Bedikk - Deskové hry
Bedikk - Deskové hry
  • Видео 15
  • Просмотров 30 579
Čtyřmi slovy řeší největší problém Krycích jmen
Krycí jména jsou skvělá, ale stejně mají jeden zásadní problém. A nová hra Čtyřmi slovy ho elegantně řeší a přináší vlastní pojetí párty hry se slovy.
Podpořit mou tvorbu můžete na www.patreon.com/bedikk
Recenzuje Petr Vojtěch
Za poskytnutí kopie hry děkuji Tlama Games.
--
#deskovahra #deskovky #deskovehry #deskovka #deskovahra #hra #hry #videorecenze #ctyrmislovy #tlama #tlamagames #krycijmena
Просмотров: 1 182

Видео

Ahoj je pirátský Root na vlnách, ideální pro méně zkušené
Просмотров 1,5 тыс.28 дней назад
Ahoj od studia Leder Games navazuje na úspěch Root a přináší zábavnou asymetrickou válečnou strategii pro 2 až 4 hráče. Tentokrát se přesuneme na moře a užijeme si námořní bitvy. Jak se hra povedla a pro koho je vhodná? Za poskytnutí hry děkuji Fox in the Box. Baví vás má videa? Podpořit mě můžete na patreon.com/bedikk #deskovahra #deskovky #deskovehry #deskovka #deskovahra #hra #hry #videorece...
Pán Prstenů: Výprava k Hoře osudu - Frodo, nezlob se (HRÁL JSEM)
Просмотров 4,2 тыс.Месяц назад
Pán Prstenů! Stačí zmínit název tohoto fantasy universa a upoutáte mou pozornost. Výprava k Hoře osudu je rodinná kooperativní desková hra, ve které se ujmete společenstva. Společně budete čelit nástrahám a pokusíte se dovést Froda se Samem až k Hoře osudu. Jak se titul hraje, co na něj říkám a pro koho vlastně je? Za poskytnutí hry děkuji Albi. #deskovahra #deskovky #deskovehry #deskovka #desk...
Vězni - Epizoda 0 | AUDIOHRA Critical: Svatyně
Просмотров 879Месяц назад
Ponořte se spolu se mnou do úvodní epizody stolní RPG hry Critical: Svatyně. A dejte mi vědět, co na takovéto zpracování říkáte! 00:00 - Úvod 04:53 - Žalář 13:11 - Vězeň 17:29 - Zbrojnice Za poskytnutí hry děkuji Albi. #deskovahra #deskovky #deskovehry #deskovka #deskovahra #hra #hry #videorecenze #criticalsvatyne #criticalsanctuary #audiohra
Critical: Svatyně je RPG pro každého ve formátu seriálu
Просмотров 2,4 тыс.Месяц назад
Zaujal vás systém her na hrdiny (RPG), ale nikdy jste do něj nedokázali proniknout, neměli jste příležitost, nebo jste se prostě báli? Díky hře Critical: Svatyně máte tu nejlepší příležitost to napravit! 00:00 - Úvod 01:07 - Co je to RPG 05:06 - Příběh 06:42 - Systém 10:00 - Překlad 11:52 - Vypravěč 19:54 - Dodatečný obsah 21:10 - Nástrahy koridoru 26:14 - Závěr Za poskytnutí hry děkuji Albi. #...
Kobky plné chaosu jsou zapomenutý klenot párty her (HRÁL JSEM)
Просмотров 1,2 тыс.2 месяца назад
Kobky plné chaosu či Rumble in the Dungeon je rychlá party hra, která skrývá nečekanou hloubku a instantní zábavu. Proč mě tak baví a měli byste ji taky zkusit? Podpořte mě na Patreonu www.patreon.com/bedikk #deskovahra #deskovky #deskovehry #deskovka #deskovahra #hra #hry #videorecenze #rumbleinthedungeon
Na křídlech draků je hráčtější, ale taky přístupnější. A ošklivější! (HRÁL JSEM)
Просмотров 2,4 тыс.3 месяца назад
Na křídlech draků je horká novinka od autorky Connie Vogelmann, která navazuje na úspěch titulu Na křídlech. Hry mají společný základ, i když se v některých zásadních momentech liší. V tomto videu do hloubky prozkoumávám co se změnilo, kde se hra posunula více k hráčskému titulu, co říkám na její zpracování a jak je na tom s přístupností. Mou tvorbu můžete podpořit na Patreonu, kde vydávám seri...
Zoo Vadis přináší pletichy a intriky do zoo
Просмотров 1,4 тыс.3 месяца назад
Jak dopadla novinka od legendárního autora deskových her? Reiner Knizia vytvořil Quo Vadis již před více než třiceti lety, nyní však titul vychází v přepracované podobě. Vezme nás do Zoo, kde se zvířátka utkají na politickém kolbišti. Podpořte mě na www.patreon.com/bedikk Recenzuje Petr Vojtěch Za poskytnutí hry děkuji Old Dawg #deskovahra #deskovky #deskovehry #deskovka #deskovahra #hra #hry #...
ISS Vanguard je ambiciózní deskovka obřích rozměrů. Naplnila očekávání, nebo zklamala?
Просмотров 4,3 тыс.4 месяца назад
Detailnější rozebrání herních mechanik, rozšíření a komponent najdete zde: www.patreon.com/bedikk ISS Vanguard patří k největším hrám, které doma mám. Tato základní krabice nabídne okolo 60 hodin herní doby, výpravný příběh, spoustu krásných komponent i dvě zcela odlišné fáze hry. Jak se hraje, co nabízí a zda má smysl o ní uvažovat zodpovím v tomto videu. Hru recenzuje Petr Vojtěch Za poskytnu...
HRÁL JSEM: Na prodej, Monumenty věků, Válka o Prsten
Просмотров 2,8 тыс.4 месяца назад
Toto video si můžete pustit i jako audio záznam na www.patreon.com/bedikk Experimentuji a zkouším nový formát videí! Dejte mi vědět, co na něj říkáte. Zahrál jsem si trojici her a přináším zvé dojmy a zážitky. Je to delší a ukecanější, ale i tak si najdu čas na nějaký ten fórek a můj typický skeč. 00:00 - Úvod 02:00 - Na prodej 20:31 - Monumenty věků 42:41 - Válka o Prsten #deskovahra #deskovky...
Po stopách Darwina je prostě FAJN deskovka
Просмотров 1,4 тыс.5 месяцев назад
Podpořit mou tvorbu můžete na www.patreon.com/bedikk Hra Po stopách Darwina, kterou u nás vydává Dino, se může pochlubit tím, že je fajn. To znamená, že má příjemně snadná pravidla, krátkou herní dobu a skvěle vypadá. Nenabídne tak úplně hluboký zážitek, ale na stůl se dostane často a nikdy vás nezklame. Hru recenzuje Petr Vojtěch. Za poskytnutí hry děkuji firmě Dino. #deskovahra #deskovky #des...
Kooperativní Unmatched Dobrodružství obrátí skvělou bojovku vzhůru nohama
Просмотров 1,3 тыс.5 месяцев назад
Podpořit mou tvorbu můžete na www.patreon.com/bedikk Již na konci února vychází Unmatched Dobrodružství - Úžasné příběhy, které nabídne nejen 4 nové bojovníky, ale především umožní proměnit populární bojovku v kooperativní hru, která je kompatibilní se všemi dříve vydanými sadami. Postavíte se v ní mimozemské invazi i útokům Můřího muže. Hru recenzuje Petr Vojtěch. Za poskytnutí kopie hry děkuj...
Přednáška: Sex a deskovky (DESKOVcon 2024)
Просмотров 2 тыс.5 месяцев назад
Podpořit mou tvorbu můžete na www.patreon.com/bedikk Podívejte se na záznam přednášky z festivalu DESKOVcon 2024 na téma Sex a deskovky. Přednáší Petr Vojtěch a Jindřich Pavlásek. Jindrův YT kanál najdete na @likandro #deskovky #deskovcon #deskovahra #prednaska #zaznam
Skvělé opomenuté hry, kde hledáte ideální cestu po mapě
Просмотров 1,6 тыс.6 месяцев назад
Podpořit mou tvorbu můžete na www.patreon.com/bedikk V další videorecenzi od Petra Vojtěcha se zaměříme na dvojici her od AEG, které mají společné to, že nikdy nevyšly v češtině a budujete v nich optimální trasy. Wormholes vás vezme do vesmíru a The Guild of Merchant Explorers zase do fantasy. Wormholes - Peter McPherson | Alderac Entertainment Group The Guild of Merchant Explorers - Matthew Du...
Papírové moře by byla skvělá hra do hospody, kdybych chodil do hospody
Просмотров 1,9 тыс.6 месяцев назад
Podpořit mou tvorbu můžete na www.patreon.com/bedikk Skvělá karetní hra do hospody musí splňovat několik parametrů. Papírové moře je splňuje na jedničku a já vám ukážu, že se s ní budete bavit, ať už ji vezmete kamkoliv (skoro). Papírové moře je hra od designérů Bruno Cathala a Théo Rivière. Česky ji u nás vydal Mindok. Petr Vojtěch recenzuje hru Papírové moře.

Комментарии

  • @bulunka888
    @bulunka888 20 часов назад

    Skvělý video, hned se cítím víc sexy 😮

  • @Chlasty
    @Chlasty День назад

    Snad se k tomu dá vymyslet alternativní kompetentní pravidla. ;)

  • @DaweDelete
    @DaweDelete День назад

    1:25 A přesně proto nechápu, když někdo řadí Krycí jména do párty her.

  • @l0rdbulb
    @l0rdbulb День назад

    Hruska + kosile = zelena. Není to nejlepší napoveda, ale když vezmeme v potaz ta slova, nejsou jine které by se k zelené hodily lépe.

  • @mistrcs
    @mistrcs День назад

    Podporující a přeceňující komentář ;-)

  • @ondranovacek620
    @ondranovacek620 2 дня назад

    Přesně takhle mě baví - člověk si o hře dokáže udělat obrázek, jestli by té hře měl věnovat větší pozornost a nebo si ji rovnou pořídit. A vše podané zábavnou formou. Dost mi to připomíná styl recenzí Shut up&Sit down. Podle mě zatím asi nejpovedenější recenze.

    • @Bedikk-Deskovehry
      @Bedikk-Deskovehry 2 дня назад

      Díky! SU&SD je pro mou tvorbu od začátku inspirací. Taky každé jejich video doslova hltám :)

  • @Pizin
    @Pizin 2 дня назад

    Jsme to teď hodně hráli na táboře.

  • @petrpavlista9608
    @petrpavlista9608 2 дня назад

    Já myslel, že na nápovědu i hádání u Krycich jmen je časový limit :) vždy to tak hrajeme. Koupil jsem je z druhé ruky a našel v krabici ty malé přesýpačky, ale koukám, že to tak asi není 😂

    • @PetrVojtech
      @PetrVojtech 2 дня назад

      Časový limit je dobrovolná věc. Já ho nemám rád, protože dostává lidi pod velký tlak, což spousta mých spoluhráčů nemá ráda.

  • @karelsrot507
    @karelsrot507 2 дня назад

    No moment, zatimco jedni hádají, tak ten, co tu destičku popsal, tak sám nehádá, ne? Takze čeká, či snad ne?

    • @PetrVojtech
      @PetrVojtech 2 дня назад

      To je výrazně něco jiného! V jednom případě nemáte do čeho dloubnout, v druhém napjatě posloucháte, jak ostatní řeší váš puzzle a sledujete, jak hýbou kartičky sem a tam.

    • @karelsrot507
      @karelsrot507 2 дня назад

      @@PetrVojtech No můžu mezitím přemýšlet nad další nápovědou. Navíc, v KJ se hádá po slově, takže to hádání jednoho slova netrvá tak dlouho, jako spojit osm slov zároveň. Zkusil jste to někdy změřit? Fakt by mě to srovnání zajímalo.

    • @Bedikk-Deskovehry
      @Bedikk-Deskovehry 2 дня назад

      @@karelsrot507 Teď tomu moc nerozumím. Z principu mi nejvíc vadí ta chvíle, kdy v roli hadače musím čekat, než to napovídač nějak vymyslí. Nejhorší to bývá na začátku hry, protože tam ten zásek je zpravidla největší. Samozřejmě ke konci, když se napovídač snaží spojit něco dost těžkého, tak se to taky může zaseknout. Jsou chvíle, kdy mám co dělat - označil jsem kolemjdoucího, tak přemýšlím co to mělo být místo toho apod. A samozřejmě je tenhle problém dost odlišný podle toho s kým člověk hraje a jak se nalosují slova. Ale prostě po těch letech musím říct, že na to čas od času stále narážíme. Že ta protistrana vlastně "nemá co". A je to velmi často vidět, že zatímco napovídači už zuřivě vymýšlí, druhá strana s hadači si přečte karty a pak rozjede small talk, protože prostě čeká. Nic takového už z principu u hry Čtyřmi slovy není. Nejprve začnete vymýšlet společně (a samozřejmě, někomu to může trvat o něco déle, ale zpravidla jsme ty rozdíly měly dost zanedbatelné) a pak se společně hádá. A i když jsem ten, jehož hádanka je "na stole", tak jsem aktivně zapojen - tzn. nečekám, nemám chuť koukat do mobilu.

    • @karelsrot507
      @karelsrot507 2 дня назад

      ​@Bedikk-Deskovehry Chápu, ale kouknul jsem znova na lets play od Tlamy a ten první hráč tam takhle čekal přes pět minut. No moc zapojenej mi nepřišel, sám bych šel taky kadit.

    • @PetrVojtech
      @PetrVojtech 2 дня назад

      @@karelsrot507 chápu. Gameplay jsem neviděl, ale moje zkušenost je prostě taková, jak ji tady popisuju :)

  • @ondrasuch
    @ondrasuch 2 дня назад

    Hruška a Košile je Slupka. A divil jsem se, že video stříhá ten normální a ne třeba ta dlouhovlasá 😂

  • @TheHonyHudson
    @TheHonyHudson 2 дня назад

    Plamen a Uzel? To je přeci jasný! Clavin 😈😈😈

  • @eliskacvrckova1510
    @eliskacvrckova1510 8 дней назад

    Báječná a vtipná recenze. Rozhodně přínosná a navnazující. 😊 Děkuju. Zase budu muset provětrat peněženku. Herní doba 30 minut je v současné době za mě ideální. 👍

  • @novom810
    @novom810 9 дней назад

    Tahle hra má hned několik problémů. Prvním je zcela očividná a přiznaná inspirace již fungující hrou, v podstatě takový reprint 1 : 1, do které se přidalo pár nových prvků a ptáci se vyměnili za draky. Druhý se týká herního mechanismu a používání žetonů akcí, kdy si po několika hrách a debatě s mnoha hráči si téměř všichni posteskli, že to je tak trochu chaos a při hře více hráčů se téměř všichni během hry začali ztrácet. Ta manipulace s nimi velice znepřehledňuje pořadí a plynulý průběh kol. Mnohokrát jsme se zastavili a začali počítat, zda někdo nezapomněl na žeton akce, abychom ve výsledku zjistili, že tenhle hráč má jeden navíc, další jej naopak navíc zahrál a třetí hráč třeba opomenul odhodit. A neexistuje v podstatě šance na to to všechno uhlídat. V Na křídlech je zcela jasně vidět, kdo a kdy co zahrál, stačí jen letmý pohled a může se vesele pokračovat dál. Jeskyně a drakologie je zajímavý prvek, který je opravdu oproti Na křídlech inovativní. Třetím problémem je design. Za mě je to dost propadák, spolu s výtkami z videa ještě horší. Pastelové růžovo/fialové odstíny barev mě opravdu neoslovily (a opravdu nejsem sám), jsou nevýrazné, barvy splývají do sebe a draci jsou na kartách strašně nezábavní, přitom taková příležitost udělat skvěle vypadající draky. Navíc ta barevnost vysloveně hraje proti hře a její atraktivnosti pro přihlížející a kolemjdoucí. Už při pohledu z jednoho metru je na stole pouze růžovo-fialovo-nažloutlý maglajs, který nijak nezaujme. V porovnání s čistým, světlým, dostatečně kontrastním a perfektně do detailů doladěným originálem to je skoro až neuvěřitelný rozdíl. Na křídlech je prostě je jeden a tenhle pokus o konverzi v jinou hru se příliš nevyvedl.

  • @sychry
    @sychry 14 дней назад

    Tohle je první video, které jsem od tebe viděl a musim říct, že jsi mi strašně sympatickej a působíš hodně přirozeně. Bavilo mě to poslouchat, i sledovat. Fakt klobouk dolů, není to lehký. Insight ohledně grafiky byl taky super a souhlasím s tím, že se jim to nepovedlo, respektive to museli odfláknout. Kdyby tohle vydala začínající firma, tak to člověk pochopí, ale takovýhle gigant, ten se na to vyloženě vykašlal. Těžko říct jestli byli třeba pod časovým pressem, nebo jaký je reálný důvod, ale pochybuju, že jsou na to hrdí a je to škoda. Draky jsem si koupil tenhle týden, ještě jsem je nehrál, zítra na ně s manželkou vlítnem. Jsem zvědavej na hratelnost, těším se moc.

    • @Bedikk-Deskovehry
      @Bedikk-Deskovehry 14 дней назад

      Moc děkuju za poklonu! A přeju, ať se hra líbí :). Mě stále baví, i když dovede být trochu dlouhá. Ostatně stejně jako původní Na křídlech.

  • @petrpavlista9608
    @petrpavlista9608 16 дней назад

    Ahoj, Dobrá práce🎉 Již delší dobu mě láká zkusit RPG a cěkal jsem na nějakou vstupní hru, ale není tohle až moc “osekané” a neodradí mě to naopak svou jednoduchostí? Nebo je stále co dělat? Díky

    • @Bedikk-Deskovehry
      @Bedikk-Deskovehry 16 дней назад

      Já si myslím, že neodradí. Mě to určitě neodradilo a už se chystám na větší kampaň.

  • @Jakub_Zoid_Koutsky
    @Jakub_Zoid_Koutsky 16 дней назад

    Tohle bylo skvělé:-D akorát mě Ahoj nechávalo chladným a teď mě začalo zajímat...:-Djo a měl bych otázku - co za verzi "Drunken sailor" to zní ke konci videa? Od koho je, prosím?:-)

  • @Jakub_Zoid_Koutsky
    @Jakub_Zoid_Koutsky 20 дней назад

    Tohle bylo fakt super, díky za to:-)a jelikož se ke hraní asi nedostanu, tak bych se také přimlouval za pokračování:-)

  • @Fox.Mulder21
    @Fox.Mulder21 25 дней назад

    Dvě věci... 5:01 😄 Klasika 5:44 Hned zkraje se mi zaply všechny alarmy v hlavě. V reálu už bych dotyčnýho mlátil po ruce. 😎

  • @jakubjiru6582
    @jakubjiru6582 28 дней назад

    Můžu se, prosím, zeptat, kde se dají stáhnout ty dodatečné mapky? Děkuji

    • @Bedikk-Deskovehry
      @Bedikk-Deskovehry 28 дней назад

      Tady: www.en.gigamic-adds.com/game/critical/sanctuary#downloads

  • @lukasjanac5962
    @lukasjanac5962 28 дней назад

    Skvělé video, cením si humoru, na ty recenze se skoro oplatí koukat i kdyby člověka ty hry nezajímaly :D

    • @Bedikk-Deskovehry
      @Bedikk-Deskovehry 28 дней назад

      To mě těší :D. Díky

    • @lukasjanac5962
      @lukasjanac5962 14 дней назад

      @@Bedikk-Deskovehry Ale Ahoj jsem si stejně koupi, i když zatím nehrál...

  • @michaljanak3400
    @michaljanak3400 29 дней назад

    Díky za skvělé video - Ahoj, není hra pro mě, ale video mě bavilo :-)

  • @DodgethisCZ
    @DodgethisCZ 29 дней назад

    Musim rict ze jsem se hned prvni minutu dost pobavil takze like :D

  • @Tryaldar
    @Tryaldar 29 дней назад

    genialni zpracovani, skvela prace!! :D

  • @Skenderax
    @Skenderax 29 дней назад

    😀pekné Bedikk 👍.

  • @teraforman
    @teraforman 29 дней назад

    Cítím, že to byla sázka. Když řeknete Ahoj, tak se napijete :D A potom si myslím, že výhoda opakujícího se tématu má tu výhodu, že člověk zrecykluje alespoň kostýmy.

    • @Bedikk-Deskovehry
      @Bedikk-Deskovehry 29 дней назад

      Přesně! Kdo viděl recenzi na Libertalii, tak ví :D

  • @mitroczech
    @mitroczech Месяц назад

    Ahoj doteď nenápadně proplouvala daleko na horizontu. Video však naplo plachty mé zvědavosti a minimálně jednou bych chtěl s ní vyplout a hru si vyzkoušet. Díky! Jakože "fakt díky", že jsi mě nalákal na další hru, kterou už nemám kde dát a kdy hrát. 😂

    • @Bedikk-Deskovehry
      @Bedikk-Deskovehry 29 дней назад

      To je klasika. Stíhat se to nedá a je fakt spousta her, u kterých mě mrzí, že na ně nemám kapacitu... ale člověk prostě nemůže hrát všechno.

    • @mitroczech
      @mitroczech 29 дней назад

      ​@@Bedikk-DeskovehryU filmů, seriálu i knížek, už jsem si na tuto nemilou skutečnost zvykl. U deskovek bohužel zatím ne. 😅

  • @Claymen7
    @Claymen7 Месяц назад

    Babe wake up, new Petr Vojtěch just dropped. Taky jsem si po zběžném prostudování říkal, že to nebude potřeba, po videu to zní jinak, hlavně zmínka o dvou hráčích mě zaujala. Na(ne)štěstí rozpočet vybrakovaly Kniziovy reedice (amun-re a ra). Ale radši pošetřím a zkusím se jako žralok prokousat do Colonial twilightu. Třeba to vydrží zub času a koupím si to jako Ahoy 20th anniversary edition.

    • @Bedikk-Deskovehry
      @Bedikk-Deskovehry 29 дней назад

      Díky! :D Ra teda závidím. Taky po tom pokukuju, naštěstí je teď vyprodaná.

  • @PODVIKEM
    @PODVIKEM Месяц назад

    Ach jo proč já na to koukám 😞Ahoj jsem si říkal že si nechám ujít ale po zhlédnutí tvého videa ho asi chci 😅jinak samozřejmě díky za video. PS.: tak nějak jsem doufal že se ti začne po tom rumu časem motat jazyk ... 🤣

    • @Bedikk-Deskovehry
      @Bedikk-Deskovehry Месяц назад

      Tak to mě mrzí! Ale vlastně ne :D. Ahoj mě baví víc než jsem čekal. A už se těším na rozšíření :). PS. Když jsem to stříhal, tak jsem si taky říkal, že jsem tenhle kousek úplně nedotáhl do konce :D

  • @mistrcs
    @mistrcs Месяц назад

    Podporující a přeceňující komentář ;-)

  • @matusbubeliny633
    @matusbubeliny633 Месяц назад

    top

  • @tomashabrcetl729
    @tomashabrcetl729 Месяц назад

    Ty tvoje videa jsou top. Hru bych si moc rád zkusil.

  • @Bargud95
    @Bargud95 Месяц назад

    Přidávám se, klidně pokračovat :) Jeden při úklidu téměř nevěděl, jestli poslouchá nějakou pohádku nebo audio knihu.

  • @Bargud95
    @Bargud95 Месяц назад

    Skvělé představení, bylo by fajn kdyby se tomu dařilo, vypadá to moc sympaticky pro začátečníky. A dokud bude poptávka, tak si dokážu představit celou sérii různých příběhů + obtížnosti. Příště Albi něco se sólem, eventuálně v coopu s knihou plnou odkazů a možností ;)

    • @Bedikk-Deskovehry
      @Bedikk-Deskovehry Месяц назад

      Ještě existuje cyberpunk varianta, ale ta nevyšla česky. A věřím, že další díly budou. Solo by to byl spíš gamebook.

    • @Bargud95
      @Bargud95 Месяц назад

      @@Bedikk-Deskovehry To mě právě napadlo, pro jednoho jsou gamebooky to jo. Jen jak mám rád příběhové hry, tak bych si dokázal něco takového představit jako další příběhová hra :D Asi mě to napadlo díky té omáčce okolo, mapa, nějaké obrázky. A možná hlavně ta nahraná kapitola audiohry :D

  • @janasilna7356
    @janasilna7356 Месяц назад

    Super 😊 určitě bych brala další.

  • @Bargud95
    @Bargud95 Месяц назад

    Tak tohle fakt vypadá super pro hraní s dečkama. Co s dečkama, pořád spousty dospělých hrají Dostihy apod :D Kéž by se to posunulo, a bylo bráno jako základ alespoň něco takového.

    • @Bedikk-Deskovehry
      @Bedikk-Deskovehry Месяц назад

      Je to tak :). Ale myslím, že dneska je už hromada rodin, které hrají alespoň Jízdenky, Carcassonne, Catan apod. A musíme jen doufat, že se hobby bude dále šířit a šířit.

  • @Lubisek
    @Lubisek Месяц назад

    0:27 - kdo tam čumí do okna?

  • @martingross6748
    @martingross6748 Месяц назад

    Vďaka za video ❤

  • @karpatskyvlkodlak1797
    @karpatskyvlkodlak1797 Месяц назад

    Jednoduché a na rodinné hranie fajn 👍

  • @Skenderax
    @Skenderax Месяц назад

    Ďakujem 🙂.

  • @mikomasox
    @mikomasox Месяц назад

    to je také moderné človeče nehnevaj sa

    • @LKorigami
      @LKorigami Месяц назад

      Ne

    • @TheHonyHudson
      @TheHonyHudson Месяц назад

      To jsou spíš modernizovaný Loupežníci.... ale kooperativní...

  • @teraforman
    @teraforman Месяц назад

    18:51 brečím smíchy :-D

  • @brodizajn
    @brodizajn Месяц назад

    Tak si ma presvedčil to skúsiť ;). Dobre sa na to pozerá a počúva. Ty si to hral s dospelými, že?

    • @Bedikk-Deskovehry
      @Bedikk-Deskovehry Месяц назад

      No... jako dle občanek to dospělí jsou :D. ALe tohle je přesně hra, kterou bych se nebál hrát s dětmi, když jim budete dělat vypravěče.

  • @Peter_SVK
    @Peter_SVK Месяц назад

    Bolo to super. Mat takto nadabovany kazdy prolog misie by bolo perfektne. :)

  • @jersonjanprucha2956
    @jersonjanprucha2956 Месяц назад

    Moc hezká recenze (hned jsem dal odběr na celý kanál). Nicméně jako dlouholetý hráč RPG a propagátor musím říct, že tahle hra je pro začátečníky v důsledku strašně špatná. Railroad - tedy série scén, že které nelze uhnout - je sice jednoduchý na přípravu a dá se k němu vyrobit hromada vizuálně přitažlivých pomůcek, ale na hraní je to ZLO hned z několika důvodů. 1) Vypravěč musí zařezávat všechny nápady hráčů, pro které nemá scénář. Buď to dělá očividně, což nápadité hráče demotivuje, nebo to dělá "skrytě" pomocí různých nepřekonatelných překážek a manipulace prostřednictvím nehráčských postav. "Skrytě" jsem dal do uvozovek úmyslně, protože všímaví hráči na to dříve či později přijdou a často je to štve. Kvůli tomu ztrácí motivaci pokračovat ve hře, protože často doufají, že budou skutečnými spokutvůrci příběhu. V neposlední řadě tyhle hry učí začínající Vypravěče, že si mají vytvořit, nebo dokonce sehnat nějaký předem připravený liberální příběh, kterým hráče protáhnou. Výsledkem je velmi účinný filtr hráčů - aktivní a nápadité hráče tahle hra spíše odradí od dalšího zkoušení RPG her, Vypravěče naučí zamítat a blokovat nápady hráčů místo jejich rozvíjení, a jako bonus vytváří dojem, že takhle se RPG běžně hrajou a hlavně mají hrát, což je ve výsledku strašná škoda. Vím že zním dost ostře, nicméně to není namířeno proti tobě a tvé recenzi, jako spíše povzdech nás tím, že hry vydávané s úmyslem přivést nové hráče k zajímavému koníčku vlastně ten koníček postupně ničí.

    • @brodizajn
      @brodizajn Месяц назад

      Zaujímavý postreh. Myslíš, že ten railroad bude vnímateľný aj pre deti vo veku okolo 10-12 rokov?

    • @jersonjanprucha2956
      @jersonjanprucha2956 Месяц назад

      @@brodizajn pokud hráč bude proaktivni, tak mu může být klidně šest let, a railroad mu bude vadit úplně stejně jako dospělému. Celkem běžně se s takovými prvohráči setkávám. A myslím si, že právě u nich je nejdůležitější je neodradit sešněrováním jejich kreativity, protože si nejsnáze po první takové hře řeknou, že RPG není pro ně.

    • @brodizajn
      @brodizajn Месяц назад

      @@jersonjanprucha2956 Ono tento "koridor" spomína aj Bedikk, ale aj tak to asi vyskúšam skrz tú nenáročnú prípravu a kratšie sedenia. Ja som niekedy hrával DrD a pár rokov dozadu aj DnD 5e a napr. u Dračej hlídky som musel veci deťom redukovať, listy hrdinov boli pre nich komplikované, tak uvidím, či nám toto nesadne viac :). Díky za odpoveď.

    • @Bedikk-Deskovehry
      @Bedikk-Deskovehry Месяц назад

      To je velmi cenná poznámka, díky za ni. Rozhodně je to validní pohled, ale chtěl bych k tomu dodat, že je to viděno moc tvrdě. Věřím, že někdo na to může narazit hned takto ve své první RPG hře, ale z mé zkušenosti teda musím říct, že to proběhlo hladce. A to byli hráči, kteří jsou proaktivní a snažili se mi utákat z koridoru, ale prostě jsem je buď nějak navedl zpět na trasu, nebo jsme si trochu něco domysleli. Ono to je tak i pravděpodobně myšleno. Ta hra vám představí scénu a nabídne vám třeba dvě nebo tři východiska. Skoro vždy jsme ale řešili, že hráče napadlo něco dalšího. A jako vypravěč jsem to tam prostě zakomponoval. Samozřejmě oproti velkému dosplému RPG nemáte v rukou těch nástrojů tolik, ale když někdo dostane fakt pěkný nápad, který jde trochu mimo... vy mu na to dáte nějaký test, který ještě pěkně dopadne, tak ho přinejhorším vždy můžete ocenit nějakým žetonem, kterým získá výhodu. Jakože "tudy sice ne, ale něco jsi našel". Je asi potřeba říct, že ta příručka v Critical není definitivní a člověk ji nesmí brát jako zákon. Je to stále pomůcka, ve které nějak oscilujete. Při prvních úrovních se budete kolejí držet asi trochu víc. Jakmile si začnete být jistí v kramflecích, můžete víc experimentovat. Věřím, že jsou vypravěči, kteří umí odvyprávě příběh ze sandboxu, ale i během jiné kampaně bych si chtěl připravit nějaké narativní "beaty", kterých chci dosáhnout. Chtěl bych si připravit nějaký směr... ať to vyprávění má hlavu a patu.

  • @s.l.1903
    @s.l.1903 Месяц назад

    Je tato hra opakovane hratelna pre pudi ktori uz konkretnu kampan hrali?

    • @Bedikk-Deskovehry
      @Bedikk-Deskovehry Месяц назад

      Není. Ale třeba jeden z hráčů si může krabici vzít jako vypravěč a zkusit si tuto roli s novou skupinou.

  • @jansvoboda2716
    @jansvoboda2716 Месяц назад

    Pěkná recenze. Chci se zeptat, proč Páno prstenů (journey of middle Earth), není RPG, ale Critical je? Copak to není to samé, ale místo vypravěče má Páno prstenů aplikaci? ... ... Jinak mě tyto hry docela odrazují, protože většinou hraju jen s mojí holkou, takže jeden musí být vypravěč a druhý hráč. No a kdybych chtěl něco takového hrát tak bych pánem jeskyně musel být výhradně já. Navíc když máte jenom jednoho hráče v DD, tak jako PJ máte tendenci mu odpouštět chyby, aby se to nemuselo začínat od znovu a to je taky otrava... V tom je páno prstenů super, ale upřímně mně to přijde fakt hnusný. Já oceňuji, že pomalu každá karta z nichž většina ani nepřijde během jedné kampaně do hry má svůj vlastní obrázek (například slabosti), ale spíše bych ocenil méně obrázků, zato kvalitnějších. No a ta mapa je sice fakt detailní, ale fakt hnusná... Naopak critical se mi vizuálně moc líbí, ale možnost vypravěče v aplikaci mi tam chybí...

    • @Bedikk-Deskovehry
      @Bedikk-Deskovehry Месяц назад

      Rozdíl mezi hrami je obří. Critical je vážně hra na hrdiny silně inspirovaná Dračím doupětem (existují i jiné RPG systémy). Každý hráč má nějakou kartičku postavy a časem dostane i nějaké vybavení. Ale tím to hasne. Veškeré "hraní" probíhá ve vyprávění. Vypravěč řekne kde jsme (popíše scénu - zde je bonus, že máte na každou kapitolu 3 kartičky trochu ukazující prostředí, ale to zdaleka nestačí), co se děje a nechá na hráčích, aby "něco dělali" - nevybírají ale z nějakých dostupných akcí. Prostě sami zkusí přijít s nějakým nápadem ("co kdybych vylezl na strom?", "zkusím najít stopy v trávě" atd.). Vypravěč to nějak interpetuje, následuje testování a příběh se vypráví dál. Vypráví se navzájem (vypravěč vs hráči). Putování po středozemi samozřejmě má některé prvky blízké RPG systému, ale nemá tu volnost (ano, lezení na stromy a hledání stop tam je taky - ale hra vám řekne, že to jdete dělat, neexistuje, že byste si vymysleli sami jak chcete něco dělat). Navíc se vše odehrává na skutečných komponentech, hýbete figurkami, taháte karty, máte herní plán, prostředí vidíte atd. A to vyprávě je také více jednostrané (aplikace k hráčům).

    • @Bedikk-Deskovehry
      @Bedikk-Deskovehry Месяц назад

      A ještě dodám k tomu nadržování - krása tohohle systému vypravěče je v tom, že může organicky držet úroveň obtížnosti tak, aby všechny bavila. Když je to moc snadné, přitvrdí. Když je to moc těžké, ubere a zavolá nějakou nečekanou pomoc. A dělá to právě proto, aby to stále byla pro hráče co největší zábava. Tohle se v systému řízeném aplikací udělat nedá, aby to nepůsobilo špatně.

  • @standasebek5033
    @standasebek5033 Месяц назад

    Díky za recenzi, Petře, vůbec jsem nečekal, že budeš tohle recenzovat. Na Svatyni se hodně těším. Chci se pustit do RPG (už jsem si nějaké rpg knihy pro zábavu načetl) a z role Vypravěče mám trochu obavy. Tahle hra vypadá opravdu jako dokonalý způsob, jak si v rpg napoprvé trochu smočit nohy.

    • @Bedikk-Deskovehry
      @Bedikk-Deskovehry Месяц назад

      To je super! Podle mě to je přesně tak. A Critical může sloužit i jako taký malý návod, jak si v budoucnu tu kampaň připravit.

  • @Skenderax
    @Skenderax Месяц назад

    Bolo to perfekté 😀. Chcem ďalšie 👍.

  • @mikomasox
    @mikomasox Месяц назад

    takže pre 1 hráča to neni.

  • @Skenderax
    @Skenderax Месяц назад

    Ďakujem za pútavé predstavenie tohto RPG 👍.