Xbox Broadcast del Tokyo Game Show 2024 [26/09/2024]

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  • Опубликовано: 29 сен 2024

Комментарии • 58

  • @POLLO91x
    @POLLO91x 2 дня назад +18

    Mike, che dice tuo papà del nuovo Flight Simulator? Ci farete qualche live assieme? :)

    • @valet2972
      @valet2972 День назад

      Magari! Un tutorial sul 320 neo di Inibuilds sarebbe bellissimo!

  • @thetwelfthdoctor9892
    @thetwelfthdoctor9892 2 дня назад +8

    Silksong ancora disperso in azione... secondo me hanno accidentalmente cancellato tutte le copie del gioco e non sanno come comunicarlo senza essere linciati...

    • @Alex-kz8sk
      @Alex-kz8sk День назад

      Secondo me ad una prossima conferenza mostreranno il titolo "Silksong" seguito poi dall'immagine di Will Smith in Men In Black con deneuralizzatore

  • @antoniodinardo9662
    @antoniodinardo9662 День назад +3

    Sono un giocatore xbox, sto giocando la demo di Metaphor in questi giorni ed ogni cinque minuti
    devo cambiare le mutande per quanto meraviglioso sia. L unica piccolezza (non voglio chiamarlo difetto) è che la musica è un po’ troppo alta rispetto ai dialoghi di gioco, anche se la vai a modificare nelle impostazioni. Per il resto mi ha già conquistato,da fan dei giochi Atlus, e avranno i miei soldi senza problemi
    Ah si ho goduto fortissimo per l arrivo della Pixel Remastered, finalmente posso giocare FFVI❤

  • @Gazlow_F
    @Gazlow_F 2 дня назад +4

    personalmente Konami ha fatto quello che doveva fare non avendo Kojima, prendere appunto le scene originali, tenerle il più fedeli possibile e semplicemente usare la grafica moderna

  • @andreamori8276
    @andreamori8276 20 часов назад +1

    Mike però hanno messo il filtro verde per dare i toni dell originale .. così magari the boss ha quell aura .. magari senza filtro e tutto troppo glossy ma chi non lo ha mai giocato secondo me non ci pensa nemmeno ... cmq the boss e lei ... un milfone da battaglia ❤❤

  • @BloodCanticle90
    @BloodCanticle90 15 часов назад +1

    Perché le censure? Si chiamano "dipartimenti D.E.I."

  • @lucavannucci9932
    @lucavannucci9932 2 дня назад +3

    Grande Mike sempre sul pezzo❤

  • @IlMagicoRed
    @IlMagicoRed 2 дня назад +3

    Mmmmmhhh sento proprio il puzzo di questo Game Show che mi intasa le narici

    • @PersonaggioStrano
      @PersonaggioStrano 2 дня назад +4

      Non era uno showcase, quello lo hanno fatto questa estate (ed è stato una bomba). Era un evento dedicato al pubblico giapponese per far vedere quali giochi sarebbero arrivati, stop.

  • @AndreaCastelli-ur5js
    @AndreaCastelli-ur5js 18 часов назад

    Konami ha fatto il più possibile senza Hideo Kojima... Ché ci possiamo fare....
    Per fare veramente un Remake con i controcazzi,ci doveva mettere le mani Kojima...
    Ma sta bene anche così... Purtroppo Kojima non sta accettando il ritorno a Konami...Con tutto ché si stanno mettendo in ginocchio

  • @markus1522
    @markus1522 День назад

    Ehh purtroppo quell'effetto sui personaggi di MGS3 si vedeva gia dal secondo trailer, MA rivedendo questo trailer più volte (quindi non nego che meritavamo sicuramente di più)...
    C'è da dire che alcune non sono male per niente, anzi sembrano buone (complice anche il fatto che su PS2 era un capolavoro e lavorone)
    Sai qual'è il personaggio che secondo me soffre più di tutti?
    Proprio il nostro Jack!
    Che dire...
    Sicuramente da quella sensazione e domanda: "cavolo cosa poteva venire fuori? Con una grafica e regia migliori!"
    Ma Konami non voleva/poteva rischiare con i fan inferociti di ritoccare MGS/MGS2...
    Questo è un remake sicuro 1:1 "fedele", credo che vedremo realmente quanta capacità e fegato (se veramente ce l'hanno🤣🤷🏻‍♂️) possiedono con i prossimi remake ( lo vorrei anche dei primi due non solid)
    E se usciranno 1:1 sarà "un disastro"(tranne per i giocatori più affezionati) ...
    Perchè alla fine questo sistema di telecamera, per la saga MG è paragonabile alla cam di RE4 della saga RE👍🏻👌🏻
    Quindi in futuro immagino un MGS con la cam del 3...
    Come lo gestiranno?
    Questa è la domanda interessante! (E non saprei dare risposta)
    Una cosa è certa...
    Volgin e Eva sembrano realmente fantastici🤯👍🏻 (amo alla follia lei🤣🤦🏻‍♂️)

  • @danyb9740
    @danyb9740 6 часов назад

    Ma ti ci impegni ad assomigliare a steve jobs o ti viene naturale?

  • @samuelagresta732
    @samuelagresta732 День назад

    Ho sentito vociferava di remake di halo combat evold ma di certo sappiamo solo che vogliono fare qualcosa di importante per il 25' anniversario della serie.

  • @andreamori8276
    @andreamori8276 20 часов назад

    Eva mi sembra un po troppo giovane.. ma anche lei cristo ❤❤❤❤

  • @KakamiOkatso
    @KakamiOkatso 2 дня назад +6

    Hai mosso le mie stesse critiche al progetto Metal Gear Solid Delta. Ovviamente sono minuzie tecniche su cui parliamo, ma dato che la proposta di rifacimento punta principalmente su quello é giusto parlarne. Poi il gioco sarà sicuramente bello, perché Snake Eater é bello sempre, ma ovviamente si parla di un buon progetto ma non lodevole, anche per la sua natura caca sotto, che può accontentare il fan ma sminuisce molto il mercato. Poi certo, ci possiamo stare, ma spero che questa sia un'eccezione e non una tendenza.

    • @robertopiazza7658
      @robertopiazza7658 День назад

      Sono d'accordo anche io sulle critiche fatte, tuttavia penso che anche questo tipo di progetti (limitati ad upgrade grafici) abbiano il loro ruolo per il giocatore, dandogli non una sostituzione dell'originale ma una alternativa.
      Per esempio il remake di Shadow of the Colossus, va sicuramente a snaturare un po' l'estetica originale datagli da Ueda, però gli da anche un impatto visivo che è tra i più belli che ci siano mai stati.
      A seconda dei casi può venir fuori un prodotto inutile o un upgrade valido( o addirittura definitivo).

    • @robertopiazza7658
      @robertopiazza7658 День назад

      però sì, in questo caso avrebbero potuto aggiungere di tutto(modalità di gioco, ai dei nemici aggiornata, nuove meccaniche ecc.) semplicemente mettendolo come opzionale.

    • @KakamiOkatso
      @KakamiOkatso День назад

      @@robertopiazza7658 Il problema é che si crea una stonatura estetica. La grafica più potente, se non cambi anche altro, risalta dei difetti che con il comparto tecnico erano nascosti (e certi lati limitanti erano valutati durante lo sviluppo). Traslacoando il problema del labbiale, che c'era anche su PS2 (poiché il codice sorgente usa le animazioni sulla base giapponese) era molto più nascosto, mentre qui é evidente e crea un effetto sgradevole. Ma, anche cose come la capriola di Snake nell'originale é omogenea col resto, qui é un effetto manichino che con l'aspetto fotorealistico é molto più sgradevole. Per questo, dico io, se dovete fare un remake a questo punto estendente il lavoro. Non credo che ci voglia l'autorialita di Kojima per fare degli ampliamenti logici e da semplici bravi sviluppatori. Si, l'impatto estetico a vederlo é eccezionale, ma é appunto solo una vetrina

    • @robertopiazza7658
      @robertopiazza7658 День назад

      @@KakamiOkatso ma infatti sono perfettamente d'accordo. Credo di aver male interpretato il tuo commento vedendoci una critica ai remake estetici in generale.

    • @KakamiOkatso
      @KakamiOkatso День назад +1

      @@robertopiazza7658 No no, poi per carità non ci sputo sopra, nel senso che ok li gioco e cerco di apprezzarli per quel che sono, però preferisco lavori più estesi. Per rigiocare vecchi titoli imbelliti mi bastano le remastered (tipo soul Reaver, Tomb Raider) ma da dei remake mi aspetto altro

  • @aleNoyz91
    @aleNoyz91 2 дня назад +3

    Dev esser bello il giappone ci andrei x assaggiare il sushi se e come qua 😂😂😂

  • @andreamori8276
    @andreamori8276 20 часов назад

    MIKE CE IL TRAILER CON IL FILTRO LEGACY

  • @alessandrosgado6869
    @alessandrosgado6869 2 дня назад +2

    Capisco il tuo commento sull'aspetto di the boss ... io ponevo la stessa critica sul nuovo aspetto di James in sh2 ma nn si può criticare l'aspetto fisico o risulti superficiale quando anche l'aspetto di un personaggio di un opera ha validità di essere bello o brutto anche e soprattutto in funzione del loro ruolo e nn solo x mera estetica ...bel video Mike 😊

    • @blackrosedragon88gm
      @blackrosedragon88gm 2 дня назад

      Però James è stato ricostruito (dopo anche le polemiche sulla prima versione più attempata) su un motore di gioco e su delle animazioni completamente diverse.

    • @KakamiOkatso
      @KakamiOkatso 2 дня назад

      Purtroppo la scelta di fare la grafica realistica porta questi effetti. Avrei preferito, di mio, uno stile grafico magari più "finto", ovvero vicino all'animazione (come potevano esserlo i filmati in cgi dell'epoca) per preservare certe scelte stilistiche, ma capisco anche che la grafica fotorealistica rendi più accattivante il prodotto a livello di marketing.

    • @alessandrosgado6869
      @alessandrosgado6869 2 дня назад

      @@KakamiOkatso ohi ci ritroviamo 🤣🤣🤣 io guarda James del nuovo sh2 nn lo capisco... ok fare i cambiamenti ma mi sminuisci il personaggio... quando inizi sh2 James ha la faccia un po da pervertito ma in fondo sembra "rassicurante" integro tra virgolette buono e con difficoltà accetti e capisci chi é...

    • @alessandrosgado6869
      @alessandrosgado6869 2 дня назад

      @@blackrosedragon88gm ma nn è il problema dell'età...me ne frego se è più vecchio o più giovane... ha perso l'aria più rassicurante che aveva nell'originale (sembrava un bisteccone buono e intontito...vai a pensare cosa ha fatto) questo di ora ha la faccia di una concorrente di un reality tragico 😅😅😅

    • @riccardoprizzon795
      @riccardoprizzon795 День назад

      ​@@alessandrosgado6869io ti dirò che per me James è reso meglio con quel design trasandato. All'inizio di Silent Hill 2 James rimane un uomo comunque devastato da un lutto e che non riesce a lasciarsi alle spalle tutto ciò. Il design lo rende bene questo concetto.

  • @TheMonteleone
    @TheMonteleone 2 дня назад

    Dal secondo trailer di mgs ho avuto un problema con questo gioco. Mi dava fastidio vederlo tantissimo. Adesso capisco qual è il problema

  • @Karim_sketchbook
    @Karim_sketchbook 2 дня назад +6

    I personaggi di MGS Delta sembrano proprio dei pupazzoni, non solo i motivi che accenna Mike.
    Il doppiaggio non si adatta bene al realismo della nuova grafica, immagino che gli attori risentendosi in questa nuova veste vorranno aggiungere molte più sporcature con una recitazione più sincera.
    Già ai tempi di MGS4 David Hayter disse quanto fosse stato importante registrare le voci vedendo a schermo gli attori in motion capture.
    Trovo anche che abbiano una estetica disomogenea, non manca solo la direzione autoriale di Kojima, ma anche la direzione artistica di Shinkawa e di chi ebbe la bravura di tradurre i suoi artwork in modelli poligonali.
    Volgin sembra un cattivo di Resident Evil, Ocelot è sicuramente il peggiore..
    A livello di gameplay sarà sicuramente molto divertente, anche grazie ad alcune nuove meccaniche e sfruttando la graficona in alcune sezioni, immagino lo scontro con The End.

    • @supergta4expert
      @supergta4expert 2 дня назад +2

      sono fatti bene

    • @SC-cd8pn
      @SC-cd8pn 2 дня назад +1

      @@supergta4expert Ocelot sembra Ken di barbie, per favore

    • @alexgianmarco4903
      @alexgianmarco4903 2 дня назад +3

      Cavolo ragazzi, siete anche parecchio esigenti però. Io sinceramente non ci trovo molto da criticare sul lato grafico

    • @YOSEPHALLEN92
      @YOSEPHALLEN92 2 дня назад

      Semplicemente perché l'opera originale era una coglionata di fumettone con le "movenze" molto giapponesi e le espressioni plastiche dell'epoca. Che c'entra Kojima? Quello scriveva, e pure male (grazie a dio e agli editor che ogni tanto lo rintuzzavano) la storia e quei codec infiniti per l'incapacità a cacciarli nella storia in altro modo

    • @SC-cd8pn
      @SC-cd8pn 2 дня назад +7

      ​@@YOSEPHALLEN92vabbè questo si è bevuto il cervello

  • @devil93ization
    @devil93ization 2 дня назад

    😎👍