입 막고 고인물들끼리 놀자 이거네.

    • @강든든
      @강든든 Месяц назад

      ??? 지금처럼 뉴비지원을 해줘야 뉴비들이 뿌리내린다고 전 들리는데

    • @강든든
      @강든든 Месяц назад

      아처인벤글 쓴 사람 말하신건가?

    • @user-qx3cl9hs4m
      @user-qx3cl9hs4m Месяц назад

      근데 반은 맞는 말이긴함
      저번 슈모익 때도 문제 삼던건데 뉴비들이 일리아칸에 와서 제대로 배우기 시작함
      그런데 처음 시작해서 보는 제대로 된 시스템이 너프도 안 먹은 일리아칸 피자, 질병 게이지? 너무 빡센거 아니냐
      이럴거면 하위레이드에서 새 레이드나 솔플이라도 내서 배우게 해라 여론 많았음

  • @user-bv1wy4zb1z
    @user-bv1wy4zb1z Месяц назад

    1600~1640구간이 걍 미쳤음
    상아탑 카멘 에키 베히를 쉴 틈도 없이 만나고
    얘네를 깨면 엘릭서 초월을 배워야 하고
    거기에 원래부터 문제되던 카드까지
    단순한 강화가 힘든걸 넘어 너무 할게 많아 정보량이 터져나가는 구간임
    이 구간을 개선없이 그냥 던졌고 1달이 더 넘어서야 건들이니 이미 넘은 유저들은 불만이 생기는게 이해는 된다만은 근데 뭐 어쩌겠나. 무능한 스마게가 일을 이렇게 처리해서 생긴 문제고 다 죽어나가는 구간을 개선해야 하는게 일이니
    만약 이 또한 유저 갈라치기를 의도한 거라면 그건 그거대로 어마무시하게 유능한 거긴 하지

  • @JM-fl6zh
    @JM-fl6zh Месяц назад +3

    노가다게임좋아했었는데
    케릭생성하고 스토리도는데 뭔 쓸데없는 뺑뺑이가 이리많아
    협동기믹 덕지덕지하면 공부공부
    못하면 인간혐오

  • @심심타-i8w
    @심심타-i8w Месяц назад +1

    전 친구들 꼬드길때 진짜 딱 발탄까지만 해보라고 추천했음 근데 지금은 아래를 완전 스킵하는게 아까움 정말 재미있는 레이드인데 군단장 익스프레스 같은건 안만들어주려나 스익같이 점핑으로 쭉밀고 밑에는 군익으로 1회클만하더라도 담꺼보상 주는식해서

  • @jaeheonlee1764
    @jaeheonlee1764 Месяц назад +3

    이사람 뭔소리하는지 모르겠네 뉴비들이 필요성을 느껴야 한다고? 뉴비들 기믹 짤패 이해도 알빠노 하고 어차피 스팩올리면 취업되고
    내가 왜 알아야함 이마인드일건데 이게 지금 뉴비 배척하는 문화 만든거아닌가?
    로아 최근에 완화내놓은것도 그냥 무지성임 어차피 배척당함 당연히 더 높은 스팩받아가지 (악추피, 카드, 품질, 원대랩, 칭호)
    숙련도 확인할수 있는 수단이 필요함 그게 딜미터기랑 전투로그임
    딜미터기 로그 내기싫으면 다른 수단이라도 내놓던가
    최근에 노멘3관 1610딱랩 랏딜방 출발하는데 30분걸림 하지만 다 숙련이라 ㅈㄴ쾌적하게깸 딜부족 레이드가 아님
    그런데 파티창 확인해보면 1640애들은 지들끼리 다른방파고 지들도 한없이 기다림 그냥 이런 현상이 한숨 ㅈㄴ나옴
    왜 이런 병ㅅ같은 현상이 일어날까? 서로 못믿어서 그러는거임
    게임하러왔는데 0관문에서 막히니깐 그냥 ㅈ같음
    투명성이 없으니깐 불신이 생기고 예민해짐 숙련도 속이고 속고 그게 반복되면 싸움나고
    재미? 그것도 노력해서 발전하는게 재미있는거지
    걍 대충해서 보상받으면 그게 재밋음?

    • @gongdori_b7194
      @gongdori_b7194 Месяц назад

      이해시켜줄게, 이제 갓 입대한 애들한테, 국방부 장관이 "너희들 이등병부터 하기 힘드니까, 상병 계급장 나눠준다" 한거다. 그럼 상병 짬도 없는 애를 인정해야함?

  • @kingbyurak1429
    @kingbyurak1429 Месяц назад

    그냥 티어 만들어야함 숙련이고 나발이고 얼마나 뒤지고 얼마나 기믹 잘하고 딜 잘 넣고 등등 10번 클리어중 어떻게 했는지 퍼센트로 해서 나와야함 1번 클리어 해서
    ex) 카멘 하드 1회 클리어 뜨고 사망 기믹 딜러 등등 해서 종합해서 퍼센트더 티어던 나와야지 그래야 숙련 반숙 클경 트팟 분리해서 하지

  • @triplec8950
    @triplec8950 Месяц назад +10

    솔로 골드 상향하면 다계정 쌀먹만 늘어날거 같은데....
    그건 방지해야겠고 뉴비는 유치해야하니 아랫구간 골드 하향에 성장 지원 주는거라고 생각하는데 그걸 역행하는거 같네요

    • @bungssa
      @bungssa Месяц назад +6

      그래서 귀속골드 얘기가 나오는듯

    • @akarJ-t6c
      @akarJ-t6c Месяц назад +2

      걍 귀속골드하면 쌀먹못함

    • @강든든
      @강든든 Месяц назад +1

      귀속걸면 온라인 안하죠
      콘솔게임하고말지

    • @user-en2by9jl4i
      @user-en2by9jl4i Месяц назад

      ​@@강든든 근데 왜요? 보통 강화 누골이나 초월 누르는 돈에 골드 대부분 다빨리는데

    • @강든든
      @강든든 Месяц назад +1

      @user-en2by9jl4i 아 제가 제대로 안적었네요 거래소에 올라온거(아바타, 탈것, 펫 등) 구매가능하다면 찬성
      구매불가면 반대
      저같은경우는 열심히 모아서 지나간 펫이나 탈것 수집하는 재미로 하는데 그걸 못한다면 할 이유가없죠

  • @구라라-h1v
    @구라라-h1v Месяц назад

    게임 안에만 우매봉이 있는게 아님 실생활에서도 어설프게 알고 어설프게 생각하면서 엄청 똑똑한줄 아는 사람들이 있음

  • @만개-s8r
    @만개-s8r Месяц назад +3

    고인물들 에기르 잡고 잇는데 난 발탄 잡아라? 돌앗냐?그럼뉴비들은 선발대팔다리다짤라서라도 우리를 보내줘라 우리가 많지 니들이 많냐?이럴걸요?
    선발대들이 돈안쓰는순간 팔다리 다날리고 뉴비지원더심하게해줄건데?실제로 던파가 그렇게 진행되고있고요

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p Месяц назад

      로아는 이미 국내에서 RPG 하는 사람들은 다 찍먹 해봐서
      뉴비 숫자가 많을수가 없어요 ㅋㅋ
      오히려 그래서 더 문제죠
      유입 숫자가 적으니 자기들끼리 갈수가 없으니까
      던파처럼 기존유저들 반토막내는 사건사고가 많던 게임이랑 비교하면 좀 그럼
      더불어 로아는 액션게임이라 돈지른다고 뭐 되는거 아닙니다.
      손가락이 아니라 학습된 패턴인지능력 자체가 달라요

    • @LTH0114
      @LTH0114 Месяц назад

      1클이 어렵나? 발탄 1클도 못할거같으면 아무리퍼줘도 에기르오기전에 이미뒤져있다 아니면 1660 에기르익스프레스라도 만들어줘? ㅋㅋㅋ 고인물들이 잘도 받아주겠다 그치?

    • @만개-s8r
      @만개-s8r Месяц назад

      @@LTH0114 그니깐 그고인물들을 다초기화시켜서라도 뉴비유입을더신경쓰게된다는소리임 고인물들이돈을쓸땐상관없지 리니지처럼 근데그게아니고매출박살나는순간 어찌되는지는 메이플이랑던파가잘보여주고있잖아?
      메이플돈안되는서버 10만명이하든말든 날려버리기
      던파 아예 리셋갈겨버리기

    • @만개-s8r
      @만개-s8r Месяц назад

      @@서용관-e5p 글쎄요 제가 카멘4관은안박아봐서 컨에대해서 왈가왈부할수준은아니긴한데 그외엔 걍 바로바로박아가며 할만하더라고요 결국pvp가아닌 pve에불과하니까요
      물론저는 각군단장트라이하는게좋아서 하나하나다 트라이싹다박아잡았지만 그딴거없이바로 상카에로간다고 제가못깰까요?깹니다 오히려발탄은안잡아봣으니못깨겠죠 트라이박아봐야될테고요 그치만 뉴비한테발탄은이제 의미가없는잡몹에불과한데 그걸한땀한땀거쳐와라?꼬접이죠

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p Месяц назад +1

      @@만개-s8r 아뇨 제가 뉴비를 한둘 키워봤는줄 아세요?
      결국 로아의 기믹은 이미 이전 군단장을 잡아봤다는 기준으로 짜여있습니다.
      당장 발탄을 하지 않으면 로아에 맞딜이란 몇몇직업에게 한정되어 있다는것
      피면경면을 활용하는 법 같은건 배울수가 없어요
      당장 일리아칸 찍고 안밖 같은 패턴 보세요
      이전 군단장들에 익숙하다면 자연스레 피할수 있는 패턴입니다
      안해본 사람들과 여기서부터 차이가 나요
      당연히 트라이때 3~4시간씩 더박으면 상관이 없겠죠
      그런데 발탄 비아를 3~4시간씩 트라이 했다면 안했어도 될 트라이입니다.
      당신 하나만 생각하지 말고
      당신 때문에 같이 묶여있는 다른 사람들을 생각하세요

  • @시공조아-r7i
    @시공조아-r7i Месяц назад

    1445부터 어느정도 경험하면서 올라갈 수 있게 하는거 취지는 좋은데
    그걸 재밌게 가르쳐줄 노력으로 그냥 빨리 점핑 시켜주는게 모두에게 이득임.

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p Месяц назад

      아니라니까.. 패턴 숙지가 안된상태에서 올라와 봐야 민폐덩어리 취급밖에 못받아...
      로아는 액션성이 중요한 게임이라고
      같은 스펙이어도 패턴숙지여부에 따라 딜량이 차원이 달라

    • @user-qx3cl9hs4m
      @user-qx3cl9hs4m Месяц назад

      @@시공조아-r7i 뉴비들 점핑으로 1560 1580인데도 쿠크 노브에서 쩔쩔 매는게 현실임
      그런데 뉴비 점핑 시켜서 기존 유저랑 같이 키에베 노기르 시킨다?
      그냥 많이 퍼주기만 하는건 배럭이나 부캐에 좋지 뉴비한텐 애매함
      차라리 익스프레스 미션 부활시키던가

  • @그냥부엉이
    @그냥부엉이 Месяц назад

    파티하다 트라이고 나발이고 실수하면 사사게 박혀서 조리돌림 당하는 거야....

  • @혼돈의기사
    @혼돈의기사 Месяц назад +4

    빨리 올라오는 뉴비를 배척하는 고인물들이 문제지 뉴비가 문제인게 아닌데 어처구니가 없네

    • @boaluvb6036
      @boaluvb6036 Месяц назад

      빨리 올라오는건 문제가 없는데 기본 매너스펙은 맞추고 올라와야지 렙만 됫다고 7렙보석에 알고30 으로 파티신청하면 님같으면 받아줌? 그게 뉴비 문제지 나같으면 바로 싸대기 날림 괜히 배척하는게 아님

    • @안먹어
      @안먹어 Месяц назад

      @@boaluvb6036 근데 빨리 올라오라고 한 건 스마게인데, 스마게의 시스템이라 스마게를 욕하면 되는 거고, 제대로 된 셋팅도 갖추지 못하게 한 채로 올려만 보냈으니.. 뉴비는 어쩌피 파티 안받으면 그만이니까 이건 뉴비건 고인물이건 둘이 싸울게 아니라 스마게만 욕하면 되는 거라고 봄

    • @boaluvb6036
      @boaluvb6036 Месяц назад

      @@안먹어 시스템 문제긴한데 스펙도 안맞춰놓고 파티안받아준다고 뉴비배척 한다는 소리가 나오니까 하는 얘기임

    • @안먹어
      @안먹어 Месяц назад

      @@boaluvb6036 아무리 생각해도 이딴 걸 만든 스마게를 욕 하는 게 정상이라고 보는데, 이걸 뉴비 배척 한다, 고인물 탓이다. 라고 발언 하는 거는 그냥 겜안분이라고 밖에 생각이 안드네;;

    • @boaluvb6036
      @boaluvb6036 Месяц назад

      @@안먹어 내말이 그말임.. 진짜 뉴비인지는 모르겟지만 뉴비들이 그런 얘기를 함;; 고인물들탓 하니깐. .

  • @Twochickenleg
    @Twochickenleg Месяц назад +2

    성장 과정을 다 건너뛰고 퍼줘야된다는 말을 하시는 분들이 rpg의 본질을 논하는게ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 맞음?ㅋㅋㅋ

  • @루나웨일
    @루나웨일 Месяц назад +21

    정말 다른 분 말마따나 멍멍이 소리를 참 정성스럽게도 써놨네요. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 유입을 늘리기 위해 뉴비 지원을 줄이자는 개소리는 처음 봤습니다.
    요새 사람들 애초에 RPG가 선호하는 장르조차도 아닙니다. 돈을 잡아먹든 시간을 잡아먹든 둘 모두 잡아먹든 어쨌든 재화를 상당히 많이 잡아먹는 장르잖아요. 롤 같은, 단판으로 편하게 즐기다가 언제든 끌 수 있는 게임이 유행하는 요즘 시대에 애초에 RPG는 더 이상 인기 장르마저도 아니에요. 그나마 인기가 있으려면, 그냥 저냥 편하고 캐쥬얼하게, 그리고 시간을 오래 들이지 않아도 어느 선까지는 즐길 수 있는 형태의 RPG로 만들어야 합니다.
    로아는 이 점마저도 현실과 동떨어져있어요. 기본적으로 레이드 위주 RPG잖아요. 보스 깨겠답시고 들이박다 보면 몇 시간은 우습게 지나있는 게임입니다. 그리고 내실 같은 다른 요소들도 시간 박치기 해야 하는 요소들이 많구요.
    이런 게임이면 오히려 뉴비 지원 파격적으로 해줘서 각종 재미있는 것들 맛보고 어때요? 우리 게임 할만한 것 같지 않아요? 를 최대한 빠른 시간 내에 어필해야 합니다. 그렇게 해도 이 뉴비가 겜에 남을까 말까인데 오히려 뉴비 지원을 줄이고 무슨 말단 사원 구르는 것 마냥 바닥부터 찍고 올라오게 만들어야 한다니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    아 어차피 남을 사람은 남을 거라고? 로아가 잘 맞는 사람은 남을 거라고? 저기요, 니들은 그렇게 말할 수 있을지 몰라도 운영진은 아니에요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 고인물 유저라고 백날 천날 로아에 남는 게 아니니 반드시 운영진 입장에서는 늘 일정 수준의 신규 유저가 영입되어야 하는데 저딴 식으로 해서 뉴비 유입/잔존 둘 다 박살나면 게임의 미래가 참 밝겠습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 어이가 없다 정말...

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p Месяц назад +1

      재밌는것을 맛보는것 자체가 아예 불가능하니까 문제인거에요
      왜? 아랫구간 레이드를 안해서 숙달이 안되어 있으니까.
      로아는 액션성이 중시되는 게임이고 패턴 숙달을 하지 않으면 안됩니다
      하지만 뉴비들은 패턴숙달의 중요성조차 알지 못해요
      그걸 알려줘야 하니 아랫구간이 필수라는겁니다.
      그것도 못하면서 카멘 에키 올라와봐야 민폐만 되고
      그게 바로 뉴비배척의 근원이란거에요

    • @춐오빠이
      @춐오빠이 Месяц назад

      하드유저들도 매몰비용 분명히 신경씀. 뉴비가 없으면 망하는게 맞아. 원래 로아라는 게임자체가 계~속 꾸준하게 하다보면 초기투자비용만 들여놓은상태에서 선발대로 신규레이드 첫주클가는게 가능해지거든. 고인물이라고 로아에 계속 돈써주는게 아니므로 신규유저가 캐릭슬롯도 늘려주고 점핑권도 사고 크리스탈도 사면서 매출 올려주는거임. 고인물은 한주숙제하면 1년치 베아 축복값 나오는데 과금을 왜해 ㅋㅋ

    • @루나웨일
      @루나웨일 Месяц назад +1

      ​​@@서용관-e5p
      하위 구간 완화 및 뉴비 지원 얘기하면 꼭 숙련도 얘기가 붙던데, 그냥 솔직하게 얘기해봅시다.
      우리 그래서 사람 뽑을 때 정말로 '숙련도' 보고 뽑습니까?
      솔직히 말해서 아니잖아요? 카드, 보석, 각인, 여기에 좀 더 본다 그러면 원대렙에 추피작, 몇몇 레이드에 한해 칭호 정도 보겠네요.
      도대체 저 중에서 직접적인 '숙련도'의 지표가 단 하나라도 있나요?
      카드? 저 발탄 트라이 갔을 때 세구18이었고 일리아칸 트라이 때는 이미 세구30이었을걸요?
      보석? 현질로 해결되는 가장 대표적인 스펙업 아니었습니까?
      각인? 아이스펭 돌려서 품질 그럴싸한 걸로 맞추면 되는 거죠. 보석보다 오히려 싸네요. (그나마 아크패시브 개방했다면 이마저도 더 간단하고. 유각도 뭐 돈으로 바르면 해결되니까)
      원대렙? 내실하고 스토리만 밀다가 오신 분들은요?
      추피작? 이거 그냥 카드 패키지만 계속 샀어도 올라는 가잖아요?
      칭호? 요샌 버스가 성행해서 칭호도 믿을 거 못 된다면서요?
      저것들은 그냥 '레이드 숙련도 및 이해도가 높을 가능성이 높은' 사람을 어떻게든 추리기 위해
      걸러내고 걸러내고 또 걸러내서 체를 치다시피 하기 위해 만들어놓은 일련의 기준들이죠.
      저렇게 해서 사람 뽑아놓고도 또 숙코가 없기를 바라며 기도 메타 하는 게 현실 아닙니까?
      실제 레이드 '숙련도'는 레이드 들어가보기 전까지 그 누구도 모르니까요.
      '보험'의 의미도 있죠. 적어도 이 사람의 레이드 숙련도는 보장이 안 되더라도, 스펙이 압도적이라면 어느 정도 딜찍이 될 테니까.
      결국 고인물들끼리도 이 사람 숙련도를 알 수가 없어서 저런 스펙의 만리장성 세워놓고 하루하루 서로 비교질을 하는 판에
      무슨 뉴비한테 '숙련도를 쌓기 위해 아랫구간에서 무사수행을 하거라'라는 말씀을 하십니까?
      뉴비가 일주일에 10캐릭 넘게 솔로 레이드 죄다 뺑이돌려서 한 달 안에 하위구간 빡숙 됐더라도
      그래봐야 카드 보석 원대렙이 기준 미달이면 안 받아줄 거면서.
      게다가 상위 레이드 방이라고 해서 숙련/숙제 방만 있는 것도 아니지 않습니까?
      클경/반숙 등, '레이드 숙련도가 아직 보장되지 않은' 사람들을 위한 방들도 존재합니다.
      여기 사람들이 '숙련도' 기준으로 자르겠습니까? 당연히 그냥 서류 스펙으로 컷하죠.
      이곳에 오는 사람들이 물론 상대적으로 진짜 게임 기간이 짧은 사람들도 있겠지만,
      그냥 내실 위주로만 하다가 레이드 하러 와서 분명 클경/반숙이 맞는데도 스펙은 개쩌는 유저들도 혼재합니다.
      이런 곳에서 뉴비가 어떻게 배겨내겠습니까.
      저는 시즌3 오픈과 동시에 카드 시스템을 없애버려야 했다는 주장에 동의하는 사람입니다.
      하지만 불가능하겠죠. 돈 받고 팔았던 상품인 동시에, 누군가에게는 시간을 갈아넣어 만들었을 소중한 스펙이니까.
      그래서 카드 시스템을 이제 와서 없애긴 불가능합니다. 그리고 더 공격적인 완화도 조심스럽겠죠.
      로아에서 다른 것엔 돈 안 쓰던 사람도 카드에는 돈 백만원 우습게 박았다더라 하는 경우가 많으니까.
      저걸 완화해주지 못하기 때문에 다른 스펙에서 더 공격적인 지원이 필요한 겁니다.
      예전 세구30 레이드에 세구18도 겨우 만든 사람들이 올라올 거고, 세구18 구간이었던 곳엔 알고18을 든 사람들이 들어올 테니까.
      보석도 예전엔 다들 9멸 9홍 기본으로 들고 오던 곳에, 7렙 이벤트 보석만 낀 뉴비들이 기웃거리기 시작하겠죠.
      이 사람들이 적어도 본인 숙련도에 맞는 파티, 트라이면 트라이, 클경이면 클경, 반숙이면 반숙에서
      적어도 본인 아이템 레벨, 혹은 그보다 한 단계 정도 아래에 있는 레이드까지는
      돈 내지 않고도 부담없이 즐기다가 갈 수 있도록 다른 부가적인 지원이 함께 이루어져서
      이 게임에 계속해서 신규 유저가 부담없이 유입될 수 있는 환경이 조성되어야 한다는 말이
      무슨 '자격 없는 것들이 계속 위로 기어올라오게 하니 문제' 같은 발언으로 일축해버릴 수 있는 의견은 아니라고 생각합니다.
      본인이 말씀하신 '카멘 에키' 중 '카멘'조차도 진짜 선발대들에게는 이제 슬슬 '옛날 레이드' 취급받고 있습니다.
      뉴비가 카멘에 바로 오면? 물론 고생은 좀 할 겁니다. 하지만 뉴비가 카멘에 오면 '안 된다'고 말할 권한은 그 누구에게도 없습니다.
      하위 레이드 '숙련도'를 쌓아서 올라오면 상위 레이드 즐길 '자격'을 '인정'해주겠다는 식의 스탠스야말로 오만입니다.
      어느 게임이든, 뉴비 배척의 근본적 원인은 언제나 뉴비에게 있지 않았다는 점을 기억해주셨으면 합니다.

  • @sosamocico
    @sosamocico Месяц назад

    ㅅㅂ 뉴비가 지인 추천이나 스트리머, 광고 보고 유입 됐는데 지들은 카멘 에키드나 못가고 발비쿠만 주구장창 돌고 있으면 참 재밌겠다?

  • @lhifeel60
    @lhifeel60 Месяц назад +13

    숙련자의 마인드가 바껴야지 무슨 차근차든 배워 ㅋㅋㅋㅋ

    • @아팡-m6r
      @아팡-m6r Месяц назад

      ? 숙련자가 숙코를배려해야한단소리?

    • @dapan3721
      @dapan3721 Месяц назад

      숙코를 왜 배려해야됨 ㅋㅋㅋ 걍 접게둬야지

    • @revenue7
      @revenue7 Месяц назад +1

      @@dapan3721 그럼 그들만의 게임 되는거지뭐 ㅋㅋ

    • @유클레아
      @유클레아 Месяц назад

      그럼 숙련자가 어떻게 마인드를 바꿔야할까요?
      그 숙련자도 결국 재밌자고 게임하는건데
      끼리끼리 하기엔 그 끼리끼리할 폿이없을거고

    • @반박시님말이맞음-h9y
      @반박시님말이맞음-h9y Месяц назад +3

      ​@@유클레아
      그냥 하던대로 하셈
      뉴비는 하다가 ㅈ같음을 느끼고 최신레이드 근처도 못오고 접고
      님들은 랏폿이니 밸붕이니 쳐 싸우다 접으면서 겜 망할거임
      이 겜은 전형적인 썩은물만 남아서 망하는 트리타고 있으니 하던대로 하면됨

  • @jmt9750
    @jmt9750 Месяц назад

    근데 결국 상위 레이드는 패턴 재활용 하는게 많아서 기초가 튼튼할수록 적응하기 쉬워짐

  • @RRE12-h3s
    @RRE12-h3s Месяц назад +3

    정착할 맘 있는 애는 뭘 해도 잘 살아가더라

  • @유명-d2g
    @유명-d2g Месяц назад

    저 글 올린애는 게임자체를 그렇게 많이 즐긴적이 없거나
    아니면 최소한 rpg 장르 자체를 잘 즐기지 않은 사람이 분명함.

  • @Kollaboo
    @Kollaboo Месяц назад +3

    근데 뉴비들은 왜 돈 한푼 안쓰려고함?
    게임 최종컨텐츠는 즐기고싶어 하지만 돈은 쓰기싫어 사람들이 날 배제해 어쩌라는거임???

    • @mm-hs8gc
      @mm-hs8gc Месяц назад +8

      겜 시작하자 마자 돈 바르라면 당연히 거부감이 들죠;;;

    • @Kollaboo
      @Kollaboo Месяц назад

      @@mm-hs8gc 그럼 점핑만 만들고 그만두시면됨 뭐하러 붙잡고 하려고하나요?? 어차피 그런사람은 RPG겜 할 자격이 없는거임 어느정도 막히면 그때 현금을 투입해야죠 요즘 세상에 공짜가 어딨어요!

    • @정헌기-b1u
      @정헌기-b1u Месяц назад

      ​@@mm-hs8gc어디까지 퍼줘야 쓸껀데ㅋㅋㅋ

    • @최보현-t5l
      @최보현-t5l Месяц назад +2

      ​@@Kollaboo 네다쌀

    • @kimaeoong
      @kimaeoong Месяц назад +5

      왜 뉴비한테 16만5천원 지르고 뭣도 안되는 카드팩부터 사라고함?
      바로 쌔짐? 안쌔지는데 배척 당하잖아

  • @빡구-o1s
    @빡구-o1s Месяц назад +1

    뉴비구간도, 상위구간도 랏폿 때문에 모든 문제가 생김 랏폿을 해결하면 그냥 모든게 다 해결됨
    솔로 컨텐츠를 엔드까지 만들어서 서포터 문제 해결하든지
    AI 서포터를 도입하든지, 서포터는 6개 제한 풀어주던지, 서폿 의존도를 엄청 낮춰서 4딜로도 비벼볼만하게 만들던지
    방법이야 많은데 스마게가 해줄지는 의문

  • @qwer101
    @qwer101 Месяц назад +1

    로아 해외서버가 망하거나 망하고있는 이유 겜자체가 기본적으로 피곤함 그래서 최대한 계속 완화나 피로감을 줄이는방향으로 가야함

  • @Jin-gu7jj
    @Jin-gu7jj Месяц назад

    일단 나에게 맞는직업을 찾아야 흥미를 느끼지

  • @user-ie1lb9pv1e
    @user-ie1lb9pv1e Месяц назад +1

    결국 다 욕심에서 비롯된 것입니다.
    일단 저는 모코코는 아니고 그렇다고 고인물도 아닌 어중간한 미들 유저입니다.
    장비레벨에 목메달진 않아서 내실 같이하면서 천천히 즐기고 있는데요.
    그러다보니 저가 갈 수 있는 레이드 자체에선 반숙이상은 되었다고 생각합니다.
    뒤지거나 개인적인 기믹실패 등은 이제 없음.
    사람마다 기준이 다른게 가장 큰 이유지만
    일단 뉴비들의 성장속도가 말도 안되게 빠르긴합니다.
    로스트아크의 꽃은 군단장 레이드였던 점을 고려해서
    점핑권의 레벨 한도는 1415정도로 두어 발탄 노말부터 시작하게 만드는게 맞다고 생각합니다.
    앞으로 쭉이요.
    그 이후의 패스권은 사실 뉴비한테 그냥 기본도 갖추지말고 바로 쭉 올리라는 루트를 만들어 주는 것 같습니다.
    제 주변 친구나 유저들 몇명이 하는 얘기를 들으면
    "모코코의 유입이 많아야 되므로 점핑권은 기본에 재료는 지금보다 더 퍼줘야 된다",
    "아 시발 요즘 부캐 숙제빼는데 ㅈ같은 숙코년들이 자꾸 쳐 기어들어와" 등 정말 로아에 대한 대화를 나눌때마다 자주 듣는 소리 입니다.
    노칸 반숙방 원대렙 97에 알고보면 30각도 안된 수라부터 해서 노브 4관 숙련방 찬미전 5명 사망 등..
    자기 부캐 숙제 빼는데 트라이도 제대로 안한듯 한 숙코들이 자주 보인다네요.
    친구는 캐릭터 6개중 2개 정도 이제 4티어 장비세트 입혔고
    저는 아직 1600초반으로 상노탑,하칸 숙련방에 서식 중입니다.
    부캐는 생각이 없고 남들 부캐 키울 시간에 고고학이나 낚시를 합니다. 가끔 섬마 같은 내실도 하구요.
    레이드도 하루에 숙제를 다빼니 남는 시간에 현타와서 지금은 그냥 하루에 1개의 레이드만 하고있어요.
    이전 게임에서 가지고 있던 템들 다 팔고 로아 스토리를 밀면서 보는 재미가 있기에 로아에 전부 질렀습니다.
    이전 디렉터인 금강선님도 급하게 하지말고 천천히 즐기라고 했던 것 같은데.
    지금 유저들 대부분은 빨리 해치우고 빨리 또 내라고 하고, 급하게 스펙업 하겠다고 있던 골드 다써가며 투자하다가 안되니까 완화해달라고 하고, 그러다가 뉴비들 카드 획득 완화에는 반대하고.
    딱 마인드를 보면 "내 캐릭터 빨리 쎄져야 되는데 좀 완화해라, 그래도 뉴비들 카드 완화는 그동안 내가 해온것들이 헛수고가 되고 뉴비랑 스펙이 좁혀지니까 절대 안돼" 같은 이기적인 마인드입니다.
    음..글쓴거를 좀 보면 제가 보기에도 앞뒤가 안맞을 수 있다고 생각하는데 저의 요점은 이렇습니다.
    1. 뉴비들의 성장속도가 너무 빠르다. 기본 스펙도 갖추지 못하고 기본 숙련도도 부족한데 욕심많은 뉴비는 자기가 편승하려고 반숙이상 방을 속여서 들어온다.
    뉴비를 퍼줄거면 장비레벨쪽으로 퍼줘서 하이패스 시킬게 아니라 그 구간을 좀더 튼튼히 다지게 만들어야 한다.
    점핑 최대1415까지만 가능. 퍼주는건 카드같은 것에 좀더 무게를 두자 ^-^
    2. 기존 유저들 대부분이 카드작 컷을 높게 건다. 솔직히 대부분 딱렙+부족한 세,암구카드로 가도 못깰정도는 아닌데 자기들 어떻게든 편하게 깨려고 하는건지 숙련도를 간접적으로 보려는건지 모르겠지만 세,암구 30각이 아니면 숙련방 취업이 힘들다.
    (본인 암구 30안되서 하양갤 숙련 거절당한적 몇번있음 -,-)
    3. 결국 이 모든 사태의 원인은 개개인의 욕심과 인식이다.
    뉴비들은 나처럼 천천히 현재 구간의 틀부터 제대로 다지며 올리고,
    기존유저들은 적어도 트라이방에서 만큼은 카드작컷 하지말자... 개힘들뿐이지 솔직히 못깰정도는 아니잖아.. 뭔 딜찍으로 패턴 씹으려고 해.. 패턴나오면 걍 대응하면 되는 거지. 광폭나오면 딜 자체가 부족한게 아니라 딜각을 제대로 못보는거라고 생각한다. (상노탑,하칸까지밖에 못가서 1600레벨 레이드까지만 말함)
    한가지 더 말하자면 트라이때 딜찍으로 선클했다고 반숙,숙련방 오지마라 진짜 욕 개 씨게 박는다 그런 뇌빠진놈 보이면.

    • @aidenjeong8400
      @aidenjeong8400 Месяц назад

      정확히 제 생각이네요 공감합니다

    • @boaluvb6036
      @boaluvb6036 Месяц назад

      요점 2번같은경우 님이 공대장 잡으면 군장검사안하고 선착순으로 받나요 궁금하네요 사람들 다 똑같을텐데 괜히 컷 거는게 아님...

    • @user-ie1lb9pv1e
      @user-ie1lb9pv1e Месяц назад

      @@boaluvb6036 군장검사는 하지만 트라이팟 선생할 경우 카드는 알고보면 정도여도 그냥 받고 반숙이상인 곳은 보통 공대장을 먼저 잡진 않지만 방 만들어서 할때도 세,암구 18정도면 그냥 받습니다. 숙련도나 짬바를 보려고 카드작 확인한다는 취지는 이해하지만 30각은 너무 극단적인 수준인거 같아요. 막상 30각인 사람도 실수해서 죽는거 많이 봤고요.

    • @LTH0114
      @LTH0114 Месяц назад

      기존 고인물 유저들은 뉴비한테 카드를 퍼주건 말건 별 관심도 없음 재학이형이 준다고 하면 뉴비들 편해지겠네 정도의 생각임 카드완화를 반대하는놈들은 30각을 찍은지 얼마안된 뉴비들임 그리고 카드 컷을 거는 이유는 최소한의 거름망인것

    • @user-ie1lb9pv1e
      @user-ie1lb9pv1e Месяц назад

      @@LTH0114 그쵸 카드 퍼주건 말건 별 관심도 없어야 하는게 맞다고 봐요. 그걸로 징징대는 애들을 봐서 제가 일반화한거 같네요. 카드작컷도 아예하지말라는게 아니라 트라이정도는 배우는게 목적이니까 카드작 크게 상관없이 할 수 있게 하고
      숙련좀 된 방에서나 어느정도 여유있게 걸자는겁니다.

  • @J슈아
    @J슈아 Месяц назад +1

    음음 그래그래 그럴 수도 있지. 근데
    말도 안되는 소리!

  • @Jinyoung4909
    @Jinyoung4909 Месяц назад

    솔직히 골드를 군단장에서 나오는거를 다른데서 얻게하면 될일임.
    골드 얻으러 하는거지 성취감 때문에 하는건. 아님 다른사람은 모르겠지만 .

  • @솨아랑
    @솨아랑 Месяц назад

    난 기본 가토부터 올라오는거 좋다고 보는데 클리어 하면 바로 다음 강화필요없이 다음컨텐츠 가능한 장비지급 해주고 솔로컨텐츠도 있겟다
    강화재료주고 레벨만 올려서 올라오는것보단
    잘만든 레이드 체험 할수 있게 만들어 줬으면함
    장비모으고 엘릭서에 초월해야되고 이런게 장벽이지 완성된 장비 이런거 강화 누를필요없이 지원해주면 최종 컨텐츠 근처까지 차근차근 할수있는게 피로도가 높지 않을것같음 오히려 RPG가 아닌 다른장르 게임처럼 느껴질정도로 보스잡아서 다음단계로 나아가는 재미도 느낄수있을것 같음
    성장이 억제되는게 아니고 로아 전투방식이 이런식이다라는걸 알려주는 용도로 적합하다고 봄
    처음부터 최종 근처에 와서 아재패턴 격돌 좌우반전 저스트가드 메두사 고봉밥 한번에 먹을라면 학습 피로도가 더 심할것같음
    물론 기존처럼 점핑강화로 최종컨텐츠 근처부터 시작하는 방식이랑
    첨부터 천천히 올라오게끔 만드는 방식
    2가지를 뉴비 성향에 따라 선택할 수 있게 하는게
    고인물이나 뉴비에게나 좋을것같음

  • @김호성-d3o
    @김호성-d3o Месяц назад

    1540이나 1640이나 어디가나 힘든건 똑같다 어차피 힘들게 하는건 유저들이니깐 글고 딱히 힘든것도 없다 그냥 시간만 투자하면 되는게임인데

  • @YoonSuryung
    @YoonSuryung Месяц назад

    ??? : 뉴비완화를 해서는 안됩니다... 오히려 모든유저를 초기화 해야합니다.

  • @wish1651
    @wish1651 Месяц назад +1

    1년 쉬고 복귀했는데 지금 엘가시아 필보만 봐도 사람.없어서 ㅅㅂ 몆명이서 필보 레이드중이다 저렙 구간에서 올라오라고? 지금 가보고 얘기하는건가? 사람 없어!!