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ランペルールの続編発売を30年以上待っています
ご視聴ありがとうございます。もし続編が発売されれば壮大なナポレオン戦記物になるでしょうね。
今のコーエーじゃイケメンだらけのワンパ糞ゲーしか作れないと思う
この頃の硬派なコーエーに戻ってきてほしい。今の信長とか、なよなよしたイケメンばっかで恋愛ゲームかよって思っちゃう。おっさんが活躍するゲームをやりたいんだよ~。
ご視聴ありがとうございます。確かに右をみても左を見ても美形ばっかりの戦国というのは違和感がありますよね。
硬派なゲームにお金を落としてこなかったユーザーが悪いのであります!(=ΦωΦ=)売れてたら続いているはずなので。
堕落したコーエーにはもう無理よ世界史ならパラドゲーやろう(提案)
女武将とかマジでやめてほしいです
@@まきとり 実在した女武将ならいいけど男武将の女性化は勘弁してほしい。
主人公であるナポレオンが最強キャラじゃないところが興味深い。このゲームは反仏感情という独自のパラメータが、他のゲームにはない外交関係を作り出しており(外交のための戦争、戦争のための外交)、非常に面白かった。当時のコーエーはこういう意欲的な作品を数多く作り出していたなあ…。
ご視聴ありがとうございます。コマンドひとつで反仏感情が増減しますからね。戦略性が問われるゲームですね。
ナポレオン視点のゲームであるが故に何度もプレイする作品では無いけれど、司令官時代から皇帝時代,さらには失脚後のシナリオも存在しています。イギリスは農業力が低いので兵力が少ないけれど制海権を握るまで攻め込めなかったり、ロシアに攻め込んでもコサック兵の妨害を受けたり、物資というリソースがあったりと近代戦を再現する要素もありました。
鉄元帥すこ何故か親近感がある
ご視聴ありがとうございます。
これめっちゃ難しくてめちゃくちゃ面白かった!
ご視聴ありがとうございます。褒めていただきまして感謝いたします。とても励みになります。
Steamで出してくれると有り難いんだけどなぁ。戦場マップで、BGMがオープニング曲に変わる瞬間が、何とも嬉しいですよ。
ご視聴ありがとうございます。ランペルールはクラシック風だったり行進曲風だったりと、当時のヨーロッパの雰囲気をよく出した名曲揃いですね。
以前はSteamで発売されていたらしいですが、残念ながら現在は終了してしまっているようですね。蒼き狼と白き牝鹿Ⅳもですが発売再開を望みたいです。
🇫🇷『ランペルール』軍人列伝、有り難うございます!👏“ 革命の詩(うた)が 聞こえる。” 旧・光栄さんの神ゲー!🙌 自分は30年前の中学生時代にPC88でプレイいたしました。本当に思い出深い名作。ドハマりしましたなぁ……✨ロシア帝国が強大でした。1都市に20〜40万の大軍で邀撃・遅滞された時は、本当に頭を抱えました(笑)。おまけに焦土作戦に豪雪、挙句の果てはコサックによる襲撃と輸送妨害と、戦略面で極めてリアルに作られていました✨ ロシア領ばかりでなく、抗仏ゲリラが3ヶ月おきに出現するスペイン領も、短期で完全制圧できないとジリ貧に陥って詰む……💦領土を拡大するに連れて各国の「反仏感情」が上昇し、外交関係の維持・構築が難しくなっていくという点も、実にリアルでした😱かてて加えてBGMも秀逸でした💜 これほどの秀作にもかかわらず、当時のゲーム雑誌における世評は、何故か今ひとつパットしないものでした……😢 いまだに不満かつ不思議です。さて、それにしても、岸田総理に “ くれるものはもらっておこう。 ” とタレーラン振りに言える日は、果たして来るのでしょうか?(苦笑)
ご視聴ありがとうございます。システム的には非常に秀逸なゲームだと思います。続編を作らない理由は売れないからだそうです。やはりナポレオン戦争は日本人にとって馴染みが薄いのでしょうか。
ロシアはバルト海が凍結するのを利用してペテルスブルグからスカンディナヴィア半島におびき出して船を利用した退却ができない冬におびき出したロシア軍を倒せば将軍が行方不明になる。そうなればいくら予備兵がいても兵士を持たせるための将軍自体がいなくなるから攻略がかなり楽になる。もしくは兵士が増える前に速攻でロシアを滅ぼすのも手。スペインは住民蜂起でどんどんに兵士が増えるけど、それを支えるだけの食糧生産ができないから兵士が膨れ上がったところを攻め込めば食糧不足で勝手に負けてくれる。
6:40 この不穏な曲を聴くとゾクゾクする
ご視聴ありがとうございます。この曲を聴く意識がとワーテルローの戦いに飛びますね。
戦闘のBGMかっこいいね
ご視聴ありがとうございます。私も同感です。
勝利確定演出で曲が変わるのが爽快ですよね!
素晴らしく格好いい動画でした!!
『ナポレオン -獅子の時代-』の長谷川哲也さんのキャラデザでリメイクしてくれないかなあ……ロベスピエール登場させてほしい
ご視聴ありがとうございます。恐怖政治を断行した政治家ですよね。
騎兵にケレルマン、砲兵にマルモンがいないのは疑問。
このゲームもそうだけどリメイクしてほしいソフトが結構あるな。ジンギスカンとか水滸伝とか維新の嵐とか。ちなみにランペルールはX68K版でやっています。第二部でオーストリアが滅亡寸前だったので滅ぼしたり(のちに在野としてメッテルニヒが出てきた)、残りオスマントルコ一国なのにフーシェがそこに亡命して翌月に外交官としてやってきたりと面白かったな。
ご視聴ありがとうございます。追加で群雄伝・全国版にも一票です。
懐かしい、隠しシナリオが難しかった。 外交関係最悪、兵隊おらん軍人おらんないないづくし。
ご視聴ありがとうございます。敵が無茶苦茶強い第5のシナリオですね。
エルバ島脱出は最初を凌げれば他国はフランス以上の人材不足だからすごく楽になる。だから敵国の将軍が年始に病シした際はあえてリセットしてた。
ランぺルール!面白かった!当時のコーエー戦略ゲームを買っては何時も最後まで出来ずに途中で放り出していたけど、ランぺルールは最後まで放り出さずにやりきれた数少ないゲームだった。歴史が好きで特に革命史とナポレオンに興味が強かったおかげだったけど、今はもう勉強するのもしんどくなったなぁ。まず無いだろうけど、もしもランぺ新版が出るんだったら腕木式通信機を使った演出も入れて欲しいな。腕木式通信は日本人はほとんど知らないナポレオンの強さの秘密、文字通りの秘密兵器だったんだからね
ご視聴ありがとうございます。腕木式通信⁇この言葉初めて聞きました。そういえば腕木式通信を取り入れたゲームってまだないですよね?
@@retro_gamer 返信ありがとうございます😊腕木式通信というのは革命直後にフランスで使われはじめた通信方式で、言わば伝言ゲームの様に視界にある通信塔から通信塔へと順番に腕木で示された記号を順繰りに伝えていく『人力による世界最初の高速通信網』とも言うべきものです。色々と欠陥はあったものの、その通信速度は後の電信に匹敵する程でナポレオンは名も無き士官時代からこのシステムが気に入っていて、やがてクーデターで政権を握ると早速腕木式通信網の国内における整備を命じ、戦争や外交にその通信網を大いに活用したそうです。何しろ他国が馬による伝令か、せいぜい伝書鳩に頼っていた時代なので腕木式通信機の性能は今風に言えばチートそのものと言っても良いレベルで、ナポレオン没落後は各国で独自に改良された通信システムが電信の登場までヨーロッパ中で大いに使われたそうです
このゲームヴィクトリアを出すのが至難の業だったと思う。シナリオ1からやるとまず出ない。
ご視聴ありがとうございます。シナリオ1からだと延々と時間がたつのを待つ必要がありますね。
とにかくネイ将軍が大好きでした。ネイに優先的に経験値を積ませて指揮、歩兵、騎兵をAにした時はスゴク嬉しかった。今、ランペルールをプレイしたければ、どうすればイイのだろう?
ご視聴ありがとうございます。赤毛の将軍ネイ。悲惨な最期を遂げてしまいますが、彼も有能で人気が高い軍人ですね。
@@retro_gamer さんネイ将軍、指揮と歩兵くらいは 最初からAでも良いのでは?と思うのですが、そこはKOEI(シブサワコウ)からの課題・宿題「ネイが好きなら、自分で経験値を積ませ育成し能力をAにしろ」ってことなんだろうな。と納得してプレイしてました。
だがフランスの為に尽力した元帥であることは事実だ。後に彼の系統から戦後のフランスの名将ジャック▪︎マシュ将軍も出ているし。
陸のウエリントン、海のネルソン。この時期のイギリス相手は厳しいですね。
ご視聴ありがとうございます。本当ですね。偉大なるネルソン提督がイベントにしか登場しないのが残念です。
あのクラウゼヴィッツまで出演していたとは!
ご視聴ありがとうございます。『戦争論』彼の書いたベストセラーですが、現代のハイテク戦争においてもその本質は変わらないのでしょうね。
ちなみにベルナドットの子孫は現在のスウェーデン王室でござるよ。
ご視聴ありがとうございます。ナポレオンとはライバル関係にあったみたいですね。スウェーデン皇太子となって対フランス同盟側で対決することになろうとはナポレオンも誤算だったでしょうね。
人物はまともに覚えられなかったけど最後まで熱中してプレイ出来た傑作政治屋がナポレオン嫌いばかりで難儀したかな
ご視聴ありがとうございます。最初は自分がいる都市の事だけ考えていれば良かった司令官時代から、最後は皇帝としてフランス全土を視野に入れなければならなくなったりと、ゲームの作りがとても秀逸でしたね。
最強のハゲことダヴーは政治能力もBくらい有ったと思います。100日天下時には他に適任が居ないという事で陸軍大臣を任されてパリを守っていましたが、ダヴーを連れて行っていればワーテルローの勝敗は変わっていたかもしれません。
ご視聴ありがとうございます。なるほど。キーパーソンはダヴ―ですか。有能すぎるが故にナポレオンとしては目障りだったのかもしれませんね。
@@retro_gamer 確かに、ナポレオンに匹敵する軍才を持つダヴーに対する嫉妬心は有ったかもしれませんが、信頼出来る人材が不足していたナポレオンには他にパリを任せられる部下が居なかったというのが本当の所だったと思います。前回退位に追い込まれたのは、ナポレオンが転戦していて不在の間に留守を任せていた、叩き上げの頃からの部下で一番信頼していた元帥の1人であるマルモンが裏切ってパリが陥落した結果によるものだったので、それがナポレオンにとってトラウマになっていたのかと。実際、ナポレオンが敗退した後に勝ち誇ってパリに進軍してきた連合軍の部隊をダヴーはパリの守備隊を率いて蹴散らしているので、ナポレオンの判断が間違っていたとも言えないのが難しい所です。
@@すけたま-k3p ベルティエが自殺せずにナポレオンの参謀長として復帰していれば・・・
まぁナポレオン自身のダヴー評は、「優秀だが元帥ピカイチではない」というレベルなんですよね。マッセナと違って、ナポレオンが一切関与してない会戦で最高指揮官として勝利した実績がないせいかもしれません。また直前のハンブルク籠城でフランス軍の維持のために、多数の民間人を餓死・凍死に追い込んだことで諸外国から強いヘイトを集めていた等、ナポレオンとしては決戦に連れていくには使いにくい所も目立っていた状況だったんでしょうね。
@@藤野柚子彦 確かに、ナポレオンのダヴー評は優秀止まりというのが有名ですね。ただ、私の配下の中で最良の将軍は、スルト、べシェール、ダヴーの3人だとも言ってたり、ナポレオンの配下評は結構コロコロ変わるのであまり信用出来ないんですよねw。それもあって嫉妬しているのではないかとも思われたりしているのですが。実際、口ではともかく、ナポレオンはダヴー軍団を勝利の鍵を握る重要な切り札的な使い方をする事も多かったので、頼りにしていたのは間違いないですね。
ランペルールか懐かしいな…ナポレオン物のゲームってあんまり無いから貴重なゲーム流石に今のコーエーテクモじゃ作らんだろうな
ご視聴ありがとうございます。是非、続編作ってほしいですね。
三國志13や信長の野望創造戦国立志伝のように、武将ならぬ人物プレイ(軍人とは限らない)だったら面白いと思います。例えば、一将帥の立場でシナリオ「ワーテルローの戦い」をプレイするとか、ネルソンを演じて生きたままトラファルガーの海戦に勝利するとか、色々楽しめると思います。勿論、フランス以外の君主を担当して、ナポレオン打倒を目指すのも有りだと思います。
@@えむえむ-f5z 作ろうと思えばやれるんでしょうけど信長の野望とか三國志みたいに一般受けし難いから無理なんですかね?
我につづけよ。我が右腕たちよ。
たしかイギリス遠征するときって運次第だった記憶があります。とにかく大砲で混乱させてミュラに突撃させまくりましたw
ご視聴ありがとうございます。史実でイギリスが本土上陸されて攻め込まれたことはないですしやはりゲームでも難易度は高いですね。
これは骨のあるゲームでした。ただ、骨が折れつつも、諦念・放り投げられない面白さがありましたね。あっさりサクッとクリアというのがまずあり得ない。タレーラン、お酒にもあるフュルスト・フォン・メッテルニヒ、ネルソン提督、ウェリントン将軍等々・・・懐かしい。
ご視聴ありがとうございます。制海権、大陸封鎖、対仏大同盟等、当時の時代背景もゲームに組み入れられていますね。
早よswitchで出すんやで
うーむさすがのラスボス大英帝国
ご視聴ありがとうございます。戦争の天才の上をいく…神でしょうか?
ポートレートは98版ですね?(88版はデモ版を見た限りだが、マッセナとミュラの顔が違う)
ご視聴ありがとうございます。おっしゃる通り98版です。
VGA 16-color dithering.
@@retro_gamer ..good old game
ほんっとこのゲーム難しかったイギリスはそうでもないけど終盤までロシア残すとえらいことになった
こうしてみると、スヴォーロフ将軍は登場しないんですね……。
ご視聴ありがとうございます。そうですね。登場しないみたいですね。
自分はFC番でやりましたが説明書が理解できず、手探りでやりました、全クリよりルールを理解した事に感動した。
ご視聴ありがとうございます。そもそも私は、当初このゲームのタイトルの意味がわかりませんでした。
こうなると逆に最弱軍人も気になるところです。
ご視聴ありがとうございます。最弱軍人⁉その企画は全く考えていませんでした。リクエストありがとうございます。参考にさせていただきます。
@@retro_gamer もしされるのでしたら最初から総合でトップ20くらいからやった方がいいと思います。Dが一つもない人を探す方が難しいので(^-^;
@@寺内央 近々公開しますので今しばらくお待ちください。
@@retro_gamer 了解しました。私の何気ない感想に本気に取り組んでくださりありがとうございます。と同時に申し訳ない気持ちが(^-^;
@@retro_gamer 拝見しました。面白かったです。ありがとうございました。そしてオスマントルコでトップ3を占めるのは驚きました(笑)
最強のビクトリアいつでてくるんだろう
ご視聴ありがとうございます。国王のジョージ4世の跡継ぎで登場してきます。1833年あたりですが、シナリオ4の開始が1806年なので大分後になりますね。
今やバクラチオンではないのだな。
ご視聴ありがとうございます。バグラチオン!Aはないけど、Dもない。隙のない優秀な能力値ですね。彼はランキング入りしてますね。ご指摘ありがとうございます。
髪型を見た瞬間に「ダヴーだ!」と思ってしまった。
ご視聴ありがとうございます。非常に優秀な軍人だったみたいですね。
知らない人が肖像画だけを見たら絶対に優秀な人物だとは思わない。低身長・ゲーハー・瓶底メガネ・臭いの見た目が悪い4点セットに加えて性格もよろしくないせいで身近な人たちにもあまり好かれてなかったとか。
ロシア遠征が億劫だったなあ。
ご視聴ありがとうございます。ロシアの冬将軍は本当に厄介ですよね。
冬将軍以外にも焦土作戦や3ヶ月に1回兵士を減少させたり、輸送の妨害をしてくるコサックが厄介だった。スペインのゲリラ蜂起も面倒だけど、あの国はロシアと比べたら全然食料が取れないから兵士が増えすぎて戦争で食料切れなんてマヌケなことがあるからさほど厄介じゃなかった。
@@user-tdnkzht6r8as3vu 当時の友人が話していましたが、ロシアは早い段階で滅ぼしておくと良いみたいです。ロシアを叩いておくことで、イギリス・スペインなどは食料が準備できなくてほぼ自滅するとか。まあ、どの段階でもロシア遠征は骨が折れる作業ですね。
このゲームに出てくるバルクラーイの顔って誰のなんだろう?検索して出てくるのは髪の毛もヒゲもない顔ばかり。オーストリアのカール大公も髪の毛の色も顔も違う。顔じゃないけどスペインのアルブケルケがアルケブルケになってるのはご愛敬か。人物自体はアフォンソ・デ・アルブケルケから名前だけを借りた架空の将軍みだいだけど。
ナポレオンが最強でないのは頷けますw 史実でもア-サ-ウエリントンに負けましたからw
ご視聴ありがとうございます。ナポレオンにとっては宿敵ですね。
M氏悪党面だなあw
不満があるとしたらネイ元帥の片腕たるジョミニ将軍が出てない事だなクラウゼヴィッツが出ているのに
ランペルールの続編発売を30年以上待っています
ご視聴ありがとうございます。
もし続編が発売されれば壮大なナポレオン戦記物になるでしょうね。
今のコーエーじゃイケメンだらけのワンパ糞ゲーしか作れないと思う
この頃の硬派なコーエーに戻ってきてほしい。今の信長とか、なよなよしたイケメンばっかで恋愛ゲームかよって思っちゃう。おっさんが活躍するゲームをやりたいんだよ~。
ご視聴ありがとうございます。
確かに右をみても左を見ても美形ばっかりの戦国というのは違和感がありますよね。
硬派なゲームにお金を落としてこなかったユーザーが悪いのであります!(=ΦωΦ=)
売れてたら続いているはずなので。
堕落したコーエーにはもう無理よ
世界史ならパラドゲーやろう(提案)
女武将とかマジでやめてほしいです
@@まきとり
実在した女武将ならいいけど男武将の女性化は勘弁してほしい。
主人公であるナポレオンが最強キャラじゃないところが興味深い。このゲームは反仏感情という独自のパラメータが、他のゲームにはない外交関係を作り出しており(外交のための戦争、戦争のための外交)、非常に面白かった。当時のコーエーはこういう意欲的な作品を数多く作り出していたなあ…。
ご視聴ありがとうございます。
コマンドひとつで反仏感情が増減しますからね。
戦略性が問われるゲームですね。
ナポレオン視点のゲームであるが故に何度もプレイする作品では無いけれど、司令官時代から皇帝時代,さらには失脚後のシナリオも存在しています。
イギリスは農業力が低いので兵力が少ないけれど制海権を握るまで攻め込めなかったり、ロシアに攻め込んでもコサック兵の妨害を受けたり、物資というリソースがあったりと近代戦を再現する要素もありました。
鉄元帥すこ
何故か親近感がある
ご視聴ありがとうございます。
これめっちゃ難しくてめちゃくちゃ面白かった!
ご視聴ありがとうございます。
褒めていただきまして感謝いたします。
とても励みになります。
Steamで出してくれると有り難いんだけどなぁ。戦場マップで、BGMがオープニング曲に変わる瞬間が、何とも嬉しいですよ。
ご視聴ありがとうございます。
ランペルールはクラシック風だったり行進曲風だったりと、
当時のヨーロッパの雰囲気をよく出した名曲揃いですね。
以前はSteamで発売されていたらしいですが、残念ながら
現在は終了してしまっているようですね。蒼き狼と白き牝鹿Ⅳもですが
発売再開を望みたいです。
🇫🇷『ランペルール』軍人列伝、有り難うございます!👏
“ 革命の詩(うた)が 聞こえる。” 旧・光栄さんの神ゲー!🙌 自分は30年前の中学生時代にPC88でプレイいたしました。本当に思い出深い名作。ドハマりしましたなぁ……✨
ロシア帝国が強大でした。1都市に20〜40万の大軍で邀撃・遅滞された時は、本当に頭を抱えました(笑)。おまけに焦土作戦に豪雪、挙句の果てはコサックによる襲撃と輸送妨害と、戦略面で極めてリアルに作られていました✨ ロシア領ばかりでなく、抗仏ゲリラが3ヶ月おきに出現するスペイン領も、短期で完全制圧できないとジリ貧に陥って詰む……💦
領土を拡大するに連れて各国の「反仏感情」が上昇し、外交関係の維持・構築が難しくなっていくという点も、実にリアルでした😱
かてて加えてBGMも秀逸でした💜 これほどの秀作にもかかわらず、当時のゲーム雑誌における世評は、何故か今ひとつパットしないものでした……😢 いまだに不満かつ不思議です。
さて、それにしても、岸田総理に “ くれるものはもらっておこう。 ” とタレーラン振りに言える日は、果たして来るのでしょうか?(苦笑)
ご視聴ありがとうございます。
システム的には非常に秀逸なゲームだと思います。
続編を作らない理由は売れないからだそうです。
やはりナポレオン戦争は日本人にとって馴染みが薄いのでしょうか。
ロシアはバルト海が凍結するのを利用してペテルスブルグからスカンディナヴィア半島におびき出して
船を利用した退却ができない冬におびき出したロシア軍を倒せば将軍が行方不明になる。
そうなればいくら予備兵がいても兵士を持たせるための将軍自体がいなくなるから攻略がかなり楽になる。
もしくは兵士が増える前に速攻でロシアを滅ぼすのも手。
スペインは住民蜂起でどんどんに兵士が増えるけど、それを支えるだけの食糧生産ができないから
兵士が膨れ上がったところを攻め込めば食糧不足で勝手に負けてくれる。
6:40 この不穏な曲を聴くとゾクゾクする
ご視聴ありがとうございます。
この曲を聴く意識がとワーテルローの戦いに飛びますね。
戦闘のBGMかっこいいね
ご視聴ありがとうございます。
私も同感です。
勝利確定演出で曲が変わるのが爽快ですよね!
素晴らしく格好いい動画でした!!
『ナポレオン -獅子の時代-』の長谷川哲也さんのキャラデザでリメイクしてくれないかなあ……ロベスピエール登場させてほしい
ご視聴ありがとうございます。
恐怖政治を断行した政治家ですよね。
騎兵にケレルマン、砲兵にマルモンがいないのは疑問。
このゲームもそうだけどリメイクしてほしいソフトが結構あるな。ジンギスカンとか水滸伝とか維新の嵐とか。
ちなみにランペルールはX68K版でやっています。第二部でオーストリアが滅亡寸前だったので滅ぼしたり(のちに在野としてメッテルニヒが出てきた)、
残りオスマントルコ一国なのにフーシェがそこに亡命して翌月に外交官としてやってきたりと面白かったな。
ご視聴ありがとうございます。
追加で群雄伝・全国版にも一票です。
懐かしい、隠しシナリオが難しかった。 外交関係最悪、兵隊おらん軍人おらんないないづくし。
ご視聴ありがとうございます。
敵が無茶苦茶強い第5のシナリオですね。
エルバ島脱出は最初を凌げれば他国はフランス以上の人材不足だからすごく楽になる。
だから敵国の将軍が年始に病シした際はあえてリセットしてた。
ランぺルール!面白かった!当時のコーエー戦略ゲームを買っては何時も最後まで出来ずに途中で放り出していたけど、ランぺルールは最後まで放り出さずにやりきれた数少ないゲームだった。歴史が好きで特に革命史とナポレオンに興味が強かったおかげだったけど、今はもう勉強するのもしんどくなったなぁ。まず無いだろうけど、もしもランぺ新版が出るんだったら腕木式通信機を使った演出も入れて欲しいな。腕木式通信は日本人はほとんど知らないナポレオンの強さの秘密、文字通りの秘密兵器だったんだからね
ご視聴ありがとうございます。
腕木式通信⁇
この言葉初めて聞きました。
そういえば腕木式通信を取り入れたゲームってまだないですよね?
@@retro_gamer 返信ありがとうございます😊腕木式通信というのは革命直後にフランスで使われはじめた通信方式で、言わば伝言ゲームの様に視界にある通信塔から通信塔へと順番に腕木で示された記号を順繰りに伝えていく『人力による世界最初の高速通信網』とも言うべきものです。色々と欠陥はあったものの、その通信速度は後の電信に匹敵する程でナポレオンは名も無き士官時代からこのシステムが気に入っていて、やがてクーデターで政権を握ると早速腕木式通信網の国内における整備を命じ、戦争や外交にその通信網を大いに活用したそうです。何しろ他国が馬による伝令か、せいぜい伝書鳩に頼っていた時代なので腕木式通信機の性能は今風に言えばチートそのものと言っても良いレベルで、ナポレオン没落後は各国で独自に改良された通信システムが電信の登場までヨーロッパ中で大いに使われたそうです
このゲームヴィクトリアを出すのが至難の業だったと思う。シナリオ1からやるとまず出ない。
ご視聴ありがとうございます。
シナリオ1からだと延々と時間がたつのを待つ必要がありますね。
とにかくネイ将軍が大好きでした。ネイに優先的に経験値を積ませて
指揮、歩兵、騎兵をAにした時はスゴク嬉しかった。
今、ランペルールをプレイしたければ、どうすればイイのだろう?
ご視聴ありがとうございます。
赤毛の将軍ネイ。
悲惨な最期を遂げてしまいますが、彼も有能で人気が高い軍人ですね。
@@retro_gamer さん
ネイ将軍、指揮と歩兵くらいは 最初からAでも良いのでは?
と思うのですが、そこはKOEI(シブサワコウ)からの課題・宿題
「ネイが好きなら、自分で経験値を積ませ育成し能力をAにしろ」
ってことなんだろうな。と納得してプレイしてました。
だがフランスの為に尽力した元帥であることは事実だ。後に彼の系統から戦後のフランスの名将ジャック▪︎マシュ将軍も出ているし。
陸のウエリントン、海のネルソン。この時期のイギリス相手は厳しいですね。
ご視聴ありがとうございます。
本当ですね。
偉大なるネルソン提督がイベントにしか登場しないのが残念です。
あのクラウゼヴィッツまで出演していたとは!
ご視聴ありがとうございます。
『戦争論』
彼の書いたベストセラーですが、現代のハイテク戦争においても
その本質は変わらないのでしょうね。
ちなみにベルナドットの子孫は現在のスウェーデン王室でござるよ。
ご視聴ありがとうございます。
ナポレオンとはライバル関係にあったみたいですね。
スウェーデン皇太子となって対フランス同盟側で対決することになろうとは
ナポレオンも誤算だったでしょうね。
人物はまともに覚えられなかったけど最後まで熱中してプレイ出来た傑作
政治屋がナポレオン嫌いばかりで難儀したかな
ご視聴ありがとうございます。
最初は自分がいる都市の事だけ考えていれば良かった司令官時代から、
最後は皇帝としてフランス全土を視野に入れなければならなくなったりと、
ゲームの作りがとても秀逸でしたね。
最強のハゲことダヴーは政治能力もBくらい有ったと思います。
100日天下時には他に適任が居ないという事で陸軍大臣を任されてパリを守っていましたが、ダヴーを連れて行っていればワーテルローの勝敗は変わっていたかもしれません。
ご視聴ありがとうございます。
なるほど。
キーパーソンはダヴ―ですか。
有能すぎるが故にナポレオンとしては目障りだったのかもしれませんね。
@@retro_gamer
確かに、ナポレオンに匹敵する軍才を持つダヴーに対する嫉妬心は有ったかもしれませんが、信頼出来る人材が不足していたナポレオンには他にパリを任せられる部下が居なかったというのが本当の所だったと思います。
前回退位に追い込まれたのは、ナポレオンが転戦していて不在の間に留守を任せていた、叩き上げの頃からの部下で一番信頼していた元帥の1人であるマルモンが裏切ってパリが陥落した結果によるものだったので、それがナポレオンにとってトラウマになっていたのかと。
実際、ナポレオンが敗退した後に勝ち誇ってパリに進軍してきた連合軍の部隊をダヴーはパリの守備隊を率いて蹴散らしているので、ナポレオンの判断が間違っていたとも言えないのが難しい所です。
@@すけたま-k3p
ベルティエが自殺せずにナポレオンの参謀長として復帰していれば・・・
まぁナポレオン自身のダヴー評は、「優秀だが元帥ピカイチではない」というレベルなんですよね。マッセナと違って、ナポレオンが一切関与してない会戦で最高指揮官として勝利した実績がないせいかもしれません。
また直前のハンブルク籠城でフランス軍の維持のために、多数の民間人を餓死・凍死に追い込んだことで諸外国から強いヘイトを集めていた等、ナポレオンとしては決戦に連れていくには使いにくい所も目立っていた状況だったんでしょうね。
@@藤野柚子彦
確かに、ナポレオンのダヴー評は優秀止まりというのが有名ですね。
ただ、私の配下の中で最良の将軍は、スルト、べシェール、ダヴーの3人だとも言ってたり、ナポレオンの配下評は結構コロコロ変わるのであまり信用出来ないんですよねw。
それもあって嫉妬しているのではないかとも思われたりしているのですが。
実際、口ではともかく、ナポレオンはダヴー軍団を勝利の鍵を握る重要な切り札的な使い方をする事も多かったので、頼りにしていたのは間違いないですね。
ランペルールか懐かしいな…
ナポレオン物のゲームってあんまり無いから
貴重なゲーム
流石に今のコーエーテクモじゃ作らんだろうな
ご視聴ありがとうございます。
是非、続編作ってほしいですね。
三國志13や信長の野望創造戦国立志伝のように、武将ならぬ人物プレイ(軍人とは限らない)だったら面白いと思います。
例えば、一将帥の立場でシナリオ「ワーテルローの戦い」をプレイするとか、ネルソンを演じて生きたままトラファルガーの海戦に勝利するとか、色々楽しめると思います。
勿論、フランス以外の君主を担当して、ナポレオン打倒を目指すのも有りだと思います。
@@えむえむ-f5z
作ろうと思えばやれるんでしょうけど信長の野望とか三國志みたいに一般受けし難いから無理なんですかね?
我につづけよ。我が右腕たちよ。
ご視聴ありがとうございます。
たしかイギリス遠征するときって運次第だった記憶があります。とにかく大砲で混乱させてミュラに突撃させまくりましたw
ご視聴ありがとうございます。
史実でイギリスが本土上陸されて攻め込まれたことはないですし
やはりゲームでも難易度は高いですね。
これは骨のあるゲームでした。ただ、骨が折れつつも、諦念・放り投げられない面白さがありましたね。あっさりサクッとクリアというのがまずあり得ない。タレーラン、お酒にもあるフュルスト・フォン・メッテルニヒ、ネルソン提督、ウェリントン将軍等々・・・懐かしい。
ご視聴ありがとうございます。
制海権、大陸封鎖、対仏大同盟等、当時の時代背景もゲームに組み入れられていますね。
早よswitchで出すんやで
ご視聴ありがとうございます。
うーむさすがのラスボス大英帝国
ご視聴ありがとうございます。
戦争の天才の上をいく…
神でしょうか?
ポートレートは98版ですね?
(88版はデモ版を見た限りだが、マッセナとミュラの顔が違う)
ご視聴ありがとうございます。
おっしゃる通り98版です。
VGA 16-color dithering.
ご視聴ありがとうございます。
@@retro_gamer ..good old game
ほんっとこのゲーム難しかった
イギリスはそうでもないけど終盤までロシア残すとえらいことになった
こうしてみると、スヴォーロフ将軍は登場しないんですね……。
ご視聴ありがとうございます。
そうですね。
登場しないみたいですね。
自分はFC番でやりましたが説明書が理解できず、手探りでやりました、全クリよりルールを理解した事に感動した。
ご視聴ありがとうございます。
そもそも私は、当初このゲームのタイトルの意味がわかりませんでした。
こうなると逆に最弱軍人も気になるところです。
ご視聴ありがとうございます。
最弱軍人⁉
その企画は全く考えていませんでした。
リクエストありがとうございます。
参考にさせていただきます。
@@retro_gamer
もしされるのでしたら最初から総合でトップ20くらいからやった方がいいと思います。
Dが一つもない人を探す方が難しいので(^-^;
@@寺内央 近々公開しますので今しばらくお待ちください。
@@retro_gamer
了解しました。私の何気ない感想に本気に取り組んでくださりありがとうございます。と同時に申し訳ない気持ちが(^-^;
@@retro_gamer
拝見しました。面白かったです。ありがとうございました。そしてオスマントルコでトップ3を占めるのは驚きました(笑)
最強のビクトリアいつでてくるんだろう
ご視聴ありがとうございます。
国王のジョージ4世の跡継ぎで登場してきます。
1833年あたりですが、シナリオ4の開始が1806年なので大分後になりますね。
今やバクラチオンではないのだな。
ご視聴ありがとうございます。
バグラチオン!
Aはないけど、Dもない。隙のない優秀な能力値ですね。
彼はランキング入りしてますね。
ご指摘ありがとうございます。
髪型を見た瞬間に「ダヴーだ!」と思ってしまった。
ご視聴ありがとうございます。
非常に優秀な軍人だったみたいですね。
知らない人が肖像画だけを見たら絶対に優秀な人物だとは思わない。
低身長・ゲーハー・瓶底メガネ・臭いの見た目が悪い4点セットに加えて
性格もよろしくないせいで身近な人たちにもあまり好かれてなかったとか。
ロシア遠征が億劫だったなあ。
ご視聴ありがとうございます。
ロシアの冬将軍は本当に厄介ですよね。
冬将軍以外にも焦土作戦や3ヶ月に1回兵士を減少させたり、輸送の妨害をしてくるコサックが厄介だった。
スペインのゲリラ蜂起も面倒だけど、あの国はロシアと比べたら全然食料が取れないから
兵士が増えすぎて戦争で食料切れなんてマヌケなことがあるからさほど厄介じゃなかった。
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当時の友人が話していましたが、ロシアは早い段階で滅ぼしておくと良いみたいです。
ロシアを叩いておくことで、イギリス・スペインなどは食料が準備できなくてほぼ自滅するとか。
まあ、どの段階でもロシア遠征は骨が折れる作業ですね。
このゲームに出てくるバルクラーイの顔って誰のなんだろう?
検索して出てくるのは髪の毛もヒゲもない顔ばかり。
オーストリアのカール大公も髪の毛の色も顔も違う。
顔じゃないけどスペインのアルブケルケがアルケブルケになってるのはご愛敬か。
人物自体はアフォンソ・デ・アルブケルケから名前だけを借りた架空の将軍みだいだけど。
ナポレオンが最強でないのは頷けますw 史実でもア-サ-ウエリントンに負けましたからw
ご視聴ありがとうございます。
ナポレオンにとっては宿敵ですね。
M氏悪党面だなあw
不満があるとしたらネイ元帥の片腕たるジョミニ将軍が出てない事だなクラウゼヴィッツが出ているのに