【初心者必見】UR1枚以下で組めるマイナーテーマ30選 後編【遊戯王マスターデュエル-Yu-Gi-Oh! Master Duel】

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии •

  • @utamaru3581a
    @utamaru3581a 3 месяца назад

    ベアルクティは見た目に釣られて使うと地獄を見るぞ・・・
    ・ベアルクティカードを手札から捨てないと特殊召喚できない
    ・捨てられても墓地で使える効果を持っていない
    ・Sモンスターの特殊な召喚方法はS召喚扱いじゃない=蘇生不可
    ・7ドロー出来る魔法カードはあってやっとプラマイゼロ、ないとまともに展開できない

  • @ただいまロード中
    @ただいまロード中 6 месяцев назад +12

    バージェストマ使いです。
    バージェストマは基本ほかのテーマと合わせるのでスプライトと合わせると最高です。
    持て余しがちなバージェストマXの素材を使うことも出来るのでホント無駄がない

    • @なんてん-r9b
      @なんてん-r9b 6 месяцев назад +2

      餅が居たときは使ってました泣

  • @IN-pg3xe
    @IN-pg3xe 6 месяцев назад +4

    バージェストマデッキ作ったけど二体でオバピニアくん出せたら割とがん回って楽しい。トライヒハート立ててもモンスター効果ウケないから殴れるし、水属レベル2だから湿地草原で打点上げれるし、アクアアクトレスとセットで楽しんでるよ。

  • @mizuto4435
    @mizuto4435 3 месяца назад

    ネフティスは儀式3体を素材にした焔凰神がマジで強い。難しそうに見えて繋ぎ手の効果とかで意外と揃うのでたまに使ってます。

  • @motunabetyan
    @motunabetyan 6 месяцев назад +11

    前後編を通して紹介された以外のテーマでは「Kozmo」をオススメしたい
    フィールドのモンスターを手札デッキから入れ替えながらの戦闘で一気に相手のライフを削るのを得意とし
    上級以上にはそれぞれモンスターの破壊、魔法罠の破壊、モンスター効果、魔法、罠の発動を無効にし破壊するモンスター等様々な妨害能力を有するテーマ
    カードの種類はURが2種類、SRが4種類、Rが7種類、Nが7種類
    2種類のURは下級と最上級がいるがSRのモンスターを主軸にし、URの下級を1枚だけの採用でも問題なく運用可能
    下級は全てサイキック族のため緊急テレポートに対応し、最上級は全て対象耐性に加えリクルート持ちな為場持ちも良い
    収録パックはマスターパック及びシークレットパック「大宇宙の戦い」、Kozmo以外に超時空戦闘機や巨大戦艦のテーマを収録しているパックである
     
     
     

    なお、このテーマの最大の欠点は設定の元ネタとして
    ・スTーウ○ーズ ・オZの○法使い
    上記の2作品を融合させたようなデザインや世界観である為、新規の実装が色んな意味で絶望的な事である。(登場当時はギリセーフだった?)
    ほんと、使ってて楽しいテーマなので皆にも遊んで欲しい

    • @usczx-rt8wf45ngphh7kz
      @usczx-rt8wf45ngphh7kz 6 месяцев назад

      私もカード版では使ってた。 色々な構築が出来るのも強いのも良き!
      ※少し語らせて頂きます。
      「脳開発研究所」(SR)と「Kozmo-シーミウズ」(R)を複数採用
      しているならライフコストを踏み倒し無限蘇生出来る
      昔見た海外のKozmoの対戦動画でこの無限蘇生をコンボに使ってた。
      仮に、自分からライフを減らしにいけると考えるなら
      「サイコ・エンド・パニッシャー」(UR)を採用しても良さそう。
      「Kozmo-スリップライダー」(SR)が光属性・レベル5だから
      並べれば「サイバードラゴン・ノヴァ」(R)↓
      「サイバードラゴン・インフィニティ」(UR)が組みやすい部類。
      何なら、「Kozmo-ランドウォーカー」(R)がレベル6だから
      並べてしまえば、ここから「永遠の淑女ベアトリーチェ」(UR)や
      「No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ」(SR)などの何処かで名前を
      聞いたことある強力なエクシーズモンスターを呼び出せるのも強い。
      良く使われる「Kozmo-ダークシミター」(SR)ならランク8
      耐性持ちの罠メタ役「Kozmo-ダークエクリプサー」(UR)だと
      ランク9の素材に使えるが、どちらも機械族で基礎打点が3000
      多少雑に並べたとしても、ここに「リミッター解除」(UR)を加えて
      殴りまくっても構わない。 (破壊されても墓地効果へ)
      元ネタ的にも光属性と闇属性にテーマ内で分かれているから
      戦闘特化の構築でもオネストやダークオネストを気軽に採用出来るのも
      十分強い方だ。
      UR枠の「Kozmo-ドロッセル」なんか②がサーチ効果で
      発動条件が相手にダメージ与えた時だし、相性は良い。
      上で紹介した無限蘇生を扱いきれるなら……
      「カオス・アンヘル-混沌の双翼-」(UR)を光・闇の完全版で
      複数枚を連続特殊召喚しても良いって事になる。
      混成するなら、電脳かい(※文字出ない)を部分採用もありかと。
      墓地の種族と属性を参照する効果は光と闇でサイキックと機械の為
      多少墓地にあればそれだけで条件を達成出来るから比較的楽でいい。
      他にも強い部分は色々あるけど、種族がサイキックと機械の混成ってのが
      やっぱり一番強いポイントだと今でも思う。(サポートが強いの多い)
      Kozmoは日本より海外勢を参考にしたら良いかも。
      元ネタの熱も相まって色々と研究されたのもあるが……
      コイツ、元々は海外先行発売テーマだから余計に研究具合に差がある。
      ただ、昔に対戦した相手との試合後にその相手が今までKozmoと
      戦った事無いから感想を聞いたのだけど……
      「なんかマトリョーシカみたいだな」と言われた事があったね。
      ある意味で的確な感想だと思ったよ。
      長くなったけど、語らせてくれてありがとう。(⚠勝手に語っただけ)
      参考になった部分があれば好きに使って下くれ。

  • @狐狗狸-m7v
    @狐狗狸-m7v 2 месяца назад

    壊獣デッキを組んでおります。
    壊獣カグヤが有名なせいで高額なイメージがありますが実は安く組めます。
    URは妨げられた壊獣の眠りとドゴランのみで、
    どちらも無くても全然組めます。強いて言えば妨げ1枚以上でしょうか。
    むしろNRのフィールド魔法とラディアン、サンダーザキングは必須かと思います。
    有名なガメシエルは好み。
    ただ純構築は壊獣の場に一体制限で厳しく、何らかの相方を用意してリンク、エクシーズ、シンクロに繋げ、更に手札壊獣を特殊召喚しつつフィールド魔法にカウンターをためて行く事になるのですが、その相方で結構デッキビルドの性格が出て楽しいです。

    • @狐狗狸-m7v
      @狐狗狸-m7v 2 месяца назад

      おぉ、チャンネル主さんに読んで貰えておる…。
      次回があるか分からないですが、そのために追記しておくと、
      展開がつらい仕様上、上記の相方のテーマやエクストラは汎用系とは言えレア度が高くなりがちです…

  • @maguro3208
    @maguro3208 6 месяцев назад +12

    ゴーティスはSRは必要になるけど最果てが一枚あれば良いしバロネスみたいな汎用URあればあるほど強くなってくからおすすめ

    • @小田氏治-c9g
      @小田氏治-c9g 6 месяцев назад +4

      これからの強化も約束されてるし、動きが特殊なこと以外は完璧なテーマ

  • @小田氏治-c9g
    @小田氏治-c9g 6 месяцев назад +12

    魔弾使いっすけど、マックスは何度も使いたいから三枚、二枚は欲しいですかね。魔弾は純構築だとパワー不足だけど、強化するのに、『同胞の絆』と『in to the VRAINS!』とか汎用性低いURが必要なのが痛いんですよね

    • @マッハ55
      @マッハ55 6 месяцев назад +1

      それと悪魔族関連でラビュリンスや手札から魔法を発動繋がりで神碑などの強力なテーマとも相性がいいですよね(ただしその構築にするとシャレにならないレベルで出費がかさむ模様)

  • @小鳥遊トール
    @小鳥遊トール 7 месяцев назад +23

    元ワイト使い。ワイト系を墓地に「送る」だけで良いわけだし、基本低レベル低攻撃力、アンデッドとサポートが豊富なためはまりやすい反面、除外に滅法弱い。ただし最大攻撃力のワイトキングでヌメロンを殴り勝った時は爽快だった。ワイト自体は基本墓地に送るだけの脳筋デッキなので、コンボとか考えるのが苦手な人向けな気がします。

    • @TIARA-tiara
      @TIARA-tiara 6 месяцев назад +1

      楽しいけど事故率高いのが問題やね

  • @Xrror_Freak
    @Xrror_Freak 6 месяцев назад +1

    《黒の魔導陣》
    ①:……その中から「ブラック・マジシャン」1体またはそのカード名が記された魔法・罠カード1枚を相手に見せて手札に加える事ができる。……

  • @kahime-bh3yq
    @kahime-bh3yq 6 месяцев назад +10

    魔弾使いです
    マックスは2枚〜3枚必要ですかね1枚だと心もとないです

    • @kahime-bh3yq
      @kahime-bh3yq 6 месяцев назад +3

      2枚が1番ちょうどいいです

  • @シメジスキー
    @シメジスキー 6 месяцев назад +6

    前後編で紹介されていないテーマでは、クリフォートなんかもUR1枚以下で組めますね!
    URが2種ありますが、どちらも3体生贄要求で重く、環境次第でアポクリフォート・キラーを1枚入れるかなぐらいです。
    SRは3種ですが、ツールだけ3枚ほぼ必須で、後は1枚でも大丈夫とかなり格安です!
    動きも簡単なので、気軽にPテーマ組みたい方にはオススメです!

  • @TIARA-tiara
    @TIARA-tiara 6 месяцев назад +13

    パラディオンはSR数枚でプラ帯余裕で勝てるデッキ作れる、アストラムは事故用に入れるだけほぼ要らん
    メタルフォーゼは組むだけなら安い
    楽しくなって強化し始めると結構使う
    ワイトは芝刈りが必須でそれサーチの左腕もほぼ必須、ユニゾンビも必須だけどこれはストラクでよくて、グローアップアンワスーラ入れれるとデッキパワーが上がる

  • @miyakoromo_1525
    @miyakoromo_1525 5 месяцев назад +2

    やっぱり方界がない…😢
    方界はテーマ内に2枚URあるけど、使うのは効果モンスターの方だけだから1枚で十分だけど、十分に強いんだからな!

  • @世界神
    @世界神 6 месяцев назад +2

    パラディオンはジャックナイツパラディオンは一枚でおk 無限軌道はメガトンゲイルは一枚でおk 無しでも良いかもしれん レプティレスはリンクは三済みした方が良いな

  • @_kongariniku_
    @_kongariniku_ 6 месяцев назад +2

    紹介には無かったテーマでメタファイズもUR存在するけど必要ないテーマ
    レアリティはUR1種(採用しなくてもいい)、SR3種(シンクロモンスター居るけど使わない)
    とテーマ内で使うのは基本的にSR2種類でお安く組める
    除外ゾーンとデッキを行き来して効果を発揮する上に複数枚除外ゾーンにあると個別に効果が発動するため相手に止められにくい強みがある
    ただ、真価を発揮するにはほかのカードとかテーマとかで除外をサポートしてあげる必要があるので注意が必要
    おススメのサポートカードはURになるけど墓地を除外できるシラユキと除外されたときに5枚除外できるネクロフェイス
    サポートテーマだとビーステッドとかとも相性がいい

  • @ナーリィ君
    @ナーリィ君 6 месяцев назад +2

    メタルフォーゼは最近出てる罪宝スネークアイとの相性もいいので、資産があるなら是非とも
    ペンデュラムの挙動を理解するのにP融合テーマはかなり勉強になるので、ペンデュラム難しそうと感じてる人は是非とも触って見てほしい

  • @musyaMango
    @musyaMango 6 месяцев назад +5

    無限起動はNRフェスでも活躍しましたね。列車との併用でセブンシンズやアーゼウスを正規召喚できるのも強み。メガトンケイルは重いので使わない場合もありますが、どちらかと言うと併用する列車とかアライズハートとかのレアリティが高いのがネック
    マウンテンが蘇生効果と打点上昇が噛み合わ無かったりしましたが、ロードローラーのお陰で戦闘破壊&吸収がし易くなったのも追風

  • @Link-pf1zz
    @Link-pf1zz 6 месяцев назад +1

    魔弾を作ろうとした事があるのですが、成金ゴブリン、同胞の絆、Into the VRAINS!、時を裂くモルガナイトとガチ運用しようとすると、これでもかと3積みURが必要になって諦めましたね。。実際はこの中から2種類くらいが入ると思うのですが、あまり他デッキで使うカードでもないので入手/生成に勇気がいるデッキ。
    MD未実装ですが、最近OCGで出たデモンスミスというテーマが相性のいいそうなのですが、(MD実装後に)これも入れるとなるとさらに贅沢なデッキになりそう。。(デモンスミスは出張性能高いらしいのでURカード多くなりそうなので...)

    • @ishmael334
      @ishmael334 6 месяцев назад

      成金も同胞もInto the VRAINSも無理に入れるほどのカードでもないと思うぞ。全部やや上振れ札

  • @tt-vc5ll
    @tt-vc5ll 6 месяцев назад +10

    ちょうど今ゴーティスで遊んでるけど、テーマURがレベル10ゴーティス1枚で組めるから超安くてオススメ
    テーマの動きをやるのに一切支障無い もし肌に合わなくてもダメージ無し

    • @Dr.kakapo
      @Dr.kakapo 6 месяцев назад +2

      最果ての宇宙はあくまで補助だし本当に組みやすいよね…。同じシクパックの氷水を集めるついででも組めるし動きも1度覚えれば再現性高いのも良き。

    • @久遠澪-d7t
      @久遠澪-d7t 6 месяцев назад

      同じシクパで相性のいいエジルギュミル(というか氷水全般)も引けるし、少し前に配布された相剣の承影も相性いいからある程度エクストラ枠のURをカバーできるのも良さげ

  • @嶺月弥生
    @嶺月弥生 6 месяцев назад +2

    メタルフォーゼはエレクトラム2枚以上入れると邪魔だから1枚でいい

  • @水晶氷柱
    @水晶氷柱 6 месяцев назад +1

    十二獣のおまけでクリストロンとメタルフォーゼが手に入ったので使いたいんですが、おすすめのカードや回し方ってありますか?

    • @shuki_master-duel
      @shuki_master-duel  6 месяцев назад

      どっちも破壊を活用するテーマなので破壊されると嬉しいカードと組み合わせるといいかもしれませんね。
      メタルフォーゼはあんまり使ったことないんですが、会局のコストにできるので十二獣とも相性よさげみたいですね。
      クリストロンは氷水との混合がオススメです。

  • @AxatsukiXi
    @AxatsukiXi 5 месяцев назад

    ちょっと高いかもだが一時期アーティファクトを使ってた。
    URはデスサイズと神智だが、前者は強力だが相手次第では機能しない。
    後者は効果が強いから2〜3枚は欲しいかも(自分はハイランダーで使ってるから1枚)
    他ではエースのモラルタやサイクロンの上位版であるムーブメント、
    EXのデュランダルやダグザは全部SR、
    それ以外は軒並みRやNなので構築次第ではNRのみでも或る程度機能する。
    因みに今使ってるデッキはラビュ×アーティ×バージェスに、
    カオスを少々加えた混合ハイランダーだったり。
    無限起動は『機関重連アンガー・ナックル』が有れば適当なカードをコストに
    Xモンスターの蘇生まで繋がるので入れるのを推奨したい。
    後、ベアルクティのLv1Sモンスターはチューナーではない。
    Lv8の方がチューナー。

  • @ショコラ少佐-b6t
    @ショコラ少佐-b6t 6 месяцев назад +1

    ティンダングルは純構築だと出来ないことが多すぎるのが難点 特に初動
    勿論補う手段は色々ありますが、それらは大体レアリティが高い

  • @こまっち-z3q
    @こまっち-z3q 6 месяцев назад +5

    ワームはW星雲隕石もあるよ、厳密にはテーマカードじゃないけどほぼ専用だからねぇ

  • @さんフサ
    @さんフサ 6 месяцев назад +3

    パラディオン軸壊獣デッキは
    使ってみてほしい、簡単に打点が
    8000超えるしパラディオンリンクの効果も起動出来るから意外と噛み合う、あと安い

  • @放課後ファブタイム
    @放課後ファブタイム 6 месяцев назад +4

    ティンダングルもトラミッドもずっと使ってるデッキだから語りたい

    • @太陽-k6w
      @太陽-k6w 6 месяцев назад +2

      ティンダングル良いですよね。
      OCGで使って、MDでも使ってますわ。

  • @モぶさん-w8o
    @モぶさん-w8o 6 месяцев назад +4

    アキュートケルベロスはティンダングル使うとわかるけど正直いらないっていう…。

  • @かぶと大佐ch
    @かぶと大佐ch 6 месяцев назад +3

    御巫もURあんまり要らないし好き

    • @Link-pf1zz
      @Link-pf1zz 6 месяцев назад +3

      他テーマ混合なら多少は少なく済むかもしれないですが、御巫主軸だと結構URが多いデッキになると思ってます。
      オオヒメ3枚アラベスク3枚を筆頭に、火叢舞、諸刃の剣、かみかくしがそれぞれ1(~2)枚ずつ。相性のいい天底ギミックや相性のいい宣告者の神巫やアショカピラー、EXに余裕があるので超融合ギミックも入れるとなると・・・。まぁ実際にどこまで採用するか次第ですが。。

  • @睦月-u3s
    @睦月-u3s 6 месяцев назад +2

    以前組んでいたテーマなんだけど、F.Aは割と安い。URはEXの2種類で1枚ずつあればいいしライトニングマスターは汎用枠としても採用できる。レベル13以上という普通見ないレベルが見れる。あとムーンライトも融合軸なら安め。ただしエクシーズ主体の方が強いしエクシーズ型にすると汎用ランク4エクシーズが主戦力になるので急にお高くなる

  • @baberuberuebru
    @baberuberuebru 6 месяцев назад +1

    バージェストマはスプライトやもう一つの格安テーマのマロンセスとも相性が良いです。

  • @dusknoir3741
    @dusknoir3741 6 месяцев назад +1

    ワーム・ゼロが……強力……?

    • @shuki_master-duel
      @shuki_master-duel  6 месяцев назад +2

      テーマ内で軸にするなら…位の意味ですね。
      強いとは思ってないです

  • @LuckyStarKid
    @LuckyStarKid 6 месяцев назад +2

    無限起動はテーマ外でURを持っていかれる印象があるやつ。 あと紹介されていないテーマだとテーマ内URが1種の電池メンもいいぞ!

  • @ぽんラム
    @ぽんラム 6 месяцев назад +3

    使ってたからわかる悲しみだけどもけもけはテーマとして成立してるかと言われたら微妙すぎる
    めちゃくちゃ頑張ってもATK3000になるだけですから

  • @_kawase
    @_kawase 6 месяцев назад

    無限起動は名前の通り無限のポテンシャル持ってると思う
    リヴァーストーム立てたら簡単にアライズハート出て、しかもゴライアス耐性付けれる+素材にロードローラーあったらずっと相手寝かしつける最強モンスター爆誕するのがオモロい

  • @Nagashima-0305
    @Nagashima-0305 6 месяцев назад +2

    水晶機巧ベアルクティを最近組んで使ってます。決して強くはないけど(ここ重要)自分ターンも相手ターンも自由自在に動けて楽しいです。

  • @246ー
    @246ー 6 месяцев назад +3

    紹介されてるテーマはどれもランクマで通用するテーマなんですか?

    • @shuki_master-duel
      @shuki_master-duel  6 месяцев назад +1

      頑張れば使えるかもしれませんが、基本通用しないと思った方がいいんじゃないかと思います。
      ランクマ上位で戦いたいのであれば高くても環境トップのデッキを組んだほうがいいですね。

  • @なんてん-r9b
    @なんてん-r9b 6 месяцев назад +4

    っぱ命削り真竜よ
    手札誘発が入らない合理的な理由があるから安くても構築が完成される

    • @小田氏治-c9g
      @小田氏治-c9g 6 месяцев назад

      命削りがタヒんで安くなったのは嬉しいんだか悲しいんだか

  • @赤羽さん-z9x
    @赤羽さん-z9x 6 месяцев назад +3

    皆ストラク持ってるのに全く使われない電子光虫とかいうクソ雑魚ナメクジマイナーテーマが抜けてるぞ

    • @usczx-rt8wf45ngphh7kz
      @usczx-rt8wf45ngphh7kz 6 месяцев назад

      電子光虫はnoteの方で実績を上げたらしい研究成果を見掛けた事がある
      一応、私自身も今は体の都合でカードから離れMDを主戦場としてるけど
      カード版でも組んでたから多少は言わせて貰うよ。
      (ストイックチャレンジ採用ワンショットキル型と
       ランクアップ型はやってた。 メタビ型はカード足りずで未構築
       ストイックチャレンジ型とランクアップ型は複合も出来る)
      それは必要なURが1枚じゃ足りないのが原因だと思う。
      「電子光虫-レジストライダー」って名前のバッタが
      デッキを回す上で3枚は欲しい。(テキスト見たら大体判る、製作必須)
      EXデッキだとランク7の「電子光虫-ライトセバス」はデッキ組むなら
      最低でも1枚は積むと良い。(こっちはタダで貰えるからマシ)
      昆虫族エクシーズモンスターの素材を取り除きEXデッキから出せ
      打点が必要なら状況に応じて呼び出せるのが強みだし
      ここぞと言うときに必要になる貫通能力があるからオネスト等と
      組み合わせトドメ刺しに使える。(※オネストはストラクから)
      あと、レジストライダーの効果でレベル7を揃えた時の呼び出し先として
      選択可能でもある。
      テーマ外カードで必要になるのは専ら昆虫族エクシーズや昆虫族リンク
      必要なら昆虫族融合なども入れれば良いと思う。
      「夢蝉スイミンミン」はテキスト読めば判る、コイツは重要だって。
      「No.3 地獄蝉王ローカスト・キング」はURだけどテーマの兼ね合いで
      1枚はあるとかなり楽になる
      「甲虫装機 エクサスタッグ」は相手のフィールドのモンスター退けたり
      墓地利用を防ぐ為に使ったりと地味に役立ったが、オネスト共有は不可
      「No.28 タイタニック・モス」はライノセバスとは異なる役割で必要
      (テキスト読めば察するレベル、殴り合いの効かない相手用)
      他は当時持ってなかったから採用出来なかったけどMDなら作れば
      幾らでも投入実験できるから各々試せばいいと思う。
      ストイックチャレンジ型やってた時だと特筆して採用してたのが……
      「ストイックチャレンジ」、「ミニマム・ガッツ」
      「レインボー・ヴェール」、「トラックブラック」
      「ペンテスタッグ」、「月鏡の盾」、「アームズ・コール」
      壊獣モンスター(ただし、風と地をメインに使う)辺りだな。
      トラックブラック、レインボー・ヴェール、月鏡の盾は
      連続攻撃可能なモンスターが居るならセットで主張させてたくらいだ。
      (盾だけ1〜2枚採用、他は1枚のみ)
      電子光虫なら限定的とはいえ全体攻撃可能だし(ステータス変動も可)
      センチビットとウェブソルダーを素材にエクシーズ召喚した
      「電子光虫-スカラジエータ」にトラックブラックの効果適用して
      レインボー・ヴェールと月鏡の盾を装備させて全員を殴ると……
      どうなるのかは実行すれば実感するよ。
      邪魔なバックは羽根箒などで片付けるか、コクーンデンサも素材に
      使えば妨害もされにくいだろう。
      ペンテスタッグはストイックチャレンジの効果で火力と引き換えに
      貫通効果なども全部消えるからそこを補う為に投入。(1枚採用)
      ミニマム・ガッツは何としてでもコストのモンスターを要因するんだ
      使うときは必殺を誓った時だけでいいから1枚採用。
      足りなきゃ2枚目を入れるだけで良いので気にしなくて良い。
      効果を使った後のトラックブラックが最後の一仕事をする時でもある。
      アームズ・コールは必要な装備魔法をサーチor装備させる為のカード
      フリーチェーンでも使えるし中々柔軟なカード、枚数はその時に依る
      壊獣モンスターは光だとオネスト、闇ならダークオネスト
      炎なら火霊術のコスト、水であれば「白の咆哮」等がやって来る……
      自分のデッキ同士でデータ取りしてても起きた事だ、余所でも起きるぞ
      なので壊獣は被害が少ない属性を選んで採用した。
      (低確率で風霊術のコストも考えられるから地属性は特に多かった)
      採用されやすい強力な属性サポートや新しい属性サポートが出る度に
      デッキ内の壊獣は切り替えてたから採用時は気を使う事多かったけど
      貫通能力を当てにしていいなら、「サタンクロース」一択だ。
      ここからのワンショットはまあまあ防がれにくかったのもある
      壊獣採用ならこちら側にも壊獣モンスターを呼び出せたりするから
      火力要因と割り切る時もあったので相互互換なイメージ。
      ランクアップ型だと、素材を消費しない為に「光虫信号」を2枚採用
      してたくらいかな。
      随分長くなったけど、参考になっただろうか?
      元々かなりニッチなテーマだから酷い言われようも多少は仕方ない。

  • @sarvaanam1542
    @sarvaanam1542 6 месяцев назад +3

    レプティレスはいいぞ
    イラストがえっち

  • @pppp6782
    @pppp6782 6 месяцев назад +4

    正直無限起動はメガトンゲイルはいらないけど他テーマのUR入れないと話にならんのでは…

    • @ramen_gh510
      @ramen_gh510 6 месяцев назад +1

      マシンナーズとかクシャトリラとかの出張でなんやかんや高くつきますよね
      レプティレスも蛇睡蓮とかスネークレインとか必要なイメージで、「組める」というにはちょっと無理がありそう
      まあ、あくまでテーマ内URが1枚のテーマを紹介してるだけって感じですね〜〜