Disciples 2 - Легионы Проклятых Прохождение #5 - Максимальная сложность(Финал)
HTML-код
- Опубликовано: 15 мар 2017
- _____________Приятного просмотра._________________________
💓►Порадовать стримера монеткой ₽➜ www.donationalerts.ru/r/rkaneg...
💓►Запаска ₽➜www.donationalerts.ru/c/rkane...
💓►Голосование за следующую игру на стрим!➜ / rkanegaming
________________________________________________________________
🔔Паблик Вконтакте : rkanegaminggroup - ( Новости, анонсы и пр. )
🔔Дискорд сервер : discordapp.com/invite/Yn3n4TB - ( Новости, анонсы и пр. )
________________________________________________________________
📌 Плейлист : • Disciples 2 - Прохожде...
________________________________________________________________
ПРАВИЛА ДЛЯ ЗРИТЕЛЕЙ: Сделаем чатик уютным местом ;)
❗Не КАПСИТЬ(На постоянной основе)
❗Не Флудить
❗Не спойлерить
❗Без рекламы
❗Без негатива
❗Избегать политические и религиозные темы
❗Не материться(Вульгарные выражения)
-----------------------------💓Подпишись :)💓-----------------------------
#ПервыеПрохождения #ПервыеВпечатления #МаксимальнаяСложность - Игры
Начало 4:56 ;)
Я то в кампаниях всегда всё по максимуму вычищал. Как только открывалась вся магия и все уровни существ (кроме империи, там и без 5 уровня магии можно столицу вынести), значит настало время разрушать столицы)
Мощный бой с банши))) Смешно)) 😊 48-ая минута
А был бы герой-маг - оборотень с удара отлетел бы, как и баньши.
Благодарю за работу смотрю и наслаждаюсь
Мне одному кажется, что меч тёмного повелителя при виде спереди на газовый ключ похож?)
А корочку арбузную Утеру под ноги бросил? Нет? А как он тогда поскользнется, дабы голову свернуть? В общем все пропало, да и хипс сняли.
"Утер любит троечку" Так вот почему я число 3 ненавижу
Как по мне - герои-маги очень круты:
1. Массовый урон по всем.
2. Стихийный урон - легко убивать смерть, сущего, злого духа и оборотня.
3. Удобное использование свитков и посохов.
4. При получении "первого удара" инициатива становится как у лучника, а с перманентной зелькой и/или знаменем на скорость - выше. Урон дорастает до 150-200 - это гарантированное бескровное убийство вражеских лучников и магов.
5. Враги в большинстве случаев стараются атаковать героя-мага, сохраняя жизни союзному лучнику или магу.
6. Экономия денег на отстройку зданий для улучшения магов. Например, у Империи (да и у эльфов аналогично) лучше взять во второй ряд 2 ассасинов или 2 прорицательниц - урон белых магов невелик. У Орд личи и вампиры не могут навредить духам, сущим и смертям (королева личей же бьет огнем), в то же время крайне полезно (особенно в чистом Возвращении Галлеана) взять несколько стрелков-смертей, отказавшись от ветки магов. У кланов магов изначально нет, а те, которых можно сделать - довольно ни о чем: огнеметчик имеет мизерный урон (35), у отшельника урон самый низкий из всех магов, старейшины страдают от низкой инициативы - проще взять двух отшельников, которые и ходить будут раньше + и урон у них будет больше (55+55 против 80), экономия на отстройке зданий великанов, и которых можно закидывать в задний ряд, чтобы они "похилились". У Легионов же если ты взял суккуба или инкуба, и не взял в группу горгулью (в Возвращении Галлеана она кстати била не землей, а оружием) - смерти и сущие станут головной болью, а если они сидят в городе или в руинах - еще и разочарованием.
Недостатков на мой взгляд крайне мало:
1. Если у босса или существа иммун к стихии - маг не сможет нанести ему урон.
2. Маги нежити и империи не летают (из за чего большие проблемы при пересечении воды и леса).
LOL Banshee vs statistics
Концовка была эпична
41:22 весь баланс дисов в одной битве, 1:05:23
Да, это жоско
А вроде есть вторая кампания легиона,или это не то?
Есть в дополнении "Возвращение Галлеана"
4 герои своеобразные)
Смотрю в 2к 19и одна просьба смотри я играю за советника и на нем 8 лвл и вопрос какую армию делать?
за советника на этом лвл ставь вперед т.к он танкует жёстко , сзади инкуба 1 сатир и 1 дьявол ( подстраховка если инкуб не сработает )
'nfзежска