The Old World - Analyse d'Armée - Les Comtes Vampires
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- Опубликовано: 4 июл 2024
- Bonjour ! Voici les liens utiles :
Le Tipeee de la Chaine : bit.ly/lientipeee
La chaine Twitch !! : / warhamateur
Le Discord de la Communauté : / discord
Les Partenaires :
Le site Internet Rebel Forge avec code promo "Warhamateur": rebelforge.fr/
Le site de Forg3d avec le code promo "warhamateur10" : www.forg3d.fr/
La page fb/communauté de Battle : bit.ly/fbwarhammerbattle
TimeCodes :
00:00:00 : Intro
00:06:46 : Règles Spéciales
00:07:03 : Mort-Vivant
00:08:23 : Sombre Vitalité
00:09:32 : Indomptable (X)
00:11:12 : La Grande Armée
00:11:53 : Le Général Mort vivant
00:12:53 : Personnages
00:17:18 : Unités de Bases
00:19:08 : Unités Spéciales
00:22:32 : Unités Rares
00:27:13 : Grande Bannière
00:28:56 : Vampires
00:36:30 : Trône de Sabbat
00:43:50 : Nécromanciens
00:47:25 : Invocation de Nehek
00:50:20 : Machine Mortis
00:56:51 : Montures
00:57:06 : Terreur des Abimes
00:57:22 : Dragon Zombie
01:00:19 : Rois Goules
01:05:28 : Revenants
01:10:02 : Banshee
01:11:06 : Cri Funébre
01:14:27 : Spectre des Cairns
01:16:37 : Pouvoirs Vampiriques
01:22:23 : Zombies
01:23:12 : Cadavres Frais
01:24:19 : Guerriers Squelettes
01:25:39 : Loups Funestes
01:28:25 : Goules
01:31:56 : Nuées de Chauves-Souris
01:33:30 : Gardes des Cryptes
01:37:41 : Chevaliers Noirs
01:39:43 : Horreurs des Cryptes
01:42:58 : Chauve-Souris Géante
01:46:28 : Nuées D'esprits
01:48:41 : Charrette Macabre
01:54:44 : Emissaires d'Outre Tombe
01:58:05 : Vargheists
02:01:09 : Carrosse Noir
02:04:38 : Chevaliers de Sang
02:11:06 : Varghulf
02:14:53 : Terreurgheist
02:19:41 : Magie Comtes Vampire
02:23:49 : Objets Magiques
02:38:28 : Notre Avis !
02:48:13 : Où trouver le LA Traduit ?
02:48:30 : Conclusion
N'oublies pas de partager la vidéo, de lâcher le petit pouce bleu et de laisser un petit commentaire utile ;)
Merci pour l'excellente review ! Je l'attendais avec impatience car j'adore cette armée.
7:11 - Sombre Vitalité permet d'ignorer la règle "Mort du général", donc non seulement ils ne s'effritent pas à sa mort, mais ils conservent leur régénération ;)
32:17 - Tu peux techniquement toujours donner un niveau de magie à ton vampire en armure pour qu'il soit éligible à être ton général, même s'il a une armure. Cependant, il ne pourra pas lancer de sort
39:20 - Oui l'armure de 4+ n'est pas négligeable. Ca te permet d'avoir un vampire sorcier (au hasard illusion) avec une armure correcte, plateforme de tir & immunité coup fatal / tueur de monstre
41:31 - Oui, la figurine est inflammable, elle perd toute régénération qu'elle aurait
49:28 - Hé oui, ne pas oublier le reroll des tests de commandement de la GB, avec Cd 8, ça te fait un taux de réussite de faire une invocation de Nehek à 92%
1:02:30 - Non, le roi goule ne peut pas acheter d'armure magique car tu n'as le droit d'acheter une armure magique que si tu portes ou a la possibilité de porter une armure, ce qu'il ne peut pas faire. Et l'objet magique The Flayed Hauberk permet de ne pas bloquer le lancer de sorts pour les sorciers, mais il ne donne pas la possibilité de se faire acheter à tout sorcier
1:18:31 - Le vampire ne devient pas sorcier niveau 1. La règle spéciale invocation de nehek fait directement référence au niveau du sorcier. Un vampire avec Sombre acolyte comptera toujours comme niveau 1 lorsqu'il fait son invocation (même s'il n'est pas sorcier, ou qu'il est sorcier niveau 2/3). La règle Sombre Acolyte est très claire sur ce point.
1:44:37 - L'avantage des Fell Bats vs Bat Swarm, c'est que si tu cherches une unité pour aller engluer une arme de siège, non seulement elle ira plus vite, mais en plus elle ne coûte que 45 points vs 117.
1:45:58 - Par contre non, les Fell Bats sont tirailleurs, et les tirailleurs ne peuvent pas désorganiser des unités (voir page 101). Faut envoyer des loups pour faire ça facilement.
1:53:33 - Et un gros atout du bourdon, c'est qu'il se stack avec d'autres bourdons (contrairement au brasero) ! Tu fais une armée avec 3 charrettes macabres (c'est pour ça qu'il y a un cap), et tu les positionne derrière ta ligne, et tu as +3 à l'indomptable de tes unités devant (ne pas oublier que la GB donne D3 indomptable). Effet kiss cool, l'effet de "je rajoute 1 PV" est pas terrible sur les unités normales, mais super forte sur un char lourd (mortis, charrette ou coven throne) ou un béhémoth (terrorgheist, zombie dragon) pour remonter jusqu'à 3 PV en plus PAR INVOCATION. Suivant ta composition, ça devient super fort et bien meilleur que le brasero.
1:54:14 - Si si, la charrette a Sombre Vitalité, elle peut faire une marche forcée si tu veux. Et ça n'a pas été mentionné, mais la charrette peut sélectionner un sort de la non-vie, dont celui qui peut donner mouvement de réserve à qui tu veux à 5" de lui
1:56:00 - Y'a pas de doute sur la règle en VO qui le précise très bien que c'est une touche automatique par figurine qui passe au dessus de l'unité "for each model in this unit that moved over it"
2:22:09 - Entièrement d'accord. Un super sort. Le meilleur de ton armée si elle n'a pas déjà mouvement de réserve (loups, goules, esprits) ou qu'elle vole (emissaires, chauve-souris, vargheist, terrorgheist...) ou qu'elle a sombre vitalité (charrette, chevaliers de sang, varghulf...). Si t'es principalement avec des zombies, garde des cryptes, squelettes, chevaliers noirs, horreurs des cryptes... C'est vraiment vraiment intéressant.
2:23:19 - Très bonne analyse, le nehek se fait que le tour suivant. Par contre attention, les zombies du sort Resurrection sont forcément tirailleurs. Donc ils n'ont pas vraiment la possibilité de faire de redirection. En revanche, ce sont d'excellents dos d'ânes pour retirer les premières charges et/ou permettre à tes unités à toi de charger les ennemis ensuite quand ils ont tué les zombies. Noter aussi que ça coûte à l'adversaire un tour de charge, donc s'il n'arrive pas à faire sa charge irresistible ensuite, c'est un tour perdu pour lui
2:27:07 - Effectivement sur les revenants cette armure est extraordinaire. Je la mets 100% du temps sur ma GB afin de lui donner endurance 6 et armure 2+ (avec caparaçon)... Et comme elle porte la bannière des tertres, je me fiche du CC en moins parce qu'il touche quand même sur 3+. Je trouve l'objet parfait pour la GB.
2:28:45 - C'est pas une invu de 2+. C'est "si ton perso meurt (y compris coup fatal / tueur de monstre), sur 2+ il revient à 1 PV". Je suis d'accord pour dire que l'objet est mauvais et qu'il n'a rien à faire ici, mais il n'est pas aussi nul que vous le faites paraître ici ;)
2:37:21 - Non non, le sceptre ne se casse pas sur un résultat de 1. Le porteur perd un PV (qu'il pourra se guérir après). C'est le meilleur objet magique du livre d'armée, ton niveau 4 peut remonter toutes tes pertes à chaque tour à lui tout seul avec ça. Et perdre un PV sur 8 quand t'es sur le mortis, tu t'en fiches un peu. Et tu continues de l'utiliser.
2:38:18 - Tu dois confondre avec des objets magiques hauts elfes ou impériaux, parce qu'aucun objet générique n'offre +1 sort à ton sorcier. Le max que tu peux avoir c'est bien 5 sorts sur ton niveau 4.
2:45:55 - Noter aussi que les comtes vampires sont une des quelques armées qui n'ont pas le droit du tout d'avoir des mercenaires au sein de leur grande armée. J'ai fait une armée d'infamie lahmiane qui permet notamment d'avoir des mercenaires et des alliés suspects humains (impériaux/bretonniens) avec des restrictions et des règles spéciales pour aller avec.
Tout à fait d'accord avec l'analyse finale. Tu as plein de manières différentes de jouer l'armée, et c'est super. Mon armée est une comtesse lahmiane bretonnienne sur son trone de sabbat, et qui a relevé ses meilleurs preux chevaliers tombés au combat (car elle se fait passer pour une humaine, et elle a même un époux marionnette encore vivant qui se trouve être un baron de mon armée bretonnienne), la liste est full cavalerie et volants.
Incroyable de pouvoir se dire qu’on a la chance d’avoir toutes les review disponibles sur ta chaîne. Un grand merci pour ce gros boulot 😮
Les objets magiques défensifs (armures et boucliers) ne peuvent être achetés que si la figurine a l'option non magique sur son profil, donc le roi goule ne peut pas acheter d'armure magique. (je m'étais posé la question pour les mages haut elfes). Merci pour ces formidables vidéos !
Je m'étais posé également la question concernant mon Danseur des ombres et effectivement après relecture du livre de règles, le personnage doit être équipé ou avoir la possibilité d'être équipé d'une armure ou bouclier de base pour bénéficier des mêmes items magiques.
"terrorgheist monté sur roi goule".... je VEUX la conversion ! GG pour la vidéo !
" soit il est là, soit il est pas là. "
Le char de schroninger 😄
La notif qui fait plaisir ❤❤❤
Nain en "épuisé en ligne" sur game workshop
Ça sent une future annonce
merci pour cette vidéo que je vais regarder pendant mon montage et avancer sur ma peinture je vais essayer d'atteindre au moins les 500 points pour la fin du mois
Merci pour l'analyse, je vais de ce pas dire aux copains de Nuln de me fabriquer des lance-flammes et de fondre plein de balles d'argent béni (j'aimais beaucoup la règle qui te permettait de one-shot les vampires qui rataient leur sauvegarde d'armure mais a fait une éternité qu'elle a disparu snif), histoire d'éviter de servir trop vite de repas à mes pires ennemis.
Les chars sont terrifiants (j'avais pas fait très attention en lisant le pdf au départ et le Roi Goule est pire). C'est cool de pouvoir faire des armées thématiques aussi. Après le rééquilibrage entre les vampires et les nécromanciens est le bienvenu, ça donne enfin un intérêt à jouer des nécromanciens haut niveau.
Pour les banshees je tenterai le coup de les faire crier sur des petites unités de cavalerie lourde, ce sera moins facile à passer que sur des tirailleurs ou de la cavalerie légère mais ce sera beaucoup plus dévastateur si ça passe (ou sur les kurnous histoire de les calmer un bon coup) 😋
Mes pires ennemis qui me copient, bon on va déjà dire qu'il y a un rééquilibrage des héros à l'intérieur de leur caste.
Avant il y avait comme une priorité aux vampires qui étaient des touches à tout et des duellistes redoutables.
Ici on voit que tout est plus correctement distribué et qu'il est tout aussi viable de jouer des grands mages nécromanciens que des seigneurs vampires.
C'est plus équitable pour tous les joueurs qui veulent variés les seigneurs et les approches.
J'apprécie, même si selon moi les vampires sont naturellement des rejetons de Nagash et des traîtres lamianes.
Au moins, ils spammerons moins de zombies et se régénéreront à même vitesse que ma faction rois des tombes.
En fait l'armée est très équilibrée, tu n'insistes juste pas assez sur l'extrême compétence de tes adversaires au sein d'un club extrêmement pointu!
On n'est pas mardi mais ça fait ultra plaisir quand même
Après même en V8, il n'y avait qu'un seul Comte Vampire, c'est Vlad. Tous les autres n'ont jamais officiellement été comtes ^^
Et du coup à Old World, Vlad est toujours un Comte Vampire, il a juste pas révélé qu'il était un vampire XD
Oh le plaisir. Merci
Merci pour le taf les gars !
Ca donne tellement envie de les jouer :D
C'est partie pour regarder cette analyse des CV que j'attendais tant ! Merci à tous les deux !
J'ai dû la regarder en plusieurs fois, un grand merci ! C'est super utile et intéressant !
Après avoir vu tant d'analyses d'armée sur cette chaîne, je trouve que nous avons de la chance d'avoir une telle communauté de personnes passionnées et engagées !
En plus, passer devant une caméra ne doit pas être facile alors félicitations aux invités qui s'en sortent brillamment dans chaque vidéo !
Merci à vous 😁
Merci pour la review
Merci pour cette review excellente encore une fois :)
Haa oui oui oui !!
Ohhhhh, comme j'ai hâte de jouer mon armée de Stryge !!!!!
Merci pour toutes les reviews,par contre pour moi les chevaliers de sang sont au dessus des gralleux (et pourtant je suis joueur breto depuis la boîte breto/hommes lézards). Rien que l armure de plaque, la régen et le potentiel Nehek erf…
L'anneau des Carstein ne procure pas une invu. C'est après qu'il ait perdu son premier point de vie, 2+ et il le récupère.
Son dernier PV
Je me suis perdu dans le warp et nous sommes déjà Mardi ?
Les hauts elfes aiment cette vidéo 😘
Ce n'ai pas réciproque :)
Merci pour cette review ! J'avoue que la première fois que j'ai lu ce pdf j'ai été très déçu, mais à force d'entendre des analyses je me rends compte que mon armée de cœur est toujours largement utilisable.
2:09:00 Alors j'ai ressorti mon LA vampires V8. Les chevaliers de sang n'ont jamais eu la charge dévastatrice, à moins qu'ils n'aient été erraté sans que je ne sois au courant...
2:14:00 Je n'aime pas ce qu'ils ont fait du Varghulf. Il n'a plus sa regen à 4+, il n'a plus la haine, il n'a plus son piétinement, et il est plus fur à contrôler à cause de la frénésie. Il est beaucoup moins fiable qu'avant.
enfin la meilleure armée
Cursed City, c'est plus des nuées de chauve-souris avec deux sergents qui sont plus gros, ça passe pas vraiment en chauve-souris géantes ^^
Oui pardon c t les nouvelles chauve-souris géante par 3 que je voyais je croyais que c t du cursed city ^^
hello,
joueurs vampire depuis v7 v8 j'ai 40 parties +- à tow et zéro victoire c'est vraiment beau sur le papier l'armée des morts (v4 (vu l usage des vampires) mais ça reste que beau pour les théories Craft sur la table pas le même combat.
je suis vraiment deçu des choix gw hors qu'il aurrait pu vendre les news CV avec socle carrer et rond au choix et en faire une armée suivie
Fampire ! Vous avez dit Fampire !
01:56:00 Si si il est bien précisé " for each model in this unit that moved over it". C'est super mal écrit mais c'est écrit. Sinon faites attention avec les traductions parce qu'à 02:00:00 il est indiqué Arme Perforant (2) et AP -2 pour ce qui est Armor Bane (2) et AP -2 en anglais. Armor Bane ça se traduit par "Fléau des Armures" et AP (Armor Piercing) par "Arme Perforante" ou "Perforation d'Armure" non ?
Bonne remarque. Je vais clarifier ça
J'avais une autre question, je souhaite pour une partie à 1500 pts mettre la bannière de Drakenhoff sur un régiment de guerriers squelettes le régénération passant à 5+ mais dans cette unité je veux mettre le seigneur vampire et le maître nécromancien. Est-ce que le bonus de +1 de régénération s'applique aussi aux deux personnages car si c'est le cas leur régénération passe à 4+ est-ce possible? Autre cas de figure si une unité ennemi avec personnage me lance un défit et que je le relève avec mon seigneur vampire est-ce que je bénéficie du bonus de la bannière?
Merci pour votre réponse
Pour moi oui pour les deux questions, c'est pas parce que t'es en défi que les règles dont tu bénéficies en faisant partie de l'unité cessent de s'appliquer (ou que tu cesses de faire partie de l'unité) et je ne vois rien qui t'empêche dans les règles de mettre un Seigneur Vampire et un Maître Nécromancien dans une unité de guerriers squelettes et comme la Bannière donne +1 et pas une valeur fixe leur régénération passe à 4+. En revanche attends toi à une pluie d'attaques enflammées et/ou magiques sur cette unité.
Bonjour, y aurait-il un lien pour trouver le LA traduit please? merci
Sur la chaîne 40k wargammer qui parle du LA tu trouveras le lien en description de la vidéo
@@rambojohn4538 merci
Il est sur le discord onglet PDF
J'allais pas vendre des armes de qualité à un mort vivant !
Pas le temps de regarder la vidéo, mais pour le référencement je l'ai lancé en arrière plan ^^
Sinon, pur HS: si je regarde tes rediffs twitch de gotrek, es ce que tu y gagne quelques chose ? ou bien vaut mieux attendre ta vidéo youtube ?
En tout cas merci et bon courage
Alors redif twitch ne rapporte rien ^^
URYYYYYYYYYYYYY !!!!!
Bonjour, pouvez vous me dire ou se procurer votre traduction du livre d'armée?
Bien à vous
Hello
Dispo sur mon discord (lien en descrition) dans le salon #livre-pdf ;)
@@Warhamateur Merci Beaucoup 😊
Tiens tu penserais quoi des Chevaliers de Morbheg pour faire des Terreurs des Abysses ?
Je dirai plutôt des horreurs des cryptes ou d vargheists
Multumesc Frumos (merci beaucoup dans la langue des vampires) Pour moi, la perte des lignees vampires reste incomprehensible et une connerie majeure
du coup petite question, si un perso (sans contre-charge) est dans une unité de chevaliers de sang, l'unité perd la contre charge, n'est-ce pas?
Oui, toute les figurine doivent avoir la contre charge. Mais tu peut metre un vampire ou un Nécro sans problème avec les chevalier de S. Y a que les revenant qui n'on pas accès a la contre charge.
Sans les lignées les vampires sont devenus faiblards, limités en magie également cest devenu compliqué à moins de jouer full necro
Les Néco sont les bosse du PDF avec le roi Goule
Dans une autre traduction les goulessont limité à 40 max.
Ici c'est 10+
Qui dit vrai??😮
10+, c'est dans la version original
@@warkrig2681 ok merci pour la réponse