讓我們邁入地心之戰(新手向)

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  • Опубликовано: 18 дек 2024

Комментарии • 150

  • @em9620002
    @em9620002 2 месяца назад +7

    我竟然看完了www這集好看❤🎉

  • @metallicolor
    @metallicolor 3 месяца назад +11

    地圖設計上讓我最驚豔的點是聖落之地跟阿茲卡罕特之間相連的驟降,那個深淵感(而且是實際可探索的,不只是一個貼皮或空氣牆擋住)很棒。
    為了在這種爬升劇烈的地圖滿足飛龍騎術的生活品質,設計了爬升氣流真的很有誠意。

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад

      沒錯,在兩邊往返時真的可以看出水晶光芒的增強/減弱,連光的照射角度和柔軟度也有做出來,而且就如你所說,各地區間無須載入銜接,真的大大超出我的預期。
      我也超喜歡乘著那個氣流,像搭手扶梯。在魔獸裡有那種感覺真的超妙的😆

  • @yushiouyu_0413
    @yushiouyu_0413 2 месяца назад +2

    個人幾週玩下來的感想
    優點有:
    G幣新手最賺的就剝皮>採礦>草藥,剝多恩島的蜜蜂皮可以賣到好幾萬G
    主線變很少,有利於新手小號直接單刷探究8以上拿616裝等的低保
    解各種週任很多有寶箱可以開到精兵以上的裝,有利小號衝裝等上來勇士裝
    缺點有:
    PT團本還好,但到H團本很考驗補師回血功力
    M+的難度對新手滿高的,沒辦法帶新手割草收裝,需要對輸出手法夠熟悉,M2掉的裝才597,但是連600以上的打都打不太動,要拿鍍金紋章升裝等更不用講,除非自己有車隊很難史詩裝畢業
    物價比起10版是通貨膨脹很多,新手可能要另外買代幣換G才有辦法買精煉爆發藥水打團,除非他有心每天採集慢慢農G
    滿多人都去單刷探究打保底了,要找坦補打M+不好組隊
    如果你不是副本控的話是非常好玩的,但只打副本的話會玩得很痛苦

  • @huberhu4015
    @huberhu4015 3 месяца назад +8

    有一個任務是法林帶著安度因從黑暗的洞穴跟我們一路殺出來,過程中安度因一再失去信心,法林則是不斷懷抱希望配上主題曲一路殺出來,但最後被落石擋住,安度因幾乎放棄希望的時候艾蘭里亞在洞窟外:安度因是你嗎?這劇情任務真的做的太感人了

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад +1

      那段我也很有印象。人物更加飽滿的同時也有在推進劇情,這就是合理又觸動人心的劇情敘事❤

    • @huberhu4015
      @huberhu4015 3 месяца назад

      @@the-talking-hearthstone 法林:錯誤與失敗指引著我們光明的方向。法林英文配音真的也找很好!

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад +1

      @@huberhu4015 以版本登場的新角色來說他描寫得很好,形象感覺比一開始在宣傳動畫片中看到還要親切許多❤️

  • @ha910729
    @ha910729 3 месяца назад +2

    10年老玩家回歸,都覺得很值得體驗,介面整個都很易於入坑簡單體驗

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад

      @@ha910729 歡迎回鍋👍
      BZ持續在提升玩家體驗,如果已經幾個版本沒有登入確實會感覺有非常多可以個人化的調整

  • @ALEX5207919
    @ALEX5207919 4 дня назад

    介紹的真好

  • @陳俊諺-q5r
    @陳俊諺-q5r 3 месяца назад +15

    ps:必須提一下,在隕聖峪中有一個研究傳送門的法師支線任務不知道為何頗為打動我,明明只是一個小支線,其他這類的也還不少,不得不說,這版在任務設計的用心程度比巨龍群島更好,至上目前我是這麼認為的

    • @8895959596
      @8895959596 3 месяца назад

      珠寶設計也有個任務印象蠻深刻的

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад +1

      我上週在準備影片,沒有什麼時間繼續深入,支線幾乎還沒碰。
      非常感謝你們的推薦👍

    • @orion8301991
      @orion8301991 3 месяца назад +3

      這個傳送門跟選船長的任務讓我有點巫師3的感覺

    • @leepoesia7904
      @leepoesia7904 3 месяца назад

      好留言,讓我這法師都想心動回歸了😂

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад +1

      @@leepoesia7904 那就回歸啦😄

  • @NMarssss
    @NMarssss 3 месяца назад +6

    有不少支線挺有趣的,我比較深刻是在聖洛之地,地圖右上方的海岸邊,需要幫一條魚解幾個任,最後結局卻有個小反轉,雖然就是很普通的一個任務,但莫名令我印象挺深刻😂

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад

      感謝你的分享❤
      看留言區也有其他人分享不少他們喜歡的支線,感覺這版的故事真的很豐富,整體品質也是有目共睹。

  • @Birdy235
    @Birdy235 3 месяца назад +5

    卡德加那種爸爸感很濃厚 而且他的建模也越來越老了
    真的無法接受他死掉 > < ( 題外話 卡德加的角色可以一直反覆點擊他 他會有很多不同的有趣配音台詞
    每次遇到他都一直點他

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад +1

      原本設定中,他好像是因為吃到詛咒魔法,更老。禿頭+大鬍子的那種阿公(但實際年齡是個壯年而已)。所以現在這個建模的年齡已經有手下留情了😅
      我當時也是心情無法平復,一登陸多恩島就直接引一大堆怪來殺,洩憤。
      我沒有去重複點擊過卡德加,下次來試試看🤪
      其他NPC也會隨著你的重複點擊(消磨他們的耐心)說出不同台詞

    • @rx7802wb
      @rx7802wb 2 месяца назад

      卡德加實際年紀比烏瑞恩大10歲左右而已

  • @Aaron-JOCZ
    @Aaron-JOCZ 3 месяца назад +2

    這影片做真好,得花超多時間!支持!

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад +1

      感謝你的肯定😊
      確實花了不少時間,但這些都是我想分享的資訊,也做得很有成就感❤

  • @關你屁事-d4y
    @關你屁事-d4y 3 месяца назад +6

    迴響深淵到聖落之地那邊有驚艷到
    一個基調偏暗的洞窟經過門後視野和光影整個大解放的開闊感
    加上地圖的景深藉由新技術的加持很好的表現出來

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад

      同意,四大地區都完全無縫銜接,尤其從聖落之地出入的時候都能觀察到光影的轉換,很好地展現了他們目前的技術。
      必須大力肯定👍

  • @roger70366
    @roger70366 3 месяца назад +5

    蜘蛛帝國最早不是出現在WOW3.0,而是出現在WC3,當時阿薩斯已經取得霜之哀傷,但是還沒取得頭盔,是在跟伊利丹搶誰先搶到頭盔的路上遇到(阿薩斯受到頭盔內的巫妖呼喚,伊利丹則是被基爾加單命令去搶),阿薩斯透過蜘蛛的地道取得先機,沒記錯的話當時蜘蛛帝國已經算是古老久遠的帝國了,只是有點忘了當時北邊是已經被打敗變成不死族,還是在這次被打敗轉變的。關於兩邊天南地北的部分,兩邊本來就不是同一個國家,南邊這個目前看起來是最強大的蜘蛛帝國,這個部分阿滋卡罕特野外的一些小型互動環境道具有交代到,當時北邊的跟源源不絕的不死軍團打戰,北邊有請求南邊女王出兵協助,但是南邊女王故意已讀,其他的我就不劇透太多了。你可以想像成類似同樣是人類也是有分成地理迥異的七大王國。

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад

      👍感謝你的詳細補充
      差不多懂了。南邊女王故意已讀真是有夠擊敗的。
      現在我有個新問題:我記得那些蟲群(其拉、螳螂人跟奈幽)都是受對應古神的力量吸引,那為什麼尤格薩倫被殺之前這麼久奈幽就分家了?

    • @roger70366
      @roger70366 3 месяца назад

      @@the-talking-hearthstone 奈幽這一支在wow出來之後才比較明確說是由其拉蟲群分出去,擅長挖地道還躲地道之類的,久了就變成奈幽。螳螂人這個部份剛好當時5版我AFK,就比較沒涉獵是怎麼來的。以現有歷史來說應該是其拉 > 奈幽(螳螂人我不確定),但是以整個魔獸IP的登場先後順序反而是奈幽 > 其拉 > 螳螂人

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад

      @@roger70366 我主要的癥結點是:他們一開始怎麼沒有和北方奈幽族群跟著尤格呢?或者其他古神?
      畢竟這些蟲群的特性就是很容易被古神的力量吸引並跟隨。
      薩拉塔斯看起來也沒有長時間待在那邊,所以目前沒有跡象顯示卡茲阿爾加有古神在那邊扎根。
      地心之戰有個動畫片是前任蜘蛛女王殺死古神的信使,這群奈幽蟲族是因為有智慧或意志力才能脫離古神的掌控並自己跑到南邊建立帝國嗎?

    • @roger70366
      @roger70366 3 месяца назад

      @@the-talking-hearthstone 奈幽蜘蛛蟲族不像亞基(就是像其拉那種)或螳螂人那樣容易受到上古之神影響(不只是古神方,其實奈幽活體連死靈法術中一些對其他生物幾乎都有效果的精神控制之類也免疫),而且奈幽跟古神是敵對關係,北邊的古神跟奈幽的關係簡單的說算是奈幽挖地道不小心挖出無面者,這個環節在WC3阿薩斯利用奈幽地道的過程中有交代到奈幽因為它們在地底下不小心挖到的無面者跟上古之神造成困擾,印象中遊戲戰役中阿薩斯還順路幫他們打掉無面者跟一頭章魚怪(不是烏賊那種章魚,是圓形球體的那種),先後關係上並不是北邊奈幽蟲族先遇到古神。現存比較易讀的這段資訊可以參考巴哈的這篇文章(文章中的無面者照片還是出自WC3的XD),當然如果英文能力夠強,去翻更源頭的編年史之類的會有更詳細的描述,這篇文章底下的留言也可以參考一下。"forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=5219&sn=5247858"

    • @roger70366
      @roger70366 3 месяца назад

      @@the-talking-hearthstone 另外薩拉塔斯印象中位階目前不能算是古神(克蘇恩/亞煞拉極/由格煞隆之流),只能確定他是屬於虛無勢力的一方,不過他的來源目前交代的也不是那麼清楚,所以也有可能之後的故事會有不同的定位。

  • @jj-pd9rk
    @jj-pd9rk 3 месяца назад +2

    你影片做很好耶
    看了一下前面幾部才18歲
    超厲害
    原本只是看看都被你說的想回鍋了

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад +3

      感謝你的肯定☺
      花了暑假的剩下兩週做這個,很有成就感。接下來大學生活比較安定之後再來持續產出內容!
      也期待你真的回鍋喔😉

  • @leepoesia7904
    @leepoesia7904 3 месяца назад +1

    這版動畫也太好看了

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад +1

      其實不只是動畫本身的品質,連那些微表情都有做出來,可以看出他們沒有偷懶😆
      卡德加和艾蘭里亞都被薩拉塔斯打趴在地上的時候卡德加突然抬頭露出視死如歸的表情,我就完全意識到他要做什麼了。這次動畫做得真的很強,已經細緻到讓人完全入戲的程度了。

  • @燃燒的烤雞
    @燃燒的烤雞 3 месяца назад +3

    因為 11月開始 會有20周年活動 
    所以還沒練小號的朋友 可以等11月再練
    官方有註明 活動副本10等就可以排 
    雖然是T2外觀 不過有新增 DK 龍人 武憎 DH的外觀 
    只是不確定 能不能跨職業購買  
    然後已經練到80的腳色 
    可以選擇 解最大的世界任務 20波和打一趟指定地城
    獎勵會給584的隨機裝備 
    世界任務 如果有裝 也可以考慮解一下
    70-80升級 我是推薦打5H 世界任務看個人
    主要是 你打5H的王 都匯給勇氣石
    等你80後 可以用勇氣石將你的綠裝 升級到580
    如果是571的裝 可以升級到594

  • @Sliveryester
    @Sliveryester 3 месяца назад +2

    英雄天賦我認為最大的一個敗筆是,有些他會綁技能e.g.牧師的輝環
    如果自由度可以再高一點,我覺得會更好,有些技能真的很帥!
    地圖裡面我最喜歡的還是多恩島,真的不太喜歡地下室的感覺,
    雖然看的出來暴雪要讓你不會感受到地下室的感覺😂
    升級如有要解鎖土靈的話,我建議先清多恩的支線,裡面就包含了土靈的支線需求
    蜘蛛城的話有點要做城蘇拉馬爾2.0的感覺,但是我覺得蘇拉瑪爾還是目前無法被突破...
    這次的探索很適合孤狼型玩家(像我),等賽季開了之後再看看後面的難度如何
    卡爸我真的好愛他阿❤從2版開始接觸到7版變得很立體(愛說冷笑話的大叔)
    開場動畫我真的有點破防其實...
    整體來說是個很穩的版本,沒有什麼特別新奇的東西,但是有遊戲體驗
    畢竟10版真的是吃到太多9版的紅利,加上天空騎術的加入很耳目一新
    整體來說是一個可以期待的版本,有興趣回坑算可以推薦回來

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад +1

      基本上綁技能的種類就是看有沒有剛好對到主要傷害/治療技能。
      DH有一個是綁投擲戰刃。之後套裝出來會如何我還不確定,但至少災虐上一季的熱門點法中,投擲戰刃是其中一個主要輸出來源。
      所以對災虐來說,這個綁技能的英雄天賦就是能派上用場(最佳選擇?),但對投擲戰刃並非主要技能的復仇專精來說就不值得去選(至少我的理解是這樣)。
      確實,感覺英雄天賦滿級必能點滿的設計讓人不太需要選,比較沒有研究或操作空間。
      你這麼一提,我也有看出蘇拉瑪爾的影子了,也同意完全無法超越😅那個規模和吸引力差太多了
      探究基本上就是為孤狼玩家設計的,但一個人重複刷也會很無聊。許願暴雪在之後的賽季會增加新的探險者協會成員作為可選的隊友(里諾、芬利爵士、伊莉絲...),多一些幫手的話感覺會更有趣(再想像他們四人邊探險邊拌嘴,感覺真的會有五人成團的歡樂感)。
      我看到卡德加的劇情之後也很震驚又不捨,一登陸多恩島就瘋狂殺奈幽蟲人洩憤😆
      我巨龍崛起第三季的時候才回鍋,直接體驗近乎10版全部的戰役劇情。這次版本初就開始玩,一開始會感覺可探索的地圖不夠多塊,但後來也發覺:仔細體驗那些任務或地圖細節才能得到真正的遊戲體驗。
      我認為這版的戰役/支線任務配置很理想,只想看主劇情的玩家不會失望,想要透過在地故事去了解各地圖的也有超多支線可以解。

    • @JC-yx4qk
      @JC-yx4qk 2 месяца назад +1

      蘇拉瑪爾真的是魔獸歷史做最好的地圖任務線了

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  2 месяца назад

      @@JC-yx4qk 光是蘇拉瑪爾本身的結構和美術就已經看出製作團隊花了非常多心力😍

  • @chen02311
    @chen02311 3 месяца назад +3

    我沒有蜘蛛恐懼症,我有龍蝦恐懼症
    那選項對我多餘的…

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад +1

      對,我似乎也是。
      龍蝦人的那種乳白色怎麼會看起來這麼噁心😩
      蜘蛛根本比不上。

    • @leepoesia7904
      @leepoesia7904 3 месяца назад

      哈哈哈😂

  • @roger70366
    @roger70366 3 месяца назад +1

    另外關於守護者,完整稱呼是"堤里斯法守護者"(是的就是堤里斯法林地的堤里斯法),是由堤里斯法議會選出最強大的法師擔任,類似古早台港武俠劇把其他大俠高人功力集中於最強大一人以對抗極端強大邪惡的概念,而堤里斯法議會主要也都是由法師組成,所以歷任守護者都會是法師。

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад

      感謝補充~
      原來卡德加是被議會選出來當繼任者的嗎...我還以為是麥迪文自己收的徒弟。

    • @roger70366
      @roger70366 3 месяца назад

      ​@@the-talking-hearthstone 其實這部份反而是你原本的認知才是比較接近的故事歷史,議會選任這件事情在艾格文(Aegwynn麥迪文他媽,麥迪文的前任)那一任有所改變,簡單濃縮的講就是前人累積的力量加上她自己的天賦到了艾格文這一代強大到她以力量而言不管議會制度,甚至已經到了用他的魔法力量以人類之驅延長幾百年壽命的狀態(至於塵泥沼澤的她為何會是老太婆則又是另一個故事了)。噢對了,麥迪文也是當時她想跳脫議會制度自己選擇下一個守護者才找人製造生命,當然連找對像時也用上了一些她的魔法力量。

    • @roger70366
      @roger70366 3 месяца назад

      ​@@the-talking-hearthstone 另外還有一點,卡德加是麥迪文的小徒弟沒錯,但是印象中卡德加一直是持不願意擔任守護者職責的態度,所以七版才會有一段劇情是魔將偽裝成麥迪文的樣子(有看過妖精尾巴的話類似思念體那樣,或是10版的藍龍辛德拉苟莎非本龍)想用可以輾壓惡魔勢力的力量誘惑卡德加收下力量,不過馬上被識破腦羞XD

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад

      @@roger70366 原來是太超規格了

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад +1

      @@roger70366 那個動畫片我有看過,這支影片中也有引用一些片段。那個驚懼領主的騙術確實需要加強😆

  • @p19880830
    @p19880830 3 месяца назад +2

    1我覺得奈幽族可能就像食人妖一樣,上古爆炸後地塊分裂,有族群移植的問題(自圓其說)
    2卡德加部分之後過場動畫會有提到,主線解完你就知道了😅

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад +1

      1、應該是有分居...畢竟我目前也想不到還能怎麼解釋😂
      2、我在前幾天已經有在網路上看到暴雷影片😅

  • @袋鼠9527
    @袋鼠9527 3 месяца назад +2

    單打獨鬥這個應該是風行者三姊妹的特性!!他們都喜歡單幹!!單衝!!

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад +1

      玩家們都知道,單打獨鬥的(拿弓)獵人不帶寵物又不會風箏就半殘了😂

    • @rx7802wb
      @rx7802wb 2 месяца назад

      艾澤拉斯莽婦團

    • @袋鼠9527
      @袋鼠9527 2 месяца назад

      @@rx7802wb 你這樣讓我想到愛澤拉斯有夠壞戰隊!!

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  2 месяца назад +1

      @@袋鼠9527 都是三個臭皮匠😅

  • @rx7802wb
    @rx7802wb 2 месяца назад

    艾蘭里亞的最終心態轉變是她跳下水前

    • @rx7802wb
      @rx7802wb 2 месяца назад

      補充:她跳下之前揍了薩拉塔斯一拳,好像有碰到黑暗之心,大概感覺到了什麼

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  2 месяца назад

      @@rx7802wb 原來是這樣

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  2 месяца назад

      @@rx7802wb 要觀察得夠細才能看到阿

  • @hoddp07
    @hoddp07 3 месяца назад +1

    自從在新地圖採礦之後,每天都要回答
    那個是鉍ㄅㄧˋ礦

  • @sendiago3048
    @sendiago3048 3 месяца назад +1

    雖然講這個好像很挑語病,但還是想講 蜘蛛是節肢動物 不是昆蟲

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад +1

      感謝指正
      但是說節肢人或節肢動物人好像都怪怪的😅

  • @leepoesia7904
    @leepoesia7904 2 месяца назад +1

    一萬觀看了❤!

  • @Allen0315
    @Allen0315 3 месяца назад

    地圖鏡像轉換也會導致已經看到的礦草消失...例如地圖邊緣、切換不同塊區域地圖(還在同一張大地圖上)等.......

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад

      我今天下午又遇到一次。在多恩島野外,它就孤島,沒有機會判定進入其他地區。大多應該是因為被別人採集過了。

  • @tellmemore-r8h
    @tellmemore-r8h 3 месяца назад +1

    艾蘭里亞的這段劇情感覺有點像在借鑒之前泰蘭妲發瘋的既視感。另外,這版本的艾蘭里亞的臉好像去做了醫美,雖然精靈一族應該是很長壽,但應該沒有越活越回去的能力吧。

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад +1

      這是我的想法。
      我覺得泰蘭坦那段我更能接受的原因,是鋪陳比較足夠。從八版開始希瓦娜斯燒樹讓她墮入黑暗變伊露恩戰士,還有獵殺納薩諾斯、跟聯盟翻臉,到九版結束才比較看開,整個脈絡間格更久,也更有跡可循。
      艾蘭里亞這段的鋪墊就讓我覺得很不足,尤其她又是這版前夕戰役才回歸的角色。
      她可能是最後一個使用達拉然美容院的人(誤)
      或者是素顏跟化妝的差別(大誤)

    • @alan510251
      @alan510251 3 месяца назад

      @@tellmemore-r8h 如果無時無刻都有低語在挑釁、煽動、教唆、誘惑等等的情緒,確實很難保持理智或冷靜處理,而大姐也自認為把薩拉塔斯殺了就能結束這種痛苦,才會讓她忍不住出手吧?

  • @老陳-g5g
    @老陳-g5g 3 месяца назад

    奈幽如果照以前的設定,應該是最大的,整個地下都有他們的蹤跡
    你看那個向日葵先生,可以從現在的地圖跑去巨龍群島的洞窟開茶會,就知道那距離有多遠😂

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад

      看了你的留言之後去查向日葵先生才知道這個有趣的小伏筆,太酷了,謝謝補充❤

  • @moomoodeadcow
    @moomoodeadcow 3 месяца назад

    總覺得對抗古神的戰役會需要有怒西昂的戲份才對...

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад +1

      @@moomoodeadcow 這麼一提,他確實很適合參一咖
      他現在應該還待在巨龍群島,或許之後的劇情中會來助陣

  • @nana.023
    @nana.023 3 месяца назад +1

    好像為了防止有玩家同時到達搶採集點的情況發生,所以採集完過一陣子採集點才會消失,可能你剛好都遇到其他人剛採集完那個點🤣

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад

      感謝解答👍
      即使知道了原因,還是認為「在面前」消失是個美中不足的小瑕疵

  • @kewary2019
    @kewary2019 2 месяца назад

    聽一聽覺得卡德加會進本 🥹

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  2 месяца назад

      如果真這樣的話,這幾版的重要NPC真是一言不合就進本😅

  • @supernani9331
    @supernani9331 3 месяца назад

    😂艾蘭里雅模組⋯能不能換回原本綠的那套。她妹妹是漸漸精細模組,怎大姐突然變害我改版前一直以為白色的是三妹

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад +1

      @@supernani9331 確實撞色了…已經比較習慣他原本那套

    • @supernani9331
      @supernani9331 3 месяца назад

      @@the-talking-hearthstone 嘿呀而且是很近幾個任務就突然驟變。不像女王是一次次精細化😂

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад +1

      @@supernani9331 記得很清楚,上版末一個短主線「黑暗先驅者」中她回歸,當時還是舊的建模跟服裝,這版開始就直接進化了。很突然啊😂

    • @supernani9331
      @supernani9331 3 месяца назад

      @@the-talking-hearthstone 嘿呀,色系和模組都直接變😂

  • @JC-yx4qk
    @JC-yx4qk 2 месяца назад

    薩拉塔斯有提到祈倫托沒有善用達拉然的力量而把達拉然吸進去 所以可能卡德加不會真的死掉 另外麥格尼那邊真的嚇到我了==

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  2 месяца назад +1

      @@JC-yx4qk 沒有善用力量可能是真的?🤔
      她直接把達拉然炸成齏粉也震撼到我,視覺張力拉滿

  • @katel1854
    @katel1854 2 месяца назад

    我有一位朋友真的很怕蜘蛛.

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  2 месяца назад

      難免會有人真的很怕蜘蛛,但搞不好他們也怕龍蝦人?😗

  • @alan510251
    @alan510251 3 месяца назад +2

    我不喜歡暴雷 所以只能勸你趕快解主線啦😂

  • @Mizuki_Sayuri-
    @Mizuki_Sayuri- 3 месяца назад

    為什麼你影片中的血精靈那麼美還有吸血鬼的感覺?

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад +1

      那些畫面是來自Bombowy's Little Tales頻道做的Spooky Brew這支魔獸動畫,品質非常好,很適合拿來做影片片段❤。
      我引用的外部畫面資源都有列在資訊欄~

  • @minghaiweng9753
    @minghaiweng9753 2 месяца назад

    齁ㄙ~

  • @tsukuyomisama001
    @tsukuyomisama001 3 месяца назад +1

    我可能是比較另類的人, 說實在我很討厭那種飛龍騎術, 每次都不能飛行太久, 要升升降降好煩...

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад +1

      兩種騎術各有優劣,所以在騎術合併前我都是混合用的(短程用穩速,長程用天空騎術)。但現在兩個騎術合併...確實有時候短時間內太頻繁升降會沒體力,切換又要花五秒,很煩😮‍💨

    • @littleann22813
      @littleann22813 3 месяца назад

      @@the-talking-hearthstone使用龍人就可以自己用飛龍騎術然後騎一般飛行坐騎了👍

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад +1

      @@littleann22813 有道理耶,你不提我沒想到
      之後龍人會解鎖基礎職業,這樣練龍人的理由多了一個

    • @littleann22813
      @littleann22813 3 месяца назад

      @@the-talking-hearthstone 我要為了酷酷的暗影龍型態屠宰我的狐狸牧

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад

      @@littleann22813 我沒用過,但有種族轉換功能

  • @鄭曜騰
    @鄭曜騰 3 месяца назад

    練小帳打得超無力 解任務到70裝等才300 前面達拉然的蟲子就打得頭破血流 建議是去拍賣場補個裝嗎 不然好沒遊戲體驗QAQ

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад +1

      @@鄭曜騰 我是覺得去拍賣場買裝性價比不高,一個都幾百幾千,而且稍微升級就又要換掉了。
      練小帳可以考慮直接打五人地城,七十級可以打巨龍崛起的普通五人本,應該可以打倒四百三以上裝等的裝備,同時還可以拿經驗。
      如果覺得做任務升級效率比較高又不缺金,也是可以在拍賣場買現成的。

    • @鄭曜騰
      @鄭曜騰 3 месяца назад

      @@the-talking-hearthstone 我也有想過打巨龍五人 不過不知道好不好組 我今天晚上試試看有沒有機會 謝謝喲!!

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад

      @@鄭曜騰 👍

  • @orion8301991
    @orion8301991 3 месяца назад

    英雄天賦感覺是半成品
    有點像3-6版本的大天賦(每十等給一次三選一;或是大小雕紋)
    當初天賦走回頭路我就覺得不是個好事
    (10版天賦樹走回1-3版本)
    大家最後都是抄作業

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад

      我覺得英雄天賦比較可惜的是滿級必定可以點滿的設計,可以選的選項太少。基本上點天賦時沒什麼操作空間。
      十版的天賦樹有優有劣。
      缺點就如你所說,特定點法就是比其他的更強,讓大家都抄作業。而且相比起三選一的模式,十版天賦樹看上去複雜度極高,不少新手可能會因為其複雜度而提高心理上的門檻,甚至被勸退。
      優點是有更高的彈性,玩家可以根據自己的習慣微調。像我很喜歡微調熱門點法,嘗試不同的大招或取消我不常用的技能,然後花好幾個小時用木樁人測試微調的結果或不同的輸出手法。
      或許這是我個人的小眾樂趣,但三選一的模式幾乎沒有操作空間能帶給玩家這種體驗。

  • @Frank-vw5wp
    @Frank-vw5wp 3 месяца назад

    把主線任務全部解完後,我隱約覺得愛蘭里亞好像有喜歡卡德加。

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад +2

      看來圖拉揚的聖光似乎有變成綠光的跡象💚😵

    • @littleann22813
      @littleann22813 3 месяца назад

      應該比較像戰友情 😂

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад +1

      @@littleann22813 我仔細想想,似乎愛情跟生死之交的解釋都沒問題。我認為她們的互動剛好介在一個比較偏戰友情的中間地帶,大家就用自己的角度去看他們的互動吧。

  • @yifeipei1196
    @yifeipei1196 3 месяца назад

    据说khadgar没死.在80级之后的campaign里你又把他救下来了.我现在因为ringing deeps的renown还没到,还接不了80级之后的终极campaign,所以我也没法确认😂

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад +1

      我其實在網路上看過後面的暴雷了😅
      (以下雷)
      他確實沒。

  • @Eric-hz4ut
    @Eric-hz4ut 3 месяца назад

    礦點草點消失應該是進到鏡像🙂

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад

      感謝解答❤

    • @江江-s8u
      @江江-s8u 3 месяца назад

      ​@@the-talking-hearthstone再補充一點,消失的主要原因通常是被其他玩家採集過,被採集過的大概會在30秒左右消失

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад

      @@江江-s8u 感謝補充😯

  • @edemtree
    @edemtree 3 месяца назад +1

    想被薩拉塔斯虐是我有問題還是⋯

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад +1

      這個...不好說。
      兄弟你想必已經被虛無的低語影響了🤣

  • @bearisred
    @bearisred 3 месяца назад +1

    卡德加怎麼那麼像nono

  • @陳韋誌-r2k
    @陳韋誌-r2k 3 месяца назад +1

    10有一種礦會在身上掛火焰dot,第一次採沒注意,被燒死XD

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад

      😱
      這版也有一種會上毒的。我用坦克專精在打,幾乎不會掉超過25%血,不是很確定那個傷害是定量傷害還是按比例掉血?

  • @kenfu498
    @kenfu498 3 месяца назад

    聖殞谷那個水晶是隆格拉斯的劍插穿出來的劍頭嗎

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад

      @@kenfu498 以地理位置來看確實很像,但不是的,官方有明確否認過。
      而且聖落阿拉希人到聖落之地的時間點比薩格拉斯插劍還要久很多。如果那是劍尖的話,他們在7版結束之前沒有水晶可以驅逐黑暗和怪物,應該沒辦法這麼興盛或早滅了😂

  • @thehong8636
    @thehong8636 3 месяца назад

    剛開始看到卡德加gg,不過我有看到老布講解!
    薩拉塔斯施展法術讓人葛屁,原來還有虛空傳送的可能性~暴雪耍陰招

    • @Bill77197
      @Bill77197 3 месяца назад

      老布猜錯了
      其他的大家請自己去過主線任務

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад

      本來大家就會有各自的解釋和猜測,我個人覺得如果他的故事就斷在這(也就是他真的死在這邊)也不失一種讓人印象深刻的遺憾。
      (我已經有看後續的劇情動畫)

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад

      @@Bill77197 上週在準備這支影片,剛好這週大學開學,已經超過一個禮拜沒辦法好好玩遊戲了🥲
      等比較安頓好之後再繼續跑劇情

  • @Balianblizzard
    @Balianblizzard 3 месяца назад

    那个“升级”空挡的说法,呵呵呵我支线一直在做,主线66%都还没完成已经80级了。所以我完全不能理解。

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад

      我確實也是到處逛到處打,在解阿茲-卡罕特戰役的途中就滿了。
      這個資訊是我在正式上線前一周先行版的時候聽到的,可能確實還有那個空缺,又或者已經調整好了。

  • @bigbamester
    @bigbamester Месяц назад

    卡德加沒死吧?

  • @lovestragivit99
    @lovestragivit99 3 месяца назад

    我有加你 沒人帶 沒人教我玩

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад

      這幾周我都沒有新的暴雪好友邀請喔!
      你的暴雪id是什麼?如果已經加了好友,歡迎來聯繫我。我會幫你備註,帶你玩👍

  • @raphelchan4359
    @raphelchan4359 3 месяца назад

    陪了我們快20年的卡德加...走了..

  • @charlottel1615
    @charlottel1615 3 месяца назад +1

    "必"礦

  • @jackchaio8901
    @jackchaio8901 3 месяца назад +1

    請問要開啓世界任務 是4張圖的主線支線 都要做完嗎?
    80級了。沒半個世界任務給我

    • @the-talking-hearthstone
      @the-talking-hearthstone  3 месяца назад +1

      應該是四張地圖的主線戰役完成之後會被引導回11版主城回報,我是在那時解鎖世界任務的。當時我已經滿80級,不確定有沒有等級要求,但至少跟是否有做任何支線任務是完全無關的。