Da la casualidad de que estoy siguiendo tu tutorial para modelarle los ojos a mi Link de Zelda y escucho el fondo musical de tu tutorial y es Zelda jajaja
Genial. Lo voy a tener de referencia cuando haga los ojos de mis personajes :). Solo tengo una duda ¿Cuánta densidad tiene y cómo has hecho exactamente el globo inicial? Muchas gracias
Me alegro que te haya gustado!! :) En mi interfaz arriba a la izquierda esta marcado :) En este caso 2.3 millones de poligonos :) Aunque siempre meto segun necesito :D El globo iniciar es una esfera normal donde le he metido hacia dentro el centro y con una extrusion en el centro :D En la siguente puedo enseñar a hacerla sin problema :)
Muy generoso de tu parte compartir tus técnicas! Cada día te superas.
Muchisimas gracias de verdad :) Encantado de compartirlo :)
Que buenos Tips Sergio! Espero q muestres tb la parte de Substance Painter. Un abrazo
Perfecto. La grabare para enseñaosla sin problema :)
Gran aporte, gran tutorial, gran comunicador. Tienes mi like como siempre. Saludos
Muchas gracias!! Se agradece un monton :D
Muy buen video, gracias por loa tips, trae mas videos de marmoset!!!
Genial, me lo apunto ;)
Que buen ojo tienes para estas cosas Sergio!!!.
Da la casualidad de que estoy siguiendo tu tutorial para modelarle los ojos a mi Link de Zelda y escucho el fondo musical de tu tutorial y es Zelda jajaja
Genial. Lo voy a tener de referencia cuando haga los ojos de mis personajes :). Solo tengo una duda ¿Cuánta densidad tiene y cómo has hecho exactamente el globo inicial?
Muchas gracias
Me alegro que te haya gustado!! :) En mi interfaz arriba a la izquierda esta marcado :) En este caso 2.3 millones de poligonos :) Aunque siempre meto segun necesito :D El globo iniciar es una esfera normal donde le he metido hacia dentro el centro y con una extrusion en el centro :D En la siguente puedo enseñar a hacerla sin problema :)
@@sergiopatin99 gracias. Estaría genial 👌