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周年近いけどちんちんが引けって言ったから当たるまで引いたわ(200回)
逆に考えたら会心発生抵抗力や会心ダメージ低効率が高い敵に対してなら他の生徒より安定してくれそう。振動のホドとかが来たら使えそうかな。
最も重要な性能は可愛い事編成する時は可愛いかどうかしか見てない
1:23スキル解説3:41採用場所や振動キャラ比較7:02デメリットがメリットへ9:26実戦シーン
ウイもハレキャンも装甲が軽装備なので、チアキ組ませようとすると装甲相性が悪いのが気になるかといってヒマリはキサキとのSSの兼ね合いで入れ辛いので、結局は正フウを入れて無理やりハレキャンを使う事になりそう
会心系が無意味でそれ以外を強化バフし、コスト半減すれば、かなり化けると思う。ただ振動属性単体攻撃役のため、今後にならないとまだ分からないのが現状。会心アリなら壊れ確定だった。逆に言えば、コスト関係さえなんとかできれば、会心ガチャ無しで安定した火力を出せる…とも言える。
会心発生しないならコスト4ぐらいでもいいのにと思ったけど、恒常だから仕方ないか。
チアキってキキョウのNSバフ入るの?
入ると思います
自己バフと他者バフは重複出来るんでできますね
周年近いけどちんちんが引けって言ったから当たるまで引いたわ(200回)
逆に考えたら会心発生抵抗力や会心ダメージ低効率が高い敵に対してなら他の生徒より安定してくれそう。振動のホドとかが来たら使えそうかな。
最も重要な性能は可愛い事
編成する時は可愛いかどうかしか見てない
1:23スキル解説
3:41採用場所や振動キャラ比較
7:02デメリットがメリットへ
9:26実戦シーン
ウイもハレキャンも装甲が軽装備なので、チアキ組ませようとすると装甲相性が悪いのが気になる
かといってヒマリはキサキとのSSの兼ね合いで入れ辛いので、結局は正フウを入れて無理やりハレキャンを使う事になりそう
会心系が無意味でそれ以外を強化バフし、コスト半減すれば、かなり化けると思う。ただ振動属性単体攻撃役のため、今後にならないとまだ分からないのが現状。会心アリなら壊れ確定だった。
逆に言えば、コスト関係さえなんとかできれば、会心ガチャ無しで安定した火力を出せる…とも言える。
会心発生しないならコスト4ぐらいでもいいのにと思ったけど、恒常だから仕方ないか。
チアキってキキョウのNSバフ入るの?
入ると思います
自己バフと他者バフは重複出来るんでできますね