Понимаю, что вы ждали какого-нибудь нормального видео, но меня время от времени посещают мысли что о чем-то я не рассказал. Сейчас со спокойной душой могу начать записывать что-то более интересное. И да, я помню про автодрайв!
По последнему пункту... Лучше избегать движение по посевам сделать на самом комбайне. Тогда будет так: если комбайну нужно разгрузиться в тот момент когда труба над посевами, он прерывает уборку и сдает назад и в сторону от посевов на достаточное расстояние, чтобы туда втиснулся трактор. После разгрузки трактор сдает немного назад, а комбайн возвращается в свою полосу и продолжает движение. Трактор всегда остается на чистом убранном клочке поля и не мешает комбайну. А вот если сделать избегать движение по посевам на тракторе, то маневров у трактора будет мало, и этот гад постоянно едет навстречу и норовит развернуться перед идущим комбайном, чтобы двигаться в попутном направлении. И как правило чаще всего не успевает и они сталкиваются. Да и если у трактора стоит избегать посевы, а у комбайна нет, то когда у комбайна заполнится бункер на 99%, а труба разгрузки со стороны посева - все, они оба затупят и будут стоять на месте без разгрузки без всяких сообщений что застряли(. Тут либо у комбайна надо ставить избегать посевы, либо у обоих. Но повторюсь, чем длиннее прицеп с трактором, тем больше ему нужно маневров для разворота. Вообщем у комбайна избегать и разворачиваться в пределах поля везде стоит да + в дополнительных настройках сдавать задом и поиск путей. У трактора избегать посевы и разворачиваться в пределах поля стоит нет. В дополнительных настройках так же как и у комбайна поиск пути при разворотах и задний ход при развороте стоит да. Практически проблем нет. Изредка все же сталкиваются. Когда трактор развернулся в попутном направлении, но не успел подъехать под разгрузку а комбайн в это время дошел по полосе до конца поля и начал разворачиваться, то трактору нужно снова развернуться уже в обратном направлении, чтобы идти попутно комбайну. Вот тут и случается мракобесие(( Конечно можно и это решить, например трактору дать задание разгружать комбайн при 90% и отправляться самому на разгрузку при 95%, а комбайну вызывать трактор при 89% и стоять во время разгрузки. Тогда вообще проблем нет. Но затупки случаются редко, что я их просто разнимаю когда они тупят в начале/конце поля при развороте комбайна. Так мне показалось быстрее идет уборка)) Просто пересаживаюсь на комбайн, беру управление на себя и сдаю назад как можно дальше. Включаю запустить по маршруту и пока комбайн снова доедет до того места, где ему мешал трактор, трактор в это время завершит маневр и развернется в попутном направлении. Если сдавать назад места мало. То делаю это несколько раз пока трактор не уйдет с пути завершив маневр. А вот за клики на иконки не знал - спасибо! Я по карте кликами пересаживался в проблемный трактор...
А редактор маршрутов в курсплее вообще шикардос, как только добрался до него)). Если раньше например при работе с силосными бункерами старался записывать маршруты хоть на бульдозере, хоть на погрузчике или грузовике как можно аккуратней и все равно не всегда было гладко. То сейчас достаточно просто прокатиться как получилось, а потом уже в редакторе выправить точки до идеала)) Или пример, записал маршрут на тракторе с небольшим прицепом в начале игры, а когда пустил по этому маршруту длинную фуру, то она может застревать в узких местах или не разъехаться со встречным транспортом, то теперь перезаписывать маршрут ненужно. Достаточно в этом месте передвинуть точки редактором. Или например раньше делал кучу отрезков с разных полей для отправки груза на одну и туже разгрузку, то теперь достаточно одного маршрута с самого дальнего поля. А чтобы подключиться к этому маршруту с других полей, в редакторе устанавливаю точки пересечения на этом маршруте в местах слияния с другим полем. Главное не забывать, что при замене типа точки (пересечение, точка ожидания и т.д.) или добавлении новой, скорость в этой точке всегда равна нулю. Горячими клавишами поднимаю скорость в этой точке, а то техника тогда оттормаживается в этом месте. Единственное что пока не хватает в редакторе, это комбинации клавиш - выровнять скорость по точке на всем маршруте( Если записал маршрут трактором, то и фура будет плестись 50 км в час при условии что у фуры стоит значение двигаться со скоростью как при записи. Если выставить двигаться на максимальной скорости, то груженую фуру тогда кидает из стороны в сторону не по детски( Эх, если бы можно было бы выставить скорость на одной точке 65-70 км и комбинацией клавиш выставить эту скорость на всех точках маршрута, было бы здорово. Все равно курсплей понимает где поворот, разворот, разгрузка и т.д. и едет с заданной скоростью в настройках: маневры, движение при разгрузке и т.д. В остальное время шпарил бы и побыстрее и не швыряло бы как на максималке.
Да, я первые пару дней с курсплеем тоже маялся, если чуть чуть курс не так записывал, психовал и записывал заново. Понял что надо редактор использовать, вот только как его открыть и пользоваться тоже не сразу понял.
6:00 Выход очень простой - вручную удалить лишние точки. Оставить по паре точек на концах каждого прогона. Это долго, но маршрут облегчить можно в разы. Лично я не генерирую маршруты, а записываю ручками с помощью мода GPS. В GPS выставляю ширину и еду по направляющим с включенной записью маршрута. На прямых участках просто включаю паузу и точки не ставятся. Потом корректирую точки разворота, чтобы в концах прохода не оставалось несобранных кусков. Автоматическая генерация - фигня.
Надо же, не ожидал что сделаешь подобное видео, спасибо что упомянул 👍 Лично я наиграл очень много с версией 6.02 начиная с 1й и до сегодня вышедшей v6.02.00072. Работу с комбайнами они тупо угробили. Теперь же намного удобней использовать Autodrive для разгрузки комбайна под управлением курсплея, он умеет "видеть" комбайн. Как в твоем примере когда трактор остался на посевах и приехал комбайн, автодрайв увидит его и попытается уехать с дороги. Но такого почти никогда не происходит. 😉
Его необходимо было сделать, этот способ генерации маршрута легче чем я делал. А поскольку не я об этом догадался, было бы не вежливо не упомянуть того, кто это подметил.
спасибо что упоменул и меня)))) я Роман ))) да поюзай автодрайв) прикольный по началу не нравился но вник классная штука, да есть же редактор курсплея, не в игре а на карте в формате png
Спасибо за иконку переключение между тракторами, реально не знал))) а все остальное ещё в 13 и 15 ферме использовал. Интернета раньше не было только и курсплей помогал (в то время с телефона все качал, с трафиком 7 гигабайт)
Последняя версия стала лучше. С комбайнами перевозчикам работать это жесть лучше построить маршрут перевозчику с конечной точкой у поля и использовать прицеп перегрузчик самому но он тоже по работе с комбайном лучше работает чем перегрузчики. Маршруты сначала сохранял потом забил так как новый быстрее построить чем найти старый
@@Luft_Games почему кустарный емли есть функция работы с комбайнамм. Кстати эту функцию улучшили. В пред версиях у меня вообще не искали комбайн а щас сделали что два выбрать можно да и больше и все работает но косяки с подьездом то не развернется и врежется в комб а бывает что под разгрузку подьезжает проезжает мимо и разворачивается и так до бесконечности
А попробуй организовать работу курсплея для вывоза зерна с поля используя трактор с прицепом перегрузчиком. Шото у меня не получается. Проблема в том, что трактор с прицепом перегрузчиком нормально забирает зерно у комбайна, доезжает до точки перегрузки допустим в грузовик, а вот грузовик, который работает на так называемом курсе "транспортировка и продажа" не видит точку остановки для загрузки и катается по своему маршруту без остановок. Ну как то так, может и немного не понятно))) Версия курсплея 6.02.00068. пробовал на полном дефолте.
@@ПостороннимВ-ц8з точку ожидания для кого-чего? Для трактора с прицепом перегрузчиком да, а для грузовика зачем и где? В этом случае грузовик должен работать вроде как он из под бункера склада загружается.
@@alexandershkola4450 в 17 был специальный режим, там точка ожидания видимо выполняла роль триггера. В 19 этот метод не сработает, грузовик просто останавливается в точке ожидания и ждет пока его опять запустят. ruclips.net/video/TNxy1auDXvo/видео.html обрати внимание на расстояние между точками все таки, все же думаю что дело в них.
А можно запилить обзор или гайд или как там это называется по зданиям и точкам продажи? Много раз видел у забугорных летсплейщиков точку продажи которая устанавливается из магазина (редактор карты) куда угодно но сколько ни спрашивал про этот мод все как один молчат что тот труп гниющий =( обидно очень. Конкретно интересует точка продажи удобрений (жидкие, сыпучие) и семена. Где бы я не искал такого мода будто просто не существует. Нет сгонять в магаз на другой конец карты и притаранить 100500 поддонов с семенами и удобрениями не проблема учитывая что есть моды на погрузку автоматически до овер 999999 триллионов бочек/бигбэгов/контейнеров и чего угодно но блин, это просто очень маленький сарайчик в котором можно подъехав с разбрасывателем удобрений и набрав поехать на поле. В начале игры такая штука капец как помогает ибо купить большой разбрасыватель карман не позволит а маленький замахаешься в магазин с ним ездить ибо привезти контейнеры на чем то нужно но в кармане ветер свищет. Да да, для вас набегающих про аренду кричащих скажу сразу что я хочу играть без аренды. То есть я не могу просто взять прицеп с тягачем и притаранить домой все что хочешь а потом сдать его назад. Чтобы привезти, надо прицеп и тягач купить.
Не могу понять,сгенерировав маршрут,если на этом маршруте есть повороты 90 градусов,заставляющие,именно комбайны,сдавать задним ходом,то комбайн просто встаёт и назад не едет. С тракторами с прицепами на полях такого нет,не могу понять,что нужно сделать. Подскажи пожалуйста
А у меня не получилось сделать поле( Купила маленькое, решила его чуть-чуть увеличить, правда начала с того, что купила валик, которым поле стирают. Потом подумала, что это слишком долго, купила плуг и решила просто плугу разрешить создание поля(F1). Но плуг пашет только в пределах старого поля и все. Плуги покупала разные, все одно и тоже. Пришлось вернуть сейв и начать на том поле какое есть. Что я делала не так, не поняла.
По умолчанию разрешить плугу делать поле назначено на клавишу Y (если память не подводит), возможно дело в этом. Если дело не в этом, то по традиции это корявый репак. Стирать поля проще если использовать редактор ландшафта, но это если деньги есть.
А я мучился, почему у меня камаз не видит комбайн (версия 6.4), а оказывается, что комбайн надо тоже на курсплей поставить. Короче они что-то исправляют, а что-то убирают
Здравствуйте Luft Games вот такая фигня чюслучается иногда не могу сгенерировать маршируют на поле просто нету возможности выбрать поле что это может быть и как это исправить ?
Ну и начал бы с самого начала показывать что жать,какой вид маршрута когда очерчивать границы где траву косить. А то закрыл комментарием курсплэй, трах бах и готово.
Понимаю, что вы ждали какого-нибудь нормального видео, но меня время от времени посещают мысли что о чем-то я не рассказал. Сейчас со спокойной душой могу начать записывать что-то более интересное.
И да, я помню про автодрайв!
да не, нормально. Все мнения и любые советы - полезны.
А этот видос чем не нормальный?
привет Руслан. Спасибо за твои видосы, открыл для себя заново фс19 с курсплей. С тобой можно как то поиграть в кооперативе? Спасибо за ответ.
Привет, рад что помог. Пока в планах кооператива нет.
Привет подскажи в чем может быть причина не выбирается при генерации совместная работа орудия
уже давно играю с курсплеем,а многое узнал для себя только сегодня )))
Рад что помог)
Ставлю лайк не глядя
Спасибо🙂👍
По последнему пункту... Лучше избегать движение по посевам сделать на самом комбайне. Тогда будет так: если комбайну нужно разгрузиться в тот момент когда труба над посевами, он прерывает уборку и сдает назад и в сторону от посевов на достаточное расстояние, чтобы туда втиснулся трактор. После разгрузки трактор сдает немного назад, а комбайн возвращается в свою полосу и продолжает движение. Трактор всегда остается на чистом убранном клочке поля и не мешает комбайну. А вот если сделать избегать движение по посевам на тракторе, то маневров у трактора будет мало, и этот гад постоянно едет навстречу и норовит развернуться перед идущим комбайном, чтобы двигаться в попутном направлении. И как правило чаще всего не успевает и они сталкиваются. Да и если у трактора стоит избегать посевы, а у комбайна нет, то когда у комбайна заполнится бункер на 99%, а труба разгрузки со стороны посева - все, они оба затупят и будут стоять на месте без разгрузки без всяких сообщений что застряли(. Тут либо у комбайна надо ставить избегать посевы, либо у обоих. Но повторюсь, чем длиннее прицеп с трактором, тем больше ему нужно маневров для разворота. Вообщем у комбайна избегать и разворачиваться в пределах поля везде стоит да + в дополнительных настройках сдавать задом и поиск путей. У трактора избегать посевы и разворачиваться в пределах поля стоит нет. В дополнительных настройках так же как и у комбайна поиск пути при разворотах и задний ход при развороте стоит да. Практически проблем нет. Изредка все же сталкиваются. Когда трактор развернулся в попутном направлении, но не успел подъехать под разгрузку а комбайн в это время дошел по полосе до конца поля и начал разворачиваться, то трактору нужно снова развернуться уже в обратном направлении, чтобы идти попутно комбайну. Вот тут и случается мракобесие(( Конечно можно и это решить, например трактору дать задание разгружать комбайн при 90% и отправляться самому на разгрузку при 95%, а комбайну вызывать трактор при 89% и стоять во время разгрузки. Тогда вообще проблем нет. Но затупки случаются редко, что я их просто разнимаю когда они тупят в начале/конце поля при развороте комбайна. Так мне показалось быстрее идет уборка)) Просто пересаживаюсь на комбайн, беру управление на себя и сдаю назад как можно дальше. Включаю запустить по маршруту и пока комбайн снова доедет до того места, где ему мешал трактор, трактор в это время завершит маневр и развернется в попутном направлении. Если сдавать назад места мало. То делаю это несколько раз пока трактор не уйдет с пути завершив маневр. А вот за клики на иконки не знал - спасибо! Я по карте кликами пересаживался в проблемный трактор...
Вот это коммент. В целом вроде понятно, но думаю пора уже автодрайв изучать.
Самый лучший канал по фс 19 все познавательно
Спасибо🙂👍
А редактор маршрутов в курсплее вообще шикардос, как только добрался до него)). Если раньше например при работе с силосными бункерами старался записывать маршруты хоть на бульдозере, хоть на погрузчике или грузовике как можно аккуратней и все равно не всегда было гладко. То сейчас достаточно просто прокатиться как получилось, а потом уже в редакторе выправить точки до идеала)) Или пример, записал маршрут на тракторе с небольшим прицепом в начале игры, а когда пустил по этому маршруту длинную фуру, то она может застревать в узких местах или не разъехаться со встречным транспортом, то теперь перезаписывать маршрут ненужно. Достаточно в этом месте передвинуть точки редактором. Или например раньше делал кучу отрезков с разных полей для отправки груза на одну и туже разгрузку, то теперь достаточно одного маршрута с самого дальнего поля. А чтобы подключиться к этому маршруту с других полей, в редакторе устанавливаю точки пересечения на этом маршруте в местах слияния с другим полем. Главное не забывать, что при замене типа точки (пересечение, точка ожидания и т.д.) или добавлении новой, скорость в этой точке всегда равна нулю. Горячими клавишами поднимаю скорость в этой точке, а то техника тогда оттормаживается в этом месте. Единственное что пока не хватает в редакторе, это комбинации клавиш - выровнять скорость по точке на всем маршруте( Если записал маршрут трактором, то и фура будет плестись 50 км в час при условии что у фуры стоит значение двигаться со скоростью как при записи. Если выставить двигаться на максимальной скорости, то груженую фуру тогда кидает из стороны в сторону не по детски( Эх, если бы можно было бы выставить скорость на одной точке 65-70 км и комбинацией клавиш выставить эту скорость на всех точках маршрута, было бы здорово. Все равно курсплей понимает где поворот, разворот, разгрузка и т.д. и едет с заданной скоростью в настройках: маневры, движение при разгрузке и т.д. В остальное время шпарил бы и побыстрее и не швыряло бы как на максималке.
Да, я первые пару дней с курсплеем тоже маялся, если чуть чуть курс не так записывал, психовал и записывал заново. Понял что надо редактор использовать, вот только как его открыть и пользоваться тоже не сразу понял.
Блин, только сделал всё как в первом гайде по соднию поля и решил посмотреть это, а тут всё так просто. Огромное спасибо, очень позновательно
Ну лучше поздно, чем никогда
@@Luft_Games согласен
6:00 Выход очень простой - вручную удалить лишние точки. Оставить по паре точек на концах каждого прогона. Это долго, но маршрут облегчить можно в разы.
Лично я не генерирую маршруты, а записываю ручками с помощью мода GPS. В GPS выставляю ширину и еду по направляющим с включенной записью маршрута. На прямых участках просто включаю паузу и точки не ставятся. Потом корректирую точки разворота, чтобы в концах прохода не оставалось несобранных кусков. Автоматическая генерация - фигня.
Привет. Топопые гайды, от топово гайдодела, в хорошем смысле этого слова) Лайк поставил.
Ну "топовый гайдодел" это как то слишком уж xD
@@Luft_Games нормально, гайды отличные, так что не сопротивляйся ☺️
Смотрел всех мангуста, Ковалевского не нравились, а как тебя смотрю нравится и хочу смотреть больше твоих роликов!!!!
Спасибо), как раз еще один доделываю, скорее всего завтра выйдет.
Ураааа!!!!
Классное видео но скажи пожалуйста а как открыть редактор маршрута для CoursePlay ?
Руслан, как всегда молодец! Ждём новых видео!
Спасибо🙂👍 Потихоньку начинаю пилить
Красавчик как всегда!!!!
🙂👍
уже несколько лет играю в ферму, активно использую курсплей и автодрайв, но тонкости из этого видео меня поражают
Надо же, не ожидал что сделаешь подобное видео, спасибо что упомянул 👍 Лично я наиграл очень много с версией 6.02 начиная с 1й и до сегодня вышедшей v6.02.00072. Работу с комбайнами они тупо угробили. Теперь же намного удобней использовать Autodrive для разгрузки комбайна под управлением курсплея, он умеет "видеть" комбайн. Как в твоем примере когда трактор остался на посевах и приехал комбайн, автодрайв увидит его и попытается уехать с дороги. Но такого почти никогда не происходит. 😉
Его необходимо было сделать, этот способ генерации маршрута легче чем я делал. А поскольку не я об этом догадался, было бы не вежливо не упомянуть того, кто это подметил.
Спс большое. Красавчик.
Спасибо🙂👍
спасибо что упоменул и меня)))) я Роман ))) да поюзай автодрайв) прикольный по началу не нравился но вник классная штука, да есть же редактор курсплея, не в игре а на карте в формате png
Не я додумался, поэтому упомянуть нужно было. Да поюзаю я его. Блин что еще за редактор на карте? где то в папке с документами?
@@Luft_Games на гид хабе, гляну ссылку брошу
Спасибо. Новая порция интересных мыслей. По моим субъективным ощущениям курс 6.1 адекватней работает чем 6.2, вернулся к старому.
Спасибо за иконку переключение между тракторами, реально не знал))) а все остальное ещё в 13 и 15 ферме использовал. Интернета раньше не было только и курсплей помогал (в то время с телефона все качал, с трафиком 7 гигабайт)
Всьо как по обычному. Зайшов и сразу лайк поставил. Бо контент качествиний.
Спасибо, познавательно и увлекательно
🙂👍
не знал и вдруг забыл)))
Это классика!
Последняя версия стала лучше. С комбайнами перевозчикам работать это жесть лучше построить маршрут перевозчику с конечной точкой у поля и использовать прицеп перегрузчик самому но он тоже по работе с комбайном лучше работает чем перегрузчики. Маршруты сначала сохранял потом забил так как новый быстрее построить чем найти старый
Естественно это делается чисто для интереса, и метод этот чисто "кустарный". Если бы был специальный режим для этой цели, было бы проще.
@@Luft_Games почему кустарный емли есть функция работы с комбайнамм. Кстати эту функцию улучшили. В пред версиях у меня вообще не искали комбайн а щас сделали что два выбрать можно да и больше и все работает но косяки с подьездом то не развернется и врежется в комб а бывает что под разгрузку подьезжает проезжает мимо и разворачивается и так до бесконечности
5:56 ляпота, кончено жаль сгоревший комп, но красиво
Ещё разок пришло уведомление о видео, Ютуб такой Ютуб 😆
Ну так заодно ещё разок глянь;)
@@Luft_Games глянул и коммент написал. В общем тебе подкручивают☺️. Ты что Гуглу занёс?
Да фиг его знает, сам удивляюсь)
В 6.02 техника с комбайнами работает коряво. В более ранних версиях всегда уезжали на уже убранный участок не зависимо от настроек.
значит мне не кажется
Не мог бы ты объяснить про поиск пути при повороте и заднем ходе при поиске пути (доп настройки)?
А попробуй организовать работу курсплея для вывоза зерна с поля используя трактор с прицепом перегрузчиком. Шото у меня не получается. Проблема в том, что трактор с прицепом перегрузчиком нормально забирает зерно у комбайна, доезжает до точки перегрузки допустим в грузовик, а вот грузовик, который работает на так называемом курсе "транспортировка и продажа" не видит точку остановки для загрузки и катается по своему маршруту без остановок. Ну как то так, может и немного не понятно))) Версия курсплея 6.02.00068. пробовал на полном дефолте.
"На вскидку": точки начала и конца маршрута для грузовика находятся слишком близко друг от друга, попробуй передвинуть.
@@Luft_Games та пробовал...
В 17 ферме надо ставить точку ожидания
@@ПостороннимВ-ц8з точку ожидания для кого-чего? Для трактора с прицепом перегрузчиком да, а для грузовика зачем и где? В этом случае грузовик должен работать вроде как он из под бункера склада загружается.
@@alexandershkola4450 в 17 был специальный режим, там точка ожидания видимо выполняла роль триггера. В 19 этот метод не сработает, грузовик просто останавливается в точке ожидания и ждет пока его опять запустят.
ruclips.net/video/TNxy1auDXvo/видео.html обрати внимание на расстояние между точками все таки, все же думаю что дело в них.
Как же быстро растут чужие каналы) Уже 1200 сабов)
👍
А можно запилить обзор или гайд или как там это называется по зданиям и точкам продажи? Много раз видел у забугорных летсплейщиков точку продажи которая устанавливается из магазина (редактор карты) куда угодно но сколько ни спрашивал про этот мод все как один молчат что тот труп гниющий =( обидно очень. Конкретно интересует точка продажи удобрений (жидкие, сыпучие) и семена. Где бы я не искал такого мода будто просто не существует. Нет сгонять в магаз на другой конец карты и притаранить 100500 поддонов с семенами и удобрениями не проблема учитывая что есть моды на погрузку автоматически до овер 999999 триллионов бочек/бигбэгов/контейнеров и чего угодно но блин, это просто очень маленький сарайчик в котором можно подъехав с разбрасывателем удобрений и набрав поехать на поле. В начале игры такая штука капец как помогает ибо купить большой разбрасыватель карман не позволит а маленький замахаешься в магазин с ним ездить ибо привезти контейнеры на чем то нужно но в кармане ветер свищет. Да да, для вас набегающих про аренду кричащих скажу сразу что я хочу играть без аренды. То есть я не могу просто взять прицеп с тягачем и притаранить домой все что хочешь а потом сдать его назад. Чтобы привезти, надо прицеп и тягач купить.
возможно пора обновить видео есть множество дополнительных кнопок
Курсплей сделай гайд: как пустить тюковщик или фуражный прицеп после двух или трёх комбайнов
в основном гайде показывал как собирать тюки хлопка за тремя комбайнами. Принцип такой же.
спс
Как заставить Ман дефолтный выгружать сечку в яме под неё, он просто проезжает и приезжает к комбайну назад полный?
А можно сделать чтобы была зарплата как у помощников ?
В настройках можно задать.
Подскажи пожалуйста почему когда я хочу поставить грузовик на разгрузку комбайна то я не могу найти кобайн?
Подскажи построил маршрут все норм а когда запускаю немного проедет и игра просто на месте стоит и не отлагивает
Не могу понять,сгенерировав маршрут,если на этом маршруте есть повороты 90 градусов,заставляющие,именно комбайны,сдавать задним ходом,то комбайн просто встаёт и назад не едет. С тракторами с прицепами на полях такого нет,не могу понять,что нужно сделать. Подскажи пожалуйста
Попробуй другую версию курсплея, или если не лицензия, то другой репак
привет,а что за редатор маршрута?
Дякую
А у меня не получилось сделать поле( Купила маленькое, решила его чуть-чуть увеличить, правда начала с того, что купила валик, которым поле стирают. Потом подумала, что это слишком долго, купила плуг и решила просто плугу разрешить создание поля(F1). Но плуг пашет только в пределах старого поля и все. Плуги покупала разные, все одно и тоже. Пришлось вернуть сейв и начать на том поле какое есть. Что я делала не так, не поняла.
По умолчанию разрешить плугу делать поле назначено на клавишу Y (если память не подводит), возможно дело в этом. Если дело не в этом, то по традиции это корявый репак. Стирать поля проще если использовать редактор ландшафта, но это если деньги есть.
А я мучился, почему у меня камаз не видит комбайн (версия 6.4), а оказывается, что комбайн надо тоже на курсплей поставить. Короче они что-то исправляют, а что-то убирают
У меня трактор подъезжает к комбайну села и все, в чем причина? Помогите
Будет гайд по автодрайв на фс 19?
Я бы сам рад уже сделать, просто поиграть с ним времени не хватает.
У меня не видит курсплей. Что делать???
Руслан а скажи топ 10 для тебя лучших модов
Сложно сказать, всерьез не задумывался)
Курсплей в топку так как больше не работает с наймитом а ето минус большой больше актуально стает намит с автодрайвом
как поменять название папки
Здравствуйте Luft Games вот такая фигня чюслучается иногда не могу сгенерировать маршируют на поле просто нету возможности выбрать поле что это может быть и как это исправить ?
Смотри главное видео, поля добавлять нужно, прежде чем маршрут сгенерировать можно будет.
Какая карта и моды скинь свою сборку.скорсть заднего хода ето не правильный перевод ето скорость с какой колоса вернуться на место
Сборками модов не занимаюсь. Речь не о "заднем ходе" в настройках игры, а о настройках курсплея.
как увеличить скорость на поворотах
у меня при генерации маршрутов вспашки игра зависает. ((
Лично я узнал что била фс 13 ... 😂
еще и 11 и 09 была)
@@skylion5203 та я рофлю , я играл в 13
Привет а у меня вот такой вопрос как открыть редактор курсплея ?
ruclips.net/video/TNxy1auDXvo/видео.html
@@Luft_Games а если не в настройках клавиш courseplay editor?
В настройках горячих клавиш игры нет раздела курсплея?
@@Luft_Games Спасибо я посмотрел видос и разобрался.
@@Luft_Games нет раздела courseplay editor
А как включить редактор 5:04
ruclips.net/video/TNxy1auDXvo/видео.html
Что за редактор маршрута на 5:11??? Весь интернет перерыл, КАААК редактировать маршруты??? Как двигать точки?
В основном видео, там таймкоды есть для удобства.
Какая карта
Карта "Multimap" - качал от сюда: stmods.ru/farming_simulator_2019/mods/multimap_v2_3_ru_v1_by_ls_mapping_team_for_fs19/
народ может кто посоветовать большую карту ток не совковую и без производств и доп культур ?
Привет название карты пожалуйста
Multimap это
Опередил)
Спасибо
Кто хочет поиграть по сети?
Ну и начал бы с самого начала показывать что жать,какой вид маршрута когда очерчивать границы где траву косить. А то закрыл комментарием курсплэй, трах бах и готово.
Очень интересно, спасибо большое!
🙂👍