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どんな状況にも手パンで対応できるけど特化型の人らには劣るというFateのエミヤみたいな立ち位置
エドは良くも悪くも甘ちゃんなのが良いんだよなぁ…他の奴が殺意剥き出し過ぎるだけで
リマスターの方だけど、最後に仲間に頼るって選択がハガレンのキーポイントだと思う。主人公以外が強いからこそ成り立つ落ちなきがする
少佐とか殴るモーションの延長で錬金発動できるし、なんだったら手パンのせいで1テンポ遅れるまである。
別に錬成陣なんいちいち描かんでも大佐みたいに手袋だったりスカーみたいに刺青だったりすりゃええしな
大佐の手袋は発火しかできないし濡れると無能ですから…
@@awakeve2009w大佐の錬金術は要するに「大気中の酸素の動きを弄って移動させれる」モノだから火種無いと炎の発現出来ないんだよね
どんな状況にも手パンで対応できるけど特化型の人らには劣るというFateのエミヤみたいな立ち位置
エドは良くも悪くも甘ちゃんなのが良いんだよなぁ…他の奴が殺意剥き出し過ぎるだけで
リマスターの方だけど、最後に仲間に頼るって選択がハガレンのキーポイントだと思う。
主人公以外が強いからこそ成り立つ落ちなきがする
少佐とか殴るモーションの延長で錬金発動できるし、なんだったら手パンのせいで1テンポ遅れるまである。
別に錬成陣なんいちいち描かんでも大佐みたいに手袋だったりスカーみたいに刺青だったりすりゃええしな
大佐の手袋は発火しかできないし濡れると無能ですから…
@@awakeve2009w大佐の錬金術は要するに「大気中の酸素の動きを弄って移動させれる」モノだから火種無いと炎の発現出来ないんだよね