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メトロノーム+吸収技で基本相性良ければ何でもいいと思う。闘えるタイプは限られるが星6ソロでも全然勝てる。どちらかと言えば、相手が積み技か状態異常挑発とかしてくる奴をいかに対処できるか、またメトロ+吸収技に加えてはらだいこやエレキフィールドとかで追加で火力あげれるかどうかで適正変わってくると思う。何よりメトロノーム無いとステータス変化戻されたら積む余裕すら無くなるし、バフデバフかけたくても挑発されたら意味なくなる。
スキルスワップポットデスは強い敵の特性封じれるし物理で殴れば防御下がる(シールドついてても下がります)しかも両壁覚える
マジカル交換でテツノカイナとヒラヒナ交換してくれた人まじ感謝あとごめんテツノカイナと伝説のタイプが被る問題はむしろ「テツノカイナを伝説と被らないタイプに特価させられる」という利点にもなるから好き
ハラバリーは見た目でははらだいこ出来そうなのに
めっちゃぽんぽこしてそうだよね
手が腹に届かないんですよ、多分。
テツノカイナにするどいつめきあいだめ採用するのもオススメです。特性リセットする時も何故か急所ランクは残るのではらだいこ打てなくなった時に結構ゴリ押せます。
2:48 野良だと本当にこの事故多い。あとメタモン星6レイドでホストがテツノカイナ使って腹太鼓からのワンパンムーブもあったなぁ。
テツノドクガとクエスパトラがそのランクなのは納得いかないな。タイプ相性よくてもイカサマもち相手や高防御力相手に特攻重視で重宝されるし、かつ回復としてあさのひざしとはねやすめも使える優れもんよ
パトラはまだ育成してませんが野良レイドですごく助けられましたし、ドクガはアシボとほのまいしてるだけでもめちゃくちゃ強くて弱いとされてるのがほんとによく分かりませんね
より広い範囲で刺さるかどうかかも。テツノドクガはフェアリーには無茶苦茶強いけど、地面技4倍だからな。
個人的にはモルフォンおすすめ特性色眼鏡を使えば無効にしてくる相手以外は(テラスタル相手だと)最低でも等倍が保証されるし、アシッドボム、ギガドレインが使えて蝶の舞でバフも積める。あとは虫のさざめきかヘドロ爆弾あたりを入れる感じで
野良レイドはレイドのクリア成否以上にマッチングが関門すぎる...
どっちかしかいないポケモンは、交換の専用コードが出てるから、持ってない人はそこ頼るといいね
メトロノーム+攻撃回復技 が最強だと感じましたこのランキングに乗ってないポケモンだと、きゅうけつチヲハウハネ ギガドレインオリーヴァにそれぞれメトロノームを持たせて作りました
サポーターのブリムオンで敵を倒そうとするのはムリがあるブリムオンはカベ貼っていのちのしずくで全員回復させながらほっぺすりすりで妨害して周りを助けるマルチレイド向けならむちゃくちゃ強い
コライドン剣の舞覚えるのずるいわー。ミライドンにわるだくみをよこせよ!
野良レイドは通信遅いし、席取りがなかなか成功しなくて効率悪いからソロでやってるけど、ハラバリー、マリルリ、テツノドクガ、クエスパトラ、テツノカイナでやってるドクガもパトラもバリアの上からデバフかけれるのが強いだいたいこれでいけるけど、眠りやアーマーガア、コノヨザルは天敵で厳しいから、あと一枠考え中
@@user-he8pm2fm7k ありがとうございます鍛え直します
めちゃくちゃ内容と関係ないんだけど音量とテンポが絶妙でめちゃくちゃこの動画見やすい
やっぱり積み技やデバフ技も重要よねマルチだと積み技使わずにすぐ突っ込む人が居るから困る…
☆6レイドには炎とノーマルと格闘技しか持ってないポケモンが偶に現れるので、そういう時はソウブレイズが輝きますね2段上昇バフと吸収技を持ちながら無効タイプが多いので個人的には結構評価高いです
コノヨザルのいい点はテツノカイナが出せないゴーストや飛行(自分のが格闘技メインなのもあるけど)テラスのポケモンに出せる事だと思う。この2体で大体回ってる。
コノヨザルまじで強い、ふんどのこぶしがぶっ壊れすぎる
@@朝食は米しかもまけんき結構発動するし耐久値高いしね
飛行レイドは大した飛行技覚えんポケモンとかなら割とぽんぽこかみパンでいける
星6飛行テラレイドにコノヨザルはやめてほしい
@@吉良アーニャ この動画はソロレイドでの話をしてるから多分このコメント欄でもソロレイド周回にコノヨザルを使ってるって話だと思うよもし野良でも使ってるって話なら元のタイプ相性とかテラスタルタイプも考えて使ってるってことなんじゃない?
テツノドクガがDはエアプ
まぁあくまでもソロレイド周回での話だしね…テツノドクガは確かに特殊火力はなかなかのものやけど耐久がかなり脆いからサポートしてくれる味方がいないと生き延びることが難しいんよね逆に野良でも全員がアタッカーで誰も回復使わんとしれっとテツノドクガが倒されてるなんてこともある
@@わらわらPEELS ドクガは朝の日差しあるからそれでなんかなる
@@人を駄目にするソファー それが相手がある程度攻撃高いやつやと効果抜群じゃなくても半分以上削られて受けきれん
@@わらわらPEELS あーなるほど
物理受けは貧弱ってだけで特殊受けはそこそこ出来るし、それでいて特攻トップならソロとマルチ両方で十分トップクラス
ベトベトン てだすけちょうはついやなおとアシッドボム 特殊にはほぼ無敵だし最高のサポーターよ
サポートならブラッキーでええやん
@@ampan-弱点タイプが違うでしょう。ベトベトンはブラッキーが苦手な虫格闘フェアリー全部半減できるから普通に役割分担可能かと。
マリルリアクアブレイク使ってる分にはいいんだけどじゃれつく使われると面倒なことになるから野良で来られると嫌になるポケモンではある
じゃれつくは脳がバグるだけで特に支障はないぞ、まあ喜んで怒ってで血管切れそうになるが
あれ多分内部では正確に処理してるんだよな出力する時にバグってるだけで
野良でやる場合サーフゴーや夢特性ブリムオンだと変化技のてだすけでサポートできないことがかなり響いてくることもあるから野良で使う時は気をつけないと
マリルリ・コノヨザル・テツノカイナ・ガブリアス・テツノドクガこれ揃えとけばなんとかなる
あまのじゃくラランティスは地面テラスタルモロバレルなどで良いことも多いですよ、リーフストームでバフしてギガドレインで回復、ランダムではありますがエナジーボールでデバフもできます。草タイプなのでほうし対策イカサマも特殊アタッカーにしているので非ダメを押さえられます。
俺も天の邪鬼ラランテスは草弱点レイド要因としてちょくちょく活躍してもらってますが、攻撃技はリフストギガドレだけでいい気もしますね、エナボの特防ダウン引く確率は低いからあまりあてにならない。個人的には草技の火力底上げ(味方が他のフィールド貼りたい時は厳禁)のグラスフィールドとか、挑発を覚えないのでせめてもの補助技対策の身代わりとかの方が役に立つと思います。
テツノカイナの持ち物おんみつマントオススメ暴風混乱やシャドボのDダウン、火炎放射やけどとかじゃれつくのAダウンとかの可能性を消せるから運負けが減って安定します
ソロで強い=マルチでも強いじゃないのは注意だなあ固定パならソロと同じ考えでもいいけど連携の取れない野良レイドはシールド,いては出されがちだしはらだいこ組よりアシボム使えるポケモンだったり単純に技性能が高いコノヨザルの方が強い感じがする野良マルチ編もぜひ作って欲しいですね
最近アーマーガア、ニンフィア、ベラカスあたりで両壁張りとちょうはつ、ミストフィールド(未来ポケいない時)、しんぴのまもりあたりで状態異常無効にして仲間に攻撃任せてるけどめちゃくちゃ安定する
ソロで?
テツノドクガは相性良い相手にはとことん強い、って感じその相性良い相手も、半減が多いから結構いて育てて損はないただ脳死連射で勝てるようなタイプではない
初心者でそもそもマルチに引けを感じるので参考になります。ソロで回せると中々楽しいですね。
上手い人は普通にソロで回ってるから大丈夫マルチは初心者か、地雷来るの覚悟して捕まえに来てる人しかいないから遠慮なく行っていいよ
@@ウイルス-b5v 地震じゃなくて地雷ですよ
@@ぎょうざ-b4k 読み方間違えてましたすいません
@@ぎょうざ-b4k 地震でくんな巻き込まれる(泣き)
ハラバリーは意外と強いそして可愛いw
バイオレット限定の場合は、掲示板で色違い交換してゲットするのが一番(確信)
編集が丁寧でわかりやすいしテンポも良くてめっちゃ見やすかったです。テーマによっては絶対もっと伸びると思う。
元々電気タイプを持ってるポケモンにギャラドス投げる人ほんと何でってなりますね
元タイプが炎のポケモンにコライドン投げる野良が居るから俺はソロしかしなくなった
日照り
最強リザードンにコライドン出す奴だけは許せない
それなリザ(ドラゴンタイプ)にドラゴンタイプの伝説出すのまじ許せない
味方マリルリ3体に延々と回復させられるリザードンがめちゃくちゃ強かった。
@@kcnm3965 それもあるけどひひいろのこどうのせいでサンパワー発動するから初手から攻撃痛すぎるんだよね。まぁもう最強リザードンないけど。
攻撃系のキャラはかいがらの鈴を持たせるとダメージを与える度に回復出来てオヌヌメ
電気枠ソロ火力のカイナ脳死連打のハラバリーマルチ高速周回のミライドンで差別化できてるから、三体とも育てるのがベスト
ハリテヤマは火炎玉装備で、状態異常をある程度無効化できるから強いカイナもエレキフィールドで眠りなら無効化できるけど、ハリテヤマと違って永続じゃないし、準備に1t多めにかかる
ミライドンがBっておかしくないですか?そもそもテツノカイナと物理と特殊という点で明確な差別化ができるのにタイプかぶりだけでBはちょっと不服🤔
@@吉良アーニャ ドラゴンの耐性弱すぎてワンパンできないと遅くなるってのもある
テツノカイナは相性が悪い相手にもエレキフィールドやきあいだめなどを入れてちょっと工夫すれば勝てたりするから意外と融通が利く。エレキフィールドで強化+催眠対策もできるし、防御バフ使ってくる相手には鋭いツメときあいだめの確定急所狙っていける。
ソロでNPCにこぼれだねされる......
@@mtfar 😭
オリーヴァ出禁にしてほしい…
@@mtfarケンイチを許すな
レイド諦めてケンイチ袋叩きにしよう!
テツノドクガはアシッドボムでデバフできるから、チョッキ着せたら特攻型の相手にはかなり刺さるアシッドボムは攻撃技なのでテラレイドしやすいというメリットもある他技はほのおのまいヘドロウェーブあとひとつ自由枠って感じでタイプ相性も補完しやすいと思ってる高速周回とはならないけど、安定感あるのでかなり気に入ってる
とびかかる&むしのていこうで攻撃ととくこうも確定で下げれるのでおすすめします( ・ω・)
カイナでかみぱんをメインで使わないと思うしミライドンと競争にならないかなあとメトロノーム+吸収技一本で大体勝てるからミラコラとニンフィアとソウブレイズがランク以上に使いやすい
テツノカイナ、コノヨザル、テツノドクガでだいたい6レイド周れる。あとはブロロンキノガッサニンフィアって手持ち
5:02 ここ好きすぎる
ドドゲザンないと特殊ゴーストエスパーきつくね?コノヨザルだけだと失敗しまくって作ったけどかなり快適
わかる、悪ないときつい。あと個人的には飛行が欲しい。草虫にラウドボーンとかソウブレイズ持って行くと、元タイプが水岩地悪霊の広範囲でやられるw
どうせテラスタルで単タイプになっちゃうからマリルリもテツノカイナもそれぞれ水、格闘として割り切って使う方が強い気がするじゃれつくマリルリとかみなりパンチテツノカイナよりハイボドレキスニンフィアとパラボライナドラミライドンの方が安定性高いし
ソロならサーフゴーも役立つ場面多い
ミラクルじゃない交換で古代ポケモンチラチラさせると分かってくれた人が未来ポケモン出してくれる可能性あるからスカーレットの人はそれでテツノカイナ手に入れられるかもね
普通に友達使えよw
@@あおやま-f2y そんな都市伝説いるわけないだろ。いたら俺にも欲しいわ
@@ガイルF2 月10万で友達になってやるよ!
自分はマジカル交換でイダイナキバ貰ってそれを見習ってこっちがパラドックスポケモン出してたらタマンチュラばっか来ました
あいことば使えよwスカーレットならすぐマッチするはず
草フェアリーに限ればアシッドボム連打できるキラフロルも強い
自分スカーレットだけど、交換してたらなぜか全ステとっくん済みLV100パンチグローブ持ちテツノカイナもらったよ……。ありがとう……。
ハラバリーは麻痺と眠らせ効かないのはいいかもね(エレキフィールドでねむらない)
マリルリはじゃれつくバグがあるから実質レイド適正は最低やで
ラランテス入らないか~リフスト打ちながらバフできるし、ギガドレインで回復もできる。マリルリだとやり辛い時にラランテスなら活躍できるってこと割とあるんよなぁ。
強いと思うんだけど、夢特性入手が手間なんだよね
天の邪鬼リフストギガドレってだけで充分強いのですが、リフストの命中率が90なのと、若干耐久が物足りないのがネックなのですよね…天の邪鬼のおかげで相手のデバフ技を利用できたりと、刺さる相手にはとことんブッ刺さるのですが。
結局本当の意味で考え無しにボタン連打で勝てるヤツは一体もいない。必ずどこかで考える時間が必要になる。高難易度に旨味を詰め込みすぎた。結果、バグの多さも相まってストレスが溜まる構図になってる。
ミライドンがテツノカイナとタイプが被るからというだけでBはおかしい。まず物理アタッカーとサポート兼用特殊アタッカーってところで役割が違う。ひこうテラレイドではテツノカイナの回復攻撃技が、半減の格闘なのに対してミライドンは弱点である電気なのが強い。タイプ被りだけでBはないし、せめてA。
ミラコラってソロでも3、4ターンでワンパン出来るから電気、格闘で抜群つける時はカイナより優先して使った方がいいと思うけどな
ポットデスで悪巧み×2からやぶからアシストパワーで毒と格闘は大体ワンパンできる特に毒は闘妖に耐性あるし結構おすすめ
その型の努力値教えて欲しいです。
@@herosummer 控えめHC252B4巧みからやぶアシパちかすいで使ってます物理耐久がゴミなのでちかすいでごまかしてます
@@シャドウバスター作って試してみます!ありがとうございます
火ケンタロスに限ってはもらいびソウブレイズ連れて行ってる
ハラバリーは使ったことないから今度使ってみよ
レイド周回で困っていたのでありがとうございます
日付け変えてワクワクして見に行ったらに毒サザン来て真顔になったわ
ドクガはむしのていこうを覚えるのも偉い
昨日ゴーストテラスタルミミッキュ(星6)でLv80ぐらいのドラパルド出してきた「ゆうだい」くん許さん
ハラバリーとコライドンはスカーレットの希望
ポッドデスだけはもっと拡散させてくれ
これ見てソロレイド巡回しよ!!スパイスいっぱい集めるぞ~
コノヨザル選出するときって、基本相手のテラスタイプがエスパーかゴーストの時だから、ドレパン微妙なんよな。その場合、ドレパン抜いてきあいだめが候補に入って、持ち物はかいがらのすずやオボンのみが候補になるあと個人的にソロレイドで使う機会が多いのはサザンドラここの動画で紹介されているおすすめポケモンの半数がじめん弱点だけど、サザンドラは特性ふゆうで無効化できるしちょうはつ・わるだくみを覚える上、りゅうのはどう・あくのはどう・ラスターカノン・だいちのちから・かえんほうしゃで戦えるテラスタイプも多い。自分はレイド用に3体育てた唯一の弱点はわるだくみを三積みしても思ったよりダメージが伸びないこと・・・サザンドラ自体弱点多いじゃんと思われるが、そもそもじめん技が怖くて主力レイドポケモンが出せない時用なので、じめん技を撃ってこない相手にはほかのポケモンを出せばよいじめん技に次いで弱点の多いフェアリー技に対しては四倍弱点だけどネ・・・
レイドのおすすめアイテムとかも解説あっていいのかなと思った。
火炎玉根性ハリテヤマには頑張ってほしい
ニンフィア、ハイパーボイスとかがノーマルだからノーマルテラスタイプでいいのかなと思っていたけどやっぱりフェアリーでないと適応されないのか…
ハリテヤマ最大の利点はカイナと違って地面が弱点じゃないから鋼ガブリアスとかにも勝てる。ピンポイントやけど
ソウブレイズはほぼウルガモスピンポで強いんだよな
ハリテヤマ途中で種族値が変わってます
マルチは元タイプ失念してる脳死してる人多すぎるんよなそして、一瞬でダウンしていく
サザンドラ(鋼)にニンフィアとかテラスタル忘れてるぞ〜…て思うことある。
@@kamerian1126 そうじゃなーい
ガラルニャイキング…と思ったがソロか。そりゃ外れるわ4人ガラルニャイキングならそこそこ強いんだが…
交換で特定の合言葉入れると特定のポケモンだけを交換できますよー、海外メタモンとかもそれで入手できます!(語彙力)
でもかみなりパンチで回復できないしハラバリー持ってないからミライドン使う
テツノカイナはA26B10残りは特防もオススメです
A26?
マジカル交換、もっとパラドックス流してもいいよね
キノガッサ楽しいーーーー‼️💃
ボッチフルパにゃいキング←結論
野良は、あ!ドラゴンだ!弱点のミラコラで余裕‼️なお元ポケフェアリー。みたいな元ポケのタイプ考えない人多い。だから私はソロカイナソロバリー
自分バイオレットやってるけどミラクル交換でテツノカイナ流れてきた時『えっ?』て思った(若干ネタバレされた)けど価値がよくわかってなかったし自分で捕まえたいと思ったからそのまま交換に出した何でカイナ交換に出してきたんだろ?
はらだいこリザードンのフレアドライブなら炎弱点☆5ボーマンダなら2ターンで倒せるぞあとバリア貼られたあとにも防御デバフかける役としてエンニュートとアップリュー暴風混乱対策にミストフィールド要因けん最強リザードン相手に雨乞いやっちゃう味方対策に、雪景色要因としてマリルリ
フレアドライブの反動で死にません?
ニンフィアでミストフィールド採用してますね。状態異常対策。
@@kkkmmm9256 確実に戦闘不能になるけど敵を2ターンで倒せたら関係ないの
星5にそこまでやってる時点で頭悪くねwもっと楽に勝てるしな
ずぶといCBヘルガーをソウブレイズに用意しようと思うんですけどどうですか?
サーナイトだけ異常に強くてソロだと勝てないんだけど、勝てるポケモンいる?
サーナイトまじで強いよねーもともとCが高いのにめいそうつまれたらまじで詰む、しかもでんじはまで撃って行動制限かけてくるし
てんねんもちのラウドボーンとかどうです?
HC or HD全振りフレアソングシャドーボールorおにびたたりめなまける持ち物はメトロノームとかおんみつマント、クリアチャーム、オボンのみ、たべのこしなど…
サーナイトソロはエアプなのでこれくらいしか思いつかないですけど瞑想積まれても影響のない特性てんねんのポケモンとか強そうだなーと思って…ラウドボーンは特防とかHPが高めなうえ弱点もつかれにくいのでいいのかなーと思いました。しかもなまけるなどの回復技持ってるし
テツノカイナ強いけどリセットのタイミングが運ゲーになりがちだからアシッドボム(ルミナコリジョン)使える特殊のが最近安定する気がする
デバフ消去でもリセットされるから正直大して変わらんと思うテツノカイナなら基本的にドレパンでHP全快するし
この前でたフェアリーコノヨザルに誰なら勝てるん?
星7のリザードンは余裕だったのに星6のキノガッサが全然勝てません。眠り対策はみんな何使ってるんですかね?
そもそもちょうはつでほうし打たせないようにすれば良くない?
イタズラごころのポケモンの場合は悪テラスにはちょうはつきかないから注意だけど
サーフゴーか草ポケモンか挑発もちサポートですかね🤔
ぼうじんゴーグル
コノヨザル、テツノドクガ、クエスパトラはソロでも使ってますわ。
ハリテヤマの弱点がひどくて草
途中で敵がバフ効果やデバフ効果を消してくると思うのですが、その時もう一度バフやデバフを使った方がいいですか?
ただのデバフ(嫌な音や嘘泣きなど)はバリアによって無効化されるので、攻撃にデバフがついてるもの(ひやみず、アシッドボムなど)がおすすめです剣の舞などのバフもおすすめですが、レイドの残り時間やこちらの体力を考慮して回復の応援をするのも一手かな、と個人的に思います
だから私はフルパニャイキング。
ニャイキングは安定だもんね
よし!いっぱい流そう!!テツの
クエスパトラは基本加速瞑想アシストパワーの方が強いかなぁ、使ってる感じ積んでくるのが分かってる相手には便乗強いけど回復は羽休めor貝がらで全然行けますねぇ特防は瞑想で積めるのでH振りよりもB振りがオススメです。
かくとうガブリアスに勝てなかったアーマーガアが最適なのかな?地震逆鱗痛い
フラージェス入らないのか
コノヨザル星5ほぼワンパンしてた人が居たんだけど...ランクCなのか...星6はデュオでやったけど10分の2しか減らせなかったwどうにか鍛えるか6Vを見つけてくるか...これに関してはレベルが低い方が良いのか...それとも孵化させたポケモンLv1を不思議な飴で50にしてから鍛えれば良いのかな...どちらにせよソロで星6を倒せるようにポケモンを鍛えねば...悩ましい...w
変なこと聞くが、ソロはマップのあちこちにあるレイドで一人でバトルすることでいいんだよね?野良はポータルで知らない人とレイドバトルすることで合ってるよね?
その認識であってるよ
なまける覚えるハラバリーとヤドキング ヤドランはソロだと安定する
クエスパトラもなかなか、ばりあはれるし
しばかれることもあるけど(耐久)
テラスタイプだけ見るのはダメって動画内で言ってるのに、受ける側のタイプ相性を全く考慮せずに上位と決めているのは何故…?
でも妥当な順位ではある、というかカイナが強過ぎる
攻撃4倍で元々硬いから
ハラバリーもはらだいこ覚えそうな見た目なのになんで覚えないのさ!(_・ω・)_バァン…
@@springosteel そっか…だから覚えないのか
メトロノーム+吸収技で基本相性良ければ何でもいいと思う。闘えるタイプは限られるが星6ソロでも全然勝てる。どちらかと言えば、相手が積み技か状態異常挑発とかしてくる奴をいかに対処できるか、またメトロ+吸収技に加えてはらだいこやエレキフィールドとかで追加で火力あげれるかどうかで適正変わってくると思う。何よりメトロノーム無いとステータス変化戻されたら積む余裕すら無くなるし、バフデバフかけたくても挑発されたら意味なくなる。
スキルスワップポットデスは強い
敵の特性封じれるし物理で殴れば防御下がる(シールドついてても下がります)
しかも両壁覚える
マジカル交換でテツノカイナとヒラヒナ交換してくれた人まじ感謝
あとごめん
テツノカイナと伝説のタイプが被る問題はむしろ「テツノカイナを伝説と被らないタイプに特価させられる」という利点にもなるから好き
ハラバリーは見た目でははらだいこ出来そうなのに
めっちゃぽんぽこしてそうだよね
手が腹に届かないんですよ、多分。
テツノカイナにするどいつめきあいだめ採用するのもオススメです。特性リセットする時も何故か急所ランクは残るのではらだいこ打てなくなった時に結構ゴリ押せます。
2:48 野良だと本当にこの事故多い。あとメタモン星6レイドでホストがテツノカイナ使って腹太鼓からのワンパンムーブもあったなぁ。
テツノドクガとクエスパトラがそのランクなのは納得いかないな。タイプ相性よくてもイカサマもち相手や高防御力相手に特攻重視で重宝されるし、かつ回復としてあさのひざしとはねやすめも使える優れもんよ
パトラはまだ育成してませんが野良レイドですごく助けられましたし、ドクガはアシボとほのまいしてるだけでもめちゃくちゃ強くて弱いとされてるのがほんとによく分かりませんね
より広い範囲で刺さるかどうかかも。テツノドクガはフェアリーには無茶苦茶強いけど、地面技4倍だからな。
個人的にはモルフォンおすすめ
特性色眼鏡を使えば無効にしてくる相手以外は(テラスタル相手だと)最低でも等倍が保証されるし、アシッドボム、ギガドレインが使えて蝶の舞でバフも積める。あとは虫のさざめきかヘドロ爆弾あたりを入れる感じで
野良レイドはレイドのクリア成否以上にマッチングが関門すぎる...
どっちかしかいないポケモンは、交換の専用コードが出てるから、
持ってない人はそこ頼るといいね
メトロノーム+攻撃回復技 が最強だと感じました
このランキングに乗ってないポケモンだと、きゅうけつチヲハウハネ ギガドレインオリーヴァにそれぞれメトロノームを持たせて作りました
サポーターのブリムオンで敵を倒そうとするのはムリがある
ブリムオンはカベ貼って
いのちのしずくで全員回復させながら
ほっぺすりすりで妨害して
周りを助けるマルチレイド向けなら
むちゃくちゃ強い
コライドン剣の舞覚えるのずるいわー。
ミライドンにわるだくみをよこせよ!
野良レイドは通信遅いし、席取りがなかなか成功しなくて効率悪いからソロでやってるけど、ハラバリー、マリルリ、テツノドクガ、クエスパトラ、テツノカイナでやってる
ドクガもパトラもバリアの上からデバフかけれるのが強い
だいたいこれでいけるけど、眠りやアーマーガア、コノヨザルは天敵で厳しいから、あと一枠考え中
@@user-he8pm2fm7k ありがとうございます
鍛え直します
めちゃくちゃ内容と関係ないんだけど音量とテンポが絶妙でめちゃくちゃこの動画見やすい
やっぱり積み技やデバフ技も重要よね
マルチだと積み技使わずにすぐ突っ込む人が居るから困る…
☆6レイドには炎とノーマルと格闘技しか持ってないポケモンが偶に現れるので、そういう時はソウブレイズが輝きますね
2段上昇バフと吸収技を持ちながら無効タイプが多いので個人的には結構評価高いです
コノヨザルのいい点はテツノカイナが出せないゴーストや飛行(自分のが格闘技メインなのもあるけど)テラスのポケモンに出せる事だと思う。この2体で大体回ってる。
コノヨザルまじで強い、ふんどのこぶしがぶっ壊れすぎる
@@朝食は米しかもまけんき結構発動するし耐久値高いしね
飛行レイドは大した飛行技覚えんポケモンとかなら割とぽんぽこかみパンでいける
星6飛行テラレイドにコノヨザルはやめてほしい
@@吉良アーニャ この動画はソロレイドでの話をしてるから多分このコメント欄でもソロレイド周回にコノヨザルを使ってるって話だと思うよ
もし野良でも使ってるって話なら元のタイプ相性とかテラスタルタイプも考えて使ってるってことなんじゃない?
テツノドクガがDはエアプ
まぁあくまでもソロレイド周回での話だしね…
テツノドクガは確かに特殊火力はなかなかのものやけど耐久がかなり脆いからサポートしてくれる味方がいないと生き延びることが難しいんよね
逆に野良でも全員がアタッカーで誰も回復使わんとしれっとテツノドクガが倒されてるなんてこともある
@@わらわらPEELS ドクガは朝の日差しあるからそれでなんかなる
@@人を駄目にするソファー それが相手がある程度攻撃高いやつやと効果抜群じゃなくても半分以上削られて受けきれん
@@わらわらPEELS あーなるほど
物理受けは貧弱ってだけで特殊受けはそこそこ出来るし、それでいて特攻トップならソロとマルチ両方で十分トップクラス
ベトベトン てだすけちょうはついやなおとアシッドボム 特殊にはほぼ無敵だし最高のサポーターよ
サポートならブラッキーでええやん
@@ampan-
弱点タイプが違うでしょう。ベトベトンはブラッキーが苦手な虫格闘フェアリー全部半減できるから普通に役割分担可能かと。
マリルリアクアブレイク使ってる分にはいいんだけどじゃれつく使われると面倒なことになるから野良で来られると嫌になるポケモンではある
じゃれつくは脳がバグるだけで特に支障はないぞ、まあ喜んで怒ってで血管切れそうになるが
あれ多分内部では正確に処理してるんだよな
出力する時にバグってるだけで
野良でやる場合サーフゴーや夢特性ブリムオンだと変化技のてだすけでサポートできないことがかなり響いてくることもあるから野良で使う時は気をつけないと
マリルリ・コノヨザル・テツノカイナ・ガブリアス・テツノドクガ
これ揃えとけばなんとかなる
あまのじゃくラランティスは地面テラスタルモロバレルなどで良いことも多いですよ、リーフストームでバフしてギガドレインで回復、ランダムではありますがエナジーボールでデバフもできます。草タイプなのでほうし対策イカサマも特殊アタッカーにしているので非ダメを押さえられます。
俺も天の邪鬼ラランテスは草弱点レイド要因としてちょくちょく活躍してもらってますが、攻撃技はリフストギガドレだけでいい気もしますね、エナボの特防ダウン引く確率は低いからあまりあてにならない。
個人的には草技の火力底上げ(味方が他のフィールド貼りたい時は厳禁)のグラスフィールドとか、挑発を覚えないのでせめてもの補助技対策の身代わりとかの方が役に立つと思います。
テツノカイナの持ち物
おんみつマントオススメ
暴風混乱やシャドボのDダウン、火炎放射やけどとかじゃれつくのAダウンとかの可能性を消せるから運負けが減って安定します
ソロで強い=マルチでも強いじゃないのは注意だなあ
固定パならソロと同じ考えでもいいけど連携の取れない野良レイドはシールド,いては出されがちだし
はらだいこ組よりアシボム使えるポケモンだったり単純に技性能が高いコノヨザルの方が強い感じがする
野良マルチ編もぜひ作って欲しいですね
最近アーマーガア、ニンフィア、ベラカスあたりで両壁張りとちょうはつ、ミストフィールド(未来ポケいない時)、しんぴのまもりあたりで状態異常無効にして仲間に攻撃任せてるけどめちゃくちゃ安定する
ソロで?
テツノドクガは相性良い相手にはとことん強い、って感じ
その相性良い相手も、半減が多いから結構いて育てて損はない
ただ脳死連射で勝てるようなタイプではない
初心者でそもそもマルチに引けを感じるので参考になります。
ソロで回せると中々楽しいですね。
上手い人は普通にソロで回ってるから大丈夫
マルチは初心者か、地雷来るの覚悟して捕まえに来てる人しかいないから遠慮なく行っていいよ
@@ウイルス-b5v 地震じゃなくて地雷ですよ
@@ぎょうざ-b4k 読み方間違えてましたすいません
@@ぎょうざ-b4k 地震でくんな巻き込まれる(泣き)
ハラバリーは意外と強いそして可愛いw
バイオレット限定の場合は、掲示板で色違い交換してゲットするのが一番(確信)
編集が丁寧でわかりやすいしテンポも良くてめっちゃ見やすかったです。
テーマによっては絶対もっと伸びると思う。
元々電気タイプを持ってるポケモンにギャラドス投げる人ほんと何でってなりますね
元タイプが炎のポケモンにコライドン投げる野良が居るから俺はソロしかしなくなった
日照り
最強リザードンにコライドン出す奴だけは許せない
それなリザ(ドラゴンタイプ)にドラゴンタイプの伝説出すのまじ許せない
味方マリルリ3体に延々と回復させられるリザードンがめちゃくちゃ強かった。
@@kcnm3965 それもあるけどひひいろのこどうのせいでサンパワー発動するから初手から攻撃痛すぎるんだよね。まぁもう最強リザードンないけど。
攻撃系のキャラはかいがらの鈴を持たせるとダメージを与える度に回復出来てオヌヌメ
電気枠
ソロ火力のカイナ
脳死連打のハラバリー
マルチ高速周回のミライドン
で差別化できてるから、三体とも育てるのがベスト
ハリテヤマは火炎玉装備で、状態異常をある程度無効化できるから強い
カイナもエレキフィールドで眠りなら無効化できるけど、ハリテヤマと違って永続じゃないし、準備に1t多めにかかる
ミライドンがBっておかしくないですか?そもそもテツノカイナと物理と特殊という点で明確な差別化ができるのにタイプかぶりだけでBはちょっと不服🤔
@@吉良アーニャ ドラゴンの耐性弱すぎてワンパンできないと遅くなるってのもある
テツノカイナは相性が悪い相手にもエレキフィールドやきあいだめなどを入れてちょっと工夫すれば勝てたりするから意外と融通が利く。エレキフィールドで強化+催眠対策もできるし、防御バフ使ってくる相手には鋭いツメときあいだめの確定急所狙っていける。
ソロでNPCにこぼれだねされる......
@@mtfar 😭
オリーヴァ出禁にしてほしい…
@@mtfarケンイチを許すな
レイド諦めてケンイチ袋叩きにしよう!
テツノドクガはアシッドボムでデバフできるから、チョッキ着せたら特攻型の相手にはかなり刺さる
アシッドボムは攻撃技なのでテラレイドしやすいというメリットもある
他技は
ほのおのまい
ヘドロウェーブ
あとひとつ自由枠って感じでタイプ相性も補完しやすいと思ってる
高速周回とはならないけど、安定感あるのでかなり気に入ってる
とびかかる&むしのていこうで攻撃ととくこうも確定で下げれるのでおすすめします( ・ω・)
カイナでかみぱんをメインで使わないと思うしミライドンと競争にならないかな
あとメトロノーム+吸収技一本で大体勝てるからミラコラとニンフィアとソウブレイズがランク以上に使いやすい
テツノカイナ、コノヨザル、テツノドクガでだいたい6レイド周れる。
あとはブロロンキノガッサニンフィアって手持ち
5:02 ここ好きすぎる
ドドゲザンないと特殊ゴーストエスパーきつくね?コノヨザルだけだと失敗しまくって作ったけどかなり快適
わかる、悪ないときつい。
あと個人的には飛行が欲しい。
草虫にラウドボーンとかソウブレイズ持って行くと、元タイプが水岩地悪霊の広範囲でやられるw
どうせテラスタルで単タイプになっちゃうからマリルリもテツノカイナもそれぞれ水、格闘として割り切って使う方が強い気がする
じゃれつくマリルリとかみなりパンチテツノカイナよりハイボドレキスニンフィアとパラボライナドラミライドンの方が安定性高いし
ソロならサーフゴーも役立つ場面多い
ミラクルじゃない交換で古代ポケモンチラチラさせると分かってくれた人が未来ポケモン出してくれる可能性あるからスカーレットの人はそれでテツノカイナ手に入れられるかもね
普通に友達使えよw
@@あおやま-f2y そんな都市伝説いるわけないだろ。いたら俺にも欲しいわ
@@ガイルF2 月10万で友達になってやるよ!
自分はマジカル交換でイダイナキバ貰ってそれを見習ってこっちがパラドックスポケモン出してたらタマンチュラばっか来ました
あいことば使えよw
スカーレットならすぐマッチするはず
草フェアリーに限ればアシッドボム連打できるキラフロルも強い
自分スカーレットだけど、交換してたらなぜか全ステとっくん済みLV100パンチグローブ持ちテツノカイナもらったよ……。ありがとう……。
ハラバリーは麻痺と眠らせ効かないのはいいかもね(エレキフィールドでねむらない)
マリルリはじゃれつくバグがあるから実質レイド適正は最低やで
ラランテス入らないか~
リフスト打ちながらバフできるし、ギガドレインで回復もできる。
マリルリだとやり辛い時にラランテスなら活躍できるってこと割とあるんよなぁ。
強いと思うんだけど、夢特性入手が手間なんだよね
天の邪鬼リフストギガドレってだけで充分強いのですが、リフストの命中率が90なのと、若干耐久が物足りないのがネックなのですよね…天の邪鬼のおかげで相手のデバフ技を利用できたりと、刺さる相手にはとことんブッ刺さるのですが。
結局本当の意味で考え無しにボタン連打で勝てるヤツは一体もいない。
必ずどこかで考える時間が必要になる。
高難易度に旨味を詰め込みすぎた。
結果、バグの多さも相まってストレスが溜まる構図になってる。
ミライドンがテツノカイナとタイプが被るからというだけで
Bはおかしい。
まず物理アタッカーとサポート兼用特殊アタッカーってところで役割が違う。
ひこうテラレイドではテツノカイナの回復攻撃技が、半減の格闘なのに対してミライドンは弱点である電気なのが強い。タイプ被りだけでBはないし、せめてA。
ミラコラってソロでも3、4ターンでワンパン出来るから電気、格闘で抜群つける時はカイナより優先して使った方がいいと思うけどな
ポットデスで悪巧み×2からやぶからアシストパワーで毒と格闘は大体ワンパンできる
特に毒は闘妖に耐性あるし結構おすすめ
その型の努力値教えて欲しいです。
@@herosummer 控えめHC252B4巧みからやぶアシパちかすいで使ってます
物理耐久がゴミなのでちかすいでごまかしてます
@@シャドウバスター
作って試してみます!
ありがとうございます
火ケンタロスに限ってはもらいびソウブレイズ連れて行ってる
ハラバリーは使ったことないから今度使ってみよ
レイド周回で困っていたのでありがとうございます
日付け変えてワクワクして見に行ったらに毒サザン来て真顔になったわ
ドクガはむしのていこうを覚えるのも偉い
昨日ゴーストテラスタルミミッキュ(星6)でLv80ぐらいのドラパルド出してきた「ゆうだい」くん許さん
ハラバリーとコライドンはスカーレットの希望
ポッドデスだけはもっと拡散させてくれ
これ見てソロレイド巡回しよ!!スパイスいっぱい集めるぞ~
コノヨザル選出するときって、基本相手のテラスタイプがエスパーかゴーストの時だから、ドレパン微妙なんよな。
その場合、ドレパン抜いてきあいだめが候補に入って、持ち物はかいがらのすずやオボンのみが候補になる
あと個人的にソロレイドで使う機会が多いのはサザンドラ
ここの動画で紹介されているおすすめポケモンの半数がじめん弱点だけど、サザンドラは特性ふゆうで無効化できるし
ちょうはつ・わるだくみを覚える上、りゅうのはどう・あくのはどう・ラスターカノン・だいちのちから・かえんほうしゃで戦えるテラスタイプも多い。自分はレイド用に3体育てた
唯一の弱点はわるだくみを三積みしても思ったよりダメージが伸びないこと・・・
サザンドラ自体弱点多いじゃんと思われるが、そもそもじめん技が怖くて主力レイドポケモンが出せない時用なので、じめん技を撃ってこない相手にはほかのポケモンを出せばよい
じめん技に次いで弱点の多いフェアリー技に対しては四倍弱点だけどネ・・・
レイドのおすすめアイテムとかも解説あっていいのかなと思った。
火炎玉根性ハリテヤマには頑張ってほしい
ニンフィア、ハイパーボイスとかがノーマルだからノーマルテラスタイプでいいのかなと思っていたけどやっぱりフェアリーでないと適応されないのか…
ハリテヤマ最大の利点はカイナと違って地面が弱点じゃないから鋼ガブリアスとかにも勝てる。ピンポイントやけど
ソウブレイズはほぼウルガモスピンポで強いんだよな
ハリテヤマ途中で種族値が変わってます
マルチは元タイプ失念してる脳死してる人多すぎるんよな
そして、一瞬でダウンしていく
サザンドラ(鋼)にニンフィアとか
テラスタル忘れてるぞ〜…て思うことある。
@@kamerian1126 そうじゃなーい
ガラルニャイキング…と思ったがソロか。そりゃ外れるわ4人ガラルニャイキングならそこそこ強いんだが…
交換で特定の合言葉入れると特定のポケモンだけを交換できますよー、海外メタモンとかもそれで入手できます!(語彙力)
でもかみなりパンチで回復できないしハラバリー持ってないからミライドン使う
テツノカイナはA26B10残りは特防もオススメです
A26?
マジカル交換、もっとパラドックス流してもいいよね
キノガッサ楽しいーーーー‼️💃
ボッチフルパにゃいキング←結論
野良は、あ!ドラゴンだ!弱点のミラコラで余裕‼️
なお元ポケフェアリー。
みたいな元ポケのタイプ考えない人多い。
だから私はソロカイナソロバリー
自分バイオレットやってるけどミラクル交換でテツノカイナ流れてきた時『えっ?』て思った(若干ネタバレされた)けど価値がよくわかってなかったし自分で捕まえたいと思ったからそのまま交換に出した
何でカイナ交換に出してきたんだろ?
はらだいこリザードンのフレアドライブなら
炎弱点☆5ボーマンダなら2ターンで倒せるぞ
あとバリア貼られたあとにも防御デバフかける役としてエンニュートとアップリュー
暴風混乱対策にミストフィールド要因
けん
最強リザードン相手に雨乞いやっちゃう味方対策に、雪景色要因
としてマリルリ
フレアドライブの反動で死にません?
ニンフィアでミストフィールド採用してますね。状態異常対策。
@@kkkmmm9256 確実に戦闘不能になるけど
敵を2ターンで倒せたら関係ないの
星5にそこまでやってる時点で頭悪くねwもっと楽に勝てるしな
ずぶといCBヘルガーをソウブレイズに用意しようと思うんですけどどうですか?
サーナイトだけ異常に強くてソロだと勝てないんだけど、勝てるポケモンいる?
サーナイトまじで強いよねー
もともとCが高いのにめいそうつまれたらまじで詰む、しかもでんじはまで撃って行動制限かけてくるし
てんねんもちのラウドボーンとかどうです?
HC or HD全振り
フレアソング
シャドーボールorおにび
たたりめ
なまける
持ち物はメトロノームとかおんみつマント、クリアチャーム、オボンのみ、たべのこしなど…
サーナイトソロはエアプなのでこれくらいしか思いつかないですけど瞑想積まれても影響のない特性てんねんのポケモンとか強そうだなーと思って…
ラウドボーンは特防とかHPが高めなうえ弱点もつかれにくいのでいいのかなーと思いました。しかもなまけるなどの回復技持ってるし
テツノカイナ強いけどリセットのタイミングが運ゲーになりがちだからアシッドボム(ルミナコリジョン)使える特殊のが最近安定する気がする
デバフ消去でもリセットされるから正直大して変わらんと思う
テツノカイナなら基本的にドレパンでHP全快するし
この前でたフェアリーコノヨザルに誰なら勝てるん?
星7のリザードンは余裕だったのに星6のキノガッサが全然勝てません。眠り対策はみんな何使ってるんですかね?
そもそもちょうはつでほうし打たせないようにすれば良くない?
イタズラごころのポケモンの場合は悪テラスにはちょうはつきかないから注意だけど
サーフゴーか草ポケモンか挑発もちサポートですかね🤔
ぼうじんゴーグル
コノヨザル、テツノドクガ、クエスパトラはソロでも使ってますわ。
ハリテヤマの弱点がひどくて草
途中で敵がバフ効果やデバフ効果を消してくると思うのですが、その時もう一度バフやデバフを使った方がいいですか?
ただのデバフ(嫌な音や嘘泣きなど)はバリアによって無効化されるので、攻撃にデバフがついてるもの(ひやみず、アシッドボムなど)がおすすめです
剣の舞などのバフもおすすめですが、レイドの残り時間やこちらの体力を考慮して回復の応援をするのも一手かな、と個人的に思います
だから私はフルパニャイキング。
ニャイキングは安定だもんね
よし!いっぱい流そう!!テツの
クエスパトラは基本加速瞑想アシストパワーの方が強いかなぁ、使ってる感じ
積んでくるのが分かってる相手には便乗強いけど
回復は羽休めor貝がらで全然行けますねぇ
特防は瞑想で積めるのでH振りよりもB振りがオススメです。
かくとうガブリアスに勝てなかった
アーマーガアが最適なのかな?
地震逆鱗痛い
フラージェス入らないのか
コノヨザル星5ほぼワンパンしてた人が居たんだけど...
ランクCなのか...
星6はデュオでやったけど10分の2しか減らせなかったw
どうにか
鍛えるか6Vを見つけてくるか...
これに関してはレベルが低い方が良いのか...
それとも孵化させたポケモンLv1を不思議な飴で50にしてから鍛えれば良いのかな...
どちらにせよ
ソロで星6を倒せるようにポケモンを鍛えねば...
悩ましい...w
変なこと聞くが、ソロはマップのあちこちにあるレイドで一人でバトルすることでいいんだよね?
野良はポータルで知らない人とレイドバトルすることで合ってるよね?
その認識であってるよ
なまける覚えるハラバリーとヤドキング ヤドランはソロだと安定する
クエスパトラもなかなか、ばりあはれるし
しばかれることもあるけど(耐久)
テラスタイプだけ見るのはダメって動画内で言ってるのに、受ける側のタイプ相性を全く考慮せずに上位と決めているのは何故…?
でも妥当な順位ではある、というかカイナが強過ぎる
攻撃4倍で元々硬いから
ハラバリーもはらだいこ覚えそうな見た目なのになんで覚えないのさ!(_・ω・)_バァン…
@@springosteel
そっか…だから覚えないのか