Прикольно, когда 2 дня сидел разбирался с делегатами, событиями, как это работает в юнити. И когда прошел весь этот путь, выходит это видео)) Спасибо) Теперь в мозгу вся информация уложилась
Спасибо. Объяснил на пальцах зачем нужны Action и Evetns. Вот только превью бы переделать, а то нихрена не понятно о чем ролик, пока не прочитаешь название - а кто их в наше время читает кроме нуждающихся в инфе
Правильно говоришь, но не до конца, учитывая ВСЮ политику ВСЕХ компаний в последнее время, да и в целом, учить что либо не актуально, всегда может случится какая то хрень, так что нужно писать свой движок. Но желательно, конечно сначала сделать свой язык для своего компьютера. Ну или ХОТЯ бы на машинном коде сразу писать.
Прикольно, когда 2 дня сидел разбирался с делегатами, событиями, как это работает в юнити. И когда прошел весь этот путь, выходит это видео)) Спасибо) Теперь в мозгу вся информация уложилась
Брат, продолжай
Спасибо, продолжаю, Уже есть идеи новых роликов, но я всегда в телеграмме принимаю предложения по интересующим темам.
Спасибо. Объяснил на пальцах зачем нужны Action и Evetns. Вот только превью бы переделать, а то нихрена не понятно о чем ролик, пока не прочитаешь название - а кто их в наше время читает кроме нуждающихся в инфе
Лучше дефолтные шарповские события юзать, чем какую-то бредятину от Юнити
в связи с последними апдейтами unity, т.е. с их политикой монетизации, думаю уже unity учить не актуально.
И что не так с их политикой монетизации? Для Инди не изменилось ничего абсолютно
А зачем его учить? Делай игры, продавай. А если завтра Epic что-то изменит, что тогда учить?
Правильно говоришь, но не до конца, учитывая ВСЮ политику ВСЕХ компаний в последнее время, да и в целом, учить что либо не актуально, всегда может случится какая то хрень, так что нужно писать свой движок. Но желательно, конечно сначала сделать свой язык для своего компьютера. Ну или ХОТЯ бы на машинном коде сразу писать.