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最近のスパロボは全ユニットを着艦させて戦艦で無双し、ボスは一斉発艦して倒すのがラクなのでおのずとそういう育成法になったなぁ。
2:48 初期移動力は5ではなくて4
30のオリジナル機体で一番強い説。ほぼ強制出撃だし、事実上の主人公
ミツバに精神コマンドの鉄壁があるから敵陣中央にドライストレーガーを放り込んでも結構耐えてくれます。最近のシリーズは鉄壁がダメージそのものが減るようになってくれて本当に助かります。昔のシリーズは装甲値2倍だから装甲値の弱い機体は倍になったところで紙装甲のまんまです。
むしろミツバ艦長だけで敵全滅出来るくらい強いミツバ艦長に群がる虫を排除するアズちゃんの為にもブリット君は仲間にしない、役に立たないしカワカミリアンはともかく副長は要らないと思ってたけど活躍したし許容、どうせ気付かれないし、不憫
ここにアップデートでHP&EN回復大まで付いてくる・・・本当に最前線で浮沈艦として君臨してくれるの間違いなし
アップデートで修理と補給を獲得できるので殴れるサポーターとしてもおすすめ。そしてその場合も移動力が超重要に。ドライストレーガー運用するなら何が何でも移動力!
ドライストレーガーの初期の移動力は4だったはず…まあどっちにしろ遅すぎて最優先で上げなきゃいけないのは同意。
スパロボの生放送で杉田さんが男主人公がおすすめな理由が分かった気がした
やっぱ真っ先にヒットアンドアウェイ覚えさせますよね。あれないと味方にどんどん置いてかれてしまう。
1話クリア時点で覚えられるだけのPPは貯まっているはずなのでさっさと習得すべきだな。
ほほう…「ヒット&アウェイ(YESショタっ子、NOタッチ)」ですか、大したものですね(そういう意味じゃない)いや本編での下り見てるとね、スキル名称とかから邪推しちゃうよね(悪意は無い)
でもPP沢山持ってると他のスキルに目が奪われてつい使いすぎてしまい、気付いたときにはヒット&アウェイ習得できなくて泣いた😭
AOSアップデートは改造とかポイント/クレジット獲得系を真っ先に上げたかなぁああいうのは早ければ早いほど恩恵が大きいから
ブライトさん弱いなって思ったらミツバが強すぎるだけだった
お気に入りのショタに女装を強要し、あまつさえ彼をボスと慕うロボ軍団の前で晒し者にするド級の変態艦長
女装は原作再現じゃないの……? よく覚えていないが。
@@user-ff8vy5cx4f 原作再現だぞv
ドライのbgmに時折“弦がとぶ”が混じってる気がするのは俺だけかな?
フル改造に加えて移動力と行動回数増やす強化パーツを付けると、2キロの戦艦が戦場を縦横無尽に駆け抜けて血祭りに上げる光景が見えますね。あとミツバは早見沙織さんのボイスがいいんですよね。
V以降はいつも戦艦は最前線で使ってる
今更だけど、EXオーダーは地味に緊急回収がヤバいんだよな。『未行動ユニットを緊急回収→戦艦で移動→回収したユニットを出撃』を上手くやればマップの端から端まで移動させることも不可能じゃないし。
まじすか!そんなテクあったんですね!ありがとうございます😀
未行動のユニット、緊急回収された時点で行動済みとなるぞ。vxtの戦法は30では通用しない。
嘘つきおるやん🤥
最近のスパロボは戦艦強くて嬉しいヤマトもアルカディアもナデシコもだいたい撃墜数トップになるわ今回も勿論真っ先にエースだった
初期移動力4ですぜー。早見沙織さんというだけでエース運用待った無し
PPが共通なこともあり2番目にエースになったけど撃墜数がもったいなくて後ろでずっと補給してるなドライストレーガーは強制出撃&補給あるから良いけどうちの軍は大抵エースになると2軍行き…
ドライストレーガー狙われないって、そりゃたかだか10〜30メートルの機体で、機動兵器並みの移動力があり、スーパーロボ以上の火力を精神コマンドで必ず当ててくる上に、こっちの攻撃を躱すこともある2000メートル超の戦艦に突っ込みたいかい?
闇の帝王がゲッターエンペラーとガチンコ勝負するようなもんですね(笑)
突っ込むどころか向こうが突っ込んでくるんだよなあ。そりゃ敵機も逃げたくなるわ。
自分は、まず「AOS研究」を全開させて、資金運用を開けてる最中。それが終わったら改造資金割引を開けていく予定。なにしろ「F」「α」世代なので、つい「金じゃ金じゃ!」になってしまう………。
序盤にヒット&アウェイつけるだけで撃墜数稼ぎは格段に楽でしたPPも300しか使わないのでダッシュよりも優先していいかと
まんべんなく使ってるのもあるけどウチで3人目のエースだったなぁサイズの暴力が序盤本当に強い
ドライストレーガーとラー・カイラムで先陣切らせてる戦艦ユニット好きが私です。
最近スパロボ30をやり始めたけど声優が早見沙織さんだから本気度が伺える。主人公機の次に戦艦を5段階改造施したのは初めて。そのせいで、ウッソとかマジェプリらは貧相である。エキスパートでやってるから余計プロロしまくり。
ミツバは決意覚えるからsp100上がるやつとボスらーめんつけてExc確保してる
昭和時代のスパロボ戦艦なんて突っ込ませたら集中砲火で速攻破壊されたのにのう
AOSアップデートで支援攻撃時威力低下なしがあるんで、エース後は支援攻撃とチャンスがあればマップ兵器、という運用にしてみた。
AOSアップデート+フル改造+移動強化+レスキュー+援護+アウェイクントリガーで移動要塞プレイがやっていて最高に楽しかったですね
自分の進行度は中盤過ぎた位だと思うけど、決意があって周辺指揮で味方に効果的にバフを配れるのがミツバしかいないから、どうしてもサポーター運用になってしまうかな。巨大戦艦のサイズ差補正によるダメージアップは優秀だけど、スマッシュヒットが強化パーツでしか使えず、マルチアクションや覚醒がないのもマイナス。援護攻撃は唯一100%ダメに出来るユニットだし、サポートアタックでクリティカル確定にできるから、それもサポーター運用を加速してる。
わざと最前線に突っ込み反撃しながらHPを削られ最後は自艦のマップ兵器で自沈しております(笑)
もうミツバが主人公でいいんじゃね?昨日からプレイしてて思えて来たんだけど…
実際シナリオ上だとエッジよりミツバのが成長とか書かれてるしスポットも当たってるからミツバのが主人公っぽい
アイドルシナリオのミツバ可愛すぎるからDLC買ってない人は今すぐ買うんだ!
強化パーツをアプデで貰えるクレジット稼ぎのものにしイカルガをその辺に放ってマス移動稼ぎ、その他味方を戦艦に引っ込め、群がる敵をマップ兵器でボス事蹂躙するの楽しい(報酬がっぽり
2回行動出来るパーツを付けたら最強過ぎたw
自分もつけましたのと、AOSのアップデート+機体&武器フル改造したら、下手なスーパー系より火力が高く、下手なリアル系より当てたり避けたりするから笑いたくなりますね(笑)
強すぎるのが難点。アムロみたいに精神に「てかげん」がほしかった。
修理補給持ち少なかったから補給整備上げまくってレスキュー技能つけてなんでも屋にした。最後の全ユニット改造パーツプラス1もやばいし
マジで子の戦艦はぶっ壊れレベルですよね。最初はCV早見さんだからという理由で重用していましたが、戦力的にエースなんですよ。 通常の改造に加え、AOSアプデでもいろんな能力上がるし、修理も補給も付く。精神コマンドも三人分。火力もあるからスーパー系の出番が・・・。全パイロットのレベル確認したら艦長が最高になってた(笑)
特に集中して育成してなくても、13人衆一撃で落としてしまって戦慄を覚えたわ
なんせ中の人が中の人のファンだからな
正直ヒュッケバイン30の後継機がインパクト薄いから気持ち的に主人公機としての感情移入はドライストレーガーに行ってる資金もポイントも注ぎ込む気は無くても移動力+1、ブースター系強化パーツ、ヒット&アウェイ付けるだけでダンクーガが強化パーツ無しで飛べるようになったくらい使い易くなるからさっさとやるべし唯一弱点があるとしたら女艦長据えてるくせに耐震性能が高すぎることか?
それな
今回数行動+1と移動+6とゲインPPつけて反復横飛びしてます。1ターンに30PP稼げるから1000ターンやれば30000PP集まるからたくさん使えるからちょっと走ってます。100ターン経過してクリアしても緊急出現起きなかったから緊急はクリア数みたいなのでゆっくり走れそうです。ちなみにゲインPPはDLCステージでした。
前線で戦える戦艦ってマクロスとナデシコくらいしか知らなんだが、最近のスパロボは戦艦が主人公なんだな( '-' )
Bセーブとヒット&アウェイとサイクロンブースター、AOSの移動+1を付けてミサイルキャニスターをばら撒くだけで削りからザコ掃討まで活躍出来る。正直、衝撃砲は最後の大詰めでしか必要ない。
「補給設備」6段階(味方フェイズ開始時戦艦「ドライストレーガー」の指揮範囲にいる全味方ユニットのHP、ENを20%回復する。)底力持ちキャラが邪魔になるので注意
補給設備8段階まで育てるとその不都合も吹き飛ぶくらいかなり強い効果があるんですよね
ミツバは致智の大きさとかエースボーナスの恩恵の大きさとかが神
なんか気が付いたら戦艦がどんどん強くなっていったよね
エキスパートやってて待ち伏せ戦法してるから、足は全く気にならんかった
指揮範囲の機体体力とエネルギー回復がアホほど使いやすい
最近の戦艦って強すぎる感あるニルファのマザーバンガードから使いやすくなったなって思うけどVぐらいから過剰感をかんじる
アズが主人公だと副長とミツバの三角関係が面白い😁レイノルドさんはメイヴィーさんとも仲が良いから、副長が誰と良い感じに成るのかも気になる👍
殴りもいいけど修理機能解放とスキルとるだけでも十分活躍できる。難易度エキスパートは序盤ダメージ食らうこと前提で動かないといろいろ厳しい
本体の戦闘力以外の部分でもAOS充実してくるとHP/EN回復大で修理補給持ちでめっちゃ広い指揮範囲内減衰無しの命中回避+20%&HP/EN回復中相当とかサポートに徹しても強いすぎる…こんなんが敵に居たらすげえ嫌だ
先制攻撃付けておくと加速罹った状態でスタート出来るよ
ヒット&アウェイと援護攻撃付けたんですが、エキスパートモードでも強すぎて逆に一歩引かせてます(;・ω・)
知らない人が見たら圧倒的ヒロイン笑顔、知ってる人が見たら狙いを研ぎ澄ましてる変態ショタコン御姉様スマイル…冷静になって考えたら「版権キャラ女性陣の存在感を食う勢いでヤバい女」過ぎるのは流石に草
エッジとアズが表主人公ならミツバ艦長は裏主人公
ドライストレーガーが強すぎてヒュッケバインが完全に霞んでるんだよなぁ…
というか普通にヒュッケバインが弱い…
@@opi9416 あ。やっぱり気のせいじゃなかったかというかエグゼクスバインやら進化したヒュッケバインを見てきた我々としては今作のヒュッケバインは少々薄味気味に感じる
@@opi9416 弱くはなくね?
@@no4874 まぁたしかに弱いは言いすぎた。普通だねここ最近の主人公機達と比べても明らかに一段落ちた性能してるけど使えるし
無印αの武装追加前MkⅡから、G・ウォールとパイロットの念動力外したような性能……要するに、至極普通の一般的な可もなく不可もないリアル系ロボット……。序盤にJデッカー、グリッドマン、イカルガの3強が加入し、難易度次第では速攻で3機を5段階フル改造できてしまうから、それも相俟って弱く感じるのでしょう。
移動力強化した後修理と補給装置開放しただけでもだいぶ使いやすくなる印象🌟
AOSのおかげでHP回復中以上もってなければこいつだけ強化すればほぼ問題ない。ヤマトとかとほぼ同じ使い勝手。
アップデートにバリアフィールドあるんだよね。移動力3のパーツつけてる
もうあいつ一人で良いんじゃないかなレベルでクソ強戦艦でしたね…
揺れないのなら揺らしてみせようホトトギス
ドラストを本格的に使ったら一気にヌルゲーと化すから封印することにした
ミノフスキードライブ付けて宇宙MAPで1ターンにサポートアタック援護攻撃4回させるの好き
おっ、見ろよ敵機来襲だ。大型機11時の方向。ヒュ~でけぇ…上底に見えるか?ンアアアあれは本物だ間違いねぇあんなのに顔をうずめてみてェ…
戦艦に鈍足ユニット詰め込んで突っ込ませるの好きだからミツバが撃墜数上位に。
宇宙ルート序盤で加入するランディさんがレベル10で激励覚えてグリッドマン参入時に手に入るスペシャルドッグで開幕MAPWブッパ
スパロボのシステムについて行けないけど今の戦艦こんなんなのな
0:53何故あれで揺れない……
ソニーのエロ規制の影響
あれは超合金Z製の胸部装甲なのだよ
ロボットを壊して良いのは、ロボットだけなのですよ。
それは魔獣に対しての発言で、戦艦というか大型機動兵器に対してはまた別の発言をしてるけどな
@@ヤタガミ-c2d まぁまぁまぁ、エル君には、味方にもロボット至上主義を発揮してほしかっただけなんです。
移動が12以上のユニ以外皆ドライストレーガーに入れて移動力十分なユニットだけ戦艦と一緒に突撃させていって~って感じだったので大体戦艦が反撃で無双してましたねw
短所 戦闘デモがつまんない。序盤に主砲追加してからなんもないとは マクロスみたいな突撃追加を期待してたが
Vのヤマトは強すぎた比べるとミツバそこまで強くない
スパロボ30って前日談ってどのスパロボからの続きなんだろ?魔装機神とかやOG系じゃないっぽいことは解るんだけど・・・。
正確なものは存在しないけどあったら絶対やりたい。今回のゲッターはアニメ版やチェンゲとも流れが違うし
確かそういうのは無くて、完全に独立したストーリーらしいよ。
ドライストレーガー強い。マップ兵器で雑魚も一応排除出来る。
Bセーブ習得だけでも継続戦闘力が高すぎ
Bセーブ+フルカスタムボーナスで弾倉+1選ぶと最強武器が5発になるので個人的にはオススメ
もしかして今回のAI結構ポンコツ…?敵HMはバスラン撃ってこないのかな?
決意艦長はやっぱりあかんわ。ドライストレーガー自体がそもそもぶっ壊れてるのに
不思議とドライストレーガー狙ってこないからちょっとビックリしましたね。序盤で落ちたらダメな新規キャラいるのに増援来て守るために位置的に近くにいたから盾にしたら全員無視して別キャラ狙ったから焦ったw
ドライストレーガーの初期移動力は4じゃない? 製品版で性能変わるのか、進行すると変わるのか……はたまた主さんのミスか……。あと思いの外長文になってしまった。失礼します。けどこの戦艦、使い倒さないと勿体ないはその通りすぎますね。体験版でも移動力の低さが欠点だと気付いたけど、AOSの推進力、艦内ミッションのブースターで6が限界だったw あとミツバに援護攻撃つけても無駄にならないかもです。AOSでそれの強化が加わるので。エースインタビュー、少しネタバレに抵触する人がいるかもです。バレらしい内容は無くて私は平気だったけど、自身で確認したい人に注意を促しても良いかもね。まあ、でも、あれよね。戦艦がエースってのは艦長だけじゃなくて、クルー全員のおかげだから、その辺りをミツバがあっさりまとめてしまっていて、ちょっと雑に感じてしまった……wとりあえず自分が言いたいのは、みんなも戦艦使おうなってのと、アズとアンアンとミツバのスリーショットがスゴいってのと、OGでイレーヌさんに声を付けて下さいお願いしますって事かな()。
OGシリーズの新たな籏艦になるんだろうな
指揮官性能高いなぁきっとエースボーナスでもっと特化になるに違いない!と思って火力に傾けてたら部隊中遠距離系最強になってた
なんかもうラノベのタイトルみたいになっとる。三葉無双やね。
医療室の毎ターン全体気力上がるも助かる
ミツバ「敗北を知りたい」
(イキるな。謙虚で丁寧なままで居てくれ)
うちのは、ゲインメーターとMxPコンバータ付けて走り回ってますね
とにかく鈍足だから移動力は重要。最前線で猛威を振るったりはしてないけど、体験版の時点で真っ先にヒット&アウェイを習得したので一歩遅く進軍してる感じ。地道に撃墜数稼いでるからエースは問題なく習得出来る。体験版である程度稼いではあるけどAOSアップデートは強力な効果が多いな。
一週目のエクストラハードは指揮官技能無しでは成り立たないから、移動力は大事。
敵が可哀想になる無双戦艦爆笑笑🤣🤣🤣
ドライストレイガー強すぎる 指揮官範囲広すぎるし 効果も攻撃力1、1倍はやばい
ヒュッケバイン30th……まさかの隠しもとい解放条件ブラックホール フル・インパクト……
悲報:揺れない…
ミツバと男主人公って恋愛関係とかに発展しそうです?それとも良き戦友って感じですか?
私も確かに気になる……が、私はアンアンとイレーヌ推し……。
いいっすね。昔はブースターをつけたりするしか移動力あげれなかったので助かりますね。戦艦はいつレベルが低かったので助かります
どんどん盛られていく能力がスゴいよね
アクセラレーター30付けてるけどこれDLCだっけ?
DLCじゃなくてDL版購入特典だった気がする
戦艦を最前線に運用するの新鮮で楽しいですね!
ミツバ館長が揺れないのこんなのおかしいよ!!!!
この不満がきっと、ウスイホンを書く人の原動力になるんやな()
味方バフに修理に補給 そして強い
最強の家と同等のぶっ壊れ具合の戦艦だと思う
最近のスパロボは全ユニットを着艦させて戦艦で無双し、ボスは一斉発艦して倒すのがラクなのでおのずとそういう育成法になったなぁ。
2:48 初期移動力は5ではなくて4
30のオリジナル機体で一番強い説。ほぼ強制出撃だし、事実上の主人公
ミツバに精神コマンドの鉄壁があるから
敵陣中央にドライストレーガーを放り込んでも
結構耐えてくれます。
最近のシリーズは鉄壁がダメージそのものが減るようになってくれて本当に助かります。
昔のシリーズは装甲値2倍だから装甲値の弱い機体は倍になったところで紙装甲のまんまです。
むしろミツバ艦長だけで敵全滅出来るくらい強い
ミツバ艦長に群がる虫を排除するアズちゃんの為にもブリット君は仲間にしない、役に立たないし
カワカミリアンはともかく副長は要らないと思ってたけど活躍したし許容、どうせ気付かれないし、不憫
ここにアップデートでHP&EN回復大まで付いてくる・・・本当に最前線で浮沈艦として君臨してくれるの間違いなし
アップデートで修理と補給を獲得できるので殴れるサポーターとしてもおすすめ。
そしてその場合も移動力が超重要に。ドライストレーガー運用するなら何が何でも移動力!
ドライストレーガーの初期の移動力は4だったはず…まあどっちにしろ遅すぎて最優先で上げなきゃいけないのは同意。
スパロボの生放送で杉田さんが男主人公がおすすめな理由が分かった気がした
やっぱ真っ先にヒットアンドアウェイ覚えさせますよね。
あれないと味方にどんどん置いてかれてしまう。
1話クリア時点で覚えられるだけのPPは貯まっているはずなのでさっさと習得すべきだな。
ほほう…「ヒット&アウェイ(YESショタっ子、NOタッチ)」ですか、大したものですね(そういう意味じゃない)
いや本編での下り見てるとね、スキル名称とかから邪推しちゃうよね(悪意は無い)
でもPP沢山持ってると他のスキルに目が奪われてつい使いすぎてしまい、気付いたときにはヒット&アウェイ習得できなくて泣いた😭
AOSアップデートは改造とかポイント/クレジット獲得系を真っ先に上げたかなぁ
ああいうのは早ければ早いほど恩恵が大きいから
ブライトさん弱いなって思ったらミツバが強すぎるだけだった
お気に入りのショタに女装を強要し、あまつさえ彼をボスと慕うロボ軍団の前で晒し者にする
ド級の変態艦長
女装は原作再現じゃないの……? よく覚えていないが。
@@user-ff8vy5cx4f 原作再現だぞv
ドライのbgmに時折“弦がとぶ”が混じってる気がするのは俺だけかな?
フル改造に加えて移動力と行動回数増やす強化パーツを付けると、2キロの戦艦が戦場を縦横無尽に駆け抜けて血祭りに上げる光景が見えますね。
あとミツバは早見沙織さんのボイスがいいんですよね。
V以降はいつも戦艦は最前線で使ってる
今更だけど、EXオーダーは地味に緊急回収がヤバいんだよな。『未行動ユニットを緊急回収→戦艦で移動→回収したユニットを出撃』を上手くやればマップの端から端まで移動させることも不可能じゃないし。
まじすか!そんなテクあったんですね!
ありがとうございます😀
未行動のユニット、緊急回収された時点で行動済みとなるぞ。vxtの戦法は30では通用しない。
嘘つきおるやん🤥
最近のスパロボは戦艦強くて嬉しい
ヤマトもアルカディアもナデシコもだいたい撃墜数トップになるわ
今回も勿論真っ先にエースだった
初期移動力4ですぜー。
早見沙織さんというだけでエース運用待った無し
PPが共通なこともあり2番目にエースになったけど撃墜数がもったいなくて後ろでずっと補給してるな
ドライストレーガーは強制出撃&補給あるから良いけどうちの軍は大抵エースになると2軍行き…
ドライストレーガー狙われないって、そりゃたかだか10〜30メートルの機体で、機動兵器並みの移動力があり、スーパーロボ以上の火力を精神コマンドで必ず当ててくる上に、こっちの攻撃を躱すこともある2000メートル超の戦艦に突っ込みたいかい?
闇の帝王がゲッターエンペラーとガチンコ勝負するようなもんですね(笑)
突っ込むどころか向こうが突っ込んでくるんだよなあ。そりゃ敵機も逃げたくなるわ。
自分は、まず「AOS研究」を全開させて、資金運用を開けてる最中。それが終わったら改造資金割引を開けていく予定。なにしろ「F」「α」世代なので、つい「金じゃ金じゃ!」になってしまう………。
序盤にヒット&アウェイつけるだけで撃墜数稼ぎは格段に楽でした
PPも300しか使わないのでダッシュよりも優先していいかと
まんべんなく使ってるのもあるけどウチで3人目のエースだったなぁ
サイズの暴力が序盤本当に強い
ドライストレーガーとラー・カイラムで先陣切らせてる戦艦ユニット好きが私です。
最近スパロボ30をやり始めたけど声優が早見沙織さんだから本気度が伺える。主人公機の次に戦艦を5段階改造施したのは初めて。そのせいで、ウッソとかマジェプリらは貧相である。エキスパートでやってるから余計プロロしまくり。
ミツバは決意覚えるからsp100上がるやつとボスらーめんつけてExc確保してる
昭和時代のスパロボ戦艦なんて突っ込ませたら集中砲火で速攻破壊されたのにのう
AOSアップデートで支援攻撃時威力低下なしがあるんで、エース後は支援攻撃とチャンスがあればマップ兵器、という運用にしてみた。
AOSアップデート+フル改造+移動強化+レスキュー+援護+アウェイクントリガーで移動要塞プレイがやっていて最高に楽しかったですね
自分の進行度は中盤過ぎた位だと思うけど、決意があって周辺指揮で味方に効果的にバフを配れるのがミツバしかいないから、どうしてもサポーター運用になってしまうかな。巨大戦艦のサイズ差補正によるダメージアップは優秀だけど、スマッシュヒットが強化パーツでしか使えず、マルチアクションや覚醒がないのもマイナス。援護攻撃は唯一100%ダメに出来るユニットだし、サポートアタックでクリティカル確定にできるから、それもサポーター運用を加速してる。
わざと最前線に突っ込み反撃しながらHPを削られ最後は自艦のマップ兵器で自沈しております(笑)
もうミツバが主人公でいいんじゃね?
昨日からプレイしてて思えて来たんだけど…
実際シナリオ上だとエッジよりミツバのが成長とか書かれてるしスポットも当たってるからミツバのが主人公っぽい
アイドルシナリオのミツバ可愛すぎるからDLC買ってない人は今すぐ買うんだ!
強化パーツをアプデで貰えるクレジット稼ぎのものにしイカルガをその辺に放ってマス移動稼ぎ、その他味方を戦艦に引っ込め、群がる敵をマップ兵器でボス事蹂躙するの楽しい(報酬がっぽり
2回行動出来るパーツを付けたら最強過ぎたw
自分もつけましたのと、AOSのアップデート+機体&武器フル改造したら、下手なスーパー系より火力が高く、下手なリアル系より当てたり避けたりするから笑いたくなりますね(笑)
強すぎるのが難点。アムロみたいに精神に「てかげん」がほしかった。
修理補給持ち少なかったから補給整備上げまくってレスキュー技能つけてなんでも屋にした。
最後の全ユニット改造パーツプラス1もやばいし
マジで子の戦艦はぶっ壊れレベルですよね。最初はCV早見さんだからという理由で重用していましたが、
戦力的にエースなんですよ。
通常の改造に加え、AOSアプデでもいろんな能力上がるし、修理も補給も付く。精神コマンドも三人分。
火力もあるからスーパー系の出番が・・・。
全パイロットのレベル確認したら艦長が最高になってた(笑)
特に集中して育成してなくても、13人衆一撃で落としてしまって戦慄を覚えたわ
なんせ中の人が中の人のファンだからな
正直ヒュッケバイン30の後継機がインパクト薄いから気持ち的に主人公機としての感情移入はドライストレーガーに行ってる
資金もポイントも注ぎ込む気は無くても移動力+1、ブースター系強化パーツ、ヒット&アウェイ付けるだけでダンクーガが強化パーツ無しで飛べるようになったくらい使い易くなるからさっさとやるべし
唯一弱点があるとしたら女艦長据えてるくせに耐震性能が高すぎることか?
それな
今回数行動+1と移動+6とゲインPPつけて反復横飛びしてます。1ターンに30PP稼げるから1000ターンやれば30000PP集まるからたくさん使えるからちょっと走ってます。
100ターン経過してクリアしても緊急出現起きなかったから緊急はクリア数みたいなのでゆっくり走れそうです。
ちなみにゲインPPはDLCステージでした。
前線で戦える戦艦ってマクロスとナデシコくらいしか知らなんだが、最近のスパロボは戦艦が主人公なんだな( '-' )
Bセーブとヒット&アウェイとサイクロンブースター、AOSの移動+1を付けてミサイルキャニスターをばら撒くだけで削りからザコ掃討まで活躍出来る。
正直、衝撃砲は最後の大詰めでしか必要ない。
「補給設備」6段階
(味方フェイズ開始時
戦艦「ドライストレーガー」の指揮範囲にいる全味方ユニットのHP、ENを20%回復する。)
底力持ちキャラが邪魔になるので注意
補給設備8段階まで育てるとその不都合も吹き飛ぶくらいかなり強い効果があるんですよね
ミツバは致智の大きさとかエースボーナスの恩恵の大きさとかが神
なんか気が付いたら戦艦がどんどん強くなっていったよね
エキスパートやってて待ち伏せ戦法してるから、足は全く気にならんかった
指揮範囲の機体体力とエネルギー回復がアホほど使いやすい
最近の戦艦って強すぎる感ある
ニルファのマザーバンガードから使いやすくなったなって思うけどVぐらいから過剰感をかんじる
アズが主人公だと副長とミツバの三角関係が面白い😁レイノルドさんはメイヴィーさんとも仲が良いから、副長が誰と良い感じに成るのかも気になる👍
殴りもいいけど修理機能解放とスキルとるだけでも十分活躍できる。
難易度エキスパートは序盤ダメージ食らうこと前提で動かないといろいろ厳しい
本体の戦闘力以外の部分でも
AOS充実してくるとHP/EN回復大で修理補給持ちでめっちゃ広い指揮範囲内減衰無しの命中回避+20%&HP/EN回復中相当とかサポートに徹しても強いすぎる…
こんなんが敵に居たらすげえ嫌だ
先制攻撃付けておくと加速罹った状態でスタート出来るよ
ヒット&アウェイと援護攻撃付けたんですが、エキスパートモードでも強すぎて逆に一歩引かせてます(;・ω・)
知らない人が見たら圧倒的ヒロイン笑顔、知ってる人が見たら狙いを研ぎ澄ましてる変態ショタコン御姉様スマイル…
冷静になって考えたら「版権キャラ女性陣の存在感を食う勢いでヤバい女」過ぎるのは流石に草
エッジとアズが表主人公ならミツバ艦長は裏主人公
ドライストレーガーが強すぎてヒュッケバインが完全に霞んでるんだよなぁ…
というか普通にヒュッケバインが弱い…
@@opi9416 あ。やっぱり気のせいじゃなかったか
というかエグゼクスバインやら進化したヒュッケバインを見てきた我々としては今作のヒュッケバインは少々薄味気味に感じる
@@opi9416 弱くはなくね?
@@no4874
まぁたしかに弱いは言いすぎた。普通だね
ここ最近の主人公機達と比べても明らかに一段落ちた性能してるけど使えるし
無印αの武装追加前MkⅡから、G・ウォールとパイロットの念動力外したような性能……要するに、至極普通の一般的な可もなく不可もないリアル系ロボット……。
序盤にJデッカー、グリッドマン、イカルガの3強が加入し、難易度次第では速攻で3機を5段階フル改造できてしまうから、それも相俟って弱く感じるのでしょう。
移動力強化した後修理と補給装置開放しただけでもだいぶ使いやすくなる印象🌟
AOSのおかげでHP回復中以上もってなければこいつだけ強化すればほぼ問題ない。ヤマトとかとほぼ同じ使い勝手。
アップデートにバリアフィールドあるんだよね。移動力3のパーツつけてる
もうあいつ一人で良いんじゃないかなレベルでクソ強戦艦でしたね…
揺れないのなら揺らしてみせようホトトギス
ドラストを本格的に使ったら一気にヌルゲーと化すから封印することにした
ミノフスキードライブ付けて宇宙MAPで1ターンにサポートアタック援護攻撃4回させるの好き
おっ、見ろよ敵機来襲だ。大型機11時の方向。
ヒュ~でけぇ…上底に見えるか?
ンアアアあれは本物だ間違いねぇ
あんなのに顔をうずめてみてェ…
戦艦に鈍足ユニット詰め込んで突っ込ませるの好きだからミツバが撃墜数上位に。
宇宙ルート序盤で加入するランディさんがレベル10で激励覚えてグリッドマン参入時に手に入るスペシャルドッグで開幕MAPWブッパ
スパロボのシステムについて行けないけど
今の戦艦こんなんなのな
0:53
何故あれで揺れない……
ソニーのエロ規制の影響
あれは超合金Z製の胸部装甲なのだよ
ロボットを壊して良いのは、ロボットだけなのですよ。
それは魔獣に対しての発言で、戦艦というか大型機動兵器に対してはまた別の発言をしてるけどな
@@ヤタガミ-c2d
まぁまぁまぁ、
エル君には、味方にもロボット至上主義を発揮してほしかっただけなんです。
移動が12以上のユニ以外皆ドライストレーガーに入れて移動力十分なユニットだけ戦艦と一緒に突撃させていって~って感じだったので大体戦艦が反撃で無双してましたねw
短所 戦闘デモがつまんない。序盤に主砲追加してからなんもないとは マクロスみたいな突撃追加を期待してたが
Vのヤマトは強すぎた比べるとミツバそこまで強くない
スパロボ30って前日談ってどのスパロボからの続きなんだろ?
魔装機神とかやOG系じゃないっぽいことは解るんだけど・・・。
正確なものは存在しないけどあったら絶対やりたい。今回のゲッターはアニメ版やチェンゲとも流れが違うし
確かそういうのは無くて、完全に独立したストーリーらしいよ。
ドライストレーガー強い。マップ兵器で雑魚も一応排除出来る。
Bセーブ習得だけでも継続戦闘力が高すぎ
Bセーブ+フルカスタムボーナスで弾倉+1選ぶと最強武器が5発になるので個人的にはオススメ
もしかして今回のAI結構ポンコツ…?
敵HMはバスラン撃ってこないのかな?
決意艦長はやっぱりあかんわ。ドライストレーガー自体がそもそもぶっ壊れてるのに
不思議とドライストレーガー狙ってこないからちょっとビックリしましたね。序盤で落ちたらダメな新規キャラいるのに増援来て守るために位置的に近くにいたから盾にしたら全員無視して別キャラ狙ったから焦ったw
ドライストレーガーの初期移動力は4じゃない? 製品版で性能変わるのか、進行すると変わるのか……はたまた主さんのミスか……。あと思いの外長文になってしまった。失礼します。
けどこの戦艦、使い倒さないと勿体ないはその通りすぎますね。体験版でも移動力の低さが欠点だと気付いたけど、AOSの推進力、艦内ミッションのブースターで6が限界だったw あとミツバに援護攻撃つけても無駄にならないかもです。AOSでそれの強化が加わるので。
エースインタビュー、少しネタバレに抵触する人がいるかもです。バレらしい内容は無くて私は平気だったけど、自身で確認したい人に注意を促しても良いかもね。
まあ、でも、あれよね。戦艦がエースってのは艦長だけじゃなくて、クルー全員のおかげだから、その辺りをミツバがあっさりまとめてしまっていて、ちょっと雑に感じてしまった……w
とりあえず自分が言いたいのは、みんなも戦艦使おうなってのと、アズとアンアンとミツバのスリーショットがスゴいってのと、OGでイレーヌさんに声を付けて下さいお願いしますって事かな()。
OGシリーズの新たな籏艦になるんだろうな
指揮官性能高いなぁきっとエースボーナスでもっと特化になるに違いない!と思って火力に傾けてたら部隊中遠距離系最強になってた
なんかもうラノベのタイトルみたいになっとる。三葉無双やね。
医療室の毎ターン全体気力上がるも助かる
ミツバ「敗北を知りたい」
(イキるな。謙虚で丁寧なままで居てくれ)
うちのは、ゲインメーターとMxPコンバータ付けて走り回ってますね
とにかく鈍足だから移動力は重要。最前線で猛威を振るったりはしてないけど、体験版の時点で真っ先にヒット&アウェイを習得したので一歩遅く進軍してる感じ。地道に撃墜数稼いでるからエースは問題なく習得出来る。体験版である程度稼いではあるけどAOSアップデートは強力な効果が多いな。
一週目のエクストラハードは指揮官技能無しでは成り立たないから、移動力は大事。
敵が可哀想になる無双戦艦
爆笑笑🤣🤣🤣
ドライストレイガー強すぎる 指揮官範囲広すぎるし 効果も攻撃力1、1倍はやばい
ヒュッケバイン30th……まさかの隠しもとい解放条件
ブラックホール フル・インパクト……
悲報:揺れない…
ミツバと男主人公って恋愛関係とかに発展しそうです?それとも良き戦友って感じですか?
私も確かに気になる……が、私はアンアンとイレーヌ推し……。
いいっすね。昔はブースターをつけたりするしか移動力あげれなかったので助かりますね。戦艦はいつレベルが低かったので助かります
どんどん盛られていく能力がスゴいよね
アクセラレーター30付けてるけどこれDLCだっけ?
DLCじゃなくてDL版購入特典だった気がする
戦艦を最前線に運用するの新鮮で楽しいですね!
ミツバ館長が揺れないのこんなのおかしいよ!!!!
この不満がきっと、ウスイホンを書く人の原動力になるんやな()
味方バフに修理に補給 そして強い
最強の家と同等のぶっ壊れ具合の戦艦だと思う