Что делать в самом начале? | Гайд Imperator Rome 2.0
HTML-код
- Опубликовано: 10 сен 2024
- Видео для тех кто только-только начинает осваивать императора. Во второй части я расскажу куда надо развиваться, какие провки захватывать и всякое такое. Всем приятного просмотра.
наш мэн тащит за императора во всем рунете
еееее, ну а что поделать, приходится ))
Обидно за императора, кинули игру в самом соку.
Еще не кинули, пока перевели команду спасать другие проекты
будем, гадеяться, что за него все же еще возьмутся)
Вот с чем не согласен но только при условии одиночной кампании
1Идеи почти всегда надо стараться брать идеии сотвестующие ячейкам ибо счастье это деньги, техи , отстутсвие подгоревшего пердака. За редким исключением например когда у тебя со старта пререстройка массовая сносишь трешак стартовый и на возврщенную часть денег перезастраиваешся.
Зачем например нужно мак улучшение отношений?
Это дает возможность диадохам(кроме фкракийского бомжа ему оно дает просто удержать своих вассалов) развиваться через дипломатию.
Из-за того что вокруг полно эленистических вернунов/кг, а ты жирный.
Чтоб вассальнуть- сделать данником надо 100+ отношейний, а у тебя КБ на него/агр/ивенты. Развитие чрез дипломатию дает сосбственно отстутсиве агра и не погибающе население при захвате твоей религии и культруной группы и застроенные полностью или частично земли, а до того оно дает собственно вассалов которые могут помогать в войнах и башлять в зависимости от типа подчинения.
И если Египет/Македония/Антигония возле греции то Селефку надо проесть путь туди и ты.
Тот ж Рим после взятия сапога может вссальнуть плацдармв Испании, да из-за другой культуры они будут занимать дипячейку , но плацдарм с твоей верой и застроенный это уже не плохое подспорье.
2 Боги
Торговля это хорошо, но как я уже сказал счастье это техи,деньги менее горящий попец.
Также есть боги на ассимиляцию и на политвлияние и техи. Что зачастую приоритетней денег. Ибо деньги тут не проблема если правильно воевать. все что не брать надо выграблять дележем еденичек тем самым обеспечив приток рабов
Агра поменьше рабов побольше рабы работают экономика летит в небеса(стонк).
Но также весьма важно в богах это их храмы если они у тебя в столице(многие имеют такие) ибо туда святся артефакты и тот же +15% цивилизации в столице на старте дичайше бустит развитие и прочеи артефакты, да есть откровенно мусорные,а есть имбуюущие
Блин парень, у меня кровь из глаз пошла пока читал, так и не смог окончить, дкмвл ослзпну, ла kck tak fo moina a!?
Норм, спс за гайды Бро! Благодаря тебе игра расскрылась.
спасибо) приятно это слышать, братан
Как из демократической республики перекатиться в диктатуру и потом монархию
Ораторские технологии, левая ветка теха называется пусть будет наследник
запили прохождение за какое-нибудь царство. А лучше полугайд, для нас глупых, типа - я тыкаю сюда чтобы поднять стабу и не видеть кометы))0
Алсо спасибо за гайд, я прозрел, и понял что я херни наделал завоевав всю Италию за Рим в учебке. Я потом поперся в карфаген, принял все италийские культуры и пунические до кучи, и начался глобальный пиздец, каждый губернатор кроме столичной стал восставать. Вроде в италии под 60 к могу поднять но бороться с этими гадами так душно шо пздц, пойду пробовать более постепенное развитие.
Вообще эта часть параходовской игры кажется самой сложной и интересной по механикам, жалко что по ней и в ней мало контента.
спасибо огромное хоть проект замерз но я так и не разобрался в полит системах рима играл на отьебись будь что будет
да не за что, обращайся)
Крутяк гайд! Пили ещё)
если хочешь по настоящему прихереть от варгеймов-WarInTheEast-на жизнь по любишь но лишь тогда когда освоишь ее мне понадобилось по 3 часа в день 4 месяца
спасибо за рекомендацию, заценю как-нибудь)
Ролик еще не посмотрел, но судя по саус парку... - надо сразу собраться в большую кучу и начать жарить друг друга?
надо затрахать всех досмерти
Когда видео?
Внесу свои коррективы в это видео как я вижу для себя развитие и первые действия на старте:
Первым делом надо определиться с формой правления и выбрать атрибуты ее, не всегда имеет смысл выбирать атрибуты соответствующие ФП для получения бонуса. Иногда стоит выбрать нужные тебе для более эффективного выполнения ближайших целей.
Вторым делом необходимо осмотреть провинции. Состав населения, наличие имеющихся город, ландшафт в провинциях, а также производимые ресурсы в провинции в целом, как на твоей территории так и чужой, чтобы определиться с необходимыми бонусами для населения (главный бонус это производимое продовольствие, скорость повышения населения и повышение эффективности очков исследование и настроения большей по % численности населения).
После этого третьим делом следует определиться с родами. В первую очередь стоит повышать влияние своего правящего рода, расставляя по должностям в правительстве и на местах исследователей. Затем расставить наиболее эффективных представителей на должности исследователей (в племенных ФП это не имеет смысла и стоит забыть до момента строительства хотя бы пары городов и появления групп населения на очки исследований) и должности в правительстве на получение налогов, военных очков опыта и мощь знамений. Остальные должности имеют малое значение так как они ситуативные. Преимущество при распределении должностей должны получать наиболее верные представители, а также друзья.
Далее можно распределить имеющиеся инновации в нужном для вас направлении согласно планам. Не всегда стоит упорываться в повышение эффектности исследований. Лучше выбрать те бонусы, которые нужны в ближайшие ходы. Эффективность исследований можно поднять путем повышения населения и постройкой зданий, которые дадут максимальный выхлоп очков. Что в принципе и будет равносильным на первом этапе игры, когда в группах населения еще не доминирует более привилегированная (аристократы и граждане). Главное сейчас определиться с тем где заложить города, а иногда даже лучше их перенести. Важным элементом выбора строительства города является лимит населения на ячейке провинции. На увеличение этого лимита влияет ландшафт (пахотные и равнинные земли обладают лучшим показателем, а горы, леса и болота худшим) наличие доступа к реке и побережью, а также наличие реликвий. При выборе также стоит обращать внимание на ресурс, который производит выбранная вами ячейка. Лучше всего избегать тех ресурсов, где производят продовольствие (зерно, скот, рыба, овощи и т.д.) так как это самый важный в игре ресурс, а выбирать тот ресурс который влияет на повышение исследований (папирус), настроение населения наибольшей группы у вас или имеет высокую торговую ценность для экспорта.
И на по следок стоит выбрать себе союзников. Начать улучшать отношение к себе, если он не желает сразу заключать союз. Также стоит выбрать тот бонус дипломатии, который будет соответствовать вашим ближайшим целям. Для военных целей меняем на милитаризм, для получения хорошей прибыли меркантилизм. Другие бонусы являются ситуационными и для разных государств выбираются отдельно.
Первый вопрос дня: где разрешение на 720? Есть 480 и сразу на 1080.
Второй: где искать рус вариант вики императора?
Очень ждал эту игру, ибо я карфагенофил и спс тебе за гайди огромное, благодаря таким людям как ты у такой игры есть шанс на ассимиляцию.
И последнее: понимаю что ты финансист, но попробуй вникнуть более глубже в историю и по мере прохождений или гайдов сделать более широкие рамки, а то получается рассказываешь и часто делаешь паузы не зная чем заполнить пробелы. И также чутка странно слушать расказчика мешкающегося с историческими терминами в историческом симуляторе.
Я только из добрых побуждений братишка, ничего такого не подумай. Смотрю твой канал, гайды и прохождения и влюбляюсь в эту игру. Спасибо тебе большое еще раз!! 👍 Здоровья тебе и целеустремлённости камрад, удачи!! ✋
Привет, спасибо за теплые слова поддержки и конструктивную критику) Буду стараться делать, более качественный контент)
Официальной русскоязычной вики нет, но ребята со стратегикона сами замутили аналог парадоксовской вики. wiki.strategycon.ru/wiki/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_Imperator:_Rome
А на счет разрешения не знаю, у меня есть 720. Мб ютуб глючит(
Снизу надпись гласит "Топ басилевсы" :D
забыл убрать :c
Почитай на досуге словарь Ожегова, что ли. А то от такого учения уши трубочкой сворачиваются.
Очень здорово, спасибо тебе большое. Я недавно начел играть в императора, и твои гайды просто мана небесная, но у меня возникла одна проблема. Просто я люблю в играх параходов играть за маленькие страны, их развивать в ходе игры, и делать из них мега державу, а тут я не понял как сменить форму правления за племя, хоть и за племя тоже есть пару приятных штук, но соровно хочется не тратить деньги на армии твоих вождей кланов и перекатится в нормальную республику или манархию. Буду очень рад если ты поможеш моей проблеме.
честно говоря я не собо за племена играаля, но ребята из диска кинули пару рекомендаций)
Всё появляется по мере получения тобой очков централизации
Это всё в меню решений появляется
На 40 ты можешь царство принять.
И у тебя появится 3 слота под политики, а не 2
А на 60 появится возможность рассмотреть реформу которая даст тебе группу миссий на оцивилизачивание
Главное помнить несколько вещей:
1. Принять один из законов на 15 очках централизации. От этого зависит республикой или царством ты станешь
2. Держи глав родов лояльными
3. Спеши ибо скоро у тебя умрёт правитель и сменится на другого главу рода, а тот будет старым и сам копыта отбросит скоро и новый тоже будет старым и т.д. всё это может сильно ударить по лояльности и стабильности. + Сами задания тоже режут лояльность и по итогу вместо реформы получишь гражданку
4. Сразу после реформы твои армии станут меньше, т.к. твои племенные попы в сёлах начнут трансформацию в рабов. Будь готов к этому.
5. Города желательно начать строить только после закона о городах на 30 централизации. До этого они будут дорогие что пиздец
6. У племён есть решение на "закрепление гос земель." Оно улучшает столицу и открывается на очень высоких показателях централизации. Можно успеть реформироваться до принятия этого решения и после этого оно пропадет.
7. У большинства племён есть возможность создать новое государство. У немцев можно образовать Своевию или Саксонию, у восточных галлов - Бельгия и т.д. Эти образования дают вам много дополнительных бонусов и главное - бустят столицу. Если вы планируете переносить столицу в более хорошее место, то желательно сделать это до принятия решения на формирование подобных стран ибо буст при последующем переносе столицы не последует за ней на новое место
Благодарю, теперь буду знать.
Привет, можно с вами в мультиплеер?
Привет. Подскажи советом что выбрать Europa Universalis IV или Imperator: Rome. Вообще римская тематика больше нравиться. Но разработчики забили на Rome. Ну и отзывы в стиме как то не очень
Привет. На самом деле сложный вопрос. Наверное, тут можно сказать, что это игры о разном, европа скорей, в большей степень сводится к покрасу, чем Рим. Как говорили разрабы рим жто конструктор цивилизаций, тут гораздо больше внутреннего менджмента своей страны и провинций. В европе щас патч плохой выкатили, там сейвы плстоянно крашатся. Попробуй в императора, если не зайдет, то пойдешь в европу, а там глядишь и попрвят все. А большинство отзывов отрицательных из-за того, что люди со дня релиза не заходили, но щас игра уже стала совсем другой. Ну пока нельзя стопроцентно утверждать, что разрабы забили на рим, будем оптимистами)))
@@ParadoxShark Я просто слышал что в риме карту красить гораздо проще. Типа в европке игрока больше сдерживают. Ну и играть так же интереснее. Еще интересно где дипломатия более разнообразная? Люблю когда шпионами и дипломатами можно компу нервы подпортить))
@@axot1385 возможно, проще, но там эту территорию потом еще удержать надо. Но опять же тут смотря за кого играешь. Игра за библ или небольшую иудею зажатаую с одной стороны антигоном, а с другой египтом легкой совсем не покажется. Да и первые игры в императора тех, кто начинает за рим и может спокойно расширяться заканчиваются, обычно, тем, что вся империя разваливается к херам еще в мид гейме. Хотя, если сложность увеличишь, то будет значительно сложней красить.
@@axot1385 в европе более разнообразная дипломатия. Но особо шпионами ни там, ни здесь ты никому нервы не подпортишь.
@@axot1385 получается в европе по большому счету идет сдерживание за счет давления извне (хотя тут от региона зависит и числа государств в нем), а в риме за счет внутренних проблем.
Улучшение отношений лучше взять крупным державам потому что васалов быстрее отношение получите 20%торговля экономика помтоцки следует брать крупнвм державкм
Графика класс
Зделай гайд на формы правления.