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ミナデインは4の🥚🐔戦で一回だけ使ったことあるな〜みんなで攻撃⁉️強そう‼️って思って使った後、他のみんなも行動済扱いになっててアッフーン…(゚⊿゚)イラネ…と思ってもう使わなくなった思い出✋
漫画やCDシアターとかなら元気玉の如くトドメ技として輝いてるがゲームのミナデインのksっぷりったら…せめてもっと威力(900~1100程度は)ありゃよかったのになぁ…ロトシリーズの3の頃で4人でギガデインやメラゾーマぶっぱの合計ダメより威力低いとか舐めてんだろってなりました。まあまあ使えるの11くらいっていう(しかも3までなかったロトシリーズ…天空シリーズのミナデインも何とかしてくれやってなる
そういえばドラクエ3HD-2Dの発売日が決定したからもう少しで変態マスクと青団子のルビス様の呪いが解除されるのか……ルビス様、神リメイクでの発売を記念して2人への呪いを永久仕様にしてあげてください
御ルビス様の采配は......どうなるのか...気になるところですね( ;∀;)💦笑
ミナデインの使う前のわくわく感と使った後の「あれこれ非効率じゃね?」っていう肩透かし感は万国共通だと思ってる
いや本当肩透かしくらっちゃいますよね(´;ω;`)
ミナデインでラスボスにとどめさすのはロマン
うまくトドメにもってこれれば最高にロマンですよね(`•ω•´)✨
やっぱ音楽はシックスの塔が良かったなー。あのちょっとドラクエの中で異質(狂ってる?)音楽がなんか二人の独特なトークと合ってた!
動画タイトル見てからミナデインとマジャスティス余裕でした、と思ったらギガジャティスの方だった
ミナデインは必中、耐性無視、防御バリア貫通、先制確定くらいにしてもいいと思う。そのかわり一戦闘一度までとか。
ドラクエ7の3DS版だとアルテマソードはメタル耐性を貫通します
紹介前の前降りの時点で「これはミナデインのことかな…」とか思ってたら早速ミナデインの説明始まっててワロタ😂
予想的中でしたか😂ww
ミナデインの活用を考えるんだけど、使い道ないんだよなぁ
@@Kageto_holoLOVE ロマンとどめで、と使い道あるだけまだマシなんよミナデインはギガジャティスはいてつくはどうで事足りるからMP消費してまで使う価値がないんよ
おまえじゃなきゃどうしようかと思ったぞとだれもが確信する。
全員のMP全部消費で確定キルとかならまだ使えたかもしれんが如何せん中途半端すぎた・・・
ミナデインはほら…10ver.5で元気玉に化けたから…漫画版6でも元気玉に化けたらしいけど某サイトでは「世界人口1億人で元気玉撃ったなら16億ダメージ出せるし多分ドレアムが泣いて逃げ出す」って試算があるから… -ギガ…ジャ…?お前誰?-
ギガジャティスが不遇なのは堀井さんがストーリー1から練り直しになるレベルで当時の広報担当がネタ晴らししまくっちゃったせいだろうなぁ……
ミナデインは防御相性無視の超特大ダメージにするべきだった
「俺に配慮しろ」がなかなかのパワーワードで葺いたw
本当この早漏とんでもねぇ奴です(´•ω•`)笑
“葺く”のは草
そのギガジャティスを更に昔に持っていってそれをまた更にまたそれを更にまたそれを更にまたそれを最強呪文最強だぜ(笑)ギガギガギガマジャティスティス
繰り返せばいつか...ッッ(`•ω•´)笑
ミナデインとギガジャティスのことかなと思ったら案の定だった
お察せられてましたか😂笑
ギガジャティス散々な言われような挙句文字数制限に引っかかってギガジャスティスからギカジャティスにされたらしいですね・・・
「ミナデイン使うより全員でぶん殴ったほうが強えな」ってのは足し蟹ありましたねーw
やっぱり手数の正義なんですよね(´;ω;`)
ギガジャティスさんは、恐らくシナリオ変更の犠牲者だから…。
毎回思うんですが、「超絶嬉しさ爆裂脚」って、ものすごく語感が良いですよね笑
めちゃめちゃコアなところ気に入っていただけて嬉しいです😂笑
ミナデインって凄いよな。ミナデインかな〜って思ってたらミナデインなんだもんな〜
トッポのノリは草です😂w
ミナデインは、イレブンでようやく光を浴びましたね😭。
4だと物理キャラのMPがそもそも0でミナデインを使えるメンバーが限られるのよね特にアリーナをメインから外すくらいならミナデインとか使わねーよって威力バランス
アリーナを外してまで使うかっていえば...なかなかどうしてですよね😅
ドラクエにおける元気玉は使いにくい上に弱いんだよね
むしろギガジャティスじゃなくて弱体化マナスティスを覚えられたら良かったのにw
弱体化しててもマナスティス使えたらヤバヤバのヤバですね( ;∀;)
ギガジャティスはまぁ、タイトルで絶対挙がるだろうなとは察してたけど、ミナデインが影薄すぎて「肩書最強」って点で逆に大穴だった。ミナデインもせめて「全員のMP一定数吸うだけで行動は制限されない」とかなら使い手も悪くなかったんだろうけど、本当どうしてこうなった感やっぱ、キャラデザが鳥山明氏だったから、まんま元気玉をイメージして作った「勇者の切り札呪文」だったからこうなったのかなぁ
みんなの力で勝つ元気玉は主人公の切り札としてはエモさど真ん中過ぎますもんね(´•ω•`)💡
もう前説の王立魔法研究所でニヤニヤしちゃったしてやはり勇者の魔法デイン系はミンナで使うにはデメリットが大きいっちゅうことやな
マジャスティスでレブレサックの神父を救いたかった。
この2人…何だかんだで及第点!!
最後までご覧いただきありがとうございますッ😂!!!
@@DQmame これからも楽しみにしてますよ!あ、あとXもフォローさせて頂きました!
ミナデインに字がジャディス……まぁこの辺は鉄板ですよねぇ……。ギガジャティスは特に……。凍てつく波動あるし。消費MP高すぎるし。
無知な私に教えてください1番行動順が遅いキャラに『ミナディン』を唱えさせて、他キャラは『疾風突き』みたいな先制技を打った場合でも『ミナディン』が最優先されたりしますか?
た、確か設定的にはミナデイン優先だったと思います!(違ってたら申し訳ないです!!
ドラクエ7の『ミナデイン』の場合だと1人がミナデインを使用した場合その他3人は全く行動が出来ません(コマンド入力で行動を選択してもキャンセルされます)ドラクエ4と5と6もたぶん同じだと思います
なるほどですそう簡単に抜け道はありませんでしたかこれでまた知識が増えました
@@娯楽好き饅頭 さんへドラクエ7PS1版だとアルテマソード威力550消費MP20の方がミナデインより効率がいいです
ミナデインは通常シリーズじゃ結局使わないんだよなぁ・・・でもドラ10のver5のラスボスの時は「キタァァァァァァァ」って思っちゃったけどw
間違いなくイケメン枠ではあるので......やっぱイベントでこそ映える呪文なんですよね(´•ω•`)
ミナデインで何らかのボスにトドメを刺したくなる気持ち、わかりませんか?(あんま使わんけど)。XIのムンババ・邪はデイン系でトドメを刺さないと倒せないからいつもこれでやってました
ミナデインでラスボスにトドメを刺すってエモいですよね(´•ω•`)
ギガジャティスは名前の付け方も存在意義も全てが謎😂もうタイトルからこれしか連想できなかったけど、ミナデインも確かに❗️ってなった🤣
チキショー❗相変わらずおもしれぇーじゃねーかっ‼️
ありがとうございます😆!!!
ミナデインはもうトドメ専用魔法の位置付けにしてトドメを刺す以外では使用不能にしてもいい気がする
マジャステイスだろうなぁ・・と思って開こうとしたらサムネから変わった瞬間出てきたw
最近のサムネでは動画内で紹介するどっちかをフィーチャーしたものにしているので、開くまで分からずすみません( ;∀;)
@@DQmame いえいえ、サムネに触れた瞬間出てきてニヤッとしたので良かったです!いつも無知無知ありがとうございます😊
サムネ→もしかしてミナデインか動画序盤→やっぱりミナデインか
やっぱり分かっちゃいますよね☺️
長年の疑問だったけれど、「ミンナ」でやる「デイン」だから威力低いのか。ギガ・ミナデインとかミナギガデインとかなら思ってた感じの威力になるのかな
その発想はなかったです( ;∀;)💦
DQ7の残念呪文トリオの覚えにくさよw
本当名前覚えづらいですよね( ;∀;)笑
11:12「本気で知らない呪文」?まさか普段の無知無知は・・・
ま、まぁ...オート発動の時もあれば任意発動の時もある...みたいな感じですね(´•ω•`)笑
早漏ぉおおぉおおぉおお!青団子ぉおおぉおおぉおお!1週間まってたよぉおおぉおおぉおおぉおお!やっぱり好きだぁあぁあぁあ!ミナデインなんか使ったことないわあぁあぁあぁあぁあぁあぁあ!
あぁぁぁああぁぁ一週間お待ちいただきありがとうございますッ😂!!
ファミコン版4でミナデインを使って300ちょいのダメージには(悪い意味で)ビックリしましたね。ギガジャティスはホントに使う事の無い魔法でした・・・巷の噂にあるラスボスがキー◯ァ説でイベントとかで使う設定とかだったんですかね〜意味深なラーの鏡も謎でしたが。
mp10渡して疲弊してるんじゃなくて、みんなで呪文を唱えてるイメージでした
アバカム「俺はゆるされたのか。。。それとも忘れられたか!?」
...アバカムは直接敵をどうこうする呪文じゃないので....セーフって感じですね( ;∀;)笑
それでも…それでもとどめにミナデインは憧れるんだ…ッ!(そろそろ倒せるやろで見切り発車して大体失敗する模様)
トドメのタイミング調整ってむずかしいですよね( ;∀;)💦
確かに今回取り上げられた呪文は使った記憶がほとんどないですね。
本当使わないんですよね(´•ω•`)
デイン系はわからないのにワンピースの例えは通じるDQ解説者とか、これもうわかんねぇな
本当...謎ですね(´•ω•`)笑
1のベギラマも使いどころがなくて悲しい存在
ゲームセンターcxだとしつこく竜王に使いまくってて、一応見せ場はあった記憶。😮
Ⅰはベギラマを覚えるのが遅い。スーファミ版以降なら戦闘中にほのおのつるぎを使ったほうがいいくらい遅い。
ファミコン版で装備無し縛りをすると神魔法になりますね。
ミナデインはダメージが少なくても700あればなんだよなー
もうちょいダメージ盛ってぇぇぇええって感じですよね😭
@@DQmame なんでブライの打撃少し持った基準×4なのかずっと謎
ミナディン、元気玉よろしくの設定のおかげで漫画作品とかではいい活躍してくれるんですけど実際のゲーム中では・・・。
乖離ありまくりですよね(´•ω•`)
こういう呪文って一度も使わなかったなぁ。ミナデインは青団子の言う通りライアンとアリーナがいたし、ギガジャティスに至ってはこの動画で思い出したくらい記憶に無い😅最近は以前の動画を周回してるんですけど、物件ネタがやっぱり面白いのでスラオ不動産のリベンジに期待したい😂
過去動画ご覧いただきありがとうございます☺️✨スラオ不動産ネタ...近々やろうと思ってます(`•ω•´)!!
ミナデインは、ドラクエ4の予告を見たときは、ものすごく強いんだろうな…と思ったのですが、実際には使いどころがないというのが…。ギガジャティスもまた、覚えたところで使わない呪文ですね。動画内にも出てきましたし、他の方も仰っていますが、「ギガジャスティス」と間違えられますね。事実、私は長年「ギガジャスティス」だと思っていました。
僕も最初本気でギガジャスティスだと勘違いしてました😂笑
ミナデインは最終局面で多くの人々の力を束ねた1撃として輝くから………(ロト紋)
無能呪文と言われてまず思いつく2つが案の定だったwギガジャティスは凍てつく波動+ヘナトス、ルカニ、ボミオス全部掛けくらいあってもよかった気がする
凍てつく波動+色んなデバフだったらいい感じですね(`•ω•´)💡
う~ん…ミナデイン、ラスボスのトドメ専用に『今だ!みんなの力を合わせてヤツを倒すぞ!』的な感じで使えればカッコいいのでしょうが😅
トドメの演出としてイベントが用意されてればアツいですよね(´•ω•`)💡
ミナデインは先制効果かつメタル耐性貫通するなら使い勝手が良くなりそう
確かにメタル貫通とかあったらやばいですね(`•ω•´)!!
ドラクエ7の3DS版だとアルテマソードはメタル耐性を貫通します。ミナデインだとメタル耐性を貫通出来なかったと思います
それでも、『勇者が最後に覚える呪文』『一度に皆で大ダメージを与えられる』という事で、昔は"ラスボスにミナデインで止めを刺す"ムーブに憧れてたな。なんかロマンを感じるんよね。大抵、ラスボス戦中にその意気込みを忘れ、先に倒してしまうんだが(ーー;)ドラクエ5でその意気込みを思い出し、ついに念願の『家族全員で魔王最終形態にミナデインで止めを刺す』という個人的最強ロマン砲を…→mのマホカンタを剥がし忘れ、レックスが棺桶行きに。ゴメン、レックス( ;∀;)
mの野郎やってくれますね( ;∀;)💦
ギガジャ…なんとか…?何それ知らん怖…(本当に記憶に無い)
マジで影が薄いですよね( ;∀;)💦笑
ミナデインは漫画など創作物では映えるけど、ぶっちゃけゲームは「数字のやり取り」だから性能の設定からして難しいよなあ。弱いと使われないし、強すぎると一択になってバランスが壊れる。基本値+術者のレベルによる補正、みたいのだったらよかったのかも。
ミナデインは一回使ったらもういいやとなるな・・・3、4辺りだとギガデインさんがばちくそ強かったしな~ただコンセプト的にはかっこいいと思うんよ
ミナデインが全体攻撃ならまだしも単体だから残念感ありますね。でも6以降はジゴスパークあるから負けますか
全体攻撃だったらワンチャンありましたよねぇ(´•ω•`)
別動画でやってた数ターン準備してから凄い一発(ヤンガス、カミュ等)は、どれも物理スキルでした。で、物理スキルにはバイキルトを筆頭に様々な火力増強手段があったから、魔法にもこういったダメージブーストが増えると真に切り札たるミナデインもできるかもしれませんね。差し当たって魔法版バイキルト、それと弱点属性付きでダメージ増加、弱点のない敵に弱点付与、ぶきみなひかりの魔法耐性低下の効果強化、等々入れてラスボスすら暴走込みで一発で倒すミナデインとかマジで見てみたいです。
足し蟹ブーストかける手段をこれでもかって用いてロマン砲的な遊び方ができればおもしろいですよね(`•ω•´)
ミナデインは「ロトの紋章」とかだと解説で言ってた元気球みたいな演出で格好良いんですけどね。ゲームだと味方の行動を犠牲にして撃つには残念火力過ぎて…。
やっぱり演出面でエモさを盛れる漫画とかの方が映える技ですよね(´•ω•`)
ミナデインは名前や効果はパッと見イケメンだけど中身は残念・・・チェリー?
ミナデイン「いやいや一緒にされても困りますよチェリー「いやいや一緒にされても困りますよ
昔のミナデインは焼け石に水ですね(笑)
もっとドカッといってほしいですよね(´•ω•`)
学生さんたちはあと一週間もすれば夏休みかな。でも昔みたいに「朝の涼しいうちに宿題やっちゃいなさい」なんて「はぁ?」なくらい朝から暑いし…。そういえば学校の校庭に朝集まってラジオ体操とか今もあるんですかね?
つばきさんスーパーサンクスありがとうございます(`•ω•´)人✨本当朝から暑くてかなわんですよね(´;ω;`)うちの子供らは夏休みになれば近くの公園で早朝ラジオ体操やってますね💡 多分この風習は変わらないんだと思います(´•ω•`)笑
6で初めてミナデイン使ったときはスゲーってなったけど少しやり込んで勇者習得者を4人揃えたりしたらギガスラッシュ四連発の方が安定してダメージ出せるし見た目もカッコ良かったからミナデインの存在を忘れてしまった事をこの動画見て思い出した(笑)
ミナデイン……ダイの大冒険に出てこない時点でお察しなのでは?ww5で一度使って「なんか……もういいや」みたいな気持ちになって以来一度も使って無い……あれ、嬉しさが爆裂脚に戻ってるw
なんならマジャスティスも劣化版いてつくはどうで戦闘での使い道がほぼ無いという(小声)
〇〇ティスたち...本当もうっちょっと頑張ってくれぇ....って思いますよね( ;∀;)
ゲームの時くらい おおががりな物はきちんと強くしてほしいぜ~
本当それ思います( ;∀;)
6でミナデイン習得したときに少しワクワクして、使ったらガッカリってのはみんなが通る道よね(><)正直アレならベホマズン習得のほうがマシ!
漏れなく6プレイヤーの全員が通る道ですよね( ;∀;)笑
今日も朝から活力ありがとう😂
こちらこそご覧いただきありがとうございます(`•ω•´)✨!!!
7ギガジャティス(MP消費で魔法効果消滅、数ターン魔法封印)プレイヤー「これ、いてつくはどうでよくね?」6主「ギガスラ!ジゴスパ!」ハッサン「正拳突き!」杖「イオナズン!ベホマラー(山彦2回)」バーバラ「開幕マダンテ!馬車に引っ込むから後はよろしく」プレイヤー「ミナデインいらねーな」漫画とかでは活躍するミナデインはともかくギガジャティスはなんで作ったんだろう
ギガジャティスは........本当なんでなんですかね.....( ;∀;)💦笑一部だと結果実装に至らなかったなんらかのイベントで使う用だったとかも言われてますよね(´•ω•`)
@@DQmameキーファ=オルゴ・デミーラ説で、ラーの鏡で正体を暴いてギガジャティスで人間に戻すというシナリオが考えてられてたという話ですね
タイトル見て思い浮かんだ通りのミナデとギガジャ……ゆらぎねぇな
やっぱりドラクエ界隈の共通言語的なところありますよね(´•ω•`)笑
ミナデインは各々2倍の威力は欲しかった😅マジャスティスにはせめて《バフ解除+ルカニとヘナトスに数ターンの呪文封じ》ギガジャティスはその上位互換ぐらいの性能は欲しかったですね☝️
ミナデインもギガジャティスもどっちもあと何かしらの+αが欲しいんですよね( ;∀;)💦
漫画版DO6のラスボス戦での数億の人類(知的生物?)の力を借りたミナディン(実質元気玉)のシーン大好き(あの世界に数億の人類がいたことにも驚いたが)
やっぱり壮大な演出があってこそ映える技ですよね(´•ω•`)
10のミナデインは良いぞ…。主人公パーティどころか今まで出会ったモブ含めた全キャラが、人間や魔族や魔物の枠を超えて一致団結して、ラスボスを完全消滅させる激アツ展開と共に繰り出すからな…。
攻略本見ながらワクワクして、初めて使うまでがピークな技たちですなぁ・・・使った後の「あぁ・・へぇ・・・うん。」という何とも言えない感情になった子供の頃・・・
使うまでの盛り上がった期待値の割に......になっちまうんですよね( ;∀;)💦
今回はタイトル見て内容当てられた代表格すぎて…
歴代ドラクエ屈指ですよね( ;∀;)笑
dq7主人公「うん‥マジャスティスキミは秘密兵器だ」そして一回も使われることはなかった‥
秘密のままで終了は草なんですよ(´•ω•`)
今週も楽しませていただきました。ミナデインは11とモンスターズでの連携でしか見た記憶がない呪文ですね。動画でも触れられていますが、仲間の行動を制限されるのが微妙ですよね。ギガジャティスはまぁ使いにくかったですね…。それでは次回も楽しみにしています( ̄^ ̄)ゞ
ミナディン皆で攻撃してるのに・・何故か敵単体だから・・・😅
マジャスティスとギガジャティスは小説版ではかなり活躍したから…
このサムネ好きすぎるw
ありがとうございます😂!!
ミナデインが敵全体でマホカンタを貫通したらよかったと思います。
いや本当最低でもグループ範囲くらいに当たってもいいですよね(´•ω•`)
MPだけ全員消費で行動消費しなければ強かったのに…。クロノトリガーも合体技使うより個別にシャイニングとか打つ方が強い(笑)
ドラクエ7は1周しかしてないから今回は自分も無知無知してました
7は特にストーリー長いので無知無知しやすいですよね( ;∀;)笑
効率を考えたらまず唱えられる事のないミナデイン…6はまだダメージが大きめなのでロマン的に使おうと思えますが、4.5は物理最強ストーリーなので庇いようがありませんね(笑) ちなみに5のミ、ミ…ミラボレアスさん相手にミナデインだけで倒すなんて事を子供の頃やった覚えがあります^ ^
m「いやミラボレアスって誰だよッッ!!雑魚2人「おい申し訳パスタの分際でミラボレアスさんディスってんじゃねぇぞアホがッッ!!m「ヒェ.......
Xオンで今現在までにたった一度だけミナディンを使うって場面がありましたが、ストーリー最高潮、大詰めでのぶっぱなしでしたから感動しつつ見て泣いてましたw パーティー全員で、満を持して使う所まで引っ張るとなったら、その一撃で片が付かないと何か…ねぇ…一世一代の決めセリフで滑ったみたいになっちゃうしw
やっぱりミナデインみたいな元気玉よろしくな技は普通に戦闘中に使うよりも演出込みの大一番の一発の方が映えますよね(´•ω•`)✨
いつもながらやり取りが面白い😁。ミナデインは残念の代表格😅。4で一回使って終わりでした。5以降は使っていません…。
楽しんでいただけてよかったです☺️やっぱり...使わなくなっちまいますよね😭
アキラさんの個性的な記憶力には慣れてきたつもりでしたが、職業の説明に「ドラクエって そんな面白そうなシステムがあるのか…」には、びっくりしてしまいました。なんか油断しました。
とんでもねぇこと言い出しましたねこの早漏(´•ω•`)笑
ミナデインとか言う長い苦しみを味わった伝説
本当なんでもっとイケメンイケメンしてくれてないんだよ...!!って思っちゃいますよね(´;ω;`)
4:27の青団子の無言がめちゃくちゃ笑えるwwwミナデインさんの活躍どころはゲーム小説とコミックだから…ギガジャティスはまずギガジャスティスと読み間違えられるところからスタートするしな…
スラオの沈黙は....いやマジでこいつ本当何いってんの?って声が聞こえてきますよね(´•ω•`)笑
10のオンライン版はわりと良いポジションでつかわれてたけどね…
マジャスティスの上位だからギガジャスティスかと思いきやギガジャティスだもんなぁ文字数の関係でしょうけど
@@七夜帳-nanayachou7文字までしか使えなかったらしい。ヒーローズ2でも登場するけど、そっちは「ギガジャスティス」とちゃんと表記出来てる。
文字数制限なんだろうけどジャスティスよりはジャティスの方がドラクエの呪文感はあると思う、聞いてんのかマジックバリア
ミナデインでデスピサロに最後の一撃を狙った記憶があります。なかなか決まらなかった記憶があります😊毎週楽しい動画をありがとうございます😊
やっぱりトドメにもってくるのは相当難易度高いですよね(`•ω•´)💦こちらこそご覧になっていただきありがとうございます☺️
ビルダー2のミナデイン砲はカッコよかったから・・・
スピンオフ作品だときちっとイケメンやってますよね(´•ω•`)
伝説の破邪呪文は、笑いを愛し笑いに愛されたお笑い芸人に受け継がれて、現在でも使われております。
何というマ抜け
ロトの紋章のミナデインの扱いクッソかっこよくて大好き。そういえばダイの大冒険ではミナデイン登場しなかったけど、年代的に合わなかったっけ?
年代的にはミナデインは既出だったので...出てもおかしくはなかったとは思います(´•ω•`)
最終決戦時の中で呪文使えるのはダイ、ポップ、マァム、アバン、レオナ、ブロキーナその他含めても名前あるのは三賢者、マトリフ、ノヴァ、ロモス大会の魔法使い(名前忘れた)、まぞっほくらいポップとアバン意外はマトリフくらいしか魔力多く無さそうだし、仮にミナデイン使ってもダイの魔力ならドルオーラ使う方が……ww強いて使えるポイントがあったとすれば、ダイの剣突き刺した時の止め(しかし半分は魔力無し)→バーン最終形態になる、くらいの展開かな
ダイの大冒険はドラクエ4が出た時に出てましたね。正統な竜の騎士であるバランはギガデインを使ってましたが基本的に単騎で戦うキャラでしたし、ダイはライデインまでしか使えなかったから出番は無かったですね。
ミナデインではないけど、ミナカトールがそれに変わるかもしれません。MP0のヒュンケルも含め、アバンの使徒4人+術者レオナの協力技でバーン城を停止させてます。
ミナデインは強くしすぎるとそれだけ使って他の特技の立場なくなりかねないですよね…💧
た...足し蟹バランスですよね(´•ω•`)
予想通りミナディンとギガジャティスの二大巨頭だった。
ミナデインはDQ10のver.5ラストで全ての元凶とも言えるジャゴヌバを消し飛ばすという大役を見事に果たしたから許してあげてそれとソシャゲだとちょっと消費が重いけど強かった
ミナデインは4の🥚🐔戦で一回だけ使ったことあるな〜
みんなで攻撃⁉️強そう‼️って思って使った後、他のみんなも行動済扱いになっててアッフーン…(゚⊿゚)イラネ…と思ってもう使わなくなった思い出✋
漫画やCDシアターとかなら元気玉の如くトドメ技として輝いてるがゲームのミナデインのksっぷりったら…
せめてもっと威力(900~1100程度は)ありゃよかったのになぁ…ロトシリーズの3の頃で4人でギガデインやメラゾーマ
ぶっぱの合計ダメより威力低いとか舐めてんだろってなりました。まあまあ使えるの11くらいっていう
(しかも3までなかったロトシリーズ…天空シリーズのミナデインも何とかしてくれやってなる
そういえば
ドラクエ3HD-2Dの発売日が決定したから
もう少しで変態マスクと青団子のルビス様の呪いが解除されるのか……
ルビス様、神リメイクでの発売を記念して2人への呪いを永久仕様にしてあげてください
御ルビス様の采配は......どうなるのか...気になるところですね( ;∀;)💦笑
ミナデインの使う前のわくわく感と使った後の「あれこれ非効率じゃね?」っていう肩透かし感は万国共通だと思ってる
いや本当肩透かしくらっちゃいますよね(´;ω;`)
ミナデインでラスボスにとどめさすのはロマン
うまくトドメにもってこれれば最高にロマンですよね(`•ω•´)✨
やっぱ音楽はシックスの塔が良かったなー。あのちょっとドラクエの中で異質(狂ってる?)音楽が
なんか二人の独特なトークと合ってた!
動画タイトル見てからミナデインとマジャスティス余裕でした、と思ったらギガジャティスの方だった
ミナデインは必中、耐性無視、防御バリア貫通、先制確定くらいにしてもいいと思う。
そのかわり一戦闘一度までとか。
ドラクエ7の3DS版だと
アルテマソードは
メタル耐性を貫通します
紹介前の前降りの時点で「これはミナデインのことかな…」とか思ってたら早速ミナデインの説明始まっててワロタ😂
予想的中でしたか😂ww
ミナデインの活用を考えるんだけど、使い道ないんだよなぁ
@@Kageto_holoLOVE
ロマンとどめで、と使い道あるだけまだマシなんよミナデインは
ギガジャティスはいてつくはどうで事足りるからMP消費してまで使う価値がないんよ
おまえじゃなきゃどうしようかと思ったぞとだれもが確信する。
全員のMP全部消費で確定キルとかならまだ使えたかもしれんが如何せん中途半端すぎた・・・
ミナデインはほら…
10ver.5で元気玉に化けたから…
漫画版6でも元気玉に化けたらしいけど某サイトでは「世界人口1億人で元気玉撃ったなら16億ダメージ出せるし多分ドレアムが泣いて逃げ出す」って試算があるから…
-ギガ…ジャ…?お前誰?-
ギガジャティスが不遇なのは堀井さんがストーリー1から練り直しになるレベルで当時の広報担当がネタ晴らししまくっちゃったせいだろうなぁ……
ミナデインは防御相性無視の超特大ダメージにするべきだった
「俺に配慮しろ」がなかなかのパワーワードで葺いたw
本当この早漏とんでもねぇ奴です(´•ω•`)笑
“葺く”のは草
そのギガジャティスを更に昔に持っていってそれをまた
更にまたそれを
更にまたそれを
更にまたそれを
最強呪文最強だぜ(笑)
ギガギガギガマジャティスティス
繰り返せばいつか...ッッ(`•ω•´)笑
ミナデインとギガジャティスのことかなと思ったら案の定だった
お察せられてましたか😂笑
ギガジャティス散々な言われような挙句文字数制限に引っかかってギガジャスティスからギカジャティスにされたらしいですね・・・
「ミナデイン使うより全員でぶん殴ったほうが強えな」ってのは足し蟹ありましたねーw
やっぱり手数の正義なんですよね(´;ω;`)
ギガジャティスさんは、恐らくシナリオ変更の犠牲者だから…。
毎回思うんですが、「超絶嬉しさ爆裂脚」って、ものすごく語感が良いですよね笑
めちゃめちゃコアなところ気に入っていただけて嬉しいです😂笑
ミナデインって凄いよな。ミナデインかな〜って思ってたらミナデインなんだもんな〜
トッポのノリは草です😂w
ミナデインは、イレブンでようやく光を浴びましたね😭。
4だと物理キャラのMPがそもそも0でミナデインを使えるメンバーが限られるのよね
特にアリーナをメインから外すくらいならミナデインとか使わねーよって威力バランス
アリーナを外してまで使うかっていえば...なかなかどうしてですよね😅
ドラクエにおける元気玉は使いにくい上に弱いんだよね
むしろギガジャティスじゃなくて弱体化マナスティスを覚えられたら良かったのにw
弱体化しててもマナスティス使えたらヤバヤバのヤバですね( ;∀;)
ギガジャティスはまぁ、タイトルで絶対挙がるだろうなとは察してたけど、ミナデインが影薄すぎて「肩書最強」って点で逆に大穴だった。
ミナデインもせめて「全員のMP一定数吸うだけで行動は制限されない」とかなら使い手も悪くなかったんだろうけど、本当どうしてこうなった感
やっぱ、キャラデザが鳥山明氏だったから、まんま元気玉をイメージして作った「勇者の切り札呪文」だったからこうなったのかなぁ
みんなの力で勝つ元気玉は主人公の切り札としてはエモさど真ん中過ぎますもんね(´•ω•`)💡
もう前説の王立魔法研究所でニヤニヤしちゃった
してやはり勇者の魔法デイン系はミンナで使うにはデメリットが大きいっちゅうことやな
マジャスティスでレブレサックの神父を救いたかった。
この2人…
何だかんだで及第点!!
最後までご覧いただきありがとうございますッ😂!!!
@@DQmame これからも楽しみにしてますよ!
あ、あとXもフォローさせて頂きました!
ミナデインに字がジャディス……まぁこの辺は鉄板ですよねぇ……。
ギガジャティスは特に……。凍てつく波動あるし。消費MP高すぎるし。
無知な私に教えてください
1番行動順が遅いキャラに『ミナディン』を唱えさせて、他キャラは『疾風突き』みたいな先制技を打った場合でも『ミナディン』が最優先されたりしますか?
た、確か設定的にはミナデイン優先だったと思います!(違ってたら申し訳ないです!!
ドラクエ7の『ミナデイン』の場合だと
1人がミナデインを使用した場合
その他3人は全く行動が出来ません
(コマンド入力で行動を選択しても
キャンセルされます)
ドラクエ4と5と6も
たぶん同じだと思います
なるほどです
そう簡単に抜け道はありませんでしたか
これでまた知識が増えました
@@娯楽好き饅頭 さんへ
ドラクエ7PS1版だと
アルテマソード
威力550
消費MP20
の方が
ミナデインより効率がいいです
ミナデインは通常シリーズじゃ結局使わないんだよなぁ・・・
でもドラ10のver5のラスボスの時は「キタァァァァァァァ」って思っちゃったけどw
間違いなくイケメン枠ではあるので......やっぱイベントでこそ映える呪文なんですよね(´•ω•`)
ミナデインで何らかのボスにトドメを刺したくなる気持ち、わかりませんか?(あんま使わんけど)。
XIのムンババ・邪はデイン系でトドメを刺さないと倒せないからいつもこれでやってました
ミナデインでラスボスにトドメを刺すってエモいですよね(´•ω•`)
ギガジャティスは名前の付け方も存在意義も全てが謎😂もうタイトルからこれしか連想できなかったけど、ミナデインも確かに❗️ってなった🤣
チキショー❗
相変わらずおもしれぇーじゃねーかっ‼️
ありがとうございます😆!!!
ミナデインはもうトドメ専用魔法の位置付けにしてトドメを刺す以外では使用不能にしてもいい気がする
マジャステイスだろうなぁ・・と思って開こうとしたらサムネから変わった瞬間出てきたw
最近のサムネでは動画内で紹介するどっちかをフィーチャーしたものにしているので、開くまで分からずすみません( ;∀;)
@@DQmame
いえいえ、サムネに触れた瞬間出てきてニヤッとしたので良かったです!
いつも無知無知ありがとうございます😊
サムネ→もしかしてミナデインか
動画序盤→やっぱりミナデインか
やっぱり分かっちゃいますよね☺️
長年の疑問だったけれど、「ミンナ」でやる「デイン」だから威力低いのか。ギガ・ミナデインとかミナギガデインとかなら思ってた感じの威力になるのかな
その発想はなかったです( ;∀;)💦
DQ7の残念呪文トリオの覚えにくさよw
本当名前覚えづらいですよね( ;∀;)笑
11:12
「本気で知らない呪文」?
まさか普段の無知無知は・・・
ま、まぁ...オート発動の時もあれば任意発動の時もある...みたいな感じですね(´•ω•`)笑
早漏ぉおおぉおおぉおお!青団子ぉおおぉおおぉおお!1週間まってたよぉおおぉおおぉおおぉおお!やっぱり好きだぁあぁあぁあ!ミナデインなんか使ったことないわあぁあぁあぁあぁあぁあぁあ!
あぁぁぁああぁぁ一週間お待ちいただきありがとうございますッ😂!!
ファミコン版4でミナデインを使って300ちょいのダメージには(悪い意味で)ビックリしましたね。
ギガジャティスはホントに使う事の無い魔法でした・・・巷の噂にあるラスボスがキー◯ァ説でイベントとかで使う設定とかだったんですかね〜意味深なラーの鏡も謎でしたが。
mp10渡して疲弊してるんじゃなくて、みんなで呪文を唱えてるイメージでした
アバカム「俺はゆるされたのか。。。それとも忘れられたか!?」
...アバカムは直接敵をどうこうする呪文じゃないので....セーフって感じですね( ;∀;)笑
それでも…それでもとどめにミナデインは憧れるんだ…ッ!
(そろそろ倒せるやろで見切り発車して大体失敗する模様)
トドメのタイミング調整ってむずかしいですよね( ;∀;)💦
確かに今回取り上げられた呪文は使った記憶がほとんどないですね。
本当使わないんですよね(´•ω•`)
デイン系はわからないのにワンピースの例えは通じるDQ解説者とか、これもうわかんねぇな
本当...謎ですね(´•ω•`)笑
1のベギラマも使いどころがなくて悲しい存在
ゲームセンターcxだとしつこく竜王に使いまくってて、一応見せ場はあった記憶。😮
Ⅰはベギラマを覚えるのが遅い。
スーファミ版以降なら戦闘中にほのおのつるぎを使ったほうがいいくらい遅い。
ファミコン版で装備無し縛りをすると神魔法になりますね。
ミナデインはダメージが少なくても700あればなんだよなー
もうちょいダメージ盛ってぇぇぇええって感じですよね😭
@@DQmame なんでブライの打撃少し持った基準×4なのかずっと謎
ミナディン、元気玉よろしくの設定のおかげで漫画作品とかではいい活躍してくれるんですけど実際のゲーム中では・・・。
乖離ありまくりですよね(´•ω•`)
こういう呪文って一度も使わなかったなぁ。ミナデインは青団子の言う通りライアンとアリーナがいたし、ギガジャティスに至ってはこの動画で思い出したくらい記憶に無い😅
最近は以前の動画を周回してるんですけど、物件ネタがやっぱり面白いのでスラオ不動産のリベンジに期待したい😂
過去動画ご覧いただきありがとうございます☺️✨
スラオ不動産ネタ...近々やろうと思ってます(`•ω•´)!!
ミナデインは、ドラクエ4の予告を見たときは、ものすごく強いんだろうな…と思ったのですが、実際には使いどころがないというのが…。
ギガジャティスもまた、覚えたところで使わない呪文ですね。動画内にも出てきましたし、他の方も仰っていますが、「ギガジャスティス」と間違えられますね。事実、私は長年「ギガジャスティス」だと思っていました。
僕も最初本気でギガジャスティスだと勘違いしてました😂笑
ミナデインは最終局面で多くの人々の力を束ねた1撃として輝くから………(ロト紋)
無能呪文と言われてまず思いつく2つが案の定だったw
ギガジャティスは凍てつく波動+ヘナトス、ルカニ、ボミオス全部掛けくらいあってもよかった気がする
凍てつく波動+色んなデバフだったらいい感じですね(`•ω•´)💡
う~ん…
ミナデイン、ラスボスのトドメ専用に
『今だ!
みんなの力を合わせてヤツを倒すぞ!』
的な感じで使えればカッコいいのでしょうが😅
トドメの演出としてイベントが用意されてればアツいですよね(´•ω•`)💡
ミナデインは先制効果かつメタル耐性貫通するなら使い勝手が良くなりそう
確かにメタル貫通とかあったらやばいですね(`•ω•´)!!
ドラクエ7の3DS版だと
アルテマソードは
メタル耐性を貫通します。
ミナデインだと
メタル耐性を貫通出来なかったと
思います
それでも、『勇者が最後に覚える呪文』『一度に皆で大ダメージを与えられる』という事で、昔は"ラスボスにミナデインで止めを刺す"ムーブに憧れてたな。なんかロマンを感じるんよね。大抵、ラスボス戦中にその意気込みを忘れ、先に倒してしまうんだが(ーー;)
ドラクエ5でその意気込みを思い出し、ついに念願の『家族全員で魔王最終形態にミナデインで止めを刺す』という個人的最強ロマン砲を…
→mのマホカンタを剥がし忘れ、レックスが棺桶行きに。ゴメン、レックス( ;∀;)
mの野郎やってくれますね( ;∀;)💦
ギガジャ…なんとか…?
何それ知らん怖…(本当に記憶に無い)
マジで影が薄いですよね( ;∀;)💦笑
ミナデインは漫画など創作物では映えるけど、ぶっちゃけゲームは「数字のやり取り」だから性能の設定からして難しいよなあ。
弱いと使われないし、強すぎると一択になってバランスが壊れる。
基本値+術者のレベルによる補正、みたいのだったらよかったのかも。
ミナデインは一回使ったらもういいやとなるな・・・
3、4辺りだとギガデインさんがばちくそ強かったしな~
ただコンセプト的にはかっこいいと思うんよ
ミナデインが全体攻撃ならまだしも単体だから残念感ありますね。
でも6以降はジゴスパークあるから負けますか
全体攻撃だったらワンチャンありましたよねぇ(´•ω•`)
別動画でやってた数ターン準備してから凄い一発(ヤンガス、カミュ等)は、どれも物理スキルでした。で、物理スキルにはバイキルトを筆頭に様々な火力増強手段があったから、魔法にもこういったダメージブーストが増えると真に切り札たるミナデインもできるかもしれませんね。差し当たって魔法版バイキルト、それと弱点属性付きでダメージ増加、弱点のない敵に弱点付与、ぶきみなひかりの魔法耐性低下の効果強化、等々入れてラスボスすら暴走込みで一発で倒すミナデインとかマジで見てみたいです。
足し蟹ブーストかける手段をこれでもかって用いてロマン砲的な遊び方ができればおもしろいですよね(`•ω•´)
ミナデインは「ロトの紋章」とかだと解説で言ってた元気球みたいな演出で格好良いんですけどね。ゲームだと味方の行動を犠牲にして撃つには残念火力過ぎて…。
やっぱり演出面でエモさを盛れる漫画とかの方が映える技ですよね(´•ω•`)
ミナデインは名前や効果はパッと見イケメンだけど中身は残念・・・
チェリー?
ミナデイン「いやいや一緒にされても困りますよ
チェリー「いやいや一緒にされても困りますよ
昔のミナデインは焼け石に水ですね(笑)
もっとドカッといってほしいですよね(´•ω•`)
学生さんたちはあと一週間もすれば夏休みかな。でも昔みたいに「朝の涼しいうちに宿題やっちゃいなさい」なんて「はぁ?」なくらい朝から暑いし…。そういえば学校の校庭に朝集まってラジオ体操とか今もあるんですかね?
つばきさんスーパーサンクスありがとうございます(`•ω•´)人✨
本当朝から暑くてかなわんですよね(´;ω;`)
うちの子供らは夏休みになれば近くの公園で早朝ラジオ体操やってますね💡 多分この風習は変わらないんだと思います(´•ω•`)笑
6で初めてミナデイン使ったときはスゲーってなったけど少しやり込んで勇者習得者を4人揃えたりしたらギガスラッシュ四連発の方が安定してダメージ出せるし見た目もカッコ良かったからミナデインの存在を忘れてしまった事をこの動画見て思い出した(笑)
ミナデイン……
ダイの大冒険に出てこない時点でお察しなのでは?ww
5で一度使って「なんか……もういいや」みたいな気持ちになって以来一度も使って無い
……あれ、嬉しさが爆裂脚に戻ってるw
なんならマジャスティスも劣化版いてつくはどうで戦闘での使い道がほぼ無いという(小声)
〇〇ティスたち...本当もうっちょっと頑張ってくれぇ....って思いますよね( ;∀;)
ゲームの時くらい おおががりな物はきちんと強くしてほしいぜ~
本当それ思います( ;∀;)
6でミナデイン習得したときに少しワクワクして、使ったらガッカリってのはみんなが通る道よね(><)
正直アレならベホマズン習得のほうがマシ!
漏れなく6プレイヤーの全員が通る道ですよね( ;∀;)笑
今日も朝から活力ありがとう😂
こちらこそご覧いただきありがとうございます(`•ω•´)✨!!!
7
ギガジャティス(MP消費で魔法効果消滅、数ターン魔法封印)
プレイヤー「これ、いてつくはどうでよくね?」
6
主「ギガスラ!ジゴスパ!」
ハッサン「正拳突き!」
杖「イオナズン!ベホマラー(山彦2回)」
バーバラ「開幕マダンテ!馬車に引っ込むから後はよろしく」
プレイヤー「ミナデインいらねーな
」
漫画とかでは活躍するミナデインはともかくギガジャティスはなんで作ったんだろう
ギガジャティスは........本当なんでなんですかね.....( ;∀;)💦笑
一部だと結果実装に至らなかったなんらかのイベントで使う用だったとかも言われてますよね(´•ω•`)
@@DQmameキーファ=オルゴ・デミーラ説で、ラーの鏡で正体を暴いてギガジャティスで人間に戻すというシナリオが考えてられてたという話ですね
タイトル見て思い浮かんだ通りのミナデとギガジャ……ゆらぎねぇな
やっぱりドラクエ界隈の共通言語的なところありますよね(´•ω•`)笑
ミナデインは各々2倍の威力は欲しかった😅
マジャスティスにはせめて《バフ解除+ルカニとヘナトスに数ターンの呪文封じ》
ギガジャティスはその上位互換ぐらいの性能は欲しかったですね☝️
ミナデインもギガジャティスもどっちもあと何かしらの+αが欲しいんですよね( ;∀;)💦
漫画版DO6のラスボス戦での数億の人類(知的生物?)の力を借りたミナディン(実質元気玉)のシーン大好き
(あの世界に数億の人類がいたことにも驚いたが)
やっぱり壮大な演出があってこそ映える技ですよね(´•ω•`)
10のミナデインは良いぞ…。
主人公パーティどころか今まで出会ったモブ含めた全キャラが、人間や魔族や魔物の枠を超えて一致団結して、ラスボスを完全消滅させる激アツ展開と共に繰り出すからな…。
攻略本見ながらワクワクして、初めて使うまでがピークな技たちですなぁ・・・
使った後の「あぁ・・へぇ・・・うん。」という何とも言えない感情になった子供の頃・・・
使うまでの盛り上がった期待値の割に......になっちまうんですよね( ;∀;)💦
今回はタイトル見て内容当てられた
代表格すぎて…
歴代ドラクエ屈指ですよね( ;∀;)笑
dq7主人公
「うん‥マジャスティスキミは秘密兵器だ」
そして一回も使われることはなかった‥
秘密のままで終了は草なんですよ(´•ω•`)
今週も楽しませていただきました。
ミナデインは11とモンスターズでの連携でしか見た記憶がない呪文ですね。
動画でも触れられていますが、仲間の行動を制限されるのが微妙ですよね。
ギガジャティスはまぁ使いにくかったですね…。
それでは次回も楽しみにしています( ̄^ ̄)ゞ
ミナディン
皆で攻撃してるのに・・
何故か敵単体だから・・・😅
マジャスティスとギガジャティスは小説版ではかなり活躍したから…
このサムネ好きすぎるw
ありがとうございます😂!!
ミナデインが敵全体でマホカンタを貫通したらよかったと思います。
いや本当最低でもグループ範囲くらいに当たってもいいですよね(´•ω•`)
MPだけ全員消費で行動消費しなければ強かったのに…。
クロノトリガーも合体技使うより個別にシャイニングとか打つ方が強い(笑)
ドラクエ7は1周しかしてないから今回は自分も無知無知してました
7は特にストーリー長いので無知無知しやすいですよね( ;∀;)笑
効率を考えたらまず唱えられる事のないミナデイン…6はまだダメージが大きめなのでロマン的に使おうと思えますが、4.5は物理最強ストーリーなので庇いようがありませんね(笑) ちなみに5のミ、ミ…ミラボレアスさん相手にミナデインだけで倒すなんて事を子供の頃やった覚えがあります^ ^
m「いやミラボレアスって誰だよッッ!!
雑魚2人「おい申し訳パスタの分際でミラボレアスさんディスってんじゃねぇぞアホがッッ!!
m「ヒェ.......
Xオンで今現在までにたった一度だけミナディンを使うって場面がありましたが、ストーリー最高潮、大詰めでのぶっぱなしでしたから感動しつつ見て泣いてましたw パーティー全員で、満を持して使う所まで引っ張るとなったら、その一撃で片が付かないと何か…ねぇ…一世一代の決めセリフで滑ったみたいになっちゃうしw
やっぱりミナデインみたいな元気玉よろしくな技は普通に戦闘中に使うよりも演出込みの大一番の一発の方が映えますよね(´•ω•`)✨
いつもながらやり取りが面白い😁。ミナデインは残念の代表格😅。4で一回使って終わりでした。5以降は使っていません…。
楽しんでいただけてよかったです☺️
やっぱり...使わなくなっちまいますよね😭
アキラさんの個性的な記憶力には慣れてきたつもりでしたが、職業の説明に「ドラクエって そんな面白そうなシステムがあるのか…」には、びっくりしてしまいました。なんか油断しました。
とんでもねぇこと言い出しましたねこの早漏(´•ω•`)笑
ミナデインとか言う長い苦しみを味わった伝説
本当なんでもっとイケメンイケメンしてくれてないんだよ...!!って思っちゃいますよね(´;ω;`)
4:27の青団子の無言がめちゃくちゃ笑えるwww
ミナデインさんの活躍どころはゲーム小説とコミックだから…
ギガジャティスはまずギガジャスティスと読み間違えられるところからスタートするしな…
スラオの沈黙は....いやマジでこいつ本当何いってんの?って声が聞こえてきますよね(´•ω•`)笑
10のオンライン版はわりと良いポジションでつかわれてたけどね…
マジャスティスの上位だからギガジャスティス
かと思いきやギガジャティスだもんなぁ
文字数の関係でしょうけど
@@七夜帳-nanayachou
7文字までしか使えなかったらしい。
ヒーローズ2でも登場するけど、そっちは「ギガジャスティス」とちゃんと表記出来てる。
文字数制限なんだろうけどジャスティスよりはジャティスの方がドラクエの呪文感はあると思う、聞いてんのかマジックバリア
ミナデインでデスピサロに最後の一撃を狙った記憶があります。なかなか決まらなかった記憶があります😊毎週楽しい動画をありがとうございます😊
やっぱりトドメにもってくるのは相当難易度高いですよね(`•ω•´)💦
こちらこそご覧になっていただきありがとうございます☺️
ビルダー2のミナデイン砲はカッコよかったから・・・
スピンオフ作品だときちっとイケメンやってますよね(´•ω•`)
伝説の破邪呪文は、笑いを愛し笑いに愛されたお笑い芸人に受け継がれて、現在でも使われております。
何というマ抜け
ロトの紋章のミナデインの扱いクッソかっこよくて大好き。そういえばダイの大冒険ではミナデイン登場しなかったけど、年代的に合わなかったっけ?
年代的にはミナデインは既出だったので...出てもおかしくはなかったとは思います(´•ω•`)
最終決戦時の中で呪文使えるのはダイ、ポップ、マァム、アバン、レオナ、ブロキーナ
その他含めても名前あるのは三賢者、マトリフ、ノヴァ、ロモス大会の魔法使い(名前忘れた)、まぞっほくらい
ポップとアバン意外はマトリフくらいしか魔力多く無さそうだし、仮にミナデイン使ってもダイの魔力ならドルオーラ使う方が……ww
強いて使えるポイントがあったとすれば、ダイの剣突き刺した時の止め(しかし半分は魔力無し)→バーン最終形態になる、くらいの展開かな
ダイの大冒険はドラクエ4が出た時に出てましたね。
正統な竜の騎士であるバランはギガデインを使ってましたが基本的に単騎で戦うキャラでしたし、ダイはライデインまでしか使えなかったから出番は無かったですね。
ミナデインではないけど、ミナカトールがそれに変わるかもしれません。
MP0のヒュンケルも含め、アバンの使徒4人+術者レオナの協力技でバーン城を停止させてます。
ミナデインは強くしすぎるとそれだけ使って他の特技の立場なくなりかねないですよね…💧
た...足し蟹バランスですよね(´•ω•`)
予想通りミナディンとギガジャティスの二大巨頭だった。
ミナデインはDQ10のver.5ラストで全ての元凶とも言えるジャゴヌバを消し飛ばすという大役を見事に果たしたから許してあげて
それとソシャゲだとちょっと消費が重いけど強かった