Вопросы Atomic Heart / Трагедия Ubisoft / NSFW Hogwarts Legacy / Баны в Lost Ark / Спидран Diablo 3
HTML-код
- Опубликовано: 28 май 2024
- `Boosty: boosty.to/ixbtgames
Стать спонсором: sponsr.ru/ixbtgames/
Стать спонсором на RUclips: / @ixbtgames
Наши футболки: ixbtgames.printdirect.ru/
Мерч: www.ixbt.com/live/shop/list/
Наш сайт: www.ixbt.games
Яндекс.Дзен: zen.yandex.ru/ixbtgames
VK: ixbt.games
Новостной канал в Telegram t.me/ixbtgames
Discord: discordapp.com/invite/PJnmK5T
Трагедия Ubisoft / Вопросы Atomic Heart / Hogwarts Legacy NSFW / Баны в Lost Ark / Спидран Diablo 3
00:00:00 Скетч
00:00:55 Ubisoft плохо
00:04:11 Шестой перенос Skull and Bones
00:05:15 Отмена трех игр, увольнения, игры 2022
00:07:35 Оправдания Skull and Bones
00:09:06 Ubisoft никто не купит
00:11:20 Оправдания Avatar Frontiers of Pandora
00:14:10 Ubisoft+ появится на Xbox
00:15:35 Star Wars в стиле No Man's Sky
00:16:31 Ubisoft теперь сама
00:20:23 Культура братанов
00:21:38 Лидер Activision Blizzard
00:23:51 Если Ubisoft закроют
00:26:13 Позабытый Splinter Cell
00:27:30 Утечка Atomic Heart
00:30:43 Вопрос Atomic Heart
00:34:12 Активисты против Hogwarts Legacy
00:38:22 Активистам плевать на игры
00:40:04 Односторонняя травля
00:41:56 Гоблины сражаются за гражданские права
00:42:31 Активист против Limited Run Games
00:45:31 Активист любит детей
00:46:44 Баны ботов в Lost Ark
00:49:08 Twitch забанил ИИ-стримера
00:51:49 ИИ-боты в Rocket League
00:52:54 ИИ против художника
00:54:16 ИИ помогает в разработке игр
00:56:48 Спидран Diablo 3
00:58:05 Игроки Elite Dangerous не открыли и 1% галактики
00:59:57 Red Dead Redemption 2 поставил рекорд в Steam
01:02:06 Warhammer 40k Darktide обещают доделать
01:05:05 Фанаты исправляют The Witcher 3 Next Gen Update
01:06:40 Продажи ПК упали на 30%
01:07:01 Firaxis Games потеряла старшего продюсера
01:08:07 Увольнение разработчиков Forza Horizon
01:09:31 Меняем Cross Fire на Warface
01:12:11 Marvel Snap получила русскую локализацию
01:13:03 Gears of War вернется в 2023 году
01:13:35 Провальный запуск нового сезона в League of Legends
01:15:18 Двойное убийство в Rainbow Six Siege расследует полиция
01:18:17 Экономия электроэнергии
#ixbt #подкаст #новости #HogwartsLegacy #atomicheart #Ubisoft #SkullandBones #Avatar #SplinterCell #ведьмак3 #RainbowSixSiege #xbox #ps5 - Игры
Котик - секретное оружие 😂 без него снять многие шутки было бы сложней
Отбил лавры у Кайберпунка и СиДиПиЭров)
Котик - директор iXBT Games. Просто не афиширует это.
Треть роликов здесь, если не про самого Котика, так про его упоминание 😏
Котику пора на диету
Котик эффективный управленец, который способен заставить этих двух белорусов работать.
Разговор до записи - огонь🤣
Я сейчас вспоминаю THQ. Они тоже имели серьёзные проблемы и могли бы продать часть своих франшиз и в теории спастись, но никто не стал это делать, понимая, что вскоре это можно будет скупить за копейки после их банкротства.
Если дело дошло до того, что приходится продавать "кур, несущих золотые яйца", или проще говоря твои франшизы, инструменты, с помощью которых издатель годами зарабатывал деньги, то это спасение ненадолго, скорее просто оттягивание неизбежного.
Да хорошая компания категории Б игр, жду от них новую лару, деуса, каина и драксайдерса
Фактически от той thq там никого не осталось)
Виталик в "за кадром" в самый последний момент успел сделать важнейшее замечание.
Штирлиц ещё никогда не был так близок к провалу
Требую котэ в скетчах на постоянку ! ) А вообще - так держать, земляки ! И это, планку качества не снижаем )
котэ видимо наслушался проб и надоело - хотел сбежать :)
А как зовут кота?
@@merygold7846 Бобби 😄
Всем насрать, что ты из Белоруссии.
@@user-wd4xc6fd8j мне нет
По поводу atomic heart. Сократить бы количество ударов по жестянкам до 3. 4 в случае не очень удачных атак и 1-2 в случае хорошего крита было бы неплохо. Просто у нас главный герой подготовленный КГБ агент, перед заданием он же мог изучить техническую документацию в компании со специалистами и узнать слабые места рядовых роботов. На боевых стальных гигантов можно и 15-35 ударов потратить. Ну 40-50 в крайнем случае. Мы ждём советский BioShock от разработчиков, и там здоровье врагов было в рамках допустимого. Ударов 5 гаечным ключём в начале игры на рядового гада было приемлемо и 2-3 на врагов в стане. На "Больших папочек" половину боеприпасов на штуку спустить можно было, но и встречались они не в количестве рядового пушечного мяса. Но 10 ударов на одного робота, который находится в группе разных моделей - это душно. Это не сложность из серии Souls лайков, это духота из ММО. Но в ММО вас куча, а враг один. Что мы видим? Атомное сердце - красиво выглядит, бой выглядит приемлемо, но здоровье врагов как-то завышено. Разработчики, одумайтесь!
Такие вещи, в целом, допиливаются патчами, если механика не сломана на корню. Или модами. Так что выглядит пока более-менее
Чего тут одумываться? Личные хотелки засунуть нужно туда , куда заглядывать не надо. Игра ещё не вышла , уже ноют , что то им не нравится. Как сделают так и можно будет сказать нормально или нет , вон елдак же вышел с его убогой боевкой ,все ссутся кипятком.
@@ultrolor4846 с Atomic heart случилось то что не желательно, для любого проекта. Это завышенные ожидания ( люди уже напридумывали себе игру мечты). Поэтому люди и ноют ещë до релиза. Потому что хотят, чтоб игра вышла идеальной и отпалированой, что б не было никаких проблем, чтобы была хорошая оптимизация, и была геймплейно удобно играбельной.
@@Dimendl98 не люди придумывают, а маркетологи им показывают прекрасную картинку.
@@Dimendl98 Уже можно смело говорить, что атомик будут с лупой проверять как на экзамене. Выискивая любую мелочь и тыкать всех в это лицом, так что игра просто покажется всем чем то разочаровывавшим. Особенно так любят делать с проектами сделанные в России. Обязательно будут сравнения с топ играми именитых студий и тд и тп
А ну вот почитал пару комментариев тут про атомик. Если в игре будет тото тото, то збс, если этого не будет то игра какая то ахиения. Ну это шиза
Визуально и по характеристикам должны всё же роботы соотноситься. Какой-то там Хрыгорыч (робот-секретарь, человекоподобный) должен быть весьма хрупким. Пузатые бронированные должны быть крепки, но время от времени перегреваться, выдавая слабую точку. То есть, хрупкий на вид робот должен разваливаться быстро, а вот что-то посущественнее - дольше.
Это все понятно. Баланс настраивают в последнею очередь. И то что он не настроен - и пугает фанатов. Ига не готова. И в таком состоянии ее могут выкинуть в релиз, потому что тянуть больше нельзя.
О Юбисофт , помню прикол когда регистрировался на их сайте. Дело в том , что я решил написать свою фамилию и имя. А моя фамилия Негара. И когда я нажал на кнопку регистрации она не прошла , поскольку в моём нике содержатся оскорбительные слова )
Вот так токсичный западный Интернет относится к честным не-анонимам : первые кандидаты на бан
А разве фамилия не должна склоняться на мужской род? (Негар)
@@markin_slava677 в данном случае нет
спасибо за ваш ламповый контент мужики
легенда
@@cougo06 со стрима))
Хорош дед спасибо и тебе
Кто гавкает?
Котик милый, да?
Попытки Миши встрять в монолог, как отдельный вид искусства - искусства провала! 😂
22:00 офигенное достижение - "начали бороться с профсоюзами, не дают им поднять руку" :/
Никогда так никто не делал и вот опять. Люди за свои права борятся, а их мордой в грязь - молодцы, менеджеры года! сразу видно!
Раз на раз не приходится. Иногда наглее (чаще всего) работодатель, а иногда работники.
Не всё так однозначно. К примеру, есть мнение, что профсоюзы послужили одним из ключевых факторов в превращении передового Детройта в зловонную наркопомойку.
@@NochnoiLis есть мнение что Дейтроит превратился в зловонную наркопомойку по причине переноса производства в Китай во время правления Никсона и прогиба Мао под США. Профсоюзы тут не причем
@@XunluT То есть вы даже допустить не можете, что работники могут обнаглеть настолько и требовать столько, что будет намного предпочтительнее свернуть производство и сохранить хоть что-то, чем продолжать работать в дикий убыток пока по миру не пойдёшь?
@@XunluT Уже привели за меня.
Котик прям суперский! Голосуем за кота в каждом видео!
Нах котов,задолбали ими кругом.
Пожалейте Маркуса, вдруг ему не нравятся съемки)
Геймплею, который в ролике разбирается, уже два месяца. Ген. директор Mundfish сказал, что боёвку с того момента уже ребаланснули. Верить ему или нет - решайте сами.
Была нарезка скетчей 2022, теперь нужна нарезка "роликов до записи")
Выражение морды кота убило 😂😂😂
а как ты это написал 💀💀💀
Морда у тебя, а у котика личико
@@venomwerewolf9084 твоёЕблище още не спрашивали.
"С каждым днём мы всё дальше от Бога"
как же мне нравятся ваши диалоги до записи))) это оч классная идея))) и на счет зеленых полностью согласна)
ребят, спасибо,что продолжаете стабильно давать годный контент не снижая качество
Обожаю ваши шедевральные скетчи... Парни, вы супер.
Я думаю врагов сделали такими живучими чтобы затянуть игровой процесс. Скорее всего продолжительность игры не большая и ее пытаются таким образом растянуть.
скорее добавляет правдоподобности. Одно дело живая ткать из белковых соединений и другое дело легированная сталь и высокопрочные пластики.
Вряд ли, разрабы рекомендовали максимальную сложность и скорее всего в видосе именно такая
Владимир Этуш рассказывал, что на съёмках сцены монолога перед собакой, оная собака страстно хотела его укусить, но сзади за кадром стоял хозяин-кинолог и постоянно командовал ей сидеть и фу... Котик-же не стал пытаться кусить Мишу, а просто решил свалить.
По Atomic heart: тоже засомневался в балансе боевых сцен, надеюсь поправят в итоге. Но вообще надо пробовать конечно, пока рано делать выводы.
Почему не сделать добивание как дум этёрнал..надеюсь будут фановые моменты где можно одним выстрелом толпу уничтожить или с помощью окружения
Просто советские роботы лучшие в мире!)
00:00:00 Скетч
00:00:55 Ubisoft плохо
00:04:11 Шестой перенос Skull and Bones
00:05:15 Отмена трех игр, увольнения, игры 2022
00:07:35 Оправдания Skull and Bones
00:09:06 Ubisoft никто не купит
00:11:20 Оправдания Avatar Frontiers of Pandora
00:14:10 Ubisoft+ появится на Xbox
00:15:35 Star Wars в стиле No Man's Sky
00:16:31 Ubisoft теперь сама
00:20:23 Культура братанов
00:21:38 Лидер Activision Blizzard
00:23:51 Если Ubisoft закроют
00:26:13 Позабытый Splinter Cell
00:27:30 Утечка Atomic Heart
00:30:43 Вопрос Atomic Heart
00:34:12 Активисты против Hogwarts Legacy
00:38:22 Активистам плевать на игры
00:40:04 Односторонняя травля
00:41:56 Гоблины сражаются за гражданские права
00:42:31 Активист против Limited Run Games
00:45:31 Активист любит детей
00:46:44 Баны ботов в Lost Ark
00:49:08 Twitch забанил ИИ-стримера
00:51:49 ИИ-боты в Rocket League
00:52:54 ИИ против художника
00:54:16 ИИ помогает в разработке игр
00:56:48 Спидран Diablo 3
00:58:05 Игроки Elite Dangerous не открыли и 1% галактики
00:59:57 Red Dead Redemption 2 поставил рекорд в Steam
01:02:06 Warhammer 40k Darktide обещают доделать
01:05:05 Фанаты исправляют The Witcher 3 Next Gen Update
01:06:40 Продажи ПК упали на 30%
01:07:01 Firaxis Games потеряла старшего продюсера
01:08:07 Увольнение разработчиков Forza Horizon
01:09:31 Меняем Cross Fire на Warface
01:12:11 Marvel Snap получила русскую локализацию
01:13:03 Gears of War вернется в 2023 году
01:13:35 Провальный запуск нового сезона в League of Legends
01:15:18 Двойное убийство в Rainbow Six Siege расследует полиция
01:18:17 Экономия электроэнергии
Предположу по Atomic Heart, что там банально впихнут систему уровней или какую-то прокачку навыков или от слабого оружия до более сильного, типа как в других играх в начале ты будешь долго убивать толстых роботов, даже скорее в стеилсе их обходить, а когда прокачаешься, то уже будешь валить их пачками чуть ли не с одного удара.
Также сделано и в Prey. Пока ты нищий с гаечным ключом, тебя размотает пара мимиков, но со временем, ушатываешь даже самых жирных и опасных противников довольно быстро. Если так, то вполне норм система, постепенная прогрессия.
Нравится, когда враги разлетаются на джибсы при метких попаданиях, как в Brutal Doom. Ну или хотя бы как в Killing Floor 2.
И когда герой умеет перемещаться в пространстве, как человек, а не как инвалид, унижаемый любой миморобокурицей.
К вопросу о показанном фрагменте Atomic Heart.
Мне кажется утечка Atomic Heart не случайная, а узнать мнение аудитории по поводу жирных роботов, ибо некоторы кто из тех, кого пригласили на закрытую демку, про это говорили. Они возможно таким образом решили узнать мнение аудитории и возможно подправить и перебалансить перед выходом.
Ну хер его знает, она 21 февраля должна выйти, чай месяц остался до выхода и только сейчас спрашивать мнение аудитории?
@@jameswods Спросить и узнать - это разные действия.
@@igoryan29 зануда, тем не менее факта то это не меняет
@@jameswods это не он зануда, а ты не очень умный =р
00:04 Виталик так смотрит на кота, как будто тот собирается прыгнуть Михаилу на лицо, чтобы расцарапать в клочья. А кот ещё так расстапырил лапы будто на самом деле готовиться вырваться из рук чтобы рвануть когти в направлении бородатой мыши 😹
Расстапырил,вся суть зрителей 1хбет
Шахматы крутая игра!!! В молодости пошел работать на завод и там, на обедах, два старых токоря играли в шахматы. Во время игры стояли такие трехэтажные маты, что они собирали весь цех. После этого зрелища я сам решил научиться в них играть.
Уважаю! Сейчас идет новый шахматный бум в интернете, найти гайды очень легко. Если знаешь английский, посмотри GothamChess ;-)
@@Straga_Severa гайд на шахматы? раши c e4 есть?
@@dianapuskina3448 Угу, недавно сам Непомнящий выложил гайд по быстрому рашу в 1. е4 е5 2. f4 - его еще Королевский Гамбит называют. Но гайд за пейволлом, увы))
По поводу долгого битья мобов, всё зависит от интересности боёвки и вообще зависит от многих факторов, помню играл в Диабло 2 с модами и настройками players8, так я Баала в первой вазе где он прислужников в зале вызывает бил часа 2 и ничего, было интересно, но это был некромант с медитативным геймплеем, если бы это была волшебница или варвар я бы конечно столько не выдержал.
А вот в том же Диабло 3 после всех обновлений (с облегчением геймплея, бесконечными зельями и т.д.) я играл персом с нуля на максимально доступной сложности, кажется испытание 6, так вот там за монаха я мог убить зомби в первой локации только 1 на 1 и то не за один заход, т.к. зомби убивал меня за 2-3 удара и собственно меня всё устраивало, разве что потом к концу игры войд-зоны заливали просто всё, т.к. ты не успеваешь убивать всех магов, а зоны у них висят по 10 минут, в итоге 5 магов заливают всю локацию войд-зонами, но и тут я играл и меня всё устраивало, было своего рода испытание на усердность.
Мужики, в этом выпуске вы очень близко подошли к политическим темам. Но вы стойко держитесь, не обсуждая причины происходящего. ) Повестка - надёжный инструмент разделения общества, созданный правящими кругами. Повестка должна соблюдаться неукоснительно, иначе, доходит до любых санкций (отмена, нападки, увольнение и т.п.). Вот и причина всех несчастий приличных людей планеты, а также - таких безграничных "прав" меньшинств.
Повестка скорее стихийно возникла (что не мешает властям ее использовать). Тут два момента - невозможность самореализации в рамках развитОго капитализма, отсюда и проблемы с самоидентификацией. Плюс своеобразная форма рэкета: не задонатишь - отменим. А так спецслужбы всегда использовали тусовочки нетрадиционных в своих целях.
Котик эпичен на превью.Молодцы белорусы)Только досматриваю один ролик,выходит другой.
20:38 Жаль,Виталик не смотрел Гуррен-Лаганн и не знает,что такое настоящая культура БРАТАНОВ.)
Странно, что боевка Atomic Heart вызвала вопросы только сейчас. Она еще с первых "геймплейных" видео выглядит затянутой.
По Atomic Heart: есть надежда, что играл действительно человек не знающий механик и для успешной игры необходимо знание своего оружия и способностей, знание точек уязвимости врагов и их набора атак. Как бы красные точки и области на это намекают. Надеюсь что я прав. Иначе это уже будет какая-то ахинея.
Ты дал игре свои ожидания, если этого не будет то ты убил её для себя в зародыше лол
Оооо, помню, помню.... Настало время вьетнамского флешбека. "Вивисектор. Зверь внутри". Там чуть ли не единственная в своём роде была система просчёта открытых и закрытых бронёй частей тела у противников. Но общая вертлявость противников мешала грамотно эту систему использовать - тупо заливал толпу свинцом, в надежде, что какие-то пули всё же попадут в мясо между бронепластинами. Так что эти красные точки... Ну не надо, а?
@@user-rm6ii8mq2c лол. Я таким обычно не занимаюсь. Выйдет, посмотрим
@@KANIBALSKY "Надеюсь что я прав. Иначе это уже будет какая-то ахинея" но ты уже определил ожидание и что будет если они не сбудутся))
@@user-rm6ii8mq2c это называется анализ увиденного
Не пойму возмущений про скорость экшна в Atomic Heart. Эта проблема была видна и без этой "утечки". Все ролики в процессе показывали заторможенный процесс боёвки. Её просто "ускорили" в последних рекламных роликах нарезкой кадров. И это мельтешение кадров с боями под бодрый музон типа выдавались за экшн. Но уже было понятно, что никакого быстрого экшна нет. Даже где-то какой-то приобщившийся человек или несколько человек, говорили про эту проблему. И судя по "утечке" ничего не поменялось с момента тех показов за закрытыми дверями.
Расскажите, что за сайт по ИИ использовал разработчик? Ссылка есть?
Персона которая кровоточит 2 - звучит как название шедеврального проекта :)
У меня от геймплея Atomic Heart появилось ощущение как от Doom Eternal. У оружек разные функции и ты ковыряешь ими мобов, постоянно переключаясь и перемешивая их с абилками. Разве что вместо супер тонкого боезапаса и радужных патронов вываливающихся из врагов, в Atomic Heart, я так понимаю, больше акцент на исследовании локаций и выживании, что-ли.
Мне это больше биошок напомнило. Там также можно было чем угодно пытаться застрелить противника, но пока не применишь к нему особые боеприпасы или способность, длиться это будет долго.
Больше напоминает Wolfenstein Youngblood по геймплею. Есть падения с ног, есть рывок, и толпы врагов.
Требуем снимать выпуски целиком с котаном! Пусть будет бегать на фоне расслаблять глаза
Про Атомное Сердце. Возможно это был специальный слив, чтобы народ посмотрел на геймплей. И если такое зайдет, то оставит все как есть, а если не понравится, то возможно снизят толстокожесть или количество врагов.
Скорее всего. Эти "сливы" сплошь и рядом появляются перед релизами крупных игр. Прощупывают почву, а если будет массовое бурление недовольств, то могут перенести в последний момент...
Я думаю с индустрией всё просто. Чем цепляли раньше? Тут крутая новая механика, тут новая фотореалистичная графика и всё больше и круче. И наконец уперлись в потолок, врядли графика может быть реалистичнее реального мира ). Соотвецтвенно разрабы просто не знают что теперь делать, чем удивлять, всё уже было. Я вижу только один выход, люди всё ещё читают книги, и явно не за то что в новой книге более крутая графика или интересная механика чтения(справа на лево или снизу в верх(забавно было бы)))). Осталось только мочить сюжетом. Киноиндустрия не смогла, видимо потому что 30 лет програмисты были вожнее сценаристов и все к этому привыкли. С игровой индустрией тоже самое.
Извените что сумбурно написал, уже пивом накачался, но думаю мнение понятно.
Сюжет - это, конечно, хорошо, но с этим, как вы сами заметили, и книги прекрасно справляются. Вот геймплей бы завезли, который не ощущается работой, за ускорение которой люди готовы дополнительно платить. Ой, но ведь тогда люди не будут дополнительно платить. Значит, не завезут.
Почему ролики выходят так редко =( ?
Ваша продуктивность впечатляет. И контент не из кишки ❤
Скетч, как всегда, - ОГОНЬ!
Миша так ультразвуком на "френче" шпарит, что аж котик свалить активно пытается))
Он вошёл в образ : Бобби Котику не нравится спич представителя Юбисофта
1:06:04 это вот такой некст ген с трассировкой где от динамических источникшв света у объектов нет теней? для этого нужна 4090?
Лицо Миши во время перечисления достоинств Гарри Поттера - отдельное искусство.
Мне отрадно, что всем в Игровой Индустрии плохо. Пусть помучаются за все грехи.
Жаль только, что выводы скорее всего они сделают противоположные нужным
То есть, грешили все, кто ни попадя, а расплачиваться и страдать за них будут геймеры?
@@Sergey_Miliaev Геймеры и так страдают, так что пускай
Замечательное вступление! А ещё я заметил, что ребята теперь и послесловие шикарное стали делать!!! Очень доступный юмор!!! После таких вступлений, прям интрига берет выпуск посмотреть!!!
51:48 напомнило кадр из фильма "игры разума" где Джон Нэш пытается высчитать алгоритм поведения голубей
Отличный выпуск получился, спасибо!
Я смотрел утёкший геймплей Atomic Heart и я заметил, что там не все враги такие живучие. Какие-то умирают с пары тычков, а каких-то приходится долго бить.
Насчёт Атомик Харта на 100% согласен, жировиков бить тупо и неприятно, даже если роботы жирные то удары по ним должны иметь какой то увеселительный эффект, руки отваливаются или он как то отлетает смачно, вот чёто такое. А то что импакт не чувствуется это полностью могила для игры, импакт это основной элемент вовлечения в экшн игры, но с другой стороны не всегда по картинке можно определить ощущение импакта, это именно нужно поиграть(например нарака со стороны выглядела топорной и тугоуправляемой, но как поиграл на деле оказалась очень мягкой и текучей в управляемости и импакт там ощущается хорошо)
Большее кол-во хитпоинтов вполне может быть для того, чтобы точно поймать возможные баги/просмотреть все возможные варианты развития событий в боях.
Спасибо за работу, друзья
Я не понимаю, как вы так часто умудряетесь делать ролики, но это супер!
Про Атомик Хат, всё решается уровнем сложности .А импакт отдачей и кинематикой, которую можно подкрутить. Ну или выпустят пару патчей ,апдейтов, что не желательно , лучше чтоб починили до релиза.
Вы в Скайрим не играли? Где на легендарке урон в 4 раза меньше чем на лёгком?
Или бордерлендс, когда приходишь 7 лвл бить 15 лвл, и мало того что урон порезан, так ещё и ХП в 10 раз больше.
Так что ждём выхода игры чтобы посмотреть что тут наделали. Может в ролике тоже далеко вперёд ушли не прокачавшись?)
Напомню, в Диабло3 действует система по которой вещи неподходящие вашему герою(к примеру, на другой класс) падают с меньшей вероятностью. Вот совсем маленькой. Почти всё, что выпадает вы можете использовать - это замена отменённому аукциону.
Я уже успел забыть, что этот канал выпускает много и часто и годного контента!)
Первое со вторым как-то не вяжется)
Котик в кадре, успех ролику обеспечен, давайте больше котиков🙂
ВОТ это выпуск )! Спасибо.
Котик обалденный😍🥰😘🤗
Про сложность Атомик Харт рано еще говорить... Вообще, большие хорошие игры настолько редко выходят, что зачастую приходится ставить моды на реалистичность и усложнение, чтобы хоть сколько-то растянуть прохождение во времени. Возможно, авторы изначально добавили специальный реально высокий уровень сложности, и само по себе это неплохо, по-моему. Хотя, конечно, невозможно предвидеть, захочется ли эту игру перепроходить в принципе...
Ubisoft ушла из российского рынка, вот продажи сразу и упали. Нечего было бросать российских игроков!
Маркус - лучший Котик в игровой индустрии
.. молодцы ребята! и спасибо вам за вашу работу..
1:20:57 Есть один такой шахматист, в общем если вы в детстве смотрели "инспектора гаджета" и хотели увидеть как выглядит доктор Клоу, то посмотрите на Гарри К.
Не смог сдержатся, сначала посмотрел диалог до записи, а потом уже всё остальное)
по поводу atomic heart , допускаю что разрабы хотели сделать так чтобы игрок не только всех расстреливал, но и использовал оружие ближнего боя примерно 50% времени, но им бы посмотреть на боевку shadow warrior, как там настроен баланс, чтобы игрок использовал не только огнестрел, но и оружку ближнего боя.
Ну конкретно, те сцены боя происходили на открытом пространстве. Где-то полгода-год назад разрабы писали, что в открытом пространстве будет особый для этой зоны геймплей. Задумка такая: на заводе восстание машин, всех выживших ищет ИИ; на заводской территории есть открытые пространства, где оповещение о человеке, работает отлично, и где, соответственно наиболее опасно (когда игрок попадает туда, то в случае тревоги все роботы в округе сбегаются, и игрока начинают геймплейно выдавливать оттуда), и использование патронов в этом случае - пустая трата преимущественно; есть закрытые (преимущественно помещения), где контроль слабее, и где может меньше перемещаться роботов, там соотвественно другой геймплей, и патронов (по идее уже должно хватать). Посмотрим, как будет работать в итоговом игровом процессе.
@@nickletatel8284 речь не о количестве патронов, а о излишней жирности врагов. Битвы сильно затянуты, игрок падает от любых тычек врагов, а враги даже с ног не падают от удара топором. В видео игрок по несколько минут дубасит одних и тех же роботов, в чем прикол геймплея где надо несколько минут убивать одного робота?
вот это хреново кстати. особенно странная анимация замаха топориком и не попадание ни по кому, и то что гг постоянно сбивают и по земле катают
@@Ilya_Morozov одного робота не по несколько минут, конечно. Но с боями что-то не так однозначно. С импактом есть проблемы, нужно было сделать более мощное оружие в бою, чтобы роботы быстрее разваливались и это не вызывало людонарративного диссонанса, либо что-нибудь другое.
Всё таки существуют люди кроме меня, которые не знакомились с вселенной Гарри Поттера
На счёт диалога до записи : где то видел новость что Гретту приняли с активистами "зелёных" около угольного картера, если не ошибаюсь
Сделай в Atomic Heart легко убиваемых врагов, то игра превратится в отстрел болванчиков. Это же роботы, они живучие сука)
Концовка просто Бобическая🤣
Ура! Новый выпуск, пришел с работы-шава, пиво и новости от IXBT, просто праздник какой-то!
То как Виталик защищает ИИ и говорит, что художники не нужны вызывает смех. Заменят всех. И не энтузиасты будут использовать это, а корпорации. Будут гнать вагонами одинаковые игры которые нахрен никому будут не нужны, Юбисофт покажется не таким уж конвейером. Все это приведёт не только к игровому кризису, но ко многим друм. Сегодня ИИ пишет код, музыку, сценарии, графику и внезапно гейм дизайн. Продолжайте нас убеждать как в прекрасном капиталистическом мире это будут использовать энтузиасты))))
А ему плохо? Ему главное, чтоб заносили за рекламу the cycle
Согласен, если честно я более чем уверен, будущее у нас это киберпанк...чипы вместо удостоверения, тотальный видео и аудио контроль, даже в каком нибудь мухосранске. И эти же хренотени вроде чипов мы добровольно-принудительно примем также как смартфоны, что сейчас ничуть не хуже чипов все о нас доложат когда и кому надо...и в конечном итоге все придет к тому что сила масс больше не будет иметь абсолютно никакой силы. Ведь если на сегодня если тебя загнали в угол или в отчаянии ты можешь как то огрызнутся под конец, то в будущем ты даже такое право потеряешь...если честно, очень надеюсь что тех.прогресс застогнируется в сегодняшнем моменте, ибо дальше все будет в частное эго упиратся все дальше и глубже. И сегодняшних технологии хватит на все виды игр, медицинской или соц.сфер с головой, и пока не переварим наше время, как по мне слишком опасно спешить в будущее. Человечество ещё не преисполнилось скажем так😂
Белорусский ИИ пишет сценарий к роликам ixbt
Только недавно познакомился с вашим каналом, теперь один из самых любимых❤
Не забывай иногда чистить рот от гомна
В самом конце было очень важное уточнение про короля))))
Обожаю ваши ролики. Так держать, мужики)
Мишина жена прочитала все книги по Гарри Поттеру. И теперь Миша задаётся вопросом - А если его жена прочитала эти книги, то ему тоже засчитывается чтение этих книг? =)) это как понимать?=)
Может она вслух читать любит
У Миши на затылке Bluetooth-приемник, да все
Ваши скетчи в каждом видео- это отдельный вид искусства, от которых я получаю нереальное удовольствие и кайф.
На 45:19 что за игра?
после этого выражение : я очень люблю играть в шахматы" приобретает новый смысл :) спасибо Виталик
Это были лучшие полтора часа, проведенные мною за сегодняшний день!
Интересно, что если посмотреть биографию Роулинг, она бы как раз очень много могла рассказать про мужские и женские роли, ведь отец в детстве им с сестрой навязывал, что она мальчик, запрещал ходить в юбке, она пыталась доказать ему всю жизнь, что она чего-то стоит и так далее
Не нашёл такого. Киньте пруф-линк.
а откуда инфа? пруф или пиздабол
звучит как вброс
Узнаю человека, насмотревшегося видеороликов про истории знаменитых в определенных кругах людей... М-да. Хомячки... Ты противен. Даже жаль, что ты живешь....
27:01 Сэм еще в радуге есть как полноценный персонаж
Так-так. Нужно больше подробностей про шахматы...
Мододелам огромное уважение
Скорее всего, ценность компании юбисофт только в интеллектуальной собственности, но отдельно от компании они продавать её не хотят. А вместе с этой кучей не нужных сотрудников, она никому и даром не нужна. И уволить их не так просто, всем пособия выплачивать надо будет, да и в принципе скандал не маленький будет. Вот и получается чемодан без ручки, а не компания.
Когда то они создали героев 3...но сейчас в это сложно поверить
@@Nagib83 ты ошибаешься, Герои 3 сделала 3DO, а Юбики просто купили у них права на серию, когда та обанкротилась. А вот, начиная с 5 части, издателем был Юбисофт.
@@Curunir_88 серьезно?! Офигеть...не знал этого, хоть и 20 лет уже играю в герои 🤣 благодарю за информацию
@@Nagib83 когда игру запускаешь, показывает заставку 3DO. Конечно, можно подумать, что это в том числе и название консоли от Panasonic, но нет - это разрабы)
@@Curunir_88 я всегда думал , что это 3д , начало новой графики 🤣 тем более сейчас герои HD wog, там нет 3до
Диалог до записи это конечно нечто!
В самом конце идут "оговорочки по Фрейду"...
Смотрел скетч вместе со своим котом) Нам очень зашло! Пусть ваш котик появляется в каждом скетче! А вообще годный контент, продолжайте так дальше!
Интересно, я один, когда ребята говорят о NieR: Automata, слышу "Мир автомата"?))) МИР АВТОМАТА КАЛАШНИКОВА БЛИН!!! 🤣🤣🤣
Про atomic heart допускаю что человек проходивший игровой сегмент вкачал персонажа в стелс и прочую фигну при этом попер напролом. Вполне вероятно что если вкачать персонажа в силу, стойкость и тд персонаж будет комфортнее ощущаться в подобных сражениях.
Откуда инфа про вкачивание каких-то способностей (что их вообще можно прокачивать, а не получать), и про силу со стойкостью? Там вполне может быть условная система синергии оружия и способностей, когда если делаешь не в том порядке или не то с тем применяешь, получишь отсутствие действенного результата.
Це просто всрата руснява гра
Лучшие журналисты! Спасибо вам огромное!
Кто знает марку очков у Виталия, подскажите пожалуйста.
Люди, которые назвали Elden Ring - игрой года, где преодолевание - одна из главных фишек и сложность высокая у игры, боятся сложности Atomic Heart? 😁
А если серьёзно, то если баланс сделан грамотно, а играть интересно, то несмотря на сложность тебе будет офигенно интересно разбирать эти задачки с кучей разных врагов!
Ну, то, что Юбисофт упорно шла к пропасти с завязанными глазами и таки дошла - вполне ожидаемый итог. Заигрались в свою повесточку, и теперь не знают, что им дальше делать.
56:00 виталик, как типичный игрожур, до сих пор не в курсе, что vampire survivors - это уже вторичный недоклон мобильной magic survival.)
Финальное уточнение очень к месту, а то все сразу напряглись: « кто же этот король?» ))))
Персона которая кровоточит и персона которая кровоточит-2. Ржу в голос!!!!! Это охуенно. Какой абсурд.
Интересная логика двойного стандарта: когда Миядзаки заполнят мир тем, что к тебе набегает стайками мелкими и покрупнее, что плохо убиваемо и активно наносит травмы персонажу, это, блин, гениально; если у других не дай бог не за три удара умерло все, что шевелилось, а за пять ударов, это сразу "фу, гадость криволапая, невозможно играть"
Я понял почему они поднимают руки, это чтобы не перебывать друг друга