Der Vertigo, dieser Schelm! Gutes Video, gefällt mir! Eine kleine Ergänzung zu den Foki/Fokussteinen: Im Kern ging es darum dass das Design der Podeste nun deutlich mehr an Jharkendars Architektur angepasst wird, denn dieselben Podeste dienen ja dort als Teleporter. Es wird also schonmal ein bisschen, zumindest optisch, auf eine potentielle Zukunft hingewiesen werden.
Das ist sehr spannend zu hören. Ohhh Jharkendar wäre so das, worauf ich mich am meisten freuen würde als Remake. Das war so einmalig. Hat sich immer wie Urlaub angefühlt.
Klingt fast so als hätte man sich einiges von den ganzen Gothic Mods abgeguckt. Wäre ja echt nice wenn diverse Moderweiterungen Einzug ins Spiel finden
Wäre toll wenn sie in der verlassenen Mine den langen Schacht einbauen der in Gothic 2 von der Außenwelt ins Minental geführt hat. Im Remake könnte man das so lösen dass der Schacht ab einer gewissen Stelle wegen der Barriere nicht passierbar ist.
Das mit den Guru ist schade aber auch realistisch. Warum sollte der Held Guru werden? Er ist gerade nicht der größte Schläferanhänger. Solange man als Tempeler alle 6 kreise lernen kann soll mir das auch schnuppe sein
Nicht nur das, ich finde auch, dass zu dem Zeitpunkt, an dem das von der Progression her passieren würde, die Bruderschaft und ihr Glauben langsam schon zu zerfallen beginnt. Da dann einen neuen Guru einzuweihen wäre für mich arg unpassend.
Natürlich schon bei Vertigo gesehen, aber ich höre es auch gerne nochmal in deiner super entspannenden Erzählweise. :) Sind schon echt ein paar interessante Fakten dabei. Vor allem das mit den Orks und dem Reislord. Bei der Verlassenen Mine hab ich ein klein bisschen Skepsis. Weiß nicht ob es da sonst noch wem so geht, aber dieser direkte Weg nach unten zu Drax und Ratford, über die Brücke und zum Alten Lager sind für mich ein totaler ikonischer Einstieg ins Spiel und wenn man vor dem Alten Lager schon einen gesamten größeren Dungeon besucht, verliert dieser Weg etwas seinen Charme und seine Rolle als kompaktes "Tutorial" zu Gothic. Also wenn ihr mir eine große offene verlassene Mine gebt, dann bitte erst nach dem Anfang, als Backtracking-Quest. Naja, lassen wir uns einfach mal überraschen. ;)
@@Ambar42 Danke 🙏 Du bist ja seid gefühlten Ewigkeiten immer unter den ersten, die sich die Videos anschauen und kommentieren - das weiß ich sehr zu schätzen🙏 Verstehe deine Zweifel bezüglich der Mine. Kann mich sehr gut in deine Gedanken hineinversetzen. Für mich wäre es ziemlich ikonisch, wenn sie die verlassene mine so einbauen würden, wie man es im Original geplant hatte.
Wo es für mich sinnvoll wäre wie ich meine es war in der definitive Edition wo man nach dem Zahnrad in der alten Mine sucht und so in die verlassene kommt.
@@EnnoToGo Danke für deine tollen Videos.^^ Und so lange ist es noch gar nicht, aber seit bei allen vor ein paar Wochen vor dem THQ Nordic Showcase der Hype so richtig losgegangen ist (zugegeben, bei mir war der schon seit der Remake-Ankündigung voll da), hab ich jedes deiner Videos geguckt. Da ich viel auf RUclips rumhänge und im Gothic Community Discord Server, bin ich dann auch immer früh dran mit Schauen und Kommentieren.^^ Bist auch mein Lieblings-Gothic-YTer. Schau zwar bei allen gern mal rein, aber dein Content liegt mir am meisten, weil ich glaub ich die gleiche Art Gothic Fan bin wie du, dieses "unter jeden Stein gucken", die Welt von Gothic analysieren und sich da hineinversetzen, Theorien spinnen und sich eigene kleine Geschichten ausdenken bzw. Konzepte überlegen, zu was man noch was erzählen kann im Gothic Universum... das mag ich total. Hab sogar früher auch immer so kleine Szenerien in Gothic gebaut (nur mit Marvin Mode aber).^^ Die Welt von Gothic ist wie so ein zweites Zuhause und das Gefühl hab ich auch, wenn ich mir deine Videos angucke. Die sind richtig gemütlich, super entspannte Stimme, mit Herz und Leidenschaft und bin dann auch oft deiner Meinung bei vielen Dingen oder kann deine Sicht zumindest gut nachvollziehen. Und dann haust du noch so krass viel raus, dass man als Fan echt verwöhnt wird. :D
Ginge auch etwas zu schnell für meinen Geschmack, das sind nun mal beides "Ämter", die eine ganz besondere Ehre innerhalb der Fraktionen darstellen. So einen Rang erreicht man wirklich nur nach jahrelanger Arbeit, Erfolgen und viel Speichellecken. Das ist dann eher was für Mods. Aber gegen die Rüstung bzw. Robe hätte ich jeweils auch nichts. :D
Vielleicht findet man ja eine "Alte" Erzbaron Rüstung im Stonehenge 🤔😂 Schade ist das mit dem Guru schon... wenn man die Wahl nach der Beschwörung zwischen Templer und Guru hätte.. aber im Original war ja im Sumpflager nach dem 4. Kreis der Magie schluss...
@@xornlungarson1106 das mit den Gurus finde ich auch sehr schade. Was die Erzbaronrüstung angeht: Ich kann mir gut vorstellen, dass man im Spiel die Möglichkeit bekommen wird eine zu ergattern. Ich denke die Entwickler wissen, wie ikonisch viele Fans diese Rüstung finden. Daher ist es für mich persönlich fast „sicher“, dass sowohl die Erzbaronrüstung als auch die Schwere Garderüstung ins Spiel kommen.
@@EnnoToGo Dass man nicht Erzbaron werden kann ist irgendwo verständlich. Dazu müsste die Story so umgeschrieben werden, dass der Held das Alte Lager irgendwie doch verrät oder aber Beliar den Helden so korrumpiert und ihn vom eigentlichen Ziel weglenkt. Man stelle sich vor, der Held sitzt in der Burg und Cor Kalom erweckt den Schläfer und das Minental, sowie später Khorinis werden von den Orks überrannt. Keine Paladine, die kommen und nachschauen was los ist und die Insel schützen könnten. Also ein Szenario in dem der namenlose Held versagt und stirbt. Das mit dem Guru-Rang war im Original so oder so schwammig. Die Anwerber in den anderen Lagern haben den Rang Baal, obwohl sie nicht so agieren wie die Baals im Sumpflager. Es müsste also eine Unterscheidung geben zwischen niederem Baal und den höheren Baals. Der Rang des Guru dürfte eigentlich nur Y'Berion vorbehalten sein.
Enno, du haust so viel Content raus, ich komm in letzter Zeit gar nicht dazu jedes Video zu kommentieren. Aber lass dir eins gesagt sein: Immer wieder super Videos, mach weiter so❤
Vielen lieben Dank für deine netten Worte! Freue mich immer über deine Kommentare, du bist ja auch einer von den Leuten, die den Kanal schon seit den frühen Stunden begleiten. Freut mich dass du die Videos genießt! Fühl dich aber bitte nicht dazu genötigt unter jedes Video zu kommentieren. Mach einfach so wie du dich fühlst! Dein Profilbild erkenne ich sowieso auch unter tausenden wieder 😂
Bezüglich des Ulumulu meine ich mich zu erinnern dass es im Original als > Standarte < beschrieben wurde. Ich kann mir für das Remake voestellen das es nicht unbedingt kleiner wird sondern eher auf die Rüstung am Rücken "aufgepflanzt" wird. Beste Grüße
jetzt wo du das sagst denke ich auch das eine einfache "Halskette" oder ähnliches viel zu unterdimensioniert wäre um dem Zweck gerecht zu werden. Man schaue sich nur mal die Armeen Standarte der Antike an allen Voran die der Römer. Ich denke dennoch dass es ähnlich wie im Original eine Art Stab mit Verzierungen sein wird die der Held mit einer Hand halten kann (vllt links) und in der rechten Hand noch immer seine Hauptwaffe verwenden kann bei Bedarf (wage Vermutung). Unter Umständen kann man diese dann in den Boden rammen wie die Fackel in der Nyras Demo um dann einen Bogen, Armbrust oder Zweihänder effektiv nutzen zu können sollte es nötig sein. Aber das sind nun wieder sehr Fantasie-hafte Gedanken, die die Entwickler vllt nicht mal in Erwägung hatten.
Ich hoffe nur, dass das schon alles in der aktuellen Spielversion vorhanden ist, denn die Zeit wird langsam etwas knapp. Nicht, dass man wieder viel verspricht und dann nur einen Drittel davon einhalten kann wie damlas zu Gothic 1.
Was ich cool gefunden hätte: Man kann Guru werden und schaltet damit ein Geheimes Ende frei. Quasi anstelle den Schläfer zu bekämpfen, wird man sein Champion oder so. Nicht canon, aber ein witziger Grund das Spiel noch einmal mehr durchzuspielen.
@@LxAxE Für mich persönlich wäre das zwar nichts, aber ich liebe es immer solche Ideen zu lesen! Ist halt immer wieder schön zu sehen, dass so viele Leute sich über den gleichen Kram Gedanken machen wie ich 😂
@@EnnoToGo Wäre halt eher optional. Vlt. durch bestimmte Entscheidungen in Sumpflager-Quests. So würd ich das machen. Ich hab zu viele Soulslikes gespielt 😆 Sowas könnte auch ein Teil eines DLC sein, was ja durchaus angedeutet wurde. Wär auch ein cooles Thema: Was könnte das Spiel bei Erfolg für eine Erweiterung(en) bekommen.
Bei dem, was alles zu erlernen sein kann, wird man wohl am Ende des Spiels kein Generalist mehr sein, sondern muss sich wie bei Gothic 2 DNDR zu Beginn klar darüber sein, was man (werden) will. Ich bin zumindest sehr über das Balancing bzgl. der Lernpunkte gespannt. Vllt wird aber auch gerade deshalb der viele neue Content erforderlich :D
@@schmittiTV Die Proportionalität könnte ja durchaus auch angepasst werden. So sicher bin ich mir da nicht ob sie du wirklich einfach nur etwas 'oben drauf' klatchen. Gerade weil Gothic 1 im Vergleich zu 2 eh schon relativ einfach war.
@@fahrenheit-ge4ed Ich bin auch total gespannt wie das Balancing hinterher sein wird. Für mich wäre es total wünschenswert, dass man sich beim verteilen der Punkte Gedanken machen muss und nicht der Allrounder sein kann
Danke für das Video und die Zusammenfassung der Informationen. Bisschen nörgeln muss natürlich um 03:15 , dass korrekte Präteritum von "schleichen" ist "schlich" nicht "schleichte".
Dass man nicht Erzbaron oder Guru werden kann, finde ich gut. Das würde einfach nicht passen. Oder anders gesagt: Um das passend zu machen, müsste man einen viel zu großen Aufwand betreiben als realistisch ist
Schön informativ, hast du zufällig irgendwas in Richtung der Sprecher gehört? Wäre natürlich episch die orginale Stimme des Helden zu hören, bzw generell vom alten Cast.
12:18 wahrscheinlich wird es mehr in Harry Potter Style übergehen. Dass du zuerst das Wasser auf diese Grad erhitzen musst, dann die wurzeln schabst und zugibst, für weitere Sekunden in genau dieser Geschwindigkeit rühren musst und am Ende den Bla bla bla beimischst und die Hitze auf diese Temperatur verringerst. Sonst hast du zwar das Gebräu. Aber die Wirkung ist schwächer als normal gesehen.
Das mit dem Erzbaron finde ich nachvollziehbar, das mit dem Guru eher schade. Vielleicht nennen Sie ja noch einen guten Grund, warum man kein Guru werden kann.
@@ci_nos2967 Ja das sehe ich genau so wie du. Ich gehe allerdings davon aus, das man zumindest an die Erzbaronrüstung rankommen wird. Ist aber nur eine Vermutung, hab dafür keine Indizien oder so
Die Nyras-Demo soll nach der GamesCom ja auch öffentlich verfügbar werden, richtig? Sicher kommen da noch ein paar Ausbesserungen rein, die es vor der Messe nicht geschafft hatten...
Aber.. aber meine zweihand meisterhaltung.. 😢 Die ist soch so ikonisch, das Schwert über die Schulter zu legen fand ich schon immer doof.. aber schau ma mal
Meinst du es wird wieder so sein, das man ab einem gewissen Punkt wieder genötigt wird sich dem Sumpf- oder neuen Lager anzuschließen? Also das man die Story nicht als Mitglied das Alten Lages abschließen kann.
Das wurde schon mal in einem der Podcastfolgen von Reinhard und Kai angedeutet, dass man dazu nicht mehr gezwungen wird, also dass es eine andere Möglichkeit geben wird, mit dem Verrat im Alten Lager umzugehen.
@@marcellodiboosi5050 Für mich hat dieser krasse Twist in der Story viel von der Bedrohungssituation in den späteren Kapiteln ausgemacht. Im Original mag ich es daher so wie es ist. Bin aber offen dafür, dass im Remake eine Alternative erzählt bzw. Angeboten wird. Das Original kennen wir ja schon zu genüge
@@EnnoToGo ja stimmt schon, dennoch ist es für mich irgendwo schwierig wenn du den Spieler irgendwo etwas "aufbauen" lässt und dann sagst: du machst bitte jetzt mit Fraktion B o. C weiter. Wenn man die Freiheit hat das zu entscheiden sich gegen Fraktion X zu stellen, dann ok. Aber so finde ich wäre es cool wenn du da noch selbst die Möglichkeit hättest. Meine Kritik kommt aber nur von meinem 13 Jährigen Vergangenheits Ich, welches gerne Erzbaron werden wollte.🤣
Fand den Twist immer gut. Und es war auch geil wenn man sich dann als Gardist dem neuen Lager anschließt. Dass man Wassermagier werden konnte und später dämonenbeschwörer.
Sehr komisch da in der Nyras Demo beim Englisch sprachigen RUclipsr CohhCarnage zu sehen war wie er bei dem grünen Goblin oben auf dem Plato etwas loot aus seinem hört gesammelt hat um dies zu tun musste er sich jedoch ducken da er sonst nicht hinein gepasst hätte da der unterstand halt nur Goblin größe hatte und jetzt soll dieses Feature im vollständigen Remake nicht mehr für diese Art von gameplay zu nutzen sein warum haben sie es dann in die Demo eingebaut? Ich bin mal gespannt wie es am ende wird 😅
@@Ambar42 Ach darum gehts gar nicht, aber bspw. ob man Guru werden kann oder nicht, das sind einfach Details wo ich nicht am Austauschplatz wissen will: "Ah ja das weiß ich schon". Ich will in Gothic eintauchen. :)
Meine Güte diese neuen Infos gehen mal wieder runter wie Öl, gerade die Info mit der Orktstadt im Minental würden für ein späteres Gothic 2 Remake so viel Sinn ergeben. Da mehr Orks im Minental sind die eventuell bei der späteren Belagerung der Burg die Vorhut bilden würden, bis die Seestreitmacht eintrifft.
@@EnnoToGo nach dem Erschaffen der Barriere waren die Steine ja entladen, also erstmal wertlos für den Otto-Normal-Häftling. Außerdem hatten die Magier zumal plötzlich ganz andere Sorgen 😀. Geschützt sind die Steine durch die Orte, an denen die meisten anderen Häftlinge schnell zu Hackfleich verarbeitet würden. Und ist der Stein unterm Stonehenge nicht noch irgendwie magisch gesichert?
Der Vertigo, dieser Schelm! Gutes Video, gefällt mir!
Eine kleine Ergänzung zu den Foki/Fokussteinen: Im Kern ging es darum dass das Design der Podeste nun deutlich mehr an Jharkendars Architektur angepasst wird, denn dieselben Podeste dienen ja dort als Teleporter.
Es wird also schonmal ein bisschen, zumindest optisch, auf eine potentielle Zukunft hingewiesen werden.
Schön dass du reinschaust!
Danke dir für die Ergänzung und generell für dein Video!
Ja, ein ganz komischer Typ, dieser Vertigo. 🤣
@@EnnoToGo Kein Ding, immer wieder gerne!
@@vertigo7082 du sprichst in deinen videos so gut englisch dass ich dachte du wärst kein deutscher ^^
danke für deinen content!
Das ist sehr spannend zu hören. Ohhh Jharkendar wäre so das, worauf ich mich am meisten freuen würde als Remake. Das war so einmalig. Hat sich immer wie Urlaub angefühlt.
So geil wie viel Content du zum Remake raushaust, mega interessante Facts!
@@davidhofmann6811 vielen lieben Dank, freut mich dass die Videos weiterhin so gut ankommen :)
Klingt fast so als hätte man sich einiges von den ganzen Gothic Mods abgeguckt. Wäre ja echt nice wenn diverse Moderweiterungen Einzug ins Spiel finden
@@DerNamenlose1412 ja das stimmt. Da der Studioleiter ja selbst aus der Gothic Moddingszene kommt, ist das sogar sehr naheliegend.
Lieber gut geklaut als selber schlecht gemacht
Wäre toll wenn sie in der verlassenen Mine den langen Schacht einbauen der in Gothic 2 von der Außenwelt ins Minental geführt hat. Im Remake könnte man das so lösen dass der Schacht ab einer gewissen Stelle wegen der Barriere nicht passierbar ist.
@@Saroku1000 hast du die Idee letztens schonmal unter einem Video kommentiert?
Hab das die Tage erst irgendwo gelesen
Mag die Idee!
Das mit den Guru ist schade aber auch realistisch. Warum sollte der Held Guru werden? Er ist gerade nicht der größte Schläferanhänger. Solange man als Tempeler alle 6 kreise lernen kann soll mir das auch schnuppe sein
Nicht nur das, ich finde auch, dass zu dem Zeitpunkt, an dem das von der Progression her passieren würde, die Bruderschaft und ihr Glauben langsam schon zu zerfallen beginnt. Da dann einen neuen Guru einzuweihen wäre für mich arg unpassend.
Natürlich schon bei Vertigo gesehen, aber ich höre es auch gerne nochmal in deiner super entspannenden Erzählweise. :) Sind schon echt ein paar interessante Fakten dabei. Vor allem das mit den Orks und dem Reislord.
Bei der Verlassenen Mine hab ich ein klein bisschen Skepsis. Weiß nicht ob es da sonst noch wem so geht, aber dieser direkte Weg nach unten zu Drax und Ratford, über die Brücke und zum Alten Lager sind für mich ein totaler ikonischer Einstieg ins Spiel und wenn man vor dem Alten Lager schon einen gesamten größeren Dungeon besucht, verliert dieser Weg etwas seinen Charme und seine Rolle als kompaktes "Tutorial" zu Gothic. Also wenn ihr mir eine große offene verlassene Mine gebt, dann bitte erst nach dem Anfang, als Backtracking-Quest.
Naja, lassen wir uns einfach mal überraschen. ;)
@@Ambar42 Danke 🙏 Du bist ja seid gefühlten Ewigkeiten immer unter den ersten, die sich die Videos anschauen und kommentieren - das weiß ich sehr zu schätzen🙏
Verstehe deine Zweifel bezüglich der Mine. Kann mich sehr gut in deine Gedanken hineinversetzen.
Für mich wäre es ziemlich ikonisch, wenn sie die verlassene mine so einbauen würden, wie man es im Original geplant hatte.
Wo es für mich sinnvoll wäre wie ich meine es war in der definitive Edition wo man nach dem Zahnrad in der alten Mine sucht und so in die verlassene kommt.
@@DonR109 Ja genau, das war in der definitive Edition, hat mir super gefallen
@@EnnoToGo Danke für deine tollen Videos.^^ Und so lange ist es noch gar nicht, aber seit bei allen vor ein paar Wochen vor dem THQ Nordic Showcase der Hype so richtig losgegangen ist (zugegeben, bei mir war der schon seit der Remake-Ankündigung voll da), hab ich jedes deiner Videos geguckt. Da ich viel auf RUclips rumhänge und im Gothic Community Discord Server, bin ich dann auch immer früh dran mit Schauen und Kommentieren.^^
Bist auch mein Lieblings-Gothic-YTer. Schau zwar bei allen gern mal rein, aber dein Content liegt mir am meisten, weil ich glaub ich die gleiche Art Gothic Fan bin wie du, dieses "unter jeden Stein gucken", die Welt von Gothic analysieren und sich da hineinversetzen, Theorien spinnen und sich eigene kleine Geschichten ausdenken bzw. Konzepte überlegen, zu was man noch was erzählen kann im Gothic Universum... das mag ich total. Hab sogar früher auch immer so kleine Szenerien in Gothic gebaut (nur mit Marvin Mode aber).^^ Die Welt von Gothic ist wie so ein zweites Zuhause und das Gefühl hab ich auch, wenn ich mir deine Videos angucke. Die sind richtig gemütlich, super entspannte Stimme, mit Herz und Leidenschaft und bin dann auch oft deiner Meinung bei vielen Dingen oder kann deine Sicht zumindest gut nachvollziehen.
Und dann haust du noch so krass viel raus, dass man als Fan echt verwöhnt wird. :D
Danke für die Infos! Immer her damit ^^
Gerne doch! Danke fürs kommentieren!
Dann kann man in einem eventuellen G2 Remake bestimmt direkt die gesamte Strecke vom Pass über den Tunnel der verlassenen Mine zurücklegen.
@@MerlinPlays Am Ende ist G2 direkt mit im Remake drin
@@EnnoToGo 🤣
Danke für die Updates Enno. Du hast dir das Abo verdient. Ich kann es genau wie du kaum erwarten endlich zu spielen :) ❤
@@tobe934 sehr gerne! Danke fürs anschauen :)
Ja den kann ich nur beipflichten, ich freue mich schon extrem!
😢 Schade. Kein Erzbaron oder Guru. Ich hoffe, dass man wenigstens die Rüstungen irgendwie ergattern kann.
Ginge auch etwas zu schnell für meinen Geschmack, das sind nun mal beides "Ämter", die eine ganz besondere Ehre innerhalb der Fraktionen darstellen. So einen Rang erreicht man wirklich nur nach jahrelanger Arbeit, Erfolgen und viel Speichellecken. Das ist dann eher was für Mods. Aber gegen die Rüstung bzw. Robe hätte ich jeweils auch nichts. :D
Vielleicht findet man ja eine "Alte" Erzbaron Rüstung im Stonehenge 🤔😂
Schade ist das mit dem Guru schon... wenn man die Wahl nach der Beschwörung zwischen Templer und Guru hätte.. aber im Original war ja im Sumpflager nach dem 4. Kreis der Magie schluss...
@@xornlungarson1106 das mit den Gurus finde ich auch sehr schade.
Was die Erzbaronrüstung angeht: Ich kann mir gut vorstellen, dass man im Spiel die Möglichkeit bekommen wird eine zu ergattern. Ich denke die Entwickler wissen, wie ikonisch viele Fans diese Rüstung finden. Daher ist es für mich persönlich fast „sicher“, dass sowohl die Erzbaronrüstung als auch die Schwere Garderüstung ins Spiel kommen.
@@EnnoToGo
Dass man nicht Erzbaron werden kann ist irgendwo verständlich. Dazu müsste die Story so umgeschrieben werden, dass der Held das Alte Lager irgendwie doch verrät oder aber Beliar den Helden so korrumpiert und ihn vom eigentlichen Ziel weglenkt. Man stelle sich vor, der Held sitzt in der Burg und Cor Kalom erweckt den Schläfer und das Minental, sowie später Khorinis werden von den Orks überrannt. Keine Paladine, die kommen und nachschauen was los ist und die Insel schützen könnten. Also ein Szenario in dem der namenlose Held versagt und stirbt.
Das mit dem Guru-Rang war im Original so oder so schwammig. Die Anwerber in den anderen Lagern haben den Rang Baal, obwohl sie nicht so agieren wie die Baals im Sumpflager. Es müsste also eine Unterscheidung geben zwischen niederem Baal und den höheren Baals. Der Rang des Guru dürfte eigentlich nur Y'Berion vorbehalten sein.
Enno, du haust so viel Content raus, ich komm in letzter Zeit gar nicht dazu jedes Video zu kommentieren. Aber lass dir eins gesagt sein: Immer wieder super Videos, mach weiter so❤
Vielen lieben Dank für deine netten Worte!
Freue mich immer über deine Kommentare, du bist ja auch einer von den Leuten, die den Kanal schon seit den frühen Stunden begleiten.
Freut mich dass du die Videos genießt!
Fühl dich aber bitte nicht dazu genötigt unter jedes Video zu kommentieren. Mach einfach so wie du dich fühlst!
Dein Profilbild erkenne ich sowieso auch unter tausenden wieder 😂
Bezüglich des Ulumulu meine ich mich zu erinnern dass es im Original als > Standarte < beschrieben wurde. Ich kann mir für das Remake voestellen das es nicht unbedingt kleiner wird sondern eher auf die Rüstung am Rücken "aufgepflanzt" wird.
Beste Grüße
jetzt wo du das sagst denke ich auch das eine einfache "Halskette" oder ähnliches viel zu unterdimensioniert wäre um dem Zweck gerecht zu werden.
Man schaue sich nur mal die Armeen Standarte der Antike an allen Voran die der Römer.
Ich denke dennoch dass es ähnlich wie im Original eine Art Stab mit Verzierungen sein wird die der Held mit einer Hand halten kann (vllt links) und in der rechten Hand noch immer seine Hauptwaffe verwenden kann bei Bedarf (wage Vermutung). Unter Umständen kann man diese dann in den Boden rammen wie die Fackel in der Nyras Demo um dann einen Bogen, Armbrust oder Zweihänder effektiv nutzen zu können sollte es nötig sein.
Aber das sind nun wieder sehr Fantasie-hafte Gedanken, die die Entwickler vllt nicht mal in Erwägung hatten.
Das wichtigste .. gibt es wieder wenn einer aufn Boden liegt Finisher ... ? Hoffentlich ...
Ja gibt es
@@EnnoToGo gepriesen sei der Schläfer !!!
Ich liebe solche videos, immer wieter so, das Remake kann kommen 😂👍
@@wassatir9065 der Tanz kann beginnen!
Danke dir! ☺️
Ob man unter Wasser wohl auch kämpfen kann? Vielleicht steigt dann ein Unterwasser-Bosskampf gegen den Dammlurker, während er am Damm nagt.
Danke, für die neue Info
Endlich mehr OrkContent.❤❤
Das klingt sehr spannend🤔🙂
Ich hoffe nur, dass das schon alles in der aktuellen Spielversion vorhanden ist, denn die Zeit wird langsam etwas knapp. Nicht, dass man wieder viel verspricht und dann nur einen Drittel davon einhalten kann wie damlas zu Gothic 1.
13:28 Das lässt Optionen offen, dass sie entsprechende DLCs herausbringen könnten :D
Jetzt geht's rund... Jeden Tag neue Infos 😂
@@derstreuner7898 ich beschäftige mich gefühlt seit Wochen mit nichts anderem mehr als Gothic
Gutes Video, interessant wäre noch ob man nun endlich selber erz abbauen kann.
@@Stammtischvalhalla das wäre tatsächlich eine interessante Frage.
Sehe mich schon im Buddler Roleplay durch die alte Mine laufen 😅
Für mich ist nach wie vor die wichtigste Info, wann es rauskommt. Denn dann kann ich früh genug Urlaub nehmen 😅
Was ich cool gefunden hätte: Man kann Guru werden und schaltet damit ein Geheimes Ende frei. Quasi anstelle den Schläfer zu bekämpfen, wird man sein Champion oder so.
Nicht canon, aber ein witziger Grund das Spiel noch einmal mehr durchzuspielen.
@@LxAxE Für mich persönlich wäre das zwar nichts, aber ich liebe es immer solche Ideen zu lesen!
Ist halt immer wieder schön zu sehen, dass so viele Leute sich über den gleichen Kram Gedanken machen wie ich 😂
@@EnnoToGo Wäre halt eher optional. Vlt. durch bestimmte Entscheidungen in Sumpflager-Quests. So würd ich das machen.
Ich hab zu viele Soulslikes gespielt 😆
Sowas könnte auch ein Teil eines DLC sein, was ja durchaus angedeutet wurde. Wär auch ein cooles Thema: Was könnte das Spiel bei Erfolg für eine Erweiterung(en) bekommen.
Die Quelle wurde auch im Discord bekannt. Alles n alter Hut
@@thevikingsock8527 Das Originalvideo ist ja auch schon ne Woche alt.
Gibt aber dennoch genug die die Infos noch nicht gehört haben.
@@EnnoToGo Das stimmt auch :-).
Bei dem, was alles zu erlernen sein kann, wird man wohl am Ende des Spiels kein Generalist mehr sein, sondern muss sich wie bei Gothic 2 DNDR zu Beginn klar darüber sein, was man (werden) will. Ich bin zumindest sehr über das Balancing bzgl. der Lernpunkte gespannt. Vllt wird aber auch gerade deshalb der viele neue Content erforderlich :D
Es gibt mehr monster auch neue monster ergo mehr lernpunkte
@@schmittiTV Die Proportionalität könnte ja durchaus auch angepasst werden. So sicher bin ich mir da nicht ob sie du wirklich einfach nur etwas 'oben drauf' klatchen. Gerade weil Gothic 1 im Vergleich zu 2 eh schon relativ einfach war.
@@fahrenheit-ge4ed Ich bin auch total gespannt wie das Balancing hinterher sein wird.
Für mich wäre es total wünschenswert, dass man sich beim verteilen der Punkte Gedanken machen muss und nicht der Allrounder sein kann
Wo ist eigentlich Lester?
@@nikolatorgross der wollte doch Verstärkung holen
Danke für das Video und die Zusammenfassung der Informationen.
Bisschen nörgeln muss natürlich um 03:15 , dass korrekte Präteritum von "schleichen" ist "schlich" nicht "schleichte".
Dass man nicht Erzbaron oder Guru werden kann, finde ich gut. Das würde einfach nicht passen. Oder anders gesagt: Um das passend zu machen, müsste man einen viel zu großen Aufwand betreiben als realistisch ist
Schön informativ, hast du zufällig irgendwas in Richtung der Sprecher gehört? Wäre natürlich episch die orginale Stimme des Helden zu hören, bzw generell vom alten Cast.
12:18 wahrscheinlich wird es mehr in Harry Potter Style übergehen. Dass du zuerst das Wasser auf diese Grad erhitzen musst, dann die wurzeln schabst und zugibst, für weitere Sekunden in genau dieser Geschwindigkeit rühren musst und am Ende den Bla bla bla beimischst und die Hitze auf diese Temperatur verringerst.
Sonst hast du zwar das Gebräu. Aber die Wirkung ist schwächer als normal gesehen.
Das mit dem Erzbaron finde ich nachvollziehbar, das mit dem Guru eher schade. Vielleicht nennen Sie ja noch einen guten Grund, warum man kein Guru werden kann.
@@ci_nos2967 Ja das sehe ich genau so wie du. Ich gehe allerdings davon aus, das man zumindest an die Erzbaronrüstung rankommen wird. Ist aber nur eine Vermutung, hab dafür keine Indizien oder so
Die Nyras-Demo soll nach der GamesCom ja auch öffentlich verfügbar werden, richtig? Sicher kommen da noch ein paar Ausbesserungen rein, die es vor der Messe nicht geschafft hatten...
Aber.. aber meine zweihand meisterhaltung.. 😢 Die ist soch so ikonisch, das Schwert über die Schulter zu legen fand ich schon immer doof.. aber schau ma mal
Man hat im Trailer doch gesehen dass der Held als Templer gegen minecrawler, die Waffe vertikal hält?
Das E in Enno steht für Ehrenmann :D
Tolles Video,schön das du trotz den vielen Videos die Qualität hochhältst :)
Meinst du es wird wieder so sein, das man ab einem gewissen Punkt wieder genötigt wird sich dem Sumpf- oder neuen Lager anzuschließen? Also das man die Story nicht als Mitglied das Alten Lages abschließen kann.
Das wurde schon mal in einem der Podcastfolgen von Reinhard und Kai angedeutet, dass man dazu nicht mehr gezwungen wird, also dass es eine andere Möglichkeit geben wird, mit dem Verrat im Alten Lager umzugehen.
@@Ambar42 ich finde es sehr schade das es keine Möglichkeit gab die Story mit dem Alten Lager zu beenden.
@@marcellodiboosi5050 Für mich hat dieser krasse Twist in der Story viel von der Bedrohungssituation in den späteren Kapiteln ausgemacht.
Im Original mag ich es daher so wie es ist.
Bin aber offen dafür, dass im Remake eine Alternative erzählt bzw. Angeboten wird.
Das Original kennen wir ja schon zu genüge
@@EnnoToGo ja stimmt schon, dennoch ist es für mich irgendwo schwierig wenn du den Spieler irgendwo etwas "aufbauen" lässt und dann sagst: du machst bitte jetzt mit Fraktion B o. C weiter.
Wenn man die Freiheit hat das zu entscheiden sich gegen Fraktion X zu stellen, dann ok. Aber so finde ich wäre es cool wenn du da noch selbst die Möglichkeit hättest. Meine Kritik kommt aber nur von meinem 13 Jährigen Vergangenheits Ich, welches gerne Erzbaron werden wollte.🤣
Fand den Twist immer gut. Und es war auch geil wenn man sich dann als Gardist dem neuen Lager anschließt. Dass man Wassermagier werden konnte und später dämonenbeschwörer.
Schonmal die Gothic 1 geheime Ork Stadt gefunden? War mir bis vor kurzem selber neu.
wenn krush tarach es ins spiel schafft bin ich im himmel
@@wilddreams ich wünsche es mir für dich 😁
@@EnnoToGo danke
Hoffentlich gibt es kein Gegner respawn hasse es wen tote Gegner wieder respawnt werden
Es soll wieder das Kapitel respawnen geben 🙏
@@andreasdoetsch3366 was genau ist das den
@@deanwinchester6274 Dass ein Teil der Monster beim Wechsel in ein neues Kapitel Respawnt. Also genau so wie im Origibal
Es gibt keinen "Respawn" beim Kapitelwechsel. Es werden ZUSÄTZLICHE Gegner in jedem Kapitel gespawnt.
Die wichtigst Frage kann mir irgendwie keiner beantworten. Gibt es wiedeer Mud zum verprügeln ?
Sehr komisch da in der Nyras Demo beim Englisch sprachigen RUclipsr CohhCarnage zu sehen war wie er bei dem grünen Goblin oben auf dem Plato etwas loot aus seinem hört gesammelt hat um dies zu tun musste er sich jedoch ducken da er sonst nicht hinein gepasst hätte da der unterstand halt nur Goblin größe hatte und jetzt soll dieses Feature im vollständigen Remake nicht mehr für diese Art von gameplay zu nutzen sein warum haben sie es dann in die Demo eingebaut? Ich bin mal gespannt wie es am ende wird 😅
Ich hab das Video jetzt abgebrochen. Ich will soviel nicht wissen. Ich will das Spiel noch entdecken können.
Ich fange es garnicht erst an!
Es sind nur sehr grobe Details, Reinhard und Kai wollten mich ja bewusst nicht spoilern. Es geht sich hauptsächlich um technische Aspekte.
Es sind keine großen Spoiler enthalten.
@@martinkrutzfeld Kann ich grundsätzlich total verstehen!
@@Ambar42 Ach darum gehts gar nicht, aber bspw. ob man Guru werden kann oder nicht, das sind einfach Details wo ich nicht am Austauschplatz wissen will: "Ah ja das weiß ich schon". Ich will in Gothic eintauchen. :)
Meine Güte diese neuen Infos gehen mal wieder runter wie Öl, gerade die Info mit der Orktstadt im Minental würden für ein späteres Gothic 2 Remake so viel Sinn ergeben. Da mehr Orks im Minental sind die eventuell bei der späteren Belagerung der Burg die Vorhut bilden würden, bis die Seestreitmacht eintrifft.
der sieht aus wie silas
Algo für Pappa
@@geckoquest Küsschen für Mama 😘
Die Fokussteine sind nicht unbewacht
Doch
@@EnnoToGo nach dem Erschaffen der Barriere waren die Steine ja entladen, also erstmal wertlos für den Otto-Normal-Häftling. Außerdem hatten die Magier zumal plötzlich ganz andere Sorgen 😀.
Geschützt sind die Steine durch die Orte, an denen die meisten anderen Häftlinge schnell zu Hackfleich verarbeitet würden. Und ist der Stein unterm Stonehenge nicht noch irgendwie magisch gesichert?
man schlich - nicht schleichte ;)