Kamm ich mich nur anschließen. Seit Jahren Schau und vor allem höre ich Astronom. Seit er angefangen hat, die techerklärviedeos zu machen .Ich liebe solche Solche Videos.
Unglaublich was RUclips mitlerweile an Qualitäts Inhalten bietet. 1A Informatives Video und einfach nur Stark. Like & Abbo Fasziniert hier gelassen. Vielen Dank von einem Begeisterten Zuschauer.
Sehr gut recherchiert und präsentiert. Richtig top, freut mich dass du immer wieder was tolles zu den Hintergründen beiträgt und oft zur Aufklärung beiträgt, vor allem auch damit den Gegnern und Hatern dieses Projektes die Luft aus den Segeln nimmst. Toll, weiter so mit hoffentlich vielen weiteren so interessanten Inhalten.
Hallo Kai Ich beende gerade meine Ausbildung zum Atem-Sprech-und Stimmlehrer und ich muss dir sagen, dass "warum" bei Minute 37:36 kommt hart gut. Ich habe mir die Stelle jetzt wahrscheinlich 10 mal angehört. Deine Arbeit hier ist ein echtes Geschenk. Einen solch fantastisch aufgearbeiteter Bericht, in dieser Länge von einem Profi eingesprochen zum bekommen, ist einfach megaaffengeil. Vielen Dank.
Hey, ganz lieben Dank für dein Feedback! Tatsächlich freut es mich umso mehr, als dass ich die vorangegangenen Wochen aufgrund burnout-Symptomatik gar nichts mehr in der Richtung gemacht habe. Das hier war also das erste Mal seit längerer Zeit, dass ich wieder trainiert und anschließend professionell eingesprochen habe. Obwohl es *mir* eher holprig vorkam, habe ich dennoch alles in einem Rutsch gelesen (auch inklusive der Aufzählung ^^), weil ich mir sagte: hört eh keiner, dass ich nicht ganz 100% "auf Spur" bin aktuell. Insofern freut mich das Lob von dir als Profi sehr. Viel Erfolg in deiner Laufbahn als Atem-Sprech- und Stimmlehrer!
Super erklärt!Wenn nur alle das verständniss hätten!Bin auch nicht grad der geduldigste,aber hab zumindest verständniss dafür das es auch mal rückschläge gibt!
WoW ! Mal wieder ein grandioses Video AstroSam ! Vielen,vielen dank dir dafür und dafür, dass du keine Zeit und Mühen schonst solch top-Videos zu erstellen. Es passt einfach alles! Die Geschwindigkeit mit der du sprichst, die Hintergrundmusik ist nicht zu laut, die Erklärungen, deine Tonlagen, .... ich mach mal cut an der Stelle, sonst wird,s zu viel. 👍 DANKE
Ich möchte mich auch bei Ihnen von Herzen bedanken. Seit dem ich den Tipp im Forum für Schlafstörungen gelesen habe, bin ich ein großer Fan von Ihren Videos. Seit dem höre ich Ihnen 4 bis 5 Minuten zu und habe keine Probleme mehr beim einschlafen 😀. Das ist wirklich Klasse und bis dahin lerne ich auch noch immer etwas. Wirklich super. Machen Sie so weiter, vielleicht schaue ich mir eines Tages dieses Computerspiel auch mal an.
Bei Projektbeginn standen CryEngine und Unreal Engine 3 zur Wahl. Angeblich hatte Chris die Unreal Engine 4 favorisiert, aber zu dem Zeitpunkt war diese noch zu früh in der Entwicklung. Von Anfang an wurde viel an der CryEngine verändert und bei CIG sprach man 2014 intern schon von der StarEngine. Für den Lizenzstreit mit Crytek gab es da sicher wenig Verständnis. Zum Glück haben die Finanziellen Probleme Cryteks und die Einmischung von Amazon dieses Problem gelöst. Wie im Video erwähnt, konnte man viele Crytek-Entwickler übernehmen. Deshalb wurde ja auch ein Standort in Frankfurt eröffnet. Das war ein absoluter Sechser im Lotto! Zu diesem Zeitpunkt einfach so einen Haufen Experten für die eigene Engine einstellen zu können. Wo hätte man denn die Fachleute für eine komplett neue Engine herbekommen sollen? Stattdessen konnte man ein Lauffähiges Top-Produkt analysieren und nach und nach umbauen, mit Leuten die damit schon jahrelang gearbeitet hatten. Für mich ist die Entscheidung für die CryEngine aus heutiger Sicht ein riesen-Glücksfall. Wir sollten nicht vergessen das Star Citizen das technisch ambitionierteste Spieleprojekt der bisherigen Geschichte ist. Man hätte auch die UnrealEngine komplett umbauen müssen, um die Fähigkeiten zu bekommen, die die StarEngine heute besitzt. Bloß, wie hätte das personell und Lizenztechnisch funktionieren sollen? Und man sieht ja selbst an der aktuellen Unreal Engine, dass die auch nur mit Wasser kochen. Die Auslastung mehrerer CPU-Kerne ist mit vielen Unreal-Games ja katastrophal.
Erzähl das mal den Starfeld-Fans dass die Creation Engine nicht veraltet sei. Eine Engine kann sehr wohl veralten, wie bei jedem Stück Software müssen Entwickler Entscheidung zur grundlegenden Architektur der Software treffen, dies bestimmt unteranderem die Richtung und Möglichkeiten aber auch Grenzen der Software. Änderungen solch einer Architektur sind meist so kosten- und zeit - intensiv, kein Unternehmen zieht Dies in Erwägung. Als Beispiel kann man da wohl Starfield nehmen, dieses Spiel hat so viele Kompromisse im Gameplay, die allein auf der fehlenden Unterstützung seitens der Engine bestehen sodass es an Wertung massiv verliert. Die Spieler kritisieren zurecht Mängel die nicht mehr zeitgerecht sind, wie zB die vielen Ladescreens oder Planetenoberflächen als Instanzen oder fehlende Atmosphärenflüge oder fehlende Fahrzeuge.... usw. Die Liste dieser Einschränkungen ist endlos.
Das liegt nicht an der Engine, sondern an den Game Developern, Grafikern etc., die vermutlich nicht genügend Zeit hatten, all die Versprechen von T.H. zu realisieren. Ich denke durchaus, dass die Engine mehr zu leisten in der Lage ist und vor allem nicht veraltet ist.
Sehr sehr schönes Video. Super informativ, auch das Du kurz Starfield und Bethesda angesprochen hast. Starfield ist, für mich, auch ein großartiges Spiel, aber eben nicht vergleichbar mit SC. Aber das will es auch nicht sein. Danke Dir für den Aufwand der Recherche und das wirklich hervorragende Video. Hoffentlich kommen wir bald, wenigstens in den Genuss von Squadron 42. o7 und fly save.
Danke für diene Arbeit AstroSam. Wenn man sich jetzt die citizencon angeschaut hat wird einen schnell bewusst wie modern jetzt die engine ist. So ein grafiksprung nochmal. Kommt da nochmal was von dir? Mit den Planeten Schatten und so. SQ42 release im Dezember? Die nächsten 12 Monate werden so gut werden 😂
Hey, Danke für das Lob! Ja, da kommt sicherlich noch was von mir. Bin aber gerade aus dem Urlaub zurück und werde mir die nächsten Tage überlegen, wie mein nächstes Video aussehen könnte, zu welchem Thema ich etwas produzieren könnte/möchte.
Hi Astro Danke für das tolle Video was sagst du den dazu das Squadron 42 nun Vollständig sein soll? Von Entwickler Seite Ich mach ein Hiiiiiiiiipppiiiii 😍
Auf jeden Fall 👍 Und natürlich bin ich auch gehyped, aber man sollte nicht aus dem Auge lassen, dass die Polishing-Phase noch gut und gerne zwei Jahre dauern kann. Ich denke, dass ich zu dem Thema noch ein Video bauen werde.
Da freue ich mich aber schon auf den Abend! Wie sieht das eigentlich mit der VerseNight aus? Auf dem Kanal finde ich keine Nachrichten aber da der Stream diesem Monat noch nicht stattgefunden hat, nehme ich an, dass wir nächste Woche einen nach der CitizenCon bekommen oder?
@@AstroSam hi Astro, ich habe keine anderen social Media Plattformen und habe hier auf YT noch meine Ankündigung oder sowas gesehen, Heute kommt doch die Verse night oder?
Da kann sich der ein oder andere echt ne Scheibe von abschneiden, an Qualität, Recherche und professionalität. Vielen Dank für das großartige Video.
Danke für das Lob, Kenja! 😊
Kamm ich mich nur anschließen. Seit Jahren Schau und vor allem höre ich Astronom. Seit er angefangen hat, die techerklärviedeos zu machen
.Ich liebe solche Solche Videos.
Unglaublich was RUclips mitlerweile an Qualitäts Inhalten bietet. 1A Informatives Video und einfach nur Stark. Like & Abbo Fasziniert hier gelassen. Vielen Dank von einem Begeisterten Zuschauer.
Danke dir - heute kommt ein neues =))
Sehr gut recherchiert und präsentiert. Richtig top, freut mich dass du immer wieder was tolles zu den Hintergründen beiträgt und oft zur Aufklärung beiträgt, vor allem auch damit den Gegnern und Hatern dieses Projektes die Luft aus den Segeln nimmst. Toll, weiter so mit hoffentlich vielen weiteren so interessanten Inhalten.
Ganz lieben Dank 😊
Ganz toll, wie immer hoch informativ und fachlich super ausgearbeitet und sehr gut erklärt, Danke 👍
Vielen Dank 😊 👍
Astro ich liebe immer wieder den Detailgrad und die Tiefe deiner Videos!
Ganz lieben Dank 😊
Das kann man sich nicht oft genug anschauen! Schönes Bild, dass viele Erinnerungen aufgerufen hat: der C64 Eingabezeilen!
Lieber Astro Sam!
Es freut mich wieder deine Stimme zu hören und wie immer in bester Qualität informiert zu werden.
Herzliche Grüße!
Detlef Koch
Herzlichen Dank!
Vielen Dank. Toll gemacht!
Ich danke dir!
wieder eine Hervorragende Arbeit AstroSam sehr Lehrhaft
Dankeschön 😊
Hallo Kai
Ich beende gerade meine Ausbildung zum Atem-Sprech-und Stimmlehrer und ich muss dir sagen, dass "warum" bei Minute 37:36 kommt hart gut. Ich habe mir die Stelle jetzt wahrscheinlich 10 mal angehört.
Deine Arbeit hier ist ein echtes Geschenk. Einen solch fantastisch aufgearbeiteter Bericht, in dieser Länge von einem Profi eingesprochen zum bekommen, ist einfach megaaffengeil. Vielen Dank.
Hey, ganz lieben Dank für dein Feedback! Tatsächlich freut es mich umso mehr, als dass ich die vorangegangenen Wochen aufgrund burnout-Symptomatik gar nichts mehr in der Richtung gemacht habe. Das hier war also das erste Mal seit längerer Zeit, dass ich wieder trainiert und anschließend professionell eingesprochen habe. Obwohl es *mir* eher holprig vorkam, habe ich dennoch alles in einem Rutsch gelesen (auch inklusive der Aufzählung ^^), weil ich mir sagte: hört eh keiner, dass ich nicht ganz 100% "auf Spur" bin aktuell. Insofern freut mich das Lob von dir als Profi sehr. Viel Erfolg in deiner Laufbahn als Atem-Sprech- und Stimmlehrer!
Hammer Astro, allein die Einleitung. Muss Morgen fertig schauen. Vielen Dank aber heute schon.
😊
Ui!! Das ja mal nen Brett. Top! :)
Danke 🤙
👍🥰 Wieder so ein super Video . Danke
Sehr gerne 😊
Richtig geiles Video GROßES Kompliment.
Danke 🤙
Merci dir. Super erklärt.
Dankeschön, freut mich 😊
krasse Nummer. Du hattest mich schon bei deiner Abhandlung über Sprache. Was für eine mega Idee das hier ins Video zu packen.. wow
Ich danke dir!
Vorfreude ist die schönste Freude🎉 danke wieder für das neue Video❤
Gern geschehen 😊
Gutes Video. Super erklärt. 👍
Dankeschön 🤙
Vielen Dank dafür.
Danke fürs Feedback 🤙
Super erklärt!Wenn nur alle das verständniss hätten!Bin auch nicht grad der geduldigste,aber hab zumindest verständniss dafür das es auch mal rückschläge gibt!
Das war die Wahrheit auf den Punkt gebracht, sehr gute Excursion über die Star Engine.
Dankeschön 😊
Sensationell ein Daumen hoch für Sam und ein + für den Algorithmus ^^
Vielen Dank! 😊
Wieder ein geiles und sehr informatives Video. Danke für diese Exkursion 😊 ich hoffe du bist wieder vollständig gesund und es geht dir wieder gut 😊
Dankeschön, es könnte immer besser gehen, davon abgesehen. Aber das positive Feedback freut mich. 😊
Vielen Dank für deinen tiefgehenden Exkurs, ich habe jede Minute genossen
Das freut mich sehr! 😊
WoW ! Mal wieder ein grandioses Video AstroSam ! Vielen,vielen dank dir dafür und dafür, dass du keine Zeit und Mühen schonst solch top-Videos zu erstellen. Es passt einfach alles! Die Geschwindigkeit mit der du sprichst, die Hintergrundmusik ist nicht zu laut, die Erklärungen, deine Tonlagen, .... ich mach mal cut an der Stelle, sonst wird,s zu viel. 👍 DANKE
Vielen, vielen lieben Dank 😊
Super Video und eine sehr erhellende Erklärung. Danke für Deine Arbeit und bleib uns und CIG gewogen.
Ganz lieben Dank!
Besser geht nicht. Absolut wert anzuschauen!
Vielen Dank! 😊
Ich möchte mich auch bei Ihnen von Herzen bedanken. Seit dem ich den Tipp im Forum für Schlafstörungen gelesen habe, bin ich ein großer Fan von Ihren Videos. Seit dem höre ich Ihnen 4 bis 5 Minuten zu und habe keine Probleme mehr beim einschlafen 😀. Das ist wirklich Klasse und bis dahin lerne ich auch noch immer etwas. Wirklich super. Machen Sie so weiter, vielleicht schaue ich mir eines Tages dieses Computerspiel auch mal an.
Ganz herzlichen Dank 😊
😂 Ich lach mich schlapp 😆 Philip, was ist das für ein Forum? Und warum kennst Du StarCitizen garnicht? 😅
Danke.
Wir haben nicht viel geändert. Nur alles. 🙂
Bei Projektbeginn standen CryEngine und Unreal Engine 3 zur Wahl. Angeblich hatte Chris die Unreal Engine 4 favorisiert, aber zu dem Zeitpunkt war diese noch zu früh in der Entwicklung.
Von Anfang an wurde viel an der CryEngine verändert und bei CIG sprach man 2014 intern schon von der StarEngine.
Für den Lizenzstreit mit Crytek gab es da sicher wenig Verständnis. Zum Glück haben die Finanziellen Probleme Cryteks und die Einmischung von Amazon dieses Problem gelöst. Wie im Video erwähnt, konnte man viele Crytek-Entwickler übernehmen. Deshalb wurde ja auch ein Standort in Frankfurt eröffnet. Das war ein absoluter Sechser im Lotto! Zu diesem Zeitpunkt einfach so einen Haufen Experten für die eigene Engine einstellen zu können. Wo hätte man denn die Fachleute für eine komplett neue Engine herbekommen sollen? Stattdessen konnte man ein Lauffähiges Top-Produkt analysieren und nach und nach umbauen, mit Leuten die damit schon jahrelang gearbeitet hatten.
Für mich ist die Entscheidung für die CryEngine aus heutiger Sicht ein riesen-Glücksfall. Wir sollten nicht vergessen das Star Citizen das technisch ambitionierteste Spieleprojekt der bisherigen Geschichte ist. Man hätte auch die UnrealEngine komplett umbauen müssen, um die Fähigkeiten zu bekommen, die die StarEngine heute besitzt. Bloß, wie hätte das personell und Lizenztechnisch funktionieren sollen? Und man sieht ja selbst an der aktuellen Unreal Engine, dass die auch nur mit Wasser kochen. Die Auslastung mehrerer CPU-Kerne ist mit vielen Unreal-Games ja katastrophal.
Krass wie du alles so gut erklärst.
Dankeschön!
I want to believe!
Danke dir, sehr informatives Video und immer wieder schön dir zu zuhören. Mach weiter so!
Ganz lieben Dank! 😊
Erzähl das mal den Starfeld-Fans dass die Creation Engine nicht veraltet sei. Eine Engine kann sehr wohl veralten, wie bei jedem Stück Software müssen Entwickler Entscheidung zur grundlegenden Architektur der Software treffen, dies bestimmt unteranderem die Richtung und Möglichkeiten aber auch Grenzen der Software. Änderungen solch einer Architektur sind meist so kosten- und zeit - intensiv, kein Unternehmen zieht Dies in Erwägung. Als Beispiel kann man da wohl Starfield nehmen, dieses Spiel hat so viele Kompromisse im Gameplay, die allein auf der fehlenden Unterstützung seitens der Engine bestehen sodass es an Wertung massiv verliert. Die Spieler kritisieren zurecht Mängel die nicht mehr zeitgerecht sind, wie zB die vielen Ladescreens oder Planetenoberflächen als Instanzen oder fehlende Atmosphärenflüge oder fehlende Fahrzeuge.... usw. Die Liste dieser Einschränkungen ist endlos.
Das liegt nicht an der Engine, sondern an den Game Developern, Grafikern etc., die vermutlich nicht genügend Zeit hatten, all die Versprechen von T.H. zu realisieren. Ich denke durchaus, dass die Engine mehr zu leisten in der Lage ist und vor allem nicht veraltet ist.
tolles Video
Dankeschön 😊
Gutes Video!
Dankeschön!
uff, das Panel zur StarEngine gestern war der Hammer!
Auf jeden Fall 👍
@@AstroSam ... und gestern erst! Wird langsam spannend!
ich freue mich immer wieder über deinen Kontent!
Ich danke dir! 😊
Schönes neu Logo von dir astro
Dankeschön 😊
Wieder mal ein klasse Video. Danke Astro
Danke für das Lob! 😊
Sehr sehr schönes Video. Super informativ, auch das Du kurz Starfield und Bethesda angesprochen hast. Starfield ist, für mich, auch ein großartiges Spiel, aber eben nicht vergleichbar mit SC. Aber das will es auch nicht sein. Danke Dir für den Aufwand der Recherche und das wirklich hervorragende Video. Hoffentlich kommen wir bald, wenigstens in den Genuss von Squadron 42. o7 und fly save.
Danke für das Lob!😊
Unbezahlbar... #thias thank God it's AstroSam...
😊
sehr schönes und verständliches Video
Dankeschön ☺
Als Entwickler der auch Erfahrung in der Spiele Entwicklung hat (Aber kein Profi ist xD), kann ich sagen das dass Video gut gelungen ist^^
Danke 😅
Danke für diene Arbeit AstroSam. Wenn man sich jetzt die citizencon angeschaut hat wird einen schnell bewusst wie modern jetzt die engine ist. So ein grafiksprung nochmal. Kommt da nochmal was von dir? Mit den Planeten Schatten und so. SQ42 release im Dezember? Die nächsten 12 Monate werden so gut werden 😂
Hey, Danke für das Lob! Ja, da kommt sicherlich noch was von mir. Bin aber gerade aus dem Urlaub zurück und werde mir die nächsten Tage überlegen, wie mein nächstes Video aussehen könnte, zu welchem Thema ich etwas produzieren könnte/möchte.
Ohne Dich und deine Videos, wäre SC für mich wohl gar nicht relevant geworden.👍🏼👍🏼
Freut mich 😊
..Eigentlich ist "Motor" bereits das lateinische Wort.. ..Ist der Präsens-Passiv von "motare". 😁
Hey is alles in Ordnung? Wegen der Versenight. Gibt's ein Update 🤔
Hi Astro Danke für das tolle Video was sagst du den dazu das Squadron 42 nun Vollständig sein soll? Von Entwickler Seite Ich mach ein Hiiiiiiiiipppiiiii 😍
Auf jeden Fall 👍 Und natürlich bin ich auch gehyped, aber man sollte nicht aus dem Auge lassen, dass die Polishing-Phase noch gut und gerne zwei Jahre dauern kann. Ich denke, dass ich zu dem Thema noch ein Video bauen werde.
algo rythmus
Danke 🤙
Freu Freu endlich wieder
Ups, seit wann läuft denn die Sendung?
Seit 21.00 Uhr, war eine Premiere. Kannst dir aber das Video jederzeit anschauen. Viel Spaß! 😊
Astrosam wie gehts Dir? ich vermisse deine Videos :D
Einfach noch mal bei 2017 anfangen ^^
Da freue ich mich aber schon auf den Abend!
Wie sieht das eigentlich mit der VerseNight aus? Auf dem Kanal finde ich keine Nachrichten aber da der Stream diesem Monat noch nicht stattgefunden hat, nehme ich an, dass wir nächste Woche einen nach der CitizenCon bekommen oder?
Hi, vN fällt aus, da ich im Urlaub bin. Wir sind im November zurück!
@@AstroSam hi Astro, ich habe keine anderen social Media Plattformen und habe hier auf YT noch meine Ankündigung oder sowas gesehen, Heute kommt doch die Verse night oder?
*keine
Ist nicht Lumberyard aus Cry Engine entstanden?
Cry Engine-> Lumberyard->Star Engine denke ich.
Ja genau, siehe Video :)
kommentar
Danke :)