Critical: Svatyně je RPG pro každého ve formátu seriálu

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 31 июл 2024
  • Zaujal vás systém her na hrdiny (RPG), ale nikdy jste do něj nedokázali proniknout, neměli jste příležitost, nebo jste se prostě báli? Díky hře Critical: Svatyně máte tu nejlepší příležitost to napravit!
    00:00 - Úvod
    01:07 - Co je to RPG
    05:06 - Příběh
    06:42 - Systém
    10:00 - Překlad
    11:52 - Vypravěč
    19:54 - Dodatečný obsah
    21:10 - Nástrahy koridoru
    26:14 - Závěr
    Za poskytnutí hry děkuji Albi.
    --
    #deskovahra #deskovky #deskovehry #deskovka #deskovahra #hra #hry #videorecenze #criticalsvatyne #albi
  • РазвлеченияРазвлечения

Комментарии • 30

  • @Skenderax
    @Skenderax Месяц назад

    Ďakujem za pútavé predstavenie tohto RPG 👍.

  • @Bargud95
    @Bargud95 Месяц назад

    Skvělé představení, bylo by fajn kdyby se tomu dařilo, vypadá to moc sympaticky pro začátečníky. A dokud bude poptávka, tak si dokážu představit celou sérii různých příběhů + obtížnosti.
    Příště Albi něco se sólem, eventuálně v coopu s knihou plnou odkazů a možností ;)

    • @Bedikk-Deskovehry
      @Bedikk-Deskovehry  Месяц назад +1

      Ještě existuje cyberpunk varianta, ale ta nevyšla česky. A věřím, že další díly budou. Solo by to byl spíš gamebook.

    • @Bargud95
      @Bargud95 Месяц назад

      @@Bedikk-Deskovehry To mě právě napadlo, pro jednoho jsou gamebooky to jo. Jen jak mám rád příběhové hry, tak bych si dokázal něco takového představit jako další příběhová hra :D Asi mě to napadlo díky té omáčce okolo, mapa, nějaké obrázky. A možná hlavně ta nahraná kapitola audiohry :D

  • @standasebek5033
    @standasebek5033 Месяц назад

    Díky za recenzi, Petře, vůbec jsem nečekal, že budeš tohle recenzovat.
    Na Svatyni se hodně těším. Chci se pustit do RPG (už jsem si nějaké rpg knihy pro zábavu načetl) a z role Vypravěče mám trochu obavy. Tahle hra vypadá opravdu jako dokonalý způsob, jak si v rpg napoprvé trochu smočit nohy.

    • @Bedikk-Deskovehry
      @Bedikk-Deskovehry  Месяц назад

      To je super! Podle mě to je přesně tak. A Critical může sloužit i jako taký malý návod, jak si v budoucnu tu kampaň připravit.

  • @odehrano
    @odehrano Месяц назад

    Tohle chceme určitě vyzkoušet... 👍🏻

    • @Bedikk-Deskovehry
      @Bedikk-Deskovehry  Месяц назад

      Doporučuji! Mně se tem systém moc líbí a doufám, že toho Albi přinese víc.

    • @odehrano
      @odehrano Месяц назад

      Ve skupině jsme RPG-čka chtěli vždycky vyzkoušet, ale nikdo se nikdy nechtěl obětovat a naučit se pravidla. Natož pak připravit příběh 😅.... Takže do téhle krabice vkládám velké naděje... 🙌🏻🫠

    • @Karadum
      @Karadum Месяц назад

      @@odehrano Bude super, kdyz vas to nakopne. Svoboda nekoridoroveho RPG s tim, ze vskutku hraci mohou udelat cokoliv je nejlepsi na RPG. Mohu doporucit se treba stavit na Gameconu nejake RPG ozkouset nazivo.

    • @odehrano
      @odehrano Месяц назад

      @@Karadum Nějaká malá zkušenost s dráčákem z dětství tam je, ale nic velkého 🙂..... Každopádně díky za tip na akci 👍🏻

  • @petrpavlista9608
    @petrpavlista9608 16 дней назад

    Ahoj,
    Dobrá práce🎉
    Již delší dobu mě láká zkusit RPG a cěkal jsem na nějakou vstupní hru, ale není tohle až moc “osekané” a neodradí mě to naopak svou jednoduchostí? Nebo je stále co dělat?
    Díky

    • @Bedikk-Deskovehry
      @Bedikk-Deskovehry  16 дней назад

      Já si myslím, že neodradí. Mě to určitě neodradilo a už se chystám na větší kampaň.

  • @brodizajn
    @brodizajn Месяц назад

    Tak si ma presvedčil to skúsiť ;). Dobre sa na to pozerá a počúva. Ty si to hral s dospelými, že?

    • @Bedikk-Deskovehry
      @Bedikk-Deskovehry  Месяц назад +1

      No... jako dle občanek to dospělí jsou :D. ALe tohle je přesně hra, kterou bych se nebál hrát s dětmi, když jim budete dělat vypravěče.

  • @jersonjanprucha2956
    @jersonjanprucha2956 Месяц назад +1

    Moc hezká recenze (hned jsem dal odběr na celý kanál).
    Nicméně jako dlouholetý hráč RPG a propagátor musím říct, že tahle hra je pro začátečníky v důsledku strašně špatná.
    Railroad - tedy série scén, že které nelze uhnout - je sice jednoduchý na přípravu a dá se k němu vyrobit hromada vizuálně přitažlivých pomůcek, ale na hraní je to ZLO hned z několika důvodů.
    1) Vypravěč musí zařezávat všechny nápady hráčů, pro které nemá scénář. Buď to dělá očividně, což nápadité hráče demotivuje, nebo to dělá "skrytě" pomocí různých nepřekonatelných překážek a manipulace prostřednictvím nehráčských postav. "Skrytě" jsem dal do uvozovek úmyslně, protože všímaví hráči na to dříve či později přijdou a často je to štve.
    Kvůli tomu ztrácí motivaci pokračovat ve hře, protože často doufají, že budou skutečnými spokutvůrci příběhu.
    V neposlední řadě tyhle hry učí začínající Vypravěče, že si mají vytvořit, nebo dokonce sehnat nějaký předem připravený liberální příběh, kterým hráče protáhnou.
    Výsledkem je velmi účinný filtr hráčů - aktivní a nápadité hráče tahle hra spíše odradí od dalšího zkoušení RPG her, Vypravěče naučí zamítat a blokovat nápady hráčů místo jejich rozvíjení, a jako bonus vytváří dojem, že takhle se RPG běžně hrajou a hlavně mají hrát, což je ve výsledku strašná škoda.
    Vím že zním dost ostře, nicméně to není namířeno proti tobě a tvé recenzi, jako spíše povzdech nás tím, že hry vydávané s úmyslem přivést nové hráče k zajímavému koníčku vlastně ten koníček postupně ničí.

    • @brodizajn
      @brodizajn Месяц назад

      Zaujímavý postreh. Myslíš, že ten railroad bude vnímateľný aj pre deti vo veku okolo 10-12 rokov?

    • @jersonjanprucha2956
      @jersonjanprucha2956 Месяц назад

      @@brodizajn pokud hráč bude proaktivni, tak mu může být klidně šest let, a railroad mu bude vadit úplně stejně jako dospělému. Celkem běžně se s takovými prvohráči setkávám.
      A myslím si, že právě u nich je nejdůležitější je neodradit sešněrováním jejich kreativity, protože si nejsnáze po první takové hře řeknou, že RPG není pro ně.

    • @brodizajn
      @brodizajn Месяц назад

      @@jersonjanprucha2956 Ono tento "koridor" spomína aj Bedikk, ale aj tak to asi vyskúšam skrz tú nenáročnú prípravu a kratšie sedenia. Ja som niekedy hrával DrD a pár rokov dozadu aj DnD 5e a napr. u Dračej hlídky som musel veci deťom redukovať, listy hrdinov boli pre nich komplikované, tak uvidím, či nám toto nesadne viac :). Díky za odpoveď.

    • @Bedikk-Deskovehry
      @Bedikk-Deskovehry  Месяц назад +1

      To je velmi cenná poznámka, díky za ni. Rozhodně je to validní pohled, ale chtěl bych k tomu dodat, že je to viděno moc tvrdě. Věřím, že někdo na to může narazit hned takto ve své první RPG hře, ale z mé zkušenosti teda musím říct, že to proběhlo hladce. A to byli hráči, kteří jsou proaktivní a snažili se mi utákat z koridoru, ale prostě jsem je buď nějak navedl zpět na trasu, nebo jsme si trochu něco domysleli. Ono to je tak i pravděpodobně myšleno. Ta hra vám představí scénu a nabídne vám třeba dvě nebo tři východiska. Skoro vždy jsme ale řešili, že hráče napadlo něco dalšího. A jako vypravěč jsem to tam prostě zakomponoval. Samozřejmě oproti velkému dosplému RPG nemáte v rukou těch nástrojů tolik, ale když někdo dostane fakt pěkný nápad, který jde trochu mimo... vy mu na to dáte nějaký test, který ještě pěkně dopadne, tak ho přinejhorším vždy můžete ocenit nějakým žetonem, kterým získá výhodu. Jakože "tudy sice ne, ale něco jsi našel". Je asi potřeba říct, že ta příručka v Critical není definitivní a člověk ji nesmí brát jako zákon. Je to stále pomůcka, ve které nějak oscilujete. Při prvních úrovních se budete kolejí držet asi trochu víc. Jakmile si začnete být jistí v kramflecích, můžete víc experimentovat. Věřím, že jsou vypravěči, kteří umí odvyprávě příběh ze sandboxu, ale i během jiné kampaně bych si chtěl připravit nějaké narativní "beaty", kterých chci dosáhnout. Chtěl bych si připravit nějaký směr... ať to vyprávění má hlavu a patu.

  • @jakubjiru6582
    @jakubjiru6582 28 дней назад

    Můžu se, prosím, zeptat, kde se dají stáhnout ty dodatečné mapky? Děkuji

    • @Bedikk-Deskovehry
      @Bedikk-Deskovehry  28 дней назад

      Tady: www.en.gigamic-adds.com/game/critical/sanctuary#downloads

  • @jansvoboda2716
    @jansvoboda2716 Месяц назад

    Pěkná recenze. Chci se zeptat, proč Páno prstenů (journey of middle Earth), není RPG, ale Critical je? Copak to není to samé, ale místo vypravěče má Páno prstenů aplikaci? ... ... Jinak mě tyto hry docela odrazují, protože většinou hraju jen s mojí holkou, takže jeden musí být vypravěč a druhý hráč. No a kdybych chtěl něco takového hrát tak bych pánem jeskyně musel být výhradně já. Navíc když máte jenom jednoho hráče v DD, tak jako PJ máte tendenci mu odpouštět chyby, aby se to nemuselo začínat od znovu a to je taky otrava... V tom je páno prstenů super, ale upřímně mně to přijde fakt hnusný. Já oceňuji, že pomalu každá karta z nichž většina ani nepřijde během jedné kampaně do hry má svůj vlastní obrázek (například slabosti), ale spíše bych ocenil méně obrázků, zato kvalitnějších. No a ta mapa je sice fakt detailní, ale fakt hnusná... Naopak critical se mi vizuálně moc líbí, ale možnost vypravěče v aplikaci mi tam chybí...

    • @Bedikk-Deskovehry
      @Bedikk-Deskovehry  Месяц назад +3

      Rozdíl mezi hrami je obří. Critical je vážně hra na hrdiny silně inspirovaná Dračím doupětem (existují i jiné RPG systémy). Každý hráč má nějakou kartičku postavy a časem dostane i nějaké vybavení. Ale tím to hasne. Veškeré "hraní" probíhá ve vyprávění. Vypravěč řekne kde jsme (popíše scénu - zde je bonus, že máte na každou kapitolu 3 kartičky trochu ukazující prostředí, ale to zdaleka nestačí), co se děje a nechá na hráčích, aby "něco dělali" - nevybírají ale z nějakých dostupných akcí. Prostě sami zkusí přijít s nějakým nápadem ("co kdybych vylezl na strom?", "zkusím najít stopy v trávě" atd.). Vypravěč to nějak interpetuje, následuje testování a příběh se vypráví dál. Vypráví se navzájem (vypravěč vs hráči). Putování po středozemi samozřejmě má některé prvky blízké RPG systému, ale nemá tu volnost (ano, lezení na stromy a hledání stop tam je taky - ale hra vám řekne, že to jdete dělat, neexistuje, že byste si vymysleli sami jak chcete něco dělat). Navíc se vše odehrává na skutečných komponentech, hýbete figurkami, taháte karty, máte herní plán, prostředí vidíte atd. A to vyprávě je také více jednostrané (aplikace k hráčům).

    • @Bedikk-Deskovehry
      @Bedikk-Deskovehry  Месяц назад +1

      A ještě dodám k tomu nadržování - krása tohohle systému vypravěče je v tom, že může organicky držet úroveň obtížnosti tak, aby všechny bavila. Když je to moc snadné, přitvrdí. Když je to moc těžké, ubere a zavolá nějakou nečekanou pomoc. A dělá to právě proto, aby to stále byla pro hráče co největší zábava. Tohle se v systému řízeném aplikací udělat nedá, aby to nepůsobilo špatně.

  • @s.l.1903
    @s.l.1903 Месяц назад

    Je tato hra opakovane hratelna pre pudi ktori uz konkretnu kampan hrali?

    • @Bedikk-Deskovehry
      @Bedikk-Deskovehry  Месяц назад +1

      Není. Ale třeba jeden z hráčů si může krabici vzít jako vypravěč a zkusit si tuto roli s novou skupinou.

  • @mikomasox
    @mikomasox Месяц назад

    takže pre 1 hráča to neni.

  • @Pizin
    @Pizin Месяц назад

    Hodně podorbně popsáno.