Mi oppongo a questa visione dell'accessibilità e potabilità come primario indice di qualità complessiva. Mi stai descrivendo un buon vino, Deus Ex, dal sapore corposo e complesso, non adatto a tutti, e me lo affianchi ad una birra, una Becks, Dishonored 2, prodotto che abbraccia i gusti di un maggiore numero di persone. Mi stai quasi dicendo che per questo la birra è meglio del vino. Non ho scelto il paragone a caso. Sebbene siano entrambi alcolici ed entrambi si assumano dalla bocca hanno semplicemente un gusto diverso un target diverso. Idem i 2 giochi in questione. Critichi la pesantezza della trama di Deus Ex a confronto con quella di Dishonored dimenticando che Deus Ex pone la stessa e il suo messaggio come uno dei focus dell'opera, laddove l'anima di Dishonored e chiaramente più spensierata. E criticare un film di Nolan perché non ti permette di staccare la spina come un cartone Disney. Difatti tutto quello che stai dicendo mi sta quasi convincendo della superiorità di Deus Ex su Dishonored, e non il contrario, almeno sul piano narrativo. Inoltre, se vuoi definire il successore spirituale del primissimo Deus Ex, non puoi prescindere anche dai fortissimi e lampanti messaggi e temi che il gioco trattava. Dishonored non solo non li tratta (ed è giusto, non è mica lui quello che appartiene alla saga), ma non ne tratta di suoi, butta solo qualche tematica fantasy-steampunk nascosta per farla sembrare profonda quando non lo è. Quindi secondo me è proprio sbagliato voler dare quel riconoscimento a D2 basandosi solo sul gameplay. Credo che un discorso più corretto sia definire Mankind Divided come un bel gioco, ma non adatto a partitelle leggere, mentre Dishonored 2 come un bel gioco, adattissimo a partitelle leggere. I 2 obbiettivi sono diversi, non li si può mettere a paragone sulla loro leggerezza perché uno dei due vuole essere pesantissimo mentre l'altro leggerissimo. Tu parti dal preconcetto che una cosa sia meglio dell'altra. A questo punto COD è il gioco migliore del mondo. Perché tutto si può dire, senza giudicarlo positivamente o negativamente, ma COD negli anni si è evoluto come il gioco Tripla A più accessibile del mondo
Ma poi vogliamo parlare della musica che stava nel menù di Human Revolution, rimanevi lì un minuto ad ascoltare la musica per poi poter giocare a un capolavoro
Una volta tanto, non mi trovo molto d'accordo: tu stesso hai fatto notare che di recente è la critica videoludica che insegue i videogiocatori ma dovrebbe essere il contrario. E Deus Ex, a quanto capisco (ahimè, non lo ho ancora giocato, ma vorrei tanto), ha fatto la stessa cosa, ma con un videogioco. Ovvero, è stato pensato per quelli che vogliono impegnarsi quando giocano per godere appieno di un titolo, ignorando il giocatore disattento. Per come la vedo io, gli sviluppatori hanno semplicemente scelto un loro target, ma ciò non implica l'essere un gioco meno bello perché adatto a meno persone. Sarebbe come svalutare Civilization perché i gestionali non sono apprezzati da tante persone perché richiedono di pensare. Se poi tale scelta ha penalizzato il gioco a livello di vendite, è un altro problema; sappiamo già che il numero di vendite non è in diretta relazione con la qualità di un gioco.
Concordo appieno! Non trovo sensato, dal mio punto di vista, svalutare un gioco perché non "fruibile" dalla massa, quantità non è indice di qualità, come da te riportato. C'è da dire, però, che io sono il giocatore meno "distratto", il tipo di persona che adora sviscerare trame e sottotrame, partendo dai libri passando per i film ed arrivando ai videogiochi, mi nutro di questo. Detto ciò, ognuno ha giustamente la sua opinione ed è liberissimo di esprimerla quindi poco male.
Non condivido, Deus ex mankind divided oltre un eccellente ha una trama abbastanza complessa ma comprensibile. Il punto é che questa ottima Trana comprensibile sfocia in un non-finale
Per quanto sia un ragionamento condivisibile, quella che tu crtitichi è in realtà sempre stata una caratteristica fondamentale della serie, e quando io (e credo la maggior parte degli appassionati di Deus ex) vado a comprare un titolo di questo brand, è esattamente questo quello che mi aspetto perchè è proprio uno degli aspetti che mi ha fatto appassionare alla saga.
l'inizio del video ( più precisamente fino a 1:06) sarebbe veramente da incorniciare, perché riesci a spiegare perfettamente, anche a chi non ha dimestichezza con i videogiochi, che mezzo di comunicazione potentissimo possano essere, e purtroppo anche molto sottovalutato. comunque il video è ottimo anche dopo, entrando nello specifico. complimenti...
ciò che più mi piace di deus ex(questo è il precedentre), è la narrazione e le tematiche affrontate (in un parola: il "transumanesimo" e/o "transumanismo", infatti il simbolo che si vede spesso - "h+", cioè human plus - è l'abbreviazione di transumenesimo) sono interessanti e trattate in maniera approfondita. questa corrente di pensiero,che nasce "ufficialmente" dalla fine degli anni 60 dal pensiero di John McHale colui che negli anni 50 aveva "inventato" il termine "pop art" - e il suo "man plus", cioè l'evoluzione del genere umano in un uomo accessoriato di protesi tecnologiche nel profetico libro "The future of future" e seppur a poche ore di gioco, mi sembra che gli autori non abbiano solo preso uno spunto "sghicio" per poi riempire il tutto di sciocchezze banalizzanti. Da quello che letto i problemi che emergono durante il gioco (anche dai vari ebook) sono quelli su cui la comunità "transumanista" dibatte da anni. Francis Fukuyama per anni presidente della commissione statunitense di Bioetica -bollò il transumanesimo come l'idea più pericolosa del 21o secolo. Per carità, finora non ho trovato raffinate discussioni sulla valenza etico-filosofica del concetto dell' "agency" in un mondo in cui l'essenza dell'essere umano corrisponde sempre di più al concetto digitalizzato di "informazione" (cosa che se vi interessano questi temi troverete nei vari Ghost In The Shell SAC), ma seppur trattati con semplicità i temi che si dipanano (finora) non sono mai trattati in maniera semplicistica e confusa - magari anche contraddittoria - come avviene in molti giochi contemporanei.
Analisi perfetta di Deus Ex Mankind Divided, davvero complimenti. In ogni caso DEUS EX lo preferisco così, a me piace scoprire le cose da solo piuttosto che "prendere ordini"!
io sono quel tipo di persona che ama affossarsi in trame intricate e particolarmente complesse dove devi comprendere l'universo che ti circonda, in questo ho amato alla follia Mankind Divided come ho amato Dishonored 2. leggere le e-mail e informarmi tramite i notiziari di Eliza mi è piaciuto un sacco, come scoprire i segreti aziendali delle società come la PICUS all'interno della Palisade, trovo che tutto ciò renda moolto più plausibile l'universo di gioco e che, almeno in me, ha creato una immedesimazione a dir poco notevole. Apprezzo molto il tuo discorso e l'ho trovato "illuminante" sotto molti aspetti e di questo mi devo complimentare. L'unico difetto grande che ho trovato (escludendo il tuo discorso) è stato il finale troppo frettoloso e che sembra esser stato creato in questo modo solo per lasciare questioni in sospeso da esporre nel prossimo capitolo, questo fa quasi sembrare che ci sia stato un enorme taglio nel gioco. Dado cosa ne pensi?
Mi trovo pienamente d'accordo con te Dado, difatti, dal punto di vista della trama e della struttura complessiva del gioco ho preferito nella scorsa generazione e preferisco tutt'ora nell'attuale generazione Dishonored a Deus Ex (il che è strano dato che sono giochi abbastanza simili), ma è più forte di me: il primo e il secondo Deux Ex su PS3 ho dovuto abbandonarli dopo una decina di ore di gioco, i Dishonored invece li ho divorati!
Ciò che rende grande human revolution e non mankind divided e' il panorama videoludico in cui entrambi si affacciano. Human revolutin e' uscito in un periodo in cui potevi giocare a molti fps a diversi stealth e a tanti gdr ma erano pochi se non nessuno che ti permettevano di fare ciò in un unico gioco. Mankind divided si affaccia in un mercato in cui i giochi sono tutti ibridi open world con elementi gdr, tuttavia alcuni di questi giochi offrono una narrazione più fruibile e uno sviluppo del personaggio meno complessa e di conseguenza questa cosa rende mankind divided un buon titolo e non un capolavoro come human revolution
complimenti dado,sembri una persona molto colta é in ogni tuo video lo dimostri con ragionamenti molto profondi,secondo me potresti gia avere 1000000 di iscritti se,come dici tu. il tuo canale possa essere fluibile da tutti,perché per un bambino risulta difficile apprezzare uno dei tuoi (complessi video),un saluto
Se ne sentiva il bisogno di questo seguito? Ragazzi vi domando anche a voi. Non prendete questo commento come una critica, anzi Io penso che quando un gioco deve prendere le redini di una saga molto fruttuosa è sempre un rischio. Perchè sfruttare troppo il nome di un brand, può affossarla. Secondo voi è successo con Mankind Divided?
Ma è possibile?? Questo video esce davvero il giorno in cui finisco il gioco per la prima volta? :/ A parte la sorpresa piacevole, sono d'accordo sui limiti di gameplay e sull'accessibilità della trama, e ti dirò... meglio così. Certe perle sono per pochi. Mankind Divided è più vicino al cinema che ai videogames seguendo questa filosofia.
Io l'ho comprato al Day One, convinto che fosse un degno successore di HR. A mio avviso lo è, ed è pure molte spanne sopra sotto certi punti di vista. Seguendo storia, che spesso è pure ben celata, si riesce a scoprire quanto è vasto l'universo di gioco arrivando tranquillamente sulle 12 ore di gioco, forse anche di più. L'unica cosa che mi ha fatto rimpiangere HR è l'assenza di quelle musiche così immersive e belle: HR mi ha regalato forti emozioni perché seguito da una storia e da un gameplay veramente bello accompagnato da musica eccezionale, MD pure allo stesso livello, ma se ci fossero state le musiche avrebbe superato di gran lunga HR, che comunque rimane un titolo eccezionale.
ottima recensione che non sminuisce il gioco , si sottolinea in modo corretto che la narrazione non e stata resa comprensibile a tutti...sopraturto a chi non abbia giocato al predecessore.....comunque un 9 lo merita secondo me 😄.....ottimo video!
scusa ma non ho capito per te un gioco per essere un capolavoro assoluto deve essere fruibile da tutti? Faccio un esempio stupido: Per il tuo ragionamento non possiamo definire il libro "delitto e castigo " un capolavoro perchè è difficile da fruire ? E non dite " e ma che c'entra uno è un videogioco l'altro un libro. Perchè penso che il sogno di ogni giocatore sia che i videogiochi diventino un intrattenimento sempre più elaborato
Fabrizio Rossi Ricordati che il videogioco è prima di tutto un gioco, deve divertire. Un libro non deve divertire, molti libri sono considerati capolavori anche se sono delle gran rotture di palle, come i fratelli k. perché contenutisticamente effettivamente è un capolavoro. Per un videogioco non puoi fare un discorso analogo, non nascono con lo stesso fine.
Luca Bortolan Un libro ha come scopo ultimo quello di intrattenere(quindi anche divertire) e dare informazioni.Un gioco ha come scopo ultimo quello di intrattenere(quindi anche senza divertire) e può dare informazioni.La differenza tra il fine dei due medium non è poi così grande.
Non essere fruibile a tutti, ma comprensibile a tutti. Il problema di questo gioco e che devi impegnarti per seguire la trama, che dovrebbero capire tutti solamente giocandolo. Poi impegnarti il doppio per approfondirla .Mentre un capolavoro non ha questo problema per sua definizione, in quanto un capolavoro e fatto in modo da essere comprensibile a tutti .
Diego De Nardi No, il libro ha come scopo di imprimere un pensiero in luogo dove potrà essere riscoperto. Che poi la gente lo usi come un mezzo dj divertimento quella è un'altra cosa. Comunque fatto sta che non ci sono libri fatti solo per intrattenere che diventano capolavori, mai.
Luca Bortolan Ma allora i romanzi umoristici per che scopo sono fatti? Per divertire ovviamente (quindi intrattenere), poi possono anche fare della denuncia sociale, ma nascono con lo scopo di intrattenere.I libri devono intrattenere e dare informazioni, questo è un dato di fatto.
Riguardando oggi questa recensione, ora che mi trovo a giocarlo e non ho molto tempo, concordo pienamente con il tuo giudizio. Anche se da amante dei giochi stealth sono un pò amareggiato.
Purtroppo non riesco bene a capire cosa intendi, grazie anche al fatto che ce l'hai messa tutta per non fare spoiler, e di questo ti ringrazio :D Il gioco l'ho acquistato da poco, ma ancora non ho deciso di dedicarmici a pieno (il motivo ti sarà chiaro a fine commento), quindi non so' bene cosa intendi (ho finito il prologo, ed ho completato la prima missione "facoltativa" sui potenziamenti, e stop). Però ecco, per il tipo di persona che sono, apprezzo molto le trame fantapolitiche, anche estremamente complesse. Magari non sarò un'esperto in materia, ma serie tv come House of Cards riescono ad intrattenermi senza mai annoiare, e persino i film di Star Wars, gli episodi I II e III, li ho veramente adorati (vedere tutta la scacchiera del cancelliere Palpatine, passare da signor nessuno ad Imperatore di tutte le galassie conosciute, per me è motivo di gran estasi XD Voglio dire, c'è una linea che collega gli eventi, ma nessuno pare accorgersene se non quando è troppo tardi, ma era tutto intuibile per una mente allenata allo "sgamo" XD Per carità, niente di troppo complesso in fondo, ma anche nei videogiochi, ma in genere, in qualsiasi opera d'intrattenimento, preferisco la costruzione metodica di un contesto credibile e plausibile, rispetto al "c'era una volta un cattivo con la solita brama cieca di potere dalla filosofia super empatizzata" XD ). Uno dei miei giochi preferiti (e che francamente, se ti manca, te lo consiglio assolutamente per grado di profondità ed immersione) rimane The Talos Principle, perla indi che nonostante sia riuscita ad arrivare su Playstation 4 (e parliamo di un titolo con 2 doppiatori... Ed è persino stato doppiato in Italiano!) se lo sono filato in veramente troppo pochi, in rapporto persino a delle recensioni che ne tessono le lodi, ma che gli attribuiscono votazioni che rispecchiano più il "giocatore medio", rispetto magari al giocatore che posso essere io, od anche tu. Fra l'altro, ci terrei a chiederti, so' che hai ripensato al voto dato a The Division, però forse dovresti dargli un'altra possibilità. Diciamo che la mia esperienza con The Division è stata particolare: Al primo trailer dell'E3 mi aveva fatto salire l'acquolina in bocca, ma tutto l'hype finì brutalmente quando lessi che la major era Ubisoft... (era il periodo post Watch_Dogs e Assassin's Creed III... Era impossibile essere ottimisti se si era seguito con interesse e passione questi altri titoli) Poi il titolo uscì, e nonostante i problemi dell'edizione Pc, i pareri eran tutti più o meno esaltati dal titolo. Poi, una volta arrivati all'endgame, si è capito che la formula utilizzata da Massive non era soddisfacente, ed unita ad i vari cheater che infestavano l'edizione Pc, il gioco riuscì a scatenare l'ira di molti. Ma qualcosa scattò nella testa dei "capoccia" di Massive e Ubisoft, e decisero di metter sù una task force composta da giocatori (alcuni dei quali anche RUclipsrs, ma erano una minoranza), cercando di includere in questa squadra tutti i tipi di giocatori, da quello hardcore, a quelli occasionali. Il risultato di questi incontri è la patch 1.4, che cambia radicalmente l'endgame, e parte dell'esperienza di gioco. E lo fa' alla grande. Ora è stata allestita una seconda task force d'utenti per bilanciare l'unico aspetto messo da parte assieme al terzo attesissimo DLC, il PVP nella Dark Zone. Insomma, da quel che so', potrebbe essere il primo caso in cui una major dimostra così tanto interesse per la propria community, dando davvero tanto spazio ed importanza a ciò che noi giocatori pensiamo e vogliamo. Non me lo sarei mai aspettato un paio d'anni fa'. Con questa enorme premessa, mi decisi a procedere all'acquisto invogliato dai saldi invernali, e devo dirtelo Dado... A livello di puro GDR nel combat system, non ho mai visto uno shooter fatto così bene. Riesce ad unire tattica, strategia e pianificazione di build dedicate come davvero poche altre produzioni riescon a fare, il tutto con il feeling dei controllo di Gears of War... Eccezionale. Certo, la storia svolge il compitino, restando fantapolitica e poco si presta a momenti "epici", ma che riesce a coinvolgere se ci si lascia immergere... E la qualità generale, l'ho trovata davvero elevatissima, basti pensare a tutte le animazioni ed ai dialoghi unici di ogni rifugio, ed il fatto che ogni volantino sparso per tutta New York si possa tranquillamente leggere senza sbavature di texture (a patto d'avere un Pc che possa reggere i settaggi "alti", o forse anche "medi", ma non è necessario arrivare all'ultra). L'ambientazione inoltre, è davvero ricca e non mi sarei aspettato tutta questa varietà nelle quest primarie, ma persino nelle secondarie c'è abbastanza diversificazione (l'assalto alla stazione di polizia, ed alla stazione centrale dei Bus sono fra le mie preferite, per non parlare di cos'era l'ambasciata russa...). Infine, come non parlare della Dark Zone, forse l'idea più brillante del titolo. Giocare in quella zona ti regala delle emozioni fortissime, già solo incontrare un'altro giocatore e non sapere se sta pianificando di uccidervi, o se è mortalmente spaventato da voi, è una delle esperienze più intense che ho potuto provare in questi anni. La gioia di veder partire un'estrazione è davvero esaltante, anche solo per quante difficoltà intrinseche vi sono. Per non parlare dei "traditori", dove alcuni son furbi con build ottimizzate, e dove altri sono sbarbatelli che giocano col fuoco, e se magari la loro vittima ha una build ottimizzata, anche in 3 vs 1 finiscono tutti con l'essere brutalmente falciati via dall'esistenza :D Insomma, capisco che l'endgame pre 1.4 possa aver deluso, ma forse merita un'analisi post release, magari direttamente dopo la 1.6 con la revisione anche del PVP, perchè davvero, è un'ottimo GDR Shooting, e l'impegno nel migliorarsi ce l'han messo davvero i ragazzi di Ubisoft e Massive, credo si meritino che il loro lavoro ed i loro aggiornamenti possan essere premiati. Scusa per il papiro di cose, spero di non averti annoiato, alla prossima! :D
Dado, io seguo spesso i tuoi video e attualmente sei uno degli youtuber che preferisco e anche quando esponi argomenti che su cui ho un'opinione totalmente opposta non posso fare a meno di mettere un più perché esponi con un'abilità sconosciuta alla maggior parte degli altri youtuber. Purtroppo questo video è uno di quei casi e ti invito a discuterne. Chiariamo una cosa: Deus Ex Human Revolution è il mio gioco preferito, in quasi 20 anni di gaming in pochi possono vantare una considerazione equiparabile a quella che ho di HR e Mankind Divided l'ho atteso letteralmente come il messia e sono rimasto estremamente deluso. Se la causa fosse quella che hai detto, ovvero la complessità, non me ne fregherebbe praticamente nulla dal momento che non la ritengo un difetto. Il problema non è che Icaro ha volato ed è caduto, ma che non ci ha neppure provato, Deus Ex MD aveva tutto quello che serviva per superare HR, ma ci è riuscito solo per quanto riguarda (in parte) il gameplay, ma nel resto è difficile non notare enormi alti e bassi sia narrativi che ludici: 1) Il level design è pazzesco e su questo niente e nessuno potrà dire il contrario, ma Golem City si erge trionfante su tutti gli altri livelli mostrando squilibri non da poco, le aree iniziali e gran parte di quelle finali poi sono decisamente più piccole e solo un pò superiori a Human Revolution invece di avere l'evoluzione schiacciante. 2) Il gameplay di base è migliorato, ma i limiti di HR ,tra cui la pessima IA e la legnosità dei combattimenti è rimasta e anche il comparto stealth è danneggiato sia dall'IA ritardata che dai troppi numerosi passaggi, peraltro neppure valorizzati a dovere dal momento che troppo spesso basta semplicemente scegliere quale strada prendere e non cercare di scovare quella giusta come in Dishonored e nel primo Deus Ex (non HR, proprio il primo) 3) Il sonoro è totalmente anonimo, si salvano sì e no un paio di tracce, tutt'altra cosa rispetto a HR che aveva una colonna sonora tra le migliori della scorsa gen, mentre sulla recitazione non concordo per niente, certe animazioni facciali sono davvero da ergastolo, le lotte verbali di HR mostrano una recitazione superiore e di gran lunga. 4) Questo punto è separato dagli altri perché è il più grave di tutti. Perché Deus Ex MD è difficile da comprendere e HR no? Dopotutto gli intrighi, il razzismo, le cospirazioni ecc. ecc. stanno anche là, quindi perché? Perché MD è un gioco INCOMPLETO! Il finale è tagliatissimo e per tutta l'avventura si compiono azioni di poco conto, solamente Golem City mostra un livello di Pathos equiparabile a una delle missioni principali di HR post Highland Park, mentre nel resto si assiste ad uno spreco di quasi ogni spunto proposto, a cominciare da quello che è successo ad Adam, che è tagliato, all'inesistente valorizzazione della squadra e del collettivo juggernout, gli illuminati che ti fanno combattere manco un pesce piccolo, ma un semplice strumento, alla Versalife che contiene solo un semplice veleno o al GARM che non ha elementi interessanti nonostante sia una base degli illuminati (ma davvero sono gli stessi che hanno fatto la Picus in HR?), a Rabbiah che è solo menzionata e potrei continuare. In Human Revolution si entrava in una cospirazione a livello mondiale e si poteva influenzare il destino dell'umanità, si scoprivano i segreti di corporazioni e della società che ci circondava, inseguivamo i fantasmi per avere risposte su Adam e Megan e soprattutto sull'attacco alle Sarif mostrando quindi la bellissima mutazione della trama da spionaggio industriale a fantapolitica planetaria, sfruttando tutto e proponendo un inizio e soprattutto una fine, tutto questo in Mankind Divided non c'è e l'unica sensazione che lascia è di non aver compiuto nulla, ecco perché è indegno sia del 9 che del paragone con il bellissimo predecessore, è un misero capitolo di ponte senza spunti interessanti venduto a 70 euro.
Dado non ho capito bene perché questo Deus ex pecchi di ambizione, cioè: tu critichi il fatto che Deus ex non è fruibile dal "videogioctore distratto" perchè il gioco è indirizzato prevalentemente ad un target di pubblico adulto e capace di seguire questo tipo di tematiche ed eventi...beh io penso che tu stia criticando una caratteristica del gioco,quindi non ne rappresenta un difetto.Come esistono libri che solo un adulto può capire esistono anche giochi che solo un adulto(o persona capace di comprenderli) può capire.
DadoBax Ti rispondo meglio dado, con complicata intendi dire chè è narrata male,confusa, poco chiara, si fa fatica a capire ciò che voglia comunicare? Beh se è così allora posso darti in parte ragione,ma così il problema ricade su come viene narrata la storia e non sulla troppa ambizione del titolo.Spero di essere stato chiaro.
A Realm Beyond Si, ma non è il primo significato, è il secondo se non sbaglio,quindi dipende da cosa intende dado con complicata, anche se la differenza con complessa non è molto grande.
Dado, al di là della bellezza e della poesia del video, secondo me è una cosa messa in conto il fatto che la storia risulti più moderna e complessa. Cosa che personalmente ho apprezzato e ritengo per certi versi positiva. poi mi riallaccio però al tuo discorso che non fa assolutamente una piega. Forse un titolo dal così grande nome come un secondo capitolo di Deus ex avrebbe dovuto soddisfare un pubblico più vasto. Detto ciò aspetto con ansia un tuo parere su The Last guardian (sempre che tu l'abbia giocato, ma penso e spero di sì).
Bel video, condivisibile in parte ma personalmente non sono d'accordo. Premesso che non l'ho ancora finito (ci sto giocando proprio in questi giorni) e mi associo ad altri che hanno specificato che un capolavoro non debba per forza essere accessibile a tutti. Penso all'arte moderna che mia madre conosceva benissimo e dove io vedevo solo figure "a caso" lei mi spiegava come interpretarle, anche secondo uno studio e un'esperienza pregressa che lei aveva e io no. Deus Ex è sempre stata una serie impegnativa a livello di trama/storia con le sue tematiche e i suoi intrecci ma questo non deve per forza significare che meriti di meno, anzi. Semplicemente un'opera d'arte dev'essere analizzata per quella che è: la mia serie preferita è The Legend of Zelda, che non brilla particolarmente per trama e intreccio, ma in quell'occasione la storia è un pretesto per far giocare ed esplorare Hyrule. Quando però mi affaccio a un gioco come questo so cosa sto per affrontare. Così come so cosa sto per affrontare quando inizio un Souls-like o una visual novel.
Deus Ex, uno dei migliori videogiochi che abbia giocato, storia interessante, ma la trama di Human Revolution non la batte, aspetto con ansia il terzo capitolo
È un gioco particolare. A differenza della stragrande maggioranza dei titoli videoludici disponibili sul mercato, Deus Ex tratta temi reali. È un gioco maturo per persone mature. Rayman può divertire si a persone di 25/30 anni o più ma forse non divertirà mai quanto un bimbo di 10 anni. Ed è per questo che consideri Deus ex un gioco fruibile per pochi e sono d'accordo con te, ma volevano fare un gioco che si distinguesse dalla massa proprio grazie alla sua complessità .. Inception di Christopher Nolan è un film complicato che per più di 2 ore devi stare sempre attento alla storia. Anche se considero Inception un capolavoro del cinema moderno non lo consiglio ad un ragazzo. Stessa storia Deus ex
Deus ex mankind divided è un gioco con meccaniche vecchie, tra un'animazione e l'altra c'è pure una transazione con schermo nero e il sincrono durante le conversazioni è a livelli ignobili ( proprio come succedeva 10 anni fa ) , e sono solo due esempi. Ciò che mi ha fatto abbandonare il titolo prima della fine è lo stuttering che affliggeva il gioco in continuazione, con grafica al minimo va a scatti ed è ingiocabile...ovviamente il mio pc fa girare ad ultra 60 frame stabili Doom, BF1, The division, Gears of war 4 e Forza 6, l'ottimizzazione fatta coi piedi insomma. Comunque dall'ultima volta che l'ho provato sono passati quasi 3 mesi quindi potrei fare un altro tentativo che magari l'hanno aggiornato mentre facevano uscire quei discutibili dlc tappabuchi.
Ho preso mankind divided a 20 euro e ce l'ho li pronto da giocare se non fosse che mi sto chiudendo su watch dogs 2, non so se sarà bello quanto il suo predecessore che recuperai quest estate sotto tuo consiglio, ma dopo questo video sono sicuro che lo apprezzerò
Comprendo il tuo ragionamento, che ha basi solide, ma dal mio punto di vista Mankind Divided è nato per essere giocato dopo HR, per forza: si vede che il gioco è un intermezzo tra HR e un sequel che faranno uscire nel prossimo futuro. Capisco però che, così, limitano come hai detto l'accessibilità al gioco. Io, però, essendo amante della saga, ho preferito Mankind Divided a HR perché, come hai detto, lo migliora sotto ogni punto di vista!
No, perché a quelli ci puoi giocare anche se non capisci una mazza. In Deus Ex se non capisci che devi fare è possibile che anziché salvare una persona la uccidi.
A Realm Beyond esatto per giudicare il valore effettivo di un gioco non puoi pensare a che tipo di giocatore ci si approccia devi giudicare il valore effettivo del titolo
Dado complimenti per il video,come sempre realizzato veramente ad opera d'arte. Ma la mia domanda é: quando gli sviluppatori si decideranno a fare un remake di Human Revolution? Per quanto abbia finito entrambi i titoli (MD e HR) diverse volte,non mi dispiacerebbe affatto vedere human revolution sulla mia ps4. Cosa ne pensi?
Ciò che più mi è dispiaciuto della scorsa generazione fu non apprezzare per niente Borderlands e Deus Ex: HR. Tralasciando per ora Borderlands, Deus Ex non mi colpì per la palette di colori utilizzata che (sembra strano a scriverlo) mi rendeva triste e nervoso e per la sua eccessiva difficoltà. Eppure ogni volta che mi capita di parlarne lo reputo un titolo validissimo, tanto quanto un Mass Effect per esempio. Dado riusciresti a darmi una buona motivazione per spingermi a completare Deus Ex per ps3 dopo 4 anni che decisi di abbandonarlo? Una domanda strana forse ma spero riuscirai a capirne il significato e rispondermi. Un abbraccio.
Penso che quest'estate lo prenderò con i saldi estivi di steam. Comunque sto giocando anche io al primo metal gear solid dato che mi sto recupreando tutti i metal gear, e lo sto trovando fantastico, mi ero davvero perso una grande perla stealth
Non sono d'accordo con la tua opinione: secondo ciò che esprimi (o almeno quello che ho capito guardando il video a tarda sera) un titolo come Baldur's Gate, che già all'epoca presentava una curva di apprendimento molto ripida e che se affrontato oggi ciò viene amplificato, non può essere un capolavoro, ma Skyrim, che come anche tu giustamente dici ha avvicinato molti ai GDR, si pone più in alto rispetto all'opera Bioware. Spero in una risposta, -zArper Banhammmer
No, perché Dark Souls lo puoi giocare anche se non capisci niente, mentre in Deus Ex se non capisci cosa fare è possibile che uccidi una persona che invece devi salvare.
+Alberto Giunipero Guarda, io ho un amico che si interessa poco alla lore di Dark Souls ma ha 100 ore di gioco sul primo, 300 sul secondo e 150 sul terzo capitolo... se si è interessati solo alla componente di ruolo (build, statistiche...), al combattimento e alla sfida (speedrun, challenge varie...) è un videogioco fruibile da tutti.
TheWarTube sono d'accordo che dark souls non sia solo lore e chi cerca un game play eccitante possa avere pane per i suoi denti, però questo non ne cambia la sostanza. E' meno fruibile di un deus ex. Gli sviluppatori hanno fatto scelte che lo rendono diverso da altri giochi (mancanza storia, difficoltà non preimpostabile) e che il videogiocatore deve accettare senza se. In deus ex, al netto della storia, questo manca e anche chi non ne mastica di videogiochi può giocarlo tranquillamente
ma faccio un esempio. Ho amici che hanno iniziato dark souls per poi interromperlo perché lo trovavano frustrante. A deus ex hanno abbassato la difficoltà sostituendo la "sfida" con una maggiore attenzione a storia e dettagli
Forse dado non leggerai questo commento perché son passati anni. Però devo dire che io sto giocando questo Deus ex oggi nel 2022, e mi sta piacendo molto
C'è tanta confusione nei commenti sul discorso "per essere un capolavoro dovrebbe essere più fruibile" ecc., e anche io avrei avuto delle perplessità. Però recentemente ho visto due film anime: Ghost in the Shell e il suo seguito Ghost in ghe Shell: L'attacco dei Cyborg. Il primo è meraviglioso, ben fatto e che presenta una storia con temi anche molto complessi ma facili da seguire, mentre il secondo oltre ad avere una trama complicata in quanto a temi è anche estremamente criptico, confusionario, difficile e pesante quando va ad esporla. E accidenti se si sente la differenza! Non andate contro dadobax a spada tratta, non ha assolutamente detto una cosa sbagliata, ma per capirla bisogna averci avuto a che fare in prima persona
Se un giocatore non vuole comprendere una trama complessa o anche mediamene articolata è colpa del giocatore, non del titolo che presenta una trama articolata ed interessante. Oggi è facile mettere in sordina chi propone qualcosa di nuovo solo per il fatto che non si è disposti ad affacciarsi a ciò che alcuni titoli, fortunatamente, propongono. La trama è articolata e direttamente legata al titolo precedente? Ben venga, un giocatore che non vuole capire significa che non è interessato, e la colpa anche in questo caso è del giocatore, che molto probabilmente non ha le basi per cimentarsi in qualcosa di più impegnato. L'unica pecca del titolo a mio avviso, oltre al gameplay un po' da svecchiare, è la parte finale della trama che finisce lasciando in sospeso molto più di quello che era lasciato sospeso da Human Revolution, ma questo a detta degli autori del titolo è dato dal fatto che questo Deus Ex è "semplicemente" un episodio ponte. Che dire non ci resta che attendere gli snodi narrativi futuri. Restando sul piano metaforico di Icaro è il giocatore che se si avvicina a ciò che non comprende si schianta non il titolo. E' Icaro che sfida le leggi che la natura gli ha imposto, e chi vive sfidando le leggi della natura è per forza destinato a cadere.Tutto ciò significa semplicemente che avvicinarsi a certi titoli senza avere la "competenza" richiesta comporta la caduta e lo schianto di chi prova, ma per natura, magari anche momentanea, non può.
non concordo con la critica, qualcosa che ha bisogno di essere compreso e che richiede tempo non è per nulla qualcosa in meno, ma anzi è sempre un valore aggiunto, lo studio, la ricercatezza, la complessità è qualcosa da premiare sempre nel mondo del videogioco.
Praticamente si 😂 Effettivamente, con tutto lo studio per gli esami che ci si trova davanti non è semplice seguire una trama complessa A me personalmente manca il tempo e più che altro la concentrazione, è una fatica 😂
dado... non ho capito cosa intendi dicendo che la storia non è fruibile a tutti... nel senso che per capirla pienamente bisogna spulciare tutti gli ebook del gioco o che bisogna stare molto attenti alla trama principale? perché in base alla tua definizione io sono un giocatore distratto: mi sto divertendo un casino con questo gioco perché mi piace molto il suo gameplay ma di certo non sto leggendo tutti gli ebook o giocando tutte le missioni secondarie... vado incontro a qualche "pericolo"?
Dado penso che le tue critiche nei confronti di questo gioco siano molto particolari perché sono aspetti che non tutti guardano in fase di recensione o semplicemente quando parlano di un gioco. A livello tecnico ho capito che questo gioco ti ha soddisfatto ma non altrettanto nella storia e non per un tuo problema ma perché grazie al tuo sguardo oggettivo unico nel suo genere hai notato che non è una storia adatta a tutti. Sei stato così attento e così critico perché da questo gioco ti aspettavi di più?
Complimenti per l'analisi Dado, ma devo dire un paio di cose... Non mi trovo del tutto d'accordo sulla valutazione del gioco... Per quanto riguarda il discorso sulle tematiche e la trama ti dò pienamente ragione, essendo io un universitario ho giocato il gioco in un periodo senza esami e mi sono potuto immergere bene nel gioco, capendo la trama e tutti gli argomenti scottanti trattati dal gioco. Detto questo, mi spiace dirlo, ma a me il gioco è sembrato inferiore rispetto a Human Revolution, anche in aspetti come la recitazione (ottima in certi momenti, ma in altri penosa a mio parere)... Non sono molto bravo e neanche abbastanza critico da poter presentare i difetti di un gioco, ma per farvi capire cosa ho provato, io rigiocherei ancora Human Revolution molto volentieri, mentre Mankind Divided no... Mi ha lasciato un po' di amaro in bocca, ecco tutto
So che questo mes arriva in ritardo,ma per un giocatore posso dire che quando uscì il predecessore lo volli comprare perché aveva un trailer musiche comprese straordinario,e il gioco non mi deluse e quando uscì questo si presentò con un trailer e musiche all'altezza e migliore del primo,ma non potendo prenderlo all'uscita incominciai a sentire pareri negativi,ma vedendo qualche gameplay non mi sembrava così disastroso,ma quando poi sono riuscito a comprarlo pagando lo pure molto poco,mi sono reso subito conto che per un non fan della serie un inizio così può dare l'impressione di essere,noioso e frustrante,solo perché non avevano ben compreso che non è un fps.
Mmmh non sono molto d'accordo, ho comprato recentemente Mankind Divided(mio primo Deus Ex) e lo sto adorando, adoro questi giochi come Didhonored, Prey ecc. Sono a 11 ore di gioco e sono ancora alle primissime missioni, me lo sto godendo in ogni sua caratteristica, il gameplay ha una profondità e versatilità, mostruosa, scattare da una copertura all'altra per arrivare ad un terminale per sbloccare una porta che conduce ad una sala pirna di nemici dove però c'è un tombino e una grata, prendo la grata che porta ad un altra stanza per disabilitare i laser... ommioddio adoro sta roba nei giochi !!! Tornando a noi, ritengono questo gioco, per ora, visto che sono ancora alle prime fasi ma ho fatto parecchie secondarie e qualche primaria, addirittura superiore a Dishonored, per un semplice fatto, Deus Ex MD ha dalla sua la narrazione, cosa che Dishonored non può vantare, anche essendo lievemente suoeriore nel level design(entrambi eccezzionali su quell'aspetto). Di Dishonored è molto affascinante l'ambientazione e la lore, ma la trama in sè e una mezza scazzata, un pretesto per farti giocare magnifici livelli. Deus Ex invece presenta una narrazione matura, cruda e realistica(nonostante la distopia), eventi che rispondono alle nostre azioni, sono all'inizio ma sento gia il peso delle mie scelte, ed è fantastico, questo secondo me è un gran pregio che porta Deus Ex Mankind Divided a 92 per ora, sperando non peggiori andando avanti. Mentre Dishonored per me sta sul 87, non raggiunge l'eccellenza totale per una trama troppo banale, ma rimane un capolavoro di gameplay.
dado scusa se te lo dico ma non comprendo il tuo ragionamento poiche non serve conoscere la storia per giocare a un gioco vedi dark souls poi se la conosci e meglio ma e un gioco e fatto per giocarci e staccare la mente quindi secondo il mio parere resta comunque un gioco da 9 siccome e ingiusto tigliergli i punti per la storia complessa anzi glieli fa guadagnare siccome se la si conosce ti attira come un magnete la sua storia
No, perché a Dark Souls puoi giocarci anche senza capire la storia. In deus ex no: se non capisci cosa stai facendo è possibile che anziché salvare una persona pensi che la devi uccidere.
Si ma l'accessibilità non è data solo dalla trama, ma anche e sopratutto dalla difficoltà del gioco. Dark Souls avrà una trama poco invadente ma è tutt'altro che accessibile dal punto di vista delle meccaniche di gameplay. Minchia non spiega quasi niente su come funzionano le statistiche praticamente, accessibile dove? -Giag
Scusa, Dado ma davvero non riscontro nel gioco quello che dici. Io non ho mai avuto alcun genere di problemi di comprensione riguardo le missioni o le cose da fare, gli obiettivi sono sempre chiari e precisi e ti spiegano dettagliatamente cosa fare. Le modalità con cui affrontare una missione sono talmente tante che è impossibile per il 'giocatore distratto' non individuarne una. So di non averlo giocato 'distrattamente', ma alcune parti del gioco le ho affrontate in periodi in cui avevo pochissimo tempo e molti pensieri per la testa e ho sempre trovato il gioco rilassante e stimolante e non eccessivamente difficile da fruire. Avrei molto da dire ma mi limito solamente a mostrare il mio disappunto per come hai 'ridotto' un titolo che a detta tua presenta difetti che personalmente non ho riscontrato sebbene io abbia un forte spirito critico e ne abbia trovati molti altri che non hai citato (per esempio bug gravi nella fisica e problemi di ottimizzazione e una longevità ridotta escludendo le secondarie).
ThunderShot_ Dark Souls ha un gameplay unico e un design molto autoriale ed è su quello che punta prima di tutto. Al contrario il gameplay di Deus Ex non ha molto di originale e basa parecchio della sua esistenza sulla narrativa. Se un gioco si basa sulla narrativa, questa deve essere perfettamente comprensibile quindi per dare senso al gioco, mentre una lacuna simile avrà meno peso nel giudizio in un Dark Souls perché secondaria.
Dado non ha detto che la trama è incomprensibile ma che lo è a coloro che definisce "giocatori distratti" e per questo motivo lo penalizza. E' come dire che la Divina Commedia non è perfetta perché poco comprensibile a mio cugino di 10 anni, sarà forse che non è riferita a lui?! -Giag
invece secondo me deus ex mankind divided ha fatto centro: ha diviso i sostenitori del "deus ex è fruibilissimo" da quelli del "non è affatto fruibile" :P
capisco questo discorso sulla fruibilità di un titolo e lo condivido, ma perchè andarlo a penalizzare in sede di review? Una storia complessa può costituire un ostacolo insormontabile per un videogiocatore svogliato ma allo stesso tempo un valore aggiunto di non poco conto per chi cerca questo tipo di narrazioni. Varrebbe un pò lo stesso discorso per i Dark souls : la loro difficoltà (per alcuni apparente) è un valore per videogiocatori che vogliono la sfida ed è una pecca per quelli svogliati, non per questo viene penalizzato. Più corretto mi sembra dire : ho dato 9 a deus ex, poi è uscito dishonored 2 che lo ha surclassato e allora gli ho abbassato il voto (come giustamente tu stesso hai argomentato)
Solo io credo che le critiche mosse al titotolo, da parte dell'autore del video, siano assurde? Una trama intricata ma ben scritta é un difetto? Ne dubito fortemente. Parlando del gameplay: tralasciamo il paragono con Dishonored( in parte errato, poiché se qualcuno volesse giocare come si deve entrambi i titoli noterebbe subito come il gioco di Arkhane é molto più tecnico, ergo l'affermazione é accettabile nel solo caso in cui uno voglia avanzare stile spray n' pray); richiedere un minimo di impegno dal giocatore per assimilare le meccaniche é un difetto? Mi trovo nuovamente in disaccordo.
Dado tu non hai idea di quanti giochi mi hai convinto a provare e giocare, tra questi c'è human revolution ed è sicuramente una delle perle migliori di sempre. Il fatto che mankind divided quasi ti "obblighi" a spulciare a fondo la trama per me non è un problema perché adoro questa caratteristica e la spulcerei comunque. Però devo farti una domanda... premetto che secondo me una trama ricca, complessa e ragionata è sterile senza una narrazione adeguata, senza la capacita di far riflettere o di trasmettere qualcosa, quindi, mankind divided riesce a essere profondo e riflessivo come il suo predecessore?
Io ho iniziato proprio con mankind divided e se da un lato la trama e il gameplay mi hanno catturato ho dovuto smettere per l'ottimizzazione scandalosa che mi ha fatto passare la voglia di giocarci... quello è il vero problema secondo me
dado io sono un grande amante degli rpg ma proprio non riesco a digerire i souls, premettendo che ho giocato un pò il primo capitolo (dark souls) e non amo particolarmente le grandi difficoltà, come mi consiglieresti di approcciarmi a questi giochi?... grazie in anticipo
Con la pazienza, tanta voglia di sperimentare e prendendo il gioco a piccoli spezzoni. Più muori in un'area, più impari a conoscerla. I nemici di dark souls sono leggibili e affrontabili nelle più diverse maniere, con un po' di pazienza è possibile capirne i movimenti e agire di conseguenza, sfruttando l'arma, l'incantesimo o la strategia che più ti è congeniale.
Premetto di non averlo giocato, ma focalizzandomi sulle meccaniche, più che sulla giocabilità pad alla mano. Posso capire che un gioco simile possa piacere ad un appassionato, ma a mio parere esso è totalmente inutile per l'industria videoludica. Questo perché non mi pare altro che un more of the same che (un po' come un Mirror's Edge Catalyst o un Dishonored 2) non aggiunge niente di nuovo all'industria videoludica, ma si limita a migliorare ciò che aveva già fatto in precedenza. In un Uncharted 4 almeno riesco a percepire l'esaltazione al suo massimo potenziale di quelle meccaniche riutilizzate, al contrario giochi come questo mi sembra che si limitino solo a fare bene il loro lavoro, senza infamia e senza lode. A mio parere giochi simili vanno ad aumentare la quantità, ma hanno poco o nessun impatto sugli standard di qualità contemporanei alla loro uscita del loro genere videoludico. Apprezzo il fatto che comunque tu ti sia ricreduto e sia maturato riguardo il voto dato ad un gioco del genere che, anche da cieco appassionato, è lecito che un giudizio sia più oggettivo ed equilibrato, nel momento in cui lo condividi da influencer, il che rappresenta sicuramente un buon segnale di crescita da parte tua.
Diversi videogiochi per diversi tipi di videogiocatori. Non tutti i videogiochi devono essere per le masse. Ben venga che qualcuno sia ancora disposto a rischiare per soddisfare una piccola nicchia.
Non sono d'accordo sul paragone a favore di dishonored 2: stiamo parlando prima di tutto del genere dei simulatori immersivi, i cui titoli devono avere imprescindibilmente due elementi : libertà nell'approccio e trama. Ecco, deus ex li ha entrambi, laddove dishonored ha una trama davvero dozzinale e poco stratificata .
Tralasciando il primissimo del 2000, secondo me ti conviene giocare prima a Human Revolution e poi questo, anche se non sei strettamente obbligato. Ma è un peccato perderselo.
Senza alcuna polemica, ti chiedo: ma perché i giochi devono, secondo il tuo punto di vista, essere fruibili da tutti? È una idea che hai per l'intrattenimento nel suo complesso, o solo per il medium videoludico? Perché se la mettiamo così, ci sono film, libri e serie tv che non sono fruibili dall'universitario distratto. Il medium videoludico è diverso per la sua componente interattiva oppure ci sono elementi che mi sfuggono? Perché vista in quest'ottica non condivido assolutamente il tuo pensiero. Ha una valenza dal punto di vista prettamente economico: un gioco fruibile da più persone verrà comprato da più persone. Ma non trovo altri motivi che esulino da questo.
Mi oppongo a questa visione dell'accessibilità e potabilità come primario indice di qualità complessiva.
Mi stai descrivendo un buon vino, Deus Ex, dal sapore corposo e complesso, non adatto a tutti, e me lo affianchi ad una birra, una Becks, Dishonored 2, prodotto che abbraccia i gusti di un maggiore numero di persone.
Mi stai quasi dicendo che per questo la birra è meglio del vino.
Non ho scelto il paragone a caso.
Sebbene siano entrambi alcolici ed entrambi si assumano dalla bocca hanno semplicemente un gusto diverso un target diverso.
Idem i 2 giochi in questione.
Critichi la pesantezza della trama di Deus Ex a confronto con quella di Dishonored dimenticando che Deus Ex pone la stessa e il suo messaggio come uno dei focus dell'opera, laddove l'anima di Dishonored e chiaramente più spensierata.
E criticare un film di Nolan perché non ti permette di staccare la spina come un cartone Disney.
Difatti tutto quello che stai dicendo mi sta quasi convincendo della superiorità di Deus Ex su Dishonored, e non il contrario, almeno sul piano narrativo.
Inoltre, se vuoi definire il successore spirituale del primissimo Deus Ex, non puoi prescindere anche dai fortissimi e lampanti messaggi e temi che il gioco trattava.
Dishonored non solo non li tratta (ed è giusto, non è mica lui quello che appartiene alla saga), ma non ne tratta di suoi, butta solo qualche tematica fantasy-steampunk nascosta per farla sembrare profonda quando non lo è.
Quindi secondo me è proprio sbagliato voler dare quel riconoscimento a D2 basandosi solo sul gameplay.
Credo che un discorso più corretto sia definire Mankind Divided come un bel gioco, ma non adatto a partitelle leggere, mentre Dishonored 2 come un bel gioco, adattissimo a partitelle leggere.
I 2 obbiettivi sono diversi, non li si può mettere a paragone sulla loro leggerezza perché uno dei due vuole essere pesantissimo mentre l'altro leggerissimo.
Tu parti dal preconcetto che una cosa sia meglio dell'altra.
A questo punto COD è il gioco migliore del mondo.
Perché tutto si può dire, senza giudicarlo positivamente o negativamente, ma COD negli anni si è evoluto come il gioco Tripla A più accessibile del mondo
Minchia... sta cosa è da scrivere su una tesina della maturità
Chapeau!
Ma poi vogliamo parlare della musica che stava nel menù di Human Revolution, rimanevi lì un minuto ad ascoltare la musica per poi poter giocare a un capolavoro
Una volta tanto, non mi trovo molto d'accordo: tu stesso hai fatto notare che di recente è la critica videoludica che insegue i videogiocatori ma dovrebbe essere il contrario.
E Deus Ex, a quanto capisco (ahimè, non lo ho ancora giocato, ma vorrei tanto), ha fatto la stessa cosa, ma con un videogioco.
Ovvero, è stato pensato per quelli che vogliono impegnarsi quando giocano per godere appieno di un titolo, ignorando il giocatore disattento.
Per come la vedo io, gli sviluppatori hanno semplicemente scelto un loro target, ma ciò non implica l'essere un gioco meno bello perché adatto a meno persone.
Sarebbe come svalutare Civilization perché i gestionali non sono apprezzati da tante persone perché richiedono di pensare.
Se poi tale scelta ha penalizzato il gioco a livello di vendite, è un altro problema; sappiamo già che il numero di vendite non è in diretta relazione con la qualità di un gioco.
Up
Concordo appieno! Non trovo sensato, dal mio punto di vista, svalutare un gioco perché non "fruibile" dalla massa, quantità non è indice di qualità, come da te riportato. C'è da dire, però, che io sono il giocatore meno "distratto", il tipo di persona che adora sviscerare trame e sottotrame, partendo dai libri passando per i film ed arrivando ai videogiochi, mi nutro di questo. Detto ciò, ognuno ha giustamente la sua opinione ed è liberissimo di esprimerla quindi poco male.
Non condivido, Deus ex mankind divided oltre un eccellente ha una trama abbastanza complessa ma comprensibile. Il punto é che questa ottima Trana comprensibile sfocia in un non-finale
FOTTUTO NON FINALE
Per quanto sia un ragionamento condivisibile, quella che tu crtitichi è in realtà sempre stata una caratteristica fondamentale della serie, e quando io (e credo la maggior parte degli appassionati di Deus ex) vado a comprare un titolo di questo brand, è esattamente questo quello che mi aspetto perchè è proprio uno degli aspetti che mi ha fatto appassionare alla saga.
l'inizio del video ( più precisamente fino a 1:06) sarebbe veramente da incorniciare, perché riesci a spiegare perfettamente, anche a chi non ha dimestichezza con i videogiochi, che mezzo di comunicazione potentissimo possano essere, e purtroppo anche molto sottovalutato. comunque il video è ottimo anche dopo, entrando nello specifico. complimenti...
ciò che più mi piace di deus ex(questo è il precedentre), è la narrazione e le tematiche affrontate (in un parola: il "transumanesimo" e/o "transumanismo", infatti il simbolo che si vede spesso - "h+", cioè human plus - è l'abbreviazione di transumenesimo) sono interessanti e trattate in maniera approfondita.
questa corrente di pensiero,che nasce "ufficialmente" dalla fine degli anni 60 dal pensiero di John McHale colui che negli anni 50 aveva "inventato" il termine "pop art" - e il suo "man plus", cioè l'evoluzione del genere umano in un uomo accessoriato di protesi tecnologiche nel profetico libro "The future of future" e seppur a poche ore di gioco, mi sembra che gli autori non abbiano solo preso uno spunto "sghicio" per poi riempire il tutto di sciocchezze banalizzanti.
Da quello che letto i problemi che emergono durante il gioco (anche dai vari ebook) sono quelli su cui la comunità "transumanista" dibatte da anni. Francis Fukuyama per anni presidente della commissione statunitense di Bioetica -bollò il transumanesimo come l'idea più pericolosa del 21o secolo.
Per carità, finora non ho trovato raffinate discussioni sulla valenza etico-filosofica del concetto dell' "agency" in un mondo in cui l'essenza dell'essere umano corrisponde sempre di più al concetto digitalizzato di "informazione" (cosa che se vi interessano questi temi troverete nei vari Ghost In The Shell SAC), ma seppur trattati con semplicità i temi che si dipanano (finora) non sono mai trattati in maniera semplicistica e confusa - magari anche contraddittoria - come avviene in molti giochi contemporanei.
Analisi perfetta di Deus Ex Mankind Divided, davvero complimenti.
In ogni caso DEUS EX lo preferisco così, a me piace scoprire le cose da solo piuttosto che "prendere ordini"!
Insomma: deus ex mankind devided é il gioco che il popolo merita, ma non quello di cui ha bisogno. -semicit.
Psycho Mantis quando leggerà la memory card di Dadobax:
"vedo che ti piac.. sono troppo vecchio per queste stronzate.."
Jolly Roger Povero Psycho... è dal '98 che lo fottiamo cambiando l'attacco del controller
Lorenzo Bertero pensava di aver raggiunto la meritata pensione
Jolly Roger Oggi guadagna da vivere facendo vibrare controller su superfici piane
Lorenzo Bertero che fine ingloriosa.. :(
io sono quel tipo di persona che ama affossarsi in trame intricate e particolarmente complesse dove devi comprendere l'universo che ti circonda, in questo ho amato alla follia Mankind Divided come ho amato Dishonored 2. leggere le e-mail e informarmi tramite i notiziari di Eliza mi è piaciuto un sacco, come scoprire i segreti aziendali delle società come la PICUS all'interno della Palisade, trovo che tutto ciò renda moolto più plausibile l'universo di gioco e che, almeno in me, ha creato una immedesimazione a dir poco notevole. Apprezzo molto il tuo discorso e l'ho trovato "illuminante" sotto molti aspetti e di questo mi devo complimentare.
L'unico difetto grande che ho trovato (escludendo il tuo discorso) è stato il finale troppo frettoloso e che sembra esser stato creato in questo modo solo per lasciare questioni in sospeso da esporre nel prossimo capitolo, questo fa quasi sembrare che ci sia stato un enorme taglio nel gioco. Dado cosa ne pensi?
Mi trovo pienamente d'accordo con te Dado, difatti, dal punto di vista della trama e della struttura complessiva del gioco ho preferito nella scorsa generazione e preferisco tutt'ora nell'attuale generazione Dishonored a Deus Ex (il che è strano dato che sono giochi abbastanza simili), ma è più forte di me: il primo e il secondo Deux Ex su PS3 ho dovuto abbandonarli dopo una decina di ore di gioco, i Dishonored invece li ho divorati!
Questi sono contenuti che RUclips dovrebbe avere.. continua così Dado, non smettere mai
questo video è definibile un "oltre il videogioco"
Ciò che rende grande human revolution e non mankind divided e' il panorama videoludico in cui entrambi si affacciano. Human revolutin e' uscito in un periodo in cui potevi giocare a molti fps a diversi stealth e a tanti gdr ma erano pochi se non nessuno che ti permettevano di fare ciò in un unico gioco. Mankind divided si affaccia in un mercato in cui i giochi sono tutti ibridi open world con elementi gdr, tuttavia alcuni di questi giochi offrono una narrazione più fruibile e uno sviluppo del personaggio meno complessa e di conseguenza questa cosa rende mankind divided un buon titolo e non un capolavoro come human revolution
complimenti dado,sembri una persona molto colta é in ogni tuo video lo dimostri con ragionamenti molto profondi,secondo me potresti gia avere 1000000 di iscritti se,come dici tu. il tuo canale possa essere fluibile da tutti,perché per un bambino risulta difficile apprezzare uno dei tuoi (complessi video),un saluto
Sifficilmente scrivo...ma in questo caso, complimenti...ottima recensione e molto accattivante la drammaturgia che hai raccontato...bella davvero!
Se ne sentiva il bisogno di questo seguito? Ragazzi vi domando anche a voi. Non prendete questo commento come una critica, anzi
Io penso che quando un gioco deve prendere le redini di una saga molto fruttuosa è sempre un rischio. Perchè sfruttare troppo il nome di un brand, può affossarla.
Secondo voi è successo con Mankind Divided?
No, non è successo.
OBoguL Si,ci voleva un seguito
No, secondo me hanno fatto un gran lavoro di rilancio del brand dopo lo scarso successo di Invisible war
Personalmente lo reputo un'ottimo titolo, per questo non capisco perchè da tanti è stato visto come un flop del 2016
ottimo video come sempre dado
dado avevi scritto no spoiler ma hai spoilerato la mitologia greca 😂
Ma è possibile?? Questo video esce davvero il giorno in cui finisco il gioco per la prima volta? :/
A parte la sorpresa piacevole, sono d'accordo sui limiti di gameplay e sull'accessibilità della trama, e ti dirò... meglio così. Certe perle sono per pochi. Mankind Divided è più vicino al cinema che ai videogames seguendo questa filosofia.
Quanta verità in questo commento
Bellissima valutazione personale! Ce ne fossero di youtuber così adulti
meriti molti più iscritti... COMPLIMENTI DADO!!!
Video meraviglioso come sempre sei un grande ;)
solo l' intro merita il like per tutto il video bravo
Io l'ho comprato al Day One, convinto che fosse un degno successore di HR. A mio avviso lo è, ed è pure molte spanne sopra sotto certi punti di vista. Seguendo storia, che spesso è pure ben celata, si riesce a scoprire quanto è vasto l'universo di gioco arrivando tranquillamente sulle 12 ore di gioco, forse anche di più. L'unica cosa che mi ha fatto rimpiangere HR è l'assenza di quelle musiche così immersive e belle: HR mi ha regalato forti emozioni perché seguito da una storia e da un gameplay veramente bello accompagnato da musica eccezionale, MD pure allo stesso livello, ma se ci fossero state le musiche avrebbe superato di gran lunga HR, che comunque rimane un titolo eccezionale.
ottima recensione che non sminuisce il gioco , si sottolinea in modo corretto che la narrazione non e stata resa comprensibile a tutti...sopraturto a chi non abbia giocato al predecessore.....comunque un 9 lo merita secondo me 😄.....ottimo video!
Bravo Dado, gran bel video
Bel video Dado! Hai argomentato davvero bene le tue opinioni e non posso che essere d'accordo con te su tutto.
Pure tu Metal Gear ! L'ho rigiocato ieri... Tanta roba
scusa ma non ho capito per te un gioco per essere un capolavoro assoluto deve essere fruibile da tutti? Faccio un esempio stupido: Per il tuo ragionamento non possiamo definire il libro "delitto e castigo " un capolavoro perchè è difficile da fruire ?
E non dite " e ma che c'entra uno è un videogioco l'altro un libro. Perchè penso che il sogno di ogni giocatore sia che i videogiochi diventino un intrattenimento sempre più elaborato
Fabrizio Rossi Ricordati che il videogioco è prima di tutto un gioco, deve divertire. Un libro non deve divertire, molti libri sono considerati capolavori anche se sono delle gran rotture di palle, come i fratelli k. perché contenutisticamente effettivamente è un capolavoro. Per un videogioco non puoi fare un discorso analogo, non nascono con lo stesso fine.
Luca Bortolan Un libro ha come scopo ultimo quello di intrattenere(quindi anche divertire) e dare informazioni.Un gioco ha come scopo ultimo quello di intrattenere(quindi anche senza divertire) e può dare informazioni.La differenza tra il fine dei due medium non è poi così grande.
Non essere fruibile a tutti, ma comprensibile a tutti. Il problema di questo gioco e che devi impegnarti per seguire la trama, che dovrebbero capire tutti solamente giocandolo. Poi impegnarti il doppio per approfondirla .Mentre un capolavoro non ha questo problema per sua definizione, in quanto un capolavoro e fatto in modo da essere comprensibile a tutti .
Diego De Nardi No, il libro ha come scopo di imprimere un pensiero in luogo dove potrà essere riscoperto. Che poi la gente lo usi come un mezzo dj divertimento quella è un'altra cosa. Comunque fatto sta che non ci sono libri fatti solo per intrattenere che diventano capolavori, mai.
Luca Bortolan Ma allora i romanzi umoristici per che scopo sono fatti? Per divertire ovviamente (quindi intrattenere), poi possono anche fare della denuncia sociale, ma nascono con lo scopo di intrattenere.I libri devono intrattenere e dare informazioni, questo è un dato di fatto.
Riguardando oggi questa recensione, ora che mi trovo a giocarlo e non ho molto tempo, concordo pienamente con il tuo giudizio. Anche se da amante dei giochi stealth sono un pò amareggiato.
Purtroppo non riesco bene a capire cosa intendi, grazie anche al fatto che ce l'hai messa tutta per non fare spoiler, e di questo ti ringrazio :D Il gioco l'ho acquistato da poco, ma ancora non ho deciso di dedicarmici a pieno (il motivo ti sarà chiaro a fine commento), quindi non so' bene cosa intendi (ho finito il prologo, ed ho completato la prima missione "facoltativa" sui potenziamenti, e stop).
Però ecco, per il tipo di persona che sono, apprezzo molto le trame fantapolitiche, anche estremamente complesse. Magari non sarò un'esperto in materia, ma serie tv come House of Cards riescono ad intrattenermi senza mai annoiare, e persino i film di Star Wars, gli episodi I II e III, li ho veramente adorati (vedere tutta la scacchiera del cancelliere Palpatine, passare da signor nessuno ad Imperatore di tutte le galassie conosciute, per me è motivo di gran estasi XD Voglio dire, c'è una linea che collega gli eventi, ma nessuno pare accorgersene se non quando è troppo tardi, ma era tutto intuibile per una mente allenata allo "sgamo" XD Per carità, niente di troppo complesso in fondo, ma anche nei videogiochi, ma in genere, in qualsiasi opera d'intrattenimento, preferisco la costruzione metodica di un contesto credibile e plausibile, rispetto al "c'era una volta un cattivo con la solita brama cieca di potere dalla filosofia super empatizzata" XD ).
Uno dei miei giochi preferiti (e che francamente, se ti manca, te lo consiglio assolutamente per grado di profondità ed immersione) rimane The Talos Principle, perla indi che nonostante sia riuscita ad arrivare su Playstation 4 (e parliamo di un titolo con 2 doppiatori... Ed è persino stato doppiato in Italiano!) se lo sono filato in veramente troppo pochi, in rapporto persino a delle recensioni che ne tessono le lodi, ma che gli attribuiscono votazioni che rispecchiano più il "giocatore medio", rispetto magari al giocatore che posso essere io, od anche tu.
Fra l'altro, ci terrei a chiederti, so' che hai ripensato al voto dato a The Division, però forse dovresti dargli un'altra possibilità.
Diciamo che la mia esperienza con The Division è stata particolare:
Al primo trailer dell'E3 mi aveva fatto salire l'acquolina in bocca, ma tutto l'hype finì brutalmente quando lessi che la major era Ubisoft... (era il periodo post Watch_Dogs e Assassin's Creed III... Era impossibile essere ottimisti se si era seguito con interesse e passione questi altri titoli)
Poi il titolo uscì, e nonostante i problemi dell'edizione Pc, i pareri eran tutti più o meno esaltati dal titolo. Poi, una volta arrivati all'endgame, si è capito che la formula utilizzata da Massive non era soddisfacente, ed unita ad i vari cheater che infestavano l'edizione Pc, il gioco riuscì a scatenare l'ira di molti.
Ma qualcosa scattò nella testa dei "capoccia" di Massive e Ubisoft, e decisero di metter sù una task force composta da giocatori (alcuni dei quali anche RUclipsrs, ma erano una minoranza), cercando di includere in questa squadra tutti i tipi di giocatori, da quello hardcore, a quelli occasionali. Il risultato di questi incontri è la patch 1.4, che cambia radicalmente l'endgame, e parte dell'esperienza di gioco. E lo fa' alla grande.
Ora è stata allestita una seconda task force d'utenti per bilanciare l'unico aspetto messo da parte assieme al terzo attesissimo DLC, il PVP nella Dark Zone.
Insomma, da quel che so', potrebbe essere il primo caso in cui una major dimostra così tanto interesse per la propria community, dando davvero tanto spazio ed importanza a ciò che noi giocatori pensiamo e vogliamo. Non me lo sarei mai aspettato un paio d'anni fa'.
Con questa enorme premessa, mi decisi a procedere all'acquisto invogliato dai saldi invernali, e devo dirtelo Dado... A livello di puro GDR nel combat system, non ho mai visto uno shooter fatto così bene. Riesce ad unire tattica, strategia e pianificazione di build dedicate come davvero poche altre produzioni riescon a fare, il tutto con il feeling dei controllo di Gears of War... Eccezionale.
Certo, la storia svolge il compitino, restando fantapolitica e poco si presta a momenti "epici", ma che riesce a coinvolgere se ci si lascia immergere... E la qualità generale, l'ho trovata davvero elevatissima, basti pensare a tutte le animazioni ed ai dialoghi unici di ogni rifugio, ed il fatto che ogni volantino sparso per tutta New York si possa tranquillamente leggere senza sbavature di texture (a patto d'avere un Pc che possa reggere i settaggi "alti", o forse anche "medi", ma non è necessario arrivare all'ultra).
L'ambientazione inoltre, è davvero ricca e non mi sarei aspettato tutta questa varietà nelle quest primarie, ma persino nelle secondarie c'è abbastanza diversificazione (l'assalto alla stazione di polizia, ed alla stazione centrale dei Bus sono fra le mie preferite, per non parlare di cos'era l'ambasciata russa...).
Infine, come non parlare della Dark Zone, forse l'idea più brillante del titolo. Giocare in quella zona ti regala delle emozioni fortissime, già solo incontrare un'altro giocatore e non sapere se sta pianificando di uccidervi, o se è mortalmente spaventato da voi, è una delle esperienze più intense che ho potuto provare in questi anni. La gioia di veder partire un'estrazione è davvero esaltante, anche solo per quante difficoltà intrinseche vi sono.
Per non parlare dei "traditori", dove alcuni son furbi con build ottimizzate, e dove altri sono sbarbatelli che giocano col fuoco, e se magari la loro vittima ha una build ottimizzata, anche in 3 vs 1 finiscono tutti con l'essere brutalmente falciati via dall'esistenza :D
Insomma, capisco che l'endgame pre 1.4 possa aver deluso, ma forse merita un'analisi post release, magari direttamente dopo la 1.6 con la revisione anche del PVP, perchè davvero, è un'ottimo GDR Shooting, e l'impegno nel migliorarsi ce l'han messo davvero i ragazzi di Ubisoft e Massive, credo si meritino che il loro lavoro ed i loro aggiornamenti possan essere premiati.
Scusa per il papiro di cose, spero di non averti annoiato, alla prossima! :D
Dado, io seguo spesso i tuoi video e attualmente sei uno degli youtuber che preferisco e anche quando esponi argomenti che su cui ho un'opinione totalmente opposta non posso fare a meno di mettere un più perché esponi con un'abilità sconosciuta alla maggior parte degli altri youtuber.
Purtroppo questo video è uno di quei casi e ti invito a discuterne.
Chiariamo una cosa: Deus Ex Human Revolution è il mio gioco preferito, in quasi 20 anni di gaming in pochi possono vantare una considerazione equiparabile a quella che ho di HR e Mankind Divided l'ho atteso letteralmente come il messia e sono rimasto estremamente deluso.
Se la causa fosse quella che hai detto, ovvero la complessità, non me ne fregherebbe praticamente nulla dal momento che non la ritengo un difetto.
Il problema non è che Icaro ha volato ed è caduto, ma che non ci ha neppure provato, Deus Ex MD aveva tutto quello che serviva per superare HR, ma ci è riuscito solo per quanto riguarda (in parte) il gameplay, ma nel resto è difficile non notare enormi alti e bassi sia narrativi che ludici:
1) Il level design è pazzesco e su questo niente e nessuno potrà dire il contrario, ma Golem City si erge trionfante su tutti gli altri livelli mostrando squilibri non da poco, le aree iniziali e gran parte di quelle finali poi sono decisamente più piccole e solo un pò superiori a Human Revolution invece di avere l'evoluzione schiacciante.
2) Il gameplay di base è migliorato, ma i limiti di HR ,tra cui la pessima IA e la legnosità dei combattimenti è rimasta e anche il comparto stealth è danneggiato sia dall'IA ritardata che dai troppi numerosi passaggi, peraltro neppure valorizzati a dovere dal momento che troppo spesso basta semplicemente scegliere quale strada prendere e non cercare di scovare quella giusta come in Dishonored e nel primo Deus Ex (non HR, proprio il primo)
3) Il sonoro è totalmente anonimo, si salvano sì e no un paio di tracce, tutt'altra cosa rispetto a HR che aveva una colonna sonora tra le migliori della scorsa gen, mentre sulla recitazione non concordo per niente, certe animazioni facciali sono davvero da ergastolo, le lotte verbali di HR mostrano una recitazione superiore e di gran lunga.
4) Questo punto è separato dagli altri perché è il più grave di tutti.
Perché Deus Ex MD è difficile da comprendere e HR no? Dopotutto gli intrighi, il razzismo, le cospirazioni ecc. ecc. stanno anche là, quindi perché? Perché MD è un gioco INCOMPLETO! Il finale è tagliatissimo e per tutta l'avventura si compiono azioni di poco conto, solamente Golem City mostra un livello di Pathos equiparabile a una delle missioni principali di HR post Highland Park, mentre nel resto si assiste ad uno spreco di quasi ogni spunto proposto, a cominciare da quello che è successo ad Adam, che è tagliato, all'inesistente valorizzazione della squadra e del collettivo juggernout, gli illuminati che ti fanno combattere manco un pesce piccolo, ma un semplice strumento, alla Versalife che contiene solo un semplice veleno o al GARM che non ha elementi interessanti nonostante sia una base degli illuminati (ma davvero sono gli stessi che hanno fatto la Picus in HR?), a Rabbiah che è solo menzionata e potrei continuare.
In Human Revolution si entrava in una cospirazione a livello mondiale e si poteva influenzare il destino dell'umanità, si scoprivano i segreti di corporazioni e della società che ci circondava, inseguivamo i fantasmi per avere risposte su Adam e Megan e soprattutto sull'attacco alle Sarif mostrando quindi la bellissima mutazione della trama da spionaggio industriale a fantapolitica planetaria, sfruttando tutto e proponendo un inizio e soprattutto una fine, tutto questo in Mankind Divided non c'è e l'unica sensazione che lascia è di non aver compiuto nulla, ecco perché è indegno sia del 9 che del paragone con il bellissimo predecessore, è un misero capitolo di ponte senza spunti interessanti venduto a 70 euro.
Dado non ho capito bene perché questo Deus ex pecchi di ambizione, cioè: tu critichi il fatto che Deus ex non è fruibile dal "videogioctore distratto" perchè il gioco è indirizzato prevalentemente ad un target di pubblico adulto e capace di seguire questo tipo di tematiche ed eventi...beh io penso che tu stia criticando una caratteristica del gioco,quindi non ne rappresenta un difetto.Come esistono libri che solo un adulto può capire esistono anche giochi che solo un adulto(o persona capace di comprenderli) può capire.
Un conto è complessa, un conto è complicata.
DadoBax definiscimi complicata, intendi dire che è scritta male?
DadoBax Ti rispondo meglio dado, con complicata intendi dire chè è narrata male,confusa, poco chiara, si fa fatica a capire ciò che voglia comunicare? Beh se è così allora posso darti in parte ragione,ma così il problema ricade su come viene narrata la storia e non sulla troppa ambizione del titolo.Spero di essere stato chiaro.
Il dizionario dice che sono sinonimi
-Giag
A Realm Beyond Si, ma non è il primo significato, è il secondo se non sbaglio,quindi dipende da cosa intende dado con complicata, anche se la differenza con complessa non è molto grande.
I trailer del primo e del secondo capito sono semplicemente fantastici.
L'ho rigiocato e finito da qualche giorno in difficoltà media uccidendo tutti, che figata ahaha andavo avanti solo seguendo i marker delle missioni.
Dado, al di là della bellezza e della poesia del video, secondo me è una cosa messa in conto il fatto che la storia risulti più moderna e complessa. Cosa che personalmente ho apprezzato e ritengo per certi versi positiva. poi mi riallaccio però al tuo discorso che non fa assolutamente una piega. Forse un titolo dal così grande nome come un secondo capitolo di Deus ex avrebbe dovuto soddisfare un pubblico più vasto. Detto ciò aspetto con ansia un tuo parere su The Last guardian (sempre che tu l'abbia giocato, ma penso e spero di sì).
Sono TOTALMENTE d'accordo. A me ha deluso tantissimo. Ed avevo letteralmente adorato Human Revolution
Bel video, condivisibile in parte ma personalmente non sono d'accordo.
Premesso che non l'ho ancora finito (ci sto giocando proprio in questi giorni) e mi associo ad altri che hanno specificato che un capolavoro non debba per forza essere accessibile a tutti.
Penso all'arte moderna che mia madre conosceva benissimo e dove io vedevo solo figure "a caso" lei mi spiegava come interpretarle, anche secondo uno studio e un'esperienza pregressa che lei aveva e io no.
Deus Ex è sempre stata una serie impegnativa a livello di trama/storia con le sue tematiche e i suoi intrecci ma questo non deve per forza significare che meriti di meno, anzi.
Semplicemente un'opera d'arte dev'essere analizzata per quella che è: la mia serie preferita è The Legend of Zelda, che non brilla particolarmente per trama e intreccio, ma in quell'occasione la storia è un pretesto per far giocare ed esplorare Hyrule.
Quando però mi affaccio a un gioco come questo so cosa sto per affrontare.
Così come so cosa sto per affrontare quando inizio un Souls-like o una visual novel.
Deus Ex, uno dei migliori videogiochi che abbia giocato, storia interessante, ma la trama di Human Revolution non la batte, aspetto con ansia il terzo capitolo
È un gioco particolare. A differenza della stragrande maggioranza dei titoli videoludici disponibili sul mercato, Deus Ex tratta temi reali. È un gioco maturo per persone mature. Rayman può divertire si a persone di 25/30 anni o più ma forse non divertirà mai quanto un bimbo di 10 anni.
Ed è per questo che consideri Deus ex un gioco fruibile per pochi e sono d'accordo con te, ma volevano fare un gioco che si distinguesse dalla massa proprio grazie alla sua complessità .. Inception di Christopher Nolan è un film complicato che per più di 2 ore devi stare sempre attento alla storia. Anche se considero Inception un capolavoro del cinema moderno non lo consiglio ad un ragazzo. Stessa storia Deus ex
Il legittimo erede al trono che nessuno vuole...stannis?
questo video è.. è..pura poesia.
Deus ex mankind divided è un gioco con meccaniche vecchie, tra un'animazione e l'altra c'è pure una transazione con schermo nero e il sincrono durante le conversazioni è a livelli ignobili ( proprio come succedeva 10 anni fa ) , e sono solo due esempi.
Ciò che mi ha fatto abbandonare il titolo prima della fine è lo stuttering che affliggeva il gioco in continuazione, con grafica al minimo va a scatti ed è ingiocabile...ovviamente il mio pc fa girare ad ultra 60 frame stabili Doom, BF1, The division, Gears of war 4 e Forza 6, l'ottimizzazione fatta coi piedi insomma.
Comunque dall'ultima volta che l'ho provato sono passati quasi 3 mesi quindi potrei fare un altro tentativo che magari l'hanno aggiornato mentre facevano uscire quei discutibili dlc tappabuchi.
Ho preso mankind divided a 20 euro e ce l'ho li pronto da giocare se non fosse che mi sto chiudendo su watch dogs 2, non so se sarà bello quanto il suo predecessore che recuperai quest estate sotto tuo consiglio, ma dopo questo video sono sicuro che lo apprezzerò
Comprendo il tuo ragionamento, che ha basi solide, ma dal mio punto di vista Mankind Divided è nato per essere giocato dopo HR, per forza: si vede che il gioco è un intermezzo tra HR e un sequel che faranno uscire nel prossimo futuro. Capisco però che, così, limitano come hai detto l'accessibilità al gioco. Io, però, essendo amante della saga, ho preferito Mankind Divided a HR perché, come hai detto, lo migliora sotto ogni punto di vista!
Vedremo. Lo proverò, prima o poi.
Quello che hai detto è vero, ma l'8.5 lo darei non per la fruibilità del gioco, ma per il finale che lascia abbastanza a bocca asciutta.
Ma quindi a Demon's Souls e a Dark Souls gli mettiamo 4?
-Giag
No, perché a quelli ci puoi giocare anche se non capisci una mazza.
In Deus Ex se non capisci che devi fare è possibile che anziché salvare una persona la uccidi.
A Realm Beyond esatto per giudicare il valore effettivo di un gioco non puoi pensare a che tipo di giocatore ci si approccia devi giudicare il valore effettivo del titolo
Quindi mi stai dicendo che Deus Ex è meno accessibile di un titolo come Demon's Souls?
-Giag
A Realm Beyond sí, deus ex è decisamente meno accessibile rispetto ad un qualsiasi souls
Scusa, ma davvero credo sia un po' ridicolo.
A me disocoso non è piaciuto ( il primo ) ora sto giocando a deus ex 1 ed è davvero bello.
I GUSTI SONO GUSTI
Sempre ottime opinioni
Dado complimenti per il video,come sempre realizzato veramente ad opera d'arte. Ma la mia domanda é: quando gli sviluppatori si decideranno a fare un remake di Human Revolution? Per quanto abbia finito entrambi i titoli (MD e HR) diverse volte,non mi dispiacerebbe affatto vedere human revolution sulla mia ps4. Cosa ne pensi?
Ciò che più mi è dispiaciuto della scorsa generazione fu non apprezzare per niente Borderlands e Deus Ex: HR.
Tralasciando per ora Borderlands, Deus Ex non mi colpì per la palette di colori utilizzata che (sembra strano a scriverlo) mi rendeva triste e nervoso e per la sua eccessiva difficoltà. Eppure ogni volta che mi capita di parlarne lo reputo un titolo validissimo, tanto quanto un Mass Effect per esempio.
Dado riusciresti a darmi una buona motivazione per spingermi a completare Deus Ex per ps3 dopo 4 anni che decisi di abbandonarlo? Una domanda strana forse ma spero riuscirai a capirne il significato e rispondermi. Un abbraccio.
Penso che quest'estate lo prenderò con i saldi estivi di steam. Comunque sto giocando anche io al primo metal gear solid dato che mi sto recupreando tutti i metal gear, e lo sto trovando fantastico, mi ero davvero perso una grande perla stealth
wow, mi hai incantato
Non sono d'accordo con la tua opinione:
secondo ciò che esprimi (o almeno quello che ho capito guardando il video a tarda sera) un titolo come Baldur's Gate, che già all'epoca presentava una curva di apprendimento molto ripida e che se affrontato oggi ciò viene amplificato, non può essere un capolavoro, ma Skyrim, che come anche tu giustamente dici ha avvicinato molti ai GDR, si pone più in alto rispetto all'opera Bioware. Spero in una risposta,
-zArper Banhammmer
Per una volta non concordo. A questa stregua andrebbe rivisto anche il tuo 9 a dark souls 3
No, perché Dark Souls lo puoi giocare anche se non capisci niente, mentre in Deus Ex se non capisci cosa fare è possibile che uccidi una persona che invece devi salvare.
Hai mai provato a picchiare qualcuno all'altare del vincolo? Non so, io non ne vedo la differenza
+Alberto Giunipero Guarda, io ho un amico che si interessa poco alla lore di Dark Souls ma ha 100 ore di gioco sul primo, 300 sul secondo e 150 sul terzo capitolo... se si è interessati solo alla componente di ruolo (build, statistiche...), al combattimento e alla sfida (speedrun, challenge varie...) è un videogioco fruibile da tutti.
TheWarTube sono d'accordo che dark souls non sia solo lore e chi cerca un game play eccitante possa avere pane per i suoi denti, però questo non ne cambia la sostanza. E' meno fruibile di un deus ex. Gli sviluppatori hanno fatto scelte che lo rendono diverso da altri giochi (mancanza storia, difficoltà non preimpostabile) e che il videogiocatore deve accettare senza se. In deus ex, al netto della storia, questo manca e anche chi non ne mastica di videogiochi può giocarlo tranquillamente
ma faccio un esempio. Ho amici che hanno iniziato dark souls per poi interromperlo perché lo trovavano frustrante. A deus ex hanno abbassato la difficoltà sostituendo la "sfida" con una maggiore attenzione a storia e dettagli
Hai perfettamente ragione...
Forse dado non leggerai questo commento perché son passati anni. Però devo dire che io sto giocando questo Deus ex oggi nel 2022, e mi sta piacendo molto
DadoBax mi potresti consigliare che pezzi usare per assemblare un pc da gaming di circa 500/600 euro
C'è tanta confusione nei commenti sul discorso "per essere un capolavoro dovrebbe essere più fruibile" ecc., e anche io avrei avuto delle perplessità. Però recentemente ho visto due film anime: Ghost in the Shell e il suo seguito Ghost in ghe Shell: L'attacco dei Cyborg. Il primo è meraviglioso, ben fatto e che presenta una storia con temi anche molto complessi ma facili da seguire, mentre il secondo oltre ad avere una trama complicata in quanto a temi è anche estremamente criptico, confusionario, difficile e pesante quando va ad esporla. E accidenti se si sente la differenza! Non andate contro dadobax a spada tratta, non ha assolutamente detto una cosa sbagliata, ma per capirla bisogna averci avuto a che fare in prima persona
Dado che ne pensi di tell tale ? Ti prego rispondimi che sono molto curioso della tua opinione.
alcune cose per esprimere al massimo il loro potenziale non devono scendere a compromessi.
Bravo dado!
Se un giocatore non vuole comprendere una trama complessa o anche mediamene articolata è colpa del giocatore, non del titolo che presenta una trama articolata ed interessante. Oggi è facile mettere in sordina chi propone qualcosa di nuovo solo per il fatto che non si è disposti ad affacciarsi a ciò che alcuni titoli, fortunatamente, propongono. La trama è articolata e direttamente legata al titolo precedente? Ben venga, un giocatore che non vuole capire significa che non è interessato, e la colpa anche in questo caso è del giocatore, che molto probabilmente non ha le basi per cimentarsi in qualcosa di più impegnato. L'unica pecca del titolo a mio avviso, oltre al gameplay un po' da svecchiare, è la parte finale della trama che finisce lasciando in sospeso molto più di quello che era lasciato sospeso da Human Revolution, ma questo a detta degli autori del titolo è dato dal fatto che questo Deus Ex è "semplicemente" un episodio ponte. Che dire non ci resta che attendere gli snodi narrativi futuri. Restando sul piano metaforico di Icaro è il giocatore che se si avvicina a ciò che non comprende si schianta non il titolo. E' Icaro che sfida le leggi che la natura gli ha imposto, e chi vive sfidando le leggi della natura è per forza destinato a cadere.Tutto ciò significa semplicemente che avvicinarsi a certi titoli senza avere la "competenza" richiesta comporta la caduta e lo schianto di chi prova, ma per natura, magari anche momentanea, non può.
non concordo con la critica, qualcosa che ha bisogno di essere compreso e che richiede tempo non è per nulla qualcosa in meno, ma anzi è sempre un valore aggiunto, lo studio, la ricercatezza, la complessità è qualcosa da premiare sempre nel mondo del videogioco.
Bellissimo video dado hai ragione i l'ho giocato 3 volte ed è il mio gioco preferito insieme a dying light
Dado, quindi da studente universitario è meglio non giocarci e aspettare le prossime vacanze lunghe? 😂
Praticamente si 😂
Effettivamente, con tutto lo studio per gli esami che ci si trova davanti non è semplice seguire una trama complessa
A me personalmente manca il tempo e più che altro la concentrazione, è una fatica 😂
Io lo giocavo prima di andare a dormire XD
io l ho giocato durante la sessione estiva... grande errore ahah
dado... non ho capito cosa intendi dicendo che la storia non è fruibile a tutti... nel senso che per capirla pienamente bisogna spulciare tutti gli ebook del gioco o che bisogna stare molto attenti alla trama principale? perché in base alla tua definizione io sono un giocatore distratto: mi sto divertendo un casino con questo gioco perché mi piace molto il suo gameplay ma di certo non sto leggendo tutti gli ebook o giocando tutte le missioni secondarie... vado incontro a qualche "pericolo"?
Dado penso che le tue critiche nei confronti di questo gioco siano molto particolari perché sono aspetti che non tutti guardano in fase di recensione o semplicemente quando parlano di un gioco. A livello tecnico ho capito che questo gioco ti ha soddisfatto ma non altrettanto nella storia e non per un tuo problema ma perché grazie al tuo sguardo oggettivo unico nel suo genere hai notato che non è una storia adatta a tutti. Sei stato così attento e così critico perché da questo gioco ti aspettavi di più?
l'ambizione umana non è mai eccessiva.Senza quella e soprattutto senza tensione verso l'ignoto saremmo al pari di altri primati antropomorfi.
Bah,io l ho appena finito
Non ci ho trovato nulla di incomprensibile ne,tantomeno,di altezzoso
Complimenti per l'analisi Dado, ma devo dire un paio di cose... Non mi trovo del tutto d'accordo sulla valutazione del gioco... Per quanto riguarda il discorso sulle tematiche e la trama ti dò pienamente ragione, essendo io un universitario ho giocato il gioco in un periodo senza esami e mi sono potuto immergere bene nel gioco, capendo la trama e tutti gli argomenti scottanti trattati dal gioco. Detto questo, mi spiace dirlo, ma a me il gioco è sembrato inferiore rispetto a Human Revolution, anche in aspetti come la recitazione (ottima in certi momenti, ma in altri penosa a mio parere)... Non sono molto bravo e neanche abbastanza critico da poter presentare i difetti di un gioco, ma per farvi capire cosa ho provato, io rigiocherei ancora Human Revolution molto volentieri, mentre Mankind Divided no... Mi ha lasciato un po' di amaro in bocca, ecco tutto
So che questo mes arriva in ritardo,ma per un giocatore posso dire che quando uscì il predecessore lo volli comprare perché aveva un trailer musiche comprese straordinario,e il gioco non mi deluse e quando uscì questo si presentò con un trailer e musiche all'altezza e migliore del primo,ma non potendo prenderlo all'uscita incominciai a sentire pareri negativi,ma vedendo qualche gameplay non mi sembrava così disastroso,ma quando poi sono riuscito a comprarlo pagando lo pure molto poco,mi sono reso subito conto che per un non fan della serie un inizio così può dare l'impressione di essere,noioso e frustrante,solo perché non avevano ben compreso che non è un fps.
Dado secondo te HORIZON zero down presenterà delle caratteristiche,per quanto riguarda il sistema di combattimento,troppo banali?
Mmmh non sono molto d'accordo, ho comprato recentemente Mankind Divided(mio primo Deus Ex) e lo sto adorando, adoro questi giochi come Didhonored, Prey ecc. Sono a 11 ore di gioco e sono ancora alle primissime missioni, me lo sto godendo in ogni sua caratteristica, il gameplay ha una profondità e versatilità, mostruosa, scattare da una copertura all'altra per arrivare ad un terminale per sbloccare una porta che conduce ad una sala pirna di nemici dove però c'è un tombino e una grata, prendo la grata che porta ad un altra stanza per disabilitare i laser... ommioddio adoro sta roba nei giochi !!! Tornando a noi, ritengono questo gioco, per ora, visto che sono ancora alle prime fasi ma ho fatto parecchie secondarie e qualche primaria, addirittura superiore a Dishonored, per un semplice fatto, Deus Ex MD ha dalla sua la narrazione, cosa che Dishonored non può vantare, anche essendo lievemente suoeriore nel level design(entrambi eccezzionali su quell'aspetto). Di Dishonored è molto affascinante l'ambientazione e la lore, ma la trama in sè e una mezza scazzata, un pretesto per farti giocare magnifici livelli. Deus Ex invece presenta una narrazione matura, cruda e realistica(nonostante la distopia), eventi che rispondono alle nostre azioni, sono all'inizio ma sento gia il peso delle mie scelte, ed è fantastico, questo secondo me è un gran pregio che porta Deus Ex Mankind Divided a 92 per ora, sperando non peggiori andando avanti. Mentre Dishonored per me sta sul 87, non raggiunge l'eccellenza totale per una trama troppo banale, ma rimane un capolavoro di gameplay.
dado scusa se te lo dico ma non comprendo il tuo ragionamento poiche non serve conoscere la storia per giocare a un gioco vedi dark souls poi se la conosci e meglio ma e un gioco e fatto per giocarci e staccare la mente quindi secondo il mio parere resta comunque un gioco da 9 siccome e ingiusto tigliergli i punti per la storia complessa anzi glieli fa guadagnare siccome se la si conosce ti attira come un magnete la sua storia
No, perché a Dark Souls puoi giocarci anche senza capire la storia.
In deus ex no: se non capisci cosa stai facendo è possibile che anziché salvare una persona pensi che la devi uccidere.
Si ma l'accessibilità non è data solo dalla trama, ma anche e sopratutto dalla difficoltà del gioco. Dark Souls avrà una trama poco invadente ma è tutt'altro che accessibile dal punto di vista delle meccaniche di gameplay. Minchia non spiega quasi niente su come funzionano le statistiche praticamente, accessibile dove?
-Giag
Scusa, Dado ma davvero non riscontro nel gioco quello che dici. Io non ho mai avuto alcun genere di problemi di comprensione riguardo le missioni o le cose da fare, gli obiettivi sono sempre chiari e precisi e ti spiegano dettagliatamente cosa fare. Le modalità con cui affrontare una missione sono talmente tante che è impossibile per il 'giocatore distratto' non individuarne una. So di non averlo giocato 'distrattamente', ma alcune parti del gioco le ho affrontate in periodi in cui avevo pochissimo tempo e molti pensieri per la testa e ho sempre trovato il gioco rilassante e stimolante e non eccessivamente difficile da fruire. Avrei molto da dire ma mi limito solamente a mostrare il mio disappunto per come hai 'ridotto' un titolo che a detta tua presenta difetti che personalmente non ho riscontrato sebbene io abbia un forte spirito critico e ne abbia trovati molti altri che non hai citato (per esempio bug gravi nella fisica e problemi di ottimizzazione e una longevità ridotta escludendo le secondarie).
ThunderShot_ Dark Souls ha un gameplay unico e un design molto autoriale ed è su quello che punta prima di tutto. Al contrario il gameplay di Deus Ex non ha molto di originale e basa parecchio della sua esistenza sulla narrativa. Se un gioco si basa sulla narrativa, questa deve essere perfettamente comprensibile quindi per dare senso al gioco, mentre una lacuna simile avrà meno peso nel giudizio in un Dark Souls perché secondaria.
Dado non ha detto che la trama è incomprensibile ma che lo è a coloro che definisce "giocatori distratti" e per questo motivo lo penalizza. E' come dire che la Divina Commedia non è perfetta perché poco comprensibile a mio cugino di 10 anni, sarà forse che non è riferita a lui?!
-Giag
Dado faresti un video in cui parli di metal gear solid
Lorenzo Borsoi nn ne è un esperto, lo ha detto in altri video.se vuoi un esperto di mgs cerca falcopelle su youtube
invece secondo me deus ex mankind divided ha fatto centro: ha diviso i sostenitori del "deus ex è fruibilissimo" da quelli del "non è affatto fruibile" :P
Che filosofia!!
quindi se ho capito bene se voglio capire bene la storia devo prima giocare al predecessore giusto?
capisco questo discorso sulla fruibilità di un titolo e lo condivido, ma perchè andarlo a penalizzare in sede di review? Una storia complessa può costituire un ostacolo insormontabile per un videogiocatore svogliato ma allo stesso tempo un valore aggiunto di non poco conto per chi cerca questo tipo di narrazioni. Varrebbe un pò lo stesso discorso per i Dark souls : la loro difficoltà (per alcuni apparente) è un valore per videogiocatori che vogliono la sfida ed è una pecca per quelli svogliati, non per questo viene penalizzato. Più corretto mi sembra dire : ho dato 9 a deus ex, poi è uscito dishonored 2 che lo ha surclassato e allora gli ho abbassato il voto (come giustamente tu stesso hai argomentato)
Solo io credo che le critiche mosse al titotolo, da parte dell'autore del video, siano assurde? Una trama intricata ma ben scritta é un difetto? Ne dubito fortemente. Parlando del gameplay: tralasciamo il paragono con Dishonored( in parte errato, poiché se qualcuno volesse giocare come si deve entrambi i titoli noterebbe subito come il gioco di Arkhane é molto più tecnico, ergo l'affermazione é accettabile nel solo caso in cui uno voglia avanzare stile spray n' pray); richiedere un minimo di impegno dal giocatore per assimilare le meccaniche é un difetto? Mi trovo nuovamente in disaccordo.
Dado mi conviene giocare mankind divided senza aver giocato gli altri?
Dado tu non hai idea di quanti giochi mi hai convinto a provare e giocare, tra questi c'è human revolution ed è sicuramente una delle perle migliori di sempre. Il fatto che mankind divided quasi ti "obblighi" a spulciare a fondo la trama per me non è un problema perché adoro questa caratteristica e la spulcerei comunque. Però devo farti una domanda... premetto che secondo me una trama ricca, complessa e ragionata è sterile senza una narrazione adeguata, senza la capacita di far riflettere o di trasmettere qualcosa, quindi, mankind divided riesce a essere profondo e riflessivo come il suo predecessore?
Io ho iniziato proprio con mankind divided e se da un lato la trama e il gameplay mi hanno catturato ho dovuto smettere per l'ottimizzazione scandalosa che mi ha fatto passare la voglia di giocarci... quello è il vero problema secondo me
per giocare a the witcher 3 è necessario aver giocato i precedenti?
dado io sono un grande amante degli rpg ma proprio non riesco a digerire i souls, premettendo che ho giocato un pò il primo capitolo (dark souls) e non amo particolarmente le grandi difficoltà, come mi consiglieresti di approcciarmi a questi giochi?... grazie in anticipo
no scusa il primo capitolo era demon souls, dark souls è il seguito spirituale(?) vabbe comunque io ho giocato dark souls
Con la pazienza, tanta voglia di sperimentare e prendendo il gioco a piccoli spezzoni. Più muori in un'area, più impari a conoscerla. I nemici di dark souls sono leggibili e affrontabili nelle più diverse maniere, con un po' di pazienza è possibile capirne i movimenti e agire di conseguenza, sfruttando l'arma, l'incantesimo o la strategia che più ti è congeniale.
Dado se non lo hai apprezzato appieno è perché ti sei approcciato male al titolo!! xD!!
Premetto di non averlo giocato, ma focalizzandomi sulle meccaniche, più che sulla giocabilità pad alla mano.
Posso capire che un gioco simile possa piacere ad un appassionato, ma a mio parere esso è totalmente inutile per l'industria videoludica.
Questo perché non mi pare altro che un more of the same che (un po' come un Mirror's Edge Catalyst o un Dishonored 2) non aggiunge niente di nuovo all'industria videoludica, ma si limita a migliorare ciò che aveva già fatto in precedenza. In un Uncharted 4 almeno riesco a percepire l'esaltazione al suo massimo potenziale di quelle meccaniche riutilizzate, al contrario giochi come questo mi sembra che si limitino solo a fare bene il loro lavoro, senza infamia e senza lode. A mio parere giochi simili vanno ad aumentare la quantità, ma hanno poco o nessun impatto sugli standard di qualità contemporanei alla loro uscita del loro genere videoludico.
Apprezzo il fatto che comunque tu ti sia ricreduto e sia maturato riguardo il voto dato ad un gioco del genere che, anche da cieco appassionato, è lecito che un giudizio sia più oggettivo ed equilibrato, nel momento in cui lo condividi da influencer, il che rappresenta sicuramente un buon segnale di crescita da parte tua.
Personalmente trovai poco fruibile anche Human Revolution nonostante io ami lo stealth.
Diversi videogiochi per diversi tipi di videogiocatori. Non tutti i videogiochi devono essere per le masse. Ben venga che qualcuno sia ancora disposto a rischiare per soddisfare una piccola nicchia.
Non sono d'accordo sul paragone a favore di dishonored 2: stiamo parlando prima di tutto del genere dei simulatori immersivi, i cui titoli devono avere imprescindibilmente due elementi : libertà nell'approccio e trama. Ecco, deus ex li ha entrambi, laddove dishonored ha una trama davvero dozzinale e poco stratificata .
Deus Ex è molto più complesso, senza dubbio
Lato gameplay, però, Dishonored 2 è un gioiellino
Una curiosità... si può giocare a quest'ultimo capitolo senza aver giocato i precedenti? O sono fortemente legati
Tralasciando il primissimo del 2000, secondo me ti conviene giocare prima a Human Revolution e poi questo, anche se non sei strettamente obbligato. Ma è un peccato perderselo.
dado una domanda
se questo deus ex fosse uscito prima del suo predecessore avrebbe un 90 o un 85 di voto
spero che non parlerai di dishonored 2 in ogni video adesso xD
Senza alcuna polemica, ti chiedo: ma perché i giochi devono, secondo il tuo punto di vista, essere fruibili da tutti? È una idea che hai per l'intrattenimento nel suo complesso, o solo per il medium videoludico? Perché se la mettiamo così, ci sono film, libri e serie tv che non sono fruibili dall'universitario distratto.
Il medium videoludico è diverso per la sua componente interattiva oppure ci sono elementi che mi sfuggono?
Perché vista in quest'ottica non condivido assolutamente il tuo pensiero.
Ha una valenza dal punto di vista prettamente economico: un gioco fruibile da più persone verrà comprato da più persone. Ma non trovo altri motivi che esulino da questo.
Quando giocherai a mgs2 vediamo se dirai che la trama è comprensibile 😆
personalmente mi da particolare fastidio la sincronia tra voce e animazioni facciali che é praticamente assente