Shadow of the Erdtree, le Guide à la Cool : Château Noir et Messmer - 09

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  • Опубликовано: 28 авг 2024

Комментарии • 199

  • @abrassaxfeywan9797
    @abrassaxfeywan9797 Месяц назад +8

    Le p’tit café qui va bien et le let’s play qui est arrivé, c’est une journée qui démarre bien 🤩
    Mention : « Le prepare to die » m’a longtemps tenu éloigné de ce type de jeu. Et en te voyant jouer, j’ai pu prendre conscience de l’exhaustivité des gameplays et des mécaniques proposés et ainsi fabriquer mon aventure et y prendre plaisir. Le jeu demeure difficile, c’est sa base et moi ? Ben je ne me refuse rien (les parfums ça déchire !!)
    Du coup, un gros merci à toi pour ces vidéos et la palette des possibilités et des possibles que tu exposes. 🙏👌

  • @13_treize
    @13_treize Месяц назад +16

    Messmer à été un de mes boss préférés, il m à fallut 40 trys pour le faire tomber environ donc difficulté au poil , les récompenses de souvenir sont cool , sa p2 est vraiment classe et sa cinématique de débit aussi .En plus j étais surpris je m attendais à ce que ce soit le boss final 😂. Merci pour cette nouvelle vidéo ❤

    • @13_treize
      @13_treize Месяц назад

      @@lokone3581 je suis pas d accord .La commu elden ring se plaignait de la difficulté assez faible du jeu de base , donc Fromsoft a agit en conséquence et en prévenant de la difficulté du dlc . De plus , j ai fait le dlc en NG 7 lvl 290 donc je peux t assurer que c est prenable

    • @lordfrankuss
      @lordfrankuss Месяц назад

      A se demander si fromsoftware a pas developper ses boss ultra violent juste pour donner du fil a retordre aux speedrunner

  • @greggmaster3935
    @greggmaster3935 Месяц назад +2

    C’est aussi un jeu de réflexion. Trouver quelle invocation et quelle cendre de guerre pour quel ennemi/ boss fait partie du jeu. Le boss de fin en est un bon exemple! Merci Exserv pour de guide

  • @VyctoryySx
    @VyctoryySx Месяц назад +9

    Hello! J’ai beaucoup de mal à comprendre pourquoi le boss fight de Messmer te déçois, c’est justement pour moi tout le but du challenge, comprendre et analyser les patterns c’est ça qui est satisfaisant dans l’histoire, comme tu dis « c’est parce que j’ai un gros dps et que je le bourre que je vais le passer » mais au contraire je pense qu’ils laissent le choix aux joueurs de le faire questions d’accessibilité , mais tout est esquivable et même bien plus simple que pour Malenia selon moi. Perso j’ai beaucoup aimé ce boss fight, il semble infaisable au début, puis on comprend petit à petit comment faire, ce qui fait le charme d’elden ring pour moi, comme pour Margit au début du jeu. Un 10/10 pour moi ce Messmer, et toujours superbes les cinématiques

    • @DolariusXIV
      @DolariusXIV Месяц назад +2

      Il n’a plus la fougue de la jeunesse. Moins d’envie, moins de patience, peut-être moins de temps et surtout des réflexes et une capacité à lire les combats dignes d’un retraité. Cependant, toutes ces choses ne sont pas un problème. Le problème, c’est quand il dit que les boss sont d’une méchanceté gratuite, injustes et illisibles alors que c’est parfaitement faux. Il est juste de mauvaise foi. Et le fait qu’il semble avoir énormément de mal même avec sa mimique doit encore plus froisser son égo et le frustrer

  • @seigneurfish4992
    @seigneurfish4992 Месяц назад +7

    Jai fini le dlc hier sans invocation. Et pour la plus part des bossj’ai eu cette satisfaction de fin de boss. Je pense que c’est du au fait que j’ai fait énormément de try à chaque boss. Merci encore pour cette série de vidéo.

    • @schlitze666
      @schlitze666 Месяц назад +2

      Respect ! Dans invoc je peux pas moi ! J'ai déjà passé 3h de try sur Rashakaa pour dire ! Radhan là pour moi, impossible, je crois que je vais choper plus de Béné, sinon vu mon niveau et ma patience c'est mort. Mais bien joué à toi

    • @ExServ85
      @ExServ85  Месяц назад +7

      Cool pour toi, ça m'amuse plus du tout ^^ je suis peut être aussi lassé du truc, chaque boss à apprendre c'est des heures et des heures avec un peu de chance au passage, j'en tire aucun plaisir.

    • @Leon-S_kennedy
      @Leon-S_kennedy Месяц назад +1

      @@ExServ85 c est les paternes qui on plus d attaque par rapport au ancient et donc vu que y a tjr eu le soucis de caméra, ici il est encore plus marqué et illisible c est un peu comme le monstre de sang de bloodborne que tu peut parry ci tu joue sans le parry ben ses attaque son trop rapide et illisible

    • @yanncecilia6231
      @yanncecilia6231 Месяц назад +3

      @@schlitze666les spoils les gars bon sang contentez vous d’aborder les sujets de la vidéos pas la suite du jeu

    • @Hugroroth
      @Hugroroth Месяц назад

      J'ai du mal à prendre plaisir en battant un boss avec invoc, je sais que c'est bête de ne pas utiliser les outils du jeu, mais malheureusement je ne trouve pas ce système bien équilibré en terme de difficulté. Je vais passer des heures à bloquer dessus, puis je vais craquer et invoquer la mimic ou un truc plus faible et je vais y arriver en quelques essai sans avoir rien compris, il aurait fallu quelque chose de plus intermédiaire à mon opinion. ça me donne l'impression d'avoir 2 choix : pleurer des larmes de sang ou une casi promenade de santé. Après je comprends tout à fait que des joueurs veuillent profiter du jeu sans passer des heures à apprendre les 10/15 pattern/combos interminables de chaque boss ce dlc, c'est souvent une corvée.

  • @laetitiag.3502
    @laetitiag.3502 Месяц назад +9

    Je rejoins complètement ton avis sur le fait de jouer avec les invocations. Elles sont là pour ça. Le jeu a été pensé pour jouer avec elles. Sinon il n’y en aura pas autant.

  • @anakin3001
    @anakin3001 Месяц назад +1

    Bonjour. D'abord, merci pour ces vidéos qui m'accompagnent depuis quelques jours, un vrai plaisir
    Juste un petit tip au sujet de l'arme Damoiselle: elle a un combo très fort qui déclenche le bonus dégats de la main de Malenia (talisman) : R2 R1 R1
    Et... ça fonctionne avec le contre au bouclier. Meilleure arme du DLC de loin

  • @operandusblabla2184
    @operandusblabla2184 Месяц назад +3

    Encore une bonne vidéo ! Concernant ta réflexion du début: oui effectivement, je pense aussi que les invocations sont un atout indéniable lorsqu'il s'agit de faire des boss. En toute logique, leur seule présence et l'attention du boss qu'ils arrivent à capter est suffisante pour baisser la difficulté du jeu. Personnellement, je les utilise, je ne m'en prive pas puisque le jeu semble évidemment fait pour. Maintenant, concernant ce DLC, il y a quelque chose que je n'arrive pas à m'expliquer: ce système de niveaux supplémentaires avec les cendres et les esquilles avec les dégâts affreux des ennemis qui sont associés.
    C'est étrange, il s'agit d'une mécanique très grossière d'augmentation de la difficulté qui peut être contrée par de simples (voire bêtes) "collectibles". Cette mécanique est faite avec tellement de grosses ficelles par rapport au reste du jeu fait avec autant de finesse qu'on pourrait croire que cela a été fait pour s'épargner toute une phase d'équilibrage couteuse en temps et en ressources, comme si le studio a été pressé par le temps. Seulement, en regardant combien de temps ils ont mis pour faire cette extension, je ne peux pas croire ça. Ca doit être mûrement réfléchi.
    J'ai l'impression que FromSoftware mais peut-être plutot Miyazaki c'est pris à sa propre légende de jeux "difficiles" créée par une bande de frustrés. Il a peut-être dévié un peu de sa vision en voyant ce que la communauté la plus audible disait de ses jeux sur internet.
    Maintenant que j'y pense, j'ajouterai quelque chose à propos de ces objets à collecter pour se renforcer. Ils sont mal pensés pour un jeu pareil. Ils détruisent la fluidité du jeu. Habituellement, lorsqu'on s'améliore, cela se fait naturellement par les ames trouvées sur les ennemis ou par les larmes trouvées dans les églises sur notre chemin et qui sont visibles dans le paysage ou sur la carte. Il y a aussi les graines qui nous donnent plus de fioles.
    Mais là, on se retrouve, pour pouvoir progresser dans le jeu sans se faire massacrer, à devoir chercher des esquilles et des cendres dans des endroits abscons sans plaisir à les chercher (en tout cas moi je n'y ai pris aucun plaisir). Il y a évidemment ceux que l'on trouve sur la route mais ils sont loin d'être suffisants pour être préparés pour la fin de l'aventure. Je ne sais pas qui chez FromSoftware a amené cette idée (ou l'a imposé), mais il devrait rejouer aux anciens épisodes pour revoir ce qui a fait le succès de leur série.
    Pour conclure, on se retrouve devant ce qu'il s'est passé pour DS2 lors de sa réédition: ils avaient ajouté une quantité phénoménale d'ennemis par rapport à l'édition de base, augmentant de fait la difficulté encore une fois de manière très grossière, presque indigne du reste de leur travail. Certains vieux démons de FromSoftware sont encore bien présents.

    • @terryhilbert5603
      @terryhilbert5603 Месяц назад

      Je suis assez d’accord, pour moi la frontière entre exigeance et difficulté (superficielle) est franchie avec ce dlc :/

    • @Izqqq
      @Izqqq 17 дней назад

      Les joueurs se sont que la difficulté de base sur elden ring était trop facile la mtn sa se plaint que c'est trop dur alors nan c'est juste les esquilles c'est une nouvelle étape de progression qui te permet de résister et de faire plus de dégâts après c'est normal que sa soit exigent c'est un soul like pas animal crossing

  • @PierreSlade
    @PierreSlade Месяц назад

    Salut. Encore merci pour tes vidéos ! C’est un des petits plaisirs du matin depuis la sortie du DLC. Je suis bien d’accord avec toi sur tes réflexions sur la difficulté et le « Prepare to Die ». C’est dingue comme certaines personnes n’arrivent pas à accepter qu’on décide de jouer à un jeu comme on l’entend et pas comme eux aiment jouer… chacun son expérience et chacun s’amuse comme il ou elle veut.
    Encore merci pour tous et courage avec ceux qui ne veulent pas comprendre.

  • @danielkabore4359
    @danielkabore4359 Месяц назад

    Merci pour tes let's play et tes guides toujours aussi quali. J'ai essayé ton build par curiosité et j'ai adoré, je le joue tout le temps. Bonne chance pour la suite

  • @wil34790
    @wil34790 Месяц назад +17

    Hello
    Je ne partage pas du tout ton raisonnement Exserv
    Ce n’est pas parce que tu n’y arrives pas que ce Boss est une déception pour tout le monde !
    Il y a beaucoup de possibilités de build pour lui faire très mal en connaissant un mimimum ses patterns
    Je joue sans invocation et je ne vois aucun plaisir à faire les boss avec la mimic qui prend l’aggro et au final tu ressors du fight en ayant rien compris au boss 😅
    Je n’ai absolument rien contre toi et je suis loin d’être un PGM

    • @comedebreuille5396
      @comedebreuille5396 Месяц назад +5

      Idem, chacun a le droit de jouer comme il l'entend, mais j'ai un peu de mal avec les propos d'ex serv qui dit que les boss sont intéressants et qu'on n'y comprend rien, alors qu'en utilisant son invoc, il fait tout pour que le boss devienne sans intérêt justement.... Son raisonnement n'est pas très logique selon moi !

    • @Femto63
      @Femto63 Месяц назад

      Je ne crois pas qu’Ex Serv ait parlé pour tout le monde (« boss est une déception pour tout le monde »). C’est son ressenti sur les boss et le jeu qu’il met en avant, il ne cherche pas à définir quelle serait LA bonne manière de jouer. À chacun de trouver celle qu’il préfère, comme tu l’exprimes à ton sujet dans ton message.

    • @gillisjeremy
      @gillisjeremy Месяц назад +1

      Pareil pour moi j ai tout decouvert dans le jeux grace a ex , mais si tu te plonge un peut plus dans le combat en phase 2 tu te rend vite compte qu en mode serpent ca ne sert a rien de l attaqué mais a chaque fin de combo quand il plonge la tete au sol il reste un long moment fix avant de redevenir humain et la tu as beaucoup de temps pour l attaqué en réalité la mimic gache le combat car comme il et pas focus sure toi tu ne voie pas les mouv du boss correctement. Moi je pense que le probléme et qu il avais deja fait le dlc une premiere fois et il ne profite pas de l effet de suprise et de la decouverte , de la nouveauté... le guide du jeux de base on le sent bien plus detendu et il profite de l aventure. Dans ce guide la il subit l aventure j ai l impression il manque le coter plaisir de jouer je l avais jamais entendu dire autant de chose negative dans un guide c est dommage car mise a part radan ou la oui ses compliquer de comprendre les autres boss si tu regarde un peut leur move tu comprend assais vite leur paterne

    • @Addricted
      @Addricted Месяц назад +1

      Complètement d'accord, bien que je rejoigne d'autres personnes sur le fait qu'il n'ait pas dit que c'était décevant pour tout le monde... Je pense qu'il est simplement lassé par le fait d'apprendre les patterns qui sont pour le coup encore plus intéressants que dans les autres Souls, je kiffe encore plus les combats dans Elden Ring

    • @yanisb.1061
      @yanisb.1061 Месяц назад

      Moi aussi j'ai un sexe de 38cm au repos les gars, lâchez rien

  • @Impulsaxl
    @Impulsaxl Месяц назад +2

    Concernant la difficulté, ça dépend aussi énormément du build et de l'approche qu'on en a. Beaucoup veulent faire des beaux combats, tout en esquive, sans invocation, sans se faire toucher pour faire de belles vidéos, en ce qui me concerne je pense que plus tu tape fort, moins tu as à taper le boss. Je joue un build foi Blasphemous Blade, lvl 200 (et niv 16 esquille en fin de jeu) depuis le début du DLC pour le mobbing et une grosse partie des boss et quand je pense que je vais galérer, je switch d'armes pour le parfum de foudre, les bons talismans, la bonne larme dans la fiole et ça passe super easy. Bayle et Gaius en 2 try, Romina au 1er, Messmer, Rellana ou Midra en 3 fois. Celui qui m'a le plus saoulé c'est Sedussax ou j'ai du faire une 15zaine d'essai, parce que j'étais têtu, mais fallait juste s'adapter, ça passe simplement après.

  • @jora6690
    @jora6690 Месяц назад +4

    À titre personnel mon rapport avec le dlc ça a été de tester en 1vs1, essayer de comprendre le patern du boss. Si je ne comprend pas ou si l'agressivité est trop importante j'invoque la larme imitatrice pour passer l'obstacle.
    J'ai du faire ça avec Rellana ou le Lion dansant par exemple. Dans l'ensemble j'ai envie de tester mes capacités si jamais je n'y arrive pas et parce que j'ai pas 50h à dédier au jeu, je me permet d'utiliser les outils du jeu pour avancer.
    J'ai le sentiment d'avoir fini le dlc de manière légitime et je suis très content d'avoir fini. J'aime toujours le challenge qu'offre le jeu. J'ai par contre toujours quelques réserves sur certains boss.

    • @jigobame2669
      @jigobame2669 Месяц назад

      @@jora6690 J'ai adopté la même stratégie que toi. Pour ma part, je voulais solo Rellana, mais le boss bouge tout le temps et fait planter la caméra, sans compter les dégâts. J'ai décidé de la finir en invoquant la larme. Concernant Romina, c'était le pire boss fight. Je ne comprenais rien à ce qui se passait, le boss qui fait mal à des kilomètres, sans parler de son alliée, la caméra. Pour le lion, mon build Grand Katana était un peu trop op pour lui je crois. 🤣, et c'est la larme s'est chargée de lui toute seule.

  • @chlorophylle1914
    @chlorophylle1914 Месяц назад +3

    Le problème de l'utilisation de l'invocation, c'est que ça risque d'être le bordel au niveau de l'agro. Mesmer est dur, mais je trouve que c'est l'un des boss les plus "facile" à apprendre, même son combo où il sort ses lances du sol n'est pas si compliqué en vérité (on peut d'ailleurs bien le punir une fois qu'il a terminé).
    Après je comprends que, vu l'animation impressionnante de ce genre de boss, tu ais la flemme... aussi je suis complètement d'accord sur le fait que les dragons... voilà quoi.

  • @gnomosguillaume8528
    @gnomosguillaume8528 Месяц назад +1

    bien le bonsoir
    Alors à mon niveau de "joueur occasionnel" et ayant quand même fait quelques From Software et autre, je plussoie tes dires @Ex Serv
    Grâce à tes analyses et conseils j'ai pu mettre en œuvre les outils à disposition et donc avoir une approche différente.
    Je rejoins également ton analyse sur l'évolution des souls
    Sur ce, un bon dimanche et merci pour tes vidéos

  • @ekhaion3296
    @ekhaion3296 Месяц назад

    En ayant fait un build mage orienté distance, les cendres sont un avantage pour focus le boss mais comme dans beaucoup de jeu il faut gérer l'aggro. Pour moi, les cendres remplissent ce rôle.
    De plus, je prends un réel plaisir à l'exploration et la découverte des objets (cachés ou non) et j'ai de moins en moins envie de me prendre la tête sur des boss et du die and retry hardcore.
    Et puis si ils ont pris le temps de dev les outils du jeu c'est justement pour qu'on les utilise à notre guise. Je vois plus Elden Ring comme un bac à sable des jeux from software. Et je trouve cela bien.
    Merci pour tes vidéos Ex Serv 🙂

  • @eliechaya9690
    @eliechaya9690 Месяц назад +1

    Merci pour ces fabuleux paysages et les belles découvertes ❤ J’ai fait une nuit blanche sur le
    DLC, juste à me balader ❤

  • @Leon-S_kennedy
    @Leon-S_kennedy Месяц назад +5

    Apres attention les ennemies te cible plus souvent que ton invoc même avec le shabiri talismant

  • @NumberOuane
    @NumberOuane Месяц назад +1

    Coucou
    (Desole si l info a deja ete partagee)
    Senestre vient de Sinister en latin qui veut dire "gauche" par opposition a Dextre qui vient du latin "Dexter" qui veut dire droite. Cela a donné le mots sinistre (qui vient de la gauche ethymologiquement) et utilisé dans l antiquité romaine par les augures pour determiner si la predi etait defavorable (le vol des oiseaux vient de la gauche et porte malheur...) ou favorable si il venait de la droite.... voili voilou :)

    • @akhiresu
      @akhiresu Месяц назад

      @@NumberOuane avant de commenter j'ai cherché voir si l'info avait déjà été partagée aussi 😂

  • @cedricmichel2368
    @cedricmichel2368 Месяц назад +4

    Quand je suis face à un boss que je découvre je test sans la mimic et puis si ça me fait chier bah je la met et voilà je suis content, c'est pas de la triche, ça fait pas de moi une merde 😂 chacun est libre de choisir sa difficulté à l'intérieur du jeu et ça c'est bien ! J'ai peut être un petit regret c'est d'avoir tué Malenia trop vite avec et donc pas avoir assez profiter du combat mais sinon si c'est dans le jeu c'est que y'a une raison 🙏🏻

  • @nodzz
    @nodzz Месяц назад

    Je n’aime pas utiliser pas les invocs et pourtant je suis entièrement d’accord avec toi sur l’élitisme ! Je ne comprends pas les gens qui critiquent d’autres joueurs parce qu’ils utilisent des éléments présents dans le jeu…
    Je préfère passer du temps sur les boss et les faire à l’esquive pour le plaisir que ça me procure de l’avoir battu seul. Ca me fait de bons souvenirs et j’ai vraiment cette impression d’avoir gagné le David contre Goliath !
    Mais tout comme toi, quand je suis face à un boss relou avec une caméra au pif ou des coups abusés je claque ma mimic et un build distance.
    Tout le monde n’a pas l’envie/le temps de passer 6h sur le même ennemi. Laissons les gens jouer comme ils le souhaitent❤

  • @endrifusha605
    @endrifusha605 Месяц назад

    Salut Ex serv, juste un petits conseil: lorsque tu invoque un allié, la santé du boss est augmenté seulement si l'allié est invoqué en dehors de l'arène comme par example Freya lors du combat contre la Bête divine

  • @corentinthaon8598
    @corentinthaon8598 Месяц назад +4

    Est ce que l'épée spéciale contre les serpents marche contre messmer ?

  • @romain3d1
    @romain3d1 Месяц назад

    La Direction Artistique de cette zone est dingue aussi ;-). Ce dlc est un bijou

  • @Wolfksgrenadier
    @Wolfksgrenadier Месяц назад +2

    J’ai adoré Messmer pour moi c’est le plus réussis du DLC au contraire . Même en phase deux je trouve ça plutôt lisible à l’inverse d’autre boss . J’ai été dégouté des fights contre le lion , l’hippo ou les dragons ( ou le chevalier putrefié mais wtf lui des fois ) ou tu passes plus ton temps à te battre avec la caméra et d’essayer de comprendre ce qu’il il se passe à l’écran plutôt que de te concentrer sur les patterns du boss . Et comme chaque coup pris est punitif surtout en NG +4 comme moi tu es en mode « Mr miyazaki stop svp les bosse trop remuant ou trop grand dans des arènes trop petite ou vous le dis depuis demon’s souls »

  • @VaiSatriani21
    @VaiSatriani21 День назад

    Bonjour Exserv. Comme d’habitude merci pour ce travail de qualité. J'ai adoré le château Noir. J'avais fait le quartier religieux en premier et je suis donc arrivé par l'autre côté.
    Par contre je ne comprends pas ton avis sur Messemer. Pour le coup il a vraiment des pattern assez lisibles. Alors certes il fait vraiment mal et il faut être bien préparé avant de l'affronter mais je trouve qu'il est largement faisable en analysant ses pattern.
    Je continue! Merci.

  • @Mugiwaranoguili
    @Mugiwaranoguili Месяц назад

    Merci pour la vidéo , perso j'aime bien tes réflexions sur le jeux vidéos pendant que tu joues cela ne me dérange pas et ça me fait penser à fin du game 😉

  • @sebastienhoarau6081
    @sebastienhoarau6081 Месяц назад

    100% d'accord avec ton analyse à propos de cette forme d'élitisme ou de snobisme qu'ont certains à l'égard de l'utilisation de mécaniques du jeu (invocations, certaines armes soit disant trop puissantes etc.)

  • @MrOriendo
    @MrOriendo Месяц назад

    Hello ExServ !
    Je rebondis sur ce que tu disais concernant les boss dans Elden Ring et dans ce DLC. Je te rejoins complètement sur le jeu de base, la répétition des boss à l'infini (dragons, esprits putrides, cavaleries, rapaces...) m'a vite lassé aussi, ça ôte le sentiment d'accomplissement et la satisfaction de réussir à en tomber un.
    En revanche, une des choses que j'ai tellement aimé avec ce DLC, c'est justement qu'il m'a fait renouer avec ce sentiment de triomphe quand je réussissais à en tomber un, sentiment que j'avais perdu en grande partie avec le jeu de base (à l'exception notable des combats contre Malenia, Maliketh et Godfrey P1, que je trouve incroyables). Ce n'est pas tant une question de difficulté, mais vraiment certains boss m'ont beaucoup plu et m'ont clairement fait lâcher un "waooow, quelle dinguerie" au même titre que la découverte des zones magnifiques du jeu comme la Fissure ou les ruines de Rauh. Je pense en particulier à Messmer et Rellana, ainsi qu'au boss consort dont je vais taire le nom ici pour éviter de spoil.
    Et comme tu dis, pour les gens qui galèrent ou qui ne veulent pas tryhard pendant des heures, il y a les invocations qui sont là pour équilibrer les combats. Pour moi, les combats de (certains) boss sont l'une des forces de ce DLC, vraiment. Alors c'est vrai, il y a parfois (souvent) un poil trop de dégâts et d'agressivité en face, mais comme tu le dis si bien, il faut apprendre la flexibilité et adapter son build/ses talismans et souvent, ça finit par passer assez vite :)

  • @altxdtruyz
    @altxdtruyz Месяц назад

    Salut Ex Serv, merci pour ton Let's play à la cool que j'apprécie tous les jours. Pour ton intuition comme quoi les développeurs se sont rendu compte trop tard que les cendres, c'est beaucoup trop fort, je pense que tu as raison et qu'ils ont tenté de corrigé ça dans ce DLC. Pour plusieurs boss majeur du dlc, lorsque l'on recommence le combat, j'ai l'impression que le boss va avoir tendance à faire une attaque pour t'empêcher d'invoquer gratuitement ta cendre comme pour tous les autres boss du jeu (en particulier le tournessol et le boss final).

  • @tile2596
    @tile2596 Месяц назад +1

    Hello on peut récupérer l'objet qui pend sur la barbichette du gros animal a cornes ? C'est environ a la 59e minute
    Merci!

    • @Xprmntl1000
      @Xprmntl1000 Месяц назад

      Même question, je ne sais pas comment le récupérer ... :(

    • @Xprmntl1000
      @Xprmntl1000 Месяц назад

      Je viens de trouver. tu as un levier un peu plus loin. Tu passes sur la statue, tu tues les chauve-souris et un peu p^lus tard tu auras un levier qui va faire pivoter toutes les statues.

    • @tile2596
      @tile2596 Месяц назад

      @@Xprmntl1000 oui j'ai vu aussi merci en fait il suffisait limite d'aller plus loin avec exserv :)

  • @mathiswallez3951
    @mathiswallez3951 Месяц назад

    C'est vrai que ceux qui ont acheté le jeu et le dlc pour 100e n'ont pas forcément envie de passer 100 ans sur un boss sans jamais le passer sans invocations casiment à poil, ils ont envie de découvrir tous les décors et l'histoire qu'il y a après, mais là où je ne suis pas d'accord c'est quand tu dis que le boss fait n'importe quoi, qu'on ne comprend rien à ses attaques et que ça ne devrait pas être dans le jeu. Personnellement et énormément de gens adorent apprendre les paterns, pouvoir le no hit et se dire qu'ils ont appris par cœur tous ses mouvements et que peu importe ce qu'il fera il touchera jamais. Ça procure vraiment une belle sensation et je pense que tu le comprends

  • @estio6977
    @estio6977 Месяц назад

    Salut exserv,
    Je suis entièrement d'accord avec ta façon de voir les choses vis à vis des souls et souls like.
    J'ai joué personnellement sans invocation et sans cendre de guerre orientée dégâts pendant mon aventure parce-que je trouvais pas mon plaisir de jeu et parce-que j'aime me dépasser. Malheureusement je pense que la plupart des joueurs dans le même cas que moi sont biaisés par la communauté speedrun qui accompli un défi toujours plus dur chaque jour

  • @chatnoir8661
    @chatnoir8661 Месяц назад +1

    les invocations sont des outils dans une caisse à outils offert par le jeu libre à chacun de les utiliser ou pas. pour ma part je suis un ouvrier des souls et j'utilise tous les outils à ma disposition.

  • @K4RiBOU_FrX
    @K4RiBOU_FrX Месяц назад

    moi je t’adore exserv en fout toi de tout ceux qui se moquent ou quoi, tu fais du super contenu et ca se voit que tu aimes ce que tu fais

  • @Therockypony
    @Therockypony Месяц назад

    C'est marrant de voir le parcours dans le chateau dans ce sens là ! Moi j'ai fait tout l'inverse, en arrivant depuis le quartier religieux => tout traversé en hauteur jusqu'à Messmer => puis retour et descente jusqu'au pied de l'entrepôt et enfin le chemin jusqu'à l'entrée principale du chateau. Pour ceux qui se poseraient la question, j'ai activé le levier de l'entrepôt très tôt (avant de monter sur les bêtes) et pourtant j'ai pu tout visiter d'une manière où d'une autre, donc pas d'inquiétude si vous avez activé le levier, tout est récupérable quoiqu'il arrive et il existe des chemins pour accéder à toutes les pièces même une fois le levier tiré.

  • @luisdasilva1889
    @luisdasilva1889 Месяц назад

    Concernant les invocations je suis tout à fait d’accord avec toi

  • @arkhanyc247
    @arkhanyc247 Месяц назад

    Salut Ex Serv, étant un peu vieux et m'étant intéressé à Demon Souls dès sa sortie PS3 (en version Hong Kong dont j'ai attendu la livraison 2 très longs mois ^^;), je pense qu'il y a pas mal d'éléments qui peuvent expliquer ce qu'est devenu la commu du jeu.
    A l'époque de Demon Souls, ça parlait de zones difficiles (dont les marais empoisonnés), mais à part les Man Eater, j'ai pas souvenir de gens qui relevaient une difficulté disproportionnée. Pour ma part, je ne le trouvais pas, peut-être à tort, plus difficile que des jeux comme Ultima IX ou autre. Le fait de farmer des zones était globalement bien reçu et considéré comme normal dans les forums. Notamment pour faire le stock d'anti poison.
    Avec la sortie de Dark Souls, largement moins confidentielle, je me souviens être venu râler sur le boss caprin dans sa toute petite arène avec les deux chiens. Je trouvais que le challenge était idiot et pas adapté au gameplay lourd du jeu. Je m'étais fait défoncer dans les commentaires. Y avait pas encore le "git gud" mais c'était tout comme. A ce moment là, farmer pour level up était déjà un signe de faiblesse. Finir le jeu avec le plus bas niveau possible était le seul gameplay valide. Donc, oui je pense que par la suite la communication n'a pas aidé, avec ce "Prepare to Die" mais perso je n'ai jamais pu m'empêcher de faire le parallèle avec la toxicité naissante dans les MOBA... Les tests du jeu était aussi unanimes quant à la difficulté et j'imagine que les vidéos RUclips qui allaient toujours plus loin dans les challenges imposés n'ont pas aidé non plus. Quelque part c'est un peu déjà la commu qui avait créé ce "Prepare to Die". From Software aura juste exploité un sentiment déjà présent pour sous-titré la sortie PC.
    Pardon pour le long message...

  • @TYAMS
    @TYAMS Месяц назад +4

    Je suis vraiment pas d’accord avec toi, avec quelques essais la plupart des patterns sont lisibles assez facilement et les boss me prennent généralement 30min 1h. Je peux comprendre qu’on ai pas envie de passer beaucoup de temps sur chaque boss, mais il ne faut pas être de mauvaise foi et dire que c’est illisible ou trop dur sans invocations

  • @jchristian3775
    @jchristian3775 Месяц назад +1

    vu que tu demande, pour moi non les invoc c'est pas de la triche mais oui c'est un genre de mode facile. Et moi par contre j'ai bcp aimé plein de boss de elden ring, et perso quand je les découvre je n'invoc pas, pas les quelque premier try en tous cas, j'invoc si c'est trop dur ou chiant pour moi, mais certain boss c'est plusieur heure de try hard et c'est toujours ceux la les plus cool. Donc c'est pas de la triche mais c'est un mode facile, les patern sont presque tous utra travaillé et esquivable, et joué avec des invoc ca enlève une partie du gameplay du jeu. J'ai rien contre, c'est comme joué a celeste avec les assistance ou nimporte quel autre mode facile, c'est bien que ca existe mais si utilisé ca change l'expérience et ca empeche de profité à 100% de tous ce que les dev voulez nous faire vivre (c'est parfois un mieux et c'est pas forcément un mal).

  • @carl13220
    @carl13220 Месяц назад +2

    1:26:15 Oui Ex Serv, tu as raison, un clin d'oeil à Saint Seya. Et c'est là que l'on se sent un peu vieux vu la date de la référence. Sinon, ja vais nuancer à 2:46 : le "mode équilibré", c'est la coop ET certains buids/armes que l'ont sait très forts. Juste un exemple d'arme (elle vient d'être nerfée) : la lame blasphématoire. J'ai fait ER avec elle ( et juste ma mimic, sans coop), et même nerfée aujourd'hui, elle "facilite" vraiment les choses, car très forte. Sinon 3:49 Miyazaki raconte des "histoires" comme un politicien : il ne dit pas toujours la vérité (loin de là !).

    • @Femto63
      @Femto63 Месяц назад

      La référence concerne quel moment de Saint Seiya svp ? :)

    • @carl13220
      @carl13220 Месяц назад +1

      @@Femto63 ça apparaît dans de multiples épisodes de Saint Seya ou l'action horrible (par exemple s'enlever l'oeil) n'est pas montrée mais évoquée et il y a l'utilisation d'un cut image noire (et on entend que les cris sans voir ce qui se passe). Un truc très récurrent dans la culture anime jap (de la même époque que Saint Seya on pourrait aussi évoquer Hokuto No Ken qui utilise le même procédé).

    • @Femto63
      @Femto63 Месяц назад

      @@carl13220 merci beaucoup pour la réponse ! Faudrait que je me refasse les épisodes car ça date et j’avais totalement oublié 😅

  • @Clemzer35
    @Clemzer35 Месяц назад

    Perso j'utilise tous les outils que le jeu donne, sauf si c'est un bug / glitch. Pour Elden j'ai largement utilisé les invocations et les cendres. Après certain veulent un challenge en utilisant 0 aide je comprends mais perso j'ai ni le temps (je travaille) ni l'envie de passer des heures sur chaque boss. J'aime le challenge mais je joue pour le plaisir et la détente pas pour avoir du stress en plus. Merci pour ton guide à la cool je suis trop content que tu sois revenu sur RUclips je n'aimais pas trop les rediff de live twitch

  • @michaelsalembier6103
    @michaelsalembier6103 Месяц назад

    Tout à fait d'accord, je tente toujours les boss tout seul 2 ou 3 fois pour voir à quoi j'ai à faire. Si je me fais trop tabasser, je passe aux invocations. Jamais je ne me priverai de tout ce que From Soft a prévu pour me rendre la tâche plus smooth.

  • @EmyTheMonkey
    @EmyTheMonkey Месяц назад

    Le truc pour moi, c'est que les souls mon quand même habitué à faire des duels. Mais suivant mon build désormais je n'ai plus aucun scrupule à appeler mes invocations.
    Maintenant je me fais la réflexion si comme tu dis le challenge est pensé pour,
    et je suis plutôt d'accord (y'a qu'à voir comme le temps qu'on nous laisse pour le faire est quasiment de zéro, je crois pas avoir invoqué une fois sans me prendre une baffe)
    c'est dommage qu'ils ne soient pas allés plus loin! Laissez moi invoquer quand bon me semble, plus de limite de zone. Je veux être le meilleur dresseur!
    D'un autre coté je me dis qu'ils ont eu peur qu'on roule sur le jeu, que les gens le trouve trop facile et qu'on le finisse trop vite.
    Parce que y'a quand même des ennemis aux PV et à la poise délirante, à tel point que j'ai jamais autant jouer à distance ou ignoré les mob pour être tranquille :/
    Bon au moins ça prouve une chose, ils peuvent encore aller plus loin (mais niveau exploration c'est le top du top!)

  • @TedB-z1x
    @TedB-z1x Месяц назад

    Le mode facile n’est pas l’invocation mais le build tout simplement. Tu peux très bien galerer sur un boss meme avec ta larme si ton build n’est pas adapté puis faire un tour chez renalla et lui rouler dessus en solo dans la foulée.

  • @damien2258
    @damien2258 Месяц назад

    Salut Exserv, je comprend tellement ton ressenti de déception à la vu du combat de messmer, et je le ressent aussi envers plusieurs autre boss du dlc

    • @hkprx6911
      @hkprx6911 Месяц назад +4

      Mais c'est ridicule Mesmer est ultra accessible, les patterns ont plein de fenêtres de roulade. Ok Exserv a le droit de ne plus avoir de patience mais là c'est excessif, y a aucun effort qui est fait à un seul moment pour essayer de comprendre un minimum comment le boss fonctionne. Du coup c'est la faut des devs qui ont fait un boss "décevant" parce que tu peux pas juste le bourrer dans le dos pendant qu'il attaque ta mimic, Exserv découvre les souls après 10 ans je comprends plus rien

    • @damien2258
      @damien2258 Месяц назад

      @@hkprx6911 Je comprend que elden ring a énormément de build pour one shot, ou avec une invocation faire en sorte que on attaque le boss par derrière pour gagner facilement, mais je trouve que la 2eme phase est (certe belle et impressionnante)
      Mais c’est pas le type de combat que j’aime MOI, et je comprend son ressenti, si tu aime bien le combat tant mieux pour toi, et amuse toi bien dans ce cas :)

    • @hkprx6911
      @hkprx6911 Месяц назад +3

      @@damien2258 Perso je trouve que la 2e phase amène plus de spectacle que de danger, dès que les serpents sont là tu dois tout éviter mais le timing où Mesmer réapparait est vraiment long, y a limites plus de fenêtres pour faire des dégâts dans la 2e phase que dans la première je trouve

  • @orion8188
    @orion8188 Месяц назад +1

    Personnellement toutes les catacombes, dragons etc je m'embête pas et j'utilise les invocs/coop etc
    Par contre pour les boss majeurs, notamment malenia qui est un personnage un peu particulier pour moi, je tiens à jouer juste avec mon épée et mes roulades
    Je trouve que les boss à taille humaine sont extrêmement satisfaisants à affronter en mode duel

  • @Naf1317
    @Naf1317 Месяц назад

    Le fourneau dans la zone inondé du château a quand même réussi à me tuer alors que j'étais au site de grâce à l'entrée. Première fois que j'arrive à mourir en étant assis à un site de grâce 😂

  • @Femto63
    @Femto63 Месяц назад

    My 2 cents sur la réflexion entamée dans la vidéo : je crois que ça dépend de nos attentes. Si on attend du jeu des boss durs, qu'on veut se mettre des contraintes (pas d'invoc, pas de magie, etc.) etc. on va apprécier de passer du temps afin de les tuer de la "bonne" façon (celle qu'on a définie) qui nous est donc propre. Si on a envie d'explorer, de voir le lore, l'histoire avant tout alors autant passer "vite" sur les combats de boss et donc utiliser tout ce que le jeu met à notre disposition (changer nos stats, utiliser les talismans, invoc, etc.). Entre ces deux pôles il y a tout un continuum de positions. Elles sont toutes aussi légitimes les unes que les autres à mes yeux.
    Cela a été dit et redit, notamment par Ex Serv mais : "jouez comme vous êtes" ! Il n'y a pas de hiérarchie, de bonne ou de mauvaise manière de jouer.
    Un petit aparté : j'ai quand même un peu de mal avec les personnes, notamment sur Elden Ring, qui disent faire le jeu niveau 1 alors qu'elles utilisent, par exemple, des talismans, runes ou autres qui augmentent leur niveau. Pour moi faire le jeu niveau 1 c'est justement ne pas utiliser de talismans ou runes majeures qui augmentent les stats, ça trahit la contrainte "finir le jeu niveau un" à mes yeux.
    Fin de la digression et retour à l'essentiel : BIG merci pour cette nouvelle vidéo Ex Serv et ces moments de réflexion / d'analyse sont tip-top !

  • @fredericdesfosses5128
    @fredericdesfosses5128 Месяц назад

    Je me dois de te dire merci.. non pas pour échelle mais le... bip.. de mur cacher.. 3 jours à chercher.. je vais sûrement aimer continuer au lieu de continuer à chercher! Merci.

  • @grosguerrier
    @grosguerrier Месяц назад

    Je ne sais pas si on te l'a confirmé, mais ton intuition était bonne ~ "senestre" vient du latin, *sinistra* qui signifie "gauche".
    De mémoire, je crois que c'est parce que la gauche était signe de mauvais augure chez les Romains, car un vol d'oiseaux venant de la gauche aurait prédit le duel fratricide entre Romulus et Remus.
    D'où le fait que c'est *sinistre*.

  • @Guibs75
    @Guibs75 Месяц назад

    Pour info, c’est un sarcophage! Un cercueil c’est en bois ^^! Sinon super vidéo comme dhab ;)

  • @PlatypusWWK
    @PlatypusWWK Месяц назад +1

    Elden Ring a été le premier jeu From Software que j'ai pu faire. Grâce aux outils donnés par le jeu j'ai pu tout faire en galérant raisonnablement. Je n'arrive pas à lire les patterns des boss, donc je suis obligé de m'y prendre différemment et le jeu le permet.
    J'ai jamais réussi à passer le premier boss de DS 3 pour dire le niveau...
    Par contre je vais faire l'impasse sur le DLC, tout ce que j'ai vu sur YT et Twitch me dit que je ne passerais pas les boss, à cause de la caméra notamment.

    • @jezuninho91
      @jezuninho91 Месяц назад

      Faut s'éloigner le plus des bords. Ensuite la plupart des esquives ratées le sont parce qu'on stress et qu'on se focus pas assez sur le mouvement du boss. En tous cas sur moi c'est ça

    • @hkprx6911
      @hkprx6911 Месяц назад

      Le début du DLC est beaucoup plus dur parce que tu n'as pas encore d'esquille de l'arbre, mais quasiment toute la carte est accessible sans boss donc c'est vraiment faisable de commencer par explorer pour se mettre à niveau, puis seulement de faire les boss difficile. Ce serait dommage de passer à coter du DLC pour ça

  • @Hyska8
    @Hyska8 Месяц назад

    Pour info, la cendre que tu avait loupée, déferlement étincelant, cest le truc le plus fort du jeu actuellement. Si tu veux un vrai mode facile, cest avec ça 😁

    • @Leon-S_kennedy
      @Leon-S_kennedy Месяц назад

      En ng + 7 sans buff les degats son minime ^^ mais en ng normal avec des buff oui tu fait du 30k tu peut vaincre certains boss en 3 4 coup avec sa

  • @MaybeIkbal
    @MaybeIkbal Месяц назад +2

    Le soucis avec elden ring, c'est son lot de Hardcore player qui avaient jamais touché un fromsoft avant Elden ring, qui pensent tout savoir et donnent leurs avis sur tout et rien. C'est le soucis lorsqu'une licence cartonne. Ils ont jamais mis les pieds sur un souls, Elden ring à fait tellement de bruit qu'ils sont dis moi aussi je veux être à la page. Et nous voila noyer de 88% de blaireaux. Perso je joue sans invoc, mais les gens qui les utilisent, ou utilisent les marques des joueurs, ou celle des pnj, je m'en contre balance la coquille, ils ont le droit de souhaitez jouer, et faire l'aventure qu'ils veulent, ils l'ont payé ce jeu, ils en font ce qu'ils veulent. Et les pseudo élitiste faut allez se faire cuir un oeuf.

  • @flippy8431
    @flippy8431 Месяц назад

    J’ai fini le dlc ressèment pas d’invocation et je n’avais pas les esquille au max mais c’est se que je voulais personnellement parce que ça me plaisait. Je ne peut pas comprendre c’est gent qui on toujours leur mots a dire sur la manière de joué des autres. Chacun joue d’une manière a trouvé son plaisir et s’amuser. De toutes façon depuis les premiers soûls il y avait moyen de cari les jeux donc bon faut peut être si faire un jours. Vous êtes libre, amusez vous.

  • @Therockypony
    @Therockypony Месяц назад

    Pour les iris, il en existe au moins deux de chaque dans le jeu. Je suis arrivé devant Queelign avec 2 de chaque. Je pense que c'est justement fait pour pouvoir donner le même type d'Iris aux 2 PNJs.

  • @martinvachon7262
    @martinvachon7262 Месяц назад

    Parfaitement de votre avis. Lorsqu'on utilise les différentes possibilités mises à notre disposition pour jouer par les développeurs, on ne saurait être taxé de tricheur. On profite des moyens proposés par le jeu afin de construire notre expérience. Point barre. Et je suis d'accord avec le fait qu'il y a une certaine forme d'élitisme, voire de snobisme, dans certaines postures. Pour ma part, le but est d'avoir du plaisir. Et non d'impressionner la galerie ou de tomber dans une certaine forme de purisme ou, pire, de me faire l'apôtre du culte de la performance. C'est malsain. C'est tout.

  • @frankdurand9175
    @frankdurand9175 Месяц назад

    Alors pour le coup j'ai fait mesmer en 1srt try avec la mimic mais j'était passé a coté du combat et de la profondeur de gameplay qu'il avais a offrir, quand je l'ai refait sans mimic, j'y sui resté un bon moment mais quel plaisir d'apprendre et de triompher du boss alors que la première fois j'était en mode "meh ok"
    du coup tout les boss je les fait au moins une fois sans mimic pour profiter de ce pan de gameplay duquel j'était passé a coté en invoquant.

  • @TheMrStoup
    @TheMrStoup Месяц назад

    Je ne sait pas si c'est un bug ou si c'est voulu mais dans le dlc les invocations ont du mal a prendre l'aggro et même si ont attaque pas ils la perde automatiquement après 10 ou 15 secondes se qui rend les boss qui de base sont déjà trop dur comme Messmer ou le dernier encore plus imprévisible quand ils se retourne sur nous parfois même en plein combo.

  • @fluide000
    @fluide000 Месяц назад

    Il y a une cendre de guerre très puissante, Epines impénétrables, que tu as oubliée, proche de Messmer

  • @panamsss
    @panamsss 24 дня назад +1

    Je comprend pas ton point de vue sur Messmer... Tu dis qu'on y comprend rien mais clairement je pense que c'est surtout toi qui n'a pas voulu ou eu la patience d'étudier ces paternes ...
    Pourtant elles sont claires ... Alors oui après il y a toujours ces problèmes de caméra, mais ça c'est pas nouveau...

  • @lilium7846
    @lilium7846 Месяц назад

    Bonjour juste pour info on peut récolter des visage de fourneaux sur les soldats à droite de la entrée du château noir

  • @borguirbol
    @borguirbol Месяц назад +1

    fait messmer hier et je l'ai trouvé plus facile que l'avatar de l' arbre occulte

  • @PaladinGunn
    @PaladinGunn Месяц назад +1

    le "entrepôt à semences" me fait penser à une grossière erreur de traduction, vu qu'en anglais c'est juste "storehouse" :D Peut-être un cas de lost in translation à partir du japonais

    • @Femto63
      @Femto63 Месяц назад

      Ou une vanne des personnes en charge de la trad et qu’ils ont oubliée de corriger ensuite ? 😅

  • @user-lx9zt7ts6o
    @user-lx9zt7ts6o Месяц назад

    ca change quoi si tu aides leda ou le kerast' svp?

  • @paulb6774
    @paulb6774 Месяц назад

    Est-ce que quelqu’un sait pourquoi l’option cendres de guerre n’est pas affichée sur mes sites de grâce ? Alors que je suis lvl 160 je peux les changer seulement à la table de grâce

  • @cedricdinellepommet-xo1ud
    @cedricdinellepommet-xo1ud Месяц назад

    Du coup on fais comment pour prendre l’échelle ??? J’ai pas trouver

  • @sebbykwak7409
    @sebbykwak7409 Месяц назад

    Trop marrant, moi je ne suis pas du tout arrivé par ici dans château noir . J'ai affronté l'hypopothame en dernier lol. J'ai battu Messmer avant lol

  • @antoinebendafi-schulmann2982
    @antoinebendafi-schulmann2982 Месяц назад

    moi la statue plateforme de l'entrepot est tournée je peux pas allez derriere le chateau? j'ai fait messmer sans aller là bas

  • @tristangeffroy2496
    @tristangeffroy2496 Месяц назад

    Le talisman dragon de perle est irrécupérable pour moi, l’espèce de géant accroché et tourné à un autre endroit, comment le pivoter ?

  • @fj.1662
    @fj.1662 Месяц назад +1

    Perso je commence les boss sans aucune invoc et si ca me soule (caméra, trucs bullshit comme les dragons ou les fournaises) j'invoque.
    Je prends plus de temps mais j'y ressens plus de satisfaction. Avec les invoc jai l'impression de rouler sur les boss et de passer a cote de l'expérience, j'apprends pas les patterns je vois pas les skills du boss...
    Chacun son truc au final, ce qui est bien c'est d'avoir le choix.

  • @dock1294
    @dock1294 Месяц назад

    Hello Exserv.
    Merci pour ta série sur SotE.
    Pour le coup, concernant Messmer je ne te rejoint pas.
    Oui le boss tape très fort, du coup, tu meurs potentiellement assez vite en essayant d'apprendre le combat.
    Mais son moveset est assez honnête, pas trop rapide, pas de combos interminables (le plus long doit faire 4 esquives/roulades), plein de moments où tu peux le punir, on peut briser sa posture, le parer au bouclier, etc...
    En ce sens il ressemble pas mal à d'autres boss de leurs anciens jeux en terme de difficulté et de courbe d'apprentissage je trouve (Sulyvhan, Gael, Genichiro, Lady Maria, Kos, etc...).
    Personnellement j'ai passé une très bonne heure dessus à l'apprendre et le défaire. En plus visuellement c'est fou, la musique est top.
    A la différence d'un certain boss de fin qui pour le coup... Est un peu plus discutable.
    Après, c'est sur que par rapport à l'ensemble du jeu, les boss créent un feeling un peu bizarre. Tu passes 80% de ton temps à te balader, pas trop galérer car globalement les ennemis de base sont assez simples, à découvrir des endroits superbes, etc... Puis d'un coup t'arrives sur un boss qui te demande de complétement switcher la façon d'appréhender le jeu et de passer du temps et de la répétition pour apprendre à danser avec lui.
    Et puis, chacun évolue, on peut ne plus aimer ce qui nous plaisait il y a quelques années. Il faut juste être franc et honnête dans son discours.
    Bonnes vacances à toi.

    • @ExServ85
      @ExServ85  Месяц назад

      oui messmer je pourrais sans doute l'apprendre, c'est vrai qu'après 150+ boss du jeu de base et qq dizaines dans le dlc, les boss d'elden ring de manière générale m'amusent bien trop peu souvent :) j'en parle justement à la fin de la dernière vidéo, j'ai justement décidé de lâcher l'affaire sur le boss de fin qui pour le coup m'inquiète beaucoup si l'avenir de from soft c'est ça. Quant à l'insulte sur le manque de franchise, on va dire que je mets ça avec la longue liste de micro agressions que je lis au quotidien ^^ à une prochaine o/ (je parle du mod reforged à mon retour, je suis dessus en ce moment, je sais pas si jarriverais à rejouer à elden ring tout court un jour après ça)

    • @dock1294
      @dock1294 Месяц назад

      Bonjour @@ExServ85
      Merci d'avoir pris le temps de me lire et de me répondre, sur une vidéo qui commence déjà à dater un peu.
      La fin de mon message n'avait pas pour but d'être agressif ou insultant, au contraire.
      Sur internet, et notamment les commentaires RUclips, la nuance, la prise de distance, etc... sont quasiment absents. Il suffit de voir certains des commentaires ci-dessous qui critiquent ta façon de jouer, car ne correspondant pas à une/leur idée de la façon de jouer.
      Pour suivre différents vidéastes comme toi et lire de temps en temps les commentaires, j'ai l'impression que pour vous "protéger", il faut être le plus franc et direct possible avec les gens, dans ce cas là clairement dire "les boss tels qu'ils sont proposés ne m'intéresse pas du tout, du coup j'utilise tout ce que propose le jeu pour les passer rapidement et reprendre l'exploration/balade".
      o/.

    • @ExServ85
      @ExServ85  Месяц назад

      c'est littéralement ce que je dis à de très nombreuses reprises tout au long de la série et c'est ça qui explique aussi les insultes que je reçois ^^ J'en parle en détail dans la dernière vidéo de la série. J'imagine bien que ton message cherchait pas à être insultant mais il l'est quand même, comme tu dit y'a un manque flagrant de retenue sur la manière de s'exprimer à l'écrit, c'est comme ça, ça fait partie du quotidien ça et les gens qui te disent quoi faire, comment parler à ton public ;)

    • @dock1294
      @dock1294 Месяц назад

      Je ne peux qu'imaginer la difficulté à gérer les remarques/critiques quand on s'expose publiquement.
      On va s'arrêter ici : la victimisation, la condescendance et la façon d'interpréter/déformer les dires d'autrui ne permettent pas d'avoir un échange pertinent.

  • @04streker
    @04streker Месяц назад

    J'ai donné le parchemin à ansbach avant de parler à freya et du coup il a disparu... vous savez si c'est rattrapable ou la quête est ratée ?

  • @quinnytia8237
    @quinnytia8237 Месяц назад

    Bonjour Ex Serv alors je suis entièrement d’accord avec ton raisonnement. Pour ma part je n’écoute pas tous ces pseudos élitistes qui jouent leur vie pour un jeu vidéo c’est triste. Personnellement j’ai fait le DLC en NG+6 Là, je le retente en NG+7 j’essaye de jouer le moins possible, les invocations, car c’est mon petit challenge personnel, rien de plus mais ça m’arrive. Le jeu je l’ai payé donc je joue comme je veux je ne dois rien à personne le problème avec les pseudos élitiste, c’est qu’ils font toutes ces remarques pour justement se faire remarquer sur les réseaux sociaux et autres. Mais le truc c’est qu’on s’en fout de la manière qu’ils jouent ils ont l’impression d’être important dans le décor des soul’s mais je le redis à nos yeux ils sont simplement des joueurs comme des millions d’autres bientôt dans la tête de ce genre de personne si tu finis le jeu avec la télé allumée, tu seras considéré comme un Noob. C’est la bêtise de la jeunesse d’aujourd’hui enfin bref merci pour ce petit guide à la cool j’ai bien aimé le concept et le mode photo est une tuerie…

  • @RichardJoliat-qn4pj
    @RichardJoliat-qn4pj Месяц назад

    Petite info. Il y a une fin à la quête de Freya et Ansbach. Après avoir remercier Ansbach de la part de Freya, on peut choisir de d'aider Ansbach à combattre Freya où vice-versa, en retournant dans la pièce où se situait Ansbach, après s'être reposé une dernière fois à un site de grâce. J'ai découvert cela par Hasard.

    • @floriangiraud6269
      @floriangiraud6269 Месяц назад

      Ça a du être patché car j'ai beau me reposer ya aucune marque là où se situait ansbach

  • @0kamiramen508
    @0kamiramen508 Месяц назад

    Hey, je partage complètement ton avis sur les cendres d’invocations. En revanche pour ton combat contre Messmer, est-ce que c’est pas simplement ton rapport aux boss fight et au temps que tu aimes y consacrer qui a évolué ? Y a des boss à la con mais pour le coup Messmer est assez fair je trouve, exigeant mais dans la même veine qu’un Gaël typiquement.

    • @ExServ85
      @ExServ85  Месяц назад

      oui mais quand tu as 150 boss dans le jeu de base et 40 de plus dans le DLC, est-ce que j'ai envie de passer 10h par boss pour l'apprendre par coeur ? non effectivement, y'a ça aussi qui joue, un boss dans elden ring c'est juste un parmi une multitude, là où auparavant c'était un vrai moment de jeu, là c'est juste un boss dans la foule et du coup j'ai pas envie d'y passer des heures car derrière il en reste autant ^^

    • @0kamiramen508
      @0kamiramen508 Месяц назад

      @@ExServ85 Ah oui complètement je suis entièrement d'accord ^^ Ca rejoint ce que tu dis de "jeu à la carte" je trouve, chacun.e peut venir y chercher ce qu'iel a envi.e et je trouve ça pas plus mal.

  • @armandguitton8676
    @armandguitton8676 Месяц назад +1

    1:34:20 je crois qu’invoquer un PNJ dans l'arène et pas avant d'entrer dans l'arène n'augmente pas les pv du boss

  • @souhailregragui8911
    @souhailregragui8911 Месяц назад

    La cendre de guerre posture unilatérale est plus interessante pour l’arme demoiselle, en plus d’un talisman qui augmente les dégâts en cas de posture

  • @ronin6397
    @ronin6397 Месяц назад +1

    Personnellement, j'en ai jamais eu rien a cirer des élitistes de FromSoft, j'ai payé ce jeu, j'y joue comme je veux. Point. Pas de débat possible là dessus pour moi.

  • @__k__mi__
    @__k__mi__ Месяц назад +1

    T’as oublié de ramasser le bouclier duelliste ! 😢

  • @Leon-S_kennedy
    @Leon-S_kennedy Месяц назад

    Quel guerrier !

  • @mediumcds8371
    @mediumcds8371 Месяц назад

    Salut à tous j’ai par erreur donner un coup à freia il a tenter de le tuer même en quittant ça fesait la même chose j’ai du le tuer comment faire ?

  • @felixgras5665
    @felixgras5665 2 месяца назад

    Mesmer m’a laminé la tronche jusqu’à ce que je joue double croc du limier/flamme sanguine avec mon frère 😂 cette arme a besoin du nerf solide

  • @GregofRivia
    @GregofRivia 2 месяца назад

    Salut exserv, j'ai une question, pourquoi mon commentaire avec un lien Reddit (a propos de la Map du dlc) a t'il été supprimé ?

    • @ExServ85
      @ExServ85  Месяц назад

      Salut, désolé mais je suis pas les commentaires un par un, les liens en général sont flag par youtube et doivent être validés avant d'apparaître. Sauf que je regarde rarement les messages à valider pour préserver ma santé mentale.

    • @GregofRivia
      @GregofRivia Месяц назад

      @@ExServ85 ah je ne savais pas. Pas de soucis.

  • @Therockypony
    @Therockypony Месяц назад

    J'ai invoqué Jolan pendant le combat contre Messmer, quand je suis retourné la voire elle m'a dit : "J'en ai assez de vous.", en gros ça ne sert à rien de l'invoquer donc autant préférer le Kérastien.

  • @rottencrowfromcaelid7183
    @rottencrowfromcaelid7183 Месяц назад

    L'hippopotame m'a rappellé le Démon Convoiteux de DS2
    et c'est pas une bonne nouvelle 😂

  • @EL-DRAGON-31
    @EL-DRAGON-31 26 дней назад

    Je viens de me frotter a Messmer mon dieu du premier coup mais parce que j'avais ma cendre et le Kerrastien 🥵

  • @Blackshadow5499
    @Blackshadow5499 Месяц назад +1

    après taper des boss en magie en 30 secondes ou est le plaisir bref

  • @BiXXVI
    @BiXXVI Месяц назад

    C'est fou comment depuis le début de ce let’s play à la cool, je me retrouve dans tout ce que tu dis ... Le fait que les boss ne sont pas du tout le point fort du DLC ( et même de Elden Ring dans son entièreté), le fait que les cendres ne sont pas du tout de la triche mais bien un outil que le jeu te fournis très clairement tout au long du jeu, stop avec ce faux élitisme bidon. Enfin tout ça pour dire que j'aime beaucoup tes arguments et ton attitude plus posés sur ce DLC 😊

  • @Therockypony
    @Therockypony Месяц назад

    Sans rire, j'ai vraiment hâte de voir les run "no-hit", ça risque de prendre un moment...

    • @ExServ85
      @ExServ85  Месяц назад +1

      T'en as déjà ! Mais ya beaucoup de chance côté pattern

    • @Therockypony
      @Therockypony Месяц назад

      @@ExServ85 J'imagine, c'est pas pour moi, beaucoup trop frustrant haha.

  • @_Manho
    @_Manho Месяц назад

    Je suis convaincu que l'arrivée de l'open world est la raison de la surenchère de boss énervé, soit tu arrives trop tôt et le boss va te tuer en deux coup soit trop tard et tu roule dessus.
    Je préfère affronter Messmer que Malenia et sa danse des lames illisible et comme les autres souls tu peux décider d'apprendre les paternes ou pas et utiliser tous ce qui est disponible pour prendre l'avantage.
    Et selon moi les dlc ont toujours été difficiles comparé au jeu de base.
    J'ai quand même apprécié l'open world mais j'espère que FS vont revenir à la formule des souls et qu'on affrontera des boss a dimension plus humaine (Godfrey est parfait pour moi) j'en ai marre de ne voir que les pieds d'un géant ou les pattes d'un dragon :)

  • @BenetEstelle
    @BenetEstelle 19 дней назад

    De la triche non, mais je trouve comme tu le dis que ça denature enormément les combats de boss. Personnellement, je ne les utilise que sur les boss que je trouve pas intéressant au niveau patern ou vraiment très relou.
    Mon principal defaut avec les invocations, c'est le faite que la mimoc les dépasse toute tellement qu'elles sont inutilisables.
    Je pense que pour pas mal de gens, la proposition Elden Ring s'éloigne trop des autres propositions du studios. Et joué sans invoc ou cendre de guerre spécifiques leur permettent de "revenir" à ce qu'il apprécie.
    Elden ring est incroyable au niveau exploration et ce DLC à encore augmenté de niveau cette aspect, mais est en dessous pour le reste de l'expérience proposé par les autres souls.
    Est-ce encore un souls-like?

  • @Wohodix
    @Wohodix Месяц назад

    jsuis entièrement d'accord sur l'équilibrage. c'est une des grosses déception surtout après qu'il ai fait sekiro, ou le jeu était globalement dur mais en restant intéressant.
    alors bien sur le nombre de build change les possibilités d'équilibrage. Mais c'est vraiment ce point précis qui me fait penser que j'aurai préféré un peu moins de quantité et + de qualité dans les combats.

  • @chatnoir8661
    @chatnoir8661 Месяц назад

    Merci.

  • @92carlo75
    @92carlo75 Месяц назад

    Moi a la fin je suis retourné voir anbash et ça m’a proposé de l’aider contre leda

  • @Leon-S_kennedy
    @Leon-S_kennedy Месяц назад +1

    Ref a orochimaru de naruto aussi

  • @ikkini
    @ikkini Месяц назад

    Perso je joue avec tout ce que le jeu me permet de faire ! ^^
    Il y a même dans le DLC un dragon de magma que j'ai lachement tué depuis un couloir qu'il ne pouvait pas atteindre !
    Je comprends les joueur.euse.s qui veulent plus de challenge (perso, malgré le fait que je sois vraiment un joueur très moyen, je trouve les boss du DLC pas si difficiles en utilisant tout ce qui est disponible). Par contre, je ne supporte pas les discours élitistes qui veulent imposer une façon de jouer à tou.te.s.
    C'est comme dans la vie, si tu adores cuisiner tes pâtes avec des sauces qui demandent de mijoter pendant des heures avec des fromages italiens de premiers choix, c'est ton droit, mais çe n'enlève pas aux autres le droit d'aimer les coquillettes au beurre ! ^^

  • @jezuninho91
    @jezuninho91 Месяц назад +1

    Moi ça y est, la brume qu'ils ont foutue partout me gave. J'ai raté beaucoup trop d'items ou de passages à cause d'elle. Ca plus le fait que je n'ai pas énormément de mémoire me donne le sentiment d'être constamment perdu et de ne plus savoir m'orienter. Bon les quêtes y' a belle lurette que je m'en occupe plus. Ca passe par une oreille et ça ressort de l'autre. A part quand c'est clair.
    PS: les Jean Slibards avec une main dans le froc et l'autre sur la manette, je m'en tape que vous trouviez le jeu facile en NG32 Lvl 1. Tout le monde sait que vous avez pas de vie et pas de meuf.

  • @aleksandrawolna9317
    @aleksandrawolna9317 Месяц назад

    L’essence des souls réside dans le dépassement face à l’épique adversité, accomplir ce qui paraissait impossible au commencement, chacun joue comme il veut mais il doit alors comprendre qu’il sort de la philosophie d’origine en refusant l’adversité. Elden ring a voulu donner la possibilité aux nouveaux joueurs de pouvoir arriver au bout de l’aventure, je pense que c’était l’idée. Passer des heures à apprendre un boss et complètement atomiser l’hippopotame en 20sec avec cendre et invocation je pense qu’il faudrait trouver le juste milieu pour apaiser les critiques.