Jak stworzyć otwarty świat, który NIE MA KOŃCA

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 апр 2019
  • Jak działa „losowość” przy tworzeniu światów w takich grach jak Minecraft czy No Man’s Sky?
    Materiał stworzony we współpracy z firmą ASUS.
    Źródła:
    GDC - Practical Procedural Generation for
    Everyone
    GDC - Building Worlds with Math(s)
    GDC - Creating Procedural World in Shattered Planet
    Ukryty wymiar - Fraktale
    The Theory of Noise: An Overview Of Perlin Noise
    Elite Dangerous - procedural generation
    Supershapes (Superformula) by Paul Bourke
    Graliśmy na laptopie:
    ASUS ROG GL704G
    NVIDIA® GeForce® RTX 2070
    Intel® Core™ i7 8750H 2.20GHz
    16GB RAM
    250GB SSD
    1TB HDD
    ✔ Nasze koszulki i gadżety: tvgry.cupsell.pl
    ✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
    Znajdź też nas na:
    Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
    Instagramie Jordana:
    / yuielliot
    Twitterze Heda: / hedgamer
    Twitterze Arasza: / araszperskibard
    Facebooku Kacpra: / pitala.kacper
    Twitterze Elessara: / elessar90
    ✔ FACEBOOK: / tvgrypl
  • ИгрыИгры

Комментарии • 347

  • @LLBKI
    @LLBKI 5 лет назад +444

    Araszu, dlaczego wyglądasz teraz bardziej jak aktor filmowy, a nie prawdziwy nerd z krwi i stereotypów?

  • @Just_Jam94
    @Just_Jam94 5 лет назад +24

    TvGry - Ułatwia tworzenie gier takim casualom jak ja since 2007
    Wielkie dzięki! Serio, bardzo ułatwiacie mi moje małe hobby :)

  • @Aureus2011
    @Aureus2011 5 лет назад +122

    2:47 pomogę Arasz. Losowe są tematy w tvgry ;)

  • @kacperwawszczyk
    @kacperwawszczyk 5 лет назад +274

    Arasz, coś ty zrobił ze swoją brodą i włosami. :O

    • @faegirdariusson2151
      @faegirdariusson2151 5 лет назад +8

      O bogowie Arasz....czemu....?!

    • @MrValgard
      @MrValgard 5 лет назад +9

      Za rok wejdzie podkład i szminka :D

    • @Adik536PL
      @Adik536PL 5 лет назад +16

      Dla mnie lepiej wygląda

    • @GulashOVA
      @GulashOVA 5 лет назад +12

      Jak dla mnie teraz wygląda lepiej niż wcześniej

    • @TwitchErhid
      @TwitchErhid 5 лет назад +4

      @@Adik536PL również uważam, że wygląda obecnie lepiej, chociaż pierwsze wrażenie to było takie kurde głos znam wygląd jakoś mi nie pasuje :D

  • @jodoo1943
    @jodoo1943 5 лет назад +42

    Archiwalny film TVGRY z młodym Araszem :D

  • @daphvampire
    @daphvampire 5 лет назад +165

    ale czy na pewno nie ma końca?
    *kacper walks in*

  • @Vanaral
    @Vanaral 5 лет назад

    Ale świetny materiał!!! Zachwycony jestem treścią i sposobem przedstawienia tych rzeczy. Dajcie mu podwyżkę!

  • @QiuePL
    @QiuePL 5 лет назад +23

    Jestem prostym człowiekiem,
    widzę film TVGRY,
    klikam.

  • @himat3129
    @himat3129 5 лет назад +1

    Proceduralnie generowany proceduralny odcinek proceduralnej serii :) - props

  • @MrRozowaPantera
    @MrRozowaPantera 5 лет назад

    O kurczaki zajebisty materiał. Naprawdę widać że się przyłożyłes do tego i potwierdza się to co już kiedyś pisałem że Twoje materiały są coraz lepsze i lepsze :)

  • @patrykradzim1731
    @patrykradzim1731 5 лет назад +73

    Woow właśnie o tym sobie dzisiaj myślałem brawa dla maszyny losującej!

    • @mateusz132
      @mateusz132 5 лет назад

      xD

    • @MrValgard
      @MrValgard 5 лет назад +8

      Maszyna wylosowala temat o losowaniu, losucepcja

    • @teelaPL
      @teelaPL 5 лет назад +4

      "I masz im to tak opowiadać, jakbyś to zawsze wiedział."

  • @aurus325
    @aurus325 5 лет назад +8

    Podoba mi sie ze tak sie staracie zareklamowac NMS, to naprawde dobra gra, godna drugiej szansy

  • @masakra__
    @masakra__ 5 лет назад

    Świetny materiał. Pozdrawiam :)

  • @pat.58
    @pat.58 5 лет назад +14

    Wszyscy komentują brak brody, a ja się kurcze pytam, GDZIE JEST INTRO TVGRY?!

  • @damiankowalski4731
    @damiankowalski4731 5 лет назад

    Świetny i ambitny felieton. Gratulacje

  • @dawidszauder5021
    @dawidszauder5021 5 лет назад

    Uwielbiam tego typu tematy
    Proszę róbcie więcej tego typu filmów

  • @daski1373
    @daski1373 5 лет назад

    dobry materiał :)

  • @kasablankathefilm
    @kasablankathefilm 5 лет назад

    Łał! Ten materiał był naprawdę dobry. Klikając na film z tego kanału byłem przygotowany na przesłuchanie gadania o zupełnie niczym, ale miło się zaskoczyłem. Jestem pod wrażeniem merytoryki i gdyby więcej filmów tak wyglądało to ten kanał znalazłby się u mnie gdzieś obok Naukowego Bełkotu, albo Kasi Gandor. Aż mam ochotę przejrzeć resztę produkcji, które przez powtarzalne tytuły pomijam w poszukiwaniu takich merytorycznych perełek.

  • @DesuGamer
    @DesuGamer 5 лет назад

    Nieźle wyglądasz Araszu :D

  • @Ziutu01
    @Ziutu01 5 лет назад

    Dzięki Arasz! Zmotywowałeś mnie żeby się ogolić, bo mam taki sam wyraz twarzy :)
    ps. zajebiście wyglądasz, nie zapuszczaj tego gówna ponownie ;)

    • @Ziutu01
      @Ziutu01 5 лет назад +1

      No kurwa nie wiem czemu ale mam dejavu z tym wyrazem twarzy jakbym to już gdzieś pisał w sekcji komentarzy... Mam nadzieje, że nie pod filmem Jordana.

  • @kitaned
    @kitaned 5 лет назад

    TVgry najlepsze

  • @radekwasylow8197
    @radekwasylow8197 5 лет назад

    laik idzie
    WOW skomplikowane to

  • @kevinolszewski1174
    @kevinolszewski1174 5 лет назад +8

    Kto to za nowy prowadzący
    Ps. Kiedy arasz będzie, zawsze miał ciekawe odcinki

  • @Voytash89
    @Voytash89 5 лет назад +23

    Po tytule z miniatury ("Jak wylosować otwarty świat") sądziłem, że odcinek będzie poświęcony mechanizmom rządzącym sławetną Maszyną Losującą TVGry.

    • @wikitrop3842
      @wikitrop3842 5 лет назад

      A ja myślałem że będzie poświęcony minecraftowi XD jak za każdym razem słyszałem o tym ziarenku

  • @maro4412
    @maro4412 5 лет назад +4

    Arasz ściął brodę, chce jeszcze bardziej przypominać tego mądrego.

  • @julianporwich6595
    @julianporwich6595 5 лет назад

    Losowość w grach jest fajna. Niby znamy mapę ale zawsze coś się na niej zmieni.
    Jeśli dobrze pamiętam pierwsze Diablo miało losowo generowane mapy. Poprawcie mnie jeśli się mylę.
    Half Life 3 miał mieć losowo generowanych wrogów. W Aftermath jest tam mapka, gdzie wrogowie za każdym razem pojawiają się w innych miejscach. Polecam sprawdzić

  • @personxs2341
    @personxs2341 5 лет назад +19

    Próbuje naśladować Kacpra Pitalę

  • @PanTesla
    @PanTesla 5 лет назад

    Proceduralnie generowane tematy filmów ;)

  • @Polacke
    @Polacke 5 лет назад +4

    0:00 W moim przypadku wszystko na ultra low ^^

  • @AceInDaHole0_0
    @AceInDaHole0_0 5 лет назад +1

    11:51 "kiedy wyrwiesz sobie płuca" padłem😂

  • @KnightLincoln
    @KnightLincoln 5 лет назад +5

    Żeby zachować równowagę, teraz muszą wrócić czasy *brody Kacpra* .

  • @r.u.m.s8141
    @r.u.m.s8141 5 лет назад +7

    Wszędzie widać, że idzie lato. Arasz coś Ty zrobił z brodą?

  • @KultowyKonrad
    @KultowyKonrad 5 лет назад +4

    Ja np lubię taki świat jaki ma Gothic np. Mimo że nie jest imponujący rozmiarowo to nadrabia klimatem.

  • @jakubcesarzdakos5442
    @jakubcesarzdakos5442 5 лет назад +4

    Jak stworzyć świat, który nie ma końca?
    Wielki Wybuch joins the chat

  • @kwiecienmaj5975
    @kwiecienmaj5975 5 лет назад

    filmik dopiero się zaczyna, a ja nic nie rozumiem w wyniku czego nie mogę napisać ładnego komentarza na podstawie filmu. dziękuję i miłego dnia, tyle mogę napisać.

  • @FajniakS
    @FajniakS 5 лет назад +1

    Wow! Gdzie broda? Prawie Cię nie poznałem :D

  • @xXYoTsuXx
    @xXYoTsuXx 5 лет назад

    Sam lubię sie bawic tymi effektami przy generowaniu tła do muzycznych video które robie jako hobby na 2 kanale, np video "daydreaming" mi bardzo ciekawie wyszło OwO

    • @xXYoTsuXx
      @xXYoTsuXx 5 лет назад

      Nwm czy wolno mi dac link do niego tutaj więc jak nie to przepraszam bardzo ruclips.net/video/pTeAkPONV3Y/видео.html

  • @michalpeplau
    @michalpeplau 5 лет назад

    Krzywa oś na układzie współrzędnych aktywowała u mnie OCD. Dzięki Arasz.

  • @krzysztofcuchra2308
    @krzysztofcuchra2308 5 лет назад

    Wrzuciliście to akurat wtedy kiedy zacząłem tworzyć własną grę :)

  • @erykk3189
    @erykk3189 5 лет назад +4

    Chyba jakoś częściej te filmy. Czyżby nowa, lepsza maszyna?

  • @bar88888
    @bar88888 5 лет назад +30

    Kim ty jesteś i co zrobiłeś Araczowi, Jaraczu!?

  • @NinYatori
    @NinYatori 5 лет назад

    Przez chwilę znów poczułem się jak głąb na lekcji matematyki w szkole. Niezapomniane przeżycie :D

  • @adrianzoudek8196
    @adrianzoudek8196 5 лет назад

    Dobrze wyglądasz Arasz

  • @electrofoxx1276
    @electrofoxx1276 5 лет назад +13

    Jak stworzyć temat który nie ma końca

  • @raze_world_of_tanks8641
    @raze_world_of_tanks8641 5 лет назад

    W końcu coś dla inteligentnych i ządnych wiedzy a nie tylko japońskie albo 10 losowego badziewia

  • @greg1227
    @greg1227 5 лет назад

    O, nowy redaktor w tvgry

  • @user-cl5pw5qd1h
    @user-cl5pw5qd1h 5 лет назад

    wow!!! Arasz się zmienił

  • @Tennetty666
    @Tennetty666 5 лет назад

    A ja mam ochotę zagrać w grę a'la POE/D2 z uj trylionami,pierdyriialiami itemami/monsterami i drzewkiem jak w poe do 10 potęgi. Taki na maxa randomowy hack'slash. Diablo był mega, Poe jest mega. Stworzyć grę gdzie nie ma limitów kraftowania, lewelowania, poziomów w engame (jak delve w poe) miliard unikatów i każdy ma miliard odpowiedników... wszystko ma chodzić na 486 ;)
    aaaa a Fabuła też ma być randomowa :D i być super :D

  • @studioszalenstwaszakal-mus7200
    @studioszalenstwaszakal-mus7200 5 лет назад

    "Fraktale są wszędzie (...) możemy je zobaczyć, gdy wyrwiemy sobie płuca"

  • @Huderlord
    @Huderlord 5 лет назад +7

    O to ten mądry...
    ...a nie, czekaj, hmm

  • @Elnord25pl
    @Elnord25pl 5 лет назад

    Arasz. Jaki z Ciebie przystojny chłopak wykiełkował.

  • @Pavlus1980
    @Pavlus1980 5 лет назад

    Arasz się odmłodził smoczymi kulami :)

  • @exzil5136
    @exzil5136 5 лет назад

    Zmieniłeś się

  • @radosawpiwowarski8277
    @radosawpiwowarski8277 5 лет назад

    W 11:44 pokazujesz chyba wizualizację zbioru Mandelbrota, który nie jest samopodobny (to nie fraktal). Pokolorowane punkty spoza zbioru wykazują tylko przybliżone samopodobieństwo.

  • @lukeoknee
    @lukeoknee 5 лет назад +2

    Arasz bez gęstej brody to nie Arasz...
    Tak samo Kacper bez okularów to nie Kacper

  • @lagun42
    @lagun42 5 лет назад

    Młody Arasz =D

  • @viro_
    @viro_ 5 лет назад +2

    W końcu pozbyłeś się tej brody ;p Tak wyglądasz o wiele lepiej.

  • @kexuwa1349
    @kexuwa1349 5 лет назад +1

    O idealny timeing

  • @zeto1201
    @zeto1201 5 лет назад +1

    ale ladna brodiczka

  • @Stefanator1312
    @Stefanator1312 5 лет назад

    liczba assetów

  • @daschiro9599
    @daschiro9599 5 лет назад

    Najbardziej w tym filmie podobało mi się "możemy je zobaczyć, gdy wyrwiemy sobie płuca" xDDDD

  • @engels1978
    @engels1978 5 лет назад

    Nie wiem czy lepiej czy gorzej ale na pewno inaczej wyglądasz Arasz ! ;) Pozdro

  • @skltn6886
    @skltn6886 5 лет назад +1

    już był materiał o tym chyba na TVgry

  • @UkiDoo
    @UkiDoo 5 лет назад

    Arasz niezłe ścięcie 😉

  • @Kolamyr
    @Kolamyr 5 лет назад +1

    O, Arasza w końcu fryzjer przyjął...

  • @razel5327
    @razel5327 5 лет назад

    Nice

  • @tetlik
    @tetlik 5 лет назад +1

    W rzeczywistości w ogóle nie ma czegoś takiego jak losowość. Wszystko co nazywamy losowym i nadajemy temu jakieś prawdopodobieństwo, wynika jedynie z braku wystarczającej ilości danych. Jeśli np. przy rzucie kostką mielibyśmy wszystkie dane dotyczące siły rzutu, kąta rzutu, masy kostki, kształtu podłoża, ruchu powietrza w pomieszczeniu, to po dokonaniu obliczeń, ze stuprocentową pewnością byśmy wiedzieli jaki będzie wynik rzutu.

  • @moody1074
    @moody1074 5 лет назад +44

    Bez długiej brody wyglądasz inaczej.

    • @skalson8422
      @skalson8422 5 лет назад +1

      Moody bez brody tez wyglada inaczej :O

  • @piotrp3764
    @piotrp3764 5 лет назад

    Nowa dobra fryzura

  • @panlis6243
    @panlis6243 5 лет назад +1

    Jak tworzyć nowe tematy bez końca?

  • @rojekkk3659
    @rojekkk3659 5 лет назад +2

    A czy planety w SPORE nie zostały stworzone wcześniej i tylko dodawane do naszego pliku gry po ich odkryciu? Jakby całość była losowa, to nie możliwe byłoby wygenerowanie układu słonecznego, wyglądającego jak nasz i planety wyglądającej jak Ziemia w tym samym miejscu kosmosu.

  • @bartomiej4361
    @bartomiej4361 4 года назад

    W biegunowym układzie współrzędnych promień nie jest "wywodzący", tylko wodzący (jakby w środku układu ktoś stał i wodził wzrokiem za poruszającym się punktem), a kąt między dodatnią półosią x a promieniem wodzącym to nie "amplituda" (amplitudę mają fale), tylko argument (mówiąc językiem liczb zespolonych).

  • @FJ-wh9xu
    @FJ-wh9xu 5 лет назад +2

    O kurwa Arasz ma teraz mniejszą odporność na chłód na twarzy

  • @LoupReg
    @LoupReg 4 года назад

    ,, Możemy sobie zobaczyć - jak wyrwiemy sobie płuca''

  • @dominobutragenio705
    @dominobutragenio705 5 лет назад

    nadal nie wiem skąd komputer bierze losową liczbę, od 1 do 10 wybierz jedną, wybieram 4 bo nie 3 ale te liczby pojawiły mi sie w głowie (akcja nazywana myśleniem) i wybrałem jedną z 10 jednak na to wpyłyneły czynniki takie jak np. ulubiona liczba a komputer nie myśli nie ma własnej woli i nie kojarzy więc... jak on to wybiera?!

  • @karolzurek1594
    @karolzurek1594 5 лет назад

    To mnie zaciekawiło, jak on doszedł że wykorzystali jego wzór. Przecież jest on publiczny, każdy ma do niego dostęp. :)

  • @Underfiel
    @Underfiel 5 лет назад

    11:55 śmiechłem

  • @kaba1996
    @kaba1996 5 лет назад

    Siema

  • @Jkatharsis
    @Jkatharsis 5 лет назад

    Elite ciągle się rozwija. Może kiedyś ;)

  • @Szczawik324
    @Szczawik324 5 лет назад

    Losowość oparta na algorytmach jest jedynie bardzo skomplikowanym wzorem który prędzej czy później zacznie się powtarzać w zależności od zasobów, którymi operujemy. Idealna losowość póki co występuję tylko w naturze. Najciekawszym eksperymentem a propos losowości z jakim się zetknąłem jest rzut monetą w myślach 20 razy. Z reguły każdy myśli, że orzełek który wypadnie 3 razy pod rząd zwiastuje, że następna powinna wypaść reszka żeby mniej więcej występowała losowość orzeł - reszka ~50/50, tymczasem albo jak by to powiedział Radosław Kotarski nic bardziej mylnego. Za każdym rzutem posiadamy 50% szans na orzełka i tyle samo na reszkę, więc tak naprawdę na 20 rzutów możemy mieć same orzełki, mimo że wydaje się to nielogiczne lub niemożliwe.

  • @atis1932
    @atis1932 5 лет назад +1

    Taka ciekawostka. Komputer nie potrafi losowo czegos robic. Nie jest to prawdziwa osoba, potrzeba mu wiec podac odpowiedni wzor matematyczny, ktory wybierze losowo za niego, jednak taki wzor jeszcze nie zostal opracowany (jesli w ogole jest to mozliwe). Aktualna losowosc w komputerze jest tylko pozorna. Dziala ona na takiej zasadzie, ze komputer odmierza czas od jakiegos zdarzenia i na podstawie uplywu tego czasu podaje liczbe pasujaca do przedzialu ustanowionego przez uzytkownika.

    • @atis1932
      @atis1932 5 лет назад

      Jak zwykle w ch*j sie rozpisalem i pewnie i tak nikt tego nie przeczyta.

  • @Karolcha100
    @Karolcha100 5 лет назад

    Ale rzut kostką nie jest losowy , jest on wynikiem sił działających an niego tzn ruchu naszej ręki a znając (znając jego właściwości) taki i jego totczenie (opór powietrza wilgotność wiatr dzwięk) możemy wywnioskować jaka cyferka nam wypadnie . Losowa jest zasada niezonaczoności heizenberga i nieskończoność .

  • @bradcasper4823
    @bradcasper4823 5 лет назад

    O, Lipton

  • @kaba1996
    @kaba1996 5 лет назад +1

    Gdy wyrwiemy sobie płuca z tym głosem mordercy 11:55

  • @katemate8192
    @katemate8192 5 лет назад +3

    Po 2 sek oglądania
    - ejj z którego roku ten film jest wgl?
    *Sprawdza opis*
    :O

  • @radzio40k
    @radzio40k 5 лет назад

    To jest materiał dla tego mądrego

  • @acid8417
    @acid8417 5 лет назад +1

    Klocuch miał racje z tą maszyną

  • @adam1984pl
    @adam1984pl 5 лет назад

    Gdzie liczba e-stała Euklidesa w tych wzorach?

  • @tomaszolszamowski6110
    @tomaszolszamowski6110 5 лет назад

    Czekam na grę gdzie będziemy mieli dokładnie odwzorowany świat do naszego prawdziwego, a chociaż sam teren ziemny i wodny a świat by budowali gracze zaczynając od zera i rozwój o nowsze technologie. Możliwość prowadzenia wojen itp.

  • @danielpiestrzynski2
    @danielpiestrzynski2 5 лет назад

    Proszę o podanie tytułu gierki z 13:24 minuty tego odcinka przed końcem jutrzejszego dnia :) Podałeś go ale nie mogę nigdzie znaleźć wpisując ze słuchu. Dziękuje

  • @adriangrota5587
    @adriangrota5587 5 лет назад

    Arasz, brakuje Tobie już tylko aparatu na zęby ^^

  • @wesol9271
    @wesol9271 5 лет назад +6

    Kto to jest i co zrobiliście z araszem

  • @paw288
    @paw288 5 лет назад

    11:52 za wyrwane płuca - łapka w górę!! XD

  • @PanBiceps
    @PanBiceps 5 лет назад

    Po tytule myślałem że będzie ten mądry

  • @mlodyasakura
    @mlodyasakura 5 лет назад +2

    a co to za przystojniak

  • @maku9735
    @maku9735 5 лет назад

    a co z rogalikami(rogelikami)?

  • @WooCasHTechTV
    @WooCasHTechTV 5 лет назад

    Nowy prowadzący? :)

  • @yukimann2000
    @yukimann2000 8 месяцев назад

    Cały materiał dotyczy w większym stopniu naturalnego sandboxa - niewykluczone , że tak generowany jest real przez nasze superkomputery w główkach .

  • @Deskorolka87
    @Deskorolka87 5 лет назад

    2:13 zna ktoś nutę w tle?

  • @ukaszstankiewicz307
    @ukaszstankiewicz307 5 лет назад

    To barzo proste wystarczy zrobisz świat w kształcie kuli ;p