Die Story der Codemaster F1 Games, deren Untergang & düstere Zukunft

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  • Опубликовано: 20 дек 2024

Комментарии • 11

  • @windi1982
    @windi1982 2 месяца назад

    Die spiele sind gut.
    Wer es verstanden hat und sich an den 24er Release erinnert versteht was man mit der Physik versucht hat zu erreichen. Leider zu viele E-Sportler die sich zu schnell beklagten. Seitdem wurde verschlimmbessert ohne Ende. Da es heuer auch am realen Fahrermarkt keine Änderungen gab muss man sich eben fragen ob sich ein Kauf ohne große spielerischen Fortschritte lohnte? Der Storymodus „Breaking Point“ wurde sogar gestrichen.
    Meine Meinung? Codies sollte sich von der OldGen endgültig trennen und eine neue Engine mit mehr Möglichkeiten an den Start hämmern. Dann wären auch bessere Neuerungen möglich. Ob EA da mitspielt ist eben die andere Frage. Auch auf der OldGen wird noch gekauft!? 🤷‍♂️
    Die Alternativen machen mir eher Sorgen. AC ist ein modding tool, AMS2 hat keine Pitstops, ist eine reine Fahrphysikdemo, iracing finde ich nicht wirklich passend als Basis für ein Spiel für die breite Masse. Gran Turismo und Co. Haben eine grottenschlechte oder keine KI! Wenn die Lizenz 25 nicht verlängert wird sieht es eine Zeit lang wohl düster aus!

    • @OG_Maddin
      @OG_Maddin  2 месяца назад

      glaube breaking point kommt nur alle 2 jahre, da der aufwand für nen yearly release zugroß ist
      codies sollte sich definitiv von der EGO engine trennen und entweder wie beim WRC spiel auf unreal engine setzen oder EA zwingt ihnen die eigene engine auf (Frostbite)
      agree das die alternativen nicht sonderlich berauschend sind. bei all dem frust übers f1 game vergisst man sehr schnell wie gut eigentlich das game ist. die einzige frage die man sich stellen kann ist was wäre passiert wenn nicht EA sondern take two den zuschlag bekommen hätte, dann wär zumindest die story in der karriere spannend

  • @Fiz_316
    @Fiz_316 2 месяца назад +1

    Danke! Das hat einige Fragen für mich sehr gut beantwortet!
    Mein Wunsch für ein F1 Game wäre folgender: Die ganzen echten Rennen werden ja alle Daten-Technisch erfasst. Stell dir mal vor du kannst dir jedes Rennen was gefahren wurde, ins Spiel laden und anschaun. Oder auch einen Fahrer ersetzen und sozusagen in einer Parallelen Welt das Rennen beeinflussen. Zb. Massa doch zum Weltmeister machen. Und vor allem was das an Content wäre. Hunderte Rennen.

    • @OG_Maddin
      @OG_Maddin  2 месяца назад

      deine idee klingt echt geil. da wären echt einige szenarien möglich. neben massa könnte man auch versuchen 2007 und 2010 alonso 2 weitere titel zu ermöglichen oder als niki lauda den titel gegen hunt im regnerischem fuji zuholen, zahlreiche wm duelle von schumi anders ausgehn lassen (hill, villeneuve, kimi, alonso) uvm.
      das wäre aber ein monsterprojekt für das jeweilige entwicklerstudio, aber eventuell wäre sowas als light version mit einzelnen spielbaren szenarien umzusetzen

  • @georgh.9591
    @georgh.9591 2 месяца назад

    Geiles Video

  • @Mesta-yk7et
    @Mesta-yk7et 2 месяца назад

    Der Grund warum ich und meine Freunde nicht mehr spielen ist der schlechte Multiplayer. Das es keinen richtigen Host gibt zum Beispiel und einfach ein rennen gestartet wird wenn genügend Leute abgestimmt haben. Das Qualifying hat bei uns oft nicht funktioniert und lauter solche späße. Jetzt tragen wir unsere rennen in iracing aus und da du funktioniert es einfach. Aber ich glaube die meisten interessiert der online Aspekt garnicht so und meiner Meinung nach hat die neue Fahrzeuggeneration das fahrgefühl verschlechtert. Die alte Generation war ja schneller und die Entwickler mussten einen Weg finden, die Autos wieder dementsprechend anzupassen, dass die Zeiten ungefähr übereinstimmen. Das hat aber leider das fahrgefühl endgültig zerstört. Das lustige ist, dass es in iracing ein ähnliches Problem gibt. Der alte Mercedes war extrem beliebt und das neue ground effect Auto nicht mehr. Ist halt auch einfach schwerer zu fahren.. Super Video 👍

    • @OG_Maddin
      @OG_Maddin  2 месяца назад +1

      tut mir leid zuhören das du & deine freunde keine gute erfahrung mit dem multiplayer hattet. hab den online modus auch eher gemieden aufgrund der teils weirden strafen für kollissionen

    • @realwhoasked
      @realwhoasked 2 месяца назад

      Bei Open Lobbies stimme ich dir natürlich absolut zu, aber wenn du nur mit deinen Freunden spielen willst hast du ja immer die Option eine Lobby ,nur mit Einladung‘ aufzumachen, so dass nur du und deine Freunde reinkommen.
      Ich persönlich spiele F1 24 tatsächlich NUR wegen dem Multiplayer, da ich League Racing betreibe. Das funktioniert zu 95% auch einwandfrei, es kommt nur sehr selten zu Fehlern.

  • @chrisgoat6435
    @chrisgoat6435 2 месяца назад +2

    Man könnte 2020 nehmen, 24er skins drauf und hätte was gutes mit aktuellen Autos.........
    Sorry, aber selten sowas dummes gehört.

    • @windi1982
      @windi1982 2 месяца назад

      Absolut. Ich habe alle Games seit 2010 und erst kürzlich wieder einmal 20 installiert um mich zu erinnern warum dieses heute noch als Benchmark genommen wird.
      War eher ernüchternd. Grafisch hat 21 einen richtigen Sprung gemacht, 20 war mau, automatische Pitstops ohne Einfluss. Reifentemperatur sowie Degeneration nur angedeutet, Safety Car sehr unausgereift, wenig unterschied zwischen den Reifenmischungen, Einführungsrunde sinnlos und eigentlich größtenteils automatisiert. 🤷‍♂️
      Fahrphysik war gut aber man merkt dann erst wieviel sich eigentlich doch im Detail getan hat in den Folgejahren. Und dabei sprechen wir noch nicht einmal davon das die aktuellen Groundeffekt Autos nichts mit dem Design von 2020 am Hut haben. Von wegen „Skins“!