Bonne vidéo. La communauté des jeux de combats est de loin une des meilleures communautés dans le monde du jeu vidéo. Les personnes sont très accueillantes et prennent le temps d'expliquer. Vous ne vous ferez pas rembarrer parce que vous êtes débutant. Au contraire on va plutôt essayer de vous enseigner de manière à ce que vous compreniez au mieux le jeu dans sa globalité. Je m'y suis fais beaucoup d'ami et on évolue tous ensembles depuis maintenant plus de 10 ans. N'hésitez plus ! Lancez vous ! C'est une très belle aventure. Pour ce qui est des créateurs de contenu je peux te citer Anis Kx Hmi (aka Kx) qui revient chaque semaines sur l'actualité du jeu de combat dans son émission "on fait le poing". Mister Crimson, Luffy et Valmaster font de bons tutos également. Sinon y a la mine d'or Ken Bogard qui créé du contenu sans arrêt pour vous expliquer de A a Z comment jouer, le language des jeux de combat, les différents personnages et comment les utiliser, l'histoire de ces jeux, comment lire une frame data etc etc.. Y a aussi Zade qui fait de bonnes vidéos sur le sujet mais surtout Rufio (Northern Rufio) avec sa vidéo "Les jeux de combats expliqués a ta mère" et plein d'autres. N'attendez plus messieurs dames et rejoignez nous vous ne serez pas déçu !
Très bonne vidéo, bravo, le genre qui me donne envie de partager a ceux dont j'aimerais expliquer pourquoi j'aime tant les jeux de fight, mais où j'ai du mal a résumer un peu tout ce qu'il y a à dire.
Bon un jeu comme Armored Core 6 ou la première fois que t’arrive devant le boss tu galère mais si tu reviens plusieurs heures plus tard avec le meme mecha et tu le destroye en 2/2 tu réalise que c’est toi qui a pris du lvl et pas un avatar
Ça serait super cool un épisode de la caverne sur Guylaine Gear c’est mon jeu de combat du cœur je suis devenu un réel fan de ce jeu juste parce que j’adore jouer Sol et l’histoire du jeu en tout super vidéo mec
J’ai pas appris beaucoup dans ta video parce que tu reprends beaucoup ce qu’il y a dans video anglophone, mais bizarrement ça fait du bien d’entendre tout ça en français Merci beaucoup 👍
Super video! Généralement je laisse pas de commentaire, mais voir un peu d'amour a l'égard de cette communauté, très chaleureuse bien que compétitive (puis bon je suis un gros joueur de third strike, ca a dû aider 😅), ca fait plaisir! Je suis également bien d'accord avec toi, venant d'autre jeux compétitif, les jeux de combats génèrent bien moins de sel chez moi qu'ailleurs. C'est aussi vrai que réussir à balancer un combo que tu pratique depuis quelques heure en salle d'entrainement c'est jouissif (parrer le dernier coups du SAII de Chun avec Dudley et enchainer avec 5HP xx EX mgb -> 2HK -> ducking upper xx super, surtout quant tu y arrive la première fois, c'est... 👌)! Bref, super vidéo, bonne chance pour la suite! Sinon je sais que c'est des broutilles, mais au cas ou personne ne le mentionne, la fenêtre pour parrer quand on est au sol est de 10 frames, soit 1/6 de secondes. C'est 6 frames si on maintient la touche pour avancer. Aussi à 6:20, là c'est peu-être juste la formulation, mais j'ai l'impression que tu dit que un quart de cercle, c'est un Dragon Punch, mais bon, là c'est peut-être juste moi lol.
Je comptais faire une vidéo similaire prochainement mais tu l'as très bien fait donc autant juste partager celle-ci ! Belle vidéo très complète. Je comptais, si je m'étais occupé du sujet, faire aussi un lien entre la frustration dans les jeux de combats et celle ressentie dans un Souls (comme Sekiro, Elden Ring etc...) lorsque l'on bute contre un boss. Et pourtant le 2nd a réussi a séduire le grand publique alors que le 1er est toujours considéré (à tort) comme "trop dur". Il y a toujours un profond rapport avec soi-même et se confronter à ses échecs. Si l'on perd, on doit blâmer nos erreurs. Et parfois c'est extrêmement frustrant car on peut être dans une mauvaise série, trop fatigué, trop énervé (et donc impatient) et l'on perd face à des adversaires plus que prenable normalement. Mais au fond, sur ce combat, il a été meilleur que nous. Les jeux de combats ont autant de niveaux de difficultés que de joueurs, forcément c'est accessible aux débutants si le jeu est encore actif. Il ne faut pas avoir peur. Et la gratification de se voir évoluer est incommensurable. Certes pendant des centaines d'heures, on aura un niveau débutant/ moyen mais on s'en fout : c'est fun, addictif, grisant. Exactement comme après un boss de Souls bien chaud. Ta vidéo est en train de percer, l'algo est en train de la pousser. Félicitations
Des vidéos comme la mienne yen a beaucoup, surtout en anglais, hésite pas à en faire une de ton coté c'est super cool de pouvoir partager son point de vue !
Superbe vidéo, je pense que t’as bien retranscrit l’esprit shonen que procure ce genre de jeu, continue comme ça et oui je confirme sur Discord la commu est très sympa😁👍 Et sinon plusieurs choses à dire: 1) Personnellement moi qui est commencé les jeux de combat avec SF6 et qui était un peu rebuter aux débuts par les commandes classiques, je trouve que finalement ce genre de jeu même avec les commandes classiques beaucoup moins frustrant et dur à prendre en main que League of Legends. 2) Moi personnellement mon objectif qui me pousse à devenir meilleur sur ce genre de jeu c’est d’être meilleur que mon frère ou des amis^^ 3) Personnellement dans ce genre de jeux j’ai tendance à prendre soit perso imposant (Zangief, Potemkin, Goldlewis, Jack-8) ou soit des persos excentriques ou bizarre (Manon, Blanka, Necro, Faust)😅. 4) Tu joues à quoi en ce moment comme jeux de combat pour que je t’affrontes? 😁 En ce moment je joue pas mal à SF6 et Guilty Gear Strive 5) Tu voudrais pas ouvrir un serveur Discord ou un compte Insta?👀
En tant que fan de jeux de combats j’ai passé un très bon moment devant ta vidéo. Le montage est quali, le propos pertinent, et oralement tu gères, prends ton abo 🫡
Salut belle initiative , y'a encore bcp de chose que tu peux amelioré a la technique ! 8:48 mention honorable au moment ou tu parle de la satisfaction de reussire un coup special et de l'illustrer avec un MP, LvL 3 de juri pas confirm XD ! Y'a des choses interessante d'autre moin mais en tout cas j'ai passé un bon moment , bravo et merci ! ah au fait dose un peu les illustration moi aussi je main juri pyjama bleu jvais pas la mettre partout ! faut se faire discret depuis que juri a gagner le million sinon on va se faire nerf ! des bisous ! ah et merci zade pour la ref du 37 :D
Super video qui explique la frustration dans laquelle je suis passé. Je suis heureux d'avoir rejoins une bonne commu qui m'a aidé à progresser. J'ai maintenant plusieurs persos Master sur SF6 et je m'amuse de plus en plus. J'essaie au plus d'aider les nouveaux joueurs aussi, pour qu'ils puissent progresser ! Merci pour la vidéo ❤
Excellente vidéo qui résume vraiment tout ! j'ai la sensation que tu n'as rien oublié gg. Pour les créateurs de contenu je conseille : En FRANCAIS : Ken Bogard ; TPK ; se sont les deux meilleurs choix pour suivre la scene. En ANGLAIS : TheMainManSwe, un joueur tekken excellent, TheFrameWhispperer, pareil ; Jmcroft et Diaphone qui sont des joueurs fun/tryhards sur des jeux 2d et connaitre un peu l'histoire des jeux de combat, et en ultra casu : Maximilian Dood
Vidéo très intéressante je me suis reconnu plusieurs fois dedans. Souvent quand je joue je tilt vite car je perds tous mes combats et je ne comprends pas pourquoi surement parce que je ne connais pas encore assez le jeu et je sais faire quelque combo mais basique.. Par contre je n'avais jamais joué à un Street fighter et en effet j'ai commencé la license l'année passé et j'ai direct accroché ! Quel plaisir d'avoir pu découvrrir la license sous cet opus. J'ai tryhard le jeu pendant 2 mois et puis j'ai décrocher je ne sais plus pour quel raison baisse de motivation, envie de jouer à autre chose,... Mais depuis presque 1 mois, je ne fais qu'à rejouer à SF6 je ne sais pas pourquoi j'en ai parler 1 fois avec un ami et ca ma redonné envie d'y jouer ! J'ai même investit dans un leverless et je sais que la route est longue car je dois pouvoir prendre en main mon périphérique et de trouver mon main et de persévérer avec. Mon perso de coeur c'est Chun-li même si elle n'est pas faite pour les débutant je reste ouvert et je test d'autre personnage le temps de me faire la main sur le jeu et puis je verrais si je ferais only chun ou si j'aurais plus d'affinités avec d'autres... Merci d'avoir pris le temps de traiter le sujet en contrepartie je me suis permis d'expliquer un peu mon ressentis face à cela et cette vidéo en tout cas motive le joueur à ne pas lacher car trop de récompenses à la clé donc merci !
Franchement je trouve cette vidéo plutôt qualitative avec une bonne narration facilitant l'immersion.je le comparerai même à une vidéo de nom.bref du courage mon reuf un jour tu penseras crois moi
Ta vidéo est très encourageante. Merci! J'ai aussi compris que toi et moi on aime le même style de perso : je main Juri sur SF6, et Testament sur Guilty Gear 😅
Sympa ta vidéo mais tu as sûrement oublié le conseil le plus important pour commencer le jeu de combat. Trouver un pote ou une pote qui veut aussi commencer le jeu de combat. Et vous y jouer ensemble. Si les deux sont débutant alors ils découvriront toutes les bases petit à petit. Quand j'ai commencé sur street 2 on a mis des mois avec ma sœur à savoir faire un adoken. Et celui qui arrivait à en sortir un prenait un avantage certain soit en faisant paniquer l'autre soit en mettant des dégâts équivalent à plusieurs coups. Quand il y en avait un qui prenait l'avantage en sortant plus souvant des adoken l'autre devait soit apprendre à les faires soit apprendre les techniques de contre. Tout ça fait que le jeu n'est jamais frustrant ou chiany bien moins que les matchmaking aléatoire ou le salle d'entraînement. Il me semble que c'est la meilleure manière à apprendre à jouer aux jeu de combat plus tard la salle d'entraînement devient importante. Avant qu'il n'y ait la salle d'entraînement on avait pour habitude de laisser l'autre s'entraîner qq seconde en début de round pour qu'il teste certains trucs. Ça apprend le respect aussi.
Pour les joueur de juri sur sf 6 nasty kail c'est la réfénrence !!!! et parrait que Dans le genre, mais plus tutoriel pour apprendre les basiques : VesperArcade sont tres bon aussi !
Les jeux de combat sont les jeux qui me donnent le plus de sensations fortes personnellement ( CS go fût un temps aussi), quand tu try hard et que tu as le rythme cardiaque qui accélère, tu deviens dans un état second ou tu fais attention à tout tes mouvements pour éviter la moindre erreur , j'en est les main qui tremble après un combat tendue 🤣.
Vidéo très cool et inspirante pour les nouveaux joueurs de combat qui donne de bonnes pistes pour appréhender le genre. Pour jouer le jeu, je citerai MindGameArcade en créateur fr. Spécialisé dans Tekken mais il a aussi fait quelques vidéos sur DBFZ et Strive, très pédagogue et complet dans ses explications.
Je sais pas si tu verras, lira ce commentaire mais si jamais tu peux peut être m'aidez à passez une phase, un mur que sûrement beaucoup d'autres ont. Comme tu dis dans la vidéo faut se mettre des objectif. Moi c'était de monté de rang avec jury et surtout réussir à faire des truc style avec le perso. Monte de rang j'ai pu aller avec juri LE perso que j'ai toujours voulu joué jusqu'à dimanond 1 ce qui est pas mal du tout. Par contre la maîtrise on repassera je sais toujours pas aligné un combo à plus de trois coup ni même combo drive rush cancel essentiel au jeux. Donc quand tu joue c'est chaud parceque tu es beacoup moins dangereux sur tes ouverture de gardes toi la moindre erreur c'est quasi vite mort vu que en face iels peuvent te tuer en 3 ouverture alors que toi te faudra 4, 5 et plus facile. Je réussis à gagne grace à l'adaptation plan jeux mais bon sans qu'est ce que c'est FRUSTANT de pas pouvoir avancé juste parceque ta pas les dégâts et l'exécution. ET JE PRÉCISE BIEN TOUT DE SUITE QUE J'AI PASSÉ DES HEURES ET DES HEURES en salles d'entraînement à répéter encore et encore et encore. Donc possible aussi que certain sont plus douer, possible aussi que peut être mon entraînement est mauvais. Je ne sais pas comment faire mais en tout ce n'est pas faute d'avoir mis du temps et de l'entraînement dessus. Pendant quelque mois j'avais même ma routine de combo à faire et même si en entrainement j'y arriverais un peu c'était toujours pas sa alors en match.... Je precise aussi c'est des combo dit simple basic avec dégat c'était même pas les plus fifou. La level deux 2 fen engin de jury je n'ai tous SIMPLEMENT JAMAIS TOUCHÉ c'est dire. Et pourtant rien à faire je n'y arriver plus et la frustration de ne pas réussir plus la repetitive des Martch ( au bout du 1000 match vs Ken, tu en as un peu marre du match up). Plus le faite de continuer à perdre contre des joueur sans vraiment de gameplay, gameplay MAIS avec une excelente execution cest GIGA frustrant quand tu vois le nombre de fois où tu perd tes match avec seulement quelque pv en face est c'est juste parceque ta manqué de degat et D exécution sinon la game était plié. La j'ai laissé de côté faute de temps et à cause de uni2 et granblue mais finalement je sens bien j'ai très envie de retourné sur sf6. Mais j'ai aussi très peur de retombe sur cette espèce de lassitude surtout que comme ça fait quelque mois j'ai plus touché au jeux faut remonté la pente. Et je me dis si ça vaut le coup de la remonte si au final tous ça pour me retrouve au point que avant toujours pas réussir à combo plus de trois coup, être frustré par ça, arrêter,.. Etc.... J'ai l'impression aussi que c'est un investissement constant et c'est vrai que les nouveaux contenu aide à émotive. Pour ça je me demande aussi si soit : En attendant la gross maj je fais pas plutôt du granblue et je profite pour m'entraîner déjà sur un truc plus simple. Soit au contraire j'essaie de vraiment try hard uni 2 jusqu'à bien réussir au moins un combo et comme ça quand je retourne sur sf6 esay combo ? Ou bien je retourne tous de suite sur sf 6 et jattend pas la grosse maj? Si jamais toi ou d'autre ont des conseil pour passé le cap et pas trop se dispersé je suis preneur !!! Désolé pour le long texte comme tu peux le voir beaucoup de frustration de mon côté et je vois pas trop quoi faire, très envie de reprendre mais en même temps pas envie d'y tout de me retrouvé dans le même cycle et jusqu'à maintenant dans les discord les réponses que j'ai eu c'était plutôt du ben faut continuer à s'entraîner mais ça m'aide pas du tout je sens bien que le problème n'est pas là. Donc si jamais d'autres on connu ça ou quelque chose de similaire et peuvent m'aider je vois remercierais grandement. Ps : quand tu parle de jouer contre de meilleures perso et tu mets une vidéo de nier... Ça me rappelle pourquoi j'ai autant de mal à m'y mettre c'est aussi mon passage sur Gb avec nier. À la base sur vanilla je jouer beelze j'ai pu aller jusqu'à S avec mais j'ai galère toujours pareil problème d exécution même si la ça aller mieux j'avais même essayer de jouer avec l'arcade stick pour voir mais bon rien de tel que la manette ps pour moi. Bref la aussi c'était plus le perso qui a se moment là quand je le jouer était plutôt moyen dans la tier list. Et puis sur rising je tente nier parceque j'aime bien le perso, je vois que c'est un faux pupet mais facile à maîtrise donc on tente toujours voulu ce type de character d'habitude ultra dur pour l exécution. Et ben la même si pareil j'arrivais pas tous les combos déjà le perso était tellement broken même quand tu fail tu faisait des degat.... Et puis je faisait le combo volley Ball ultra facile que tu pouvais même ulti avec... Et du coup je gagne je suis monté en A facile et j'ai pas continuer parceque les game était ULTRA redondante... Par contre qu'est ça faisait du bien de vraiment pour une fois VRAIMENT jouet au jeux dans le sens où la fin que je perdent ou gagnent c'est pas parceque j'ai manqué d'exécution ( ou pas trop j'avais ENFIN Des damage plus que decent) mais bien parceque l'adversaire a était meilleur pas parceque je ne sais faire suivre des touches. Et ça ça m'a enlevé de la steam, pression commme pas possible. Mais du coup maintenant que j'ai "goûté" à ce monde là.. . Le monde où tu fais des dégâts quand ouverture de garde, que tu puisse bien punir si l'adversaire fais une grosse c'est sûrement ce qui fait que j'ai aussi plus repris depuis et j'ai du mal... Parceque ça plus valide le problème. Sans dégât dans un jeux de combat c'est trop frustrant à vivre.
Les combos dans sf6 c'est vraiment pas la montagne du fun, historiquement beaucoup de 1frame link mais vu que c'est un jeu quasi full footsies c'est pas les combos le nerf de la guerre juste mettre un 2/3 coups into spé c'est large. Nier viens de se faire casser les genoux mdr. Perso je m'amuse bcp sur les jeux a exécution plus simple comme grandblue et guilty gear, si tu n'y arrive pas te force pas, et dis toi que sf c'est fait pour etre dur de combo
Peut être je devrais me lancé dans guilty alors !. En plus c'est sur le gamepass et pareil may m'intéresse et sur sf 4 je jouer avec bison perso à charge donc peut être ( je dis bien peut être) j arriverais peut être à force de faire quelque chose avec le perso ? En tout cas merci d'avoir pris le temps de lire et de répondre. Et ça me rassure sur ce que tu me dis sur sf 6 et pourquoi je galère autant :). Et j'ai rapidement vu pour nier mais tous le savait que ça devait arriver il y avait pas d'autres conclusions possible c'était vraiment pas sain pour le jeux. Donc à voir go tester guilty et sinon je reviendrais jouer nier ou beelze sur granblue pour voir.
Un thème qui attire du monde :) moi le premier Pourquoi n'as tu pas fait le parallèle avec les arts martiaux ? c'est tellement évident. C'est à mon avis l'idée de base des dev à l'époque de street 1, où réaliser un super coup dans le jeu devient aussi difficile que réaliser un super coup dans la réalité.(Va faire un coup de pied retourné sauté sans t'être entrainé pour voir). Par contre tu oublies juste MA PLUS GROSSE frustration dans le Vous vs Vous : Sur la scène ils appellent ça "la maladie" ... ou ... les "mains qui tremblent"... Contre des joueurs j'évalue mon niveau à environ 15% de mon niveau "normal" contre l'IA... C'est affreux, mais rien n'y fait, l'adrénaline m'empêche tout contrôle dès la 10-ème seconde de combat. Je pense que je suis loin d'être le seul comme ça, mais je n'y trouve aucune solution, sinon que de me résigner, et attendre 10 min pour refaire un essai, la frustration ultime. Un influenceur / vulgarisateur pour les jeux de baston en franco => Ken Bogart, mais tu devais déjà l'avoir.
Un element que je trouve que tu n'as pas mentionner cest aussi quelque chose de + propre au systeme de jeu plus qu'un facteur humain ; Dans la plus part des jeux de combats on apprend , on respecte et on reagit. Cest quelque chose qui diffère grandement du fantasme qu'on peut avoir du jeu de combat ou tout nest que dans la tete (le mind game) Sauf que parmis casi tout les jeux que tu as cite : ce sont des jeux ou la liste de choses a ne pas faire est parfois 3 , 5 , 10 , 20 fois plus grande que la liste des choses qu'on peut faire et qui marche. Beaucoup de jeux de combats sont frustrant parce que les joueurs se formate a un jeu plus qu'ils ne s'expriment dessus. Sinon continue de creusez , n'hesite pas a te tourner vers des titres + anciens pour y trouver tout un tas de pépite.
La vidéo est intéressante mais même après la phrase de conclusion, je ne parviens pas à considérer que le pro-gaming en VS Fighting (et autres, mais ce n'est pas la question) valent autant que cela "le coût". Je veux dire, des moments de fou, légendaires et hyper jouissifs, j'en ai en dosant le jeu de manière "raisonnable", juste ici et là, et quand un ou des potes viennent à la maison. Il suffit d'un petit niveau en commun pour interagir et faire émerger des situations dantesques. Je dirais même que le pro-gaming m'a flingué mon plaisir. Déjà parce que je n'aime pas les systèmes de jeux modernes, trop riches en gras et superflu imbitable pour un joueur modéré (je préfère l'époque Street Fighter II jusque Alpha 2, et SNK jusque Garou / Last Blade 2). Et ensuite parce que maintenant, des potes try hard sur des jeux, en ligne (la tristesse de la démarche !!!), ils n’auront jamais le niveau pour concourir en final de quoi que ce soit, ça fume des centaines d'heures d'entrainement répétitif au détriment d'autres activités plus productives ou avec plus de sens, et du coup en local, quand on se voit, le niveau est trop haut pour qu'on s'amuse réciproquement (l'ampleur de la variance entre les niveaux des différents joueurs est trop grande). C'est assez frustrant comme sensation, j'ai l'impression que le pro-gaming m'a volé le jeu de baston que j'aime tant, où ça dose (je déteste le bouton mashing sans un minimum de maitrise) mais à échelle humaine, et sans recourir à de l'entrainement abrutissant (désolé pour l'expression), et autres études poussives et inconséquentes de frames data. Drôle de sensation, car j'ai envie de respecter le pro-gaming, mais je n'y vois rien de plus qu'un gouffre à temps, vain pour 99% des joueurs (il n'y a même pas les bienfaits d'activité sur le corps d'une pratique physique) et une glorification d'un système de compétition, de batailles d'égo, poussé à l'extrême.
Chacun trouve son bonheur à son niveau, ce que j'essaie de dire c'est que qqu qui ne connait rien aux jeux de combats ne comprend pas la hype de certains moves a haut niveau et bcp se refuse à suivre la scène parcequ'ils ne comprennent pas les jeux... Je ne suis pas un monstre de jeu de combat mais savoir comment on y joue me permet de regarder les majors et de kiffer ma race... Avec mon frère on se fait des ptits sets à la con sur Guilty Gear et on se hype de fou et c'est ça qui est cool, pour moi le sweet spot de niveau pour jouer aux jeux de combats c'est 6/10, on sait rentrer un combo, on sait punish, mais on n'as pas les routes optis et on drop nos combos, la c'est le meilleur niveau de jeu pour s'amuser !
@@La_Caverne Je suis globalement d'accord avec vous, et l'idée d'un "sweet spot". Mon propos portait sur le pro-gaming non pas en tant que spectateur (content que vous aimiez le suivre en divertissement, votre vidéo est explicite là dessus ^^), mais en pratique où je n'y vois qu'un gouffre à temps perdu pour rien (voir d'aliénation) chez 99% des joueurs. Je trouve que cela a tué le jeu de baston avec toutes ses surcouches de systèmes, les sponsos et enjeux financiers derrière, les modèles économiques, etc. Bref, le préfère le jeu de baston des parties locales entre potes de niveau "humain" (sans investissement en temps déraisonné) que celui des salles gigantesques d'aujourd'hui. La comparaison avec le shonen m'interpelle car le try hard dans le shonen, justement, c'est pour une cause souvent plus noble et bien plus sensée que celle d'avoir un shot égotique à la victoire d'une grosse compet ^^
Un sujet qui emmerge alors qu'on en parlait pas ya des années. Surement question de nouvelle génération, habituée à être prise par la main, guidée et caressée dans le sens du poil. Que ce soit sur des jeux de combats ou autre, c'est surtout que les éditeurs de jv ont bien compris qu'ils faut s'ouvrir pour être vendable et bankable ! Pour les jeux solo, FromSoftware a ouvert la voie avec leur saga mais surtout Elden Ring qui a été vendu comme un jeu "Dark Souls mais faisable par n'importe qui", résultat commercial garanti, pourtant, la proportion de joueurs ayany laché avant même le 1er tiers du jeu est assez impressionnante et la culture des Souls-like est devenue hype mais finalement pas "populaire". Pour les jeux multi compétitifs, les FG ne sont pas différents des autres - CS, Starcraft, Rocket League ou bien LoL - vous demanderont un investissement avant, pendant et après vos parties pour apprendre, appliquer et encaisser les différentes techniques, situations et frustrations générées. En 1999 quand je touche pour la première fois à Starcraft ou en 2000 à CS 1.0, ou même avant sur SNES quand je jouais avec mon frère à SF2, MK ou sur PS1 à ISS l'ancêtre de PES, yavait aucune pitié, on apprenait à la dure et on prenait tannée sur tannée et c'était en discutant avec les autres, en enchainant les défaites mais avec des petits succès pendant les parties qu'on devenait de plus en plus fort ! Aujourd'hui, faut que tout soit donné, éviter la frustration et limite que le jeu joue tout seul pour que les néophytes soient content alors qu'il ne font rien... De plus les motions inputs n'ont jamais été et ne seront jamais un frein à la FGC. Car si à bas niveau les manipulations peuvent être un frein, les modes modernes, les jeux sans motion-inputs comme Smash, PR Battle of the Grid ou Granblue ont prouvé que la différence de niveau entre les joueurs ne vient pas de qui sait faire un quart de cercle ou non... Vous voulez vous mettre aux jeux de combat ? Mattez des vidéos, des replays, allez en entrainement et jouez avec des gens un peu plus fort que vous ! Ne vous contentez pas de victoires faciles, allez cherchez les victoires compliquées, gratifiantes qui vous aideront vraiment à vous améliorer même si c'est au bout d'une série de 20 défaites contre le même gars !
Pour ma par les 2 plus grosses frustration que j'ai c'est moi même, train pendant des heures en faisant toujours la même erreur en boucle c'est tellement insupportable, surtout qu'on a juste l'impression d'être une merde incapable (encore pire quand on rate un coup ou combo qu'on maitrise mais là ton cerveau dit non et tu te foire lamentablement) et les taunts, la toxicité devrait vraiment être régulera par ce que des fois ca vas beaucoup trop loin et si j'avais un niveau de tournois je me serait surement fais ban pour avoir tabassé le joueur en face, pas par ce qu'il a gagné, ca c'est normal d'être plus ou moins fort, mais par ce qu'il se sera comporté comme une tête de con, comme tu l'as dis, un jeu c'est fait pour s'amuser pas pour humilier publiquement quelqu'un qui a fait de son mieux mais n'as pas réussi
bonne vidéo. continue ! par contre tu devrais baisser ton avatar, il prend trop de place à l'écran ! > plan américain (des couilles à la tête) + décalage à droite
Il y a plein de créateurs de contenue, même certain pro ont leur chaine RUclips, mais je ne citerais que l'indispensable pour moi : Anis Kx Hmi avec son émission hebdomadaire "On Fait Le Poing" en live sur twitch le jeudi 19h, sinon redif sur youtube.
Bonne vidéo.
La communauté des jeux de combats est de loin une des meilleures communautés dans le monde du jeu vidéo. Les personnes sont très accueillantes et prennent le temps d'expliquer. Vous ne vous ferez pas rembarrer parce que vous êtes débutant. Au contraire on va plutôt essayer de vous enseigner de manière à ce que vous compreniez au mieux le jeu dans sa globalité. Je m'y suis fais beaucoup d'ami et on évolue tous ensembles depuis maintenant plus de 10 ans. N'hésitez plus ! Lancez vous ! C'est une très belle aventure.
Pour ce qui est des créateurs de contenu je peux te citer Anis Kx Hmi (aka Kx) qui revient chaque semaines sur l'actualité du jeu de combat dans son émission "on fait le poing". Mister Crimson, Luffy et Valmaster font de bons tutos également. Sinon y a la mine d'or Ken Bogard qui créé du contenu sans arrêt pour vous expliquer de A a Z comment jouer, le language des jeux de combat, les différents personnages et comment les utiliser, l'histoire de ces jeux, comment lire une frame data etc etc.. Y a aussi Zade qui fait de bonnes vidéos sur le sujet mais surtout Rufio (Northern Rufio) avec sa vidéo "Les jeux de combats expliqués a ta mère" et plein d'autres.
N'attendez plus messieurs dames et rejoignez nous vous ne serez pas déçu !
Vidéo parfaite, qui explique on ne peut mieux les sensations qu'on éprouve sur ces jeux de baston. J'aime ta Vira !
Ta vidéo est réconfortante et très bien rythmée, je suis content d'être tomber dessus !
Très bonne vidéo, bravo, le genre qui me donne envie de partager a ceux dont j'aimerais expliquer pourquoi j'aime tant les jeux de fight, mais où j'ai du mal a résumer un peu tout ce qu'il y a à dire.
Exceptionnel la vidéo, c'est réel dans les jeux de combat ya que la persévérance qui paye.
Bon un jeu comme Armored Core 6 ou la première fois que t’arrive devant le boss tu galère mais si tu reviens plusieurs heures plus tard avec le meme mecha et tu le destroye en 2/2 tu réalise que c’est toi qui a pris du lvl et pas un avatar
Tellement d'amour pour le jeu de combat dans cette vidéo, ça communauté. Merci beaucoup fréro Merci
Comment parler de street fighter 3rd strike sans parler de Daigo vs Justin = mission impossible. 😂
en même tant il a plein de trucs à dire dessus
Ça serait super cool un épisode de la caverne sur Guylaine Gear c’est mon jeu de combat du cœur je suis devenu un réel fan de ce jeu juste parce que j’adore jouer Sol et l’histoire du jeu en tout super vidéo mec
J’ai pas appris beaucoup dans ta video parce que tu reprends beaucoup ce qu’il y a dans video anglophone, mais bizarrement ça fait du bien d’entendre tout ça en français
Merci beaucoup 👍
Super ce que ta fait la ! Je fais une petite pause de jeux de combat mais tu me donne grave envie de me remettre !
Super video!
Généralement je laisse pas de commentaire, mais voir un peu d'amour a l'égard de cette communauté, très chaleureuse bien que compétitive (puis bon je suis un gros joueur de third strike, ca a dû aider 😅), ca fait plaisir! Je suis également bien d'accord avec toi, venant d'autre jeux compétitif, les jeux de combats génèrent bien moins de sel chez moi qu'ailleurs.
C'est aussi vrai que réussir à balancer un combo que tu pratique depuis quelques heure en salle d'entrainement c'est jouissif (parrer le dernier coups du SAII de Chun avec Dudley et enchainer avec 5HP xx EX mgb -> 2HK -> ducking upper xx super, surtout quant tu y arrive la première fois, c'est... 👌)! Bref, super vidéo, bonne chance pour la suite!
Sinon je sais que c'est des broutilles, mais au cas ou personne ne le mentionne, la fenêtre pour parrer quand on est au sol est de 10 frames, soit 1/6 de secondes. C'est 6 frames si on maintient la touche pour avancer. Aussi à 6:20, là c'est peu-être juste la formulation, mais j'ai l'impression que tu dit que un quart de cercle, c'est un Dragon Punch, mais bon, là c'est peut-être juste moi lol.
Je comptais faire une vidéo similaire prochainement mais tu l'as très bien fait donc autant juste partager celle-ci !
Belle vidéo très complète.
Je comptais, si je m'étais occupé du sujet, faire aussi un lien entre la frustration dans les jeux de combats et celle ressentie dans un Souls (comme Sekiro, Elden Ring etc...) lorsque l'on bute contre un boss. Et pourtant le 2nd a réussi a séduire le grand publique alors que le 1er est toujours considéré (à tort) comme "trop dur".
Il y a toujours un profond rapport avec soi-même et se confronter à ses échecs. Si l'on perd, on doit blâmer nos erreurs. Et parfois c'est extrêmement frustrant car on peut être dans une mauvaise série, trop fatigué, trop énervé (et donc impatient) et l'on perd face à des adversaires plus que prenable normalement. Mais au fond, sur ce combat, il a été meilleur que nous.
Les jeux de combats ont autant de niveaux de difficultés que de joueurs, forcément c'est accessible aux débutants si le jeu est encore actif. Il ne faut pas avoir peur. Et la gratification de se voir évoluer est incommensurable.
Certes pendant des centaines d'heures, on aura un niveau débutant/ moyen mais on s'en fout : c'est fun, addictif, grisant. Exactement comme après un boss de Souls bien chaud.
Ta vidéo est en train de percer, l'algo est en train de la pousser. Félicitations
Des vidéos comme la mienne yen a beaucoup, surtout en anglais, hésite pas à en faire une de ton coté c'est super cool de pouvoir partager son point de vue !
Super concept chef, ca fait plaisir !
Superbe vidéo, je pense que t’as bien retranscrit l’esprit shonen que procure ce genre de jeu, continue comme ça et oui je confirme sur Discord la commu est très sympa😁👍
Et sinon plusieurs choses à dire:
1) Personnellement moi qui est commencé les jeux de combat avec SF6 et qui était un peu rebuter aux débuts par les commandes classiques, je trouve que finalement ce genre de jeu même avec les commandes classiques beaucoup moins frustrant et dur à prendre en main que League of Legends.
2) Moi personnellement mon objectif qui me pousse à devenir meilleur sur ce genre de jeu c’est d’être meilleur que mon frère ou des amis^^
3) Personnellement dans ce genre de jeux j’ai tendance à prendre soit perso imposant (Zangief, Potemkin, Goldlewis, Jack-8) ou soit des persos excentriques ou bizarre (Manon, Blanka, Necro, Faust)😅.
4) Tu joues à quoi en ce moment comme jeux de combat pour que je t’affrontes? 😁 En ce moment je joue pas mal à SF6 et Guilty Gear Strive
5) Tu voudrais pas ouvrir un serveur Discord ou un compte Insta?👀
En tant que fan de jeux de combats j’ai passé un très bon moment devant ta vidéo. Le montage est quali, le propos pertinent, et oralement tu gères, prends ton abo 🫡
Vrm t’es vidéo son incroyable srx continue comme ça et tu devrai faire un discord 🤷🏽
Vidéo goatesque 💪🏽👌🏽 t'est un monstre
C’était vraiment une bonne vidéo mec bravo
Salut belle initiative , y'a encore bcp de chose que tu peux amelioré a la technique ! 8:48 mention honorable au moment ou tu parle de la satisfaction de reussire un coup special et de l'illustrer avec un MP, LvL 3 de juri pas confirm XD !
Y'a des choses interessante d'autre moin mais en tout cas j'ai passé un bon moment , bravo et merci !
ah au fait dose un peu les illustration moi aussi je main juri pyjama bleu jvais pas la mettre partout ! faut se faire discret depuis que juri a gagner le million sinon on va se faire nerf !
des bisous ! ah et merci zade pour la ref du 37 :D
Super video qui explique la frustration dans laquelle je suis passé.
Je suis heureux d'avoir rejoins une bonne commu qui m'a aidé à progresser. J'ai maintenant plusieurs persos Master sur SF6 et je m'amuse de plus en plus.
J'essaie au plus d'aider les nouveaux joueurs aussi, pour qu'ils puissent progresser !
Merci pour la vidéo ❤
Merci pour ta vidéo ! Elle est super et bien présenter, expliqué.
C’est un plaisir ce genre de vidéos.
Donc merci encore 😅👍🏻
Vraiment super vidéo, je te découvre avec cette vidéo très prometteur force à toi mon champion !
Excellente vidéo qui résume vraiment tout ! j'ai la sensation que tu n'as rien oublié gg. Pour les créateurs de contenu je conseille : En FRANCAIS : Ken Bogard ; TPK ; se sont les deux meilleurs choix pour suivre la scene. En ANGLAIS : TheMainManSwe, un joueur tekken excellent, TheFrameWhispperer, pareil ; Jmcroft et Diaphone qui sont des joueurs fun/tryhards sur des jeux 2d et connaitre un peu l'histoire des jeux de combat, et en ultra casu : Maximilian Dood
mainman il est drôle en soit, j'aime bien sa mauvaise foi, toujours en train de râler
Eddy vient de sortir, et j'ai hâte de le voir rager en stream x)
Ça m’a rappelé pk j’aime tant ça ! GG
J’aime beaucoup les jeux de combats et je donne toujours tout pour m’améliorer
Vidéo très intéressante je me suis reconnu plusieurs fois dedans. Souvent quand je joue je tilt vite car je perds tous mes combats et je ne comprends pas pourquoi surement parce que je ne connais pas encore assez le jeu et je sais faire quelque combo mais basique..
Par contre je n'avais jamais joué à un Street fighter et en effet j'ai commencé la license l'année passé et j'ai direct accroché ! Quel plaisir d'avoir pu découvrrir la license sous cet opus. J'ai tryhard le jeu pendant 2 mois et puis j'ai décrocher je ne sais plus pour quel raison baisse de motivation, envie de jouer à autre chose,... Mais depuis presque 1 mois, je ne fais qu'à rejouer à SF6 je ne sais pas pourquoi j'en ai parler 1 fois avec un ami et ca ma redonné envie d'y jouer ! J'ai même investit dans un leverless et je sais que la route est longue car je dois pouvoir prendre en main mon périphérique et de trouver mon main et de persévérer avec. Mon perso de coeur c'est Chun-li même si elle n'est pas faite pour les débutant je reste ouvert et je test d'autre personnage le temps de me faire la main sur le jeu et puis je verrais si je ferais only chun ou si j'aurais plus d'affinités avec d'autres...
Merci d'avoir pris le temps de traiter le sujet en contrepartie je me suis permis d'expliquer un peu mon ressentis face à cela et cette vidéo en tout cas motive le joueur à ne pas lacher car trop de récompenses à la clé donc merci !
Super vidéo, bien faite, racontée, montée.
Très intéressant et très bien abordé ! Bravo 😊
Je te souhaites que les abonnés pleuvent ^^
Mon créateur de contenue préféré en terme de jeu de combat:
Enfant Perdu EasyMan (Dragon Ball FighterZ/ Street Fighter)
Franchement je trouve cette vidéo plutôt qualitative avec une bonne narration facilitant l'immersion.je le comparerai même à une vidéo de nom.bref du courage mon reuf un jour tu penseras crois moi
Ta vidéo est très encourageante. Merci! J'ai aussi compris que toi et moi on aime le même style de perso : je main Juri sur SF6, et Testament sur Guilty Gear 😅
5:45 ce cheval 🐎 a fait ma journée 😂
J'abonne à cause de l'histoire sur l'evo moment 😊 je connaissais pas
Je veux bien une vidéo d une heure sur les meilleurs moment de jeux combat si pas trop demandé plus la suite de ses vidéo xp.
Sympa ta vidéo mais tu as sûrement oublié le conseil le plus important pour commencer le jeu de combat. Trouver un pote ou une pote qui veut aussi commencer le jeu de combat. Et vous y jouer ensemble. Si les deux sont débutant alors ils découvriront toutes les bases petit à petit. Quand j'ai commencé sur street 2 on a mis des mois avec ma sœur à savoir faire un adoken. Et celui qui arrivait à en sortir un prenait un avantage certain soit en faisant paniquer l'autre soit en mettant des dégâts équivalent à plusieurs coups.
Quand il y en avait un qui prenait l'avantage en sortant plus souvant des adoken l'autre devait soit apprendre à les faires soit apprendre les techniques de contre. Tout ça fait que le jeu n'est jamais frustrant ou chiany bien moins que les matchmaking aléatoire ou le salle d'entraînement.
Il me semble que c'est la meilleure manière à apprendre à jouer aux jeu de combat plus tard la salle d'entraînement devient importante. Avant qu'il n'y ait la salle d'entraînement on avait pour habitude de laisser l'autre s'entraîner qq seconde en début de round pour qu'il teste certains trucs. Ça apprend le respect aussi.
merci pour cette video mec
Pour les joueur de juri sur sf 6 nasty kail c'est la réfénrence !!!!
et parrait que Dans le genre, mais plus tutoriel pour apprendre les basiques : VesperArcade sont tres bon aussi !
Super sympa la vidéo
Les jeux de combat sont les jeux qui me donnent le plus de sensations fortes personnellement ( CS go fût un temps aussi), quand tu try hard et que tu as le rythme cardiaque qui accélère, tu deviens dans un état second ou tu fais attention à tout tes mouvements pour éviter la moindre erreur , j'en est les main qui tremble après un combat tendue 🤣.
Passionnant !
Vidéo très cool et inspirante pour les nouveaux joueurs de combat qui donne de bonnes pistes pour appréhender le genre.
Pour jouer le jeu, je citerai MindGameArcade en créateur fr. Spécialisé dans Tekken mais il a aussi fait quelques vidéos sur DBFZ et Strive, très pédagogue et complet dans ses explications.
Merci beaucoup
Excellente vidéo merci 🙏
Un exemple de jeu de combat crédible sur mobile si ça existe déjà svp ?…
Alors je joue pas du tout sur mobile mais je crois qu'il y a un jeu injustice ok tier
big UP !!!
Je sais pas si tu verras, lira ce commentaire mais si jamais tu peux peut être m'aidez à passez une phase, un mur que sûrement beaucoup d'autres ont.
Comme tu dis dans la vidéo faut se mettre des objectif.
Moi c'était de monté de rang avec jury et surtout réussir à faire des truc style avec le perso.
Monte de rang j'ai pu aller avec juri LE perso que j'ai toujours voulu joué jusqu'à dimanond 1 ce qui est pas mal du tout.
Par contre la maîtrise on repassera je sais toujours pas aligné un combo à plus de trois coup ni même combo drive rush cancel essentiel au jeux.
Donc quand tu joue c'est chaud parceque tu es beacoup moins dangereux sur tes ouverture de gardes toi la moindre erreur c'est quasi vite mort vu que en face iels peuvent te tuer en 3 ouverture alors que toi te faudra 4, 5 et plus facile.
Je réussis à gagne grace à l'adaptation plan jeux mais bon sans qu'est ce que c'est FRUSTANT de pas pouvoir avancé juste parceque ta pas les dégâts et l'exécution.
ET JE PRÉCISE BIEN TOUT DE SUITE QUE J'AI PASSÉ DES HEURES ET DES HEURES en salles d'entraînement à répéter encore et encore et encore.
Donc possible aussi que certain sont plus douer, possible aussi que peut être mon entraînement est mauvais. Je ne sais pas comment faire mais en tout ce n'est pas faute d'avoir mis du temps et de l'entraînement dessus. Pendant quelque mois j'avais même ma routine de combo à faire et même si en entrainement j'y arriverais un peu c'était toujours pas sa alors en match....
Je precise aussi c'est des combo dit simple basic avec dégat c'était même pas les plus fifou. La level deux 2 fen engin de jury je n'ai tous SIMPLEMENT JAMAIS TOUCHÉ c'est dire.
Et pourtant rien à faire je n'y arriver plus et la frustration de ne pas réussir plus la repetitive des Martch ( au bout du 1000 match vs Ken, tu en as un peu marre du match up). Plus le faite de continuer à perdre contre des joueur sans vraiment de gameplay, gameplay MAIS avec une excelente execution cest GIGA frustrant quand tu vois le nombre de fois où tu perd tes match avec seulement quelque pv en face est c'est juste parceque ta manqué de degat et D exécution sinon la game était plié.
La j'ai laissé de côté faute de temps et à cause de uni2 et granblue mais finalement je sens bien j'ai très envie de retourné sur sf6.
Mais j'ai aussi très peur de retombe sur cette espèce de lassitude surtout que comme ça fait quelque mois j'ai plus touché au jeux faut remonté la pente.
Et je me dis si ça vaut le coup de la remonte si au final tous ça pour me retrouve au point que avant toujours pas réussir à combo plus de trois coup, être frustré par ça, arrêter,.. Etc....
J'ai l'impression aussi que c'est un investissement constant et c'est vrai que les nouveaux contenu aide à émotive.
Pour ça je me demande aussi si soit :
En attendant la gross maj je fais pas plutôt du granblue et je profite pour m'entraîner déjà sur un truc plus simple.
Soit au contraire j'essaie de vraiment try hard uni 2 jusqu'à bien réussir au moins un combo et comme ça quand je retourne sur sf6 esay combo ?
Ou bien je retourne tous de suite sur sf 6 et jattend pas la grosse maj?
Si jamais toi ou d'autre ont des conseil pour passé le cap et pas trop se dispersé je suis preneur !!!
Désolé pour le long texte comme tu peux le voir beaucoup de frustration de mon côté et je vois pas trop quoi faire, très envie de reprendre mais en même temps pas envie d'y tout de me retrouvé dans le même cycle et jusqu'à maintenant dans les discord les réponses que j'ai eu c'était plutôt du ben faut continuer à s'entraîner mais ça m'aide pas du tout je sens bien que le problème n'est pas là. Donc si jamais d'autres on connu ça ou quelque chose de similaire et peuvent m'aider je vois remercierais grandement.
Ps : quand tu parle de jouer contre de meilleures perso et tu mets une vidéo de nier...
Ça me rappelle pourquoi j'ai autant de mal à m'y mettre c'est aussi mon passage sur Gb avec nier. À la base sur vanilla je jouer beelze j'ai pu aller jusqu'à S avec mais j'ai galère toujours pareil problème d exécution même si la ça aller mieux j'avais même essayer de jouer avec l'arcade stick pour voir mais bon rien de tel que la manette ps pour moi.
Bref la aussi c'était plus le perso qui a se moment là quand je le jouer était plutôt moyen dans la tier list.
Et puis sur rising je tente nier parceque j'aime bien le perso, je vois que c'est un faux pupet mais facile à maîtrise donc on tente toujours voulu ce type de character d'habitude ultra dur pour l exécution.
Et ben la même si pareil j'arrivais pas tous les combos déjà le perso était tellement broken même quand tu fail tu faisait des degat.... Et puis je faisait le combo volley Ball ultra facile que tu pouvais même ulti avec...
Et du coup je gagne je suis monté en A facile et j'ai pas continuer parceque les game était ULTRA redondante...
Par contre qu'est ça faisait du bien de vraiment pour une fois VRAIMENT jouet au jeux dans le sens où la fin que je perdent ou gagnent c'est pas parceque j'ai manqué d'exécution ( ou pas trop j'avais ENFIN Des damage plus que decent) mais bien parceque l'adversaire a était meilleur pas parceque je ne sais faire suivre des touches. Et ça ça m'a enlevé de la steam, pression commme pas possible.
Mais du coup maintenant que j'ai "goûté" à ce monde là.. . Le monde où tu fais des dégâts quand ouverture de garde, que tu puisse bien punir si l'adversaire fais une grosse c'est sûrement ce qui fait que j'ai aussi plus repris depuis et j'ai du mal...
Parceque ça plus valide le problème. Sans dégât dans un jeux de combat c'est trop frustrant à vivre.
Les combos dans sf6 c'est vraiment pas la montagne du fun, historiquement beaucoup de 1frame link mais vu que c'est un jeu quasi full footsies c'est pas les combos le nerf de la guerre juste mettre un 2/3 coups into spé c'est large.
Nier viens de se faire casser les genoux mdr.
Perso je m'amuse bcp sur les jeux a exécution plus simple comme grandblue et guilty gear, si tu n'y arrive pas te force pas, et dis toi que sf c'est fait pour etre dur de combo
Peut être je devrais me lancé dans guilty alors !.
En plus c'est sur le gamepass et pareil may m'intéresse et sur sf 4 je jouer avec bison perso à charge donc peut être ( je dis bien peut être) j arriverais peut être à force de faire quelque chose avec le perso ?
En tout cas merci d'avoir pris le temps de lire et de répondre.
Et ça me rassure sur ce que tu me dis sur sf 6 et pourquoi je galère autant :).
Et j'ai rapidement vu pour nier mais tous le savait que ça devait arriver il y avait pas d'autres conclusions possible c'était vraiment pas sain pour le jeux.
Donc à voir go tester guilty et sinon je reviendrais jouer nier ou beelze sur granblue pour voir.
Un thème qui attire du monde :) moi le premier
Pourquoi n'as tu pas fait le parallèle avec les arts martiaux ? c'est tellement évident.
C'est à mon avis l'idée de base des dev à l'époque de street 1, où réaliser un super coup dans le jeu devient aussi difficile que réaliser un super coup dans la réalité.(Va faire un coup de pied retourné sauté sans t'être entrainé pour voir).
Par contre tu oublies juste MA PLUS GROSSE frustration dans le Vous vs Vous : Sur la scène ils appellent ça "la maladie" ... ou ... les "mains qui tremblent"...
Contre des joueurs j'évalue mon niveau à environ 15% de mon niveau "normal" contre l'IA... C'est affreux, mais rien n'y fait, l'adrénaline m'empêche tout contrôle dès la 10-ème seconde de combat.
Je pense que je suis loin d'être le seul comme ça, mais je n'y trouve aucune solution, sinon que de me résigner, et attendre 10 min pour refaire un essai, la frustration ultime.
Un influenceur / vulgarisateur pour les jeux de baston en franco => Ken Bogart, mais tu devais déjà l'avoir.
👀
Pour moi ce seulement le online ou ce toujour les tier s qui sont pick
Un element que je trouve que tu n'as pas mentionner cest aussi quelque chose de + propre au systeme de jeu plus qu'un facteur humain ;
Dans la plus part des jeux de combats on apprend , on respecte et on reagit.
Cest quelque chose qui diffère grandement du fantasme qu'on peut avoir du jeu de combat ou tout nest que dans la tete (le mind game)
Sauf que parmis casi tout les jeux que tu as cite : ce sont des jeux ou la liste de choses a ne pas faire est parfois 3 , 5 , 10 , 20 fois plus grande que la liste des choses qu'on peut faire et qui marche.
Beaucoup de jeux de combats sont frustrant parce que les joueurs se formate a un jeu plus qu'ils ne s'expriment dessus.
Sinon continue de creusez , n'hesite pas a te tourner vers des titres + anciens pour y trouver tout un tas de pépite.
niveau youtubeur jeu de combat en france y'a TPK
et en anglais je pense à GekkoSquerrel et Maxim Dood
La vidéo est intéressante mais même après la phrase de conclusion, je ne parviens pas à considérer que le pro-gaming en VS Fighting (et autres, mais ce n'est pas la question) valent autant que cela "le coût".
Je veux dire, des moments de fou, légendaires et hyper jouissifs, j'en ai en dosant le jeu de manière "raisonnable", juste ici et là, et quand un ou des potes viennent à la maison. Il suffit d'un petit niveau en commun pour interagir et faire émerger des situations dantesques.
Je dirais même que le pro-gaming m'a flingué mon plaisir. Déjà parce que je n'aime pas les systèmes de jeux modernes, trop riches en gras et superflu imbitable pour un joueur modéré (je préfère l'époque Street Fighter II jusque Alpha 2, et SNK jusque Garou / Last Blade 2). Et ensuite parce que maintenant, des potes try hard sur des jeux, en ligne (la tristesse de la démarche !!!), ils n’auront jamais le niveau pour concourir en final de quoi que ce soit, ça fume des centaines d'heures d'entrainement répétitif au détriment d'autres activités plus productives ou avec plus de sens, et du coup en local, quand on se voit, le niveau est trop haut pour qu'on s'amuse réciproquement (l'ampleur de la variance entre les niveaux des différents joueurs est trop grande).
C'est assez frustrant comme sensation, j'ai l'impression que le pro-gaming m'a volé le jeu de baston que j'aime tant, où ça dose (je déteste le bouton mashing sans un minimum de maitrise) mais à échelle humaine, et sans recourir à de l'entrainement abrutissant (désolé pour l'expression), et autres études poussives et inconséquentes de frames data.
Drôle de sensation, car j'ai envie de respecter le pro-gaming, mais je n'y vois rien de plus qu'un gouffre à temps, vain pour 99% des joueurs (il n'y a même pas les bienfaits d'activité sur le corps d'une pratique physique) et une glorification d'un système de compétition, de batailles d'égo, poussé à l'extrême.
Chacun trouve son bonheur à son niveau, ce que j'essaie de dire c'est que qqu qui ne connait rien aux jeux de combats ne comprend pas la hype de certains moves a haut niveau et bcp se refuse à suivre la scène parcequ'ils ne comprennent pas les jeux... Je ne suis pas un monstre de jeu de combat mais savoir comment on y joue me permet de regarder les majors et de kiffer ma race...
Avec mon frère on se fait des ptits sets à la con sur Guilty Gear et on se hype de fou et c'est ça qui est cool, pour moi le sweet spot de niveau pour jouer aux jeux de combats c'est 6/10, on sait rentrer un combo, on sait punish, mais on n'as pas les routes optis et on drop nos combos, la c'est le meilleur niveau de jeu pour s'amuser !
@@La_Caverne Je suis globalement d'accord avec vous, et l'idée d'un "sweet spot". Mon propos portait sur le pro-gaming non pas en tant que spectateur (content que vous aimiez le suivre en divertissement, votre vidéo est explicite là dessus ^^), mais en pratique où je n'y vois qu'un gouffre à temps perdu pour rien (voir d'aliénation) chez 99% des joueurs. Je trouve que cela a tué le jeu de baston avec toutes ses surcouches de systèmes, les sponsos et enjeux financiers derrière, les modèles économiques, etc.
Bref, le préfère le jeu de baston des parties locales entre potes de niveau "humain" (sans investissement en temps déraisonné) que celui des salles gigantesques d'aujourd'hui.
La comparaison avec le shonen m'interpelle car le try hard dans le shonen, justement, c'est pour une cause souvent plus noble et bien plus sensée que celle d'avoir un shot égotique à la victoire d'une grosse compet ^^
Un sujet qui emmerge alors qu'on en parlait pas ya des années.
Surement question de nouvelle génération, habituée à être prise par la main, guidée et caressée dans le sens du poil.
Que ce soit sur des jeux de combats ou autre, c'est surtout que les éditeurs de jv ont bien compris qu'ils faut s'ouvrir pour être vendable et bankable !
Pour les jeux solo, FromSoftware a ouvert la voie avec leur saga mais surtout Elden Ring qui a été vendu comme un jeu "Dark Souls mais faisable par n'importe qui", résultat commercial garanti, pourtant, la proportion de joueurs ayany laché avant même le 1er tiers du jeu est assez impressionnante et la culture des Souls-like est devenue hype mais finalement pas "populaire".
Pour les jeux multi compétitifs, les FG ne sont pas différents des autres - CS, Starcraft, Rocket League ou bien LoL - vous demanderont un investissement avant, pendant et après vos parties pour apprendre, appliquer et encaisser les différentes techniques, situations et frustrations générées.
En 1999 quand je touche pour la première fois à Starcraft ou en 2000 à CS 1.0, ou même avant sur SNES quand je jouais avec mon frère à SF2, MK ou sur PS1 à ISS l'ancêtre de PES, yavait aucune pitié, on apprenait à la dure et on prenait tannée sur tannée et c'était en discutant avec les autres, en enchainant les défaites mais avec des petits succès pendant les parties qu'on devenait de plus en plus fort !
Aujourd'hui, faut que tout soit donné, éviter la frustration et limite que le jeu joue tout seul pour que les néophytes soient content alors qu'il ne font rien...
De plus les motions inputs n'ont jamais été et ne seront jamais un frein à la FGC. Car si à bas niveau les manipulations peuvent être un frein, les modes modernes, les jeux sans motion-inputs comme Smash, PR Battle of the Grid ou Granblue ont prouvé que la différence de niveau entre les joueurs ne vient pas de qui sait faire un quart de cercle ou non...
Vous voulez vous mettre aux jeux de combat ? Mattez des vidéos, des replays, allez en entrainement et jouez avec des gens un peu plus fort que vous ! Ne vous contentez pas de victoires faciles, allez cherchez les victoires compliquées, gratifiantes qui vous aideront vraiment à vous améliorer même si c'est au bout d'une série de 20 défaites contre le même gars !
J’attend de voir si soulcalibur est pris en compte
Je me suis jamais vraiment plongé dans les jeux en 3D mais Tekken 8 me donne bien envie en ce moment XD
Ramlethal dans strive ! mon main :D
Pour ma par les 2 plus grosses frustration que j'ai c'est moi même, train pendant des heures en faisant toujours la même erreur en boucle c'est tellement insupportable, surtout qu'on a juste l'impression d'être une merde incapable (encore pire quand on rate un coup ou combo qu'on maitrise mais là ton cerveau dit non et tu te foire lamentablement) et les taunts, la toxicité devrait vraiment être régulera par ce que des fois ca vas beaucoup trop loin et si j'avais un niveau de tournois je me serait surement fais ban pour avoir tabassé le joueur en face, pas par ce qu'il a gagné, ca c'est normal d'être plus ou moins fort, mais par ce qu'il se sera comporté comme une tête de con, comme tu l'as dis, un jeu c'est fait pour s'amuser pas pour humilier publiquement quelqu'un qui a fait de son mieux mais n'as pas réussi
Merci pour ce thème de vidéo ✊😊🎮🔥💞 un créateur de contenu de jeu de combat que j'apprécie c'est Kima FGC je vous invites à aller le voir
Je jou juri et vira aussi mdrr😂😂😂😂
bonne vidéo. continue !
par contre tu devrais baisser ton avatar, il prend trop de place à l'écran ! > plan américain (des couilles à la tête) + décalage à droite
Si tu n'es pas prêt à perdre, n'engage pas le combat.
Exactement 🤣 ma vie c'est faire des set en1 victoire 8 défaites ou je tousse du sang main qu'est ce qu'elle fait plaisir cette victoire
ESSAM !
😂❤❤❤😂❤❤❤très bonne ❓️ ❔️ ⁉️ 😂❤❤❤
Il y a plein de créateurs de contenue, même certain pro ont leur chaine RUclips, mais je ne citerais que l'indispensable pour moi : Anis Kx Hmi avec son émission hebdomadaire "On Fait Le Poing" en live sur twitch le jeudi 19h, sinon redif sur youtube.