Ohje, da hast du aber ordentlich Zeit investiert. Leider hast du dich in eine falsche Lösungsidee verrannt. Den Weg durchs Labyrinth hast du (aus Sicht der "richtigen" Lösung) nur zufällig gefunden. Dieses Rätsel kann man nur lösen, wenn man die Funktionsweise der Teleporter vollständig verstanden hat. Sie funktionieren überall in Obduction nach derselben Grundidee. Für das Labyrinth gibt es keine Ausnahme. Es gibt dort keine Sonderregeln, die irgendwie die Winkel von Wegstücken verändern. Falls du nicht weiter kommst, wird es dir helfen, über die Teleporter ganz allgemein zu reflektieren. Nicht nur über den im Labyrinth. Mit der richtigen Erkenntnis ist das Labyrinth dann ein Kinderspiel.
Ich musste ab hier nicht mehr viel verändern um die anderen beiden Wege zu erreichen. Somit löst man das Rätsel auch ohne vollständiges Verständnis der Teleporter - ob zufällig oder nicht :P Mir ist bei der Bearbeitung was anderes aufgefallen. Warum das und das Winkel-Stück nach einer weiteren Teleportierung kam - da wir erst kurz zuvor eben genau mit dem gewechselt hatten. ABER warum ich bei der Aufnahme dieses ganze System nicht verstand ist folgendes: Wie entsteht bei der Funktionsweise der Teleporter eine gerade Strecke beim ersten Wechsel? Ich denke genau dieser Punkt hat mich verwirrt und auf andere Ideen gebracht. Aber diese gerade Strecke stand wohl vorher in Hunrath?
Ja, so ist es. Auf dem Labyrinth sind zwei 225°-Wege, die sich partout nicht richtig eindrehen lassen, weil ihre Orientierung genau nicht zu ihrem "Slot" gepasst hat. Durch hartnäckiges Experimentieren hast du dann irgendwann zufällig deren Position im Labyrinth über den Umweg Hunrath ausgetauscht. Du bist aber in dem Glauben gewesen, die Wegstücke irgendwie zu verändern anstatt über Hunrath zu tauschen. Egal, geschafft ist geschafft!
Am Ende der letzten Folge hattest du doch schon gesagt, dass du nur 2 von den kleinen Kugeln auswechseln musst. Komisch, dass du hier auf eine ganz andere Idee gekommen bist. Lag wahrscheinlich an der Graden, die vorher ja noch nie mit dir in der selben Welt war, oder?
@@SynoviaXS stimmt . ich bin froh das ich bei den 2 parts nur zusehen kann. jetzt erstmal dazu n Kaffee ^^ .und danke fürs zeigen wiedermal. Ist ja nicht so einfach wie man denkt. Ich frage mich gerade ob ich das auch gelöst hätte ... grübel.
Ich liebe die MYST-Spiele seit meiner Jugend in den 90ern. Aber die Rätsel vermiesen mir die schönen Spiele. :-)
Ohje, da hast du aber ordentlich Zeit investiert. Leider hast du dich in eine falsche Lösungsidee verrannt. Den Weg durchs Labyrinth hast du (aus Sicht der "richtigen" Lösung) nur zufällig gefunden. Dieses Rätsel kann man nur lösen, wenn man die Funktionsweise der Teleporter vollständig verstanden hat. Sie funktionieren überall in Obduction nach derselben Grundidee. Für das Labyrinth gibt es keine Ausnahme. Es gibt dort keine Sonderregeln, die irgendwie die Winkel von Wegstücken verändern. Falls du nicht weiter kommst, wird es dir helfen, über die Teleporter ganz allgemein zu reflektieren. Nicht nur über den im Labyrinth. Mit der richtigen Erkenntnis ist das Labyrinth dann ein Kinderspiel.
Ich musste ab hier nicht mehr viel verändern um die anderen beiden Wege zu erreichen. Somit löst man das Rätsel auch ohne vollständiges Verständnis der Teleporter - ob zufällig oder nicht :P
Mir ist bei der Bearbeitung was anderes aufgefallen. Warum das und das Winkel-Stück nach einer weiteren Teleportierung kam - da wir erst kurz zuvor eben genau mit dem gewechselt hatten. ABER warum ich bei der Aufnahme dieses ganze System nicht verstand ist folgendes: Wie entsteht bei der Funktionsweise der Teleporter eine gerade Strecke beim ersten Wechsel? Ich denke genau dieser Punkt hat mich verwirrt und auf andere Ideen gebracht. Aber diese gerade Strecke stand wohl vorher in Hunrath?
Ja, so ist es. Auf dem Labyrinth sind zwei 225°-Wege, die sich partout nicht richtig eindrehen lassen, weil ihre Orientierung genau nicht zu ihrem "Slot" gepasst hat. Durch hartnäckiges Experimentieren hast du dann irgendwann zufällig deren Position im Labyrinth über den Umweg Hunrath ausgetauscht. Du bist aber in dem Glauben gewesen, die Wegstücke irgendwie zu verändern anstatt über Hunrath zu tauschen. Egal, geschafft ist geschafft!
Am Ende der letzten Folge hattest du doch schon gesagt, dass du nur 2 von den kleinen Kugeln auswechseln musst. Komisch, dass du hier auf eine ganz andere Idee gekommen bist.
Lag wahrscheinlich an der Graden, die vorher ja noch nie mit dir in der selben Welt war, oder?
Hab mal so in deinen Playlists rum geschnüffelt und gesehen, dass du Myst 1-4 gespielt hast. Wirst du 5 auch noch spielen?
Klar, Obduction ist nur durch die Aktualität dazwischen gerutscht.
an der stelle komm ich grade auch nicht weiter ist schon zimmlich vieses rätsel.
Du hast ne sexy stimme :P
Nervtötendes Spiel. Nichts für mich
In der Zeit kann man so viele sinnvolle Dinge erledigen ...
Stevie, das nervtötende Labyrinth ist ja zum Glück nur ein Rätsel des Ganzen :)
Als Zuschauer könnte man diese Parts als Hörbuch hernehmen und ein wenig mit dem Staubwedel rechts, links, 45° herumwedeln ;)
@@SynoviaXS stimmt . ich bin froh das ich bei den 2 parts nur zusehen kann. jetzt erstmal dazu n Kaffee ^^ .und danke fürs zeigen wiedermal. Ist ja nicht so einfach wie man denkt. Ich frage mich gerade ob ich das auch gelöst hätte ... grübel.