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「有利っぽい状況を有利と思わない」って難しいよなぁしっかり頭の切り替えできる人なら対策もうまくいきそう
エルさんのあんましゃべんないけど、口を開けば的確な補足言うの好き
かむい。 まじでわかる。
逆に俺いらんくね?って思ってそうw
俺嫌い
山田太郎 お前のこと好き
@@ネス殺すネス殺すネス殺す 慈悲で草
Keptさんの「ん~」に注目して聞いてみましょう内容が入って来なくなります
やめろw
0:01 背景のせいで、エルさんが別日に撮って合成したみたいになってる
鍋配信でゲッチに上投げバーストされるキシルさん
しょーぐんさんが担当したときの情報量の多さすごい
ちょうど欲しかった動画
ちょうど切らしてた
オンラインやってるとあったまるキャラ3本の指には入る
デブ好きのデブ わいはゲムヲ ロボット スネークかな
ベヨ苦手だしあったまる、、、
ワイはフォックス、ピカチュウ、ロゼチコ、ソニック、ゼルダやな、まぁ対策出来てないで正面から向かっていってやられるから自分が悪いよね。でもそういうキャラに限って対策ムズいんだよなぁ
きみどり ソニックは無理に全部反撃とろうとしないこと耐えるのが重要
@@ぎゅうなべ-s9t ありがと、でもこっちパッキメンだから徹底できるとは限らないけどね
よく言われる最強キャラ達よりも圧倒的に対戦してて嫌
分かりみが深すぎる
分かりみが浅いようでめっちゃ深い
オンラインだと強キャラなんですかね
ごゃあぱゅいぴょえ༑༒༐にゅぺみゃぽ 単純に戦い方が異なるから戦いにくいってことだと思う
ごゃあぱゅいぴょえ༑༒༐にゅぺみゃぽ ちゃんと対策してるであろう最上位の中でもMeisterなんかが特に結果残してるしオンラインだけじゃなくてオフラインでも十分強いのは確かだろうね。
ゲッチ使うがわとしてキツイキャラ1.ワイヤー掴みを持ってるキャラ (トゥーンリンク、ゼロサムなど)2.単純にリーチが長いキャラ(アイク、シュルクなど)3.対空、着地にリーチの長い技を置けるキャラ(ルキナ、デデデなど)4.飛び道具の回転率が良く、機動力も高いキャラ(リュカ、子供リンクなど)1-単純にゲムヲのガードを遠くから崩せる手段がある+リーチの長い空中グラップでの牽制に対してリスクをつけにくい2-先端当てなどで上Bのリーチ内に入ってくれず、こちらの間合いに持っていきにくい。シュルクに関しては盾で投げコンすら拒否されるのでダメージレースを制しにくい。3.こちらの差し込みや着地狩り拒否を狩られるとそもそも着地や差し込みが他のキャラと比べてあまり強くないゲムヲ側としてはやることがなくなってしまう。4.下Bは発生が反射技の中では遅く、多数の飛び道具を一手に裁くことは難しい上、上記のキャラは1の特徴も持ち合わせているのが辛く、飛び道具に対してのダッシュガードにリスクがついてしまう。あくまで個人的な意見 長文失礼
ちょうど見たかった
ゲームウォッチのシールド性能DXにしてくれ
やめてくれ
常にガード漏れ…
じゃあシールドdx仕様でいいからその代わりジャッジ9確な
何言ってんだお前
最近のエルさんの好感度上がりっぱなしやわ、発言がとにかく的確
Tweekに上スマ3回連続で振ってるの見て笑った
助かりまくります
ゲームアンドウォッチの顔の煽りが効くかは人それぞれやな
15:29 ミスターアンドゲームアンドウォッチ
★対ゲッチ自分用メモ0:50 【近距離】 ●『ガーキャン上B』要注意⇒(迂闊に上から攻撃しない)1:31 【空N】 ●横リーチが長い。実質パルテナ2:58 【弱点】 ●撃墜技のリーチが短い ●投げ撃墜も無い ●軽い!(76%が撃墜圏内ィィィィィ!)7:01 【上B対策】●地上に構えて、『ガーキャン上B』読みで投げを狙う!8:35 【立ち回り】●自身が75%位⇒(相手のスマッシュの間合いに入らない) ●『上スマッシュ』がぼったくり。後隙が無い ⇒ガードさせようとしているので無理に付き合わない ●自身が110%位⇒(相手の横強に注意) ●『空前』二段ジャンプで二回出せて、二回目が着地と被せられる ⇒攻撃を合わせて爆弾を消すか、当たらなければOK ●自身が125%位⇒(空下に警戒)相手の真下に入らない13:13 【まとめ】 ●ガードさせられたら、無理しない。落ち着いて、技を一個ずつ対処していく14:02 【被せ】 ①足が速いキャラ ⇒フォックス、ジョーカー、ソニック ②地上でリーチが長いキャラ ⇒クロム、ルキナ、スネーク、アイク ③ゼロサム ⇒サイッキョ
Goodして上にあげよう
見た目もキモイ上にマジでなんもできない状態つづくんよね
あとゲッチは復帰阻止めっちゃ強いゲッチ自身の復帰量が相当高いから空後うちながらかなり深めにいける
谷哲也リスペクト 空後そこそこのリーチとなにより持続が刺さる
ピカチュウの空後を長くして、判定固くしたみたいな空後だよなぁ
薄氷/スマブラ 判定最強も追加で
下強はスキありありだよ、
しょーぐんとMeisterほんとにいい勝負だったよな!ほんとにおしかった
メイスター
ドイツ語ならマイスターやな
Shogunさんの説明めちゃくちゃわかりやすいです
NBの対処知りたかったなぁ
キャプテンファルコンとかいう足の速さはあるのにモーションと初速のせいで遅いキャラは対策になりません()
前作ではゲッチがしゃがむとファルコンの掴みが入らず差し込む技がDAしかなかった様な記憶が…
@@もみじ-s4w 前作みたいに相手の攻撃をステップでかわしてターンして来て掴みとかやろうとするとまずかかとにスマッシュとか刺さるしステップが遅すぎて相手動けてるし…
@@中野-p6d 今でもカビ、ヘビ、プリンちゃん(ここは譲れない)あたりにしゃがまれると弱、掴み、横強(シフトなし、上)daの終わりは当たんないのひで
T.A.C. 今作ファルコン使ってないから分からなかったけど、やっぱりそうだったか…かなCF…
@@中野-p6d まあ、それでも使ってて楽しいから使っちゃうんですけどね…皆もcf使おう!(悪魔の誘い)
モーションがいちいち煽ってるように見えて腹立つ
オンのゲッチ、さも無敵かのように着地は空下一辺倒だけど、普通に後隙狩れるんだよな
逆に空下以外に、振られてから後隙を狩れる技はない
しょーぐんの知性を感じる動画
ゲッチステージによってはマジで見えん
さとま そうそう。背景と同化するステージが選ばれないことを祈るのも大事
相手がスケスケのリトマでステージがエレクトロプランクトンだった時は流石に発狂した
通りすがりコメンテーターyoomaru 畳は草
@@ハニマ-m8x 漢字出来ないわ。難しい(*_*;
縁取りなかったらもう…
Maisterとかいうオフゲッチの評価を1人で上げ続けた奴ゲッチに安定するキャラ少なそう
どんなキャラでも結構ぶっ壊されそうむしろゲムウォが安定しなさそうなのに、トーナメントを勝ち上がってくるMaisterすごい
今話題のゼロサムがかなりの有利らしいけどね。使ってないから知らんけど。
@ゆっくり早雲 もっとヤバいキャラがナーフされてないのでその流れは無いです
シュルクとかきつそうだけどなあ
Maisterは前作のG5でMistakeベヨネッタに勝利したことがあったなあ。今作でゲムヲが強化されたのもあるけど開拓力が半端ないと思う
来てしまったか...
おばだんご環境破壊しろ
頑張ります👍
いずれ来る動画が今来たってだけだ
コクトー ですね!
「ゲムヲには足が早いキャラがいいぞ!」CF「ふぁっ?」「あとは剣のリーチがあるキャラ!」ガノン「ドリャっ?」
ゴボウ「Yes!!」
マッチングしないよう祈る。
神頼みで草
正直結構これ
当たらないことが対策
これが"答え"ってやつですか
@@Motors-Bugster それ当たらないようにやる時間ずらして対策したら余計に当たる奴(*`艸´)
自分用3:24 弱点6:05 立ち回り・上スマは後隙が無い ・スマッシュ技は高%の時に警戒・空下は降らせてから狩る・強攻撃とスマッシュは短いので後隙を狩りやすくする為に間合いを維持する・攻撃はなるべく避けて、一つずつ技を当てる、無理せずガード反撃はしなくていい
シュルクめちゃ楽
ゲッチ使いからしても間違いない
ゲムヲ対策はまじでありがたい
ピカチュウ絶対コ□スマン。簡単に使えないため数が少ないピカをお手軽に殲滅してくる絶望的なキャラ
空後があるんだよなぁ
デデデはゲムヲ詰んでたんで参考にします
keptさんの相槌の「ん~」が気になりすぎて全く内容入ってこない笑
これは助かる〜全然かてなかった
崖シェフも良い
脚速いのに絶対に有利に入ってこないキャラリトルマック
スマブラにおいて最重要である空中攻撃が弱すぎるんだよな。強くしたらさすがにやばいけど
前作から肉弾戦キャラを使ってる身としては、上スマの無敵持続が短くなってるってだけでもういいです
ちょうどゲッチと戦ってたんで助かります!!
15:08 もうみんなゼロサム使おう
ゼロサム相手はほんまに辛い、なんもできん
ゼロサム動き早すぎて目で追うの諦める
使ってる身としてもおかしいと思う上Bとスマッシュの回転率
シュルク対策出してくださいー!
崖シェフ……
5発うった時に隙があるから...
空後に触れられなくて助かった
亀やめて🐢(切実)
その場回避ジャッジ流行れ
是非やめて
YOYO 言い方笑った
ワイ涙目
ステージによっては見づらくなるのも強い
スプラのフェスはまじで見えない
バ ル ー ン フ ァ イ ト
前作はパックメイズっていうステージが真っ黒で見にくかった
クーヘンバーム 戦場の白ゲムヲはマジで殺意沸くレベルで何も見えない
「神火力、紙装甲」とはよく言ったもの
対策のどちらも兼ね備えているが触れられないミュウツー…
シェフだけランダムに戻して(懇願)
左スティックグルグルしながらB連打するとバラけますよ
Uni ランダム=弱体化。OK?
ランダムの方が範囲広いから厄介なのかと思ったそういうことですね 分かりました
Uni 丁寧にありがとうございますそうなんですよ今作から狙った位置に落とせる様になった事で崖が異様に強くなったんですよね…VIPや世界大会とかでも崖シェフが使われる様になって苦しいです…
@@加州船 ゲムヲ使っててもやはり崖シェフは復帰弱いと詰んでる感じありますしキツいですよねけど崖掴み続けるとシェフ当たった瞬間に横強とか一種入るから強いんですよ
ゲッチ使いを徐々に絶滅させに来た最上位勢(;´Д`A
皆さんゲーム&ウォッチのことなんて呼びますか?ちなみに僕はゲンドウです
ムウォッチかなぁ...
ゲムヲ
ミスゲ
ゲムっち
上B発生100Fにしろ
とんでもない暴論で草
33倍以上で草
ゆっくり早雲 アストロンじゃんw
100Fって1.6秒ぐらいですか?
一期一会 1.6秒だよ
なんやかんや上スマ前作より無敵F減ったとはいえ強い
ゲムヲって有利不利はっきりしてるから嫌いな人は親の仇のごとく嫌うしそうじゃないひともいるんだよな
ゲムヲ強いよなぁ
ゲムヲ使ってる側から言うとスネークはこっちが有利でしょーぐんが上手すぎるだけ
まぁ9しか狙わないんですけどね
ゲムヲ使いの鑑
1on1トナメで1ストだった時期に開幕9出て相手バーストして申し訳かった
お祈りジャッジ
ジャッジ楽しい
ゲムヲ使いとしては上スマの後隙は狩りに行かないってのが一番気付かれたくなかったですね、、、つらたん。
ソニックとかゲムヲはうわぁーやられてる…と思っても最終的にはギリギリの戦いなってるよな
よく付き合わないという選択肢がありますが、飛び道具を持たない近接キャラの場合こちらからもやることが無く本当に何も生まれないです。どうすればいいんでしょうか
近接はあまりゲムヲにやる事ないんで空Nとか空前誘ってDAで差し返したりとか。攻撃する隙を生むために釣る行動が大事です。何のキャラ使ってるか書くと具体的なアドバイス貰いやすいですよ。
こいつ全然隙ないねんな…ジャスガの練習として割り切ってるわ勝ったら脳汁、負けたら泡吹く
割り切ってるわりに死んでて草
7分の間で1個ずつ技を差し込むってなるとカードによってはタイムアップしそう
今ゲッチと戦ってるので助かりました!
ゲムオ灰色カラーマジ見にくい
地上のリーチが長いキャラで挙げられないクラウドさん・・・
ゲッチ使ってる身からして基本あやつもきついです。他にもシュルクとかアイクとか剣キャラの中でも特にリーチ長い奴らはお祈りするしかないですね
ロイクロムより速く空前のリーチの長さや武器判定を押し付けるdaがあるのに挙げられない謎
横強のリーチの性ですかね
クッパも楽食う前でゲッチの技判定かしたながら攻撃できるし空下にも空上で反撃取れる
サムネの狐叫び顔してて草生えた
攻撃を適当にガードに擦られてる限り勝てないキャラ
クッパ使ってるんですけどゲムヲの空下やDAされたから差し返そう!って考えた時なんの技がいいんですかね?
8とん DAはガーキャン横Bよさそう
スマブラ下手なしゃぶしゃぶさん ガーキャンで横Bは出せないよ
8とん 上B一択かな
なるほど!ご意見ありがとうございます
8とん いえいえ!
ダッシュ掴みとその場回避にリスクつける方法が知りたいです
空N判定パルテナより強い…
ゲッチの中距離空前にリスクつけるの厳しい...(個人的な意見)
地上戦か…
アイクならゲムヲの上Bは一段目ガードした後最速空上で確定で反撃できるぞ!みんなもアイク使おう!
アイクとシュルクほんとにきついからやめてくれ…
ぱぷりか クラウドとかもできましたね 上方向に強い技を持ったキャラならガンガンリスク付けてけるからこっちもヒヤヒヤしてる
空下の後隙どうなってるんや…あと謎衝撃波やめい
リュウ しっかりガードさえしたら反撃取れるのでゲッチが空中に飛んだら真下を陣取るといいですよ
@@こん-f8dフムフムφ(..)いつも逃げてました…目からウロコですね!ありがてぇ…
e Su ガード削られるとガード漏れ狙って上スマ振りまくってくるからゲッチ嫌い
ねこ すまんな、あの上スマ削りもノックバックも強いしジャスガ以外で反撃取れないからとりあえず振るくらいの感覚で使えておもろいんだよね。これでも前作よりは何倍も優しい技だったりする
e Su せめて無敵判定消してくくれればいいのに
軽さは3位タイ(ピチュープリンゼニガメ)ですね
クラウドってゲムヲ対策に使えますかね?
あふてり 復帰が弱いのであまりおすすめはしないです...
あふてり 復帰以外は圧倒できるからあり
ケプトさん完全に仮面ライダーブレイズww
スネーク使ってて横から差し合いしようとしたらシェフで待たれたらどうすんのよ
何もしない。
そうね、待つのが正解だね。でも崖以外でシェフ使うゲムヲあんまいなくね?
ニキータがあるから…
龍霊 それは浅い
どい スネーク使って無いから仕方ないね
かなり気付かれて痛いところまで考察されてて苦しい…苦しい…
ゲムヲメインだけど上bやばすぎるからね
やはりゼロサム持っておくべきなのかなぁ
ゲッチオンラインで潜るとさ結構の確率で7分使い切る事が多いから嫌なんだよね〜
サドンデスになれば大丈夫
@@aKKu_ChaN サドンデス苦手なんじゃ〜笑まぁそれに持ち込まないように頑張らないとね
TPK/YU ゲッチは比較的リーチが短いから間合い取りながらやれば結構いけますよ!
もう見たんで消して良いですよ
草
笑うわ
プリンで対ゲムウォどうしたらいいかわからない+ダムスサムスも分からなくてVIP潜るの怖くなってる
黒ッキー 今作もプリンちゃんはゲムヲ相手だと何も出来ないから頑張って運ぶかねむるしかないと思うよ
プリン使いです(^^)/よけまくって勝つのが楽しすぎます!(よく負けますが笑)ダサムスのミサイルはしゃがむと良き✌
不利相性には変わりないですよね😅 しゃがみ避けやってみます!
しゃがみはけっこういろんなものをよけれますよ!フォックス系3人のBマルスルキナのBクルールの横スマCFパンチや魔人拳もOK煽り性能高いですwwwいろいろお試しあれ😁
ワイゲムヲ使いからすると同じ帯でもきついっす...。横Bと空横空後許さない
シュルク特殊すぎて例にあげられんw
エルしょーぐんっていうごっつタメになるけどスマブラじゃなくて学校の授業とかになるとひたすら理詰めだから眠くなりそうな知性派二人組けぷにい所々眠そう?やはりキシルさんが必要…
ゲムヲの技で怖いのといえばなんと言っても横Bだろ
ワンセットは意識しないといけないな
下り空N下強、気軽にふれて結構強いバースト択じゃないかな?
トーナメントではtea パックマンに任せよう
低評価つけてるやつゲッチ使い説
間違いない
合ってます^o^
ジャッジ対策してないから許す
59人のゲムヲ使いが低評価押してる
もしやリトルマック相性良さげでは……?
対策しようがしまいが戦ってておもんないのは変わらない
「有利っぽい状況を有利と思わない」って難しいよなぁ
しっかり頭の切り替えできる人なら対策もうまくいきそう
エルさんのあんましゃべんないけど、口を開けば的確な補足言うの好き
かむい。 まじでわかる。
逆に俺いらんくね?って思ってそうw
俺嫌い
山田太郎 お前のこと好き
@@ネス殺すネス殺すネス殺す 慈悲で草
Keptさんの「ん~」に注目して聞いてみましょう
内容が入って来なくなります
やめろw
0:01 背景のせいで、エルさんが別日に撮って合成したみたいになってる
鍋配信でゲッチに上投げバーストされるキシルさん
しょーぐんさんが担当したときの情報量の多さすごい
ちょうど欲しかった動画
ちょうど切らしてた
オンラインやってるとあったまるキャラ3本の指には入る
デブ好きのデブ わいはゲムヲ ロボット スネークかな
ベヨ苦手だしあったまる、、、
ワイはフォックス、ピカチュウ、ロゼチコ、ソニック、ゼルダやな、まぁ対策出来てないで正面から向かっていってやられるから
自分が悪いよね。でもそういうキャラに限って対策ムズいんだよなぁ
きみどり ソニックは無理に全部反撃とろうとしないこと
耐えるのが重要
@@ぎゅうなべ-s9t ありがと、でもこっちパッキメンだから徹底できるとは限らないけどね
よく言われる最強キャラ達よりも圧倒的に対戦してて嫌
分かりみが深すぎる
分かりみが浅いようでめっちゃ深い
オンラインだと強キャラなんですかね
ごゃあぱゅいぴょえ༑༒༐にゅぺみゃぽ 単純に戦い方が異なるから戦いにくいってことだと思う
ごゃあぱゅいぴょえ༑༒༐にゅぺみゃぽ ちゃんと対策してるであろう最上位の中でもMeisterなんかが特に結果残してるしオンラインだけじゃなくてオフラインでも十分強いのは確かだろうね。
ゲッチ使うがわとしてキツイキャラ
1.ワイヤー掴みを持ってるキャラ (トゥーンリンク、ゼロサムなど)
2.単純にリーチが長いキャラ
(アイク、シュルクなど)
3.対空、着地にリーチの長い技を置けるキャラ
(ルキナ、デデデなど)
4.飛び道具の回転率が良く、機動力も高いキャラ
(リュカ、子供リンクなど)
1-単純にゲムヲのガードを遠くから崩せる手段がある+リーチの長い空中グラップでの牽制に対してリスクをつけにくい
2-先端当てなどで上Bのリーチ内に入ってくれず、こちらの間合いに持っていきにくい。シュルクに関しては盾で投げコンすら拒否されるのでダメージレースを制しにくい。
3.こちらの差し込みや着地狩り拒否を狩られるとそもそも着地や差し込みが他のキャラと比べてあまり強くないゲムヲ側としてはやることがなくなってしまう。
4.下Bは発生が反射技の中では遅く、多数の飛び道具を一手に裁くことは難しい上、上記のキャラは1の特徴も持ち合わせているのが辛く、飛び道具に対してのダッシュガードにリスクがついてしまう。
あくまで個人的な意見 長文失礼
ちょうど見たかった
ゲームウォッチのシールド性能DXにしてくれ
やめてくれ
常にガード漏れ…
じゃあシールドdx仕様でいいからその代わりジャッジ9確な
何言ってんだお前
最近のエルさんの好感度上がりっぱなしやわ、発言がとにかく的確
Tweekに上スマ3回連続で振ってるの見て笑った
助かりまくります
ゲームアンドウォッチの顔の煽りが効くかは人それぞれやな
15:29 ミスターアンドゲームアンドウォッチ
★対ゲッチ自分用メモ
0:50 【近距離】 ●『ガーキャン上B』要注意⇒(迂闊に上から攻撃しない)
1:31 【空N】 ●横リーチが長い。実質パルテナ
2:58 【弱点】 ●撃墜技のリーチが短い ●投げ撃墜も無い
●軽い!(76%が撃墜圏内ィィィィィ!)
7:01 【上B対策】●地上に構えて、『ガーキャン上B』読みで投げを狙う!
8:35 【立ち回り】●自身が75%位⇒(相手のスマッシュの間合いに入らない)
●『上スマッシュ』がぼったくり。後隙が無い
⇒ガードさせようとしているので無理に付き合わない
●自身が110%位⇒(相手の横強に注意)
●『空前』二段ジャンプで二回出せて、二回目が着地と被せられる
⇒攻撃を合わせて爆弾を消すか、当たらなければOK
●自身が125%位⇒(空下に警戒)相手の真下に入らない
13:13 【まとめ】 ●ガードさせられたら、無理しない。落ち着いて、技を一個ずつ対処していく
14:02 【被せ】 ①足が速いキャラ
⇒フォックス、ジョーカー、ソニック
②地上でリーチが長いキャラ
⇒クロム、ルキナ、スネーク、アイク
③ゼロサム
⇒サイッキョ
Goodして上にあげよう
見た目もキモイ上にマジでなんもできない状態つづくんよね
あとゲッチは復帰阻止めっちゃ強い
ゲッチ自身の復帰量が相当高いから空後うちながらかなり深めにいける
谷哲也リスペクト 空後そこそこのリーチとなにより持続が刺さる
ピカチュウの空後を長くして、判定固くしたみたいな空後だよなぁ
薄氷/スマブラ 判定最強も追加で
下強はスキありありだよ、
しょーぐんとMeisterほんとにいい勝負だったよな!ほんとにおしかった
メイスター
ドイツ語ならマイスターやな
Shogunさんの説明めちゃくちゃわかりやすいです
NBの対処知りたかったなぁ
キャプテンファルコンとかいう足の速さはあるのにモーションと初速のせいで遅いキャラは対策になりません()
前作ではゲッチがしゃがむとファルコンの掴みが入らず差し込む技がDAしかなかった様な記憶が…
@@もみじ-s4w 前作みたいに相手の攻撃をステップでかわしてターンして来て掴みとかやろうとするとまずかかとにスマッシュとか刺さるしステップが遅すぎて相手動けてるし…
@@中野-p6d 今でもカビ、ヘビ、プリンちゃん(ここは譲れない)あたりにしゃがまれると弱、掴み、横強(シフトなし、上)daの終わりは当たんないのひで
T.A.C. 今作ファルコン使ってないから分からなかったけど、やっぱりそうだったか…
かなCF…
@@中野-p6d まあ、それでも使ってて楽しいから使っちゃうんですけどね…
皆もcf使おう!(悪魔の誘い)
モーションがいちいち煽ってるように見えて腹立つ
オンのゲッチ、さも無敵かのように着地は空下一辺倒だけど、普通に後隙狩れるんだよな
逆に空下以外に、振られてから後隙を狩れる技はない
しょーぐんの知性を感じる動画
ゲッチステージによってはマジで見えん
さとま そうそう。背景と同化するステージが選ばれないことを祈るのも大事
相手がスケスケのリトマでステージがエレクトロプランクトンだった時は流石に発狂した
通りすがりコメンテーターyoomaru 畳は草
@@ハニマ-m8x 漢字出来ないわ。難しい(*_*;
縁取りなかったらもう…
Maisterとかいうオフゲッチの評価を1人で上げ続けた奴
ゲッチに安定するキャラ少なそう
どんなキャラでも結構ぶっ壊されそう
むしろゲムウォが安定しなさそうなのに、トーナメントを勝ち上がってくるMaisterすごい
今話題のゼロサムがかなりの有利らしいけどね。
使ってないから知らんけど。
@ゆっくり早雲
もっとヤバいキャラがナーフされてないのでその流れは無いです
シュルクとかきつそうだけどなあ
Maisterは前作のG5でMistakeベヨネッタに勝利したことがあったなあ。今作でゲムヲが強化されたのもあるけど開拓力が半端ないと思う
来てしまったか...
おばだんご環境破壊しろ
頑張ります👍
いずれ来る動画が今来たってだけだ
コクトー ですね!
「ゲムヲには足が早いキャラがいいぞ!」
CF「ふぁっ?」
「あとは剣のリーチがあるキャラ!」
ガノン「ドリャっ?」
ゴボウ「Yes!!」
マッチングしないよう祈る。
神頼みで草
正直結構これ
当たらないことが対策
これが"答え"ってやつですか
@@Motors-Bugster それ当たらないようにやる時間ずらして対策したら余計に当たる奴(*`艸´)
自分用
3:24 弱点
6:05 立ち回り
・上スマは後隙が無い
・スマッシュ技は高%の時に警戒
・空下は降らせてから狩る
・強攻撃とスマッシュは短いので後隙を狩りやすくする為に間合いを維持する
・攻撃はなるべく避けて、一つずつ技を当てる、無理せずガード反撃はしなくていい
シュルクめちゃ楽
ゲッチ使いからしても間違いない
ゲムヲ対策はまじでありがたい
ピカチュウ絶対コ□スマン。簡単に使えないため数が少ないピカをお手軽に殲滅してくる絶望的なキャラ
空後があるんだよなぁ
デデデはゲムヲ詰んでたんで参考にします
keptさんの相槌の「ん~」が気になりすぎて全く内容入ってこない笑
これは助かる〜全然かてなかった
崖シェフも良い
脚速いのに絶対に有利に入ってこないキャラ
リトルマック
スマブラにおいて最重要である空中攻撃が弱すぎるんだよな。
強くしたらさすがにやばいけど
前作から肉弾戦キャラを使ってる身としては、上スマの無敵持続が短くなってるってだけでもういいです
ちょうどゲッチと戦ってたんで助かります!!
15:08 もうみんなゼロサム使おう
ゼロサム相手はほんまに辛い、なんもできん
ゼロサム動き早すぎて目で追うの諦める
使ってる身としてもおかしいと思う上Bとスマッシュの回転率
シュルク対策出してくださいー!
崖シェフ……
5発うった時に隙があるから...
空後に触れられなくて助かった
亀やめて🐢(切実)
その場回避ジャッジ流行れ
是非やめて
YOYO 言い方笑った
ワイ涙目
ステージによっては見づらくなるのも強い
スプラのフェスはまじで見えない
バ ル ー ン フ ァ イ ト
前作はパックメイズっていうステージが真っ黒で見にくかった
クーヘンバーム 戦場の白ゲムヲはマジで殺意沸くレベルで何も見えない
「神火力、紙装甲」とはよく言ったもの
対策のどちらも兼ね備えているが触れられないミュウツー…
シェフだけランダムに戻して(懇願)
左スティックグルグルしながらB連打するとバラけますよ
Uni ランダム=弱体化。OK?
ランダムの方が範囲広いから厄介なのかと思った
そういうことですね 分かりました
Uni 丁寧にありがとうございます
そうなんですよ今作から狙った位置に落とせる様になった事で崖が異様に強くなったんですよね…
VIPや世界大会とかでも崖シェフが使われる様になって苦しいです…
@@加州船 ゲムヲ使っててもやはり崖シェフは復帰弱いと詰んでる感じありますしキツいですよね
けど崖掴み続けるとシェフ当たった瞬間に横強とか一種入るから強いんですよ
ゲッチ使いを徐々に絶滅させに来た最上位勢(;´Д`A
皆さんゲーム&ウォッチのことなんて呼びますか?
ちなみに僕はゲンドウです
ムウォッチかなぁ...
ゲムヲ
ミスゲ
ゲムっち
上B発生100Fにしろ
とんでもない暴論で草
33倍以上で草
ゆっくり早雲 アストロンじゃんw
100Fって1.6秒ぐらいですか?
一期一会 1.6秒だよ
なんやかんや上スマ前作より無敵F減ったとはいえ強い
ゲムヲって有利不利はっきりしてるから嫌いな人は親の仇のごとく嫌うしそうじゃないひともいるんだよな
ゲムヲ強いよなぁ
ゲムヲ使ってる側から言うとスネークはこっちが有利でしょーぐんが上手すぎるだけ
まぁ9しか狙わないんですけどね
ゲムヲ使いの鑑
1on1トナメで1ストだった時期に開幕9出て相手バーストして申し訳かった
お祈りジャッジ
ジャッジ楽しい
ゲムヲ使いとしては上スマの後隙は狩りに行かないってのが一番気付かれたくなかったですね、、、つらたん。
ソニックとかゲムヲはうわぁーやられてる…と思っても最終的にはギリギリの戦いなってるよな
よく付き合わないという選択肢がありますが、飛び道具を持たない近接キャラの場合こちらからもやることが無く本当に何も生まれないです。どうすればいいんでしょうか
近接はあまりゲムヲにやる事ないんで空Nとか空前誘ってDAで差し返したりとか。攻撃する隙を生むために釣る行動が大事です。何のキャラ使ってるか書くと具体的なアドバイス貰いやすいですよ。
こいつ全然隙ないねんな…
ジャスガの練習として割り切ってるわ
勝ったら脳汁、負けたら泡吹く
割り切ってるわりに死んでて草
7分の間で1個ずつ技を差し込むってなるとカードによってはタイムアップしそう
今ゲッチと戦ってるので助かりました!
ゲムオ灰色カラーマジ見にくい
地上のリーチが長いキャラで挙げられないクラウドさん・・・
ゲッチ使ってる身からして基本あやつもきついです。他にもシュルクとかアイクとか剣キャラの中でも特にリーチ長い奴らはお祈りするしかないですね
ロイクロムより速く空前のリーチの長さや武器判定を押し付けるdaがあるのに挙げられない謎
横強のリーチの性ですかね
クッパも楽
食う前でゲッチの技判定かしたながら攻撃できるし
空下にも空上で反撃取れる
サムネの狐叫び顔してて草生えた
攻撃を適当にガードに擦られてる限り勝てないキャラ
クッパ使ってるんですけどゲムヲの空下やDAされたから差し返そう!って考えた時なんの技がいいんですかね?
8とん DAはガーキャン横Bよさそう
スマブラ下手なしゃぶしゃぶさん
ガーキャンで横Bは出せないよ
8とん 上B一択かな
なるほど!ご意見ありがとうございます
8とん いえいえ!
ダッシュ掴みとその場回避にリスクつける方法が知りたいです
空N判定パルテナより強い…
ゲッチの中距離空前にリスクつけるの厳しい...(個人的な意見)
地上戦か…
アイクならゲムヲの上Bは一段目ガードした後最速空上で確定で反撃できるぞ!
みんなもアイク使おう!
アイクとシュルクほんとにきついからやめてくれ…
ぱぷりか
クラウドとかもできましたね 上方向に強い技を持ったキャラならガンガンリスク付けてけるからこっちもヒヤヒヤしてる
空下の後隙どうなってるんや…
あと謎衝撃波やめい
リュウ
しっかりガードさえしたら反撃取れるのでゲッチが空中に飛んだら真下を陣取るといいですよ
@@こん-f8dフムフムφ(..)いつも逃げてました…目からウロコですね!ありがてぇ…
e Su ガード削られるとガード漏れ狙って上スマ振りまくってくるからゲッチ嫌い
ねこ
すまんな、あの上スマ削りもノックバックも強いしジャスガ以外で反撃取れないからとりあえず振るくらいの感覚で使えておもろいんだよね。これでも前作よりは何倍も優しい技だったりする
e Su せめて無敵判定消してくくれればいいのに
軽さは3位タイ(ピチュープリンゼニガメ)ですね
クラウドってゲムヲ対策に使えますかね?
あふてり 復帰が弱いのであまりおすすめはしないです...
あふてり
復帰以外は圧倒できるからあり
ケプトさん完全に仮面ライダーブレイズww
スネーク使ってて横から差し合いしようとしたらシェフで待たれたらどうすんのよ
何もしない。
そうね、待つのが正解だね。でも崖以外でシェフ使うゲムヲあんまいなくね?
ニキータがあるから…
龍霊
それは浅い
どい スネーク使って無いから仕方ないね
かなり気付かれて痛いところまで考察されてて苦しい…苦しい…
ゲムヲメインだけど上bやばすぎるからね
やはりゼロサム持っておくべきなのかなぁ
ゲッチオンラインで潜るとさ結構の確率で7分使い切る事が多いから嫌なんだよね〜
サドンデスになれば大丈夫
@@aKKu_ChaN サドンデス苦手なんじゃ〜笑
まぁそれに持ち込まないように頑張らないとね
TPK/YU ゲッチは比較的リーチが短いから間合い取りながらやれば結構いけますよ!
もう見たんで消して良いですよ
草
笑うわ
プリンで対ゲムウォどうしたらいいかわからない+ダムスサムスも分からなくてVIP潜るの怖くなってる
黒ッキー 今作もプリンちゃんはゲムヲ相手だと何も出来ないから頑張って運ぶかねむるしかないと思うよ
プリン使いです(^^)/よけまくって勝つのが楽しすぎます!(よく負けますが笑)ダサムスのミサイルはしゃがむと良き✌
不利相性には変わりないですよね😅 しゃがみ避けやってみます!
しゃがみはけっこういろんなものをよけれますよ!
フォックス系3人のB
マルスルキナのB
クルールの横スマ
CFパンチや魔人拳もOK
煽り性能高いですwww
いろいろお試しあれ😁
ワイゲムヲ使いからすると同じ帯でもきついっす...。横Bと空横空後許さない
シュルク特殊すぎて例にあげられんw
エルしょーぐんっていうごっつタメになるけどスマブラじゃなくて学校の授業とかになるとひたすら理詰めだから眠くなりそうな知性派二人組
けぷにい所々眠そう?やはりキシルさんが必要…
ゲムヲの技で怖いのといえばなんと言っても横Bだろ
ワンセットは意識しないといけないな
下り空N下強、気軽にふれて結構強いバースト択じゃないかな?
トーナメントではtea パックマンに任せよう
低評価つけてるやつゲッチ使い説
間違いない
合ってます^o^
ジャッジ対策してないから許す
59人のゲムヲ使いが低評価押してる
もしやリトルマック相性良さげでは……?
対策しようがしまいが戦ってておもんないのは変わらない