20 ПУЛЬ НА ВСЮ ИГРУ - Выжить любой ценой | VIGOR

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 дек 2024

Комментарии • 32

  • @Ugetsu_Kageuchi
    @Ugetsu_Kageuchi Месяц назад +2

    Ураа, новый видосик по вигору

  • @DanG-p6q
    @DanG-p6q Месяц назад +1

    Очень уверенно катанул😎Тайлер и мне попадается, но там без шансов😄

    • @pepsashow
      @pepsashow  Месяц назад

      Спасибо, брат, ну Тайлер зверь, в любом случае он более опытный игрок)

    • @AsmoDubplate
      @AsmoDubplate Месяц назад +1

      @@DanG-p6q в этой игре главное понимать позиционку. Вот на видео Тайлер уверенно пошел рашить нашего пепси, потому что уверен, что вывезет в размене, но так как это третье лицо, против задротов всегда есть шанс. Но как я уже сказал - главное в таких играх это позиционка, и задроты в этом конкретно лучше из-за большего опыта в игре. Так что если Тайлер бы не был на чиле, пепса бы его и не увидел, потому что Тайлер был бы изначально в лучшей позиции. Ну или я переоцениваю Тайлера, но вот на пк все задроты конкретно знали где им нужно находиться и всегда были в позиции лучше моей. Хотя и задротов можно перестрелять, короче не опускайте руки, братья)))

    • @DanG-p6q
      @DanG-p6q Месяц назад +1

      @@AsmoDubplateПривет, полностью согласен!

    • @FlameSo2tim
      @FlameSo2tim Месяц назад

      ​@@AsmoDubplate ага верно говоришь тут решает от твоей позиционки и ты должен слышать и читать оппонента это очень сложно + ещё уметь перестрелять я в перестрелках 0 полный

    • @AsmoDubplate
      @AsmoDubplate Месяц назад

      @@FlameSo2tim с опытом придёт, надо просто играть каждый день либо понять, что в шутерах у тебя шансов нет и играть в другие приколы

  • @AndreyNikolaev-ut5lr
    @AndreyNikolaev-ut5lr Месяц назад +1

    леха дал тебе оплеху, чтобы не расслаблял булки

    • @pepsashow
      @pepsashow  Месяц назад

      Согласен, Леха мне напомнил о реалиях игры, на каждом углу может быть враг и надо быть на чеку)

    • @AsmoDubplate
      @AsmoDubplate Месяц назад +1

      @@AndreyNikolaev-ut5lr мне кажется Лёха там лежал или сидел после того, как услышал выстрелы либо он туда только-только пришёл, в этой игре очень плохо видно персонажей из-за общей какой-то блеклости цветов

  • @AsmoDubplate
    @AsmoDubplate Месяц назад +2

    ееееее, даваай. Блин я щас так отыграл классссно, просто тащусь. Жаль тут кроссплея нет конечно. Ну или не жаль..

    • @AsmoDubplate
      @AsmoDubplate Месяц назад +1

      Добавлю тут еще комментарий по поводу звуков: еще очень сильно раздражает, что когда слушаешь звуки вокруг в полном одиночестве, постоянно играются звуки шороха какие-то, прям буквально звуки шевеления. В арме такой фигни нет, я привык сидеть и прям вслушиваться в бэкграунд, чтобы различить среди всей этой природы звуки выживших, то есть чужаков. Короче со звуками тут прям беда...

    • @pepsashow
      @pepsashow  Месяц назад +1

      Когда рядом со скалами сидишь, то переодически слышно звуки падающих камней, мне кажется это все сделано, чтобы вызвать у людей паранойю, ахах

    • @AsmoDubplate
      @AsmoDubplate Месяц назад

      @@pepsashow представляешь, в арма 3 же добавили звуки груды камней, которые типа заборчики красивые, они еще на чернорашке тоже есть. И вот когда рядом с ними лежишь, камни периодически падают, рассыпаются, я поначалу конкретно на очке сидел с непривычки, т.к. играю обычно на фулл громкости, чтобы все слышать. И тут такая же тема. Ну что я могу сказать, это база разработчиков. Но мне не дашь денег, которые я вдонатил в это поделие - чем боьше денег у богемии, тем лучше будет арма 4

    • @AsmoDubplate
      @AsmoDubplate Месяц назад

      @@pepsashow смотрю сейчас видос твой и остановился на Тайлере - ты возьми за привычку префайрить, все задроты так делают. Так как это третье лицо со всеми его огромными минусами в ПВП, просто от бедра выходи и веди уже огнем по углу, чтобы наверняка попасть по задроту. Не осуждаю ничего, просто советую. Я вообще в эту игру неделю играю, взял 21 или 22, но потом смотрю на всяких тайлеров, которые тоже невысокого уровня, но с огромным опытом в игре и удивляюсь, как так

    • @pepsashow
      @pepsashow  Месяц назад +1

      @@AsmoDubplate да, ты прав, но я в этот момент ещё прыгнул на него, если раньше это сработало бы, то сейчас нет, раньше в прыжке стрельба была такой же точной, сейчас приходится под новые реалии адаптироваться)

  • @lonkembll
    @lonkembll Месяц назад +1

    Привет, ты случайно не знаешь как кроны за донат получить на xbox ?

    • @pepsashow
      @pepsashow  Месяц назад

      Привет, не донатил ни разу, поэтому не знаю (

  • @fr33pl4y
    @fr33pl4y Месяц назад +1

    как там по онлайну на консолях? Я просто на ПК играть начал, это раз, во вторых, у тебя тут каска, это аксессуар или броня? Не понял систему брони и крафтинга, игра кроссплатформенная ?

    • @pepsashow
      @pepsashow  Месяц назад +1

      Онлайн на консоли достаточно неплохой, долго ждать катки не приходится, каска это просто аксессуар, броня есть на туловище она находится в расходниках.
      Система Крафта простая, ищешь детали во время катки и после можешь сделать вещь, на которую нашел детали либо купить чертеж на нужную пушку или расходник и если уровень верстака позволяет можешь по чертежу крафтить вещи.
      Если не изменяет память, то кросплатформа только у Xbox и Нинтендо, остальные играют на своих серверах

    • @fr33pl4y
      @fr33pl4y Месяц назад

      @@pepsashow Спасеба :)

  • @sounder7564
    @sounder7564 Месяц назад +1

    20:35 музыку погромче поставь будем слущать, нахер фоновая в игре где надо слышать

  • @Egorka7
    @Egorka7 Месяц назад +1

    Почему ты считаешь что это баг, я считаю что так и должно быть когда попадаешь под ракетный удар, чтобы оглушало и это правильно

    • @AndreyNikolaev-ut5lr
      @AndreyNikolaev-ut5lr Месяц назад +1

      ну да, типо контузия

    • @pepsashow
      @pepsashow  Месяц назад +1

      Ну согласен, тогда почему эта контузия переходит в следующую катку???

    • @pepsashow
      @pepsashow  Месяц назад

      Я не против такой контузии, но в рамках одной игры, если я начал следующую катку, то контузия никуда не делась, к тому же не у всех она так работает, у кого-то ее нет, поэтому это баг сто проц

    • @AsmoDubplate
      @AsmoDubplate Месяц назад +1

      @@Egorka7 он в прошлых видео говорил, что это переносится на следующие игры, даже отдельное видео называется прямо "самый тупой баг" или типа того. Я даже могу сразу ответить на возможный аргумент - что контузия не пропадает в реальной жизни, когда ты приходишь домой. Но в этой игре когда ты заканчиваешь раунд, у тебя восполняется хп до максимума, почему ж тогда контузия остаётся? Соответственно это баг, дело закрыто

    • @pepsashow
      @pepsashow  Месяц назад +1

      Факт