【スト6】JPで一万減らせる連携が見つかりました

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 68

  • @白虎-e2y
    @白虎-e2y 8 месяцев назад

    インパクト
    設置
    j投
    大p
    とるばらん
    前大k
    とるばらん
    大p
    odとるばらん
    トリグラフ
    sa1

  • @JUMPA107
    @JUMPA107 Год назад +12

    前大Kを多段ヒットにしないってのがそもそも難易度高いんよ

  • @Merasa_
    @Merasa_ Год назад +72

    ボンちゃんに言われて以降かわかりませんが、最近、ほんと開発に余念がないですね。JPなんだかんだで一般参加の大きい大会優勝してないから、りゅうせいさんにもぜひ優勝してほしいな

  • @gこおろぎ
    @gこおろぎ Год назад +18

    大会でこれめっちゃ見たい

    • @AXEROAD-i2i
      @AXEROAD-i2i Год назад

      アムネジアとSA3通さないといけないから、そうは出来ないよ。

  • @yusa72p
    @yusa72p Год назад +10

    ゲージ3本持ってて相手のODゲージ少ない状況全然ありそうなんが...

  • @monacomeister
    @monacomeister Год назад +1

    いっぽうその頃…俺は俺より強い奴に会いに行っていた…

  • @mathuhiro5402
    @mathuhiro5402 Год назад +23

    減らさなくていいから…

  • @名無し-z5d4v
    @名無し-z5d4v Год назад +12

    確かに夢のあるコンボだけどやってみた感じODヴィーハトからの大Pはそう簡単には当たらなさそう

  • @おつ-i3g
    @おつ-i3g Год назад +19

    誠さんのTwitterでJPの開発能力高すぎなのよな

  • @言呉身寸米青
    @言呉身寸米青 Год назад +5

    アムネジアはそのままでいいから、火力を2割減らしてくれ

  • @boneandmeet
    @boneandmeet Год назад +39

    すげー最後のコンボシメ前に丁度SAゲージ溜まってる

  • @怠惰な貧乏神
    @怠惰な貧乏神 Год назад +21

    開発って「ゼロから作る」みたいなイメージあるけど
    実際の開発でも既存ありきなんよね
    それは格ゲーのコンボも一緒やと思う
    インプットの量も大事

  • @ji-yuu
    @ji-yuu Год назад +17

    令和の投げ抜け+前方転身。それがODアムネジア。

  • @Giko2727
    @Giko2727 Год назад +3

    これだけ好き勝手出来てて永久やループコンボ無いのが面白いな
    俺が知らないだけでネタコンボとして存在するのかもしれないけど、システムやらがしっかりしてるおかげかね

  • @k-Karasu
    @k-Karasu Год назад +3

    ハクメンの投げラピッドOD思い出したけど死ぬのは投げた側なんどな

  • @rs-op6lc
    @rs-op6lc Год назад +1

    サムネ面白すぎる

  • @んゆたろう
    @んゆたろう Год назад +2

    日々伸びてるせいで極まる前に先に調整が来そう

  • @coda7096
    @coda7096 Год назад +24

    せめて当身取ったあとはパニカン判定にならないようにしないか?

  • @ミサミサ-u9i
    @ミサミサ-u9i Год назад +16

    弱体化不可避

  • @ゴシプシャ
    @ゴシプシャ Год назад +30

    でもケン勢「でもケンだってヤバイし」

  • @スイッチセブン
    @スイッチセブン Год назад +1

    まぁ同キャラもあるから対策もしないといけないと・・・

  • @kern_tucker
    @kern_tucker Год назад +45

    こんなに強いこのキャラの優勝があんまりないのって、やっぱり対策が一番進んでるからって事なのかな

    • @trg78lji43r
      @trg78lji43r Год назад +24

      昨日のタイで行われたThaiger Uppercut 2023では1~3位がJPだった。

    • @amazakechan
      @amazakechan Год назад +8

      @@trg78lji43r三太郎さんはその前もJP2人でしたっけ?

    • @AK-cg2qg
      @AK-cg2qg Год назад +3

      条件付きでダメージ出せるけど通常の立ち回りはぶっちぎりで強いわけではないから。

    • @完熟トマト-o7f
      @完熟トマト-o7f Год назад

      かけちゃん優勝してビビった

    • @爆ぜ坊
      @爆ぜ坊 Год назад +16

      @@AK-cg2qgそれ本気で言ってんの?

  • @ななか-k4w
    @ななか-k4w Год назад +1

    相手のゲージが少ない状態でって事か

  • @white_ssbu
    @white_ssbu Год назад +1

    グロームストレルカインパクトは飛べちゃうんじゃ無いのかな

  • @m.st.2855
    @m.st.2855 Год назад +3

    マジでJPの初出がスト6で良かった。
    zeroとか3rdだったら終わってたしスト4でもヤバそう。
    このストレスがこのシリーズだけで終わりますように。キャラは好きだけどおもろく調整出来るんかこいつ。

  • @コーヒー豆-s1t
    @コーヒー豆-s1t Год назад +4

    昔、相手がバーンアウトから完全に繋がってる即タヒコンボをネモさんしてたけどなくなったのかな?

  • @isue4569
    @isue4569 Год назад +4

    ODゲージ3本とSA3あるのが条件か?

    • @diw8492
      @diw8492 Год назад +7

      相手のSAゲージが無く、Dゲージが1本ちょいくらいしかないのがスタート地点かな、JP詳しくないから分かんないけどJPが端連れ込まれてる時点で相手のゲージ結構減ってそうだし本当にありえそうな状況なのが怖い

  • @cleaox
    @cleaox Год назад +3

    結構前にネモさんの動画で見たな

  • @Tanoshii.game.jinsei
    @Tanoshii.game.jinsei Год назад +4

    ナーフ待った無しとは コイツの事か ... 😊 。この先 、どこまで伸びる ⁉️ 。

  • @clalice3895
    @clalice3895 Год назад +7

    誠さんガチで天才すぎる。最高のキャラ

  • @青い空-b1z
    @青い空-b1z Год назад +3

    1万ってバーンアウト寸前限定なのね。

  • @abarebranka
    @abarebranka Год назад +10

    大会優勝しても白い目で見られるのわかってるから皆あまり使いたがらない、、、
    そんな中使ってくれるJP使いは星です!応援してます!

    • @ELGATO-z8k
      @ELGATO-z8k Год назад +3

      むしろこういうのってプロから見ても本当に問題があるなら強い人がつまんない勝ち方して、「ほらな?こんなんで面白いか?…w(呆れ)」ってスタンス通せば開発者に向けて大声で主張が通る気がする。

    • @Donut42
      @Donut42 Год назад +2

      それは他キャラにも言えるからな
      ケンの端攻めとかもう見飽きて何の感情もないでしょ皆

  • @吸い殻-i2z
    @吸い殻-i2z Год назад +21

    JPは使い手が強気だけど結局優勝してるのはDJやケンばかり

    • @うんえ-x5h
      @うんえ-x5h Год назад +10

      強気っていうか開き直った態度しないとネガだの政治だの粘着されるじゃん

    • @goodok2
      @goodok2 Год назад

      対策のされ方がレベチだからね

  • @myuto751
    @myuto751 Год назад +14

    やっぱこのキャラダメなんだ、、、

  • @にゃんこ先生-j6h
    @にゃんこ先生-j6h Год назад +3

    体力5割にして現状維持の
    紙装甲キャラでも良いのよ。

  • @sinon.1469
    @sinon.1469 Год назад +5

    こんなんされたらこのゲームやめる。

  • @サブロー-j1h
    @サブロー-j1h Год назад +5

    誰が何をどう言おうとも、スト7が出た頃にはクソキャラ列伝にコイツが出てくる事は明白ってはっきり分かんだね

  • @yukimisyoufuku
    @yukimisyoufuku Год назад +41

    風水エンジン使ってんのかってくらい攻め継続すんな
    もう削除でいいよこのキャラ

  • @せゆー-v1u
    @せゆー-v1u Год назад +15

    こーれ修正まったなしです…

    • @にゃん一朗
      @にゃん一朗 Год назад +1

      どの部分修正すんだよ笑

    • @goodok2
      @goodok2 Год назад

      @@にゃん一朗ゲージ回収↓、ダメージ↓、アムネジア廃止、OD設置廃止、JP削除

  • @鈴木一郎-d4t
    @鈴木一郎-d4t Год назад +3

    マジ?

  • @fr9307
    @fr9307 Год назад +20

    このキャラはスト6にいちゃだめよ、性能といい火力といい壊れてる

  • @Corn_777
    @Corn_777 Год назад +2

    同じこと何回やんねん

  • @erepter727
    @erepter727 Год назад +16

    コメ欄で批判してる人いるけどエアプか対して対策してないんだろうなぁ....

    • @横田氏-j5o
      @横田氏-j5o Год назад +10

      対策もなにも、これやってくる相手とランクマで当たるような立場ですらないんじゃね
      なんならランク以前にトレモで真似することすらできないレベルの腕前

    • @mkado9765
      @mkado9765 Год назад +1

      どっかの大会で1~3位がJPなんだけどどう思う?

    • @Sankief
      @Sankief Год назад +12

      @@mkado9765
      逆にそれ以外は優勝回数でいうとJPは控えめなのが事実だから
      その謎のドヤ返しは何の意味も持たないのどう思う?

    • @ちくわ-z3u
      @ちくわ-z3u Год назад +3

      @@Sankief 鋭すぎるカウンターで笑う

    • @Kitaze_Nururito.
      @Kitaze_Nururito. 11 месяцев назад +1

      ​@@Sankief火力高すぎ

  • @たまごえっぐまん
    @たまごえっぐまん Год назад +4

    こんなん大会でやられたらくっそ冷めるわ

  • @大三元小四喜
    @大三元小四喜 Год назад +6

    なんも開発できひんやんりゅうせい